Getallenpatronen en ontbrekende getallen

Tel met gelijke sprongen, ontdek de regel van een getallenpatroon en gebruik die om gaten in te vullen en fouten te vinden. Ontdek waarom in sommige patronen oneven en even getallen elkaar afwisselen en herken patronen op een honderdveld en in tafels van vermenigvuldiging. Leer dat het gelijkteken betekent dat beide kanten evenveel waard zijn. Vind daarna ontbrekende getallen in rekenzinnen met de omgekeerde bewerking en gebruik wat je hebt geleerd om alledaagse verhaalsommen op te lossen.

Groep 5Les 7 van 7 in Cursus Rekenen voor 7 tot 8 jaar

Wat je leert

  1. Tel vooruit en terug met gelijke sprongen, ontdek de regel van een getallenpatroon en gebruik die om gaten in te vullen, fouten te verbeteren en zelf patronen te maken.
    • Tel vanaf elk getal met sprongen vooruit en terug
      Tel vanaf elk getal vooruit en terug met sprongen van 2, 3, 4, 5, 10, 25, 50 en 100, op een getallenlijn of een honderdveld.
    • Ontdek de regel van een patroon en zet het voort
      Ontdek hoeveel een patroon van het ene naar het volgende getal omhoog- of omlaaggaat, zeg de regel in woorden en gebruik die om de volgende getallen te vinden.
    • Vul ontbrekende termen in en verbeter fouten
      Gebruik de regel om getallen te vinden die aan het begin, in het midden of aan het eind van een patroon ontbreken, en vind het getal dat niet bij de regel past.
    • Maak patronen met regels en afbeeldingen
      Maak zelf een getallenpatroon met een begingetal en een regel, zet groeiende figurenpatronen om in getallen en herken het verschil tussen groeiende en herhalende patronen.
  2. Herken in één oogopslag het verschil tussen oneven en even getallen, voorspel of een uitkomst oneven of even is en vind en verklaar patronen op een honderdveld en in opteltabellen en tafels van vermenigvuldiging.
    • Herken het verschil tussen oneven en even getallen
      Gebruik tweetallen en het eenhedencijfer om te bepalen of een getal, hoe groot ook, oneven of even is.
    • Voorspel of uitkomsten oneven of even zijn
      Gebruik wat er gebeurt als je oneven en even getallen optelt of aftrekt om uitkomsten te voorspellen en te controleren, en verklaar de patronen met oneven en even getallen die je ziet als je met sprongen telt.
    • Vind patronen op een honderdveld en in tabellen
      Vind, beschrijf en verklaar patronen op het honderdveld, in de opteltabel en in de tafels van 2, 5 en 10.
  3. Begrijp dat het gelijkteken betekent dat beide kanten dezelfde waarde hebben, bepaal of rekenzinnen kloppen en houd beide kanten in evenwicht als er aan elke kant een berekening staat.
    • Weet wat het gelijkteken betekent
      Lees het gelijkteken als “is evenveel als”, bepaal of een rekenzin klopt en vergelijk kanten die niet gelijk zijn.
    • Maak rekenzinnen kloppend met berekeningen aan beide kanten
      Vind het ontbrekende getal dat beide kanten gelijk maakt en gebruik wat je aan de getallen ziet om een rekenzin snel in evenwicht te brengen.
  4. Maak optellen ongedaan met aftrekken en aftrekken met optellen, doe hetzelfde met vermenigvuldigen en delen en vind een ontbrekend getal of rekenteken op elke plaats in een rekenzin.
    • Maak optellen ongedaan met aftrekken en aftrekken met optellen
      Zie hoe optellen en aftrekken elkaar ongedaan maken, schrijf de vier sommen van een somfamilie op en controleer berekeningen met de omgekeerde bewerking.
    • Vind ontbrekende getallen in optel- en aftreksommen
      Vind met de omgekeerde bewerking een ontbrekend getal op elke plaats in een optel- of aftreksom en controleer het door het in te vullen.
    • Vind ontbrekende getallen in keer- en deelsommen
      Gebruik vermenigvuldigen en delen als omgekeerde bewerkingen om ontbrekende getallen te vinden in sommen uit de tafels van 2, 5 en 10.
    • Vind ontbrekende rekentekens en los figuurpuzzels op
      Kies het rekenteken dat een rekenzin laat kloppen en vind de getallen die achter figuren verborgen zitten als dezelfde figuur voor hetzelfde getal staat.
  5. Zet verhaalsommen om in rekenzinnen met een hokje voor het onbekende getal, los ze op en controleer ze, en gebruik patronen om te voorspellen wat later komt.
    • Schrijf rekenzinnen bij verhaalsommen en reken ze uit
      Schrijf bij een verhaal een rekenzin met een hokje voor het onbekende getal, los die op met de omgekeerde bewerking en controleer of het antwoord bij het verhaal past.
    • Gebruik patronen om te voorspellen en te controleren
      Gebruik de regel van een alledaags patroon om latere termen te voorspellen en gebruik eenhedencijfers en oneven en even getallen om te bepalen of een getal bij een patroon hoort.

Getallenpatronen: uitleg

5 hoofdstukken

1

Tel met sprongen en zet getallenpatronen voort

Met gelijke sprongen kun je groepjes tellen zonder elk getal te noemen. Je kunt overal beginnen, vooruit of terug gaan en ontdekken wat er telkens verandert. Gebruik de regel om gaten in te vullen en een verkeerde term te verbeteren. Je maakt ook patronen met afbeeldingen en volgt groepjes getallen die zich herhalen.

1.1 Tel met gelijke sprongen

Tellen met sprongen betekent dat je telt met sprongen van dezelfde grootte. Je kunt vooruit of terug springen. Op een getallenlijn zie je waar elke sprong uitkomt.

Kies je begingetal en sprong

Begin bij 0 en tel met sprongen van 5: 0, 5, 10, 15, 20, 25. Elk getal is 5 meer dan het vorige. Begin bij 20 en tel terug met sprongen van 2: 20, 18, 16, 14, 12. Elk getal is 2 minder dan het vorige.

Je kunt overal beginnen. Als je vanaf 7 telt met sprongen van 10, krijg je 7, 17, 27, 37, 47. Het eenhedencijfer blijft 7. Als je vanaf 1 telt met sprongen van 3, krijg je 1, 4, 7, 10, 13. Dat zijn andere getallen dan wanneer je bij 0 begint.

Probeer verschillende spronggroottes

Lees elke rij van links naar rechts. Binnen elke rij blijft het verschil gelijk.

SprongGetallen waar je op uitkomt, vanaf 0
20, 2, 4, 6, 8
30, 3, 6, 9, 12
40, 4, 8, 12, 16
250, 25, 50, 75, 100
500, 50, 100, 150, 200
1000, 100, 200, 300, 400

Getallen die je bereikt door vanaf 0 met gelijke sprongen te tellen, zijn veelvouden van de spronggrootte. Je komt deze getallen ook tegen in de tafels van vermenigvuldiging.

Als je bij een groter getal begint, verander je het cijfer met de juiste plaatswaarde. Als je 100 bij 235 optelt, krijg je 335. Ga verder: 435, 535, 635. De tientallen en eenheden blijven gelijk. Als je vanaf 862 terugtelt met sprongen van 100, krijg je 862, 762, 662, 562.

Let op als je over een honderdtal gaat

Tel met sprongen van 10: 170, 180, 190, 200, 210. Na 190 geeft één tiental erbij 200. Als je terugtelt, krijg je 420, 410, 400, 390. Als je één tiental van 400 afhaalt, houd je 390 over.

Met sprongen van 5 kun je langs 185, 190, 195, 200, 205 komen. Houd de sprong even groot als je over 200 gaat. Als je vanaf 1.000 terugtelt met sprongen van 50, krijg je 1.000, 950, 900, 850, 800.

Laat zien hoe je telt

Geef het begingetal aan op een getallenlijn. Teken voor elke sprong een even grote boog. Schrijf op bij welk getal je uitkomt, ook bij de eerste sprong.

Op een honderdveld heeft elke rij 10 getallen. Als je één vakje naar beneden gaat, tel je er 10 bij op. Als je met sprongen van één telt, ga je in een rij naar rechts. Aan het eind van de rij ga je verder bij het eerste vakje van de volgende rij.

Belangrijkste punten

  • Houd de sprong even groot als je met sprongen telt.
  • Je kunt vanaf elk getal vooruit- of terugtellen.
  • Als je er 10 bij optelt, blijft het eenhedencijfer gelijk.
  • Op een honderdveld tel je er 10 bij op als je één vakje naar beneden gaat.

1.2 Ontdek wat er telkens verandert

Een getallenpatroon, of een getallenrij, is een rij getallen in een bepaalde volgorde die een regel volgt. Elk getal is een term. In 4, 7, 10, 13 is de eerste term 4. De vierde term is 13.

Kijk naar getallen naast elkaar

Een regel voor de volgende term vertelt je hoe je de volgende term vindt. Kijk naar getallen naast elkaar. Vraag je af of ze omhoog- of omlaaggaan. Bepaal daarna hoeveel ze veranderen.

Bij 4, 7, 10, 13:

  1. Van 4 naar 7 tel je er 3 bij op.
  2. Van 7 naar 10 tel je er 3 bij op.
  3. Van 10 naar 13 tel je er 3 bij op.

De regel is “tel er 3 bij op”. Gebruik die bij de laatste term: 13+3=16. Gebruik de regel nog een keer: 16+3=19. De volgende twee termen zijn 16 en 19.

In 85, 80, 75, 70 is elke term 5 minder. De regel is “trek er 5 af”. De volgende twee termen zijn 65 en 60. Een patroon dat groter wordt, is groeiend. Een patroon dat kleiner wordt, is krimpend.

Controleer meer dan één sprong

Kijk naar 2, 4, 8, 16. De eerste sprong is 2. Maar als je 2 bij 4 optelt, krijg je 6, dus “tel er 2 bij op” klopt niet. De sprongen zijn hier 2, 4 en 8. Elke term is het dubbele van de vorige:

2×2=4, dan 4×2=8, dan 8×2=16.

De regel is “verdubbel”, of “vermenigvuldig met 2”. De volgende term is 32.

Twee termen kunnen bij verschillende regels passen. Het begin 3, 6 past zowel bij “tel er 3 bij op” als bij “verdubbel”. Een derde term helpt je om ze te testen. Als die 9 is, past “tel er 3 bij op” wel en “verdubbel” niet.

Noem het begin en de regel

“Begin bij 12 en tel er telkens 4 bij op” geeft 12, 16, 20, 24, 28. Het begingetal vertelt je waar je begint. De regel vertelt je wat je daarna doet.

Als je zegt “de regel is 12”, laat je de verandering weg. Iemand anders weet dan ook niet wat er na 12 moet komen. Noem wat je doet en met hoeveel: “tel er 4 bij op”.

Om meerdere latere termen te vinden, blijf je de regel gebruiken bij je nieuwste term. Tel bij 46, 56, 66, 76 nog drie keer 10 op. Je krijgt 86, 96, 106 en gaat met dezelfde sprong over 100 heen.

Belangrijkste punten

  • Een term is één getal in een getallenrij.
  • Een regel voor de volgende term vertelt je hoe je het volgende getal vindt.
  • Test je regel bij elk tweetal termen dat naast elkaar staat.
  • Bij verdubbelen vermenigvuldig je de laatste term met 2.
  • Beschrijf een patroon met het begingetal en de regel.

1.3 Vul gaten in en verbeter een patroon

Een hokje kan overal in een patroon een getal verbergen. Zoek de regel met de getallen die je kunt zien. Gebruik die daarna om het gat in te vullen.

Controleer beide kanten van een hokje

Kijk naar 14, 20, □, 32, 38. De sprong van 14 naar 20 is 6. De sprong van 32 naar 38 is ook 6. Met de regel “tel er 6 bij op” is het ontbrekende getal 20+6=26. Controleer de volgende sprong: 26+6=32. Beide kanten kloppen.

Voor een ontbrekende eerste term reken je terug. In □, 45, 55, 65 is de regel vooruit “tel er 10 bij op”. Haal 10 van 45 af om 35 te vinden. In □, 72, 70, 68 is de regel vooruit “trek er 2 af”. Tel 2 bij 72 op om 74 te vinden.

Tel de sprongen over een gat

In een patroon met optellen zorgt één ontbrekende term voor twee sprongen. Probeer 5, □, 13 met gelijke sprongen.

  1. Bepaal het hele verschil: 13−5=8.
  2. Verdeel 8 in twee gelijke sprongen: 8÷2=4.
  3. Maak één sprong vanaf 5: 5+4=9.

Het patroon is 5, 9, 13. Als je 8 antwoordt, haal je het hele verschil en het ontbrekende getal door elkaar. Het ontbrekende getal moet tussen 5 en 13 staan.

Twee hokjes achter elkaar zorgen voor drie sprongen. In 10, □, □, 25 is het hele verschil 15. Drie sprongen van 5 zijn samen 15. Je komt uit op 15, dan op 20 en dan op 25.

Gelijke verschillen werken als je steeds hetzelfde getal optelt of aftrekt. Een verdubbelpatroon werkt anders. In 2, □, 8 met de regel “verdubbel” is het hokje 4. De sprongen zijn 2 en 4, dus ze zijn niet even groot.

Vul een krimpend patroon in

Trek bij 90, 75, □, 45, □ telkens 15 af. Haal 15 van 75 af om 60 te krijgen. Haal 15 van 45 af om 30 te krijgen. Lees het patroon door: 90, 75, 60, 45, 30.

Vind het getal dat niet bij de regel past

Bij het patroon moet je steeds 5 optellen: 30, 35, 40, 44, 50, 55. De sprongen rond 44 zijn verkeerd. Van 40 naar 44 is 4. Van 44 naar 50 is 6.

Vervang 44 door 45. Nu is 40+5=45 en 45+5=50. Lees vanaf het begin om elke sprong te controleren, ook de sprongen naast het getal dat je hebt verbeterd.

Belangrijkste punten

  • Vind de regel met de zichtbare termen.
  • Reken terug met de omgekeerde bewerking om een eerdere term te vinden.
  • Eén hokje tussen twee termen geeft twee sprongen; twee hokjes geven er drie.
  • Controleer de sprongen aan beide kanten van een getal dat je invult of verbetert.

1.4 Maak en herhaal patronen

Je kunt een patroon maken door het begingetal en de regel te kiezen. Afbeeldingen kunnen ook getallenpatronen laten zien. Tel de onderdelen om te zien wat er verandert.

Volg een regel zoals een recept

Begin bij 9 en tel er telkens 5 bij op: 9, 14, 19, 24, 29, 34. Schrijf eerst 9 op. Tel dan 5 op bij het laatste getal dat je hebt opgeschreven. Het begingetal telt al mee als de eerste term.

Als je de regel verandert, verandert het patroon. Begin bij 2 en tel er 2 bij op: 2, 4, 6, 8, 10. Begin bij 2 en tel er 3 bij op: 2, 5, 8, 11, 14. Met hetzelfde begingetal geven de verschillende sprongen andere termen.

Een regel met vermenigvuldigen werkt ook. Begin bij 5 en verdubbel: 5, 10, 20, 40, 80. Verdubbel steeds het laatste getal, ook het nieuwe getal dat je net hebt gevonden.

Zet afbeeldingen om in getallen

Stel je een L van stippen voor. De eerste L heeft 3 stippen. Voeg aan het eind van elke arm één stip toe. De volgende L heeft 5 stippen. Doe dat nog een keer om 7 stippen te krijgen. Elke nieuwe afbeelding heeft 2 stippen meer.

AfbeeldingAantal stippen
13
25
37
49

Het nummer van de afbeelding vertelt welke tekening je bedoelt. De kolom met stippen vertelt hoeveel stippen die heeft. Begin bij afbeelding 3 om afbeelding 4 te tekenen. Voeg aan elke arm één stip toe, dan zijn het er samen 9. Je voegt 2 stippen toe, omdat beide armen er elk één bij krijgen.

Vind het groepje dat zich herhaalt

Sommige patronen keren terug naar dezelfde getallen. In 1, 4, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2 blijft het groepje 1, 4, 2 terugkomen. Dit groepje is de herhaaleenheid. Houd de getallen in dezelfde volgorde.

Soort patroonWat gebeurt er
GroeiendDe getallen worden steeds groter.
KrimpendDe getallen worden steeds kleiner.
HerhalendHetzelfde groepje komt in dezelfde volgorde terug.

Om de 10e term van het herhalende patroon te vinden, tel je hele groepjes. Termen 1–3 zijn 1, 4, 2. Termen 4–6 en 7–9 herhalen dat groepje. Term 10 begint het volgende groepje, dus is het 1. Als je meteen naar 10 springt zonder de groepjes bij te houden, kun je op de verkeerde plaats uitkomen.

Belangrijkste punten

  • Schrijf de beginterm op voordat je de regel gebruikt.
  • Tel de onderdelen in elke afbeelding om een getallenpatroon te vinden.
  • Een herhaaleenheid is het groepje dat steeds in dezelfde volgorde terugkomt.
2

Herken en verklaar patronen met oneven en even getallen

Met tweetallen zie je waarom getallen oneven of even zijn. Je kunt die kennis gebruiken om een uitkomst te voorspellen voordat je optelt of aftrekt. Dezelfde kennis verklaart patronen bij tellen met sprongen en in tafels van vermenigvuldiging. Op een honderdveld kan de plaats van een getal je helpen zien wat er verandert en waarom.

2.1 Gebruik tweetallen en het eenhedencijfer

Leg 8 fiches in tweetallen. Je krijgt 4 tweetallen en houdt niets over. Acht is even. Maak tweetallen van 7 fiches en er blijft er één zonder partner over. Zeven is oneven.

Herken snel oneven en even

Je kunt het eenhedencijfer gebruiken, ook bij een groot getal.

Laatste cijferSoort getal
0, 2, 4, 6, 8Even
1, 3, 5, 7, 9Oneven

Het getal 358 eindigt op 8, dus het is even. Het getal 461 eindigt op 1, dus het is oneven. Je hoeft geen honderden fiches te tekenen.

Je kunt naar het laatste cijfer kijken omdat je van alle hele tientallen tweetallen kunt maken. In 30 zitten drie hele tientallen en geen losse eenheden. Elk tiental kun je verdelen in 5 tweetallen. Er blijft niets over, dus 30 is even.

Kijk naar het laatste cijfer

Het eerste cijfer kan je op het verkeerde been zetten. Het getal 52 begint met 5, maar eindigt op 2. Het is even. Het getal 29 begint met 2, maar eindigt op 9. Het is oneven. Als je honderdtallen toevoegt, verandert dit niet: 74 en 574 zijn allebei even.

Nul is ook even. Bij nul voorwerpen blijft er niets zonder partner over. Nul begint ook de rij even getallen 0, 2, 4, 6, 8.

Kijk hoe getallen naast elkaar afwisselen

Tel met sprongen van één: 25, 26, 27, 28. Je krijgt oneven, even, oneven, even. Als je er één bij optelt, verandert of er iets overblijft. Na een even getal heeft de volgende fiche geen partner. Na een oneven getal vormt één fiche erbij een tweetal met de fiche die over was.

De getallen vlak vóór en na 28 zijn 27 en 29. Beide zijn oneven. De getallen naast een oneven getal zijn even. Zo staan 40 en 42 naast 41.

Verbind even getallen met dubbelsommen

Elk even getal is het dubbele van een heel getal. Veertien is het dubbele van 7: 7+7=14. Je kunt 14 voorwerpen splitsen in twee gelijke groepjes van 7.

Een oneven getal is één meer dan een even getal. Vijftien is het dubbele van 7 met één erbij: 14+1=15. Voor twee groepjes van 7 gebruik je 14 voorwerpen, zodat er één zonder partner overblijft.

Belangrijkste punten

  • Van even aantallen kun je tweetallen maken zonder dat er iets overblijft.
  • Bij oneven aantallen blijft er één zonder partner over.
  • Gebruik het eenhedencijfer om oneven en even te herkennen.
  • Nul is even.
  • Als je met sprongen van één telt, wisselen oneven en even elkaar af.

2.2 Voorspel of uitkomsten oneven of even zijn

Je kunt voorspellen of een uitkomst oneven of even is. Denk aan tweetallen en wat er overblijft voordat je gaat rekenen.

Voeg tweetallen en overgebleven voorwerpen samen
OptellingUitkomstWaarom
Even + evenEvenAlle voorwerpen vormen al tweetallen.
Oneven + onevenEvenDe twee overgebleven voorwerpen vormen samen een nieuw tweetal.
Oneven + evenOnevenEén overgebleven voorwerp heeft nog steeds geen partner.
Even + onevenOnevenEén overgebleven voorwerp heeft nog steeds geen partner.

Bij 6+8=14 komen er tweetallen bij tweetallen. Bij 5+7=12 vormt wat er van 5 overblijft een tweetal met wat er van 7 overblijft. Bij 9+4=13 blijft het overgebleven voorwerp van 9 alleen.

Bij aftrekken zie je dezelfde patronen. Even min even geeft even, zoals bij 20−6=14. Oneven min oneven geeft even, zoals bij 15−9=6. Oneven min even en even min oneven geven oneven uitkomsten: 17−4=13 en 12−5=7.

Gebruik de voorspelling als controle

Stel dat je 37+25=61 opschrijft. Beide begingetallen zijn oneven. Hun som moet even zijn, dus 61 kan niet kloppen. Tel zorgvuldig op en je krijgt 62.

Of je het juiste soort getal hebt, is maar één controle. Het antwoord moet ook de juiste waarde hebben. Het getal 64 is ook even, maar het is niet de som van 37 en 25.

Verklaar een heel patroon

Als je een even getal optelt, blijft een getal oneven of even. Begin bij 7 en tel er 2 bij op: 7, 9, 11, 13, 15. Elke term is oneven. Als je een tweetal toevoegt, blijft het ene overgebleven voorwerp alleen.

Als je een oneven getal optelt, wisselen oneven en even elkaar telkens af. Begin bij 1 en tel er 3 bij op: 1, 4, 7, 10, 13, 16. Een oneven begingetal plus een oneven sprong geeft even. Dan geeft een even term plus een oneven sprong weer oneven.

Als je vanaf 0 telt met sprongen van 5, krijg je 0, 5, 10, 15, 20. Dat is even, oneven, even, oneven, even, omdat 5 oneven is.

Zie waarom vier groepjes een even totaal geven

Vier gelijke groepjes kun je splitsen in twee gelijke helften. Bij 4 groepjes van 7 leg je 2 groepjes in elke helft. Elke helft heeft er 14, dus 4×7=28 en 14+14=28. Vier keer een heel getal is altijd even, omdat je de groepjes altijd zo kunt splitsen.

Belangrijkste punten

  • Even + even en oneven + oneven geven even uitkomsten.
  • Een oneven getal plus een even getal geeft een oneven uitkomst.
  • Als je er een even sprong bij optelt, blijft een getal oneven of even.
  • Als je er een oneven sprong bij optelt, wisselen oneven en even.
  • Vier gelijke groepjes geven altijd een even totaal.
  • Met een controle op oneven of even kun je een fout vinden, maar controleer ook de waarde.

2.3 Lees patronen op een honderdveld en in tabellen

Op een honderdveld staan getallen op handige plaatsen. Je kunt een patroon verklaren door na te denken over wat er verandert als je een stap zet.

Ga over een honderdveld

Een honderdveld heeft 10 getallen in elke rij. De eerste rij loopt van 1 tot en met 10. De volgende loopt van 11 tot en met 20.

Binnen een rij tel je er 1 bij op als je één vakje naar rechts gaat. Eén vakje naar beneden betekent 10 erbij. In een kolom zoals 3, 13, 23, 33, 43 blijft het eenhedencijfer gelijk. Als je er 10 bij optelt, veranderen de tientallen en blijven de eenheden gelijk.

Een schuine stap naar beneden en rechts betekent 11 erbij: 12, 23, 34, 45. Je gaat 10 naar beneden en 1 naar rechts. Een schuine stap naar beneden en links betekent 9 erbij: 18, 27, 36, 45. Je gaat 10 naar beneden en 1 terug. Bij deze stappen blijf je binnen de randen van het honderdveld.

Let op de eindcijfers in de tafels
TafelPatroon in de uitkomsten
2Elke uitkomst is even.
5Het laatste cijfer wisselt af: 5, 0, 5, 0.
10Elke uitkomst eindigt op 0.

Een 10 is twee keer 5 en vijf keer 2. Een veelvoud van 10 is dus ook een veelvoud van 5 en 2. Bijvoorbeeld: 30 is 3 tientallen, 6 vijven of 15 tweeën.

Vergelijk hetzelfde aantal groepjes. Zes groepjes van 10 zijn samen 60. Zes groepjes van 5 zijn samen 30, de helft. Elk groepje is half zo groot. Vier groepjes van een getal zijn samen het dubbele van twee groepjes: 2×6=12, dus 4×6=24.

Lees een opteltabel

In een opteltabel tel je het getal van de rij op bij het getal van de kolom. Hier zie je een klein deel:

+123
1234
2345
3456

De rij van 2 en de kolom van 3 komen samen bij 5. Als je één vakje naar rechts gaat, wordt één term 1 groter. De uitkomst wordt ook 1 groter.

Aan weerszijden van de diagonaal hebben bijbehorende vakjes dezelfde uitkomst. De rij van 2 en de kolom van 3 geven hetzelfde als rij 3 en kolom 2. Dat komt doordat 2+3=3+2. Op de diagonaal zelf zijn de getallen van de rij en kolom gelijk. Dit zijn dubbelsommen, dus elke uitkomst daar is even.

Belangrijkste punten

  • Op een honderdveld tel je bij een stap naar beneden 10 op; bij een stap naar rechts binnen een rij tel je 1 op.
  • Een stap schuin naar beneden en rechts betekent 11 erbij; een stap schuin naar beneden en links betekent 9 erbij.
  • Veelvouden van 10 zijn ook veelvouden van 5 en 2.
  • Uitkomsten in een opteltabel zijn gelijk aan weerszijden van de diagonaal, omdat je de volgorde bij optellen kunt omwisselen.
3

Gebruik het gelijkteken om rekenzinnen in evenwicht te brengen

Twee kanten van een rekenzin kunnen er verschillend uitzien en toch evenveel voorstellen. Het gelijkteken verbindt die gelijke waarden. Je controleert of rekenzinnen kloppen, vergelijkt ongelijke kanten en vindt een getal voor een hokje dat beide kanten in evenwicht houdt, ook als aan elke kant een berekening staat.

3.1 Lees het gelijkteken als een evenwicht

Het gelijkteken betekent “is evenveel als”. Lees 3+4=7 als “3 plus 4 is evenveel als 7”.

Vergelijk beide kanten

Denk aan een balans met twee schalen. Leg de waarde van elke kant in een eigen schaal. Bij gelijke waarden zijn de schalen in evenwicht. Bij 6+2=8 ligt er in elke schaal 8.

Een berekening kan links of rechts staan. De rekenzin 9=4+5 klopt, want elke kant is 9. Dat geldt ook voor 10=10. In 2+7=5+4 staan aan beide kanten berekeningen en beide zijn 9.

Om te bepalen of een rekenzin klopt, reken je elke kant apart uit. Bij 6=10−4 vergelijk je 6 met 6. De rekenzin klopt. Bij 5+1=6+2 vergelijk je 6 met 8. De rekenzin klopt niet.

Zorg dat elk gelijkteken klopt

Een gelijkteken betekent niet “schrijf hier de volgende uitkomst op”. Als je bij 8+4=□+5 12 in het hokje schrijft, krijg je 8+4=12+5. Links staat 12, maar rechts staat 17. Ze zijn niet in evenwicht.

Let op als je meerdere stappen laat zien. Deze reeks klopt:

20+5+3=25+3=28

Elk deel is 28 waard. Maar 20+5=25+3=28 klopt niet: het eerste deel is 25 en het volgende is 28. Je kunt in plaats daarvan twee aparte rekenzinnen schrijven: 20+5=25, daarna 25+3=28.

Wissel de volgorde waar dat kan

Als je dezelfde getallen in beide volgordes optelt, krijg je hetzelfde totaal: 3+5=5+3. Bij vermenigvuldigen kun je de volgorde ook omwisselen: 2×5=5×2. Ook geldt 4+4=2×4, omdat beide twee groepjes van 4 voorstellen.

Bij aftrekken en delen is de volgorde belangrijk. Als je 2 van 10 afhaalt, blijft 8 over. Je kunt ze niet omwisselen en toch 8 krijgen. Ook is 10÷2=5, maar als je 2 in 10 gelijke groepjes verdeelt, krijg je geen 5.

Vergelijk ongelijke kanten

Het teken < betekent “is kleiner dan”. Het teken > betekent “is groter dan”. Het teken ≠ betekent “is niet gelijk aan”.

9+6>14 klopt omdat 15 groter is dan 14. 12−5<8 klopt omdat 7 kleiner is dan 8. 4+4≠9 klopt omdat 8 en 9 verschillen.

Belangrijkste punten

  • Het gelijkteken betekent dat beide kanten dezelfde waarde hebben.
  • Een berekening kan links, rechts of aan beide kanten staan.
  • Elk deel van een reeks met gelijktekens moet dezelfde waarde hebben.
  • Bij optellen en vermenigvuldigen kun je de volgorde omwisselen.
  • Gebruik kleiner dan, groter dan of niet gelijk aan als waarden verschillen.

3.2 Maak beide kanten evenveel waard

Als er een hokje in een rekenzin staat, moet het ontbrekende getal de rekenzin laten kloppen. Reken eerst een complete kant uit. Maak de andere kant daarna evenveel waard.

Een hokje is maar een deel van zijn kant

Los 8+4=□+5 op.

  1. Reken de linkerkant uit: 8+4=12.
  2. De rechterkant moet ook 12 zijn.
  3. Zoek wat je bij 5 optelt om 12 te krijgen: 12−5=7.
  4. Controleer: 7+5=12. Het hokje is 7.

Als je 12 in het hokje schrijft, krijg je rechts 17. Als je 17 schrijft, tel je alle drie de getallen bij elkaar op.

Kijk hoe getallen samenhangen

In 18+□=17+6 is 18 1 meer dan 17. Om de totalen gelijk te houden, moet het hokje 1 minder zijn dan 6. Dat is 5. Controleer beide totalen: 18+5=23 en 17+6=23.

Je kunt 1 van de ene term naar de andere verplaatsen. Bij 27+9=26+10 wordt het ene getal 1 kleiner en het andere 1 groter. De uitkomst blijft 36. De rechterkant is makkelijker uit het hoofd op te tellen.

Aftrekken werkt anders. Verander beide getallen evenveel om het verschil gelijk te houden. In 43−19=44−20 worden beide getallen 1 groter. Beide verschillen zijn 24. Je kunt je voorstellen dat twee punten op een getallenlijn samen één plaats opschuiven; hun afstand blijft gelijk.

Breng verschillende bewerkingen in evenwicht

Bij 2×6=□+2 is de linkerkant 12. Het hokje moet 10 zijn, want 10+2=12.

Bij 5×4=30−□ is de linkerkant 20. Haal 10 van 30 af om 20 te krijgen, dus het hokje is 10.

Verander een hele rekenzin eerlijk

Begin met 3+4=7. Tel bij elke kant 2 op: 3+4+2=7+2. Elke kant is nu 9. Als je maar aan één kant optelt, slaat de balans door. Als je van beide kanten evenveel afhaalt, blijven ze ook gelijk.

Je kunt ook kanten vergelijken die niet gelijk zijn. Bij 25+9 en 30+6 zijn de waarden 34 en 36. Omdat 34 kleiner is, schrijf je 25+9<30+6.

Belangrijkste punten

  • Reken een complete kant uit en maak daarna de andere kant evenveel waard.
  • Het hokje is één getal binnen een kant, niet altijd het totaal van die kant.
  • Verplaats een hoeveelheid tussen termen om dezelfde uitkomst te houden.
  • Als je bij een aftreksom beide getallen evenveel verandert, blijft het verschil gelijk.
4

Vind ontbrekende getallen met omgekeerde bewerkingen

Een verborgen getal kan een deel, een geheel of de grootte van een groepje zijn. Omgekeerde bewerkingen helpen je het te vinden. Je brengt samenhangende sommen met elkaar in verband, vindt getallen voor hokjes op verschillende plaatsen en controleert elk antwoord door het in te vullen. Daarna gebruik je dezelfde aanpak om ontbrekende rekentekens te kiezen en aanwijzingen met figuren op te lossen.

4.1 Maak optellen en aftrekken ongedaan

Omgekeerde bewerkingen maken elkaar ongedaan. Tel 15 bij 23 op en je krijgt 38. Haal dezelfde 15 van 38 af en je bent weer bij 23:

23+15=38 en 38−15=23.

Maak een somfamilie

De getallen 6, 9 en 15 passen bij elkaar. Zes en negen zijn de delen. Vijftien is het geheel. Hun somfamilie heeft twee optelsommen en twee aftreksommen:

  • 6+9=15
  • 9+6=15
  • 15−9=6
  • 15−6=9

Bij beide optelsommen krijg je het geheel door de delen samen te voegen. Bij beide aftreksommen begin je met het geheel en haal je één deel weg. Het andere deel blijft over.

Breng de delen in beeld

Teken één lange strook met het getal 15 erbij. Splits die in een deel met het getal 6 en een deel met het getal 9. De volledige lengte laat het geheel zien. Bedek het deel van 6 en het deel van 9 blijft over. Bedek het deel van 9 en het deel van 6 blijft over.

Dit is een strookmodel. Het helpt je bepalen welke getallen je samenvoegt en welke je weghaalt. Als je het geheel en één deel kent, kun je het verborgen deel vinden.

Bij aftrekken is de volgorde belangrijk. Het geheel komt eerst. De rekenzin 15−6=9 past bij het model. Als je 15 en 6 omwisselt, houd je geen 9 over: je kunt geen strook van 15 van een strook van 6 afhalen en 9 overhouden.

Controleer met de omgekeerde bewerking

Stel dat je 52−17=35 uitrekent. Tel ter controle het deel dat je hebt weggehaald weer op bij het deel dat overbleef:

35+17=52

Je komt uit op het geheel waarmee je begon, dus de aftreksom klopt bij de controle. Als je dezelfde aftreksom nog eens maakt, kun je dezelfde fout herhalen. Met optellen kun je de delen op een andere manier controleren.

Probeer bij een optelsom één deel van je uitkomst af te halen. Als 23+15=38, dan is 38−23=15. Het deel dat je terugkrijgt moet kloppen.

Somfamilies werken ook met honderdtallen. De optelsom 240+130=370 geeft 370−130=240 en 370−240=130. Het geheel is 370, ook als het na het gelijkteken staat.

Belangrijkste punten

  • Optellen en aftrekken maken elkaar ongedaan.
  • Als je de delen samenvoegt, krijg je het geheel.
  • Begin aftreksommen met het geheel.

4.2 Vind het verborgen deel of geheel

Een hokje, vraagteken, lijn of figuur kan een getal verbergen. Kijk wat het ontbrekende getal in de rekenzin doet. Is het een deel of het geheel?

Vind een deel in een optelsom

Bij 8+□=11 is het geheel 11. Eén deel is 8. Haal dat deel van het geheel af: 11−8=3. Controleer door 3 in het hokje te zetten: 8+3=11.

Je kunt ook doortellen van 8 tot 11. Je komt uit op 9, dan op 10 en dan op 11. Dat zijn 3 sprongen van één.

Het hokje kan vooraan staan. In □+26=50 haal je 26 van 50 af: 50−26=24. Controleer: 24+26=50. Door de plaats op de pagina is het hokje nog niet het geheel.

Vind wat is weggehaald

In 15−□=9 is het geheel waarmee je begint 15. Negen is wat overblijft. Het hokje is het deel dat is weggehaald. Vind het met 15−9=6. Controleer: 15−6=9.

Vind het geheel waarmee je begint

In □−6=7 ken je beide delen. Zes is weggehaald en 7 blijft over. Voeg ze samen: 7+6=13. Controleer: 13−6=7.

Als je de twee zichtbare getallen aftrekt, krijg je 1. Maar het begingetal moet groter zijn dan 7: nadat je er 6 afhaalt, blijft er nog 7 over. Stel je voor dat je de ontbrekende 6 weer naast de 7 legt.

Wat je nodig hebtWat je doet
Een ontbrekend deelHaal het bekende deel van het geheel af.
Een ontbrekend geheelTel de twee delen op.
Lees in beide richtingen

De rekenzin 8=□−5 zegt hetzelfde als □−5=8. Tel 5 bij 8 op om het geheel waarmee je begint te vinden, 13. In 14=9+□ is het geheel 14. Trek er 9 af om 5 te vinden.

Gebruik dezelfde aanpak met grotere getallen

Bij 56+□=182 haal je 56 van 182 af. Haal er 50 af om 132 te krijgen, dan 6 om 126 te krijgen. Controleer: 56+126=182.

Bij 245−□=120 haal je de hoeveelheid die overblijft van het begingetal af: 245−120=125. Vul het weer in: 245−125=120. Hier is het ontbrekende getal het deel dat is weggehaald, niet de hoeveelheid die overblijft.

Belangrijkste punten

  • Zoek uit of het hokje een deel of het geheel is.
  • Trek af om een ontbrekend deel te vinden; tel op om een ontbrekend geheel te vinden.
  • Een berekening aan de rechterkant werkt op dezelfde manier.
  • Vul je antwoord in de oorspronkelijke rekenzin in om het te controleren.

4.3 Maak vermenigvuldigen en delen ongedaan

Vermenigvuldigen en delen maken elkaar ongedaan. Als 5 groepjes van 7 samen 35 zijn, krijg je 7 in elk groepje als je 35 in 5 gelijke groepjes verdeelt.

5×7=35 en 35÷5=7.

Maak een somfamilie

Met 2, 9 en 18 kun je schrijven:

  • 2×9=18
  • 9×2=18
  • 18÷2=9
  • 18÷9=2

Bij vermenigvuldigen kun je de volgorde omwisselen. Bij een deelsom komt het totaal eerst. Hier is het totaal 18. Als je 2 door 18 deelt, is dat een andere berekening.

Vind een ontbrekend aantal groepjes

Vraag bij □×5=35 hoeveel keer 5 samen 35 is. Tel 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35. Na zeven sprongen kom je uit op 35, dus het hokje is 7. Delen geeft hetzelfde antwoord: 35÷5=7.

Bij 10×□=80 deel je het totaal door 10: 80÷10=8. Controleer: 10×8=80. Als je een heel getal met 10 vermenigvuldigt, schuiven de cijfers één plaats naar links en komt er 0 op de plaats van de eenheden.

Vind een ontbrekende deler

Probeer 30÷□=6. Het totaal is 30 en de uitkomst is 6. Denk aan de bijbehorende keersom: 6×□=30. Zes groepjes van 5 zijn samen 30, dus het hokje is 5. Controleer: 30÷5=6.

Vind het totaal dat je verdeelt

Bij □÷2=9 zijn er twee gelijke groepjes van 9. Voeg die groepjes samen: 9×2=18. Het hokje is 18. Controleer: 18÷2=9.

Als je 9 door 2 deelt, splits je één van de groepjes. Hier moet je de hele hoeveelheid vóór het verdelen vinden. Als je twee cirkels met elk 9 fiches tekent, zie je waarom het begingetal 18 is.

Gebruik groepjes om beide kanten in evenwicht te brengen

In vier zakken zitten samen 20 appels. In elke zak zit evenveel. Schrijf 4×□=20. In elke zak zitten 5 appels, want 4×5=20.

Reken in 5×□=10×3 eerst de rechterkant uit: 10×3=30. Zoek nu hoeveel keer 5 samen 30 is. Het hokje is 6 en 5×6=30 bevestigt dat.

Belangrijkste punten

  • Vermenigvuldigen en delen maken elkaar ongedaan.
  • Deel een totaal door één factor om de ontbrekende factor te vinden.
  • Vermenigvuldig het aantal groepjes met het aantal in elk groepje om het totaal te vinden.
  • Gebruik een bijbehorende keersom om een deelsom met een ontbrekende deler op te lossen.
  • Controleer of beide kanten hetzelfde totaal geven.

4.4 Vind rekentekens en verborgen getallen achter figuren

Soms moet er in een leeg hokje een rekenteken komen. Soms verbergt een figuur een getal. Zoek voordat je begint uit welk soort puzzel je hebt.

Probeer een teken en controleer

Test de tekens in 10□2=12:

TekenBerekening
Optellen10+2=12
Aftrekken10−2=8
Vermenigvuldigen10×2=20
Delen10÷2=5

Alleen optellen geeft 12. Het ontbrekende teken is +.

Met positieve hele getallen groter dan 1 maak je het eerste getal groter door op te tellen of te vermenigvuldigen. Door af te trekken of te delen maak je het kleiner. Dit kan je helpen kiezen wat je eerst probeert. Je moet de berekening nog wel controleren.

Probeer bij 20□2=10 aftrekken en delen. Als je er 2 afhaalt, krijg je 18. Als je door 2 deelt, krijg je 10, dus ÷ past.

Er kan meer dan één teken passen. In 2□2=4 passen optellen en vermenigvuldigen allebei. Controleer alle tekens als een puzzel om alle antwoorden vraagt.

Laat berekeningen aan twee kanten kloppen

In 8□2=5□2 moet in elk hokje een teken komen. Links kun je 10, 6, 16 of 4 krijgen. Rechts geeft optellen 7, aftrekken 3 en vermenigvuldigen 10. Delen aan de rechterkant geeft geen heel getal. De gelijke waarde is 10:

8+2=5×2
Houd de waarde van elke figuur gelijk

Binnen één puzzel betekent dezelfde figuur altijd hetzelfde getal. Bij △+△=16 zijn twee gelijke getallen samen 16. De helft van 16 is 8, dus elke driehoek is 8. Controleer: 8+8=16.

Bij ∙+∙+∙=15 zijn drie gelijke getallen samen 15. Elke cirkel is 5, want 5+5+5=15. Je kunt de drie cirkels geen verschillende waarden geven.

Gebruik de ene aanwijzing bij de volgende

Een ster is 6 en ⋆+■=10. Vervang de ster door 6. Nu is 6+■=10, dus het vierkant is 4.

Als ⋄−4=6, is de ruit het geheel waarmee je begint. Tel er 4 bij op om 10 te krijgen. Als een latere aanwijzing vraagt om het dubbele van de ruit, krijg je 10×2=20. De ruit blijft in de hele puzzel 10 waard.

Belangrijkste punten

  • Test rekentekens door de hele rekenzin uit te rekenen.
  • Soms kan meer dan één teken passen.
  • Dezelfde figuur heeft in één puzzel steeds dezelfde waarde.
  • Gebruik de bekende waarde van een figuur bij de volgende aanwijzing.
5

Los sommen op met patronen en ontbrekende getallen

In een verhaal hebben getallen een rol: een beginhoeveelheid, een verandering, een totaal of een aantal groepjes. Je zet die rollen om in rekenzinnen en vindt de ontbrekende hoeveelheid. Met patronen kun je ook vooruitkijken. Houd de dagen, weken of termen bij, zodat je antwoord bij de vraag past.

5.1 Zet een verhaal om in een rekenzin

Lees een verhaal en stel je voor wat er gebeurt. Zoek uit wat je weet en wat je nodig hebt. Zet een hokje op de plaats van het onbekende getal.

Vind de hoeveelheid aan het begin

“Maya had een aantal stickers. Ze kreeg er 8 bij. Nu heeft ze er 23.” Haar beginhoeveelheid is verborgen, dus schrijf □+8=23. Maak het erbij krijgen van 8 ongedaan: 23−8=15. Maya begon met 15 stickers. Controleer het verhaal: 15 stickers en 8 erbij zijn samen 23.

Vind een verandering

“Leo heeft 14 knikkers. Hoeveel heeft hij er nog nodig om er 30 te hebben?” Schrijf 14+□=30. Vind het ontbrekende deel: 30−14=16. Leo heeft nog 16 knikkers nodig.

Het woord “nog” vertelt je niet dat je 14 en 30 moet optellen. Dertig is het totaal dat je wilt bereiken, geen extra groepje. Als je ze optelt, krijg je 44 en dat is meer dan het totaal dat je wilt bereiken.

“Een bakker heeft 40 muffins gemaakt en er een aantal verkocht. Er zijn er nog 13 over.” Schrijf 40−□=13. Trek de hoeveelheid die overblijft af van de hoeveelheid aan het begin: 40−13=27. De bakker heeft 27 muffins verkocht.

Laat gelijke groepjes zien

“Potloden zitten in pakjes van 5. Hoeveel pakjes zijn samen 40 potloden?” Schrijf □×5=40. Deel het totaal door het aantal per pakje: 40÷5=8. Je hebt 8 pakjes nodig. Controleer of 8 groepjes van 5 samen 40 potloden zijn.

Gebruik twee stappen als dat nodig is

“Een klas heeft 28 kinderen. Er gaan twaalf naar de bibliotheek en 9 naar handvaardigheid. Hoeveel blijven er?” Laat alle drie de groepjes zien: 12+9+□=28.

  1. Bereken hoeveel kinderen weggaan: 12+9=21.
  2. Bereken hoeveel kinderen blijven: 28−21=7.

Zeven kinderen blijven in het lokaal. Als je 7 weer optelt bij de 21 die weggingen, krijg je alle 28 kinderen.

Met geld werkt het op dezelfde manier. “Ava heeft € 20. Ze geeft € 6 uit aan een boek en € 3 aan een pen.” De rekenzin is 6+3+□=20. Bereken eerst de € 9 die ze uitgeeft. Daarna 20−9=11, dus Ava houdt € 11 over.

Geef antwoord en controleer het verhaal

Zeg wat het getal aangeeft: 8 pakjes, 27 muffins of 7 kinderen. Vul het antwoord daarna weer in het verhaal in. Bij de muffins controleer je het totaal met 27+13=40. Je kunt ook schatten: als je er ongeveer 30 van de 40 verkoopt, houd je er ongeveer 10 over, dus 27 verkocht en 13 over kan kloppen.

Belangrijkste punten

  • Zet een hokje voor de hoeveelheid die je moet vinden.
  • Gebruik de hoeveelheden en gebeurtenissen in het verhaal om een rekenzin te kiezen.
  • Een verhaal in twee stappen heeft twee berekeningen nodig.
  • Geef bij je antwoord aan wat je hebt geteld en controleer het daarna in het verhaal.

5.2 Voorspel welk getal een patroon bereikt

Een patroon kan je helpen een latere hoeveelheid te voorspellen. Je hebt de beginhoeveelheid nodig en wat er telkens gebeurt. Houd zowel de hoeveelheden als het aantal stappen bij.

Tel de veranderingen vanaf het begin

Sam heeft € 6 en spaart elke week € 4. De regel is “tel er 4 bij op”. De bedragen zijn 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30.

Weken sparenSpaargeld (€)
06
110
214
318
422
526
630

De eerste rij is week 0, voordat Sam geld toevoegt. Na één week heeft hij € 10. Na zes weken bereikt hij € 30. Als je de beginrij als één week meetelt, krijg je de verkeerde tijd.

Met krimpende patronen kun je ook hoeveelheden voorspellen. Jo heeft 50 stickers en gebruikt er elke dag 5. De aantallen die overblijven zijn 50, 45, 40, 35, 30. Vier dagen geven vier veranderingen, dus na dag 4 zijn er nog 30 stickers over.

Vind een latere term

Bij een getallenrij is het eerste getal term 1. Om de 10e term van 3, 6, 9, 12 te vinden, ga je verder en tel je:

3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30.

De 10e term is 30. Er zijn tien termen, maar slechts negen sprongen van de eerste naar de tiende. Een beginhoeveelheid in week 0 en een begingetal als term 1 hebben verschillende aanduidingen. Lees de aanduidingen voordat je stappen telt.

Controleer welke getallen passen

In 2, 7, 12, 17, 22 is de regel “tel er 5 bij op”. De eenhedencijfers wisselen af tussen 2 en 7. Een getal dat eindigt op 5 kan niet bij dit patroon horen. Het getal 47 hoort er wel bij: ga verder met 27, 32, 37, 42, 47.

Een passend laatste cijfer is een handige aanwijzing. Je kunt een getal in de buurt controleren door het patroon voort te zetten totdat je het bereikt of voorbijgaat.

Verklaar een voorspelling over oneven en even

De uitspraak “Elke term in 5, 9, 13, 17 is oneven” past bij een patroon waarin je steeds 4 optelt. Het begingetal is oneven en als je een even getal optelt, blijft het oneven.

Het patroon 10, 13, 16, 19 gedraagt zich anders. Het begint even en telt er een oneven getal bij op, 3. De termen wisselen af: even, oneven, even, oneven. Het begingetal en de sprong samen vertellen je wat er gebeurt.

Belangrijkste punten

  • Geef de beginhoeveelheid aan als dag of week 0 als er nog niets is veranderd.
  • Zet het patroon voort en tel elke stap om een voorspelling te maken.
  • Eenhedencijfers en oneven of even kunnen je helpen controleren of een getal past.

Getallenpatronen: voorbeelden

5 Walkthroughs

1

Volg een regel en vul de gaten in

16 stappen
Tel met gelijke sprongen, test een regel en gebruik die om getallenpatronen te maken en te verbeteren.
  1. 1
    IntroductieVolg de veranderingen

    Met een patroon kun je het volgende getal vinden. Je volgt sprongen, vindt een regel en vult ontbrekende plaatsen in. Daarna zet je afbeeldingen om in getallen en volg je een groepje dat zich herhaalt.

  2. 2
    UitlegMaak gelijke sprongen

    Tellen met sprongen betekent dat je telt met sprongen van dezelfde grootte. Begin bij 9 en tel met sprongen van 5: 9, 14, 19, 24.

    Bij elke sprong komt er 5 bij. Teken op een getallenlijn gelijke sprongen naar rechts. Om terug te tellen, maak je even grote sprongen naar links.

  3. 3
    VoorbeeldReken over een honderdtal heen

    Tel vanaf 174 met sprongen van 10: 174, 184, 194, 204. Het eenhedencijfer blijft 4 als je over 200 gaat.

    Voor de sprong vanaf 194 tel je er 6 bij op om 200 te bereiken en daarna nog 4 om het tiental af te maken. Als je bij 200 uitkomt en stopt, heb je de hele sprong nog niet gemaakt.

  4. 4
    UitdagingTel twee keer terug

    Tel vanaf 275 terug met sprongen van 25. Wat zijn de volgende twee getallen?

    ---reveal---

    De volgende getallen zijn 250 en 225. Haal 25 van 275 af en haal daarna 25 van het nieuwe getal, 250, af. Op een getallenlijn zijn beide sprongen terug even lang.

  5. 5
    UitlegGeef de verandering een naam

    Elk getal in een getallenrij is een term. In 21, 24, 27, 30 is de eerste term 21.

    De regel voor de volgende term is “tel er 3 bij op”. Die noemt de verandering tussen getallen die naast elkaar staan. De 21 vertelt je waar je begint; die vertelt niet hoe het patroon verandert.

  6. 6
    VoorbeeldTest een regel met vermenigvuldigen

    Kijk naar 4, 8, 16, 32. Als je er 4 bij optelt, klopt dat voor het eerste tweetal. Maar 8+4=12 en de volgende term is 16.

    Probeer verdubbelen: 4×2=8, 8×2=16 en 16×2=32. Deze regel past bij elk tweetal.

  7. 7
    UitdagingKies een regel die blijft kloppen

    Welke regel past bij 63, 58, 53, 48 en wat komt daarna?

    ---reveal---

    De regel is “trek er 5 af” en de volgende term is 43. Elke zichtbare term is 5 minder dan de vorige. Gebruik dezelfde verandering bij 48: 48−5=43.

  8. 8
    VoorbeeldKijk aan beide kanten van een ontbrekende term

    Vind het getal in het hokje in 17, 23, □, 35, 41. De zichtbare tweetallen laten sprongen van 6 zien.

    Tel 6 bij 23 op en je krijgt 29. Controleer daarna de andere kant van het hokje: 29+6=35. Het getal past bij beide sprongen ernaast.

  9. 9
    UitlegTel de sprongen tussen termen

    Een patroon met optellen en gelijke sprongen is 6, □, 18. Het hele verschil is 18−6=12. Daaroverheen maak je twee sprongen, één naar het hokje en één eruit.

    Verdeel 12 in twee gelijke sprongen van 6. De ontbrekende term is 6+6=12.

  10. 10
    UitdagingReken terug naar het begin

    In een patroon trek je er telkens 4 af: □, 29, 25, 21. Wat is de eerste term?

    ---reveal---

    De eerste term is 33. Maak het aftrekken vooruit ongedaan door 4 bij 29 op te tellen. Controleer door vooruit te lezen: 33−4=29, dan 25, dan 21.

  11. 11
    TipControleer beide kanten van een verbetering

    Bij een patroon moet je steeds 5 optellen: 16, 21, 26, 32, 36. De sprongen naast 32 zijn 6 en 4.

    Vervang 32 door 31. Nu zijn zowel van 26 naar 31 als van 31 naar 36 de sprongen 5. Een goede verbetering herstelt de sprong naar de term en de sprong erna.

  12. 12
    VoorbeeldTel een groeiende afbeelding

    Afbeelding 1 is een L met 3 stippen. Bij elke nieuwe afbeelding komt er één stip aan het eind van elke arm bij.

    Twee armen krijgen elk één stip erbij, dus tel er telkens 2 bij op: 3, 5, 7, 9. Afbeelding 4 heeft 9 stippen. Houd de nummers van de afbeeldingen naast de aantallen stippen bij om je tekeningen te volgen.

  13. 13
    UitlegHoud het herhalende groepje op volgorde

    In 7, 2, 4, 7, 2, 4 blijft het groepje 7, 2, 4 terugkomen. Het is de herhaaleenheid.

    Tel in hele groepjes: termen 1–3 vormen één groepje en termen 4–6 vormen het volgende. Term 7 begint weer een groepje, dus is het 7.

  14. 14
    UitdagingVind een latere term in een herhalend patroon

    Het groepje 9, 1, 5 herhaalt zich. Wat is term 11?

    ---reveal---

    Term 11 is 1. Drie hele groepjes vullen termen 1–9. Term 10 begint het volgende groepje met 9. Term 11 is het tweede getal van dat groepje, dus is het 1.

  15. 15
    UitdagingGebruik de regel om afbeeldingen te tellen

    Bij een groeiend stippenpatroon komt er telkens hetzelfde aantal stippen bij. De aantallen zijn 4, □, □, 19, 24. Vind beide getallen in de hokjes en het volgende aantal.

    ---reveal---

    De sprong is 5, dat zie je van 19 naar 24. De ontbrekende aantallen zijn 9 en 14. Na 24 komt 29. Als je het doorleest, krijg je 4, 9, 14, 19, 24, 29, met telkens een gelijke sprong.

  16. 16
    SamenvattingHoud het begin en de regel bij

    Schrijf het begingetal op en volg daarna de regel. Controleer elk tweetal getallen naast elkaar voordat je verdergaat. Test bij een gat of verbetering beide kanten. Houd bij een herhalend patroon elk groepje op volgorde en tel de plaatsen zorgvuldig.

2

Verklaar patronen met oneven en even getallen

14 stappen
Gebruik tweetallen en eindcijfers om sommen, rijen met sprongen en patronen in tabellen te verklaren.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieZoek tweetallen
  2. 2
    AnalogieZoek bij elke sok een partner
  3. 3
    UitlegLees het eenhedencijfer
  4. 4
    UitdagingControleer een getal dat op nul eindigt
  5. 5
    VoorbeeldVoeg twee oneven groepjes samen
  6. 6
    UitlegKijk hoe een sprong verandert wat overblijft
  7. 7
    UitdagingVoorspel zonder elke term op te schrijven
  8. 8
    KernpuntSplits vier groepjes in helften
  9. 9
    VoorbeeldVerklaar een kolom op een honderdveld
  10. 10
    VerbandVerbind vijven met tientallen
  11. 11
    UitlegZie de spiegeling in een opteltabel
  12. 12
    UitdagingGebruik een tafelsom
  13. 13
    UitdagingControleer een uitspraak over een honderdveld
  14. 14
    SamenvattingGebruik tweetallen om uit te leggen wat je ziet
3

Maak de twee kanten gelijk

11 stappen
Lees gelijkheid als een evenwicht en vind ontbrekende getallen als aan beide kanten berekeningen staan.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieTwee kanten, één waarde
  2. 2
    AnalogieStel je een balans in evenwicht voor
  3. 3
    VoorbeeldReken elke kant apart uit
  4. 4
    UitdagingVergelijk twee berekeningen
  5. 5
    VoorbeeldReken de kant zonder hokje uit
  6. 6
    VoorbeeldVind het ontbrekende deel
  7. 7
    KernpuntLet op een verschil van één
  8. 8
    UitdagingBreng verschillende bewerkingen in evenwicht
  9. 9
    TipBehandel beide hele kanten gelijk
  10. 10
    UitdagingControleer een ingevuld hokje
  11. 11
    SamenvattingLees de hele rekenzin
4

Ontdek getallen, rekentekens en figuren

16 stappen
Gebruik omgekeerde bewerkingen, kies een ontbrekend rekenteken en neem de waarde van een figuur mee naar de volgende aanwijzing.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieVind wat verborgen is
  2. 2
    UitlegMaak een verandering ongedaan
  3. 3
    VoorbeeldLees een somfamilie
  4. 4
    UitdagingControleer door ongedaan te maken
  5. 5
    VoorbeeldVind een verborgen deel
  6. 6
    VoorbeeldVind een verborgen geheel
  7. 7
    UitdagingVind wat is weggehaald
  8. 8
    VerbandMaak rekenen met gelijke groepjes ongedaan
  9. 9
    VoorbeeldVind een ontbrekende factor
  10. 10
    VoorbeeldVind de hoeveelheid vóór het verdelen
  11. 11
    UitdagingVind een verborgen deler
  12. 12
    VoorbeeldTest de rekentekens
  13. 13
    UitlegHoud een figuur steeds hetzelfde getal waard
  14. 14
    UitdagingGebruik de tweede aanwijzing
  15. 15
    UitdagingVind de waarde van een figuur door te delen
  16. 16
    SamenvattingKies de bijbehorende berekening
5

Los verhaalsommen op en kijk vooruit

11 stappen
Schrijf rekenzinnen met ontbrekende getallen en volg veranderingen in alledaagse patronen.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieGeef elk getal een rol
  2. 2
    VoorbeeldGeef het onbekende begin weer
  3. 3
    VoorbeeldMaak het erbij krijgen van schelpen ongedaan
  4. 4
    UitdagingVind een ontbrekende verandering
  5. 5
    VoorbeeldLos een verhaalsom in twee stappen op
  6. 6
    UitlegBegin de tabel bij nul
  7. 7
    VoorbeeldVind wanneer de score wordt bereikt
  8. 8
    UitdagingTel in een krimpend patroon
  9. 9
    KernpuntGebruik een eindcijfer om te controleren
  10. 10
    UitdagingVind een begingetal en voorspel daarna
  11. 11
    SamenvattingLaat je antwoord bij de vraag passen

Getallenpatronen: oefenvragen

50 Oefenvragen in 5 sets

Set 1: Vind sprongen en verborgen getallen10 Oefenvragen

Vraag 1 van 10

Tel vanaf 304 terug met sprongen van 10. Welk getal komt daarna?
  1. 294
  2. 303
  3. 300
  4. 314
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: A
Als je één tiental van 304 afhaalt, krijg je 304−10=294. Je gaat bij het tellen over 300 heen, maar de sprong blijft 10. Als je op 300 uitkomt, haal je er maar 4 af en verander je de spronggrootte.

Vraag 2 van 10

Welke regel past bij elke stap in 18, 22, 26, 30?
  1. Tel er 18 bij op.
  2. Trek er 4 af.
  3. Tel er 4 bij op.
  4. Verdubbel.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: C
Elke term is 4 meer dan de vorige: 22−18=4 en 26−22=4. Het getal 18 is het begin, niet de verandering. Als je er 18 bij optelt, kom je niet van 18 op 22.

Vraag 3 van 10

In een patroon wordt steeds hetzelfde getal opgeteld: 23, 28, □, 38, 43. Hoeveel groter is de zesde term dan de ontbrekende derde term?
  1. 33
  2. 15
  3. 48
  4. 10
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: B
De sprong is 5, dus de derde term is 33 en de zesde term is 48. Trek af om ze te vergelijken: 48−33=15. Het verschil van 10 tussen 28 en 38 bestaat uit twee sprongen, maar tussen de derde en zesde term zitten drie sprongen.

Vraag 4 van 10

Is 607 oneven of even en hoe kun je dat zien?
  1. Even; het honderdtallencijfer is 6.
  2. Even; het tientallencijfer is 0.
  3. Oneven; het honderdtallencijfer is 6.
  4. Oneven; het eenhedencijfer is 7.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: D
Het eenhedencijfer is 7 en daardoor is 607 oneven. Van hele honderdtallen en tientallen kun je tweetallen maken, dus de laatste 7 bepaalt of er één overblijft. Als je alleen naar het eerste cijfer, 6, kijkt, krijg je de verkeerde uitkomst.

Vraag 5 van 10

Een kind telt 43 en 25 op en schrijft 67 op. Wat vertelt een controle met oneven en even je over dat antwoord?
  1. Het kan kloppen; de uitkomst moet oneven zijn.
  2. Het is fout; de uitkomst moet even zijn.
  3. Het klopt; beide getallen zijn oneven.
  4. Het is fout; de uitkomst moet oneven zijn.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: B
Beide begingetallen zijn oneven, dus de overgebleven voorwerpen vormen samen een tweetal. Hun som moet even zijn en 67 is oneven, dus 67 is fout. Oneven plus oneven blijft niet oneven; de twee losse voorwerpen die overblijven kunnen samen een tweetal vormen.

Vraag 6 van 10

Wat zegt het gelijkteken in 14=8+6?
  1. Beide kanten zijn evenveel waard.
  2. De uitkomst moet na het teken staan.
  3. De rechterkant is groter dan de linkerkant.
  4. Alle drie de getallen moet je optellen.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: A
De linkerkant is 14 en 8+6 is ook 14. Het gelijkteken verbindt die gelijke waarden. Het vertelt je niet waar je een uitkomst moet schrijven; de berekening kan links of rechts staan.

Vraag 7 van 10

Met welke optelsom controleer je 63−28=35?
  1. 63+28=91
  2. 35+63=98
  3. 28+28=56
  4. 35+28=63
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: D
Tel de 28 die is weggehaald weer op bij de 35 die overbleef. Als je 63 krijgt, controleer je daarmee of de twee delen samen het geheel zijn waarmee je begon. Als je 28 bij 63 optelt, tel je iets bij het begingetal op en maak je de aftreksom niet ongedaan.

Vraag 8 van 10

Welk getal laat □−17=26 kloppen?
  1. 9
  2. 39
  3. 43
  4. 44
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: C
Het hokje is het geheel waarmee je begint. Tel de 17 die is weggehaald op bij de 26 die overblijft: 26+17=43. Met 43−17=26 controleer je het antwoord. Als je 17 van 26 aftrekt, krijg je 9, maar daarmee vind je het begingetal niet terug.

Vraag 9 van 10

Vind het getal in het hokje in 21=□−16.
  1. 37
  2. 5
  3. 35
  4. 38
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: A
Van het geheel waarmee je begint gaat 16 af en er blijft 21 over. Tel de delen op: 21+16=37 en controleer daarna 37−16=21. Als je de zichtbare getallen aftrekt, krijg je 5 en dat kan niet het geheel zijn waarmee je begint.

Vraag 10 van 10

In een doos zitten 42 kralen. Er zijn 15 rode kralen en 9 blauwe kralen. Alle overige kralen zijn groen. Hoeveel groene kralen zijn er?
  1. 24 kralen
  2. 18 kralen
  3. 27 kralen
  4. 66 kralen
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: B
Tel eerst de bekende kleuren bij elkaar op: 15+9=24. Daarna is 42−24=18, dus zijn 18 kralen groen. Het getal 24 telt de rode en blauwe kralen, niet de groene kralen die overblijven als je die kleuren weghaalt.
Set 2: Houd beide kanten bij10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

Zoe heeft 65 stickers en gebruikt er elke dag 5. Haar tabel begint met dag 0. Aan het eind van welke dag heeft ze 45 stickers?
  1. Dag 3
  2. Dag 4
  3. Dag 5
  4. Dag 9
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

Ben heeft € 35. Hij koopt een spel voor € 12 en een boek voor € 8. Hij stopt het geld dat overblijft in zakjes met elk € 5. Hoeveel volle zakjes kan hij vullen?
  1. 4 zakjes
  2. 5 zakjes
  3. 7 zakjes
  4. 3 zakjes
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Begin bij 13 en tel er telkens 4 bij op. Wat zijn de eerste vier termen?
  1. 17, 21, 25, 29
  2. 13, 17, 21, 25
  3. 13, 17, 22, 26
  4. 13, 9, 5, 1
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Tel vanaf 160 vooruit met sprongen van 25. Wat zijn de volgende twee getallen?
  1. 185, 200
  2. 175, 200
  3. 135, 110
  4. 185, 210
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Op een honderdveld met 10 getallen per rij ga je vanaf 46 één vakje naar beneden. Waar kom je uit?
  1. 56
  2. 47
  3. 45
  4. 36
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

Wat voor soort getal is 0?
  1. Oneven
  2. Zowel oneven als even
  3. Even
  4. Noch oneven, noch even
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

Vind het getal in het hokje in 16+9=□+7.
  1. 25
  2. 32
  3. 16
  4. 18
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

Reken 19+8 en 30−4 allebei uit. Wat zijn hun waarden en hoe vergelijk je die?
  1. 27>26
  2. 27<26
  3. 27=26
  4. 26=26
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

Welk teken laat 18□2=9 kloppen?
  1. ÷
  2. −
  3. +
  4. ×
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

Welk getal laat 45÷□=9 kloppen?
  1. 4
  2. 9
  3. 5
  4. 36
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Set 3: Leg uit wat er verandert10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

Welke regel past bij 9, 18, 36, 72?
  1. Tel er 9 bij op.
  2. Tel er 18 bij op.
  3. Verdubbel.
  4. Vermenigvuldig met 9.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

In een patroon wordt telkens hetzelfde getal opgeteld: 11, □, □, 26, 31. Wat zijn de twee ontbrekende termen, op volgorde?
  1. 16, 21
  2. 15, 20
  3. 5, 10
  4. 21, 26
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Een patroon herhaalt 6, 2, 5 in die volgorde. Wat is de 8e term?
  1. 6
  2. 5
  3. 8
  4. 2
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Een patroon begint bij 9 en telt er steeds 4 bij op. Waarom zijn alle termen oneven?
  1. Een even sprong erbij maakt een oneven getal even.
  2. Een even sprong erbij houdt een oneven getal oneven.
  3. Een oneven sprong erbij houdt een oneven getal oneven.
  4. Elke sprong erbij houdt een oneven getal oneven.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Je weet dat 10×8=80. Wat is 5×8 en waarom?
  1. 40; elk groepje is half zo groot.
  2. 75; haal één groepje van 5 weg.
  3. 160; elk groepje is twee keer zo groot.
  4. 8; deel het totaal door 10.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

Welk getal laat 34+□=33+8 kloppen?
  1. 8
  2. 9
  3. 7
  4. 41
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

De delen zijn 18 en 27 en het geheel is 45. Met welke aftreksom vind je het deel 27?
  1. 18−45=27
  2. 45−18=27
  3. 45−27=18
  4. 27−18=9
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

Welk getal laat □÷5=7 kloppen?
  1. 2
  2. 12
  3. 30
  4. 35
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

Een plant is op dag 0 8 cm hoog. Hij groeit elke dag 2 cm. Hoe hoog is hij op dag 4 en kan hij aan het eind van een hele dag 17 cm hoog zijn?
  1. 18 cm; nee.
  2. 16 cm; ja.
  3. 16 cm; nee.
  4. 14 cm; ja.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

Een club heeft 50 potloden. De club legt er 10 apart en stopt de rest daarna in zakjes van 5. Hoeveel zakjes vult de club?
  1. 8 zakjes
  2. 10 zakjes
  3. 12 zakjes
  4. 6 zakjes
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Set 4: Controleer een patroon en een evenwicht10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

Tel vanaf 725 terug met sprongen van 50. Wat zijn de volgende twee getallen?
  1. 700, 650
  2. 675, 650
  3. 775, 825
  4. 675, 625
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

In een patroon moet je telkens 4 optellen: 26, 30, 34, 39, 42. Welke verbetering zorgt ervoor dat elke sprong klopt?
  1. Vervang 42 door 43.
  2. Vervang 39 door 38.
  3. Vervang 34 door 35.
  4. Vervang 30 door 31.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Wat voor soort getal is 942?
  1. Oneven
  2. Zowel oneven als even
  3. Even
  4. Noch oneven, noch even
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Is 84−37 oneven of even, zonder het precieze verschil te berekenen?
  1. Oneven
  2. Even
  3. Nul
  4. Oneven of even
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Klopt 31+8=39+2=41 en waarom?
  1. Ja; de laatste uitkomst volgt na 2 erbij.
  2. Ja; elk gelijkteken laat een nieuwe stap zien.
  3. Nee; het eerste deel is 39 en het volgende 41.
  4. Nee; een reeks kan geen twee gelijktekens hebben.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

De rekenzin 28+17=27+18 klopt. Je telt 6 op bij de linkerkant. Welke verandering rechts zorgt ervoor dat de rekenzin blijft kloppen en welk totaal geeft elke kant dan?
  1. Tel 6 op; elke kant is 57.
  2. Trek 6 af; elke kant is 39.
  3. Tel 1 op; elke kant is 46.
  4. Tel 6 op; elke kant is 51.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

Welk getal laat 320−□=175 kloppen?
  1. 145
  2. 155
  3. 495
  4. 175
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

In deze puzzel geldt △+△=18 en △+■=14. Wat is ■×2?
  1. 5
  2. 10
  3. 18
  4. 28
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

Vind het getal in het hokje in 5×□=10×4.
  1. 4
  2. 20
  3. 40
  4. 8
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

Een spel begint met 7 punten en er komen elke beurt 5 punten bij. Na hoeveel beurten bereik je 32 punten en kan 34 voorkomen in dit scorepatroon?
  1. 6 beurten; 34 kan niet voorkomen.
  2. 5 beurten; 34 kan voorkomen.
  3. 5 beurten; 34 kan niet voorkomen.
  4. 7 beurten; 34 kan voorkomen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Set 5: Combineer meerdere aanwijzingen10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

In elk hokje moet een rekenteken komen. Laat 12□2=5□2 kloppen. Welke tekens komen in het linker- en rechterhokje?
  1. ÷, +
  2. +, ×
  3. −, +
  4. −, ×
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

Twee patronen beginnen met 4, 8. Bij het ene tel je er steeds 4 bij op en bij het andere verdubbel je steeds. Wat zijn de volgende termen, in die volgorde?
  1. 12, 16
  2. 16, 12
  3. 12, 12
  4. 16, 16
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Een afbeelding heeft 4 stippen. Bij elke nieuwe afbeelding komt er aan elk van twee uiteinden één stip bij. Wat is het patroon van de aantallen stippen tot en met afbeelding 4?
  1. 4, 5, 6, 7
  2. 6, 8, 10, 12
  3. 4, 6, 8, 10
  4. 4, 8, 16, 32
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Op een honderdveld met 10 getallen per rij ga je vanaf 57 één vakje naar beneden en één vakje naar links. Waar kom je uit?
  1. 68
  2. 56
  3. 67
  4. 66
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Welk getal zorgt ervoor dat 62−28=□−30 blijft kloppen?
  1. 60
  2. 64
  3. 34
  4. 92
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

Nia schrijft 81−46=45. Hoe kan ze dit met optellen controleren?
  1. 45 + 46 is 81, dus haar antwoord klopt.
  2. 45 + 46 is 91, dus haar antwoord klopt niet.
  3. 81 + 46 is 127, dus haar antwoord klopt.
  4. 81 + 45 is 126, dus haar antwoord klopt niet.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

Vind het getal in het hokje in □−24=18+19+7.
  1. 68
  2. 44
  3. 20
  4. 67
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

Vind het getal in het hokje in □÷5=18−10+3.
  1. 11
  2. 16
  3. 55
  4. 90
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

In een pot zaten een aantal knopen. Daarna kwamen er 9 bij en werden er 14 gebruikt. Nu zijn er nog 22 over. Hoeveel zaten er in het begin in de pot?
  1. 27 knopen
  2. 17 knopen
  3. 45 knopen
  4. 31 knopen
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

Een patroon begint bij 16 en telt er steeds 10 bij op. Kan 53 één van de termen zijn?
  1. Ja; elke term is groter dan 16.
  2. Nee; elke term eindigt op 6.
  3. Nee; elke term is kleiner dan 53.
  4. Ja; elke term kan op 3 eindigen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Kom je niet uit je eigen opgave? Huiswerkhulp

Kernbegrippen

58 Kernbegrippen, elk met een definitie

A

Afwisselend patroon
In een afwisselend patroon wisselen twee soorten termen elkaar af, zoals oneven en even.
Als je bij 2 begint en er steeds 3 bij optelt, worden de termen afwisselend even, oneven, even, oneven.

B

Beginhoeveelheid
Een beginhoeveelheid is hoeveel er is voordat er een hoeveelheid wordt toegevoegd, weggehaald of verdeeld.
Als 8 stickers erbij samen 26 stickers geven, was de beginhoeveelheid 18 stickers.
Beginrij
Een beginrij geeft de hoeveelheid weer voordat er veranderingen plaatsvinden en heet vaak dag 0 of week 0.
Een spaartabel begint met week 0 en € 8, voordat er voor het eerst wekelijks wordt gespaard.

D

Deel
Een deel is een hoeveelheid die samen met een andere hoeveelheid een geheel vormt.
In 16+9=25 zijn 16 en 9 de delen van het geheel 25.
Delen
Delen verdeelt een totaal in gelijke groepjes of bepaalt hoeveel gelijke groepjes in dat totaal passen.
Als je 24 fiches in 2 gelijke groepjes verdeelt, krijg je er 24÷2=12 in elk groepje.
Diagonaal
Een diagonaal loopt schuin door rijen en kolommen in plaats van recht opzij of recht naar beneden.
Eén diagonale stap naar beneden en rechts op een honderdveld betekent 11 erbij.

E

Eenhedencijfer
Het eenhedencijfer is het meest rechtse cijfer van een heel getal; het vertelt je of het getal oneven of even is.
Het eenhedencijfer van 930 is 0, dus 930 is even ook al begint het met 9.
Even getal
Een even getal is een heel aantal voorwerpen waarvan je tweetallen kunt maken zonder dat er iets overblijft.
Het getal 426 is even omdat het eenhedencijfer 6 is.
Evenwicht
Evenwicht in een rekenzin betekent dat de twee kanten dezelfde waarde hebben, zoals schalen van een balans die in evenwicht zijn.
Als je 6 invult in 12+3=□+9, zijn beide kanten in evenwicht met een waarde van 15.

F

Factor
Een factor is één van de hele getallen die je met elkaar vermenigvuldigt om een totaal te krijgen.
In 5×8=40 zijn de factoren 5 en 8 en is het totaal 40.
Figuur als aanwijzing
Een figuur als aanwijzing verbergt een getal achter een figuur die in één puzzel steeds dezelfde waarde houdt.
De aanwijzing △+△=10 betekent dat elke driehoek 5 moet zijn.

G

Geheel
Het geheel is de volledige hoeveelheid die je krijgt als je alle delen in een deel-geheelmodel samenvoegt.
Bij 40−17=23 is het geheel 40 en zijn de delen 17 en 23.
Gelijke groepjes
Gelijke groepjes bevatten elk hetzelfde aantal voorwerpen, zodat elk groepje evenveel heeft als een ander groepje.
Drie zakjes met in elk zakje 5 knikkers zijn drie gelijke groepjes.
Gelijkteken
Het gelijkteken verbindt twee kanten met dezelfde waarde en betekent “is evenveel als”.
De rekenzin 18=10+8 klopt, ook als de berekening rechts staat.
Getallenlijn
Een getallenlijn zet getallen op volgorde, met gelijke afstanden voor gelijke veranderingen in waarde.
Vanaf 12 kom je met drie sprongen van 2 naar rechts uit op 14, 16 en 18.
Getallenrij
Een getallenrij is een rij getallen in een volgorde die een regel volgt. Je noemt dit ook een getallenpatroon.
De getallenrij 22, 19, 16, 13 volgt de regel “trek er 3 af”.
Groeiend figurenpatroon
Een groeiend figurenpatroon krijgt van de ene naar de volgende afbeelding onderdelen erbij volgens een regel.
Een L die op elke arm één stip erbij krijgt, groeit telkens met 2 stippen.
Groeiend patroon
Een groeiend patroon is een patroon waarvan de getallen steeds groter worden als je verdergaat.
In het groeiende patroon 8, 16, 32, 64 verdubbelt het getal telkens.
Groter dan
Groter dan betekent meer waard en wordt weergegeven met het teken >.
Omdat 9+7=16, klopt de vergelijking 9+7>15.

H

Herhaaleenheid
Een herhaaleenheid is het kleinste groepje dat in een herhalend patroon steeds in dezelfde volgorde terugkomt.
De herhaaleenheid in 6, 1, 6, 1, 6, 1 is het tweetal 6, 1.
Herhalend patroon
Een herhalend patroon keert terug naar hetzelfde groepje getallen of figuren in dezelfde volgorde.
Het patroon 2, 8, 5, 2, 8, 5 begint na elke 5 opnieuw met het groepje.
Honderdveld
Een honderdveld zet de getallen 1 tot en met 100 op telvolgorde in tien rijen van tien.
De getallen 7, 17, 27 en 37 staan in dezelfde kolom van een honderdveld.

K

Kleiner dan
Kleiner dan betekent minder waard en wordt weergegeven met het teken <.
Schrijf 8<12 om te zeggen dat acht fiches minder zijn dan twaalf fiches.
Kloppende rekenzin
Een kloppende rekenzin geeft een vergelijking die juist is als je beide kanten uitrekent.
De rekenzin 15=19−4 klopt omdat beide kanten 15 zijn.
Krimpend patroon
Een krimpend patroon is een patroon waarvan de getallen steeds kleiner worden als je verdergaat.
In het krimpende patroon 75, 65, 55, 45 gaat er telkens 10 af.

N

Niet gelijk aan
Niet gelijk aan betekent dat twee waarden verschillen en wordt weergegeven met het teken ≠.
De rekenzin 4+5≠10 klopt omdat 9 en 10 verschillende waarden zijn.

O

Omgekeerde bewerkingen
Omgekeerde bewerkingen maken elkaar ongedaan, zoals een hoeveelheid optellen en diezelfde hoeveelheid aftrekken.
Als je 12 bij 18 optelt, krijg je 30; als je 12 van 30 aftrekt, kom je terug bij 18.
Onbekend getal
Een onbekend getal is een getal dat je moet vinden en dat vaak wordt weergegeven met een hokje, lijn, vraagteken of figuur.
In □+6=19 staat het hokje voor het onbekende getal 13.
Oneven getal
Een oneven getal is een heel aantal voorwerpen waarbij er één zonder partner overblijft als je tweetallen maakt.
Van elf sokken maak je vijf paren en houd je één sok over, dus 11 is oneven.
Ontbrekend deel
Een ontbrekend deel is een onbekende hoeveelheid die samen met een bekend deel het geheel vormt.
In 23+□=60 trek je 23 van 60 af om het ontbrekende deel, 37, te vinden.
Ontbrekend geheel
Een ontbrekend geheel is een onbekende beginhoeveelheid of een onbekend totaal dat je krijgt door de bekende delen samen te voegen.
In □−9=14 tel je 9 en 14 op om het ontbrekende geheel, 23, te vinden.
Ontbrekende term
Een ontbrekende term is een getal dat is weggelaten uit een getallenrij en dat je kunt vinden door de regel te volgen.
In de rij 12, 16, □, 24 is de ontbrekende term 20.
Opteltabel
Een opteltabel zet een uitkomst op de plaats waar het getal van een rij en dat van een kolom samenkomen.
Rij 3 en kolom 7 komen samen bij 10, net als rij 7 en kolom 3.

P

Plaats van een term
De plaats van een term vertelt waar een getal in een getallenrij staat, waarbij de eerste term op plaats 1 staat.
In 4, 9, 14, 19 staat het getal 19 op plaats 4.

R

Regel voor de volgende term
Een regel voor de volgende term vertelt je wat je met een term doet om de volgende term in een getallenrij te vinden.
Met “tel er 6 bij op” ga je van 10 naar 16, van 16 naar 22 en van 22 naar 28.
Rekenteken
Een rekenteken vertelt je dat je in een berekening moet optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen.
Het rekenteken dat 18□2=9 laat kloppen, is het deelteken.
Rekenzin
Een rekenzin verbindt getallen of berekeningen met een teken dat hun waarden vergelijkt.
De rekenzin 9+2=11 zegt dat de twee kanten gelijk zijn.

S

Som
Een som is de uitkomst die je krijgt als je getallen optelt om hun totaal te vinden.
De som van 7 en 5 is 12, een even uitkomst uit twee oneven getallen.
Som in twee stappen
Bij een som in twee stappen heb je de uitkomst van één berekening nodig voordat je een tweede berekening kunt afmaken.
Tel de kosten van twee speeltjes op en trek die uitkomst daarna af van het geld dat je hebt.
Somfamilie
Een somfamilie is een groep samenhangende optel- en aftreksommen of keer- en deelsommen.
De getallen 7, 8 en 15 geven 7+8=15 en 15−8=7.
Sommen met dezelfde uitkomst
Sommen met dezelfde uitkomst zien er verschillend uit, maar geven dezelfde waarde als je ze uitrekent.
De sommen 31+9 en 30+10 hebben dezelfde uitkomst: beide zijn 40.
Sprong
Een sprong is de verandering van het ene naar het volgende getal bij het tellen, weergegeven als een boog op een getallenlijn.
Om vanaf 85 terug te tellen met sprongen van 10, maak je een sprong terug naar 75.
Strookmodel
Een strookmodel gebruikt een strook die in stukken is verdeeld om een geheel en zijn delen te laten zien.
Een strook met het getal 20 kun je splitsen in een stuk met het getal 8 en een stuk met het getal 12.

T

Tabel
Een tabel ordent informatie die bij elkaar hoort in rijen en kolommen, zodat je bijbehorende gegevens samen kunt lezen.
In een tabel met afbeeldingen staat afbeelding 3 naast het aantal van 7 stippen.
Tafel van vermenigvuldiging
Een tafel van vermenigvuldiging laat de uitkomsten zien die je krijgt als je één gekozen getal met hele getallen vermenigvuldigt.
De tafel van 5 heeft de uitkomsten 5, 10, 15, 20, met eindcijfers die elkaar afwisselen.
Tellen met sprongen
Tellen met sprongen betekent dat je vooruit- of terugtelt met sprongen die allemaal even groot zijn.
Als je vanaf 2 telt met sprongen van 4, krijg je 2, 6, 10, 14, met telkens een gelijke sprong.
Term
Een term is één getal in een getallenrij, met een eigen plaats in de rij.
In 5, 9, 13, 17 is de derde term 13, ook al is de waarde niet 3.
Term
Een term is één van de getallen die je in een optelling samenvoegt om een som te krijgen.
In 24+8 zijn de termen 24 en 8 en is de som 32.
Terugrekenen
Terugrekenen betekent dat je een regel of verandering ongedaan maakt om een eerder getal te vinden.
Als de regel vooruit “tel er 5 bij op” is, haal je 5 van 23 af om de term ervoor te vinden.
Tweetal
Een tweetal is een groepje van twee voorwerpen, zoals twee fiches die bij elkaar zijn gelegd.
Van zes fiches maak je drie tweetallen, zonder dat er een fiche zonder partner overblijft.

V

Veelvoud
Een veelvoud is een getal dat je bereikt door vanaf 0 te tellen met gelijke sprongen van een gekozen heel getal.
Twintig is een veelvoud van 5, omdat je met vier sprongen van 5 vanaf 0 bij 20 komt.
Verandering
Een verandering is de hoeveelheid die wordt toegevoegd of weggehaald tussen een beginhoeveelheid en een latere hoeveelheid.
Als je van 12 fiches naar 20 fiches gaat, is dat een verandering van 8 fiches erbij.
Verhaalsom
Een verhaalsom beschrijft een situatie met getallen en vraagt je een hoeveelheid te vinden.
Een verhaal over 5 potloden in elk pakje kan vragen hoeveel pakjes samen 30 potloden zijn.
Vermenigvuldigen
Met vermenigvuldigen kun je het totaal van gelijke groepjes vinden door dezelfde hoeveelheid steeds opnieuw samen te voegen.
Zes groepjes van 5 potloden geven in totaal 6×5=30 potloden.
Verschil
Een verschil is de afstand in waarde tussen getallen; in een patroon kan die meer dan één sprong omvatten.
In 7, □, 17 met gelijke sprongen bij het optellen omvat het verschil van 10 twee sprongen.
Verschil
Een verschil is de uitkomst van een aftreksom; het vertelt hoe ver twee getallen uit elkaar liggen.
Het verschil tussen 21 en 8 is 13 en dat is oneven.
Voorspelling
Een voorspelling gebruikt de regel van een patroon om een hoeveelheid of term te vinden die later komt.
Als je 9 kaarten hebt en er dagelijks 2 bij krijgt, kun je voorspellen dat je na drie dagen 15 kaarten hebt.

W

Waarde
De waarde van een getal of berekening is de hoeveelheid die het getal of de uitkomst van de berekening voorstelt.
De berekeningen 6+6 en 2×6 hebben allebei de waarde 12.

Over deze les

Door StudeliFout melden

Maak je eigen Studiemateriaal

Maak van je aantekeningen, slides en documenten Leermodules, Oefenvragen, Flashcards en 6 andere tools.

Aan de slag