- Leren
- Wiskunde
- Rekenen voor 7 tot 8 jaar
- Evenwijdige en loodrechte lijnen
Rechte hoeken, evenwijdige en loodrechte lijnen
Groep 6Les 5 van 7 in Cursus Rekenen voor 7 tot 8 jaar
Wat je leert
- Leer de woorden voor punten, rechte lijnen, lijnstukken en halve lijnen en bepaal of een lijn horizontaal, verticaal of schuin is.
- Herken het verschil tussen punten, rechte lijnen, lijnstukken en halve lijnenBenoem en teken punten, rechte lijnen, lijnstukken en halve lijnen en geef ze aan met hoofdletters.
- Herken horizontale, verticale en schuine lijnenBepaal of een lijn horizontaal, verticaal of schuin is, op papier en in de wereld om je heen.
- Herken het verschil tussen punten, rechte lijnen, lijnstukken en halve lijnen
- Zie een hoek als de grootte van een draaiing en gebruik rechte hoeken om een kwartslag, halve slag, driekwartslag en hele slag te beschrijven.
- Zie een hoek als de grootte van een draaiingZoek het hoekpunt en de benen van een hoek en zie dat de grootte van een hoek aangeeft hoe ver het ene been draait om bij het andere te komen.
- Tel hoeveel rechte hoeken je draaitBeschrijf een kwartslag, halve slag, driekwartslag en hele slag en weet hoeveel rechte hoeken bij elk daarvan horen.
- Zie een hoek als de grootte van een draaiing
- Herken rechte hoeken, waar ze ook staan, bepaal of andere hoeken kleiner of groter zijn en teken hoeken van elke soort.
- Vind rechte hoeken in figuren en om je heenControleer hoeken met een rechtehoekmal, geef rechte hoeken aan met een klein vierkantje en tel ze in figuren, letters en voorwerpen.
- Vergelijk hoeken met een rechte hoekBepaal of een hoek kleiner dan, even groot als of groter dan een rechte hoek is, benoem scherpe, stompe, gestrekte en overstrekte hoeken en zet hoeken op volgorde.
- Maak en teken rechte, scherpe en stompe hoekenMaak hoeken door te draaien en teken rechte, scherpe en stompe hoeken met een liniaal, ruitjespapier en een rechtehoekmal.
- Vind rechte hoeken in figuren en om je heen
- Herken evenwijdige, loodrechte en snijdende lijnen, teken ze op een rooster en vind ze in figuren en in de wereld om je heen.
- Herken evenwijdige lijnenWeet wanneer lijnen evenwijdig zijn, controleer of twee lijnen evenwijdig zijn en gebruik het evenwijdigheidsteken.
- Herken loodrechte en snijdende lijnenHerken het verschil tussen snijdende en loodrechte lijnen, controleer of er rechte hoeken zijn waar lijnen samenkomen en gebruik het loodrechtheidsteken.
- Teken evenwijdige en loodrechte lijnen op een roosterGebruik de lijnen van ruitjespapier en de stappen tussen roosterpunten om evenwijdige en loodrechte lijnen te tekenen, ook schuine lijnen.
- Vind evenwijdige en loodrechte zijden in figuren en om je heenVind rechte hoeken en evenwijdige en loodrechte zijden in rechthoeken en andere figuren en herken ze in gebouwen, borden en voorwerpen.
- Herken evenwijdige lijnen
Evenwijdige en loodrechte lijnen: uitleg
1Benoem en beschrijf lijnen
Met een stip kun je een plek aangeven. Een rechte tekening kan een weg laten zien die stopt of doorgaat. Je leert hoe je aan de uiteinden ziet om welke soort het gaat. Daarna beschrijf je lijnen die van links naar rechts lopen, rechtop staan of schuin lopen. Met deze woorden kun je tekeningen aan iemand anders uitleggen.
1.1 Punten, rechte lijnen, lijnstukken en halve lijnen
Je kunt de rand van een tegel tekenen of een weg laten zien die steeds doorgaat. Aan de uiteinden van je tekening zie je het verschil.
Geef een plek aan
Een punt is een precieze plek. Teken een stipje en zet er een hoofdletter bij. Je kunt het “punt M” noemen. Door de stip kun je de plek zien. Het punt zelf heeft geen lengte en geen breedte.
Kijk naar de uiteinden
Een rechte lijn is recht en loopt in beide richtingen eindeloos door. Je blad laat er maar een deel van zien. Teken aan beide uiteinden een pijlpunt om te laten zien dat de lijn doorloopt. Door twee verschillende punten kun je precies één rechte lijn tekenen.
Een lijnstuk begint en stopt bij twee eindpunten. Het heeft een lengte die je kunt meten. Elke rechte zijde van een figuur is een lijnstuk.
Een halve lijn begint in één eindpunt en loopt in één richting door. Teken een stip aan het begin en een pijlpunt aan het andere uiteinde. Je kunt denken aan de lichtbundel van een zaklamp die één kant op gaat.
| Tekening | Uiteinden | Wat je ziet |
|---|---|---|
| Rechte lijn | Twee pijlpunten | Loopt in beide richtingen door |
| Lijnstuk | Twee eindpunten | Begint en stopt |
| Halve lijn | Eén eindpunt, één pijlpunt | Loopt in één richting door |
Teken en benoem elke soort
Zet de punten P en Q. Verbind ze met een liniaal. Stop bij beide punten. Je hebt lijnstuk PQ. Met “lijnstuk QP” bedoel je hetzelfde lijnstuk.
Om rechte lijn PQ te laten zien, trek je de rechte tekening voorbij beide punten door. Zet aan beide uiteinden een pijlpunt. “Rechte lijn QP” is dezelfde rechte lijn.
Voor halve lijn PQ begin je bij P, ga je door Q en teken je verder voorbij Q. Zet voorbij Q één pijlpunt. De eerste letter geeft het eindpunt aan. Halve lijn QP begint in Q en gaat door P. Dat is dus een andere halve lijn.
Sommige boeken gebruiken deze symbolen:
- Rechte lijn AB:
- Lijnstuk AB:
- Halve lijn AB:
De tekens boven de letters passen bij de uiteinden van elke tekening.
Een tekening is maar een stukje
Een rechte lijn die over een klein kaartje is getekend, loopt net zo ver door als een rechte lijn over een poster: eindeloos. Je kunt aan de tekening niet zien dat de ene rechte lijn langer is dan de andere. Je kunt de lengtes van lijnstukken wel vergelijken, omdat ze stoppen.
Gebruik je liniaal voor rechte lijnen. Een lijn die buigt, is een kromme lijn. Bij rekenen en wiskunde is een rechte lijn altijd recht.
Belangrijkste punten
- Een punt geeft een precieze plek aan.
- Een rechte lijn loopt in beide richtingen door; een lijnstuk heeft twee eindpunten.
- Een halve lijn loopt in één richting door. Noem eerst het eindpunt.
- Een tekening van een rechte lijn laat er maar een deel van zien.
1.2 Lijnen die horizontaal, verticaal of schuin lopen
Kijk naar een blad dat je gewoon voor je houdt om te lezen. De randen helpen je te beschrijven hoe een rechte lijn loopt.
Horizontaal en verticaal
Een horizontale lijn loopt recht van links naar rechts, evenwijdig aan de grond. Denk aan stilstaand water in een glas. Op je blad loopt de lijn in dezelfde richting als de boven- en onderrand. “Horizontaal” komt van “horizon”, waar de lucht en de zee elkaar lijken te raken.
Een verticale lijn loopt recht omhoog en omlaag. Denk aan een touwtje met een gewichtje eraan dat naar beneden hangt. Op je blad loopt een verticale lijn in dezelfde richting als de linker- en rechterrand.
Een schuine lijn is niet horizontaal en niet verticaal. Hij helt, zoals de rechte kant van een dak. Zo’n lijn loopt dus schuin. Mensen gebruiken ook het woord “diagonaal”.
Bekijk de strepen van een letter
Gebruik gewone hoofdletters die uit rechte strepen bestaan.
- Bij de “T” is de bovenste streep horizontaal. De staande streep is verticaal.
- Bij de “N” zijn beide strepen aan de zijkant verticaal. De middelste streep is schuin.
- Bij de “Z” zijn de bovenste en onderste streep horizontaal. De middelste streep is schuin.
- Bij de “A” zijn de lange strepen schuin. Het korte dwarsstreepje is horizontaal.
Volg nu met je vinger de middelste streep van de “N”. Je gaat tegelijk naar rechts en naar beneden. Zo zie je dat de streep schuin loopt.
Teken op ruitjespapier
Ruitjespapier heeft rijen kleine hokjes. Leg je liniaal langs een roosterlijn die van links naar rechts loopt. Teken erlangs om een horizontaal lijnstuk te maken. Gebruik een roosterlijn die van boven naar beneden loopt om een verticaal lijnstuk te maken. Verbind twee roosterpunten door opzij en omhoog te gaan om een schuin lijnstuk te maken.
De lengte bepaalt de naam niet. Een kort verticaal lijnstuk loopt nog steeds van boven naar beneden. Een heel lang lijnstuk dat een beetje helt, is schuin, ook als het bijna horizontaal lijkt.
Draai het blad
Teken een horizontaal lijnstuk. Blijf dezelfde kant op kijken en draai het blad een kwartslag. Het lijnstuk loopt nu van boven naar beneden: het is verticaal. Een verticaal lijnstuk wordt na die draaiing horizontaal. Een schuin lijnstuk blijft na een kwartslag schuin.
Twee verschillende horizontale lijnen komen nooit bij elkaar. Twee verschillende verticale lijnen komen ook nooit bij elkaar. Een horizontale en een verticale lijn maken een rechte hoek waar ze elkaar kruisen.
Belangrijkste punten
- Horizontaal betekent recht van links naar rechts en waterpas.
- Verticaal betekent recht omhoog en omlaag.
- Schuin betekent niet horizontaal en niet verticaal.
- Vergelijk de richting met de randen van het blad of met roosterlijnen.
- Als je het blad een kwartslag draait, worden horizontale lijnen verticaal en verticale lijnen horizontaal.
2Zie en tel draaiingen
Een deur die opengaat, laat zien hoe een hoek groter wordt. Je kunt je voorstellen dat één recht been stil blijft staan terwijl een ander draait. Je zoekt het punt waar ze samenkomen, benoemt de hoek en vergelijkt draaiingen. Een rechte hoek is handig om te tellen hoe ver iets is gedraaid.
2.1 De opening tussen twee benen
Doe een boek een stukje open en daarna verder open. Het draaipunt blijft op dezelfde plek. De grootte van de draaiing verandert.
Zoek het hoekpunt en de benen
Een hoek ontstaat waar twee rechte benen samenkomen. De benen kunnen halve lijnen of lijnstukken zijn. Het punt waar ze samenkomen, is het hoekpunt. Meer dan één hoekpunt noem je hoekpunten.
Denk aan een deur die om zijn scharnieren draait. Aan de kant van de scharnieren zit de plek waar de deur draait. Stel je voor dat één been stil blijft staan terwijl het andere om die plek draait. Een grotere draaiing maakt een grotere hoek.
Je vindt ook hoeken tussen de wijzers van een klok, bij je gebogen elleboog en binnen de hoeken van vlakke figuren. Een driehoek heeft 3 hoeken, een vierkant heeft er 4 en een vijfhoek heeft er 5. Een cirkel heeft geen hoekpunten of rechte zijden en dus geen hoeken.
De grootte komt door de draaiing
Teken een hoek met korte benen. Trek hem over op doorzichtig papier. Maak de overgetrokken benen drie keer zo lang zonder hun richting te veranderen.
Leg het overgetrokken hoekpunt op het eerste hoekpunt. Leg één been precies op het andere. De andere benen vallen ook samen. Beide hoeken hebben dezelfde opening, ook al komt één tekening verder over het blad.
De afstand tussen de uiteinden kan groter worden als de benen langer worden. Die afstand meet de draaiing niet. Kijk dicht bij het hoekpunt om de opening te vergelijken.
Geef aan welke opening je bedoelt
Twee benen hebben aan elke kant een opening. Een klein hoekboogje laat zien welke opening je bedoelt. Zonder boogje gebruik je de kleinere opening. Als de benen in tegengestelde richtingen wijzen, zijn beide openingen even groot: een halve slag.
Gebruik drie hoofdletters om een hoek te benoemen. Zet de letter van het hoekpunt in het midden. Als de benen in B samenkomen en door A en C lopen, schrijf je ∠ABC of ∠CBA. Zeg “hoek ABC” of “hoek CBA”. Bij beide namen staat B in het midden.
Kies de draairichting
Met de klok mee betekent in de richting waarin de wijzers van een klok draaien. Tegen de klok in betekent de andere kant op.
Kijk naar de voorkant van een kamer. Na een kwartslag met de klok mee kijk je naar de ene zijmuur. Na een kwartslag tegen de klok in kijk je naar de andere zijmuur. Beide draaiingen zijn even groot. Ze gaan in verschillende richtingen.
Na een halve slag kijk je in beide gevallen naar de achterkant. De grootte en de richting van een draaiing zijn twee verschillende dingen die je kunt beschrijven.
Belangrijkste punten
- Een hoek heeft twee benen die samenkomen in een hoekpunt.
- De grootte van een hoek is de grootte van de draaiing. De lengte van de benen bepaalt die niet.
- De letter van het hoekpunt staat in het midden van de naam van een hoek.
- Een hoekboogje geeft aan welke opening wordt bedoeld.
- Met de klok mee en tegen de klok in vertellen welke kant je op draait.
2.2 Kwartslag, halve slag en hele slag
Ga met je gezicht naar een muur staan. Draai je naar de muur die ernaast staat. Je hebt een kwartslag gemaakt. Met vier van die gelijke draaiingen ben je helemaal rond.
Tel met rechte hoeken
Een kwartslag maakt één rechte hoek. Een rechte hoek is een hoek zoals die van een vierkant. Het woord “rechte” beschrijft de hoek, niet de draairichting. Bij een kwartslag naar links ontstaat dus ook een rechte hoek.
| Draaiing | Rechte hoeken | Waar je naartoe kijkt |
|---|---|---|
| Kwartslag | 1 | Een kwart rond |
| Halve slag | 2 | Tegenover de beginrichting |
| Driekwartslag | 3 | Driekwart rond |
| Hele slag | 4 | Weer in de beginrichting |
Een hele slag heet ook een volledige draaiing. Na een halve slag kijk je niet weer in de beginrichting. Je bent dan halverwege rond.
Na een halve slag wijzen het beginbeen en het eindbeen in tegengestelde richtingen. Samen vormen ze een rechte lijn. Deze opening is een gestrekte hoek, even groot als twee rechte hoeken.
Volg een klokwijzer
Kijk hoe de grote wijzer bij 12 begint en met de klok mee draait.
- Bij 3 heeft hij in 15 minuten een kwartslag gemaakt.
- Bij 6 heeft hij in 30 minuten een halve slag gemaakt.
- Bij 9 heeft hij in 45 minuten een driekwartslag gemaakt.
- Terug bij 12 heeft hij in 60 minuten een hele slag gemaakt.
Elke sprong van drie getallen op de klok is één rechte hoek. Om precies 3 uur of 9 uur maken de twee wijzers een rechte hoek. Om 6 uur maken ze een gestrekte hoek.
Draai langs de windrichtingen
Met de klok mee zijn de vier hoofdwindrichtingen noord, oost, zuid, west en dan weer noord. Kijk naar het noorden. Na één kwartslag met de klok mee kijk je naar het oosten. Na een tweede naar het zuiden. Na een derde naar het westen. Na een vierde kijk je weer naar het noorden.
Je kunt het westen ook met een kleinere draaiing bereiken: één kwartslag tegen de klok in vanaf het noorden. Dat je in dezelfde richting eindigt, betekent niet dat de draaiing even groot was.
Tel draaiingen in dezelfde richting op
Een speelgoedrobot kijkt naar een deur. Hij draait een kwartslag met de klok mee en daarna een halve slag met de klok mee. Tel één rechte hoek en dan nog twee:
Hij heeft een driekwartslag met de klok mee gemaakt.
Belangrijkste punten
- Een kwartslag is 1 rechte hoek; een halve slag is 2 rechte hoeken.
- Een driekwartslag is 3 rechte hoeken; een hele slag is 4 rechte hoeken.
- Een gestrekte hoek is een halve slag.
- Tel draaiingen in dezelfde richting op.
- Verschillende draaiingen kunnen in dezelfde richting eindigen.
- Een rechte hoek kan ontstaan door naar links of naar rechts te draaien.
3Controleer, vergelijk en teken hoeken
Met een hoek van papier kun je een hoek controleren, ook als die schuin staat. Je gebruikt die papieren hoek om kleine en grote openingen te sorteren. Daarna teken je zelf hoeken met rechte benen. Kijk goed naar de opening die je controleert, vooral binnen een figuur met een inkeping.
3.1 Vind rechte hoeken met een hoek van papier
De hoek van een boek is een handig voorbeeld van een rechte hoek. Je kunt een papieren versie meenemen om andere hoeken te controleren.
Maak je mal
Je kunt een hoek van een rechthoekig kaartje gebruiken. Of maak een rechtehoekmal van een restje papier, ook als de randen gescheurd zijn.
- Vouw het papier één keer zodat je een rechte vouwrand krijgt.
- Vouw het nog een keer zodat deze vouwrand precies op zichzelf ligt.
- Zoek de nieuwe hoek waar de twee vouwen samenkomen.
Die hoek is een rechte hoek.
Vergelijk met de opening
Leg de hoek van de mal op het hoekpunt, binnen de opening. Leg één rand van de mal langs één been. Kijk naar het andere been. Als dat precies langs de andere rand van de mal ligt, is de hoek recht.
Een klein vierkantje in een tekening vertelt je dat een hoek recht is. Een boogje laat alleen zien naar welke opening je moet kijken.
Draai je mal zodat hij past bij een hoek die schuin staat. Een rechte hoek blijft recht als je hem draait, schuin houdt of omdraait. Eén been hoeft niet van links naar rechts over het blad te lopen.
Tel de hoeken binnen een figuur
Begin bij één hoek en ga de figuur langs. Controleer elke opening vanaf de binnenkant van de figuur. Geef de rechte hoeken aan terwijl je telt, zodat je er niet één twee keer telt.
Een vierkant en een rechthoek hebben elk 4 rechte hoeken. Een driehoek kan er hoogstens 1 hebben. Een driehoek met één rechte hoek heet een rechthoekige driehoek. Een regelmatige zeshoek heeft geen rechte hoeken.
Een L-vormige omtrek ontstaat als je een rechthoekje uit een hoek van een rechthoek haalt. De omtrek heeft 6 hoeken. Vijf openingen aan de binnenkant zijn rechte hoeken. Bij de inkeping loopt de opening aan de binnenkant verder dan een halve slag. De kleine vierkante opening buiten de figuur is niet de binnenhoek. Deze L-vorm heeft 5 rechte hoeken.
Kijk naar letterstrepen
Stel je dunne, rechte strepen in gewone blokhoofdletters voor. Tel de rechte hoeken waar strepen samenkomen, niet de hoeken rond de omtrek van dikke letters.
- De “L” heeft 1 rechte hoek.
- De “T” heeft er 2, één aan elke kant van de staande streep.
- De “F” heeft er 3.
- De “E” en de “H” hebben er elk 4.
Een hoek kan er bijna recht uitzien en toch iets te wijd of te smal zijn. Schuif je mal op zijn plek om het te controleren. Twee rechte lijnen die onder een rechte hoek samenkomen, staan loodrecht op elkaar.
Belangrijkste punten
- Met een rechtehoekmal controleer je een hoek door beide benen met de randen te vergelijken.
- Een klein vierkantje betekent een rechte hoek.
- Als je een hoek schuin houdt of draait, verandert zijn grootte niet.
- Tel de hoeken van een figuur vanaf de binnenkant.
3.2 Benoem hoeken naar hoe ver ze openstaan
Een hoek kan minder ver of verder openstaan dan een hoek van papier. Een rechte hoek helpt je deze openingen te benoemen en te vergelijken.
Begin bij de aangegeven opening
Zoek het hoekboogje. Als er geen boogje is, gebruik je de kleinere opening. Leg je mal binnen die opening, met de hoek van de mal op het hoekpunt en één rand langs een been.
Een been binnen de hoek van de mal maakt een opening die kleiner is dan een rechte hoek. Als het been precies langs de andere rand ligt, is de hoek recht. Een opening die voorbij de andere rand komt, is groter. Een opening van meer dan een halve slag is ook groter dan een rechte hoek.
Geef de opening een naam
| Hoek | Grootte van de draaiing |
|---|---|
| Scherp | Minder dan een kwartslag |
| Recht | Precies een kwartslag |
| Stomp | Meer dan een kwartslag, minder dan een halve slag |
| Gestrekt | Precies een halve slag |
| Overstrekt | Meer dan een halve slag, minder dan een hele slag |
De smalle punt van een pizzapunt kan een scherpe hoek laten zien. Een deur die verder dan een rechte hoek openstaat, maar nog geen rechte lijn maakt, laat een stompe hoek zien. Een gestrekte hoek is precies twee rechte hoeken. Hij is niet stomp, want een stompe hoek is kleiner dan een halve slag.
De grote wijzer die met de klok mee van 12 naar 9 draait, maakt een overstrekte hoek. Die draaiing is drie rechte hoeken. De kleinere opening tussen het begin en het eind is anders, dus houd bij welke opening je bedoelt.
Zet hoeken op volgorde
Kijk op een klok naar de opening tussen de wijzers die niet groter is dan een halve slag. Om 2 uur is die scherp. Om 3 uur is die recht. Om 5 uur is die stomp. Om 6 uur is die gestrekt. Elke sprong van één getal op de klok is een derde van een rechte hoek.
Van klein naar groot zijn de soorten hoeken: scherp, recht, stomp, gestrekt, overstrekt, gevolgd door een hele slag.
Om twee scherpe hoeken te vergelijken, trek je er één over op doorzichtig papier. Leg het hoekpunt op het andere hoekpunt en leg één been precies op één been van de andere hoek. Het tweede been dat verder is gedraaid, laat de grotere opening zien. De lengte van de benen bepaalt de uitkomst niet.
Vind soorten hoeken in figuren
Een driehoek met drie gelijke zijden heeft drie scherpe hoeken. Elke driehoek heeft minstens twee scherpe hoeken. Een regelmatige zeshoek heeft zes stompe hoeken. Een vierhoek met twee paren evenwijdige zijden, maar zonder rechte hoeken, heeft twee scherpe en twee stompe hoeken.
Een hoek die net iets kleiner is dan een rechte hoek, is scherp.
Belangrijkste punten
- Een scherpe hoek is kleiner dan een rechte hoek; een stompe hoek ligt tussen een rechte en een gestrekte hoek.
- Een gestrekte hoek is 2 rechte hoeken.
- Een overstrekte hoek is groter dan een gestrekte hoek en kleiner dan een hele slag.
- Kijk naar de aangegeven opening voordat je hoeken vergelijkt.
- Vergelijk openingen door de hoekpunten en één been op elkaar te leggen.
- De lengte van de benen en de stand op het blad bepalen de grootte van een hoek niet.
3.3 Teken hoeken met één gezamenlijk hoekpunt
Je kunt een hoek maken door twee papieren stroken uit elkaar te draaien. Laat ze aan één uiteinde aan elkaar vastzitten. Dat uiteinde is het hoekpunt.
Voel de opening groter worden
Begin met de stroken op elkaar. Draai één strook terwijl je de andere stilhoudt. Vóór een kwartslag is de opening scherp. Bij een kwartslag is hij recht. Na een kwartslag maar vóór een halve slag is hij stomp. Draai verder en je krijgt een gestrekte en daarna een overstrekte hoek.
Teken een rechte hoek
Gebruik een scherp potlood, een liniaal en je rechtehoekmal. Op ruitjespapier:
- Kies een punt waar roosterlijnen elkaar kruisen. Noem het V.
- Teken vanuit V één been langs een horizontale roosterlijn.
- Teken vanuit V het andere been langs een verticale roosterlijn.
- Teken een klein vierkantje binnen de hoek.
Roosterlijnen kruisen elkaar onder rechte hoeken. Beide benen moeten in hetzelfde punt beginnen.
Op blanco papier teken je het eerste been met een liniaal. Leg een hoek van een kaartje op het eindpunt. Leg één rand van het kaartje langs het been. Teken het tweede been langs de andere rand van het kaartje.
Teken een kleinere of grotere opening
Teken een eerste been vanuit V. Stel je voor dat je vanaf dat been om V draait. Stop vóór een kwartslag voor een scherpe hoek. Stop na een kwartslag maar vóór een halve slag voor een stompe hoek. Gebruik een liniaal om het tweede been te tekenen. Zet een hoekboogje om je opening aan te geven.
Probeer dit op ruitjespapier. Teken het eerste been 4 hokjes naar rechts vanuit V. Kies daarna één tweede been:
| Tweede been vanuit V | Opening boven het eerste been |
|---|---|
| 2 hokjes naar rechts, 2 omhoog | Scherp |
| 2 hokjes recht omhoog | Recht |
| 2 hokjes naar links, 2 omhoog | Stomp |
Teken ze elk apart zodat je de opening goed kunt zien. Het been van de scherpe hoek blijft binnen de hoek van het papier. De stompe opening gaat voorbij die hoek, maar vormt nog geen rechte lijn.
Controleer je tekenwerk
Leg de mal op V en langs het eerste been. Controleer de opening en schrijf erbij “scherp”, “recht” of “stomp”. Gebruik de liniaal opnieuw als een been wiebelt. Als er bij V een opening zit, teken je het been opnieuw zodat de twee benen hetzelfde hoekpunt hebben.
Laat bij een volgende tekening het eerste been een andere kant op wijzen. Draai de mal zodat hij daarbij past voordat je het volgende been tekent.
Belangrijkste punten
- Beide benen beginnen in hetzelfde hoekpunt.
- Gebruik een liniaal voor rechte benen en een mal voor rechte hoeken.
- Stop voor een scherpe hoek vóór een kwartslag en voor een stompe hoek tussen een kwartslag en een halve slag.
4Vergelijk en teken paren lijnen
Twee rechte lijnen kunnen uit elkaar blijven of elkaar kruisen. Met een hoek van papier kun je controleren hoe ze elkaar kruisen en met een rooster kun je lijnen tekenen die even schuin lopen. Met deze ideeën vind je paren zijden in figuren. Soms moet je je voorstellen dat een zijde buiten de figuur doorloopt.
4.1 Lijnen die even ver uit elkaar blijven
Kijk naar de twee lange randen van een liniaal. Ze lopen naast elkaar zonder dichter bij elkaar te komen. Ze laten een paar evenwijdige lijnstukken zien.
Stel je voor dat de lijnen doorlopen
Evenwijdige lijnen zijn rechte lijnen op een plat vlak die nooit bij elkaar komen. De afstand ertussen blijft overal gelijk. De lijnen op gelinieerd papier laten dat zien, net als rechte spoorrails.
Twee lijnstukken zijn evenwijdig als de rechte lijnen waarop ze liggen evenwijdig zijn. Stel je voor dat je beide lijnstukken in beide richtingen doortrekt. Hun lengtes kunnen verschillen. Het ene kan verderop beginnen dan het andere.
| Paar rechte lijnen | Evenwijdig? |
|---|---|
| Overal dezelfde afstand ertussen | Ja |
| Afstand wordt groter of kleiner | Nee |
| Komen samen in een hoek | Nee |
Dat lijnen elkaar in een kleine tekening niet raken, is niet genoeg. Twee lijnen kunnen langzaam dichter bij elkaar komen en voorbij de rand van het blad samenkomen.
Controleer de afstand
Begin op ruitjespapier met twee horizontale lijnen. Tel aan één kant recht naar boven of beneden de hokjes ertussen. Tel verderop nog eens. Een afstand van drie hokjes op beide plekken helpt je te controleren of ze even ver uit elkaar blijven.
Vergelijk bij schuine lijnen afstanden die je in dezelfde richting meet. Volg de lijnen ook over de tekening om te controleren of ze even schuin blijven lopen en elkaar nooit kruisen. Gebruik zo nodig je liniaal om een korte tekening door te trekken.
Evenwijdige lijnen kunnen horizontaal, verticaal of schuin zijn. Twee verschillende horizontale lijnen zijn altijd evenwijdig. Twee verschillende verticale lijnen zijn ook altijd evenwijdig.
Lees de tekens
Het symbool ∥ betekent “is evenwijdig aan”. Lees “AB ∥ CD” als “rechte lijn AB is evenwijdig aan rechte lijn CD”.
Dezelfde kleine pijlmarkeringen op twee lijnen laten ook zien dat de lijnen evenwijdig zijn. Deze markeringen staan op de lijnen. Pijlpunten aan de uiteinden van een getekende lijn betekenen dat de lijn doorloopt.
Vind paren in letters
Gebruik gewone blokhoofdletters met rechte strepen. Bij de “H” zijn de twee staande strepen evenwijdig. Bij de “E” zijn alle drie de horizontale strepen evenwijdig aan elkaar. Bij de “Z” zijn de bovenste en onderste streep evenwijdig.
De strepen van de “V” komen onderaan samen en zijn dus niet evenwijdig. De randen van een bochtige weg zijn kromme lijnen. Zelfs als de afstand ertussen gelijk blijft, zijn het geen evenwijdige rechte lijnen.
Belangrijkste punten
- Evenwijdige lijnen blijven even ver uit elkaar en komen nooit bij elkaar.
- Evenwijdige lijnstukken kunnen verschillende lengtes hebben.
- Evenwijdige lijnen kunnen horizontaal, verticaal of schuin lopen.
- Het symbool ∥ betekent “is evenwijdig aan”.
4.2 Lijnen die elkaar onder een rechte hoek kruisen
Leg twee potloden kruislings op een tafel. Je kunt een smalle opening of een rechte hoek maken. Bij beide kruisingen komen de lijnen samen, maar alleen bij de rechte hoek staan ze loodrecht op elkaar.
Snijdende lijnen
Snijdende lijnen komen samen in een punt. Die plek is het snijpunt. Twee verschillende rechte lijnen op een plat vlak komen óf nooit bij elkaar óf ze komen in precies één punt samen.
Loodrechte lijnen komen onder een rechte hoek samen. Gebruik je mal op de plek waar ze samenkomen. Leg één rand van de mal langs één lijn. Als de andere lijn langs de andere rand loopt, staan de lijnen loodrecht op elkaar.
Alleen kruisen is niet genoeg. Een smalle opening bij de kruising geeft scherpe en stompe hoeken. De lijnen snijden elkaar, maar staan niet loodrecht op elkaar.
Kijk rond de kruising
Als twee lijnen elkaar onder een rechte hoek kruisen, zijn alle vier openingen rechte hoeken. Samen vormen ze een hele slag.
Als snijdende lijnen niet loodrecht op elkaar staan, zijn er twee scherpe en twee stompe openingen. De twee scherpe liggen tegenover elkaar aan weerszijden van het snijpunt. Dat geldt ook voor de twee stompe.
Uiteinden kunnen ook samenkomen
Lijnstukken kunnen op verschillende manieren rechte hoeken maken:
- Een plusteken heeft twee lijnstukken die elkaar kruisen.
- Bij een blokletter “T” eindigt één lijnstuk op een ander.
- Bij een blokletter “L” komen twee lijnstukken met hun uiteinden samen.
Deze lijnstukken staan loodrecht op elkaar als ze rechte hoeken maken. Stel je voor dat je ze doortrekt tot rechte lijnen: die lijnen kruisen elkaar onder rechte hoeken.
Lees en draai de tekening
Het symbool ⊥ betekent “staat loodrecht op”. Lees “AB ⊥ CD” als “rechte lijn AB staat loodrecht op rechte lijn CD”. Een klein vierkantje op het snijpunt geeft een rechte hoek aan.
Een horizontale en een verticale lijn staan loodrecht op elkaar. Schuine lijnen kunnen ook loodrecht op elkaar staan. Draai een plusteken op je blad totdat beide strepen schuin staan. De rechte hoeken blijven hetzelfde.
Als je het blad draait, verandert de richting waarin de lijnen lopen. Het verandert niet of de lijnen evenwijdig zijn of loodrecht op elkaar staan.
Belangrijkste punten
- Snijdende lijnen komen samen in een snijpunt.
- Loodrechte lijnen komen samen onder een rechte hoek.
- Het symbool ⊥ betekent “staat loodrecht op”.
- Bij een loodrechte kruising ontstaan vier rechte hoeken.
- Schuine lijnen kunnen loodrecht op elkaar staan.
4.3 Teken paren lijnen met roosterstappen
Ruitjespapier helpt je lijnen te tekenen die uit elkaar blijven en lijnen die rechte hoeken maken. Je kunt de rijen gebruiken of stappen tussen roosterpunten tellen.
Begin met roosterlijnen
Teken met een liniaal een horizontaal lijnstuk. Teken nog een lijnstuk langs een andere horizontale roosterlijn. De lijnstukken zijn evenwijdig. Teken voor een loodrecht lijnstuk langs een verticale roosterlijn.
Je kunt ook een paar evenwijdige lijnstukken tekenen langs twee verschillende verticale roosterlijnen.
Neem een helling over
Teken van het ene roosterpunt naar het andere: 3 hokjes naar rechts en 1 omhoog. Kies nu een beginpunt dat niet op die lijn ligt. Teken vanaf daar opnieuw 3 naar rechts en 1 omhoog. Deze lijnen hebben dezelfde helling en zijn dus evenwijdig.
Je kunt voor de tweede lijn ook 6 naar rechts en 2 omhoog tekenen. Dat zijn de stappen 3 naar rechts en 1 omhoog twee keer achter elkaar. Als je op de eerste lijn begint, teken je eroverheen. Kies dus een punt dat er niet op ligt.
Maak schuin een rechte hoek
Wissel bij een lijn die 3 naar rechts en 1 omhoog loopt de getallen van de stappen om en verander één richting. Teken 1 naar links en 3 omhoog. Deze richtingen geven loodrechte lijnen. Met 1 naar rechts en 3 omlaag teken je dezelfde helling de andere kant op.
Alleen de getallen omwisselen werkt niet. De stappen 1 naar rechts en 3 omhoog maken geen rechte hoek met 3 naar rechts en 1 omhoog. Controleer met je hoek van papier.
Bouw een schuin vierkant
Gebruik één roosterpunt als A.
- Ga vanaf A 2 naar rechts en 1 omhoog naar B. Teken AB.
- Ga vanaf B 1 naar links en 2 omhoog naar C. Teken BC.
- Ga vanaf A 1 naar links en 2 omhoog naar D. Teken AD.
- Verbind D met C.
AB en BC staan loodrecht op elkaar. AD en BC zijn evenwijdig. De laatste zijde DC heeft dezelfde stappen als AB. De vier zijden vormen een schuin vierkant. Leg je mal in elke hoek om hem te controleren.
Teken op blanco papier
Teken langs beide lange randen van een liniaal om evenwijdige lijnen te maken. Houd de liniaal stil tussen de twee strepen.
Leg voor loodrechte lijnen een hoek van een kaartje op de eerste lijn. Leg één rand van het kaartje langs die lijn. Teken langs de andere rand. Je kunt het kaartje ook draaien als je eerste lijn schuin loopt.
Belangrijkste punten
- Neem vanaf een punt buiten een lijn dezelfde roosterstappen over om een evenwijdige lijn te tekenen.
- Als je de stappen twee keer doet, blijft de helling hetzelfde.
- Voor een loodrechte schuine lijn wissel je de getallen om en verander je één richting.
- Controleer een rechte hoek met je papieren mal.
4.4 Vind paren lijnen in figuren
De zijden van een figuur zijn lijnstukken. Om twee zijden te vergelijken, stel je je voor dat de rechte lijnen waarop ze liggen voorbij de hoekpunten doorlopen.
Volg een rechthoek
Een rechthoek heeft vier rechte hoeken. De overstaande zijden zijn evenwijdig: de bovenzijde aan de onderzijde en de linkerzijde aan de rechterzijde. Dat geeft 2 paren evenwijdige zijden.
De zijden die in elk hoekpunt samenkomen, staan loodrecht op elkaar. Er zijn 4 paren loodrechte zijden. Tel paren, geen losse zijden.
Een vierkant is een bijzondere rechthoek met vier gelijke zijden. Het heeft dezelfde paren lijnen en rechte hoeken. Als je het op één hoekpunt draait, verandert dat niet.
Vergelijk andere figuren
| Figuur | Paren evenwijdige zijden | Paren loodrechte zijden |
|---|---|---|
| Rechthoek of vierkant | 2 | 4 |
| Rechthoekige driehoek | 0 | 1 |
| Regelmatige zeshoek | 3 | 0 |
| Driehoek met drie gelijke zijden | 0 | 0 |
Elk paar zijden van een driehoek komt samen in een hoekpunt. Driehoeken hebben dus geen evenwijdige zijden. De rechte hoek van een rechthoekige driehoek geeft één paar loodrechte zijden.
Een schuine vierhoek met twee paren evenwijdige zijden die geen rechthoek is, heeft geen rechte hoeken en geen loodrechte zijden.
Controleer een figuur die je tekent
Teken op ruitjespapier een onderzijde van 4 hokjes naar rechts. Teken vanaf het linkereindpunt een linkerzijde van 2 hokjes omhoog. Teken vanaf daar de bovenzijde 2 hokjes naar rechts. Verbind het rechtereindpunt van de bovenzijde met het rechtereindpunt van de onderzijde.
De boven- en onderzijde zijn horizontaal en vormen dus één evenwijdig paar. De verticale linkerzijde maakt met elk ervan een rechte hoek. Er zijn twee rechte hoeken. De schuine zijde is met geen andere zijde evenwijdig en staat op geen andere zijde loodrecht.
Zijden kunnen uit elkaar liggen
Stel je een regelmatige achthoek in de vorm van een stopbord voor, met een horizontale bovenkant. De bovenzijde en de verticale zijde helemaal rechts staan loodrecht op elkaar, ook al raken ze elkaar niet. Als je ze doortrekt tot rechte lijnen, zie je een kruising onder een rechte hoek.
Deze regelmatige achthoek heeft vier paren evenwijdige zijden. Geen van de binnenhoeken is een rechte hoek. Loodrechte richtingen van zijden en rechte hoeken binnen een figuur zijn verschillende dingen om te controleren.
Kijk om je heen
Rechte sporten van een ladder laten evenwijdige lijnstukken zien. Dat geldt ook voor horizontale planken in een boekenkast. De staande zijkanten van een rechthoekig deurkozijn zijn evenwijdig aan elkaar. Ze staan allebei loodrecht op de bovenkant.
Stel bij het sorteren van figuren twee verschillende vragen: “Zijn er evenwijdige zijden?” en “Zijn er loodrechte zijden?”
Belangrijkste punten
- Rechthoeken en vierkanten hebben 2 paren evenwijdige zijden en 4 paren loodrechte zijden.
- Als je een figuur draait, veranderen de paren lijnen niet.
- Een driehoek heeft geen evenwijdige zijden.
- Een rechthoekige driehoek heeft één paar loodrechte zijden.
- Zijden kunnen loodrecht op elkaar staan, ook als de lijnstukken elkaar niet raken.
- Tel paren zijden apart van rechte binnenhoeken.
Evenwijdige en loodrechte lijnen: voorbeelden
1Teken een lijn en beschrijf de richting
11 stappen
- 1IntroductieWat kan een rechte tekening laten zien?
Een rechte potloodstreep kan de rand van een figuur laten zien of een lijn die doorloopt. Je gaat beide soorten tekenen en benoemen: een lijnstuk, een halve lijn en een lijn. Precieze namen helpen anderen je tekening te lezen. Houd een liniaal en een klein vel papier bij de hand. Kijk eerst naar de uiteinden en later naar de richting waarin de streep loopt.
- 2UitlegGeef twee precieze plekken aan
Teken twee stipjes en zet er A en B bij. Elke stip geeft een punt aan: een precieze plek. De stip maakt de plek zichtbaar, maar het punt zelf heeft geen lengte of breedte. Door twee verschillende punten loopt precies één rechte lijn.
- 3VoorbeeldStop bij beide stippen
Leg je liniaal door A en B. Teken van A naar B en stop bij beide stippen. Je hebt lijnstuk AB gemaakt. Het heeft twee eindpunten en een lengte die je kunt meten. Met “lijnstuk BA” bedoel je precies hetzelfde stuk.
- 4VoorbeeldLaat de lijn doorlopen
Laat de liniaal door A en B liggen. Trek de streep voorbij beide stippen door. Zet aan beide uiteinden van de tekening een pijlpunt. De tekening laat nu rechte lijn AB zien, die in beide richtingen eindeloos doorloopt. De pijlpunten herinneren je eraan dat je blad maar een deel ervan laat zien.
- 5VoorbeeldGeef de lijn één beginpunt
Zet op een nieuw vel papier de punten C en D. Begin bij C, teken door D en ga verder voorbij D. Zet voorbij D een pijlpunt. Dit is halve lijn CD. C is het enige eindpunt. De eerste letter geeft dat beginpunt aan, dus halve lijn DC zou anders zijn.
- 6UitdagingBenoem een nieuwe tekening
Een rechte lijn in een tekening begint bij H, gaat door J en loopt voorbij J door. De lijn heeft één pijlpunt. Wat voor lijn is het en hoe heet hij?
---reveal---
Het is halve lijn HJ. H is het eindpunt, dus H komt eerst. Een lijnstuk zou bij J stoppen; deze lijn loopt door.
- 7UitlegKijk horizontaal en verticaal
Houd je blad gewoon voor je om te lezen. Een horizontale streep loopt recht van links naar rechts, zoals de bovenrand. Een verticale streep loopt van boven naar beneden, zoals de zijrand. Een streep die tussen die richtingen in helt, is schuin.
- 8VoorbeeldBekijk de strepen van een letter
Stel je een gewone blokhoofdletter “K” voor. De lange staande streep loopt verticaal. De twee korte strepen die erop uitkomen, lopen schuin. Elke streep is recht, maar geen van beide loopt horizontaal of verticaal. Of een lijn recht is en welke richting hij heeft, zijn verschillende dingen.
- 9UitdagingDraai een staande streep
Teken een verticaal lijnstuk op een kaartje. Blijf dezelfde kant op kijken en draai het kaartje een kwartslag. In welke richting loopt het lijnstuk nu?
---reveal---
Het loopt horizontaal. Door de kwartslag loopt het nu van links naar rechts in plaats van van boven naar beneden. De twee eindpunten blijven eindpunten, dus het is nog steeds een lijnstuk.
- 10UitdagingControleer de soort en de richting
Een halve lijn loopt horizontaal op je blad. Je draait het blad een kwartslag. Wat voor lijn is het nu en in welke richting loopt hij?
---reveal---
Het is een verticale halve lijn. Door het draaien verandert de richting op het blad. De lijn heeft nog steeds één eindpunt en loopt in één richting door, dus het blijft een halve lijn.
- 11SamenvattingTwee handige controles
Kijk naar de uiteinden om te bepalen of iets een rechte lijn, lijnstuk of halve lijn is. Kijk naar de richting om te zeggen of de lijn horizontaal, verticaal of schuin loopt. Een punt geeft een precieze plek aan. Met hoofdletters kun je de plekken en lijnen duidelijk benoemen.
2Volg een opening en tel de draaiing
13 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieVolg het bewegende been
- 2AnalogieZoek het gezamenlijke hoekpunt
- 3KernpuntMaak de benen langer zonder te draaien
- 4TipZet de letter van het hoekpunt in het midden
- 5UitdagingZoek het draaipunt
- 6UitlegMaak een kwartslag
- 7VoorbeeldVolg de eerste helft van een draaiing op de klok
- 8VoorbeeldMaak de draaiing op de klok af
- 9VerbandProbeer de andere richting
- 10VoorbeeldTel draaiingen in dezelfde richting op
- 11UitdagingWaar eindigt de speelgoedfiguur?
- 12UitdagingDezelfde eindrichting, verschillende draaiingen
- 13SamenvattingHoud de opening en de draaiing bij
3Vergelijk met een hoek en teken daarna een hoek
16 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieNeem een rechte hoek mee
- 2VoorbeeldMaak de eerste vouw
- 3VoorbeeldMaak de rechte hoek
- 4UitlegVergelijk beide randen
- 5UitdagingControleer een schuin gehouden hoek
- 6UitlegKleiner dan de hoek van papier
- 7UitlegGroter, maar kleiner dan gestrekt
- 8VerbandGa voorbij een halve slag
- 9VoorbeeldVergelijk twee kleine openingen
- 10UitdagingBenoem twee openingen op de klok
- 11VoorbeeldTeken een eerste been
- 12VoorbeeldTeken een scherpe opening
- 13VoorbeeldDraai het tweede been verder
- 14UitdagingTeken de ontbrekende rechte hoek
- 15UitdagingKijk binnen een inkeping
- 16SamenvattingKies, vergelijk en teken
4Maak en bekijk paren lijnen
19 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieBekijk twee lijnen samen
- 2UitlegVolg de hele lijnen
- 3TipControleer de afstand
- 4UitdagingZijn de korte zijden evenwijdig?
- 5UitlegBenoem een kruising
- 6KernpuntDe rechte hoeken blijven bij draaien
- 7UitdagingControleer een smalle kruising
- 8VoorbeeldTeken het eerste schuine lijnstuk
- 9VoorbeeldNeem de stappen over vanaf een punt buiten de lijn
- 10VoorbeeldVerander de roosterstappen
- 11TipControleer de nieuwe hoek
- 12UitdagingGebruik een nieuw paar stappen
- 13VoorbeeldZoek overstaande zijden
- 14VoorbeeldTel paren bij de hoekpunten
- 15VerbandProbeer een driehoek
- 16VerbandTrek zijden die elkaar niet raken door
- 17UitdagingSorteer twee figuren
- 18UitdagingMaak een figuur met stappen
- 19SamenvattingKies een passende controle
Evenwijdige en loodrechte lijnen: oefenvragen
Set 1: Benoem lijnen en controleer eenvoudige draaiingen10 Oefenvragen
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Set 2: Vergelijk openingen en teken op een rooster10 Oefenvragen
Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Set 3: Volg draaiingen en bekijk zijden van figuren10 Oefenvragen
Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Set 4: Los lijn- en hoekpuzzels op10 Oefenvragen
Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Kom je niet uit je eigen opgave? Huiswerkhulp
Kernbegrippen
B
Benen van een hoek
D
Dezelfde helling
E
Eindpunt
Evenwijdige lijnen
Evenwijdige lijnstukken
Evenwijdigheidsteken
G
Gestrekte hoek
H
Halve lijn
Halve slag
Hele slag
Herhaalde roosterstappen
Hoek
Hoekboogje
Hoekpunt
Horizontaal
K
Kromme lijn
Kwartslag
L
Lijnstuk
Liniaal
Loodrechte lijnen
Loodrechtheidsteken
M
Met de klok mee
O
Overstaande zijden
Overstrekte hoek
P
Pijlmarkeringen voor evenwijdigheid
Punt
R
Rechte hoek
Rechte lijn
Rechtehoekmal
Rechtehoekteken
Rechthoek
Rechthoekige driehoek
Roosterpunt
Roosterstappen
Ruitjespapier
S
Scherpe hoek
Schuin
Snijdende lijnen
Snijpunt
Stompe hoek
T
Tegen de klok in
V
Verticaal
Vierkant
- 1Getallen tot 1.000
- 2Breuken van figuren en hoeveelheden
- 3Gewicht en inhoud meten
- 4Symmetrie
- 5Evenwijdige en loodrechte lijnen
- 6Staafdiagrammen en beelddiagrammen
- 7Getallenpatronen
Over deze les
Door StudeliFout melden
Maak je eigen Studiemateriaal
Maak van je aantekeningen, slides en documenten Leermodules, Oefenvragen, Flashcards en 6 andere tools.