Verhalen schrijven
Groep 4, Groep 5Les 1 van 3 in Cursus Nederlands: schrijven, spreken en luisteren voor 6 tot 12 jaar
Wat je leert
- Je zoekt ideeën voor een verhaal, je kiest wie erin meedoet en waar en wanneer het gebeurt, en je maakt een plan met een begin, een probleem, een oplossing en een slot.
- Ideeën vinden voor een verhaalJe leert waar je ideeën vandaan haalt, hoe je ze verzamelt in een woordweb en hoe je het beste idee kiest.
- Een hoofdpersoon, een plaats en een tijd kiezenJe bedenkt wie de hoofdpersoon van je verhaal is, wat die wil, wie er nog meedoet en waar en wanneer je verhaal gebeurt.
- Een verhaalplan maken: begin, probleem, oplossing en slotJe zet je ideeën in de goede volgorde in een verhaalplan met vier delen en controleert of de delen bij elkaar passen.
- Ideeën vinden voor een verhaal
- Je schrijft je plan uit tot een verhaal met duidelijke zinnen, in een volgorde die de lezer kan volgen, met een sterk begin, een goed slot en een passende titel.
- Duidelijke zinnen schrijvenJe schrijft zinnen die beginnen met een hoofdletter, eindigen met een leesteken en één ding duidelijk vertellen.
- Je verhaal in een goede volgorde vertellenJe vertelt wat er gebeurt in de volgorde van je plan en gebruikt woorden die de lezer helpen om je verhaal te volgen.
- Een sterk begin, een goed slot en een passende titelJe schrijft een begin dat de lezer nieuwsgierig maakt, een slot dat het verhaal echt afmaakt en een titel die bij je verhaal past.
- Duidelijke zinnen schrijven
- Je laat de lezer zien, horen en voelen wat er gebeurt, je laat personages praten en je speelt met taal om je verhaal spannend of grappig te maken.
- Beschrijven met precieze woorden en je zintuigenJe beschrijft hoe iets eruitziet, klinkt, ruikt of voelt en kiest precieze woorden, zodat de lezer een beeld krijgt in zijn hoofd.
- Personages laten praten: dialoog schrijvenJe schrijft op wat personages letterlijk zeggen, met aanhalingstekens, praatwoorden en de juiste leestekens.
- Spanning opbouwen en spelen met taalJe maakt je verhaal spannend of grappig met korte zinnen, geluidswoorden, vergelijkingen en je eigen fantasie.
- Beschrijven met precieze woorden en je zintuigen
- Je denkt na over wie je verhaal gaat lezen en wat je bij die lezer wilt bereiken, en je maakt je verhaal klaar om te delen.
- Denken aan je lezer en je doelJe stemt je woorden en je verhaal af op wie het leest en op wat je wilt dat die lezer voelt.
- Je verhaal delen met anderenJe maakt een nette eindversie van je verhaal en deelt het, bijvoorbeeld door het voor te lezen.
- Denken aan je lezer en je doel
- Je leest je verhaal opnieuw, je geeft en krijgt tips, en je maakt je verhaal beter door te herschrijven.
- Je eigen verhaal herlezenJe leest je verhaal opnieuw als een schrijver die controleert, met een checklist, en je markeert wat beter kan.
- Feedback geven en krijgenJe geeft een ander duidelijke en vriendelijke tips over zijn verhaal, en je gebruikt de tips die je zelf krijgt.
- Je verhaal herschrijven en beter makenJe verbetert je verhaal door woorden te vervangen, iets toe te voegen, weg te laten of te verplaatsen, en je kijkt terug op hoe het schrijven ging.
- Je eigen verhaal herlezen
Verhalen schrijven: uitleg
1Ideeën bedenken en je verhaal plannen
Een idee kan beginnen bij iets kleins: een geluid of een plaatje. Je kiest wie het avontuur meemaakt en waar het gebeurt. Daarna zet je de gebeurtenissen in een plan. Zo heb je tijdens het schrijven iets om op terug te kijken. Yara en haar hond Bobbie laten zien hoe zo’n verhaal groeit.
1.1 Van een klein idee naar een verhaal
Een verhaal begint met iets waarover je wilt vertellen. Dat mag echt gebeurd zijn. Je mag ook alles verzinnen. Eerst verzamel je ideeën; daarna kies je er één.
Waar vind je een idee?
Denk aan een keer dat je schrok, verdwaalde of hard moest lachen. Ook een foto kan helpen. Wat gebeurde er vlak voordat die foto werd gemaakt? Wat gebeurde daarna? In je fantasie kan een kapstok praten of een draak bang zijn voor een muis.
Een boek kan je op een idee brengen. Je maakt er jouw eigen avontuur van. Soms krijg je een begin, zoals „Er tikte iets tegen mijn raam.” Vraag je dan af wie er tikte en waarom.
Maak een woordweb
Een woordweb heet ook een woordspin. Schrijf je onderwerp midden op een blad. Trek er een rondje om. Zet woorden eromheen en verbind ze met lijntjes. Losse woorden en korte stukjes zijn genoeg. De spelling bekijk je later.
Yara schrijft „weg in het park” in het midden. Daaromheen komen „hond Bobbie”, „eekhoorn”, „vijver”, „struiken”, „roepen” en „geblaf”. Ook gevoelens passen erbij: „bang” en „blij”. Ze hoeft deze woorden nog niet op volgorde te zetten.
Vraag door en kies
Stel jezelf vragen: wie doet mee, waar en wanneer? Wat gaat mis? Hoe loopt het af? Yara bedenkt dat Bobbie een eekhoorn achternarent. Nu weet ze waarom hij verdwijnt.
Vertel je idee hardop aan jezelf of aan iemand anders. Een luisteraar vraagt misschien waarom Bobbie wegrent. Zo merk je welk stukje je nog moet bedenken. Kies een idee dat je leuk vindt en waar genoeg gebeurt. „Een hond raakt weg” geeft je iets om uit te werken: hoe vindt Yara hem terug?
Niet elk woord hoeft mee. Een woordweb is een voorraad waaruit je kiest. Een idee over een ijsje kan weg als dat niets met de zoektocht doet.
Geef je verhaal tijd
Bedenken, plannen, schrijven, herlezen en verbeteren horen bij het schrijfproces. Begin met verzamelen en plannen. Dat helpt als je anders halverwege niet meer weet wat er moet gebeuren. De eerste versie hoeft nog niet perfect te zijn.
Belangrijkste punten
- Verzamel ideeën uit je leven, je fantasie, beelden of verhalen.
- Een woordweb of woordspin bevat losse woorden rond je onderwerp.
- Vragen stellen en hardop vertellen helpen je verder denken.
- Kies één idee; je hoeft niet alles uit je woordweb te gebruiken.
1.2 Wie maakt het avontuur mee?
Je verhaal krijgt een gezicht als je weet wie erin meedoet. Je kiest ook een plek en een tijd. Die keuzes helpen je bedenken wat er kan gebeuren.
Ken je hoofdpersoon
Een personage is iemand die in je verhaal meedoet. Dat kan een kind zijn, een dier of een verzonnen wezen. Een pratende schooltas kan dus ook een personage zijn. De hoofdpersoon is degene over wie je verhaal vooral gaat.
Bedenk een naam, enkele kenmerken en een wens. Yara is acht jaar. Ze is nieuwsgierig en soms ongeduldig. Ze wil met haar hond Bobbie naar het park. Later wil ze hem terugvinden. Door die wens weet je waar ze moeite voor doet.
Geef de hoofdpersoon iets wat lastig is. Iemand die alles meteen kan, heeft weinig te overwinnen. Yara kan bijvoorbeeld niet tussen de dichte struiken kijken. Ze moet luisteren en voorzichtig dichterbij komen.
Houd het bij één hoofdpersoon en enkele andere personages. Geef ieder een rol. Lotte is Yara’s grote zus en helpt zoeken. Als je steeds nieuwe namen toevoegt, moet je lezer die allemaal onthouden.
Kies waar en wanneer
De plaats vertelt waar iets gebeurt. Dat kan een echte plek zijn of een verzonnen plek. De tijd vertelt wanneer het gebeurt: in de winter, op zaterdagochtend of lang geleden.
Kies wat past bij jouw avontuur. In een donker bos hoor je een tak kraken zonder meteen te zien wie daar is. Op een heet strand kan een ijsje snel smelten. In Yara’s park staan struiken bij een vijver. Daar kan Bobbie vast komen te zitten. De plek helpt dus het probleem ontstaan.
Wie vertelt het verhaal?
In een ik-verhaal vertelt de hoofdpersoon zelf:
„Ik liep met Bobbie naar het park.”
Je kunt ook over iemand anders vertellen:
„Yara liep met Bobbie naar het park.”
Kies één manier en houd die vol. Als Yara en „ik” dezelfde persoon zijn, verwart dit: „Yara keek om zich heen. Ik hoorde geblaf.” Maak ervan: „Yara keek om zich heen. Ze hoorde geblaf.”
Je kent deze bouwstenen al uit boeken: wie doet mee, waar speelt het en wanneer? Bij het schrijven kies je ze zelf. Noteer ze bij je idee.
Belangrijkste punten
- Een hoofdpersoon heeft kenmerken en iets wat die graag wil.
- Andere personages krijgen een duidelijke rol.
- Plaats en tijd bepalen mee wat er kan gebeuren.
- Kies een ik-verhaal of vertel over iemand anders.
- Houd dezelfde manier van vertellen vol.
1.3 Een plan in vier delen
Een plan helpt je het hele avontuur te overzien. Je ziet waar het begint, wat misgaat en hoe het afloopt. Schrijf korte trefwoorden; de echte zinnen komen later.
Begin, midden en slot
De meeste verhalen hebben een begin, een midden en een slot. In jouw plan verdeel je het midden in twee delen: het probleem en de oplossing. Zo werk je met vier vakken.
| Deel | Wat komt erin? |
|---|---|
| Begin | Wie doet mee, waar, wanneer en wat wil de hoofdpersoon? |
| Probleem | Wat gaat mis of lukt nog niet? |
| Oplossing | Hoe pakt de hoofdpersoon dat aan? |
| Slot | Hoe loopt het af en hoe voelt de hoofdpersoon zich? |
Het probleem geeft de hoofdpersoon iets om te doen. Iemand raakt iets kwijt, krijgt ruzie of kan een wens niet waarmaken. De lezer wil weten of het toch lukt.
Zo plant Yara haar verhaal
- Begin: zaterdagochtend; Yara en hond Bobbie gaan naar het park.
- Probleem: eekhoorn; Bobbie rukt zich los en rent weg.
- Oplossing: Yara roept en luistert; geblaf bij de vijver; Bobbie zit vast; Yara maakt hem los.
- Slot: samen naar huis; Yara is blij en houdt de riem stevig vast.
Bij de oplossing staat wat Yara zelf doet. Alleen „Bobbie is weer terug” laat de zoektocht weg. Door roepen, luisteren en losmaken ziet de lezer hoe ze het probleem oplost. Om hulp vragen kan ook een goede stap zijn.
Het slot komt na die oplossing. Yara kan nu laten zien hoe opgelucht ze is. Misschien heeft ze ook iets geleerd. Een slot over het winnen van een tekenwedstrijd past hier niet. Dat rondt de zoektocht niet af.
Controleer de verbindingen
Lees je vier vakken achter elkaar. Staat er in elk vak iets? Past de oplossing bij wat misging? Volgt het slot daaruit? Een einde als „Alles was opeens goed” slaat de oplossing over. Ook „Het was maar een droom” laat je probleem verdwijnen zonder dat je hoofdpersoon het aanpakt.
Je kunt vier vakken tekenen als een strip. Of schrijf de nummers 1 tot en met 4 onder elkaar. Geef het probleem en de oplossing tijdens het schrijven de meeste ruimte. Daar gebeurt het belangrijkste. Begin daar op tijd mee, zodat er ruimte overblijft voor het slot. Krijg je een beter idee, dan mag je het plan aanpassen.
Belangrijkste punten
- Het midden van je plan bevat het probleem en de oplossing.
- Laat zien wat de hoofdpersoon doet om het probleem op te lossen.
- Het slot volgt uit de oplossing en rondt het avontuur af.
- Een plan bevat trefwoorden of tekeningen.
- Controleer of alle delen bij elkaar passen.
- Je mag je plan veranderen als je een beter idee krijgt.
2Je verhaal opschrijven in duidelijke zinnen
Je plan krijgt nu echte zinnen. Je laat zien wat eerst gebeurt en wat daarop volgt. De lezer moet weten wie iets doet en waarom. Je kiest ook een begin dat nieuwsgierig maakt. Aan het einde rond je het avontuur af. Met een korte titel geef je alvast een eerste kijkje in je verhaal.
2.1 Zinnen die je lezer begrijpt
Je zet de trefwoorden uit je plan om in zinnen. Een duidelijke zin vertelt wie of wat iets doet en wat er gebeurt. Lees hem eens los: snap je wat je bedoelt?
Geef elke zin een begin en een einde
Een zin begint met een hoofdletter. Aan het eind staat een leesteken. Een punt sluit een gewone mededeling af: „Bobbie verdween achter de bomen.” Een vraagteken sluit een vraag af: „Waar was hij gebleven?” Bij een uitroep past een uitroepteken: „Wat een schrik!”
„Naar het park.” vertelt nog niet wie wat doet. Maak er bijvoorbeeld van: „Yara liep naar het park.” Nu kan de lezer de gebeurtenis volgen.
Knip een lange zin op
Bekijk dit stukje:
„Yara liep het park in en Bobbie trok aan de riem en hij rende weg en Yara riep hem.”
Er gebeurt veel achter elkaar. Splits het op in duidelijke stappen:
„Yara liep het park in. Bobbie trok aan de riem. Opeens rende hij weg. Yara riep hem.”
Je hoeft niet elke zin even kort te maken. Wissel af: „Yara liep langs het pad en keek achter elke boom. Nergens zag ze Bobbie.” Die langere zin hoort bij één zoekactie. De korte zin laat voelen dat het niet lukt.
Begin ook niet steeds met „En toen”. Soms heb je geen tijdwoord nodig. „Yara riep” kan gewoon een nieuwe zin zijn.
Maak duidelijk wie iets doet
„Yara en Lotte zochten. Zij bukte bij de vijver.” Wie bukte: Yara of Lotte? Gebruik de naam: „Lotte bukte bij de vijver.” Daarna kun je weer „ze” schrijven als duidelijk is over wie je vertelt.
Blijf in dezelfde tijd
Je vertelt dit avontuur in de verleden tijd. Het is al gebeurd: „Yara liep. Ze hoorde iets.” In „Yara liep. Ze hoort iets” spring je zomaar naar nu. Verander „hoort” in „hoorde”.
Wat een personage letterlijk zegt, mag wel over nu gaan:
Yara riep: ‘Ik hoor Bobbie!’
Yara praat op dat moment. Buiten de gesproken woorden blijft het verhaal in dezelfde tijd.
Lees je tekst zachtjes hardop. Bij een afgeronde gedachte zakt je stem vaak. Dat helpt je een plek voor een punt te vinden. Kijk daarna of de volgende zin met een hoofdletter begint.
Belangrijkste punten
- Begin een zin met een hoofdletter en sluit hem af met een passend leesteken.
- Splits lange kettingen met „en” in duidelijke zinnen.
- Gebruik een naam als „hij” of „zij” onduidelijk is.
- Houd één verteltijd aan; gesproken woorden mogen over nu gaan.
2.2 De lezer door je verhaal leiden
Jij weet al hoe jouw avontuur verloopt. Je lezer moet dat uit de zinnen kunnen halen. Zet daarom de gebeurtenissen in de volgorde van je plan.
Laat de stappen op elkaar volgen
Bekijk deze sprong: „Bobbie was weg. Yara zat thuis met Bobbie op de bank.” De lezer mist het zoeken en terugvinden. Voeg die stappen toe vóór je naar huis gaat. Je hoeft niet ieder stapje van de wandeling te noemen. Wel moet duidelijk zijn hoe het probleem wordt opgelost.
Ook het begin mag vlot gaan. Opstaan, tandenpoetsen en ontbijten hoeven niet allemaal een eigen zin te krijgen. „Na het ontbijt ging Yara naar het park” brengt de lezer snel naar het avontuur.
Kies een woord dat helpt
Tijdwoorden vertellen wanneer iets gebeurt. Je kunt schrijven: „eerst”, „daarna”, „even later”, „de volgende ochtend” of „uiteindelijk”. Ze helpen bij de volgorde.
„Opeens”, „plotseling” en „plots” passen bij iets onverwachts. „Opeens rukte Bobbie zich los” laat de lezer merken dat er iets verandert. Wissel je zinsbeginnen af. In „Yara liep. Yara keek. Yara riep” kun je bijvoorbeeld de tweede zin met „Daar” beginnen.
Verbindingswoorden leggen uit hoe gebeurtenissen bij elkaar horen:
- „Yara was bang, want Bobbie was weg.” Dat geeft een reden.
- „Yara riep, maar Bobbie kwam niet.” Het loopt anders dan ze hoopt.
- „Bobbie zat vast, dus Yara duwde de takken opzij.” Daarop volgt een actie.
Met „omdat” kun je ook een reden geven: „Yara luisterde goed, omdat ze geblaf hoorde.” Kies het woord dat past bij wat je wilt vertellen. „Dus” past niet zomaar op elke plek waar „maar” staat.
Begin een nieuw stukje
Een alinea is een groep zinnen die bij elkaar horen. Je begint op een nieuwe regel bij een nieuw deel van je plan. Dat doe je ook wanneer de plaats of tijd verandert.
Yara’s wandeling en het begin van het probleem kunnen twee alinea’s krijgen. De lezer ziet zo dat er iets nieuws begint. Je hoeft niet na elke zin een nieuwe alinea te maken.
Ontdek je later dat informatie ontbreekt? Schrijf niet achteraan: „O ja, Bobbie liep aan een riem.” Zet dat bij het begin, waar de lezer het nodig heeft. Dan begrijpt die meteen waarvan Bobbie zich losrukt.
Belangrijkste punten
- Sla een belangrijke stap tussen probleem en oplossing niet over.
- Tijdwoorden helpen bij de volgorde; verbindingswoorden tonen het verband.
- Begin een alinea bij een nieuw deel, een andere plaats of een andere tijd.
- Zet informatie waar de lezer die nodig heeft.
- Kort onbelangrijke gebeurtenissen in.
2.3 Een begin dat lokt en een slot dat past
Het begin nodigt je lezer uit om verder te lezen. Het slot laat zien dat het avontuur is afgerond. De titel geeft alvast een klein kijkje in wat er gaat gebeuren.
Begin dichtbij het avontuur
Je kunt starten met een handeling, een geluid, een vraag of gesproken woorden. Een beschrijving van de plek kan ook. Kies iets dat past bij jouw verhaal.
Yara’s verhaal kan zo openen:
„Bobbie trok Yara bijna omver. Op zaterdagochtend stond hij al te springen bij het hek van het park.”
De eerste zin laat meteen iets gebeuren. De tweede geeft de lezer houvast: wie is erbij, waar zijn ze en wanneer gebeurt het? Vertel die informatie ook snel als je met een spannend geluid begint.
„Er was eens” past bij een sprookje. Voor het avontuur van Yara kun je direct bij haar en Bobbie beginnen. Je hoeft hun hele ochtend niet te beschrijven.
Laat voelen hoe het afloopt
De oplossing vertelt hoe Yara Bobbie bevrijdt. Het slot laat daarna zien hoe ze zich voelt en wat er veranderd is. Bijvoorbeeld:
„Yara sloeg haar armen om Bobbie heen. Zijn natte vacht prikte tegen haar wang. Op weg naar huis bleef hij vlak naast haar lopen.”
Dat is meer dan alleen „Einde”. Je ziet dat ze weer samen zijn en hoe fijn dat voelt. Houd dus schrijftijd over voor de oplossing én het slot. Anders stopt je verhaal terwijl het probleem nog bezig is.
Je kunt in het slot terugkomen op het begin. Begon je met de trekkende riem? Laat Yara die aan het einde stevig vasthouden. Dat verbindt het einde met het eerste moment.
Kies je titel als je klaar bent
Een titel is de naam boven je verhaal. Hij is kort, past bij het avontuur en maakt nieuwsgierig. „Geblaf bij de vijver” geeft een aanwijzing. „Hoe Yara haar hond terugvond” vertelt al de afloop. Kies een titel die nog iets te ontdekken laat.
Veel schrijvers bedenken hun titel na het schrijven. Dan weten ze welk moment het belangrijkst is. Een titel begint met een hoofdletter en krijgt geen punt. Is hij een vraag, dan mag er wel een vraagteken staan: „Waar is Bobbie?”
Belangrijkste punten
- Begin met iets dat gebeurt, een geluid, een vraag, dialoog of een plek.
- Laat snel weten wie, waar en wanneer.
- Het slot toont de afloop en wat de hoofdpersoon voelt.
- Kies een korte titel die past en het einde niet verklapt.
3Je verhaal levendig maken met beschrijvingen en dialoog
Een hond kan lopen, sluipen of strompelen. Elk woord laat iets anders zien. Met zulke woorden maak je jouw verhaal levendig. Je laat personages praten en kiest wat de lezer hoort en voelt. Bij een spannend moment vertel je stap voor stap. Je leert ook spelen met geluiden en vergelijkingen.
3.1 Laat je lezer zien, horen en voelen
Met een paar precieze woorden krijgt je lezer een beeld. Je beschrijft wat de hoofdpersoon meemaakt. Zo kan de lezer in gedachten met Yara meelopen.
Gebruik je zintuigen
Je zintuigen helpen je zien, horen, ruiken, voelen en proeven. Bij een beschrijving kies je wat belangrijk is op dat moment.
„Yara liep langs de vijver” vertelt waar ze liep. Je kunt dichterbij komen: „Het natte gras streek langs haar enkels. Bij het water rook het naar modder.” De lezer voelt het gras en ruikt de plek. Je hoeft hier niets over smaak te schrijven. Kies de zintuigen die bij het moment passen.
Een zacht gepiep uit de struiken kan belangrijk zijn voor de zoektocht. Dan krijgt dat geluid ruimte. De kleur van iedere bank in het park hoeft niet beschreven te worden.
Maak woorden precies
Een bijvoeglijk naamwoord vertelt hoe iets is. „De hond” wordt „de modderige hond”. Nu zie je meer. Kies woorden die iets toevoegen. „De enorme, reusachtige, grote struik” zegt steeds bijna hetzelfde. „De stekelige struik” vertelt iets bruikbaars: Yara moet oppassen voor de takken.
Een werkwoord vertelt wat iemand doet of wat gebeurt. „Lopen” kan preciezer. „Sluipen” gaat voorzichtig en stil. „Rennen” gaat snel. „Strompelen” laat zien dat lopen moeilijk gaat. Welk woord past bij jouw moment?
Ook een zelfstandig naamwoord kan preciezer. Dat is een woord voor bijvoorbeeld een mens, dier of ding. „Vogel” kan „ekster” worden. „Boom” kan „wilg” worden als je die bedoelt. Kies een woord dat jij en je lezer begrijpen.
Laat een gevoel zien
Je kunt schrijven: „Yara was bang.” Je kunt dat gevoel ook laten zien: „Yara klemde de lege riem tegen haar borst. Haar handen trilden.” De lezer merkt haar angst aan wat haar lichaam doet.
Je mag beide manieren gebruiken. Soms is een korte gevoelsnaam genoeg. Bij het belangrijkste moment helpt een handeling om mee te voelen.
Pas je beschrijving aan het moment aan
Aan het begin laat je de plek zien. Bij het spannendste moment kom je dichterbij. Tijdens snelle actie houd je beschrijvingen kort. Als Bobbie wegrent, wil de lezer weten wat Yara doet. Een lange uitleg over alle bomen zou die actie ophouden.
Belangrijkste punten
- Kies zintuiglijke details die bij het moment passen.
- Precieze namen en werkwoorden geven een duidelijk beeld.
- Een paar passende beschrijfwoorden zijn genoeg.
- Je kunt een gevoel noemen of tonen met gedrag.
- Houd beschrijvingen kort tijdens snelle actie.
3.2 Zo schrijf je op wat iemand zegt
Personages kunnen zelf praten in je verhaal. Een dialoog is een gesprek tussen personages. De lezer hoort zo wat ze willen, weten of voelen.
Zet gesproken woorden tussen tekens
Wat iemand letterlijk zegt, komt tussen aanhalingstekens. Je mag enkele of dubbele tekens gebruiken. Kies één soort voor je hele verhaal. Hier gebruiken we enkele tekens: ‘…’.
Een praatwoord vertelt dat iemand spreekt, soms ook hoe. Denk aan „zei”, „vroeg”, „riep” en „fluisterde”. In „fluisterde Lotte” zegt „fluisterde” hoe ze praat. De naam Lotte zegt wie praat.
Eerst wie er praat
Yara riep: ‘Bobbie, kom terug!’
Eerst staat wie iets roept. Daarna volgt een dubbele punt. Binnen de aanhalingstekens begint de gesproken zin met een hoofdletter. Het uitroepteken hoort bij de roep en staat binnen de tekens.
Bij een gewone mededeling eindigt de gesproken zin met een punt:
Lotte zei: ‘Daar beweegt iets.’
Er komt geen extra punt achter het laatste aanhalingsteken.
Eerst de gesproken woorden
‘Ik hoor iets,’ fluisterde Yara.
De gesproken woorden staan vooraan. Er staat een komma tussen die woorden en het praatwoord. „Fluisterde” begint met een kleine letter. De punt staat aan het einde van de hele zin.
In verhalen staat de komma vaak binnen de tekens, zoals hierboven. Buiten de tekens mag ook: ‘Ik hoor iets’, fluisterde Yara. Houd dezelfde manier aan in je verhaal.
Is de gesproken zin een vraag of een uitroep? Zet het vraagteken of uitroepteken binnen de tekens. Daarna is geen komma nodig:
‘Zie jij hem?’ vroeg Lotte.
Het praatwoord houdt een kleine letter. Vergeet het sluitende aanhalingsteken niet. Het praatwoord zelf hoort buiten de gesproken woorden.
Laat het gesprek iets doen
Begin op een nieuwe regel als een ander personage spreekt:
‘Ik hoor geblaf,’ zei Yara.
‘Bij de vijver!’ riep Lotte.
Nu helpt het gesprek de zoektocht vooruit. Een lang gesprek over begroeten zou het zoeken juist onderbreken. Wissel gesproken woorden af met wat de personages doen.
„Zei” is een goed praatwoord. Kies „fluisterde” als zacht spreken ertoe doet. „Gilde” klinkt hard en hoog; je verhaal laat zien of dat van schrik of plezier is.
Vertel je alleen over wat iemand zei? Dan gebruik je geen aanhalingstekens: „Yara zei dat ze geblaf hoorde.” Dat zijn niet haar letterlijke woorden.
Belangrijkste punten
- Letterlijk gesproken woorden staan tussen aanhalingstekens.
- Vooraf: praatwoord, dubbele punt en dan de gesproken zin.
- Achteraf: een komma en een praatwoord met kleine letter.
- Na een gesproken vraag of uitroep is geen komma nodig.
- Begin een nieuwe regel als iemand anders spreekt.
- Laat het gesprek het verhaal vooruithelpen.
3.3 Maak het spannend of verrassend
Spanning ontstaat als je wilt weten wat er gaat gebeuren. Je kunt een belangrijk moment langzaam onthullen. Je speelt ook met klanken, vergelijkingen en fantasie.
Vertraag het spannendste moment
„Yara vond Bobbie” vertelt de uitkomst meteen. Bekijk hoe je dat moment kunt uitrekken:
„Yara hield haar adem in. Achter de vijver piepte iets. Ze zette één stap. Nog één. Tussen de bladeren glansden twee bruine ogen.”
Eerst hoort Yara iets. Daarna komt ze dichterbij. Pas op het eind ziet ze de ogen. De lezer ontdekt het stap voor stap met haar.
Korte zinnen laten je lezen in kleine stoten. Soms gebruikt een schrijver expres een stukje: „Nog één.” Dat is geen hele zin, maar hier laat het Yara’s voorzichtige stappen voelen. Gebruik zulke stukjes af en toe, bij een moment dat erom vraagt.
„Opeens”, „plots” en „net op dat moment” kondigen een verrassing aan. Zet je zo’n woord in elke zin, dan verrast het steeds minder. Bewaar het voor een echte omslag.
Laat een geluid klinken
Een klanknabootsing lijkt op het geluid zelf. „Krak”, „boem” en „plons” kun je bijna horen. Bijvoorbeeld: „Krak! Onder haar schoen brak een takje.” Eén raak geluid brengt het moment dichtbij.
Met een vergelijking vertel je waarop iets lijkt. Vaak gebruik je „als” of „zo … als”. „Het gepiep klonk als een piepend scharnier.” Nu kan de lezer zich het geluid voorstellen. Kies een vergelijking die bij jouw beeld past.
Ook herhaling kan iets laten voelen. In „Yara riep en riep en riep” hoor je dat ze blijft proberen. Dat is een bewuste keuze. Steeds per ongeluk „toen” schrijven heeft dat effect niet.
Houd je eigen fantasie vast
In een fantasieverhaal mag een fiets praten of een draak zeepbellen niezen. Je bedenkt zelf hoe die wereld werkt. Houd je daarna aan die regels.
Kan jouw draak eerst niet vliegen? Dan kan hij het probleem later niet zomaar vliegend ontlopen. Laat zien hoe hij leert vliegen, of bedenk een oplossing die hij al kan uitvoeren. Zo begrijpt je lezer de afloop ook in een verzonnen wereld.
Belangrijkste punten
- Vertel een spannend moment in kleine stappen.
- Korte zinnen en een raak geluid laten het moment voelen.
- Een vergelijking maakt een beeld duidelijk met iets anders.
- Gebruik herhaling en verrassingswoorden met een doel.
- Ook in fantasie moeten je eigen regels blijven kloppen.
4Schrijven voor een lezer
Voor wie schrijf jij: een jonger kind of je klasgenoten? Die keuze helpt je bij je woorden en gebeurtenissen. Je bedenkt wat je lezer moet weten om alles te begrijpen. Als je verhaal af is, maak je het netjes. Daarna kun je het laten lezen of met je eigen stem tot leven brengen.
4.1 Schrijf voor iemand die je verhaal nog niet kent
Stel je één echte lezer voor. Dat kan een klasgenoot zijn of een jonger kind. Je kiest woorden en gebeurtenissen die bij die lezer passen.
Wat wil je laten voelen?
Je doel is wat je met je verhaal wilt bereiken. Misschien wil je iemand laten lachen. Dan helpen grappige namen en onverwachte gebeurtenissen. Wil je iemand laten meeleven? Geef ruimte aan wat de hoofdpersoon voelt.
Voor een kleuter gebruik je korte zinnen en bekende woorden. Je maakt het avontuur niet te eng en laat het goed aflopen. Voor je klasgenoten kan het wat langer en spannender zijn. Denk aan de persoon die straks echt luistert of leest.
Yara kan hetzelfde zoekmoment verschillend vertellen. Voor een jong kind: „Yara keek achter de boom. Bobbie zat daar niet.” Voor een klasgenoot: „Yara tuurde achter de dikke stam. Alleen de lege riem tikte tegen haar knie.” De tweede versie blijft langer bij haar ongerustheid.
Geef de informatie die nodig is
Jij weet wie Bobbie is. Een nieuwe lezer weet dat nog niet. Noem hem bij de eerste keer „haar hond Bobbie”. Ook „Lotte” krijgt een korte uitleg: „Yara’s grote zus Lotte”. Daarna kan de lezer ze uit elkaar houden.
Een plek kan ook uitleg nodig hebben. „Daar” is lastig als je nog nergens hebt verteld waar Yara staat. Schrijf bijvoorbeeld „bij het hek van het park”. Zo kan je lezer in gedachten volgen waar ze loopt.
Woorden uit een geheim spel met je vriend moet je uitleggen of vervangen. De lezer kan niet in je hoofd kijken. „Je weet wel, dat ding” helpt daarom niet.
Lees met de ogen van je lezer
Lees het verhaal alsof je er niets van weet. Is duidelijk wie er praat? Snap je waar het probleem begint? Past de spanning bij de lezer? Markeer een plek waar je zelf nog uitleg bij moet geven. Die uitleg hoort in je zinnen.
Belangrijkste punten
- Kies een lezer en bedenk wat je die wilt laten voelen.
- Pas woorden, lengte en spanning aan die lezer aan.
- Leg onbekende namen, plekken en woorden uit.
4.2 Maak je verhaal klaar om te delen
Na het verbeteren maak je een eindversie. Daarin kan een ander jouw verhaal prettig lezen. Je kunt het ook zelf voorlezen.
Verzorg de bladzijde
Schrijf of typ je verbeterde tekst netjes. Zet de titel bovenaan en je naam erbij. Kijk of alle verbeteringen zijn overgenomen. Een zin die je in de kladversie hebt verplaatst, moet nu op de goede plek staan.
Je mag een tekening toevoegen. Laat bijvoorbeeld de vijver en de struiken zien. Alles wat de lezer moet weten, blijft ook in je tekst staan. Wie de tekening niet ziet, moet het avontuur nog steeds kunnen begrijpen.
Je kunt je verhaal in een klasboek zetten, aan iemand geven of ophangen. Op de website of blog van de klas plaats je het samen met je juf of meester.
Oefen je voorleesstem
Lees eerst één keer voor jezelf. Zo merk je waar je struikelt of waar je even moet stoppen. Lees langzaam en luid genoeg voor je luisteraars. Bij een punt laat je een korte stilte vallen. Kijk af en toe op.
Bij dialoog kun je de stemmen een beetje veranderen. Lotte kan zacht praten, terwijl Yara luid roept. Maak het verschil klein genoeg om de woorden duidelijk te houden.
Bij het spannendste stukje kun je vertragen. Wacht bijvoorbeeld even voordat je vertelt wat Yara tussen de bladeren ziet. Je stem helpt de luisteraar met haar mee te zoeken.
Luister ook naar anderen
Is iemand anders aan de beurt, luister dan tot het verhaal af is. Vertel daarna welk stukje je goed vond. Stel een vraag als iets onduidelijk bleef.
Voorlezen kan spannend voelen. Je hebt zelf iets bedacht en eraan gewerkt. Oefen je eerste zinnen rustig, zodat je weet hoe je gaat beginnen.
Belangrijkste punten
- Een eindversie is netjes, met een titel en je naam.
- Je verhaal blijft begrijpelijk zonder tekening.
- Oefen voorlezen met rust, een hoorbare stem en pauzes.
- Luister bij een ander tot het einde.
5Herlezen, feedback geven en je verhaal verbeteren
Je kent je eigen verhaal al. Daardoor lees je soms over een onduidelijk stukje heen. Je leert opnieuw kijken en luisteren naar je zinnen. Een andere lezer kan je daarbij helpen. Je kiest welke tips je gebruikt en verandert je kladversie. Goede stukken houd je, en lastige stukken pak je aan.
5.1 Lees opnieuw en zoek wat beter kan
Je eerste tekst is een kladversie. Daarin kunnen nog woorden ontbreken of stappen door elkaar staan. Bij het herlezen zoek je uit wat al goed werkt en wat je wilt verbeteren.
Neem even afstand
Leg je verhaal weg tot later op de dag of morgen. Je kent je eigen zinnen dan iets minder uit je hoofd. Je ziet eerder dat de lezer uitleg mist.
Lees zachtjes hardop, van begin tot eind. Hoor je ergens een te lange zin? Ontbreekt er een woord? Moet je terug om te begrijpen wie „ze” is? Zet daar een klein teken bij.
Controleer één ding tegelijk
Een checklist is een lijst met punten die je naloopt. Je kunt zo beginnen:
- Inhoud: zitten begin, probleem, oplossing en slot erin? Klopt de volgorde?
- Zinnen: is duidelijk wie iets doet? Staan er hoofdletters en leestekens?
- Levendig: kan de lezer zich iets voorstellen? Staan gesproken woorden tussen aanhalingstekens?
- Lezer: weet die genoeg om alles te begrijpen?
- Verzorging: welke spelling wil je opzoeken of navragen?
Kijk eerst naar de inhoud. Als je een zin straks schrapt, hoef je de spelling daarvan niet meer te verbeteren. Daarna kun je rustig de woorden en leestekens nalopen.
Maak zichtbaar waar je wilt werken
Onderstreep een onduidelijke zin. Zet een vraagteken naast een ontbrekende stap. Omcirkel een woord dat te vaak terugkomt. Je hoeft het niet allemaal meteen te veranderen.
Yara leest: „Toen begon ik te zoeken. Toen hoorde ik iets. Toen liep ik naar de vijver.” Ze omcirkelt de drie keren „toen”. Later kan ze andere zinsbeginnen kiezen. Ze merkt ook dat niet duidelijk is wat ze hoort. Daar zet ze een vraagteken.
Markeer ook een stukje dat je wilt houden. Misschien is de dialoog al heel duidelijk. Dan weet je welk deel bij het herschrijven kan blijven staan.
Belangrijkste punten
- Lees je kladversie later opnieuw, ook zachtjes hardop.
- Controleer met een checklist één ding tegelijk.
- Bekijk eerst de inhoud en daarna de spelling.
- Markeer precies waar je wilt verbeteren.
5.2 Geef een top en een bruikbare tip
Een lezer ziet jouw verhaal voor het eerst. Die kan vertellen waar het spannend is en waar iets onduidelijk blijft. Dat heet feedback. Je kunt die hulp geven én krijgen.
Wijs een stukje aan
Een top vertelt wat goed werkt. Een tip vertelt wat beter kan. Begin met een top, zodat de schrijver weet wat kan blijven.
„Leuk!” is aardig, maar de schrijver weet nog niet wat je leuk vond. Maak het precies: „Het geblaf bij de vijver maakte me nieuwsgierig.” Nu weet Yara welk stukje goed werkt.
Ook een tip wordt sterker als je een plek noemt. „Het slot is raar” helpt weinig. „Na het vinden stopte je verhaal. Wat voelde Yara toen?” wijst het ontbrekende stukje aan.
Je praat over de tekst. Houd je woorden vriendelijk. „Ik weet hier niet wie er spreekt” geeft de schrijver iets om te verbeteren. Een oordeel over de schrijver helpt daarbij niet.
Gebruik afgesproken punten
Criteria zijn punten waaraan je een verhaal bekijkt. Je checklist kan daarvoor dienen. Misschien spreek je af te letten op een duidelijk probleem en op dialoog. Zoek bij die punten wat goed gaat en wat nog hulp nodig heeft.
Je hoeft niet alles tegelijk te bespreken. Twee precieze opmerkingen kunnen meer helpen dan een lange lijst. Een tip mag ook een vraag zijn: „Hoe kwam Bobbie los uit die struik?”
Luister als je feedback krijgt
Laat de ander uitpraten. Luister naar wat die tijdens het lezen merkte. Begrijp je een tip niet, vraag dan: „Welk stukje bedoel je?” Bedank de lezer voor de hulp.
Yara hoort: „Ik wist niet wie Lotte was.” Ze vraagt waar dat voor het eerst lastig werd. Daarna voegt ze bij Lotte’s naam „haar grote zus” toe. Nu krijgt de lezer de uitleg op tijd.
Als schrijver kies je welke tips je gebruikt. Bedenk of een tip je lezer helpt en bij je verhaal past. Begrijpen meerdere lezers dezelfde zin niet? Dan is dat een goede plek om opnieuw naar te kijken.
Belangrijkste punten
- Begin met een precieze top en geef daarna een vriendelijke tip.
- Wijs een plek in de tekst aan en gebruik afgesproken criteria.
- Luister uit en vraag door als een tip onduidelijk is.
- Kies welke tips je verhaal echt helpen.
5.3 Verander je tekst, stap voor stap
Bij herschrijven verander je je verhaal zodat de lezer het beter begrijpt of meer meeleeft. Je hoeft niet alles opnieuw te bedenken. Pak één of twee verbeterpunten tegelijk aan.
Vier manieren om te veranderen
| Manier | Wat doe je? |
|---|---|
| Vervangen | Je kiest een beter woord of een betere zin. |
| Toevoegen | Je schrijft iets dat nog ontbreekt. |
| Weglaten | Je schrapt wat niets helpt of dubbel staat. |
| Verplaatsen | Je zet een zin op een betere plek. |
„Yara liep naar de struiken” kan „Yara sloop naar de struiken” worden. Je vervangt een woord om haar voorzichtige beweging te tonen. Mist de lezer wie Lotte is? Dan voeg je „haar grote zus” toe bij haar naam.
Een lange beschrijving van het ontbijt helpt de zoektocht niet. Die kun je weglaten. Staat de zin over Bobbie’s riem pas achteraan? Verplaats hem naar het begin, voordat Bobbie zich losrukt.
Kijk hoe een kladversie groeit
Yara schrijft eerst:
„Ik liep door het park. Bobbie was weg. Ik vond hem. Ik was blij.”
Ze krijgt de tip dat de lezer de zoektocht mist. Eerst legt ze uit wie Bobbie is: „Ik liep met mijn hond Bobbie door het park.” Daarna voegt ze de oorzaak toe: „Hij zag een eekhoorn en rukte zich los.”
Nu werkt ze de oplossing uit: „Bij de vijver hoorde ik zacht geblaf. Bobbie zat vast in de struiken. Ik schoof de takken opzij en maakte zijn riem los.” De lezer kan volgen hoe ze hem vindt en helpt.
Tot slot maakt ze haar blijdschap zichtbaar: „Ik sloeg mijn armen om zijn modderige nek.” De rustige wandeling aan het begin mag blijven. Ze verbetert alleen wat nodig is.
Werk handig aan je blad
Laat op papier ruimte tussen je zinnen. Streep weg met één lijn, zodat je nog kunt teruglezen. Een pijl helpt bij verplaatsen. Op de computer kun je knippen en plakken. Lees daarna of de zinnen op hun nieuwe plek goed aansluiten.
Soms heeft je verhaal enkele rondes nodig. Bewaar je tops en werk verder aan je tips. Kijk daarna terug: wat ging goed, wat was moeilijk? Kies één doel voor de volgende keer, zoals „Ik maak eerst een plan” of „Ik laat meer zien wat mijn hoofdpersoon voelt”.
Belangrijkste punten
- Herschrijven kan met vervangen, toevoegen, weglaten en verplaatsen.
- Kleine veranderingen kunnen een onduidelijk stuk al oplossen.
- Houd goede stukken en werk aan één of twee tips tegelijk.
- Lees na een verandering of alles nog goed aansluit.
- Kies na afloop iets wat je de volgende keer wilt oefenen.
Verhalen schrijven: voorbeelden
1Van woordweb naar verhaalplan
13 stappen
- 1IntroductieWaar begint jouw avontuur?
Een verhaal begint met een idee. Je hoeft nog geen mooie zinnen te hebben. Je gaat eerst woorden verzamelen, een hoofdpersoon kiezen en een plan maken.
Yara wil vertellen over een hond die wegraakt in het park. We bouwen haar idee stap voor stap op.
- 2VoorbeeldZet het onderwerp in het midden
Yara schrijft „weg in het park” midden op haar blad. Ze trekt er een rondje omheen.
Aan lijntjes komen „Bobbie”, „eekhoorn”, „vijver” en „struiken”. Ook „bang” en „blij” mogen erbij. Dit is haar woordweb, ook wel woordspin. Losse woorden zijn nu genoeg.
- 3UitlegZoek naar de gebeurtenis
Yara vraagt: wat gaat er mis? Haar antwoord is: Bobbie rent weg. Waarom? Hij ziet een eekhoorn.
Met zulke vragen groeien losse woorden naar een avontuur. Vertel je idee hardop. Hoor je waar je nog iets moet bedenken? Schrijf dat erbij voordat je aan je verhaal begint.
- 4UitdagingMoet elk woord mee?
In Yara’s web staat ook „ijsje”. Het ijsje heeft niets met de zoektocht te maken. Moet het in haar verhaal?
---reveal---
Nee. Yara kiest welke ideeën haar avontuur helpen. Ze mag „ijsje” laten liggen. Haar woordweb is een voorraad, geen lijst die ze helemaal moet afwerken.
- 5UitlegGeef Yara een wens
De hoofdpersoon maakt het belangrijkste avontuur mee. Yara wil met Bobbie naar het park. Als hij wegraakt, wil ze hem terugvinden.
Ze is nieuwsgierig en een beetje ongeduldig. Dat helpt je bedenken wat ze doet. Haar grote zus Lotte krijgt een eigen rol: meehelpen zoeken.
- 6VoorbeeldKies een plek die meedoet
Het is zaterdagochtend. In het park staan dichte struiken bij een vijver. Daar kan Bobbie tussen vast komen te zitten.
De plaats en tijd zijn dus meer dan losse namen. Ze helpen bepalen wat mogelijk is. Een verhaal op een leeg plein zou andere zoekplekken nodig hebben.
- 7TipKies wie vertelt
Yara kan zelf vertellen: „Ik zocht langs het water.” Je kunt ook over haar vertellen: „Yara zocht langs het water.”
Kies één manier. Wissel je zomaar van Yara naar „ik”, dan denkt de lezer dat er een andere persoon bijkomt. Schrijf je keuze boven je plan als geheugensteun.
- 8UitdagingWie bedoelt de verteller?
„Yara keek achter de boom. Ik zag daar alleen bladeren.” De schrijver bedoelt in beide zinnen Yara. Hoe verbeter je de tweede zin?
---reveal---
„Ze zag daar alleen bladeren.” Ook „Yara zag daar alleen bladeren” kan. Je blijft dan over dezelfde hoofdpersoon vertellen.
- 9UitlegVerdeel je plan
Maak vier vakken: begin, probleem, oplossing en slot. Het probleem en de oplossing vormen samen het midden.
In het begin noteer je wie, waar en wanneer. Bij het probleem schrijf je wat misgaat. Bij de oplossing staat wat eraan gedaan wordt. Het slot vertelt de afloop en het gevoel daarna.
- 10VoorbeeldVul het begin en het probleem
Yara vult twee vakken in:
- Begin: zaterdagochtend; met Bobbie naar het park.
- Probleem: eekhoorn; Bobbie rukt zich los en rent weg.
Ze gebruikt trefwoorden. De gebeurtenis met de eekhoorn legt uit waarom het rustige uitje verandert in een zoektocht.
- 11VoorbeeldWerk uit hoe het goedkomt
Yara vult de andere vakken in:
- Oplossing: roepen, luisteren, geblaf bij vijver, Bobbie losmaken uit struiken.
- Slot: samen naar huis, blij, riem stevig vasthouden.
Nu staat er hoe Yara haar hond terugkrijgt. Het slot kan voortbouwen op wat zij net heeft gedaan.
- 12UitdagingMaak de sprong kleiner
Yara’s plan zegt eerst: „Bobbie is weg.” Daarna staat er: „Blij samen naar huis.” Wat moet ertussen om dit avontuur te kunnen volgen?
---reveal---
De oplossing ontbreekt. Yara moet bedenken hoe ze Bobbie vindt en helpt. Bijvoorbeeld: ze hoort hem bij de vijver en maakt hem los. Pas daarna past het blije slot.
- 13SamenvattingJe hebt een richting
Je hebt een idee gekozen, je hoofdpersoon leren kennen en vier vakken gevuld. Lees de vakken achter elkaar.
Kun je volgen hoe het probleem naar de oplossing en het slot gaat? Dan kun je de trefwoorden gaan uitwerken tot zinnen.
2Schrijf de tocht naar de vijver
13 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieMaak van je plan een tekst
- 2VoorbeeldGeef een gebeurtenis een zin
- 3UitlegLaat het leesteken passen
- 4VoorbeeldKnip en wissel af
- 5UitdagingBlijf bij dezelfde tijd
- 6UitlegVerbind de gebeurtenissen
- 7VoorbeeldBewaar de belangrijke stap
- 8TipMaak alinea’s
- 9UitdagingGeef een reden
- 10VoorbeeldBegin met iets dat gebeurt
- 11VoorbeeldRond af en kies een titel
- 12UitdagingWat moet vóór het slot?
- 13SamenvattingLees de weg door je verhaal
3Laat het park tot leven komen
16 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieKom dichter bij het moment
- 2VoorbeeldWat merkt Yara?
- 3VoorbeeldKies de beweging
- 4UitdagingHaal dubbel werk weg
- 5UitlegOpen en sluit de gesproken woorden
- 6VoorbeeldZet de spreker vooraan
- 7VoorbeeldZet de spreker achteraan
- 8VoorbeeldLaat een vraag een vraag blijven
- 9UitdagingWat hoort binnen de tekens?
- 10TipGeef elke spreker een regel
- 11VoorbeeldOnthul nog niet alles
- 12VoorbeeldZet de volgende stap
- 13VoorbeeldLaat zien wat ze ontdekt
- 14UitlegSpeel met een vergelijking
- 15UitdagingLaat de lezer mee ontdekken
- 16SamenvattingKies wat het moment nodig heeft
4Maak je verhaal klaar voor je lezer
9 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieWie luistert straks?
- 2UitlegKies wat je wilt laten voelen
- 3VoorbeeldVertel wie Bobbie is
- 4UitdagingHelp een jonge lezer
- 5VoorbeeldVerzorg je eindversie
- 6TipProbeer je voorleesstem
- 7UitdagingKan de tekening de uitleg overnemen?
- 8VerbandGeef een ander ook ruimte
- 9SamenvattingVan jouw blad naar een ander
5Van kladversie naar een beter verhaal
13 stappen
Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.
- 1IntroductieEen eerste versie mag nog groeien
- 2TipLees met frisse ogen
- 3UitlegBegin bij de inhoud
- 4UitdagingWat mist er hier?
- 5VoorbeeldEen top die iets aanwijst
- 6VoorbeeldEen tip als vraag
- 7UitdagingVraag door
- 8VoorbeeldVoeg de ontbrekende actie toe
- 9UitlegKies de juiste verandering
- 10UitdagingGebruik de tip op de juiste plek
- 11TipMaak veranderingen zichtbaar
- 12VerbandKies wat je verder wilt oefenen
- 13SamenvattingBewaar wat werkt
Verhalen schrijven: oefenvragen
Set 1: Laat je personages praten en beleven10 Oefenvragen
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Set 2: Bedenk een avontuur en schrijf het op10 Oefenvragen
Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Set 3: Maak je verhaal duidelijk voor je lezer10 Oefenvragen
Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Set 4: Kies wat je verhaal sterker maakt10 Oefenvragen
Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.
Vraag 1 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 2 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 3 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 4 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 5 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 6 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 7 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 8 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 9 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Vraag 10 van 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Sla deze les op om dit antwoord te zien.
Kom je niet uit je eigen opgave? Huiswerkhulp
Kernbegrippen
A
Aanhalingstekens
Alinea
B
Beschrijving
Bijvoeglijk naamwoord
C
Checklist
Criteria
D
Dialoog
Doel
Dubbele punt
E
Eindversie
F
Fantasie
Feedback
H
Herhaling
Herlezen
Herschrijven
Hoofdpersoon
I
Ik-verhaal
K
Kladversie
Klanknabootsing
Komma
L
Leerdoel
Lezer
Luisteraar
O
Oplossing
P
Personage
Plaats
Praatwoord
Probleem
Publiek
Punt
S
Schrijfproces
Slot
Spanning
T
Tijd
Tijdwoord
Tip
Titel
Toevoegen
Top
Trefwoord
U
Uitroepteken
V
Verbindingswoord
Vergelijking
Verhaalplan
Verleden tijd
Verplaatsen
Vervangen
Volgorde
Voorlezen
Vraagteken
W
Weglaten
Werkwoord
Woordspin
Woordweb
Z
Zelfstandig naamwoord
Zin
Zintuig
- 1Verhalen schrijven
- 2Brief en e-mail schrijven
- 3Spreekbeurt en boekbespreking
Over deze les
Door StudeliFout melden
Maak je eigen Studiemateriaal
Maak van je aantekeningen, slides en documenten Leermodules, Oefenvragen, Flashcards en 6 andere tools.