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Componentes de hardware de un ordenador
PrincipianteUnidad 1 de 8 del curso Curso de Fundamentos de soporte de TI
Lo que aprenderás
- Identifica los componentes principales de un PC de escritorio y la función de cada uno, elige una placa base compatible con la caja y el procesador, y reconoce sus ranuras, conectores y conectores internos de pines.
- Identifica los componentes principales de un PC y la función de cada unoDescribe la función de cada componente esencial, distingue la memoria del almacenamiento y averigua qué componentes contiene un ordenador.
- Elige una placa base compatible con la caja y el procesadorCompara los factores de forma de las placas base, comprueba la compatibilidad del zócalo y el conjunto de chips con la CPU, y revisa la memoria y las ranuras que ofrece una placa.
- Identifica las ranuras, los conectores y los conectores internos de pines de la placa base, e instala tarjetas de expansiónReconoce las ranuras PCIe y otras ranuras, los conectores de almacenamiento y alimentación, los conectores internos de pines del panel frontal y los puertos traseros, e instala correctamente las tarjetas de expansión.
- Identifica los componentes principales de un PC y la función de cada uno
- Compara procesadores y selecciona una placa compatible, instala una CPU con una refrigeración adecuada, y elige e instala la memoria correcta en las ranuras adecuadas.
- Compara procesadores y selecciona una placa base compatibleExplica la arquitectura del procesador, los núcleos, los hilos, la frecuencia de reloj, la memoria caché y la potencia nominal, y decide qué procesador se adapta a una tarea y a una placa.
- Instala una CPU y mantenla a una temperatura adecuadaColoca un procesador de forma segura, aplica pasta térmica, instala un sistema de refrigeración por aire o líquida, organiza el flujo de aire de la caja y comprueba las temperaturas.
- Elige e instala memoriaCompara los factores de forma de la memoria, las generaciones DDR, las velocidades y ECC, instala los módulos en las ranuras correctas para funcionar en doble canal y confirma el resultado.
- Compara procesadores y selecciona una placa base compatible
- Compara discos duros, unidades de estado sólido y medios extraíbles, conecta las unidades mediante la interfaz y el factor de forma adecuados, y elige un nivel RAID según la velocidad o la protección necesarias.
- Compara discos duros, unidades de estado sólido y almacenamiento extraíbleExplica cómo funcionan los HDD y los SSD y en qué se diferencian, interpreta correctamente las capacidades de las unidades y elige medios extraíbles y ópticos para una finalidad.
- Conecta e instala unidades SATA, NVMe y M.2Distingue la interfaz de una unidad de su factor de forma, comprueba la compatibilidad de las unidades M.2 con las ranuras e instala unidades internas para que el sistema pueda utilizarlas.
- Elige un nivel RAID según la velocidad y la protección necesariasCompara RAID 0, 1, 5, 6 y 10 según el mínimo de unidades, la capacidad útil y los fallos que toleran, y explica por qué RAID no sustituye a las copias de seguridad.
- Compara discos duros, unidades de estado sólido y almacenamiento extraíble
- Explica qué recibe y qué entrega una fuente de alimentación, conecta sus cables correctamente y elige una con potencia suficiente, una buena clasificación de eficiencia y las características adecuadas.
- Comprende la entrada, las salidas y los conectores de la fuente de alimentaciónComprueba la compatibilidad de una fuente de alimentación con la tensión de la red eléctrica, explica sus tensiones de salida y conecta cada cable de alimentación al componente correcto.
- Elige una fuente de alimentación con potencia y eficiencia suficientesEstima la potencia que necesita un montaje, interpreta las clasificaciones de eficiencia y decide entre fuentes de alimentación modulares, no modulares y redundantes.
- Comprende la entrada, las salidas y los conectores de la fuente de alimentación
- Identifica los conectores y cables de periféricos, vídeo y red, compara las tecnologías y los ajustes de pantalla y configura dispositivos de entrada y salida.
- Identifica las conexiones USB, Thunderbolt y otras conexiones de periféricosDistingue las versiones, los conectores y los niveles de potencia USB, reconoce las conexiones Thunderbolt, Lightning y serie, y elige cables compatibles con los dispositivos.
- Elige conectores y adaptadores de vídeoCompara el vídeo por HDMI, DisplayPort, DVI, VGA y USB-C, y elige cables y adaptadores que lleven la señal a la pantalla.
- Reconoce los cables y conectores de redIdentifica los cables de red de cobre y fibra óptica y sus conectores, y elige un tipo de cable según la distancia, la velocidad y la ubicación.
- Compara las tecnologías de pantalla y sus ajustesCompara los tipos de panel LCD, OLED y mini-LED, y utiliza la resolución, la densidad de píxeles, la frecuencia de actualización, la gama de colores y las funciones táctiles para elegir y configurar una pantalla.
- Configura periféricosConecta dispositivos de entrada y salida con cable e inalámbricos, proporciona controladores y alimentación, y amplía los puertos de un ordenador con concentradores, estaciones de acoplamiento y conmutadores KVM.
- Identifica las conexiones USB, Thunderbolt y otras conexiones de periféricos
- Planifica un montaje en el que todos los componentes encajen y funcionen juntos, móntalo de forma segura, configura el firmware y amplía un PC existente cuando tenga sentido.
- Planifica el montaje de un PC con componentes compatibles entre síConvierte las necesidades de un usuario en una lista de componentes y comprueba cada pareja de componentes que deba ser compatible antes de comprar.
- Monta un PC de forma segura y completa el primer arranqueProtégete y protege los componentes mientras trabajas, monta los componentes en un orden lógico y confirma que el nuevo PC supera la POST y detecta todos los componentes.
- Configura los ajustes del firmware BIOS y UEFIAbre la configuración del firmware, establece las opciones de arranque y las funciones de seguridad, habilita la virtualización, gestiona los ventiladores y actualiza el firmware de forma segura.
- Amplía un PC existenteIdentifica los componentes actuales y el cuello de botella de un PC, elige ampliaciones compatibles, realízalas y gestiona adecuadamente los componentes sustituidos.
- Planifica el montaje de un PC con componentes compatibles entre sí
Guía de estudio de Componentes de hardware
1Comprende los componentes de un PC y la placa base (tarjeta madre) que los conecta
Los componentes de un PC funcionan como un sistema: el procesador ejecuta instrucciones, la memoria contiene el trabajo en curso y el almacenamiento conserva los archivos guardados. La placa base proporciona las conexiones entre esos componentes, por lo que su tamaño y los componentes que admite condicionan todo el montaje. Aprende a interpretar una especificación, identificar el hardware instalado y seguir el diagrama de la placa. Estas comprobaciones te ayudan a elegir una placa adecuada y añadir tarjetas sin confundir un conector físico con sus prestaciones.
1.1 Identifica los componentes principales de un PC y la función de cada uno
Un PC de escritorio reúne varios componentes reemplazables dentro de una caja. Empieza por preguntarte qué hace cada componente. Una cifra elevada en una ficha técnica dice poco hasta que sabes si describe memoria de trabajo, archivos guardados o potencia eléctrica.
Sigue el trabajo a través de los componentes
La CPU, o procesador, ejecuta las instrucciones de los programas. La RAM contiene los programas y datos que se están utilizando. Es volátil: su contenido desaparece cuando se corta la alimentación. El almacenamiento conserva el sistema operativo, las aplicaciones y los archivos guardados sin alimentación. Tanto un SSD como un disco duro proporcionan almacenamiento, aunque guardan y recuperan los datos de formas distintas.
Piensa en la edición de una fotografía. El archivo guardado está en la unidad. Al abrirlo, los datos pasan a la RAM para que la CPU pueda trabajar con ellos rápidamente. Al guardar, el resultado vuelve al almacenamiento. Añadir capacidad de almacenamiento proporciona más espacio para archivos; añadir RAM proporciona más espacio para el trabajo abierto. Un PC puede tener mucho espacio libre en la unidad y aun así quedarse sin RAM.
La placa base es la placa de circuitos principal. Su zócalo, ranuras, conectores y puertos unen el procesador, la memoria, las unidades y los dispositivos externos. El conjunto de chips proporciona muchas de esas conexiones. La fuente de alimentación convierte la CA de la toma de corriente en la CC de baja tensión que utilizan los componentes, principalmente 12 V, 5 V y 3,3 V. Los disipadores, ventiladores y sistemas de refrigeración líquida evacuan el calor producido durante el funcionamiento.
Identifica de dónde procede la imagen
La GPU genera la imagen de la pantalla. Los gráficos integrados forman parte de muchas CPU y utilizan parte de la RAM del sistema. Una tarjeta gráfica dedicada tiene una GPU independiente y memoria de vídeo, llamada VRAM. Las tarjetas dedicadas proporcionan mucho más rendimiento gráfico para juegos exigentes, trabajo en 3D y edición de vídeo. El monitor, el teclado, el ratón y los altavoces son periféricos externos a la caja.
El firmware almacenado en la placa base inicia el equipo. BIOS o UEFI ejecuta la autocomprobación de encendido (POST) y después inicia el sistema operativo desde una unidad. Una pequeña pila de botón, normalmente una CR2032 de 3 V, mantiene el reloj en funcionamiento mientras el equipo está desenchufado.
Interpreta una especificación completa
Considera: «CPU de 8 núcleos, 3,8 GHz; 16 GB DDR5-5600 (2 × 8 GB); SSD NVMe de 1 TB; tarjeta gráfica de 8 GB; fuente de alimentación de 650 W; placa base microATX».
La CPU tiene ocho núcleos y una frecuencia base de 3,8 GHz. Los dos módulos de memoria proporcionan 16 GB de RAM a 5600 MT/s. La cifra de 1 TB describe el almacenamiento persistente. Los 8 GB de la tarjeta gráfica son VRAM, independiente de la RAM del sistema. Los 650 W de la fuente de alimentación son su capacidad de salida y microATX describe el formato físico de la placa.
Identifica los componentes instalados
En Windows, Configuración > Sistema > Acerca de enumera la CPU y la RAM. La pestaña Rendimiento del Administrador de tareas muestra detalles del procesador, la memoria, los discos y la GPU. Información del sistema (msinfo32) y el Administrador de dispositivos proporcionan más detalles. Un Mac ofrece Acerca de este Mac e Información del Sistema; las herramientas de Linux incluyen lscpu, free -h y lsblk. La configuración del firmware también enumera los componentes principales.
El software no puede medir todos los espacios libres para el montaje ni identificar todos los cables de la fuente. Consulta las etiquetas y los manuales para esas comprobaciones. Los equipos de torre suelen permitir sustituciones individuales. Los portátiles y los sistemas todo en uno utilizan diseños más compactos, y los componentes soldados no se pueden ampliar como los módulos que se insertan.
Puntos clave
- La RAM contiene el trabajo en curso y lo pierde sin alimentación.
- El almacenamiento conserva los archivos guardados sin alimentación.
- La placa base conecta los componentes; la fuente de alimentación suministra corriente continua.
- Los gráficos integrados comparten la RAM del sistema; una tarjeta gráfica tiene VRAM.
- Las herramientas del sistema operativo identifican muchos componentes instalados.
1.2 Elige una placa base compatible con la caja y el procesador
Una placa base debe ser compatible tanto con la caja como con los componentes. Su tamaño indica dónde se monta. Su zócalo, conjunto de chips y firmware indican qué procesadores puede utilizar. Comprueba estos aspectos por separado antes de elegir una placa.
Comprueba la compatibilidad de la placa con la caja
Un factor de forma establece las dimensiones de la placa, las posiciones de los orificios de montaje y la posición del panel trasero de E/S. Tres formatos habituales de escritorio son:
| Formato | Dimensiones estándar | Posiciones de expansión |
|---|---|---|
| ATX | 305 × 244 mm | Hasta siete |
| microATX | 244 × 244 mm | Hasta cuatro |
| Mini-ITX | 170 × 170 mm | Una |
Mini-ITX significa tecnología de la información extendida. Las placas E-ATX, más grandes, aparecen en estaciones de trabajo, pero hay que comprobar con cuidado si la caja las admite. Una semitorre ATX suele admitir placas microATX y Mini-ITX más pequeñas mediante posiciones de montaje compartidas. Una caja Mini-ITX no puede alojar una placa microATX más grande. La lista de factores de forma admitidos por la caja determina la elección.
Comprueba la compatibilidad del procesador en tres pasos
Primero comprueba el zócalo exacto. Los diseños LGA tienen los pines en el zócalo y superficies de contacto planas en la CPU. Algunos ejemplos son Intel LGA1700 y LGA1851, y AMD AM5, que es LGA1718. Los diseños PGA tienen los pines en la CPU, como AMD AM4. Los componentes de aspecto similar con nombres de zócalo diferentes no son intercambiables.
Después comprueba la compatibilidad del conjunto de chips. El conjunto de chips proporciona muchos puertos USB, puertos SATA y carriles PCIe adicionales, y determina funciones como el aumento de la frecuencia de la CPU por encima de la especificada. Las placas Intel de la serie Z permiten aumentar la frecuencia con procesadores «K» desbloqueados; las placas de las series B y H no admiten esa combinación para aumentar la frecuencia de la CPU.
Por último, consulta la lista de CPU compatibles del fabricante de la placa para conocer la versión de firmware necesaria. Un procesador puede encajar en el zócalo y no arrancar porque el firmware instalado no lo admite. La lista de compatibilidad indica el procesador y la primera versión de firmware adecuada.
Comprueba la memoria y la expansión en conjunto
El controlador de memoria de la CPU establece las generaciones DDR, velocidades y límites de capacidad admitidos. La placa ofrece ranuras para una generación concreta y tiene su propio límite de capacidad. Aunque una CPU admita DDR4 y DDR5, sigue necesitando módulos compatibles con la placa elegida: una placa DDR4 no admite módulos DDR5.
Cuenta las posiciones de expansión y comprueba su separación. Una tarjeta gráfica grande puede cubrir posiciones contiguas. Cuenta también los conectores de almacenamiento, los puertos traseros necesarios y las ranuras de memoria. Un conjunto de chips de gama alta suele ofrecer más conexiones, pero estas solo son útiles si el montaje las necesita.
Las placas de servidores y de algunas estaciones de trabajo tienen varios zócalos de CPU. Necesitan procesadores compatibles y adecuados entre sí, y proporcionan más núcleos y canales de memoria. Las placas de escritorio habituales tienen un solo zócalo.
Elige para un PC compacto de oficina
Supón que una CPU AM5 incluye gráficos y el montaje necesita dos módulos de memoria y un SSD NVMe. Una placa AM5 microATX o Mini-ITX con ranuras DDR5 y una ranura M.2 adecuada puede cumplir el requisito si la caja la admite. Una necesidad posterior de una tarjeta gráfica, una capturadora y una tarjeta de red descarta la única posición de expansión de Mini-ITX. Comprueba la disposición real de las ranuras de una placa ATX o microATX antes de pedir los componentes del sistema más grande.
Puntos clave
- Comprueba la lista de factores de forma de la caja antes de elegir una placa.
- Comprueba el zócalo, la compatibilidad del conjunto de chips y el firmware necesario.
- La memoria debe cumplir los requisitos tanto de la CPU como de la placa base.
- Elige el número de ranuras y su separación según las tarjetas de expansión previstas.
1.3 Identifica las ranuras, los conectores y los conectores internos de pines de la placa base, e instala tarjetas de expansión
Una placa base tiene varios tipos de conexión porque la alimentación, los datos y los controles de la caja cumplen funciones distintas. Utiliza el diagrama de la placa del manual para identificar cada conector antes de conectar un cable o una tarjeta.
Interpreta correctamente las ranuras PCIe
PCI Express (PCIe) mueve datos por carriles serie. Los tamaños habituales son x1, x4, x8 y x16. Una tarjeta más pequeña puede encajar en una ranura más grande. La ranura x16 larga más cercana a la CPU es la posición habitual de la tarjeta gráfica. La longitud física no garantiza el número de carriles: «x16 (modo x4)» significa una ranura larga con solo cuatro carriles conectados.
PCIe 3.0 transporta aproximadamente 1 GB/s por carril en cada dirección; 4.0, unos 2 GB/s; 5.0, unos 4 GB/s. La tarjeta y la ranura negocian la generación que ambas admiten. Un SSD PCIe 4.0 x4 en una ranura PCIe 3.0 x4 funciona, pero el límite de su enlace baja de unos 7,9 GB/s a 3,9 GB/s. Son límites del enlace, no velocidades garantizadas de copia de archivos. El antiguo PCI utiliza un bus paralelo y una ranura diferentes; una tarjeta PCI no se puede instalar en PCIe.
Localiza las conexiones de almacenamiento y alimentación
Los puertos de datos SATA tienen un pequeño conector de 7 pines en forma de L. Las ranuras M.2 admiten pequeños dispositivos con contactos en el borde sujetos en el extremo opuesto por un tornillo o cierre. Una placa antigua puede ofrecer SATA externo, o eSATA, en el panel trasero. Algunas conexiones M.2, SATA y PCIe comparten carriles. Instalar una unidad en una ranura puede desactivar otro puerto, así que lee la tabla de uso compartido de carriles antes de asignar las unidades.
El conector ATX grande de 24 pines alimenta la placa. El conector EPS12V de 8 pines cercano a la CPU alimenta el procesador; a menudo se divide en 4+4 pines. Algunas placas tienen otro conector de alimentación de CPU. Los conectores internos de ventiladores utilizan tres pines para control por tensión o cuatro para modulación por ancho de pulso (PWM). CPU_FAN sirve al sistema de refrigeración de la CPU, y un conector PUMP o AIO puede servir a la bomba de un sistema de refrigeración líquida.
Conecta la caja a sus conectores internos de pines
Un conector interno de pines es un grupo de pines para un cable de la caja o de un accesorio. El conector del panel frontal recibe el botón de encendido, el de reinicio y los LED indicadores. Otros conectores incluyen USB 2.0 (9 pines), USB 3.x (19 pines), USB-C frontal, audio frontal e iluminación RGB. Algunas placas tienen un conector TPM. El puente o botón cercano de restablecimiento de CMOS devuelve los ajustes del firmware a sus valores predeterminados.
El panel de E/S trasero deja accesibles los puertos USB, Ethernet y de audio integrados. También puede ofrecer salidas de vídeo, conectores de antena Wi-Fi o un botón de actualización del firmware. Las salidas de vídeo de la placa base necesitan gráficos integrados compatibles y habilitados en el sistema.
Añade la tarjeta que proporcione la función que falta
Una tarjeta gráfica añade una GPU; una tarjeta de sonido añade conexiones de audio; una capturadora graba vídeo desde una fuente HDMI; una tarjeta de interfaz de red (NIC) añade conectividad Ethernet, Wi-Fi o de fibra óptica.
Con el PC preparado para trabajar en su interior, retira la tapa de ranura correcta de la caja. Alinea la tarjeta con la ranura, presiónala recta, fija su soporte y conecta la alimentación adicional que necesite. Inicia el PC e instala su controlador. Conecta el monitor que utilice una GPU dedicada a las salidas de esa tarjeta. Conectarlo a una salida de vídeo inactiva de la placa base es una causa habitual de una pantalla sin imagen.
Puntos clave
- La longitud de una ranura PCIe y su número de carriles conectados pueden ser distintos.
- Los dispositivos PCIe funcionan con una generación admitida por ambos extremos.
- Instalar una unidad M.2 puede desactivar un puerto SATA compartido.
- Utiliza el manual de la placa para identificar los conectores internos de la caja.
- Una tarjeta puede necesitar tanto la alimentación de la ranura como un cable independiente de la fuente.
- Conecta el monitor a la GPU que le proporcionará la imagen.
2Elige e instala procesadores, sistemas de refrigeración y memoria
El procesador, su sistema de refrigeración y la memoria deben adaptarse tanto a la carga de trabajo como a la placa base. El número de núcleos, la frecuencia de reloj y las etiquetas de la RAM describen cada uno un aspecto del rendimiento; necesitan el contexto adecuado. Compara CPU, sigue el recorrido del calor hasta salir de la caja e interpreta la información de capacidad, velocidad y canales de la memoria. Las comprobaciones de instalación confirman después que los componentes elegidos están bien colocados, se detectan y funcionan con ajustes compatibles.
2.1 Compara procesadores y selecciona una placa base compatible
Un procesador debe ejecutar el software necesario, admitir el hardware adecuado y adaptarse al trabajo del usuario. El número de núcleos y la frecuencia de reloj ayudan a describirlo, pero ninguna de esas cifras por sí sola indica qué CPU rendirá mejor.
Comprueba la arquitectura
La arquitectura del procesador es el conjunto de instrucciones que este entiende. La mayoría de los PC de escritorio utilizan procesadores x86-64 de Intel o AMD, también llamados x64. Los procesadores ARM se utilizan en teléfonos, tabletas, Mac con chips de Apple y muchos portátiles Windows recientes. El software debe ser compatible con la arquitectura. La emulación permite ejecutar muchas aplicaciones x86-64 en ARM, a veces con una pérdida de rendimiento, pero no puede sustituir un controlador de hardware que falta. Comprueba la disponibilidad de controladores ARM para los dispositivos y el software que depende de controladores, como los clientes VPN.
Un espacio de direcciones de 32 bits abarca 4 GiB. Algunos sistemas x86 utilizan la extensión de dirección física (PAE) para acceder a más memoria física, según el sistema operativo. Un procesador de 64 bits con un sistema operativo de 64 bits admite mucha más y puede seguir ejecutando muchas aplicaciones de 32 bits. Un sistema operativo de 64 bits no puede ejecutarse en un procesador de 32 bits.
Distingue núcleos, hilos y frecuencia de reloj
Un núcleo es una unidad de procesamiento dentro de la CPU. El multihilo simultáneo, o SMT, permite que un núcleo gestione dos hilos de hardware; Intel llama Hyper-Threading a su implementación. Una CPU de ocho núcleos con dos hilos por núcleo gestiona 16 hilos. Las CPU híbridas combinan núcleos de rendimiento y de eficiencia. Seis núcleos de rendimiento más ocho de eficiencia suman 14 núcleos, pero no supongas que todos admiten SMT.
Más núcleos ayudan en la codificación de vídeo, la compilación y las máquinas virtuales porque estas cargas pueden dividir el trabajo en partes paralelas. Muchas aplicaciones cotidianas y juegos dependen en gran medida de unos pocos núcleos rápidos. La frecuencia de reloj, en GHz, cuenta miles de millones de ciclos por segundo. Una CPU de 4,5 GHz ejecuta 4,5 mil millones de ciclos cada segundo, pero los distintos diseños completan cantidades diferentes de trabajo por ciclo. Utiliza pruebas de rendimiento pertinentes para comparar generaciones o arquitecturas distintas.
La frecuencia base es una frecuencia de funcionamiento de referencia. La frecuencia turbo puede mantenerse por encima de la base mientras lo permitan la carga de trabajo, la temperatura y los límites de potencia y corriente. Una buena refrigeración puede permitir un funcionamiento turbo sostenido; no siempre es un impulso breve. Las pequeñas y rápidas memorias caché, llamadas L1, L2 y L3, mantienen los datos útiles cerca de los núcleos. Una caché L3 adicional ayuda a algunas cargas de trabajo, especialmente a muchos juegos.
Comprueba las necesidades de gráficos y alimentación
Muchas CPU incluyen gráficos; otras no. Los modelos de escritorio de Intel con el sufijo «F», como «12400F», necesitan una tarjeta gráfica para mostrar imagen. Un conector HDMI de la placa base no puede proporcionar los gráficos que le faltan a la CPU.
La TDP es el valor del fabricante para diseñar la refrigeración, no el consumo eléctrico máximo. Una CPU de escritorio AMD de 65 W puede tener un límite de potencia del encapsulado de 88 W. Consulta la potencia turbo máxima de Intel o el seguimiento de potencia del encapsulado de AMD (PPT) al estimar la demanda de la fuente. Elige un sistema de refrigeración de la lista de compatibilidad de su fabricante para el procesador exacto; las etiquetas de potencia admisible de los sistemas de refrigeración no están estandarizadas.
Elige según la tarea
Un PC de oficina sin tarjeta gráfica puede utilizar una CPU AM5 compatible de seis núcleos con gráficos integrados. Una alternativa AM5 de ocho núcleos sin gráficos necesita otra tarjeta y puede necesitar una refrigeración más potente. Sus núcleos adicionales no resuelven la falta de salida de imagen. Las familias para servidores y estaciones de trabajo, como Xeon, EPYC y Threadripper, añaden funciones como compatibilidad con ECC y más canales de memoria; algunas también admiten varios zócalos de CPU.
Puntos clave
- Comprueba la arquitectura y la disponibilidad de controladores, además de la compatibilidad de las aplicaciones.
- El número de núcleos ayuda en cargas paralelas; los GHz por sí solos no permiten ordenar diseños distintos por rendimiento.
- La frecuencia turbo puede mantenerse mientras lo permitan los límites de potencia y refrigeración.
- La TDP no es el consumo máximo de la CPU.
- Una CPU sin gráficos integrados necesita una tarjeta gráfica.
2.2 Instala una CPU y mantenla a una temperatura adecuada
La refrigeración aleja el calor de la CPU para que pueda seguir funcionando a la velocidad prevista. Una CPU que se calienta demasiado reduce su frecuencia mediante la limitación térmica del rendimiento. Si la temperatura sigue subiendo, el sistema se apaga para protegerse.
Elige cómo evacuar el calor
Un sistema de refrigeración por aire utiliza un disipador metálico, a menudo con tubos de calor, y un ventilador. Un sistema de bajo consumo puede utilizar un disipador pasivo. Un sistema de refrigeración líquida traslada el calor de una placa fría a un radiador. Un sistema de refrigeración todo en uno (AIO) es un circuito sellado y precargado con una bomba y ventiladores en el radiador.
La pasta térmica rellena los huecos microscópicos entre la cubierta del procesador y la base del sistema de refrigeración. Mejora la transferencia de calor; no sustituye a un sistema de refrigeración bien montado. Las almohadillas térmicas realizan una función similar de relleno en componentes como las unidades M.2 y los reguladores de tensión.
Coloca la CPU y el sistema de refrigeración
Prepara el PC para trabajar en su interior antes de abrir el zócalo. Para una CPU LGA, abre la palanca de retención y la placa. Alinea el triángulo y las muescas de la CPU con las marcas del zócalo. Bájala recta hasta su posición y después cierra la placa y la palanca. Guarda la tapa protectora del zócalo. Nunca fuerces el procesador: los pines del zócalo LGA y los de la CPU PGA se doblan fácilmente.
Limpia la pasta antigua de ambas superficies con un paño que no suelte pelusa y alcohol isopropílico de al menos el 90 %. Sigue las instrucciones de aplicación de pasta del sistema de refrigeración; un pequeño punto en el centro es un método habitual. Si la base ya tiene pasta, no añadas más. Retira cualquier película protectora de plástico. Demasiada pasta, la ausencia de pasta y una película olvidada son errores habituales de montaje.
Instala el soporte o la placa posterior correctos. Aprieta los tornillos gradualmente en diagonal para mantener una presión uniforme. Conecta el ventilador a CPU_FAN y la bomba de un AIO al conector de bomba o AIO indicado. Un disipador alto debe dejar espacio tanto para la RAM como para el panel lateral de la caja. Un radiador necesita el espacio de montaje adecuado, como 240, 280 o 360 mm, más espacio para sus ventiladores.
Proporciona una salida al calor
Los ventiladores de la caja suelen introducir aire frío por el frontal o la parte inferior y expulsar aire caliente por la trasera o la parte superior. Las flechas del marco indican la dirección. Una entrada ligeramente mayor que la salida crea presión positiva, que favorece la salida de aire por los huecos mientras el aire entrante pasa por los filtros. Mantén limpios esos filtros.
Coloca un AIO de modo que la bomba no sea el punto más alto del circuito. El aire se acumula en el punto alto; el aire dentro de la bomba provoca ruido y mala refrigeración. Un radiador superior, o uno frontal con los tubos abajo y su parte superior por encima de la bomba, evita esa disposición.
Interpreta la temperatura junto con la frecuencia de reloj
La supervisión del firmware y las aplicaciones de supervisión de hardware muestran la temperatura y la velocidad de los ventiladores. Las CPU de escritorio suelen estar en torno a 30–50 °C en reposo y alcanzan 60–90 °C bajo carga intensa. Las temperaturas máximas dependen del modelo, normalmente alrededor de 95–100 °C. Algunas CPU están diseñadas para trabajar cerca de ese límite a plena carga.
Una exportación de vídeo que comienza a 4,8 GHz pero baja a 2,5 GHz cuando la temperatura llega a 100 °C muestra limitación térmica del rendimiento. Comprueba el funcionamiento del ventilador, el polvo, la presión de montaje, la pasta y la película. Después, consulta la lista de compatibilidad del fabricante del sistema de refrigeración para esa CPU exacta. Un sistema pequeño pensado solo para procesadores de bajo consumo puede ser incapaz de evacuar el calor sostenido aunque encaje en el zócalo.
Puntos clave
- El calor puede provocar limitación del rendimiento y un apagado de protección.
- Alinea la CPU antes de bajarla; nunca la fuerces.
- Utiliza el montaje, la pasta y el conector de ventilador correctos.
- Comprueba la altura del sistema de refrigeración, el espacio para la RAM y el espacio del radiador.
- Mantén la bomba del AIO por debajo del punto más alto del circuito.
- Compara las lecturas de temperatura y frecuencia con los límites de la CPU.
2.3 Elige e instala memoria
La selección de memoria implica capacidad, compatibilidad física, generación, velocidad y disposición de canales. Acertar en uno de estos aspectos no compensa equivocarse en otro. Un kit rápido de la generación DDR incorrecta no se puede instalar.
Comprueba la compatibilidad del módulo con la plataforma
La RAM contiene los programas y datos activos. Cuando se llena, el sistema operativo utiliza un archivo de paginación o espacio de intercambio en la unidad, que es mucho más lento. Unos 16 GB son adecuados para el trabajo de oficina habitual; 32 GB o más ayudan con la multitarea intensiva, las máquinas virtuales y la edición de vídeo.
Los equipos de escritorio suelen utilizar DIMM. Los PC pequeños y los portátiles suelen utilizar SO-DIMM, más cortos. Ninguno encaja en las ranuras del otro.
| Generación | Pines DIMM | Pines SO-DIMM | Tensión estándar |
|---|---|---|---|
| DDR3 | 240 | 204 | 1,5 V; DDR3L utiliza 1,35 V |
| DDR4 | 288 | 260 | 1,2 V |
| DDR5 | 288 | 262 | 1,1 V |
Las generaciones DDR tienen las muescas en posiciones distintas y diseños eléctricos diferentes. Que los DIMM DDR4 y DDR5 tengan ambos 288 pines no los hace intercambiables. DDR5 añade gestión de energía en el módulo y divide cada módulo en dos subcanales de 32 bits.
Interpreta la etiqueta de velocidad
«DDR4-3200» describe 3200 millones de transferencias por segundo, o MT/s. A menudo se etiqueta de forma imprecisa como «3200 MHz». Un módulo de 64 bits de ancho mueve ocho bytes por transferencia. Su tasa teórica es:
Son 25 600 MB/s, lo que da la etiqueta alternativa PC4-25600. De forma similar, DDR5-5600 da PC5-44800. La latencia CAS (CL) cuenta los ciclos de reloj antes de que lleguen los datos. A la misma tasa de transferencia, una CL menor significa menos retraso; no compares las cifras de CL por sí solas entre velocidades distintas.
Utiliza los canales de memoria
Una CPU de escritorio típica tiene dos canales de memoria. Coloca una pareja de módulos iguales en las ranuras recomendadas por el manual, normalmente A2 y B2 en una placa de cuatro ranuras. Dos canales DDR4-3200 proporcionan un máximo de 51,2 GB/s, el doble de los 25,6 GB/s de un canal. Dos módulos de 8 GB y un módulo de 16 GB tienen la misma capacidad, pero la pareja puede utilizar ambos canales. Dos módulos en A1 y A2 ocupan solo un canal.
Elige un kit de módulos idénticos y consulta la lista de proveedores homologados (QVL) de módulos probados. La memoria mezclada necesita ajustes comunes y puede funcionar más despacio o volverse inestable. Las capacidades desiguales por canal pueden utilizar una parte en doble canal y el resto en canal único en las plataformas que admitan ese modo; los kits de módulos iguales facilitan un montaje de comportamiento predecible.
Los módulos ECC añaden bits de comprobación para corregir errores de un solo bit. Tanto la placa como la CPU deben admitir el funcionamiento ECC. El ECC interno de los chips DDR5 es diferente y no proporciona la misma protección a nivel de sistema. La memoria de servidor con registro, o RDIMM, también necesita una plataforma compatible; las ranuras UDIMM de escritorio habituales no admiten RDIMM.
Instala y verifica
Abre los cierres de la ranura, alinea la muesca y presiona el módulo recto hacia abajo hasta que encaje. Comprueba toda la capacidad y la velocidad en el firmware o en el Administrador de tareas. XMP o EXPO selecciona el perfil de rendimiento del kit; sin él, un kit DDR5-6000 puede arrancar a 4800 MT/s. La CPU, la placa y el kit deben admitir los ajustes elegidos. Da tiempo a la memoria nueva para realizar su entrenamiento en el primer arranque, especialmente con DDR5.
Puntos clave
- El tamaño DIMM/SO-DIMM y la generación DDR deben ser compatibles con la placa.
- MT/s mide transferencias; ocho bytes por transferencia dan la tasa máxima de un módulo de 64 bits.
- Utiliza las ranuras emparejadas del manual para funcionar en doble canal.
- El funcionamiento ECC necesita compatibilidad tanto de la CPU como de la placa.
- XMP o EXPO selecciona un perfil de rendimiento compatible.
- Verifica la capacidad y la velocidad después de la instalación.
- El entrenamiento de la memoria DDR5 puede retrasar la primera imagen.
3Elige y configura el almacenamiento
El almacenamiento debe conservar la cantidad adecuada de datos y recuperarlos con suficiente rapidez para el trabajo. La tecnología de la unidad influye en el tiempo de respuesta, mientras que las interfaces y los factores de forma determinan cómo se conecta. También se pueden organizar varias unidades para obtener velocidad o seguir funcionando tras un fallo. Compara estas opciones, comprueba los conectores y las unidades de capacidad y calcula qué ofrece cada configuración RAID antes de elegirla para una tarea real.
3.1 Compara discos duros, unidades de estado sólido y almacenamiento extraíble
Las opciones de almacenamiento equilibran tiempo de respuesta, capacidad, precio y portabilidad. Una unidad para aplicaciones activas cumple una función distinta de otra que conserva un archivo grande, así que compara la carga de trabajo antes de comparar las velocidades de transferencia anunciadas.
Compara discos móviles y memoria flash
Un HDD almacena datos magnéticamente en platos giratorios. Un brazo móvil coloca sus cabezales sobre los datos. Las velocidades de giro típicas incluyen 5400 rpm para unidades más silenciosas y frías y 7200 rpm para rendimiento de escritorio. Las unidades empresariales también han utilizado 10 000 y 15 000 rpm. El movimiento mecánico añade retraso cuando la unidad debe localizar muchos archivos pequeños. Los chasquidos o ruidos de rozamiento pueden indicar un fallo.
Un SSD almacena datos en memoria flash NAND, sin piezas móviles. Es silencioso, más resistente a los golpes y mucho más rápido en el acceso aleatorio. La memoria flash se desgasta con las escrituras; su resistencia suele expresarse en terabytes escritos (TBW). Las cargas de escritorio habituales rara vez alcanzan esa cifra durante la vida de servicio normal, pero importa para trabajos con muchas escrituras.
| Tipo de unidad | Tasa de lectura secuencial típica | Uso habitual |
|---|---|---|
| HDD | Unos 100–280 MB/s | Almacenamiento grande y económico |
| SSD SATA | Hasta unos 550 MB/s | Almacenamiento general con respuesta rápida |
| SSD NVMe PCIe 3.0 x4 | Unos 3500 MB/s | Aplicaciones y proyectos rápidos |
| SSD NVMe PCIe 4.0 x4 | Unos 7000 MB/s | Transferencias activas de mayor tamaño |
| SSD NVMe PCIe 5.0 x4 | Unos 14 000 MB/s | Trabajo exigente con alta tasa de transferencia |
Para iniciar aplicaciones, el bajo retraso de acceso aleatorio de un SSD importa más que la cifra secuencial más alta. El formato HDD de 3,5 pulgadas mide unos 102 mm de ancho. Una unidad de 2,5 pulgadas mide unos 70 mm de ancho; muchos SSD SATA también lo utilizan. Estos nombres industriales no miden la anchura exterior de la carcasa.
Cuenta la capacidad en las mismas unidades
Los fabricantes de unidades utilizan unidades decimales: 1 TB es un billón de bytes. Un GiB son 2³⁰ bytes. Windows suele mostrar una cantidad binaria con una etiqueta «GB», por lo que una unidad de 1 TB aparece con cerca de 931 GB antes del espacio utilizado por el formato y otros datos. Una unidad de 2 TB aparece con cerca de 1,8 TB y una de 8 TB con cerca de 7,3 TB. La conversión de unidades en sí no ha eliminado ningún byte.
Un editor de vídeo puede utilizar un SSD NVMe de 2 TB para los proyectos actuales y un HDD de 8 TB y 7200 rpm para el trabajo terminado. El SSD atiende rápidamente el trabajo frecuente y el HDD proporciona gran capacidad a un precio asequible. Las copias de seguridad independientes siguen protegiendo los archivos.
Elige medios extraíbles que admita el dispositivo
Las memorias USB y las tarjetas SD o microSD son portátiles y fáciles de perder; cifra los archivos confidenciales. Las familias de capacidad importan: SDHC llega a 32 GB, SDXC a 2 TB y SDUC a 128 TB. Un lector solo SDHC no puede leer una tarjeta SDXC simplemente porque encaje.
Los medios ópticos también difieren. Un CD almacena unos 700 MB; un DVD, 4,7 GB u 8,5 GB de doble capa; un Blu-ray, 25 GB o 50 GB de doble capa. ROM es de solo lectura, R se graba una vez y RW o RE es regrabable. Una unidad de DVD no puede leer Blu-ray. Una unidad Blu-ray normalmente lee DVD y CD. Si una caja no tiene bahía óptica, una unidad USB externa proporciona esa función.
Puntos clave
- Los HDD ofrecen capacidad económica; los SSD ofrecen un acceso aleatorio mucho más rápido.
- La velocidad secuencial y el tiempo de respuesta de las aplicaciones describen cargas de trabajo distintas.
- Los TB decimales y los GiB binarios cuentan los mismos bytes de formas distintas.
- Comprueba la familia de capacidad SD que admite el lector.
- Comprueba la compatibilidad del medio óptico con la capacidad de lectura de la unidad.
3.2 Conecta e instala unidades SATA, NVMe y M.2
Una etiqueta de almacenamiento puede describir el formato, el protocolo o la velocidad del enlace. Distingue estos aspectos al comprobar la compatibilidad de una unidad con una placa. M.2 es un formato físico; NVMe es un protocolo de almacenamiento; PCIe proporciona los carriles que utiliza habitualmente NVMe.
Conecta una unidad SATA
Un HDD SATA o un SSD SATA de 2,5 pulgadas necesita dos conexiones. Un cable de datos de 7 pines en forma de L llega hasta la placa base. Un cable de alimentación más ancho, de 15 pines, llega desde la fuente. SATA III transmite a 6 Gb/s, con unos 600 MB/s disponibles tras la codificación; los SSD SATA reales alcanzan alrededor de 550 MB/s.
Fija la unidad en una bahía o bandeja antes de conectarla. Una unidad de 2,5 pulgadas puede necesitar un soporte de montaje en una bahía de 3,5 pulgadas. SATA externo, o eSATA, transporta datos mediante una conexión apantallada, pero normalmente no proporciona alimentación. USB y Thunderbolt lo han sustituido en gran medida.
Interpreta el tamaño y el protocolo M.2
«2280» significa 22 mm de ancho y 80 mm de largo. Otras longitudes incluyen 2230, 2242 y 22110. Mueve el separador de montaje a la longitud correcta; una ranura más larga no significa que una unidad más corta pueda quedar sin apoyo.
La muesca del conector es su clave. Las unidades con clave M suelen utilizar PCIe x4 NVMe, aunque existen algunas unidades SATA con clave M. Las tarjetas B+M tienen dos muescas y suelen ser SATA o PCIe x2. Las ranuras con clave E suelen admitir tarjetas Wi-Fi. La clave es una pista útil, pero los protocolos admitidos que indica el manual de la placa determinan la compatibilidad. Una unidad NVMe en una ranura M.2 que solo admite SATA no se detecta.
NVMe está diseñado para almacenamiento flash. Atiende muchas solicitudes en paralelo con poca latencia, normalmente mediante cuatro carriles PCIe. Una unidad PCIe más nueva puede funcionar en una ranura PCIe compatible más antigua a la velocidad que ambas admitan. Esa compatibilidad con versiones anteriores no convierte una ranura solo SATA en PCIe.
Instala y ten en cuenta los carriles compartidos
Con el sistema preparado para trabajar en su interior, retira el disipador de la ranura si lo hay. Introduce la unidad con un ángulo de unos 30°, bájala hasta el separador y fíjala con el tornillo o cierre. Retira la película protectora de la almohadilla térmica del disipador antes de volver a colocarlo.
Supón que el manual indica:
- «M2_1: clave M, 2242/2260/2280, solo PCIe 4.0 x4».
- «M2_2: clave M, 2280, PCIe 3.0 x4 o SATA; una unidad M.2 SATA desactiva el puerto SATA 1».
Una tarjeta SATA 2280 se instala en M2_2, y una unidad con cable debe utilizar un puerto SATA distinto del puerto 1. Una unidad NVMe PCIe 4.0 encaja en M2_1 para aprovechar su mayor velocidad; M2_2 la limita a PCIe 3.0.
Reconoce otras interfaces y termina la configuración
Los sistemas compactos antiguos pueden tener mSATA, un formato pequeño de tarjeta SATA diferente de M.2. Los servidores utilizan SAS, a 12 Gb/s para SAS-3 y 22,5 Gb/s para SAS-4. Un controlador SAS puede admitir unidades SATA; un puerto SATA no puede utilizar una unidad SAS.
Una unidad nueva vacía puede aparecer correctamente en el firmware y no aparecer en el Explorador de archivos. En Windows, Administración de discos permite inicializarla, crear sus particiones y formatearla para utilizarla. Confirma qué unidad es la nueva antes de hacer cambios; una unidad detectada pero sin formatear es distinta de otra que no aparece a nivel de hardware.
Puntos clave
- M.2 describe el formato; SATA y NVMe describen la comunicación de almacenamiento.
- Una unidad SATA necesita conexiones de datos y alimentación.
- Comprueba la longitud M.2, la clave y el protocolo admitido.
- Comprueba el uso compartido de carriles antes de asignar un puerto a cada unidad.
- Un controlador SATA no puede utilizar una unidad SAS.
- Una unidad nueva vacía necesita configuración de disco antes de almacenar archivos normales.
3.3 Elige un nivel RAID según la velocidad y la protección necesarias
RAID combina unidades en un volumen lógico. Puede mejorar la velocidad, mantener un sistema disponible tras el fallo de una unidad o hacer ambas cosas. El nivel RAID determina cuánta capacidad queda y qué fallos tolera la matriz.
Compara las configuraciones
La distribución de datos en bandas reparte bloques entre unidades. La duplicación en espejo almacena otra copia. La paridad almacena información calculada que permite reconstruir datos que faltan. Un controlador, el firmware de la placa base o el software del sistema operativo pueden gestionar la matriz; algunos ejemplos son Espacios de almacenamiento de Windows y mdadm de Linux.
| Nivel | Mínimo de unidades | Capacidad útil con unidades iguales | Tolerancia a fallos |
|---|---|---|---|
| RAID 0 | 2 | Toda la capacidad de las unidades | Ninguna |
| RAID 1 | 2 | Una unidad en un espejo de dos unidades | Una unidad de ese espejo |
| RAID 5 | 3 | Una unidad menos que el total | Una unidad cualquiera |
| RAID 6 | 4 | Dos unidades menos que el total | Dos unidades cualesquiera |
| RAID 10 | 4, en número par | La mitad del total | Una unidad por par duplicado |
RAID 0 proporciona velocidad mediante la distribución en bandas, pero el fallo de una unidad inutiliza la matriz. RAID 1 escribe los mismos datos en ambas unidades. Las lecturas pueden ser más rápidas; la duplicación en espejo no duplica la velocidad de escritura. RAID 5 distribuye la paridad y conserva más capacidad, pero el cálculo de paridad ralentiza las escrituras y una reconstrucción somete a una carga intensa a las unidades restantes. RAID 6 utiliza doble paridad para tolerar un segundo fallo, algo útil cuando las unidades grandes tardan mucho en reconstruirse. RAID 10 distribuye los datos en bandas entre pares duplicados para obtener velocidad y protección.
Calcula el espacio útil
Con cuatro unidades de 4 TB, el total bruto es 16 TB. RAID 0 utiliza los 16 TB. RAID 5 reserva el equivalente a una unidad para paridad distribuida y deja 12 TB. RAID 6 deja 8 TB tras reservar el equivalente a dos unidades para paridad. RAID 10 deja 8 TB porque la mitad del espacio contiene copias en espejo. Un RAID 1 de dos unidades de 4 TB almacena 4 TB.
Para RAID 5 con unidades iguales, utiliza:
Para RAID 6:
Aquí, n es el número de unidades y d es la capacidad de una unidad. En estas configuraciones, las unidades de tamaños distintos suelen tratarse como si todas tuvieran la capacidad de la más pequeña, lo que desperdicia el espacio adicional de las mayores.
Sigue los fallos, no solo su número
En RAID 10, los pares A/B y C/D pueden perder A y C y seguir funcionando. Perder A y B destruye el mismo espejo, por lo que la matriz falla aunque solo hayan fallado dos unidades. RAID 6 con cuatro unidades tolera dos fallos cualesquiera; RAID 10 no garantiza eso.
Una matriz redundante que no supera su tolerancia sigue funcionando en estado degradado. Sustituye cuanto antes la unidad averiada para que pueda reconstruirse. Un disco de reserva en caliente es una unidad de reserva instalada que puede iniciar la reconstrucción automáticamente. RAID 0 no tiene un modo degradado que permita seguir funcionando cuando falla una unidad.
Separa la recuperación de la disponibilidad
RAID no es una copia de seguridad. La eliminación, la corrupción y el software de secuestro de datos pueden afectar al volumen lógico y a sus copias redundantes a la vez. Mantén copias de seguridad independientes. Un almacenamiento de archivos de oficina puede utilizar RAID 5 o RAID 6 para seguir funcionando tras un fallo. Una base de datos con mucha actividad puede favorecer RAID 10. RAID 0 resulta adecuado para archivos temporales prescindibles solo cuando su pérdida es aceptable o los originales existen en otro lugar.
Puntos clave
- RAID 0 distribuye los datos en bandas sin protección frente a fallos.
- RAID 1 duplica en espejo; RAID 5 tolera un fallo; RAID 6 tolera dos cualesquiera.
- RAID 10 tolera un fallo en cada espejo, pero no cualquier pareja de fallos.
- Calcula la capacidad con el nivel elegido y el tamaño de la unidad más pequeña.
- Una matriz redundante se reconstruye después de sustituir una unidad averiada.
- RAID no sustituye a las copias de seguridad independientes.
4Alimenta el PC con una fuente de alimentación adecuada
La energía eléctrica llega al ordenador a través de una fuente, pero sale de ella con varias tensiones y conectores. Elegir esa fuente implica comprobar más que los vatios de su caja. Interpreta las etiquetas de entrada y salida, conecta los cables a sus destinos y estima la demanda máxima del montaje con un margen útil. Los cálculos de eficiencia muestran después cómo el consumo de la toma de corriente difiere de la potencia entregada a los componentes.
4.1 Comprende la entrada, las salidas y los conectores de la fuente de alimentación
La fuente de alimentación proporciona a cada componente la tensión y la corriente que necesita. Su entrada de red, tamaño y conectores de salida deben ser compatibles con el montaje. No basta con que un conector tenga una forma parecida a la correcta.
Interpreta las etiquetas de entrada y salida
La fuente de alimentación convierte la corriente alterna (CA) de la toma en corriente continua (CC). Las salidas principales son +12 V para componentes de alto consumo como la CPU, la GPU, los ventiladores y los motores de las unidades; +5 V para USB y la electrónica de las unidades; y +3,3 V para algunos chips y ranuras de la placa. La línea de +5 V en espera permite funciones de reactivación y carga mientras el PC está enchufado.
La mayoría de las fuentes modernas admiten automáticamente 100–240 V CA a 50 o 60 Hz. Esto cubre tanto las redes de aproximadamente 100–120 V como las de 220–240 V utilizadas en el mundo. Confirma el rango impreso. Las fuentes antiguas pueden tener un selector rojo 115/230: seleccionar 115 en una red de 230 V puede destruir la fuente, mientras que seleccionar 230 en una red de 115 V puede impedir un arranque fiable. Ajústalo correctamente antes de conectar la alimentación.
La entrada habitual es IEC C14 y admite un cable C13. Con una fuente de selección automática de tensión, trasladarse a otro país normalmente requiere un cable de alimentación local adecuado, no una fuente nueva. Comprueba también el formato físico de la fuente: las ATX miden 150 mm de ancho y 86 mm de alto, con profundidad variable; las SFX son más pequeñas, con 125 × 63,5 mm en esas dimensiones.
Identifica el destino de cada conector de salida
| Conector | Destino | Identificación |
|---|---|---|
| ATX principal | Placa base | 24 pines, a menudo 20+4 |
| EPS12V | Alimentación de CPU cerca del zócalo | 8 pines, a menudo 4+4 |
| Alimentación PCIe | Tarjeta gráfica | 6 pines u 8 pines, a menudo 6+2 |
| 12V-2x6 | Tarjeta gráfica de alto consumo | 16 pines |
| Alimentación SATA | Unidades | Conector ancho y plano de 15 pines |
| Molex de periféricos | Unidades antiguas, ventiladores o bombas | Cuatro contactos grandes |
EPS12V y PCIe de 8 pines utilizan cableados y guías distintos. Lee «CPU» o «PCIe» en el cable; nunca fuerces uno en el conector del otro. La alimentación SATA lleva 3,3 V, 5 V y 12 V; el conector Molex antiguo proporciona 5 V y 12 V.
Comprende la potencia disponible para la tarjeta gráfica
Una ranura PCIe x16 suministra hasta 75 W. Un cable de 6 pines añade hasta 75 W; uno de 8 pines, hasta 150 W. Dos entradas de 8 pines más la ranura proporcionan:
Son 375 W de potencia disponible en las conexiones, no una afirmación de que la tarjeta consuma siempre 375 W. El nuevo 12V-2x6 de 16 pines, sucesor del 12VHPWR, admite hasta 600 W con el cable y los equipos adecuados. Insértalo por completo hasta que el cierre encaje y evita dobleces bruscos junto al conector; una inserción incompleta puede sobrecalentarlo.
Trabaja de forma segura cerca de la fuente
Apaga y desenchufa el PC antes de trabajar en su interior; la alimentación en espera permanece mientras está enchufado. No abras una fuente: sus condensadores pueden retener una carga peligrosa después de desconectarla. Sustituye una fuente averiada como unidad completa. Manipula únicamente sus fijaciones exteriores y cables, y sigue las precauciones de montaje al manejar placas.
Puntos clave
- La fuente convierte la CA de la toma en salidas de CC de 12 V, 5 V y 3,3 V.
- Lee el rango de entrada o ajusta el selector de una fuente antigua antes de conectarla.
- ATX principal, EPS12V y alimentación PCIe tienen destinos distintos.
- Inserta por completo los conectores de GPU de alta potencia.
- Comprueba que las dimensiones ATX o SFX y la profundidad de la fuente sean compatibles con la caja.
- Desenchufa para trabajar en el interior y nunca abras una fuente.
4.2 Elige una fuente de alimentación con potencia y eficiencia suficientes
La potencia en vatios de una fuente es la potencia máxima continua en CC que puede suministrar, no lo que consume de la toma de corriente todo el tiempo. Elige la capacidad para los componentes y después evalúa la eficiencia, el cableado y la compatibilidad física.
Suma la carga antes de añadir margen
Utiliza el límite máximo de potencia turbo o del encapsulado de la CPU, no su TDP. Añade la potencia total de la tarjeta gráfica, unos 50 W para placa base y memoria, aproximadamente 5–10 W por unidad, unos pocos vatios por ventilador y una previsión para dispositivos USB. Consulta también la potencia de fuente recomendada por el fabricante de la tarjeta gráfica.
Para un montaje con una CPU de 125 W máximos, una tarjeta gráfica de 220 W, 50 W de placa y memoria, 15 W de unidades, 10 W de ventiladores y 30 W para USB y margen, la suma es 450 W. Una fuente de 650 W funciona aproximadamente al 69 % de su potencia nominal con esa carga. La capacidad restante deja margen para picos breves y cambios futuros. Una fuente insuficiente puede provocar apagados o reinicios bajo carga intensa, aunque el equipo arranque normalmente.
Distingue eficiencia y capacidad
La eficiencia es la potencia de salida en CC dividida por la potencia de entrada en CA. Con una eficiencia del 90 %, una fuente que entrega 450 W consume:
Toma 500 W de la red y libera 50 W como calor. Al 85 %, la misma salida necesita unos 529 W. Una certificación de eficiencia no reduce la salida nominal en CC de una fuente de 650 W a 585 W.
El programa 80 PLUS mide la eficiencia con cargas determinadas. Estos son los mínimos para fuentes internas de 115 V:
| Nivel | Carga del 20 % | Carga del 50 % | Carga del 100 % |
|---|---|---|---|
| 80 PLUS | 80 % | 80 % | 80 % |
| Bronze | 82 % | 85 % | 82 % |
| Silver | 85 % | 88 % | 85 % |
| Gold | 87 % | 90 % | 87 % |
| Platinum | 90 % | 92 % | 89 % |
| Titanium | 92 % | 94 % | 90 % |
Titanium también exige un 90 % al 10 % de carga. El programa de 230 V utiliza umbrales distintos, generalmente más altos. Cybenetics también evalúa la eficiencia y el ruido. Una mayor eficiencia reduce la energía desperdiciada y el calor; una clasificación de eficiencia por sí sola no determina todos los aspectos de la calidad de fabricación. Una fuente muy sobredimensionada puede costar más y trabajar con una carga muy baja menos eficiente.
Comprueba los cables y la continuidad de alimentación
Las fuentes totalmente modulares permiten desconectar todos los cables; las semimodulares mantienen fijos los principales; las no modulares los mantienen todos fijos. La modularidad facilita el tendido de cables, pero la distribución de pines del lado de la fuente no está estandarizada. Utiliza los cables suministrados para esa unidad exacta. Un cable de otro modelo puede encajar físicamente y aun así enviar una tensión incorrecta a un componente.
Las fuentes ATX 3.x están diseñadas para tolerar picos breves de consumo de las tarjetas gráficas modernas. Esa característica complementa una capacidad continua suficiente y los conectores de GPU adecuados.
Los servidores pueden utilizar fuentes de alimentación redundantes. Los módulos restantes asumen la carga necesaria si uno falla, lo que permite sustituirlo en caliente cuando el sistema lo admite. Los circuitos o SAI independientes reducen la posibilidad de que un fallo de alimentación desactive todos los módulos. Dos módulos conectados al mismo circuito averiado no proporcionan protección contra la pérdida de ese circuito.
Puntos clave
- Calcula la capacidad a partir de la demanda máxima de los componentes y añade margen de potencia.
- La eficiencia compara la salida en CC con la entrada de la toma de corriente.
- Una certificación 80 PLUS evalúa la eficiencia, no los vatios disponibles ni todos los aspectos de la calidad.
- Utiliza solo los cables suministrados para el modelo exacto de fuente modular.
- Los módulos redundantes necesitan suficiente capacidad restante y vías de alimentación independientes.
5Conecta pantallas y periféricos con los puertos y cables adecuados
Las conexiones externas aportan datos, imágenes, sonido y alimentación al puesto de trabajo. Los puertos de aspecto similar pueden admitir funciones muy distintas, mientras que la resolución anunciada de una pantalla dice poco sobre su cable o su ajuste de actualización. Identifica el recorrido de la señal desde el ordenador hasta el dispositivo, compara los tipos de cable y las características de pantalla, y comprueba las necesidades de alimentación, controladores y permisos de los periféricos. Un montaje completo necesita que funcione cada parte de ese recorrido.
5.1 Identifica las conexiones USB, Thunderbolt y otras conexiones de periféricos
La forma de un puerto indica qué encaja. Su especificación indica qué puede transportar la conexión. Esta distinción importa especialmente con USB-C, donde puertos de aspecto idéntico pueden ofrecer velocidades de datos, compatibilidad de vídeo y potencia de carga muy distintas.
Identifica el conector y después la velocidad
USB tipo A es el conocido conector rectangular de ordenador. El tipo B es cuadrado y habitual en impresoras y escáneres. Mini-B aparece en cámaras antiguas, Micro-B en dispositivos móviles antiguos y USB 3 Micro-B ancho en algunas unidades externas. USB-C es pequeño, ovalado, reversible y tiene 24 pines. Un inserto azul de tipo A suele indicar USB 3, pero el color no es una especificación fiable.
| Enlace USB | Velocidad nominal de datos |
|---|---|
| USB 2.0 Hi-Speed | 480 Mb/s |
| USB 5Gbps | 5 Gb/s |
| USB 10Gbps | 10 Gb/s |
| USB 20Gbps | 20 Gb/s |
| USB4 | 20 o 40 Gb/s |
| USB4 versión 2.0 | Hasta 80 Gb/s; modo asimétrico opcional 120/40 |
USB 5Gbps se llamaba antes USB 3.0, USB 3.1 Gen 1 y USB 3.2 Gen 1. USB 10Gbps incluye las denominaciones Gen 2, mientras que USB 3.2 Gen 2x2 proporciona 20 Gb/s por USB-C. Las nuevas etiquetas basadas en la velocidad facilitan estas comparaciones. Un puerto USB-C puede seguir siendo USB 2.0, y un cable de carga puede transmitir datos lentamente y ningún vídeo. Comprueba las especificaciones tanto del puerto como del cable.
Comprueba la vía de alimentación
USB 2.0 estándar suministra 500 mA a 5 V, o 2,5 W; USB 3.x suministra 900 mA, o 4,5 W. USB-C puede proporcionar 3 A a 5 V, o 15 W. USB Power Delivery (PD) negocia más potencia mediante tensiones superiores. A 20 V y 3 A, el resultado es 60 W. A 20 V y 5 A, es 100 W, lo que exige un cable de 5 A. El rango de potencia ampliado alcanza 48 V y 5 A, o 240 W, con un cable apto para EPR. La fuente, el dispositivo y el cable deben admitir la potencia necesaria.
Reconoce Thunderbolt y las conexiones antiguas
Thunderbolt transporta datos PCIe, vídeo DisplayPort, USB y alimentación. Thunderbolt 1 y 2 utilizaban conectores con forma de Mini DisplayPort; los dispositivos USB necesitan una estación de acoplamiento o adaptador adecuados. Thunderbolt 3 y 4 utilizan USB-C a 40 Gb/s y admiten dispositivos USB directamente. Thunderbolt 5 ofrece 80 Gb/s en ambas direcciones y hasta 120 Gb/s en una dirección para tráfico de pantalla exigente. Busca el símbolo de rayo y verifica la versión. Los dispositivos se pueden conectar en cadena.
Lightning de Apple es un conector antiguo pequeño, reversible y de 8 pines utilizado en iPhone, iPad y accesorios. El iPhone pasó a USB-C con el iPhone 15 en 2023. Las conexiones serie RS-232 siguen utilizándose en equipos de consola e industriales. Su conector de 9 pines suele llamarse DB9, más exactamente DE-9; un adaptador USB a serie necesita su controlador.
Encuentra el enlace más lento
Un SSD con una velocidad nominal de 1050 MB/s conectado a USB 2.0 no puede acercarse a esa tasa. Dividir 480 Mb/s entre ocho da 60 MB/s antes de la sobrecarga. Un puerto y un cable USB 10Gbps adecuados eliminan ese límite concreto. Sustituir la unidad conservando el mismo puerto lento no resolvería el cuello de botella del enlace.
Puntos clave
- La forma USB, la velocidad de datos, el vídeo y la carga son especificaciones independientes.
- Las etiquetas de velocidad USB evitan confundir los nombres de las generaciones.
- Power Delivery requiere una fuente, un dispositivo y un cable adecuados.
- Thunderbolt 3–5 utiliza USB-C y admite USB directamente.
- Divide los bits por segundo entre ocho para compararlos con los bytes por segundo.
- Un puerto o cable lento puede limitar una unidad rápida.
5.2 Elige conectores y adaptadores de vídeo
Una conexión de vídeo necesita una señal, una dirección y un modo de pantalla compatibles. Antes de comprar un cable, identifica la salida del ordenador, la entrada del monitor y la resolución y frecuencia de actualización que quieres utilizar.
Compara las conexiones digitales y analógicas
HDMI y DisplayPort transportan vídeo y audio digitales. HDMI es habitual en televisores y monitores, con conectores de tamaño completo tipo A, Mini tipo C y Micro tipo D. HDMI 1.4 admite 4K hasta 30 Hz, HDMI 2.0 ofrece 18 Gb/s y 4K a 60 Hz, y HDMI 2.1 alcanza hasta 48 Gb/s para modos como 4K a 120 Hz. HDMI 2.2 aumenta el ancho de banda máximo a 96 Gb/s con cables Ultra96. Verifica las funciones reales del puerto y los modos admitidos, no solo la etiqueta de versión. Un cable Ultra High Speed sirve para modos de 48 Gb/s; Ultra96 sirve para el nuevo máximo.
DisplayPort es habitual en tarjetas gráficas y monitores de PC. Su conector suele tener un cierre y Mini DisplayPort es una versión más pequeña. DP 1.4 tiene una tasa bruta de enlace de 32,4 Gb/s; DP 2.1 alcanza hasta 80 Gb/s. El transporte de flujos múltiples permite conectar en cadena monitores compatibles. DP también puede transmitirse por USB-C mediante el modo alternativo de DisplayPort.
El antiguo DVI-D transporta vídeo digital, DVI-A vídeo analógico y DVI-I ambos. DVI de enlace único alcanza 1920 × 1200 a 60 Hz; los modos superiores, como 2560 × 1600, necesitan compatibilidad con doble enlace y un cable de doble enlace. DVI estándar no transporta audio. VGA es analógico, con un conector DE-15 de 15 pines en tres filas. Sigue siendo útil para pantallas antiguas, pero la imagen pierde nitidez con alta resolución o cables largos.
Decide si hace falta conversión
Un adaptador pasivo cambia el cableado del conector. Un convertidor activo cambia la señal. Muchas salidas DP admiten el modo dual DP++, que permite conexiones HDMI o DVI pasivas. Una salida HDMI hacia una entrada DisplayPort necesita un convertidor activo. Una salida digital hacia VGA necesita conversión activa de digital a analógico. HDMI y DVI-D comparten una señalización de vídeo compatible, por lo que un cable pasivo puede conectarlos, normalmente sin audio. La dirección importa: no supongas que un adaptador funciona al revés.
El vídeo nativo por USB-C requiere modo alternativo de DisplayPort o Thunderbolt. Un puerto USB-C solo de datos no puede proporcionar imagen mediante un adaptador HDMI sencillo. Las estaciones DisplayLink, en cambio, codifican el vídeo como datos USB y necesitan un controlador.
Elige el modo en todo el recorrido
Un monitor puede admitir distintas frecuencias de actualización en distintas entradas. Muchos monitores QHD alcanzan 165 Hz por DisplayPort 1.2 o posterior, pero una frecuencia menor por su entrada HDMI. La profundidad de color también afecta al ancho de banda. Consulta la tabla de modos admitidos de cada entrada.
Para una tarjeta con HDMI 2.1 y DP 1.4, conecta un monitor DP directamente mediante DP. Para una pantalla Full HD antigua con DVI-D y VGA, HDMI a DVI-D conserva el vídeo digital sin un convertidor VGA activo. Si no hay imagen, comprueba la entrada seleccionada en el monitor, que el cable esté completamente insertado y que esté conectado a la salida activa de la tarjeta gráfica.
Puntos clave
- HDMI y DisplayPort transportan vídeo y audio digitales.
- Las variantes DVI son distintas; VGA es analógico.
- La conversión de señal y la dirección del adaptador deben corresponder al recorrido.
- El vídeo nativo por USB-C necesita modo alternativo o Thunderbolt.
- Verifica la resolución, la frecuencia de actualización y la profundidad de color en la entrada elegida.
5.3 Reconoce los cables y conectores de red
Los cables de red difieren en distancia, velocidad, protección contra interferencias y tipo de conector. Empieza por el enlace necesario y su recorrido, y después selecciona el cable. Que un conector encaje no determina la velocidad que admite el cable.
Elige cobre según la distancia
Ethernet de par trenzado tiene cuatro pares de hilos y conectores RJ45, técnicamente 8P8C. La categoría aparece en su cubierta.
| Categoría | Ejemplo de enlace admitido |
|---|---|
| Cat 5e | 1 o 2,5 Gb/s hasta 100 m |
| Cat 6 | 1 Gb/s hasta 100 m; 10 Gb/s hasta unos 55 m |
| Cat 6a | 10 Gb/s hasta 100 m |
UTP es par trenzado sin apantallar, habitual en oficinas. STP añade apantallamiento para reducir las interferencias cerca de motores y cableado eléctrico; necesita conexiones adecuadas, apantalladas y puestas a tierra. El cable clasificado para espacios de circulación de aire produce menos humo y gases tóxicos en un incendio y se exige donde las normas de construcción aplicables lo requieren en esos espacios. El cable para enterramiento directo tiene una cubierta impermeable para recorridos subterráneos sin conducto. La categoría de velocidad y la clasificación ambiental de la cubierta responden a cuestiones diferentes.
Reconoce los órdenes de los hilos
T568A y T568B definen el orden de ocho contactos. Desde el pin 1, T568B es blanco-naranja, naranja, blanco-verde, azul, blanco-azul, verde, blanco-marrón, marrón. T568A es blanco-verde, verde, blanco-naranja, azul, blanco-azul, naranja, blanco-marrón, marrón. Los pares naranja y verde intercambian posiciones; azul y marrón no.
El mismo orden en ambos extremos produce un cable directo. A en un extremo y B en el otro produce uno cruzado. Los puertos Auto-MDI-X modernos suelen gestionar el cruce automáticamente. Un conector RJ11 de teléfono o DSL más estrecho, normalmente con dos o cuatro contactos en seis posiciones, no es una conexión Ethernet aunque entre en la toma más grande.
Un bloque de conexión por inserción termina los hilos individuales en contactos metálicos, donde se presionan con una herramienta de inserción por impacto. Los armarios de cableado utilizan estas conexiones para el cableado de tomas de pared, paneles de conexiones y telefonía.
Reconoce el coaxial y la fibra
El cable coaxial RG-6 tiene un conductor central, aislamiento y una pantalla. Un conector roscado tipo F es habitual para la conexión de la pared al cablemódem.
La fibra transporta luz a través del vidrio y es inmune a las interferencias eléctricas. La monomodo utiliza un núcleo de unos 9 µm de ancho y admite enlaces de muchos kilómetros. La multimodo utiliza un núcleo de 50 o 62,5 µm y suele servir para enlaces más cortos de alta velocidad de unos pocos cientos de metros; el alcance real depende del tipo de fibra y de los equipos ópticos. Las cubiertas suelen ser amarillas para monomodo y aguamarina o naranjas para multimodo. Verifica las etiquetas en lugar de utilizar solo el color. Nunca mires directamente al extremo de una fibra ni a un puerto; su luz láser puede lesionar los ojos.
Los conectores de fibra incluyen ST redondo con cierre por giro, SC cuadrado de inserción y extracción y LC pequeño con pestaña de cierre. Los pares LC son habituales en los módulos SFP de los conmutadores.
Adapta el cable al recorrido
Un tramo de oficina de 80 m y 10 Gb/s necesita Cat 6a, porque el alcance de Cat 6 a 10 Gb/s es menor. Si el recorrido pasa por un espacio de retorno de aire, también necesita la cubierta exigida para ese espacio. Un enlace de 2 km entre edificios requiere fibra monomodo adecuada y transceptores compatibles, no un cable de cobre más largo.
Puntos clave
- Elige la categoría del cable según la velocidad y la distancia.
- El apantallamiento y las clasificaciones de la cubierta responden al entorno de instalación.
- Los órdenes T568 iguales producen un cableado directo.
- RJ11 sirve para telefonía/DSL; RJ45 para Ethernet de par trenzado.
- La fibra monomodo sirve para enlaces largos; la multimodo suele servir para los más cortos.
- RG-6 con conectores tipo F sirve para enlaces de cablemódem.
5.4 Compara las tecnologías de pantalla y sus ajustes
Las especificaciones de una pantalla describen su fuente de luz, su cuadrícula de píxeles, el movimiento y el color. Elige estas características según el trabajo y después configura la conexión para que la pantalla funcione realmente en el modo previsto.
Compara las tecnologías de panel
Una LCD controla la luz de una retroiluminación. Los paneles TN ofrecen respuesta rápida y bajo coste, pero ángulos de visión más estrechos y una reproducción del color más limitada. Los paneles IPS ofrecen ángulos amplios y color preciso, con menor contraste y posible resplandor en escenas oscuras. Los paneles VA tienen alto contraste y negros profundos, con algunas estelas en movimientos oscuros y ángulos de visión entre TN e IPS.
Los píxeles OLED emiten su propia luz. Pueden apagarse por completo para mostrar negro, lo que proporciona un contraste muy alto y respuesta rápida. Las imágenes estáticas repetidas, como una barra de tareas, pueden causar quemado de pantalla con el tiempo; el brillo a pantalla completa suele ser inferior al de una LCD. Mini-LED sigue siendo tecnología LCD y utiliza muchos LED pequeños de retroiluminación en zonas de atenuación local. Mejora el contraste y el HDR, pero puede crear halos alrededor de objetos brillantes. Es diferente de microLED, donde los píxeles individuales emiten luz.
Distingue la resolución del tamaño físico
La resolución es la cuadrícula de píxeles: Full HD es 1920 × 1080, QHD 2560 × 1440 y 4K UHD 3840 × 2160. Full HD tiene 2 073 600 píxeles; 4K tiene 8 294 400, cuatro veces más. La resolución nativa proporciona el texto más nítido. El escalado aumenta el tamaño de los elementos de la interfaz manteniendo esa cuadrícula nativa de píxeles.
La relación de aspecto describe el ancho respecto al alto, normalmente 16:9, con alternativas 16:10 y 21:9. La densidad de píxeles combina resolución y tamaño físico. Las diagonales de pantalla se expresan en pulgadas en la industria, y una pulgada equivale a 2,54 cm. Una pantalla de 27 pulgadas tiene una diagonal de 68,6 cm. Para una pantalla QHD de ese tamaño:
Una pantalla Full HD de 24 pulgadas tiene unos 92 PPI; una pantalla 4K de 27 pulgadas, unos 163 PPI. Esta última puede necesitar escalado, como un 150 %, para leer el texto cómodamente.
Configura el movimiento y el color
La frecuencia de actualización cuenta cuántas veces se vuelve a dibujar la imagen cada segundo, en hercios. 60 Hz son adecuados para oficina; 120, 144, 165 o 240 Hz pueden mostrar un movimiento más fluido. La GPU, el puerto y el cable deben admitir el modo, y el sistema operativo debe seleccionarlo. Un monitor de 144 Hz configurado a 60 Hz no funciona a su frecuencia anunciada. Las tecnologías de actualización variable como FreeSync, G-SYNC y HDMI VRR sincronizan la pantalla con la entrega de fotogramas para reducir el desgarro de imagen.
La gama de colores describe el conjunto que puede mostrar una pantalla: sRGB es habitual para web y oficina, DCI-P3 para vídeo/HDR y Adobe RGB para impresión. Una gama amplia no garantiza un color preciso; la calibración sigue siendo importante. El brillo utiliza nits, equivalentes a cd/m².
Añade entrada táctil
Un digitalizador transforma el contacto en coordenadas. La tecnología táctil capacitiva detecta los dedos y admite varios toques simultáneos; la resistiva responde a la presión, incluso con guantes o un lápiz básico. Los lápices activos utilizan un digitalizador de lápiz adecuado. El vídeo HDMI y DisplayPort no transporta la vía USB de datos táctiles: un monitor táctil externo necesita un cable USB adicional. Una conexión USB-C adecuada puede transportar vídeo y datos táctiles juntos. Recalibra cuando los toques se registren de forma constante en el lugar equivocado.
Puntos clave
- Los tipos de panel LCD ofrecen distintos equilibrios entre ángulos, color, respuesta y contraste.
- OLED emite luz por píxel; mini-LED atenúa zonas de la retroiluminación LCD.
- La resolución nativa y el escalado conservan el texto nítido a un tamaño legible.
- La frecuencia de actualización debe estar admitida y seleccionada en todo el recorrido.
- La gama describe el conjunto de colores; la calibración se ocupa de la precisión.
- La entrada táctil necesita una vía de datos además del vídeo.
5.5 Configura periféricos
Un periférico puede necesitar una conexión de datos, alimentación, un controlador y permiso para utilizar una función. Comprueba cada necesidad durante la configuración. Un dispositivo que recibe alimentación puede seguir careciendo de la conexión de datos o del software que necesita para funcionar.
Identifica la función y la conexión del dispositivo
Los teclados, ratones, escáneres, lectores de códigos de barras, cámaras web, micrófonos y tabletas gráficas proporcionan entrada. Los monitores, altavoces y auriculares proporcionan salida. Los auriculares con micrófono, las pantallas táctiles y las unidades externas pueden hacer ambas cosas.
USB es la conexión por cable más habitual. Los dispositivos Bluetooth deben emparejarse, normalmente a una distancia de unos 10 m. Otros dispositivos inalámbricos utilizan su propio receptor USB de 2,4 GHz emparejado. Un receptor de un dispositivo no es necesariamente un adaptador Bluetooth general.
Si un dispositivo inalámbrico deja de responder, comprueba la carga o las pilas, el emparejamiento y las interferencias. Los puertos y cables USB 3 pueden interferir con un receptor de 2,4 GHz cercano. Un alargador USB corto o un puerto USB 2.0 pueden alejar el receptor de la fuente de interferencia.
Proporciona el controlador y los permisos
La función de conectar y usar permite al sistema operativo reconocer un dispositivo y cargar un controlador adecuado. Los teclados, ratones, memorias USB, auriculares con micrófono y la mayoría de las cámaras web estándar suelen utilizar controladores integrados. Las tabletas gráficas, capturadoras, algunos escáneres y estaciones de acoplamiento necesitan el software del fabricante. En Windows, el Administrador de dispositivos utiliza un símbolo amarillo de advertencia para los controladores que faltan o fallan.
Un micrófono o una cámara web que funcionan pueden seguir bloqueados por los ajustes de privacidad. Comprueba el dispositivo seleccionado en la aplicación y los controles de permisos del sistema operativo antes de sustituir el hardware. Un dispositivo Bluetooth también puede estar reconectándose a un teléfono cercano o a otro ordenador.
Conecta correctamente el audio
Los conectores de 3,5 mm de escritorio suelen utilizar verde para altavoces/auriculares, rosa para entrada de micrófono y azul claro para entrada de línea. Unos auriculares con un conector TRRS de cuatro contactos combinan auriculares y micrófono. Un PC con tomas separadas de entrada y salida necesita un adaptador divisor adecuado. Los auriculares USB con micrófono contienen su propio hardware de sonido.
Amplía los puertos disponibles
Un concentrador USB añade puertos, pero no crea potencia ni ancho de banda ilimitados. Un concentrador alimentado por el bus comparte la potencia del puerto al que se conecta entre los dispositivos. Si varias unidades alimentadas por el bus necesitan más, utiliza un concentrador con alimentación externa y su propio adaptador. Las unidades con sus propios adaptadores no toman del concentrador la energía para funcionar. El concentrador USB integrado en un monitor también necesita que se conecte su cable de datos al ordenador; un cable HDMI por sí solo no conecta ese concentrador.
Una estación de acoplamiento añade funciones como salidas de vídeo, USB, Ethernet y carga mediante un enlace. El vídeo nativo requiere modo alternativo de DisplayPort o Thunderbolt. La carga requiere suficiente potencia de Power Delivery y el vídeo DisplayLink necesita su controlador. Comprueba la potencia de carga que entrega la estación, no solo la potencia nominal de su adaptador.
Para un puesto compartido con dos monitores, teclado, ratón y Ethernet, una estación Thunderbolt compatible puede reunir las conexiones. Si el ordenador necesita una carga de 65 W, la estación debe entregarle al menos esa potencia. Un conmutador KVM tiene otra finalidad: un teclado, una pantalla de vídeo y un ratón pueden controlar dos o más ordenadores al alternar entre ellos.
Puntos clave
- Comprueba los datos, la alimentación, los controladores y los permisos al configurar un periférico.
- Empareja los dispositivos Bluetooth; comprueba el tipo de receptor de otros dispositivos inalámbricos.
- Un concentrador con alimentación externa ayuda cuando los dispositivos alimentados por el bus superan la potencia disponible del puerto.
- Un concentrador de monitor necesita su conexión USB al ordenador.
- Elige una estación de acoplamiento compatible con los requisitos de vídeo, carga y controladores.
- Un KVM comparte dispositivos de entrada y una pantalla entre ordenadores.
6Monta, configura y amplía un PC
Un montaje funcional parte de un plan comprobado, un montaje cuidadoso y una configuración deliberada. Empieza por la carga de trabajo del usuario y sigue las relaciones de compatibilidad entre los componentes; después, verifica el hardware en el primer arranque. Los ajustes del firmware controlan el arranque, la seguridad y funciones como la virtualización. El mismo enfoque basado en evidencias guía las ampliaciones: identifica la limitación real, prepara la sustitución y protege los datos del usuario cuando los componentes se retiran del servicio.
6.1 Planifica el montaje de un PC con componentes compatibles entre sí
Una lista útil de componentes empieza por el trabajo del usuario. Los juegos destinan gran parte del presupuesto a los gráficos. La edición de vídeo se beneficia de núcleos de CPU, RAM y almacenamiento rápido. El trabajo de oficina suele necesitar un sistema silencioso y fiable con gráficos integrados. Planifica el sistema completo antes de pedir ofertas de componentes sueltos.
Comprueba las parejas que deben ser compatibles
Para cada componente, registra el modelo y la especificación que afecta a los demás:
- CPU y placa: zócalo exacto, compatibilidad del conjunto de chips y firmware necesario.
- Memoria y plataforma: generación DDR, DIMM o SO-DIMM, límites de capacidad y kits probados.
- Placa y caja: factor de forma admitido y puntos de montaje.
- GPU y caja: longitud, grosor y posiciones de expansión disponibles.
- GPU y fuente: potencia recomendada y conectores de alimentación correctos.
- Refrigeración y CPU: kit de montaje y adecuación para la CPU exacta.
- Refrigeración y caja: altura, posiciones del radiador y espacio libre para la memoria.
- Almacenamiento y placa: interfaz, clave y longitud M.2 y uso compartido de carriles.
- Fuente y caja: formato ATX o SFX, profundidad y espacio para cables.
Las herramientas de compatibilidad en línea son útiles, pero el manual de la placa, la lista de CPU compatibles, la QVL y las dimensiones de los fabricantes de componentes resuelven las comprobaciones finales. Un zócalo coincidente no garantiza la compatibilidad del firmware; un conector M.2 no garantiza la compatibilidad del protocolo.
Ten en cuenta los componentes que ocupan el mismo espacio
Compara las dimensiones en milímetros. Si una caja permite una tarjeta gráfica de 330 mm y la tarjeta mide 320 mm, el espacio libre nominal es de 10 mm. Un radiador frontal y sus ventiladores pueden ocupar ese espacio. Comprueba la longitud máxima de GPU con la disposición real del radiador, no con la caja sin radiador instalado.
La altura del sistema de refrigeración funciona igual. Uno de 158 mm cabe sobre el papel en un límite de 160 mm, pero deja poco margen. Comprueba también el espacio libre para la memoria y los soportes necesarios. Una tarjeta puede caber por longitud, pero bloquear otra tarjeta de expansión debido a su grosor.
Revisa un montaje propuesto
Una lista contiene una placa microATX AM5 con ranuras DDR5, una caja microATX que admite una fuente ATX, una CPU AM5, un sistema de refrigeración compatible de 158 mm, una GPU de 320 mm, un kit DDR4-3600 y una fuente de 550 W. Los límites de la caja son 160 mm de altura para la refrigeración y 330 mm de longitud para la GPU. La tarjeta requiere una fuente recomendada de 650 W y una conexión 12V-2x6.
El sistema de refrigeración y la tarjeta caben en los espacios indicados. El kit DDR4 no encaja en la placa DDR5, así que sustitúyelo por DDR5 adecuado. La fuente está por debajo de la recomendación del fabricante de la tarjeta y carece de su conexión; selecciona una fuente adecuada de al menos 650 W con una disposición de cables compatible. Comprueba los componentes restantes y el firmware antes de dar la lista por completa.
Incluye el puesto de trabajo completo
Presupuesta una licencia de sistema operativo, pantalla, teclado, ratón y cualquier conexión Wi-Fi que falte. Un montaje sin tarjeta gráfica necesita una CPU con gráficos integrados y salidas de placa utilizables. Comprueba también los requisitos de hardware del sistema operativo previsto: Windows 11 necesita TPM 2.0, UEFI compatible con arranque seguro y una CPU admitida. Un conjunto de componentes físicamente compatibles puede aun así incumplir los requisitos de software o periféricos del usuario.
Puntos clave
- Deja que la carga de trabajo guíe el presupuesto.
- Comprueba cada pareja de componentes que deba funcionar o encajar junta.
- Verifica las medidas con la disposición real del radiador y las tarjetas.
- Utiliza los manuales y las listas de compatibilidad del fabricante para confirmar la compatibilidad.
- Incluye los periféricos, la conectividad y los requisitos del sistema operativo.
6.2 Monta un PC de forma segura y completa el primer arranque
Un orden de montaje planificado reduce las maniobras incómodas y facilita comprobar el primer arranque. Mantén abiertos los manuales de la placa y la caja, organiza los tornillos e identifica los conectores antes de que los componentes dificulten el acceso.
Prepara la zona de trabajo
Utiliza un destornillador Phillips n.º 2, una linterna y bridas. Apaga el equipo, desconecta el interruptor de la fuente y desenchufa el cable de corriente. Utiliza una pulsera antiestática conectada a metal sin pintar de la caja y un tapete antiestático si está disponible. Mantén los componentes en embalajes antiestáticos hasta necesitarlos, sujeta las placas por los bordes y evita las alfombras. Mantén las bebidas alejadas y levanta las cajas pesadas con cuidado.
Una descarga electrostática (ESD) es una transferencia repentina de carga estática que puede dañar componentes. Una buena manipulación también evita daños físicos: no toques los pines del zócalo, arrastres tarjetas sobre la placa ni apoyes una placa sobre un tornillo suelto.
Monta en un orden práctico
- Apoya la placa sobre su caja. Instala la CPU, la RAM y las unidades M.2. Instala ahora la refrigeración si no obstaculiza el montaje.
- Comprueba los separadores de la caja frente a los orificios de la placa. Instala una chapa de E/S independiente si es necesaria y después fija la placa.
- Instala la fuente con su ventilador orientado a una rejilla con filtro adecuada. Instala la refrigeración si aún no lo has hecho y conecta sus conectores internos.
- Monta las unidades SATA y después inserta y fija la tarjeta gráfica en la ranura x16 principal.
- Conecta la alimentación ATX principal, de CPU y de GPU, los cables SATA y los conectores internos de la caja. Tiende los cables lejos de los ventiladores y sin obstaculizar el flujo de aire.
Coloca separadores solo bajo los orificios de montaje. Un separador adicional que toque la cara inferior puede cortocircuitar la placa. Sigue el diagrama de pines del panel frontal. Los LED necesitan la polaridad correcta; un LED invertido normalmente permanece apagado. Los botones de encendido y reinicio funcionan en cualquier orientación.
Completa la POST antes de cerrar la caja
Conecta un monitor a la salida de GPU activa o a la salida de la placa si utilizas gráficos integrados compatibles. Enciende y observa los indicadores de la placa. La POST comprueba el procesador, la memoria y el hardware de vídeo antes del arranque. Los patrones de pitidos y los LED de diagnóstico CPU/DRAM/VGA/BOOT varían según el fabricante, así que consulta sus definiciones en el manual de la placa.
La RAM nueva, especialmente DDR5, puede realizar su entrenamiento durante un minuto o más con la pantalla negra. Deja transcurrir el tiempo de entrenamiento previsto antes de interrumpir el inicio. Cuando se abra la configuración, confirma el modelo de CPU, toda la capacidad de RAM y cada unidad. Comprueba el funcionamiento de los ventiladores y la temperatura de la CPU frente al comportamiento normal de ese procesador.
Habilita un perfil XMP o EXPO compatible después de la comprobación básica de hardware. Selecciona el instalador USB del sistema operativo mediante el menú o el orden de arranque cuando estés listo para instalar. Un indicador BOOT sin un sistema operativo instalado puede significar que el equipo necesita un dispositivo de arranque, no que su CPU o RAM estén averiadas.
Si el botón no hace nada
Comprueba el interruptor de la fuente y el cable de corriente y después confirma las conexiones de alimentación de 24 pines y de CPU y el conector interno del botón de encendido de la caja. Inspecciona y vuelve a insertar las conexiones internas solo después de apagar y desenchufar de nuevo. Una pareja de pines incorrecta del panel frontal puede dejar sin respuesta un montaje que por lo demás está bien.
Puntos clave
- Desenchufa y toma precauciones contra descargas electrostáticas antes de manipular componentes internos.
- Instala separadores solo bajo los orificios de montaje de la placa base.
- Sigue el manual para los pines del panel frontal y la polaridad de los LED.
- Deja tiempo para el entrenamiento de la memoria en el primer arranque.
- Confirma cada componente principal, la refrigeración y la temperatura después de la POST.
- Si no hay respuesta, comprueba primero la alimentación externa y las conexiones básicas de alimentación.
6.3 Configura los ajustes del firmware BIOS y UEFI
La configuración del firmware controla cómo arranca el ordenador y pone funciones de hardware a disposición del sistema operativo. Accede con la tecla de inicio del fabricante, normalmente Supr, F2 o F10, o mediante el inicio avanzado de Windows. El menú de arranque puntual suele utilizar F11 o F12.
Elige los ajustes de arranque y seguridad
La antigua BIOS ha sido sustituida en gran medida por UEFI, que admite discos de arranque GPT, unidades de arranque grandes y arranque seguro. Muchas configuraciones UEFI son gráficas, pero una pantalla de texto también puede ser UEFI. La gente suele llamar «la BIOS» a cualquiera de las dos configuraciones.
El orden de arranque establece qué dispositivo se prueba primero. Un menú de arranque puntual selecciona un dispositivo sin cambiar permanentemente ese orden. Utilízalo para un instalador y después arranca normalmente desde la unidad interna. El modo de compatibilidad heredada, o CSM, debe estar desactivado para el arranque seguro y Windows 11. El arranque rápido del firmware puede omitir la inicialización USB y hacer que las teclas de inicio no respondan; utiliza en ese caso la opción de acceso al firmware del sistema operativo.
El arranque seguro comprueba los cargadores de arranque con claves de firma de confianza. Esto ayuda a detener código no fiable antes de que se inicie el sistema operativo. No cifra los archivos. Un TPM almacena o protege claves y registra mediciones del arranque. Puede ser un chip independiente o una función del firmware, como Intel PTT o AMD fTPM. Windows 11 requiere TPM 2.0 y firmware compatible con arranque seguro. BitLocker y Windows Hello utilizan el TPM.
Guarda la clave de recuperación de BitLocker antes de borrar un TPM o cambiar la placa, porque un cambio en el estado de confianza puede exigir recuperación. Un módulo de seguridad de hardware (HSM) es un dispositivo independiente dedicado a gestionar claves que utilizan las organizaciones, como una tarjeta de servidor o un equipo de red para certificados o pagos.
Distingue los controles de acceso
Una contraseña de supervisor o administrador protege los ajustes de configuración. Una contraseña de usuario o de encendido controla el inicio. Restablecer CMOS elimina las contraseñas olvidadas en muchas placas de escritorio, pero no es una solución general para portátiles empresariales.
Los ajustes USB tienen efectos separados. Desactivar el arranque USB impide iniciar un sistema operativo desde una memoria USB. No impide que Windows utilice esa memoria después. Para restringir la copia a medios extraíbles, utiliza los controles adecuados de almacenamiento USB o de puertos.
Habilita funciones y supervisa la refrigeración
La virtualización utiliza Intel VT-x o AMD-V, a menudo llamado SVM Mode en el firmware de AMD. Habilítala para hipervisores compatibles y funciones como WSL 2. Un error de virtualización puede deberse a que este ajuste esté desactivado, no a que haya pocos núcleos de CPU.
El monitor de hardware muestra temperaturas, tensiones y velocidades de ventiladores. Las curvas de ventilación eligen la velocidad según la temperatura. Puede aparecer un error CPU_FAN si un AIO utiliza otro conector y no se informa de ninguna velocidad en aquel. Corrige las conexiones o el ajuste de supervisión admitido en lugar de ignorar un ventilador parado.
Actualiza y restablece de forma deliberada
Las actualizaciones del firmware corrigen errores, resuelven problemas de seguridad y admiten CPU nuevas. Utiliza el archivo y la herramienta de actualización del modelo exacto de placa y mantén la alimentación sin interrupciones. Algunas placas admiten actualización desde USB sin CPU. Actualiza antes de sustituir la CPU antigua cuando la nueva necesite un firmware más reciente.
Las actualizaciones pueden restablecer los ajustes; el restablecimiento de CMOS devuelve los valores predeterminados. Vuelve a comprobar después el orden de arranque, el perfil de memoria, los ventiladores y los ajustes de seguridad. Una pila de botón que falla suele causar la pérdida de la hora al desenchufar. Un equipo de escritorio que permanece conectado puede mantener el reloj con la alimentación en espera, ocultando el problema de la pila hasta la desconexión.
Puntos clave
- UEFI admite arranque GPT y arranque seguro.
- El arranque seguro comprueba el código de arranque; un TPM protege las claves y las mediciones del arranque.
- Guarda las claves de recuperación antes de cambiar el TPM o la placa base.
- Desactivar el arranque USB no desactiva el acceso a archivos por USB.
- Habilita la virtualización de la CPU cuando el software la necesite.
- Utiliza el archivo de firmware exacto y mantén la alimentación durante una actualización.
- Vuelve a comprobar los ajustes después de una actualización o un restablecimiento de CMOS.
6.4 Amplía un PC existente
Una ampliación debe eliminar una limitación medida y ser compatible con la plataforma existente. Identifica los componentes actuales antes de comprar. Un sustituto más rápido que la placa no puede utilizar no es una ampliación útil.
Encuentra la limitación durante la tarea lenta
Registra el modelo de placa, la CPU, la capacidad y las ranuras de RAM, los conectores de almacenamiento, la etiqueta de la fuente y los espacios libres de la caja. El Administrador de tareas e Información del sistema revelan muchos componentes instalados; el manual y la inspección física proporcionan los límites y el espacio.
Observa el rendimiento mientras el usuario realiza el trabajo que nota lento. Una RAM constantemente casi llena sugiere más memoria. Un disco duro con un tiempo de actividad del 100 % sugiere un cuello de botella de almacenamiento, especialmente con paginación o muchas lecturas pequeñas. Una CPU o GPU saturada apunta a la carga de ese componente. Una utilización alta es una pista que debe investigarse junto con los procesos en ejecución, la temperatura y el comportamiento de la frecuencia, porque el malware, el trabajo en segundo plano o la limitación térmica también pueden explicar la lentitud.
Elige la ampliación que cubra la necesidad
Sustituir un HDD por un SSD suele mejorar mucho la respuesta de un PC antiguo. Clona el sistema existente con software de migración o instala el sistema operativo desde cero. Una clonación necesita suficiente espacio de destino para los datos y una herramienta de migración compatible con la disposición de particiones. Una ampliación a NVMe necesita una ranura M.2 compatible o un adaptador PCIe adecuado, además de compatibilidad de arranque en el firmware si será la unidad de arranque.
Para la RAM, comprueba la generación, la capacidad máxima y la disposición de canales. Un equipo con un módulo DDR4-2666 de 8 GB y cuatro ranuras puede alcanzar 32 GB con un kit compatible de 2 × 16 GB en las ranuras recomendadas. Mantén el kit de módulos iguales en sus ajustes admitidos. Añadir el módulo antiguo cambia el equilibrio entre canales y puede reducir la velocidad o la estabilidad; mezclar capacidades no desactiva necesariamente todo el funcionamiento en doble canal.
Para una tarjeta gráfica, comprueba la longitud, el grosor, las ranuras libres, la fuente recomendada y los conectores de alimentación. Sigue el procedimiento de sustitución del fabricante del controlador; elimina un controlador antiguo incompatible e instala el nuevo adecuado. Una GPU por lo demás adecuada puede quedar bloqueada por un radiador frontal o una fuente insuficiente.
Prepara un cambio de CPU antes de retirar la antigua
Utiliza la lista de CPU compatibles de la placa. Si el sustituto necesita un firmware más reciente, actualiza mientras la CPU antigua compatible siga funcionando. Después cambia la CPU y renueva la pasta térmica. Cuando la CPU deseada requiere otro zócalo o generación de memoria, presupuesta una sustitución de plataforma: placa, procesador y, a menudo, RAM juntos.
Compara ese total con sustituir el PC. Comprueba la compatibilidad con el sistema operativo actual además de la velocidad; la ausencia de TPM 2.0 o una CPU no admitida pueden impedir una instalación compatible de Windows 11. Comprar varios componentes para una plataforma envejecida puede costar más que un sistema de sustitución adecuado.
Protege los datos y gestiona los componentes sustituidos
Haz una copia de seguridad de los datos importantes antes de migrar o cambiar hardware. Antes de que una unidad deje de estar bajo tu control, realiza un saneamiento de datos con un método adecuado para ese medio y verifica que haya terminado. Eliminar archivos o realizar un formato rápido no basta. Los SSD pueden necesitar su método compatible de saneamiento o borrado criptográfico porque la sobrescritura normal puede omitir zonas reservadas de la memoria flash. Si no se puede completar y verificar el saneamiento, organiza una destrucción física adecuada. Lleva los equipos electrónicos y las baterías a servicios de recogida autorizados conforme a las normas locales.
Puntos clave
- Mide el cuello de botella durante la tarea real del usuario.
- Comprueba los límites de la plataforma existente antes de elegir sustitutos.
- Una ampliación a SSD necesita una interfaz compatible y un plan de migración.
- Actualiza el firmware necesario mientras la CPU antigua siga funcionando.
- Compara una ampliación de toda la plataforma con el coste de sustitución y la compatibilidad del sistema operativo.
- Haz copias de seguridad, sanea las unidades que se retiran y utiliza la recogida autorizada de residuos electrónicos.
Ejemplos de Componentes de hardware
1Interpreta una especificación de PC y elige su placa
11 pasos
- 1IntroducciónInterpreta las etiquetas según su función
Una lista de componentes describe varios tipos de capacidad. Antes de comparar las cifras, asocia cada una a una función: instrucciones, trabajo activo, archivos guardados, gráficos o potencia eléctrica.
Interpretaremos una especificación de PC compacto de oficina, elegiremos una placa compatible y comprobaremos si la disposición sigue sirviendo cuando cambian los requisitos de expansión.
- 2EjemploDistingue las tres cifras de memoria
El PC propuesto indica «24 GB de RAM del sistema, SSD de 2 TB, tarjeta gráfica con 6 GB de VRAM». La RAM contiene los programas abiertos y los datos actuales. El SSD conserva el sistema operativo y los archivos guardados después de apagar. La VRAM pertenece a la tarjeta gráfica.
Son tres recursos separados. Una falta de RAM del sistema no se resuelve sumándole las cifras del SSD y la VRAM.
- 3AnalogíaSigue un archivo editado
Piensa en la RAM como una mesa de trabajo y en el almacenamiento como un armario. Abrir una imagen guardada lleva los datos de trabajo a la mesa. La CPU realiza las ediciones y guardar devuelve el resultado al armario.
La analogía explica por qué los recursos son distintos: más espacio de armario no agranda una mesa llena. No significa que la RAM pueda conservar el trabajo sin guardar al retirar la alimentación.
- 4DesafíoElige qué capacidad aumentar
Un usuario tiene espacio libre en el SSD, pero varias aplicaciones abiertas llenan la RAM y obligan a paginar hacia la unidad. ¿Qué capacidad debe aumentar una ampliación?
---reveal---
Aumenta la RAM del sistema. La carga abierta necesita más espacio de trabajo rápido. Un SSD mayor podría guardar más archivos, pero no cambia esta falta de memoria activa. Comprueba la memoria admitida por la placa antes de comprar.
- 5ExplicaciónComprueba más que el zócalo
El montaje de oficina utiliza una CPU AM5. Una placa adecuada debe tener el zócalo AM5, admitir el procesador exacto mediante su conjunto de chips y tener una versión de firmware compatible.
Después, comprueba la compatibilidad de sus ranuras DDR5 con la memoria y de su factor de forma con la caja. Estas comprobaciones responden a cuestiones distintas; una placa puede caber en la caja y no arrancar con una CPU no admitida.
- 6EjemploSelecciona el formato compacto
La caja admite microATX y Mini-ITX. El PC necesita dos módulos de memoria y un SSD NVMe. Cualquiera de los formatos de placa puede servir si sus ranuras concretas y listas de compatibilidad cumplen el plan.
Añade ahora al requisito una tarjeta gráfica, una capturadora y una NIC independiente. La única posición de expansión de Mini-ITX no puede alojar las tres. Una placa mayor admitida necesita suficientes ranuras utilizables y separación.
- 7DesafíoConsulta la lista de compatibilidad
Una CPU encaja en el zócalo de una placa, pero la lista de compatibilidad exige firmware 24 y la placa instalada tiene firmware 18. ¿Está lista para utilizarse esta combinación?
---reveal---
No. Planifica la actualización de firmware necesaria antes de instalar la CPU nueva. La compatibilidad física del zócalo es solo una parte de la compatibilidad. Actualizar con una CPU existente admitida evita dejar la placa sin posibilidad de arrancar normalmente.
- 8ExplicaciónInterpreta la anchura real de una ranura larga
Un diagrama de placa etiqueta la ranura larga superior como «x16» y otra como «x16, modo x4». Ambas pueden alojar físicamente una tarjeta larga, pero la segunda proporciona solo cuatro carriles eléctricos.
Coloca la tarjeta gráfica principal en la ranura superior recomendada. Una tarjeta de red x1 puede utilizar una ranura compatible mayor, pero su propio enlace sigue siendo x1. Consulta las notas de uso compartido de carriles antes de añadir unidades y tarjetas.
- 9ConsejoUtiliza el diagrama de la placa
El panel trasero de E/S proporciona puertos externos. Los conectores internos de pines conectan los botones, LED, USB y audio de la caja. CPU_FAN supervisa el ventilador de refrigeración de la CPU. El conector ATX de 24 pines y el EPS12V cercano alimentan partes distintas de la placa.
Identifica cada destino en el manual antes de insertar un conector. Una posición, número de pines o forma similares no determinan la misma función.
- 10DesafíoMantén operativos el almacenamiento y la expansión
La única ranura larga libre tiene conectados x4. Una NIC x1 nueva encaja ahí, pero una unidad M.2 prevista desactiva esa ranura según el manual. ¿Pueden ambas incorporaciones utilizar esas posiciones?
---reveal---
No. La NIC encaja físicamente, pero la elección de M.2 elimina su conexión eléctrica. Reasigna la unidad o la tarjeta a otra conexión compatible, o elige una placa con suficiente conectividad simultánea.
- 11RepasoHaz útil la especificación
Interpreta las etiquetas de capacidad según la función del componente y después comprueba la compatibilidad física y funcional de la placa. El zócalo, el firmware, las ranuras de memoria, la separación de expansión y las reglas de uso compartido de carriles influyen en qué puede funcionar conjuntamente.
Para un PC existente, identifica primero la CPU, la RAM, las unidades y la GPU instaladas mediante herramientas del sistema. Utiliza el manual y las etiquetas del modelo concreto para los detalles físicos y eléctricos que el software no puede determinar.
2Elige una CPU, instala la refrigeración y utiliza ambos canales de memoria
13 pasos
Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.
- 1IntroducciónConsigue un rendimiento sostenido
- 2ExplicaciónCompara el trabajo, no una cifra destacada
- 3EjemploComprueba los gráficos y la potencia
- 4DesafíoResuelve un problema de arquitectura
- 5ExplicaciónCrea un recorrido continuo para el calor
- 6EjemploInstala la refrigeración paso a paso
- 7Idea claveInterpreta la temperatura junto con la frecuencia
- 8DesafíoElige la posición del radiador
- 9ExplicaciónComprueba la compatibilidad de memoria antes de su velocidad
- 10EjemploCalcula el ancho de banda de un canal
- 11ConsejoInstala, deja entrenar y verifica
- 12DesafíoDiagnostica la configuración incompleta
- 13RepasoVerifica todo el recorrido del rendimiento
3Instala almacenamiento y calcula la protección RAID
13 pasos
Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.
- 1IntroducciónElige según la función de los datos
- 2ExplicaciónCompara la latencia de acceso y la capacidad
- 3EjemploInterpreta la etiqueta de capacidad
- 4DesafíoElige dos funciones de almacenamiento
- 5ExplicaciónDistingue el formato del protocolo
- 6EjemploAsigna conexiones según el manual
- 7ConsejoMonta y confirma la detección
- 8DesafíoIdentifica el nivel del problema
- 9ExplicaciónIntercambia capacidad por tolerancia a fallos
- 10EjemploCalcula la capacidad útil
- 11EjemploSigue un fallo de RAID 10
- 12DesafíoCumple un requisito de disponibilidad
- 13RepasoDistingue conexión, capacidad y recuperación
4Calcula la potencia de una fuente e interpreta sus conexiones
9 pasos
Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.
- 1IntroducciónSigue la alimentación desde la toma
- 2ExplicaciónInterpreta la entrada antes de conectar
- 3ExplicaciónAsigna los conectores de salida
- 4DesafíoCalcula la potencia disponible en las conexiones de GPU
- 5EjemploSuma las cargas previstas en CC
- 6EjemploCalcula por separado la entrada de la toma
- 7ConsejoElige los cables junto con la fuente
- 8DesafíoDescarta la sustitución tentadora
- 9RepasoSepara los dos cálculos de potencia
5Conecta un puesto de trabajo completo
17 pasos
Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.
- 1IntroducciónSigue cada función necesaria
- 2ExplicaciónComprueba las prestaciones reales de USB-C
- 3EjemploConvierte una etiqueta de tasa de datos
- 4DesafíoComprueba la cadena de carga
- 5ExplicaciónElige la señal y la dirección
- 6EjemploConsulta la tabla de entradas de la pantalla
- 7DesafíoMantén digital una pantalla antigua
- 8ExplicaciónElige la categoría y la cubierta
- 9DesafíoAmplía la red del puesto
- 10Idea claveReconoce la familia de conectores
- 11ExplicaciónElige el panel según el trabajo
- 12EjemploHaz legible el texto nítido
- 13DesafíoConecta la función táctil además del vídeo
- 14ExplicaciónCompleta la configuración de periféricos
- 15ConsejoComprueba los enlaces al equipo y la potencia disponible
- 16DesafíoRevisa todo el puesto
- 17RepasoConfirma cada recorrido
6Planifica, monta y amplía un PC funcional
17 pasos
Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.
- 1IntroducciónPasa de los componentes a un sistema operativo
- 2ExplicaciónComprueba las relaciones de compatibilidad
- 3EjemploMide la caja ocupada
- 4DesafíoEncuentra el componente incompatible de la lista
- 5ConsejoPrepara el espacio de trabajo
- 6EjemploMonta antes de probar
- 7ExplicaciónInterpreta el primer arranque
- 8DesafíoComprueba antes de cerrar la caja
- 9ExplicaciónConfigura el arranque y la seguridad de forma deliberada
- 10EjemploPrepara las claves y los ajustes del firmware
- 11DesafíoDistingue dos controles USB
- 12ExplicaciónObserva la tarea que va lenta
- 13EjemploPlanifica la migración y la sustitución
- 14ConsejoCompleta la retirada de la unidad antigua
- 15DesafíoElige y prepara la ampliación
- 16DesafíoCombina la CPU y la protección de datos
- 17RepasoVerifica el resultado frente al plan
Ejercicios de Componentes de hardware
Set 1: Identifica componentes y toma las primeras decisiones10 Preguntas de Práctica
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Set 2: Conecta hardware y protege la disponibilidad10 Preguntas de Práctica
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Set 3: Interpreta especificaciones y diagnostica limitaciones10 Preguntas de Práctica
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Set 4: Evalúa ampliaciones y completa una configuración10 Preguntas de Práctica
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Set 5: Resuelve decisiones completas de hardware10 Preguntas de Práctica
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¿Te atascas con una pregunta tuya? Ayuda con Tareas
Términos Clave
A
Acceso aleatorio
Alimentación en espera
Almacenamiento
Arquitectura del procesador
Arranque seguro
Autocomprobación de encendido (POST)
C
Cable coaxial
Carga de trabajo
Carril PCIe
Cat 6a
Clasificación para espacios de circulación de aire
Clave de conector M.2
Clonación
Código de corrección de errores (ECC)
Comprobación de compatibilidad
Concentrador USB con alimentación externa
Conector de alimentación 12V-2x6
Conector de alimentación EPS12V
Conector interno de pines
Conector LC
Conjunto de chips
Conmutador KVM
Controlador de dispositivo
Convertidor activo
Corriente alterna/corriente continua (CA/CC)
Cuello de botella
D
Descarga electrostática (ESD)
Digitalizador
Disco de reserva en caliente
Disipador de calor
DisplayPort
Distribución de datos en bandas
Doble canal
Duplicación en espejo
E
Eficiencia
Emparejamiento
Encapsulado con matriz de contactos (LGA)
Encapsulado con matriz de pines (PGA)
Entrenamiento de la memoria
Espacio libre para el montaje
Esquemas de conexión T568A/T568B
Estación de acoplamiento
F
Factor de forma
Fibra óptica monomodo
Fibra óptica multimodo
Formato M.2
Frecuencia de actualización
Frecuencia de reloj
Frecuencia turbo
Fuente de alimentación modular
Fuente de alimentación redundante
G
Gama de colores
Gibibyte (GiB)
I
Interfaz de firmware extensible unificada (UEFI)
Interfaz DVI
Interfaz HDMI
Interfaz RS-232
Interfaz SAS
Interfaz SATA
Interfaz VGA
L
Latencia CAS
LED de diagnóstico
Lightning
Limitación térmica del rendimiento
Lista de proveedores homologados (QVL)
M
Margen de potencia
Matriz RAID degradada
Matriz redundante de discos independientes (RAID)
Memoria caché
Memoria de acceso aleatorio (RAM)
Memoria de doble tasa de transferencia (DDR)
Memoria de vídeo (VRAM)
Modo alternativo de DisplayPort
Modulación por ancho de pulso (PWM)
Módulo de memoria DIMM
Módulo de memoria SO-DIMM
Módulo de plataforma segura (TPM)
Módulo de seguridad de hardware (HSM)
Multihilo simultáneo (SMT)
N
Núcleo
P
Pantalla de cristal líquido (LCD)
Pantalla de diodos orgánicos emisores de luz (OLED)
Par trenzado
Paridad
Partición
Pasta térmica
Perfiles de rendimiento de memoria XMP/EXPO
Plataforma
Potencia de diseño térmico (TDP)
Potencia nominal
Presión positiva
Protocolo NVMe
R
RAID 10
Reprogramación del firmware
Residuos electrónicos
Resolución nativa
Restablecimiento de la configuración del firmware
Retroiluminación mini-LED
S
Saneamiento de datos
Selección automática del rango de tensión de entrada
Separador de montaje
Sistema de refrigeración líquida todo en uno (AIO)
T
Tarjeta de expansión
Tarjeta SD de capacidad extendida (SDXC)
Terabytes escritos (TBW)
Thunderbolt
U
Unidad central de procesamiento (CPU)
Unidad de disco duro (HDD)
Unidad de estado sólido (SSD)
Unidad de procesamiento gráfico (GPU)
USB Power Delivery (USB PD)
USB-C
Uso compartido de carriles
V
Virtualización por hardware
Z
Zócalo del procesador
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