Cómo funciona Internet

Descubre qué ocurre cuando los datos recorren Internet. Sigue un mensaje mientras se divide en paquetes, recibe direcciones IP y se reenvía de un enrutador a otro, y observa cómo el DNS convierte nombres en direcciones. Aprende cómo los protocolos organizados en capas, como TCP y UDP, entregan datos, cómo funcionan sobre ellos la web, el correo electrónico y la transmisión multimedia, cómo protege HTTPS una conexión y quién coordina y gobierna una red que no pertenece a nadie. Los ejemplos resueltos con cifras reales muestran cómo calcular cantidades de paquetes, tiempos de transferencia y retardos.

PrincipianteUnidad 6 de 7 del curso Curso de Introducción a la informática

Lo que aprenderás

  1. Describe Internet como una red de redes, explica por qué los datos viajan en pequeños paquetes que comparten enlaces y mide la tasa de transferencia y el tiempo que tardan en llegar.
    • Identifica los componentes de Internet
      Describe los dispositivos situados en el borde de Internet, los enlaces y enrutadores de su núcleo, y los proveedores y cables que los conectan.
    • Divide mensajes en paquetes
      Explica qué contiene un paquete, por qué los datos se envían en muchos paquetes pequeños y cómo reconstruye el receptor el mensaje original.
    • Compara la conmutación de paquetes con la conmutación de circuitos
      Compara la reserva anticipada de capacidad a lo largo de un camino con el uso compartido de enlaces paquete a paquete y explica por qué Internet usa la conmutación de paquetes.
    • Mide la velocidad y el retardo en una red
      Usa correctamente el ancho de banda, la latencia y la tasa de transferencia efectiva, convierte entre bits y bytes y calcula tiempos sencillos de transferencia y retardo.
  2. Lee y escribe direcciones IP, sigue cómo los enrutadores reenvían paquetes hacia su destino y explica cómo el sistema de nombres de dominio convierte nombres en direcciones.
    • Lee y escribe direcciones IP
      Explica qué identifica una dirección IP, escribe direcciones IPv4 e IPv6 en binario y en forma abreviada, y distingue las direcciones públicas de las privadas.
    • Sigue un paquete de un enrutador a otro
      Describe cómo los enrutadores reenvían cada paquete salto a salto mediante tablas de reenvío y cómo los protocolos de enrutamiento mantienen actualizadas esas tablas.
    • Consulta un nombre de dominio mediante DNS
      Explica cómo el sistema de nombres de dominio convierte nombres como www.example.com en direcciones IP mediante una jerarquía de servidores y cachés.
  3. Explica qué es un protocolo, cómo se organizan en capas los protocolos de Internet y cómo TCP y UDP transportan datos entre programas sobre el servicio de mejor esfuerzo de IP.
    • Explica los protocolos, las capas y la encapsulación
      Define qué es un protocolo, describe la función de cada capa de la pila de protocolos de Internet y sigue cómo cada capa envuelve los datos con su propia cabecera.
    • Entrega datos de forma fiable mediante TCP
      Explica cómo TCP usa puertos, conexiones, números de secuencia, acuses de recibo y retransmisión para transformar paquetes de mejor esfuerzo en un flujo de bytes completo y ordenado.
    • Elige entre TCP y UDP
      Compara TCP con UDP y relaciona cada uno con las aplicaciones cuyas necesidades satisface.
  4. Explica la web como una aplicación de Internet, sigue un intercambio HTTP y la carga completa de una página segura, y describe cómo usan la red el correo electrónico, la mensajería, las aplicaciones entre pares y la transmisión multimedia.
    • Distingue la web de Internet
      Explica la web como una aplicación construida con URL, HTTP y documentos enlazados, y describe cómo la sirven clientes, servidores y redes de distribución de contenidos.
    • Sigue una solicitud HTTP y su respuesta
      Lee las partes de las solicitudes y respuestas HTTP, interpreta códigos de estado y explica cómo las cookies aportan memoria a un protocolo sin estado.
    • Sigue la carga segura de una página desde la URL hasta la pantalla
      Combina DNS, TCP, TLS y HTTP en orden para explicar qué ocurre después de introducir una URL y qué protege y qué no protege HTTPS.
    • Envía correo electrónico y otros mensajes
      Sigue un correo desde el remitente hasta el destinatario mediante SMTP, IMAP y registros MX, y compara la mensajería cliente-servidor con las aplicaciones entre pares y de transmisión multimedia.
  5. Describe cómo se coordina Internet sin un propietario único, qué hacen las principales organizaciones y cuáles son los principales debates sobre las políticas que deben regir su funcionamiento.
    • Identifica quién coordina los nombres, los números y los estándares
      Describe qué debe coordinarse en Internet y qué hacen ICANN, IANA, los registros regionales de Internet, los organismos de normalización, los operadores de redes y los gobiernos.
    • Analiza los principales debates sobre la gobernanza de Internet
      Explica las principales cuestiones de política sobre cómo debe gestionarse Internet y sopesa los argumentos de cada parte.

Guía de estudio de Cómo funciona Internet

5 capítulos

1

Describe Internet y cómo la recorren los datos en paquetes

Los datos recorren Internet a través de equipos que pertenecen a muchas organizaciones diferentes. Sigue los enlaces desde un equipo anfitrión hasta las redes de los proveedores y examina después cómo los paquetes pequeños comparten esos enlaces. La forma de compartir la capacidad explica las colas y las pérdidas. Calcular cantidades de paquetes, tiempos de transferencia y tiempos de recorrido de las señales ayuda a distinguir una tasa anunciada alta de una respuesta rápida y muestra por qué las aplicaciones necesitan comportamientos de red diferentes.

1.1 Identifica los componentes de Internet

Internet une redes gestionadas de forma independiente mediante protocolos compartidos, especialmente el protocolo de Internet (IP). Ninguna organización gestiona todo el sistema.

Dispositivos y enlaces

Un equipo anfitrión, o sistema final, ejecuta aplicaciones. Los teléfonos, las computadoras portátiles, los servidores, los televisores inteligentes y los sensores pueden ser equipos anfitriones. Un cliente solicita un servicio; un servidor lo proporciona. Una computadora puede solicitar un archivo mientras ofrece otro a alguien más.

Los enlaces transportan bits por cable de cobre como señales eléctricas, por fibra óptica como luz o por conexiones inalámbricas como radio. Una ruta puede atravesar varios medios.

DispositivoFunción principal
ConmutadorMueve tramas dentro de una red local
EnrutadorMueve paquetes IP entre redes

Un enrutador doméstico suele combinar funciones de enrutamiento, conmutación y punto de acceso Wi-Fi, a veces con un módem. Siguen siendo funciones diferentes aunque un solo aparato las realice.

Conexión con un proveedor

Una red de acceso conecta una vivienda, una organización o un teléfono con su proveedor. Algunos ejemplos son la fibra, el cable, DSL, Ethernet en oficinas y las redes móviles. Un proveedor de servicios de Internet (ISP) transporta tráfico entre redes de acceso y otras redes.

Los proveedores intercambian tráfico directamente en un punto de intercambio de Internet (IXP), una instalación compartida que puede abarcar varios edificios. También pueden comprar tránsito IP, pagando a otro proveedor para que transporte el tráfico hacia otras redes. Las grandes empresas de contenidos gestionan sus propias redes y centros de datos para acercar los servicios a los usuarios.

La mayoría de los datos intercontinentales viajan por cables submarinos de fibra óptica tendidos en el fondo del mar; los satélites transportan una parte menor. Por tanto, un enlace de acceso inalámbrico puede dar paso a un recorrido largo y principalmente por cable.

Sigue una videollamada

Desde un teléfono en una cafetería se llama a alguien conectado a una red móvil al otro lado del océano:

  1. El Wi-Fi lleva los paquetes hasta el punto de acceso de la cafetería.
  2. El enrutador de la cafetería los envía por su conexión de acceso hasta el ISP.
  3. Las redes de los proveedores los transportan hacia su destino, quizá intercambiándolos en un IXP.
  4. Un cable submarino puede llevarlos al otro lado del océano.
  5. El proveedor de destino los entrega al otro teléfono a través de su red móvil.

Distintas organizaciones gestionan estas etapas. Los protocolos compatibles les permiten pasar los paquetes a la siguiente red mientras cada operador gestiona su parte. El camino concreto puede cambiar cuando las redes modifican sus conexiones o responden a fallos.

Puntos clave

  • Los equipos anfitriones ejecutan aplicaciones; los clientes solicitan servicios y los servidores los proporcionan.
  • Los enlaces transportan bits por cobre, fibra o radio.
  • Los conmutadores conectan dispositivos localmente; los enrutadores conectan redes.
  • Los ISP intercambian tráfico directamente o compran tránsito IP.
  • El acceso inalámbrico suele dar paso a un recorrido transportado principalmente por fibra.

1.2 Divide mensajes en paquetes

Los archivos grandes viajan en muchos paquetes. Cada paquete transporta una parte de los datos, lo que permite que otras comunicaciones se turnen en los mismos enlaces.

Separa la cabecera y la carga útil

La cabecera de un paquete contiene información de control; su carga útil contiene datos. Una cabecera IP incluye las direcciones de origen y destino. Los enrutadores usan el destino para elegir el siguiente enlace sin interpretar la foto o el mensaje del interior. La aplicación receptora interpreta los bits entregados.

La cabecera se parece a la dirección de un sobre y la carga útil, a su contenido. Dividir un archivo en paquetes pequeños también limita la cantidad que debe reenviarse tras una pérdida. Un límite habitual del camino es un paquete IP de 1500 bytes, derivado del estándar Ethernet. Algunos caminos admiten tamaños mayores.

Cuenta paquetes y sobrecarga de control

Una foto contiene 3 000 000 bytes. Cada paquete admite hasta 1460 bytes de la foto más 40 bytes de cabeceras. Divide entre la capacidad de carga útil:

3 000 000÷1460≈2054,8

Redondea hacia arriba a 2055 paquetes, porque el resto también debe entregarse. Tras 2054 cargas útiles completas, la última contiene:

3 000 000−2054×1460=1160 bytes

Todos los paquetes necesitan cabecera, incluido el último:

2055×40=82 200 bytes

En conjunto, los datos y las cabeceras suman 3 082 200 bytes. Las cabeceras añaden aproximadamente un 2,7 % al tamaño de la foto. Dividir entre 1500 daría menos paquetes de los necesarios, porque 40 bytes de cada paquete no están disponibles para los datos de la foto. En cambio, contar la última carga útil como completa inventaría datos que la foto no contiene.

Reconstruye el orden de los bytes

Los paquetes suelen seguir la misma ruta, pero IP permite rutas diferentes. Los paquetes pueden llegar fuera de orden, llegar dos veces o perderse, incluso cuando se llena el búfer de un enrutador.

El protocolo de control de transmisión (TCP) corrige estos efectos en los equipos de los extremos. Numera los bytes, lo que permite al receptor identificar posiciones y huecos. El emisor retransmite los datos que faltan y el receptor entrega los bytes en orden. Recibir el último fragmento no completa un hueco anterior.

IP solo mueve paquetes individuales; no reconstruye el mensaje ni realiza esa recuperación. El protocolo de datagramas de usuario (UDP) tampoco incluye retransmisión ni reordenación. Las aplicaciones que usan UDP añaden la recuperación que necesitan.

Puntos clave

  • La cabecera transporta información de entrega; la carga útil transporta datos.
  • Divide entre la capacidad de carga útil y redondea hacia arriba para contar los paquetes.
  • Cada paquete añade su propia sobrecarga de cabeceras.
  • Los paquetes IP pueden perderse, duplicarse o cambiar de orden.
  • TCP restablece el orden de los bytes y retransmite los datos que faltan en los extremos.
  • Las aplicaciones UDP añaden la recuperación cuando la necesitan.

1.3 Compara la conmutación de paquetes con la conmutación de circuitos

La capacidad de un enlace puede reservarse para una conexión o compartirse entre los paquetes que llegan. La diferencia importa cuando el tráfico se detiene y cuando varios usuarios envían a la vez.

Reserva o comparte

La conmutación de circuitos reserva una parte fija a lo largo de todo el camino. Las llamadas telefónicas fijas tradicionales conservaban esa parte incluso durante los silencios.

La conmutación de paquetes comparte la capacidad según la demanda, lo que se llama multiplexación estadística. Cada paquete usa la tasa del enlace durante su turno. Esto resulta adecuado para el tráfico en ráfagas: la navegación web y la mensajería envían ráfagas cortas separadas por pausas.

CaracterísticaConmutación de circuitosConmutación de paquetes
CapacidadReservada por conexiónCompartida entre los paquetes que llegan
SilencioLa parte reservada queda inactivaOtro tráfico puede usar la capacidad
Exceso de demandaPueden rechazarse conexiones nuevasLas colas crecen y pueden perderse paquetes
RetardoPredecible tras establecer la conexiónVaría con el tráfico
Almacena paquetes mientras un enlace está ocupado

Un enrutador usa almacenamiento y reenvío: recibe un paquete completo antes de enviarlo al siguiente enlace. Los paquetes esperan en una cola cuando el enlace de salida está ocupado. Un búfer de memoria contiene esa cola; cuando se llena, no puede aceptar los nuevos paquetes, que se descartan.

Un enlace de 1 Mbit/s puede reservar diez partes de 100 kbit/s:

1000 kbit/s÷100 kbit/s=10

Con el uso compartido por paquetes, 35 usuarios pueden compartir el enlace si cada uno está activo solo el 10 % del tiempo. Para usuarios activos de forma independiente, la probabilidad de que más de diez estén activos a la vez es de aproximadamente 0,0004. La independencia importa: las ráfagas sincronizadas se comportan de otra manera. También pueden formarse colas breves con menos de diez usuarios activos cuando los paquetes llegan juntos.

Dónde comenzó la conmutación de paquetes

Paul Baran en RAND y Donald Davies en el National Physical Laboratory del Reino Unido desarrollaron ideas de conmutación de paquetes de forma independiente en la década de 1960. Davies acuñó el término «paquete»; Leonard Kleinrock desarrolló los primeros trabajos matemáticos sobre colas de red.

El 29 de octubre de 1969, ARPANET envió su primer mensaje desde UCLA al Stanford Research Institute. El sistema falló después de «LO» de «LOGIN». ARPANET pretendía compartir computadoras de investigación. El trabajo independiente de Baran estudiaba comunicaciones resistentes a ataques, lo que ayuda a explicar el posterior relato sobre la guerra nuclear.

Las redes de paquetes pueden usar rutas alternativas tras un fallo cuando hay otro camino disponible. Hoy la voz sobre IP transporta llamadas en paquetes, incluidas las llamadas en redes 4G y 5G.

Puntos clave

  • La conmutación de circuitos reserva capacidad, incluso durante los silencios.
  • La conmutación de paquetes comparte enlaces según la demanda mediante multiplexación estadística.
  • El almacenamiento y reenvío recibe un paquete antes de enviarlo al siguiente enlace.
  • Los enlaces ocupados crean colas; los búferes llenos causan pérdida de paquetes.

1.4 Mide la velocidad y el retardo en una red

La velocidad de una conexión tiene más de un significado. Una transferencia grande necesita una tasa de entrega alta; una conversación necesita retardos breves y estables. Distinguir ancho de banda, tasa de transferencia efectiva y latencia ayuda a explicar ambas situaciones.

Capacidad y entrega real

El ancho de banda es la capacidad de un enlace en bits por segundo. Los prefijos del SI usan potencias de diez: 1 kbit/s equivale a 1000 bit/s; 1 Mbit/s, a 1 000 000 bit/s; 1 Gbit/s, a 1 000 000 000 bit/s. «Mbps» es otra forma habitual de escribir Mbit/s.

La tasa de transferencia efectiva es la tasa a la que se entregan realmente los datos. El enlace más lento de un camino es su cuello de botella. Un enlace de servidor de 1 Gbit/s y uno de proveedor de 10 Gbit/s no pueden hacer que una descarga atraviese una línea doméstica de 50 Mbit/s a más de 50 Mbit/s. Compartir la capacidad y la sobrecarga de control de los protocolos reducen aún más la tasa útil.

Los tamaños de archivo usan bytes, escritos con B mayúscula; un byte contiene 8 bits. Un archivo de 500 MB contiene 4000 Mbit. A 100 Mbit/s, su tiempo ideal de transferencia es:

500×8÷100=40 s

La respuesta de 5 segundos resulta de dividir bytes entre una tasa en bits sin convertir las unidades.

Cuatro partes del retardo

La latencia es el tiempo de viaje de un extremo al otro. El tiempo de ida y vuelta (RTT) incluye los recorridos de ida y regreso. Una medición con ping indica una ida y vuelta, normalmente en milisegundos.

En cada salto, distingue cuatro retardos:

  • Procesamiento: leer una cabecera y decidir adónde enviar el paquete.
  • Espera en cola: esperar a un enlace de salida.
  • Transmisión: introducir todos los bits del paquete en ese enlace.
  • Propagación: el recorrido de la señal por el enlace.

El retardo de transmisión depende del tamaño del paquete y de la tasa:

tiempo de transmisioˊn=taman˜o del paquete en bitstasa del enlace en bit/s

Un paquete de 1500 bytes tiene 12 000 bits. Transmitirlo lleva 0,12 ms a 100 Mbit/s o 1,2 ms a 10 Mbit/s. Al atravesar tres enlaces de 10 Mbit/s, el almacenamiento y reenvío requiere al menos 3,6 ms de tiempo de transmisión para ese paquete, antes de añadir los demás retardos.

El retardo de propagación depende de la distancia y de la velocidad de la señal:

tiempo de propagacioˊn=distanciavelocidad de la sen˜al

En la fibra, la señal viaja a unos 200 000 km/s. Recorrer 6000 km lleva 30 ms en un sentido y al menos 60 ms de ida y vuelta. Aumentar el ancho de banda no puede acortar el cable.

Relaciona la medida con la aplicación

Una descarga se beneficia principalmente de la tasa de transferencia efectiva. Las llamadas y los juegos rápidos necesitan una latencia baja y poca variación del retardo. Las colas pueden crecer en las horas de mayor uso aunque la capacidad anunciada del enlace siga siendo la misma.

Una página web puede requerir varios intercambios antes de estar completa. El navegador puede solicitar muchos archivos a la vez, pero algunas solicitudes dependen de respuestas anteriores. El RTT importa para esas dependencias; también importan el trabajo del servidor, la tasa de transferencia efectiva disponible y el procesamiento del navegador. Por tanto, en una misma conexión pueden darse una descarga grande rápida y una página interactiva que se percibe lenta.

Puntos clave

  • Usa 8 bits por byte y distingue bit/s de B.
  • La tasa de transferencia efectiva está limitada por el cuello de botella y el tráfico compartido.
  • El tiempo de transmisión es la cantidad de bits del paquete dividida entre la tasa del enlace.
  • El tiempo de propagación es la distancia dividida entre la velocidad de la señal.
  • El RTT mide un recorrido de ida y vuelta.
  • El procesamiento y las colas añaden retardo en los enrutadores.
  • Las llamadas necesitan poca latencia y variación del retardo; las descargas grandes, una tasa de transferencia efectiva alta.
2

Localiza computadoras en Internet mediante direcciones y nombres

Las direcciones permiten que los paquetes lleguen a las conexiones de red, mientras que los nombres ayudan a las personas a encontrar servicios. Lee la notación IPv4 e IPv6, observa cómo los dispositivos privados comparten direcciones públicas y sigue la decisión de un enrutador sobre el siguiente salto. Después, sigue una consulta de nombre mediante DNS. Estos pasos trabajan juntos: el DNS proporciona una dirección y los enrutadores la usan para mover los paquetes hacia el servicio, mientras las cachés y las tablas de enrutamiento mantienen el trabajo en niveles manejables.

2.1 Lee y escribe direcciones IP

Una dirección IP identifica una interfaz de red: la conexión de un dispositivo a una red IP. Una computadora portátil puede tener direcciones diferentes en distintas redes. La dirección indica a la red dónde entregar los paquetes, no quién es una persona.

Lee IPv4 e IPv6

IPv4 usa 32 bits, escritos como cuatro números decimales separados por puntos. Cada número representa 8 bits y va de 0 a 255. Por ejemplo, 192.168.1.10 es 11000000.10101000.00000001.00001010 en binario. Un número final de 256 necesitaría más de 8 bits y no es válido.

Hay 4 294 967 296 valores posibles de 32 bits, unos 4,3 mil millones. La reserva central de IPv4 sin asignar se agotó el 3 de febrero de 2011. Las direcciones existentes siguen funcionando; el agotamiento significa que se terminó la reserva central original de bloques nuevos.

IPv6 usa 128 bits, lo que permite unos 3,4 × 10³⁸ valores. Tiene ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales. Pueden omitirse los ceros iniciales de un grupo y sustituirse una secuencia de grupos formados solo por ceros por ::.

2001:0db8:0000:0000:0000:ff00:0042:8329 se convierte en 2001:db8::ff00:42:8329. Cuenta cinco grupos visibles: los dos puntos dobles sustituyen tres grupos para completar ocho. Usa :: una sola vez para que su expansión sea inequívoca. Muchos equipos anfitriones ejecutan IPv4 e IPv6 en paralelo.

Comprende un prefijo

En 203.0.113.0/24, la barra indica que los primeros 24 bits forman el prefijo de red. Quedan ocho bits:

32−24=8,28=256

El bloque abarca desde 203.0.113.0 hasta 203.0.113.255. Una red IPv4 habitual de este tamaño reserva el primer y el último valor, lo que deja 254 direcciones para dispositivos. La barra indica una cantidad de bits de red, no un número de dispositivo.

Reutiliza direcciones en redes privadas

Hay tres rangos IPv4 reservados para redes privadas:

  • 10.0.0.0/8
  • 172.16.0.0/12, desde 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255
  • 192.168.0.0/16

Estos rangos se reutilizan en viviendas y organizaciones distintas y no se enrutan en la Internet pública. Por ejemplo, 172.20.5.4 es privada, mientras que 172.32.0.1 queda fuera del rango privado 172.

La traducción de direcciones de red (NAT) permite que los dispositivos privados compartan una dirección IPv4 pública. El enrutador reescribe las direcciones y los puertos de origen salientes y registra las traducciones. Usa la tabla para enviar las respuestas al dispositivo privado correcto. Una conexión nueva desde fuera necesita una forma de atravesar esta correspondencia; la dirección privada por sí sola no puede dirigirla hasta allí.

Conéctate automáticamente a una red

El protocolo de configuración dinámica de equipos (DHCP) proporciona una concesión de dirección, una puerta de enlace predeterminada y un resolvedor DNS. La puerta de enlace predeterminada es el enrutador que se usa para llegar a otras redes. Las concesiones y las asignaciones del proveedor pueden cambiar, y muchos dispositivos pueden compartir una dirección pública mediante NAT.

Una dirección MAC de hardware tiene otro propósito: las direcciones MAC habituales de Ethernet y Wi-Fi son identificadores de 48 bits usados para la entrega en el enlace local. Las direcciones IP permiten la entrega entre redes. Una dirección IP puede sugerir una ubicación aproximada, pero las asignaciones compartidas y cambiantes hacen que sea un mal identificador de una persona.

Puntos clave

  • IPv4 tiene 32 bits; IPv6 tiene 128 bits.
  • Una dirección IPv6 puede usar :: una sola vez para sustituir grupos de ceros.
  • La longitud de prefijo cuenta los bits de red.
  • Los rangos IPv4 privados pueden reutilizarse en redes privadas distintas.
  • NAT asocia el tráfico privado con una dirección pública y devuelve las respuestas.
  • DHCP proporciona una concesión de dirección, una puerta de enlace y un resolvedor DNS.

2.2 Sigue un paquete de un enrutador a otro

Un paquete avanza hacia su destino un salto cada vez. Cada enrutador decide por qué enlace enviarlo a continuación. El emisor no proporciona un itinerario completo para un paquete IP ordinario.

Lee una tabla de reenvío

Una tabla de reenvío asocia prefijos de destino con enlaces de salida. Considera estas entradas:

Prefijo de destinoEnlace de salida
203.0.113.0/24Enlace 2
0.0.0.0/0Enlace 1

Un paquete dirigido a 203.0.113.57 coincide con la entrada /24 y sale por el enlace 2. Un paquete dirigido a 198.51.100.7 usa el enlace 1. La entrada /0 es la ruta predeterminada, que se usa cuando no coincide ninguna entrada más específica.

Cuando coinciden varias entradas, elige la coincidencia de prefijo más largo, es decir, la que especifica más bits de red. Se trata de la especificidad, no de la dirección escrita más grande ni de la distancia física más corta. Cada enrutador siguiente repite la consulta con su propia tabla.

Un equipo anfitrión inicia un recorrido fuera de su red enviando el paquete a la puerta de enlace predeterminada. En una vivienda, suele ser el enrutador doméstico. La dirección IP de destino del paquete sigue identificando el extremo remoto; la puerta de enlace local es solo su primer salto.

El reenvío y el enrutamiento realizan tareas diferentes

El reenvío es la acción local de mover un paquete a un enlace de salida. El enrutamiento encuentra caminos y rellena las tablas que usa el reenvío. Los protocolos de enrutamiento intercambian información sobre los destinos accesibles y reaccionan cuando aparecen o fallan enlaces. Un cambio puede tardar en propagarse, por lo que disponer de un camino alternativo utilizable no equivale a una reparación inmediata y sin pérdidas.

Un sistema autónomo (AS) es una red o conjunto de redes gestionadas bajo la política de enrutamiento de una organización, identificado por un número de AS. Los proveedores, las universidades y las empresas de contenidos pueden operar sistemas autónomos. Dentro de un AS, el operador elige sus métodos de enrutamiento. Entre sistemas autónomos, el protocolo de puerta de enlace de frontera (BGP) intercambia rutas.

Las decisiones de BGP reflejan acuerdos comerciales y políticas de enrutamiento, además de información sobre el camino. Por tanto, no está garantizado que se elija una ruta que recorra menos kilómetros.

Detén los bucles e inspecciona los saltos

El campo tiempo de vida (TTL) de IPv4 es un límite de saltos. Cada enrutador lo reduce en uno. Cuando llega a cero, el enrutador descarta el paquete y normalmente devuelve un error. Esto impide que un bucle de enrutamiento mantenga un paquete circulando indefinidamente.

Si un paquete comienza con TTL 64 y llega con TTL 52, doce enrutadores lo han reducido:

64−52=12

Traceroute, llamado tracert en Windows, envía sondas con límites de saltos crecientes. Los errores de los sucesivos enrutadores revelan los saltos que responden y sus tiempos de ida y vuelta. Un aumento de 15 ms a 90 ms puede sugerir un enlace largo, pero los tiempos por sí solos no identifican un cable submarino. Algunos enrutadores no responden a las sondas.

IP sigue siendo un servicio de mejor esfuerzo en todos estos pasos. Sus enrutadores intentan entregar los paquetes sin garantizar su llegada, orden ni ausencia de duplicados. Los equipos de los extremos usan protocolos de transporte como TCP cuando una aplicación necesita un flujo completo y ordenado.

Puntos clave

  • El reenvío selecciona el siguiente enlace de un paquete; el enrutamiento construye las tablas.
  • Los enrutadores seleccionan el prefijo de destino coincidente más largo.
  • La puerta de enlace predeterminada gestiona los paquetes de un equipo destinados a otras redes.
  • BGP intercambia rutas entre sistemas autónomos.
  • El TTL limita los saltos entre enrutadores e impide bucles interminables.

2.3 Consulta un nombre de dominio mediante DNS

Las personas escriben nombres como www.example.com; los enrutadores necesitan direcciones IP. El sistema de nombres de dominio (DNS) proporciona esa correspondencia y otros registros. Un servicio puede conservar su nombre aunque cambie su dirección.

Sigue la jerarquía de nombres

Lee un nombre de dominio de derecha a izquierda. Un punto final que no se escribe representa la raíz. Después viene un dominio de nivel superior (TLD) como com, org, jp o br, luego un dominio de segundo nivel como example y, por último, subdominios opcionales como www o mail.

Ningún servidor almacena todos los registros de dominio. Los servidores raíz dirigen a los resolvedores hacia servidores de TLD. Estos los dirigen hacia los servidores autoritativos de un dominio, que contienen sus registros. El servicio raíz tiene 13 identidades con nombre, gestionadas por 12 organizaciones; en octubre de 2026, estas identidades se servían desde más de 2000 copias en todo el mundo. Por tanto, trece nombres no significa trece máquinas físicas.

Resuelve un nombre que no está en caché

Una computadora portátil pide a su resolvedor DNS recursivo la dirección de www.example.com. El resolvedor puede pertenecer a un ISP, una organización o un servicio DNS público. Si no dispone de información útil en caché, recorre la jerarquía:

  1. Pregunta a un servidor raíz, que lo remite a los servidores de com.
  2. Pregunta a un servidor de com, que lo remite a los servidores autoritativos de example.com.
  3. Pregunta a un servidor autoritativo, que devuelve una dirección como 192.0.2.10.
  4. Devuelve esa respuesta a la computadora portátil.

La computadora ya puede conectarse al servidor web. La respuesta DNS no contiene la página web.

Guarda las respuestas en caché por un tiempo limitado

Los resolvedores y dispositivos guardan las respuestas en una caché. El tiempo de vida (TTL) de un registro establece cuánto tiempo puede reutilizarse una respuesta en caché. Un TTL de 3600 segundos permite reutilizarla durante una hora. Así, la mayoría de las consultas evitan un nuevo recorrido por la jerarquía.

Si cambia un registro de dirección, una caché existente puede seguir proporcionando la respuesta antigua hasta que caduque esa entrada. Esta visibilidad tardía suele llamarse «propagación DNS». No significa que el servidor autoritativo esté enviando lentamente el cambio a cada computadora. El TTL del DNS es una duración en segundos; el TTL de IP limita los saltos.

Elige el tipo de registro
RegistroSignificado
ADirección IPv4
AAAADirección IPv6
CNAMEAlias que apunta a otro nombre
MXServidores que aceptan el correo de un dominio
NSServidores de nombres autoritativos

Un nombre puede devolver varias direcciones y varios nombres pueden compartir una dirección. Una consulta MX encuentra servidores de correo, no el dispositivo personal del destinatario.

El DNS clásico suele usar el puerto UDP 53 para intercambios breves y también admite TCP, entre otros casos para respuestas más grandes. Las consultas clásicas no están cifradas. DNS sobre HTTPS protege la consulta en tránsito hasta el resolvedor; este sigue procesándola. DNSSEC comprueba la autenticidad de los datos DNS firmados. La autenticidad y la confidencialidad resuelven problemas diferentes: una respuesta firmada puede seguir siendo legible en el camino.

Puntos clave

  • El DNS asocia nombres con direcciones y otros registros.
  • Un resolvedor sin información en caché sigue las referencias de la raíz, el TLD y los servidores autoritativos.
  • El TTL del DNS controla la duración de la caché en segundos.
  • A y AAAA almacenan direcciones; MX dirige el correo electrónico.
  • DNSSEC autentica los datos DNS; el DNS cifrado protege las consultas en tránsito.
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Explica cómo los protocolos organizados en capas permiten entregar datos de forma fiable

Las aplicaciones necesitan servicios que los paquetes IP individuales no pueden garantizar. Las capas de protocolo reparten ese trabajo, desde las señales físicas hasta los intercambios de las aplicaciones. Sigue las envolturas que se añaden a los datos y después usa los números de byte de TCP para encontrar y recuperar un fragmento perdido. Comparar TCP, UDP y QUIC muestra cómo una descarga de archivos y una conversación en directo pueden usar la misma Internet tomando decisiones diferentes sobre la entrega completa y el retardo.

3.1 Explica los protocolos, las capas y la encapsulación

Un protocolo especifica los formatos y el orden de los mensajes, y qué hacen los participantes cuando los envían o reciben. Internet reparte estas tareas entre capas, de modo que una aplicación pueda funcionar sobre muchos tipos de red.

Asigna una tarea a cada capa

La descripción de cinco capas separa las necesidades de las aplicaciones de las señales físicas que transportan los bits.

CapaTareaEjemplos
AplicaciónDefine los intercambios de un servicioHTTP, DNS, SMTP
TransporteTransporta datos entre programasTCP, UDP
RedEntrega paquetes entre redesIP
EnlaceEntrega tramas por un enlace localEthernet, Wi-Fi
FísicaTransmite señales que representan bitsEléctricas, luminosas, de radio

El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) define las solicitudes y respuestas web. Puede usar TCP sin necesitar saber si el siguiente enlace es Wi-Fi o fibra. Sustituir ese enlace puede dejar la aplicación web sin cambios. La descripción TCP/IP de cuatro capas agrupa enlace y física. El modelo de referencia OSI usa siete capas; es otra forma de describir las responsabilidades de comunicación en red.

Envuelve los datos para entregarlos

La encapsulación añade información a medida que los datos bajan por la pila. TCP trata los bytes de la aplicación como un flujo y los divide en segmentos, cada uno con una cabecera TCP. IP envuelve un segmento en un paquete IP. Ethernet o Wi-Fi envuelve el paquete en una trama para un enlace. Ethernet también añade un campo final de comprobación de errores.

En el destino, la desencapsulación deshace las envolturas. Cada capa lee su propia información y pasa el contenido restante a la superior. Una capa superior se comunica con su equivalente mediante estos servicios de las capas inferiores; las capas no son una fila de máquinas separadas entre el emisor y el receptor.

Un mensaje HTTP puede abarcar varios segmentos TCP, y un segmento puede incluir bytes de más de un mensaje. Los límites de TCP proceden del transporte de un flujo de bytes, no de los límites de los mensajes de la aplicación.

Cuenta los bytes añadidos

Supón que un segmento transporta 1460 bytes de datos web. Una cabecera TCP de 20 bytes y una cabecera IPv4 de 20 bytes dan:

1460+20+20=1500 bytes

Ethernet añade una cabecera de 14 bytes y un campo final de 4 bytes, lo que forma una trama de 1518 bytes. Sus 58 bytes de cabeceras y campo final representan aproximadamente el 3,8 % de la trama. Estas cantidades corresponden a las cabeceras indicadas; los campos opcionales pueden alargar las cabeceras TCP e IP.

¿Qué cambia en un enrutador?

Un equipo anfitrión ejecuta toda la pila. Un enrutador suele gestionar funciones físicas, de enlace y de red. Elimina la trama entrante, lee el destino IP, elige un enlace de salida y crea una trama nueva para ese enlace. Un conmutador local suele trabajar en la capa de enlace.

Las tramas cambian salto a salto. Las direcciones IP de extremo a extremo permanecen iguales en una ruta ordinaria, salvo donde NAT las reescribe; otros campos IP, incluido el límite de saltos, pueden cambiar. El procesamiento TCP corresponde a los extremos.

Muchas aplicaciones por encima y muchas tecnologías de enlace por debajo comparten IP. Esta es la cintura estrecha de Internet: una aplicación nueva no necesita rediseñar el núcleo de la red. El Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) publica documentos de protocolo abiertos llamados peticiones de comentarios (RFC). La especificación de TCP es la RFC 9293, publicada en 2022.

Puntos clave

  • Las capas reparten la comunicación en red en tareas de aplicación, transporte, red, enlace y física.
  • La encapsulación envuelve los datos; la desencapsulación elimina las envolturas.
  • Los segmentos TCP transportan bytes de un flujo, no necesariamente mensajes completos de la aplicación.
  • Los enrutadores reconstruyen las tramas de enlace en cada salto.
  • El uso compartido de IP permite que muchas aplicaciones funcionen sobre muchas tecnologías de enlace.

3.2 Entrega datos de forma fiable mediante TCP

Un archivo necesita todos sus bytes en el orden correcto, incluso cuando la red descarta paquetes o cambia su orden. El protocolo de control de transmisión (TCP) proporciona ese flujo ordenado de bytes mediante la cooperación de los dos equipos de los extremos.

Identifica los programas y abre una conexión

Una dirección IP identifica una interfaz de red. Un puerto identifica un servicio o un extremo de comunicación en ese equipo. Los puertos son números de 16 bits entre 0 y 65 535. HTTP suele usar el puerto 80; HTTPS, el 443; y DNS, el 53. Un cliente normalmente elige un puerto de origen temporal.

Una conexión TCP se distingue por ambas direcciones IP y ambos puertos. Por ejemplo, 198.51.100.23:51514 puede conectarse a 203.0.113.80:443 mientras otra conexión usa un puerto de cliente diferente. Esto permite que una computadora portátil mantenga muchas comunicaciones a la vez.

TCP comienza con un establecimiento de conexión en tres pasos:

  1. El cliente envía SYN, iniciando su numeración de secuencia.
  2. El servidor devuelve SYN-ACK, confirmando ese inicio y proporcionando el suyo.
  3. El cliente envía ACK.

El establecimiento ordinario añade aproximadamente un RTT antes de que puedan comenzar los datos. Más adelante, cada extremo puede cerrar su sentido de envío con FIN.

Numera los bytes y encuentra un hueco

Los números de secuencia de TCP cuentan bytes, no paquetes. Usa una numeración desde 1 para facilitar la lectura del ejemplo; las conexiones reales comienzan con números de secuencia iniciales elegidos.

SegmentoBytes transportados
Primero1–1000
Segundo1001–2000
Tercero2001–3000

Si llegan los tres, el acuse de recibo 3001 significa que han llegado todos los bytes hasta el 3000 y que el siguiente es el 3001.

Si falta el segundo segmento, el receptor sigue enviando acuses de recibo con el número 1001 incluso después de que llegue el tercero. Puede conservar los bytes posteriores, pero aún no puede entregarlos como un flujo continuo. Un tiempo de espera agotado o varios acuses de recibo duplicados hacen que el emisor retransmita los bytes que faltan. Una vez completado el hueco, el receptor puede avanzar su acuse de recibo y entregar los datos en orden.

Una suma de comprobación detecta la mayoría de los segmentos dañados. Los datos dañados se descartan y se recuperan mediante retransmisión, igual que los datos perdidos.

Protege al receptor y a la red

Dos controles limitan la cantidad de datos que un emisor mantiene pendientes de confirmación:

ControlQué protegeCómo ayuda
Control de flujoLa memoria del receptorEl receptor anuncia el espacio disponible en su búfer
Control de congestiónLa capacidad de la redEl emisor reduce su tasa cuando aparece congestión

La ventana de recepción impide que un emisor rápido desborde a un receptor lento. El control de congestión responde a un camino ocupado, incluidas las pérdidas y el aumento del retardo, y permite después un crecimiento gradual cuando mejoran las condiciones. Un receptor rápido puede seguir estando al otro lado de una red congestionada.

Comprende el coste

Los enrutadores reenvían paquetes IP; no reparan cada flujo TCP. La recuperación en los extremos permite que se pierdan paquetes mientras la aplicación sigue recibiendo bytes correctos. Esperar un segmento perdido puede retrasar los bytes posteriores. Si el camino sigue interrumpido, TCP acaba informando de un fallo. TCP tampoco proporciona cifrado: TLS añade esa protección al tráfico web seguro.

Puntos clave

  • Una conexión TCP usa dos direcciones y dos puertos.
  • El establecimiento de conexión sigue la secuencia SYN, SYN-ACK, ACK.
  • Los números de secuencia y de acuse de recibo se refieren a posiciones de bytes.
  • Un acuse de recibo acumulativo se detiene en el primer byte que falta.
  • La retransmisión recupera las pérdidas y la mayoría de los datos dañados detectados.
  • El control de flujo protege al receptor; el control de congestión protege la red.
  • TCP proporciona orden y recuperación, pero no cifra los datos.

3.3 Elige entre TCP y UDP

Un archivo completo y el audio en directo tienen necesidades de entrega diferentes. Antes de elegir un transporte, compara qué se conseguiría esperando un fragmento perdido.

Compara TCP y UDP
CaracterísticaTCPProtocolo de datagramas de usuario (UDP)
Forma de los datosFlujo ordenado de bytesDatagramas separados
EstablecimientoNegociación de conexiónSin negociación de transporte
Recuperación de pérdidasAcuses de recibo y retransmisiónLa aplicación proporciona la recuperación necesaria
OrdenBytes entregados en ordenSin garantía de orden
Control de congestiónIntegradoEl propio UDP no lo proporciona

La cabecera de 8 bytes de UDP transporta puertos, una longitud y una suma de comprobación. No confirma, retransmite ni reordena datagramas. «No fiable» significa que no hay garantía de entrega; la mayoría de los datagramas pueden llegar correctamente en una red que funciona bien.

Pregúntate si los datos tardíos son útiles

La descarga de un extracto bancario necesita todos los bytes, así que merece la pena esperar la retransmisión. TCP también resulta adecuado para el correo electrónico, las actualizaciones de software y las transferencias HTTP/1.1 o HTTP/2. Su coste incluye el establecimiento y la espera detrás de un hueco en el flujo ordenado.

En el audio en directo, un fragmento que llega 200 ms tarde puede superar su plazo de reproducción. Saltarse un pequeño hueco puede interrumpir menos que pausar la conversación. Las llamadas y los juegos rápidos suelen usar transporte basado en UDP para que sus aplicaciones decidan qué recuperar y qué omitir.

El DNS suele usar UDP para un intercambio breve de pregunta y respuesta. Es una infraestructura esencial, por lo que la importancia es un mal criterio de selección. Lo que importa es la entrega completa, los plazos y qué protocolo gestiona la recuperación.

Añade fiabilidad sobre UDP

QUIC funciona sobre UDP y añade flujos fiables, control de congestión y cifrado integrado. HTTP/3 usa QUIC para entregar recursos web de forma fiable. Otro protocolo situado por encima proporciona el servicio que falta en UDP.

QUIC también combina el establecimiento seguro con más eficiencia que abrir TCP y negociar después TLS por separado. Por tanto, un navegador que usa HTTP/3 dispone de servicios de recuperación y seguridad aunque su transporte UDP subyacente no los proporcione.

Puntos clave

  • Elige el transporte según las necesidades de entrega completa, plazos y recuperación.
  • UDP envía datagramas sin establecimiento, retransmisión ni ordenación propios.
  • TCP es adecuado para archivos completos; el transporte basado en UDP puede ser adecuado para contenido multimedia en directo.
  • QUIC añade flujos fiables y cifrados sobre UDP para HTTP/3.
4

Explica cómo funcionan la web y otras aplicaciones sobre Internet

Un navegador combina protocolos de nombres, transporte, seguridad y aplicación para mostrar una página. Lee una URL y un intercambio HTTP y después conecta esos detalles en la carga segura de una página. La misma red también transporta correo electrónico, chat, llamadas, archivos compartidos y vídeo en transmisión. Cada aplicación organiza las solicitudes, los datos almacenados y los tiempos de entrega a su manera; reconocer esas diferencias ayuda a explicar tanto el comportamiento normal como las pistas útiles sobre fallos.

4.1 Distingue la web de Internet

Internet transporta paquetes entre redes. La web es una aplicación que funciona sobre ella: recursos enlazados que se solicitan mediante HTTP. El correo electrónico, las llamadas y los juegos también usan Internet.

Cómo comenzó la web

Tim Berners-Lee propuso la web en el CERN en marzo de 1989. El primer sitio, info.cern.ch, funcionaba en su computadora. El CERN puso el software de la web en el dominio público el 30 de abril de 1993. La red de investigación que dio lugar a Internet había comenzado en 1969.

Tres ideas trabajan juntas: los localizadores uniformes de recursos (URL) identifican recursos; el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) los solicita y entrega; el lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) describe documentos con hipervínculos. Los navegadores muestran HTML, usan CSS para la apariencia y ejecutan JavaScript para la interacción.

Lee una URL

Considera https://www.example.com:443/docs/guide.html?lang=en#intro.

ParteSignificado
httpsEsquema: HTTP seguro
www.example.comNombre del equipo anfitrión resuelto mediante DNS
443Puerto; suele omitirse porque es el predeterminado de HTTPS
/docs/guide.htmlRuta del recurso en el servidor
?lang=enCadena de consulta que transporta parámetros
#introFragmento gestionado por el navegador

El DNS solo resuelve el nombre del equipo anfitrión. La solicitud HTTP transporta la ruta y la cadena de consulta; el navegador conserva el fragmento para gestionarlo localmente, por ejemplo para localizar una sección de la página.

Solicita un servicio

Un navegador actúa como cliente, solicitando recursos a un programa servidor. Un nombre de equipo anfitrión puede conducir a muchos servidores físicos que sostienen un sitio popular.

Otras aplicaciones también pueden usar HTTP. Una aplicación del tiempo llama a una interfaz de programación de aplicaciones (API) web para obtener datos estructurados, a menudo en notación de objetos de JavaScript (JSON). Presenta esos datos en su propia interfaz en lugar de mostrar HTML.

Reutiliza copias cercanas

Una red de distribución de contenidos (CDN) guarda copias de recursos en varios lugares. El DNS o el enrutamiento dirige a los usuarios a servidores adecuados, a menudo cercanos, lo que reduce la latencia y reparte la carga.

Una caché del navegador almacena recursos descargados previamente en el dispositivo del usuario. Reutilizar una imagen válida en caché puede evitar obtenerla de nuevo. Si se necesita una descarga nueva, una copia cercana en una CDN puede acortar el recorrido. Las dos cachés ahorran trabajo en lugares diferentes: una en el dispositivo y la otra en servidores de red.

Puntos clave

  • La web es una aplicación de Internet.
  • Las URL identifican recursos mediante un esquema, un equipo anfitrión, una ruta y partes opcionales.
  • El DNS gestiona el nombre del equipo anfitrión de la URL; el navegador gestiona su fragmento.
  • Los clientes solicitan recursos y los servidores devuelven respuestas.
  • Las CDN y las cachés de los navegadores reducen las transferencias repetidas o lejanas.

4.2 Sigue una solicitud HTTP y su respuesta

HTTP define un intercambio entre un cliente y un servidor. Una solicitud indica qué quiere el cliente; una respuesta informa del resultado y puede transportar un recurso. Una sola página suele necesitar muchos intercambios de este tipo.

Lee una solicitud

Una solicitud HTTP/1.1 puede comenzar así:

GET /docs/guide.html HTTP/1.1
Host: www.example.com

La línea inicial contiene el método, la ruta y la versión. GET solicita un recurso. La cabecera Host selecciona el sitio, ya que varios nombres de equipo anfitrión pueden compartir una dirección de servidor. Las cabeceras usan líneas name: value para proporcionar información adicional; un cuerpo opcional transporta los datos enviados.

GET está pensado para recuperar información sin cambiar el estado del servidor. POST envía datos en un cuerpo, como un formulario o un archivo. PUT puede guardar o sustituir un recurso, y DELETE solicita su eliminación.

Lee una respuesta

Una respuesta satisfactoria puede comenzar con:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html
Content-Length: 5120

Después de las cabeceras y una línea en blanco viene el cuerpo. Content-Type describe cómo interpretarlo; aquí es HTML. Content-Length indica una longitud del cuerpo de 5120 bytes. Una respuesta de imagen podría usar image/png, mientras que una API podría devolver JSON.

HTTP/2 y HTTP/3 transportan esta información en tramas binarias en lugar del formato textual de HTTP/1.1. Los métodos, códigos de estado, cabeceras y cuerpos conservan sus significados.

Interpreta el resultado
Clase de estadoSignificadoEjemplos útiles
1xxInformaciónInformación provisional
2xxÉxito200 Correcto
3xxRedirección o gestión relacionada con la caché301 Traslado permanente; 304 Sin modificar
4xxProblema de la solicitud del cliente403 Prohibido; 404 No encontrado
5xxProblema del servidor500 Error interno del servidor; 503 Servicio no disponible

Una respuesta 301 proporciona una URL nueva en Location. Un 304 indica que una copia en caché validada sigue vigente. Un 404 significa que el servidor respondió, pero no encontró un recurso en la ruta solicitada. Un fallo del DNS o un servidor inaccesible no producen un estado HTTP, porque no llega ninguna respuesta HTTP.

Da continuidad a las solicitudes repetidas

HTTP es sin estado: el protocolo no vincula automáticamente una solicitud con las anteriores. Un servidor puede enviar Set-Cookie con un identificador de sesión. Después, el navegador incluye una cabecera Cookie en las solicitudes a las que se aplica esa cookie. El servidor usa el identificador para encontrar información de sesión almacenada, como un inicio de sesión o un carrito. Las cookies también permiten el rastreo, que los ajustes del navegador y las normas de privacidad restringen.

Obtener HTML no equivale a obtener un sitio web completo. El navegador lee el HTML y solicita las imágenes, estilos, programas y fuentes que referencia. HTTP/1.1 puede reutilizar una conexión TCP para solicitudes sucesivas. HTTP/2 transporta varios intercambios por una conexión TCP; HTTP/3 lo hace sobre QUIC. La pestaña Red de un navegador muestra estas solicitudes individuales, sus estados y sus tiempos.

Puntos clave

  • Las solicitudes HTTP llevan métodos; las respuestas llevan códigos de estado.
  • Las cabeceras describen un intercambio y el cuerpo transporta su contenido.
  • Un 404 es una respuesta de un servidor accesible.
  • Las cookies permiten a las aplicaciones asociar solicitudes que de otro modo estarían separadas.
  • Una página mostrada suele requerir muchas solicitudes HTTP.
  • HTTP/1.1, HTTP/2 y HTTP/3 comparten la semántica de las solicitudes, pero las codifican y transportan de forma diferente.

4.3 Sigue la carga segura de una página desde la URL hasta la pantalla

Introducir una URL HTTPS inicia una secuencia de protocolos que cooperan. HTTPS significa HTTP protegido por seguridad de la capa de transporte (TLS). Para seguir la secuencia, distingue entre encontrar un servidor, conectarte a él, proteger el intercambio y solicitar contenido.

Sigue una conexión nueva

Para una conexión HTTPS nueva que use HTTP/1.1 o HTTP/2:

  1. El navegador comprueba las cachés y, si hace falta, pide al DNS la dirección IP del equipo anfitrión.
  2. Abre una conexión TCP al puerto 443 mediante el establecimiento en tres pasos.
  3. Una negociación TLS comprueba el servidor y establece las claves de cifrado.
  4. El navegador envía un GET HTTP por la conexión protegida.
  5. El servidor devuelve una respuesta, normalmente con HTML.
  6. El navegador solicita los recursos referenciados y dibuja la página.

Todos los intercambios de red viajan en paquetes IP. HTTP/3 usa QUIC sobre UDP con TLS integrado, por lo que no realiza el establecimiento TCP separado de esta secuencia. Las respuestas en caché y las conexiones reutilizadas también pueden evitar trabajo.

Si el DNS, el establecimiento de TCP, el de TLS y el primer intercambio HTTP requieren cada uno una ida y vuelta de 60 ms, el total antes de que empiece a llegar contenido es aproximadamente:

4×60=240 ms

Ese ejemplo omite el procesamiento del servidor y otros retardos. Una tasa de datos mayor no puede eliminar esas cuatro esperas indicadas, aunque evitar una consulta o reutilizar una conexión puede eliminar un intercambio.

Qué comprueba TLS

TLS proporciona cifrado, que oculta el contenido a quienes observan el camino; integridad, que detecta cambios realizados en tránsito; y autenticación, que verifica el servidor para el nombre solicitado.

Un certificado digital vincula un nombre de dominio con una clave pública. Lo firma una autoridad de certificación (CA) de confianza. El navegador comprueba el nombre, el periodo de validez y la cadena de confianza, y el servidor demuestra que posee la clave privada correspondiente. Un certificado copiado por sí solo no aporta esa prueba, porque los certificados son públicos.

Un nombre que no coincide, un certificado caducado o un firmante no fiable pueden generar una advertencia del navegador. No omitas una advertencia de certificado: hacerlo elimina la protección frente a un servidor suplantador.

Protección de la conexión y confianza en el sitio

HTTPS protege en tránsito el contenido de las páginas, las rutas y cadenas de consulta de las URL, las cookies, las contraseñas y los formularios enviados. Sigue exponiendo la dirección IP del servidor y el volumen y los tiempos del tráfico. El nombre de dominio también sigue siendo visible en muchas conexiones, según la protección del DNS y de la negociación.

Un indicador de conexión segura informa de que la conexión está protegida para ese dominio. Un sitio deshonesto puede obtener un certificado válido para su propio nombre. Comprueba que el dominio sea el que pretendías visitar; un certificado ordinario verifica el control del dominio, no la honradez de cada página. HTTP sin cifrar, normalmente en el puerto 80, deja el intercambio de la aplicación legible y expuesto a modificaciones a lo largo del camino.

Localiza la etapa que ha fallado

«Servidor no encontrado» puede indicar un problema de DNS. Un tiempo de espera agotado puede significar que los paquetes no llegan o que un servidor no responde. Una advertencia de certificado apunta a TLS. Un 404 o 500 significa que llegó una respuesta HTTP: el fallo se refiere entonces al recurso solicitado o al procesamiento del servidor. Estas pistas acotan el problema sin tratar cada página que falla como una pérdida de conexión a Internet.

Puntos clave

  • Una carga HTTPS nueva basada en TCP usa DNS, TCP, TLS y después HTTP.
  • TLS cifra el contenido, comprueba la integridad y autentica el servidor para un nombre.
  • La validación del certificado también requiere demostrar que se posee la clave privada correspondiente.
  • HTTPS protege el contenido en tránsito, pero deja visibles algunos metadatos.
  • Una conexión cifrada no demuestra que un sitio sea honrado.
  • Los mensajes de fallo pueden identificar las etapas de DNS, conexión, TLS o HTTP.

4.4 Envía correo electrónico y otros mensajes

Las aplicaciones comparten la red de paquetes, pero organizan sus intercambios de forma diferente. El correo puede esperar en servidores a que un lector se conecte. Una llamada necesita audio que llegue a tiempo. Un reproductor de vídeo puede llenar un búfer y elegir una tasa de datos menor.

Sigue un correo electrónico

El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) envía correo de una aplicación a un servidor de correo y entre servidores de correo. El protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) permite al lector trabajar con el correo almacenado en el servidor y sincronizar varios dispositivos. El protocolo de oficina de correo, versión 3 (POP3) suele descargar el correo en un dispositivo.

Cuando amira@example.org envía un correo a ben@example.net:

  1. La aplicación de Amira entrega el mensaje a su servidor de salida mediante SMTP.
  2. Ese servidor pide al DNS los registros MX de example.net.
  3. Envía el mensaje mediante SMTP a un servidor receptor indicado en esos registros.
  4. El mensaje espera en el buzón de Ben.
  5. La aplicación de Ben accede a él mediante IMAP.

La parte ben identifica un buzón; example.net identifica su dominio. Varias entradas MX con valores de preferencia pueden ofrecer servidores receptores alternativos. El remitente y el lector no necesitan estar conectados a la vez. Con el correo web, el navegador usa HTTPS para comunicarse con el proveedor, mientras los proveedores siguen intercambiando correo mediante SMTP.

El diseño original de SMTP no verificaba las identidades que declaraban los remitentes. El marco de políticas del remitente (SPF), el correo identificado mediante claves de dominio (DKIM) y la autenticación, informes y conformidad de mensajes basados en dominios (DMARC) ayudan a los servidores receptores a comprobar la autorización y autenticidad relacionadas con el dominio. Superar estas comprobaciones no hace que todos los mensajes sean deseados u honrados.

Mensajería y pares

Muchas aplicaciones de mensajería usan los servidores de un proveedor para retransmitir mensajes y guardarlos para destinatarios desconectados. Con el cifrado de extremo a extremo, los extremos previstos poseen las claves del contenido. Un servidor de retransmisión puede transmitir contenido cifrado sin leerlo. Esto difiere de cifrar solo la conexión con el proveedor, en cuyo caso este aún puede procesar el contenido sin cifrar.

En la comunicación entre pares (P2P), los equipos anfitriones asumen tanto el papel de cliente como el de servidor. Un par de BitTorrent descarga fragmentos de archivos de otros pares mientras sube los que ya tiene. Más pares pueden añadir capacidad de subida. Las videollamadas pueden enviar contenido multimedia directamente entre dispositivos, pero NAT puede hacer necesario un servidor de retransmisión. Usar un servidor de retransmisión para una llamada no convierte todas las demás aplicaciones de Internet en P2P.

Adapta una transmisión de vídeo

Los servicios de transmisión ofrecen fragmentos cortos de vídeo en varios niveles de calidad. El reproductor mide la tasa de transferencia efectiva y solicita por HTTP una versión adecuada de cada fragmento siguiente. Puede reducir la calidad cuando baja la capacidad disponible, lo que disminuye el riesgo de que se vacíe el búfer de reproducción.

A una tasa constante de 5 Mbit/s, una hora consume:

5 000 000 bit/s×3600 s=18 000 000 000 bits

Divide entre 8 para convertir a bytes: 2 250 000 000 bytes, o 2,25 GB. Esto cuenta los datos de la transmisión indicada; el tráfico adicional de los protocolos puede aumentar el consumo. Multiplicar megabits por segundos da megabits, por lo que un resultado expresado en MB o GB aún necesita la conversión de bits a bytes.

Puntos clave

  • SMTP envía correo; IMAP y POP3 proporcionan formas de leerlo.
  • Los registros DNS MX localizan los servidores receptores de correo de un dominio.
  • El cifrado de extremo a extremo mantiene las claves del contenido en los extremos previstos.
  • Los pares P2P pueden solicitar y proporcionar datos.
  • La transmisión adaptativa cambia la calidad de los fragmentos para ajustarse a la tasa de transferencia efectiva medida.
5

Explica quién opera Internet y cómo se gobierna

Internet funciona gracias a la cooperación entre redes y organizaciones independientes. Algunos organismos coordinan identificadores, otros redactan estándares, y los operadores y gobiernos toman decisiones de distinto tipo. Distinguir estas funciones facilita seguir los debates sobre políticas. Examina cómo el trato igualitario del tráfico, la concentración de infraestructuras, el cifrado y el acceso asequible generan beneficios y costes para varios grupos a la vez.

5.1 Identifica quién coordina los nombres, los números y los estándares

Organizaciones independientes operan las redes de Internet. Necesitan identificadores comunes y estándares técnicos compartidos para intercambiar tráfico. La gobernanza coordina estos recursos compartidos y las políticas que afectan a su uso.

Coordina los identificadores

Los bloques de direcciones IP públicas y los registros de dominios necesitan asignaciones coordinadas. Las asignaciones públicas en conflicto harían ambigua la entrega. Los rangos de IP privadas son deliberadamente reutilizables porque se mantienen dentro de redes privadas separadas.

La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) es una entidad sin ánimo de lucro fundada en 1998 y con sede en Estados Unidos. Coordina las políticas del nivel superior del DNS, incluidos los dominios genéricos de nivel superior y la acreditación de registradores. Su entidad afiliada Public Technical Identifiers (PTI) realiza las funciones de la Autoridad de Números Asignados de Internet (IANA): mantener la zona raíz del DNS, las reservas centrales de direcciones y números de AS, y los registros de parámetros de protocolo, como los puertos.

La supervisión contractual del gobierno de Estados Unidos sobre las funciones de la IANA terminó el 1 de octubre de 2016. La transición de la custodia trasladó la supervisión a las comunidades mundiales que usan esas funciones, mediante los procesos correspondientes.

Distingue los nombres de los números

Cinco registros regionales de Internet (RIR) distribuyen direcciones IP y números de sistemas autónomos a proveedores y organizaciones:

RIRRegión
AFRINICÁfrica
APNICAsia-Pacífico
ARINCanadá, Estados Unidos y partes del Caribe
LACNICAmérica Latina y partes del Caribe
RIPE NCCEuropa, Oriente Medio y partes de Asia Central

Los dominios siguen una cadena diferente. Un operador de registro de dominios gestiona un TLD; Verisign gestiona .com. Un registrador vende registros de dominios y un titular de un dominio mantiene un registro durante un periodo, que suele renovarse cada año. Los dominios de código de país, como .jp y .br, tienen sus propios operadores y normas nacionales. Los RIR no registran nombres de dominio.

Redacta estándares y opera redes

El Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) desarrolla protocolos como IP, TCP, DNS, HTTP y TLS mediante un trabajo abierto publicado como RFC. Valora el consenso aproximado y las implementaciones que funcionan. Cualquiera puede participar.

El Consorcio World Wide Web (W3C), fundado por Tim Berners-Lee en 1994, desarrolla estándares web como CSS y las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG). WHATWG mantiene HTML. Internet Society (ISOC) apoya al IETF y promueve una Internet abierta.

Los operadores eligen conexiones, establecen acuerdos de tránsito y anuncian rutas mediante BGP. Doce organizaciones operan el servicio raíz del DNS. Los gobiernos establecen leyes territoriales sobre telecomunicaciones, competencia, privacidad y contenido. La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) coordina internacionalmente el trabajo de telecomunicaciones y el espectro radioeléctrico; no registra dominios ni asigna bloques de direcciones de Internet.

Incluye varios tipos de participantes

Un modelo de múltiples partes interesadas incluye a gobiernos, empresas, sociedad civil, comunidad técnica y personal académico. El Foro para la Gobernanza de Internet (IGF) facilita el debate entre estos grupos; no emite decisiones vinculantes. Celebrado por primera vez en 2006, se convirtió en un foro permanente de la ONU en diciembre de 2025. La coordinación mediante estos organismos proporciona reglas compartidas a la red sin crear una organización que posea todos los enlaces o controle todos los servicios.

Puntos clave

  • ICANN coordina las políticas del nivel superior del DNS; PTI realiza las funciones de la IANA.
  • Los RIR distribuyen bloques de direcciones y números de AS, no nombres de dominio.
  • Un operador de registro gestiona un TLD, un registrador vende registros y un titular mantiene uno.
  • El IETF desarrolla protocolos de Internet; el W3C desarrolla estándares web; WHATWG mantiene HTML.
  • Los operadores gestionan redes y los gobiernos establecen la legislación territorial.
  • La gobernanza de múltiples partes interesadas incluye varios sectores; los debates del IGF no son vinculantes.

5.2 Analiza los principales debates sobre la gobernanza de Internet

Las decisiones sobre políticas de Internet afectan de forma diferente a usuarios, operadores de redes, servicios en línea y gobiernos. Un argumento útil identifica quién toma la decisión, sigue sus efectos y sopesa un beneficio frente a un coste.

Trato igualitario y tarifa cero

La neutralidad de la red es el principio de que los ISP deben tratar por igual el tráfico lícito, sin favorecer servicios concretos mediante bloqueos, ralentizaciones o cargos especiales. Sus defensores vinculan el trato igualitario con la competencia y la libertad de expresión: un servicio nuevo no debería necesitar un acuerdo favorable con cada ISP. Sus detractores defienden la flexibilidad en la gestión de redes y las ofertas de servicios, y advierten de que unas normas estrictas pueden desincentivar la inversión. Las normas nacionales difieren y pueden cambiar.

Supón que un operador móvil aplica tarifa cero a una aplicación de vídeo: verla no consume el límite de datos. Los usuarios de esa aplicación ganan datos utilizables. La aplicación favorecida obtiene una ventaja frente a sus rivales, cuyo tráfico sigue contando. El operador puede promocionar la oferta y obtener beneficios comerciales. Un regulador debe sopesar la asequibilidad frente a la competencia justa. Decir solo que «los datos gratis son buenos» omite el efecto sobre los servicios competidores; decir solo que «la oferta es injusta» omite el beneficio inmediato del usuario.

Concentración y control gubernamental

Unas pocas grandes empresas de servicios en la nube y distribución de contenidos pueden atender eficientemente a enormes cantidades de sitios. También pueden crear dependencias compartidas: una interrupción de un proveedor puede afectar a muchos servicios que, por lo demás, no guardan relación entre sí. Por tanto, la concentración plantea cuestiones tanto de eficiencia como de resistencia a fallos.

Los gobiernos pueden filtrar sitios, exigir que los datos se almacenen en el país o cortar el acceso. Sus defensores pueden alegar seguridad y orden público; sus críticos señalan la libertad de expresión, los medios de vida, la educación y los daños a usuarios ajenos a un incidente. La fragmentación de Internet, a veces llamada «Internet fragmentada», describe el riesgo de redes nacionales cada vez más separadas.

Direcciones escasas y datos protegidos

La reserva central de IPv4 está agotada. Las transferencias de bloques existentes y el uso extendido de NAT mantienen IPv4 utilizable, mientras IPv6 ofrece un espacio de direcciones mucho mayor. La transición lleva tiempo porque los equipos y servicios deben seguir funcionando juntos durante la coexistencia.

El cifrado protege la información privada frente a la interceptación y la vigilancia. Algunos organismos encargados de hacer cumplir la ley buscan acceso especial a los datos cifrados. Muchos especialistas en seguridad sostienen que integrar ese acceso también crea debilidades que otros podrían explotar. Evaluar la propuesta exige considerar tanto las necesidades de investigación como la seguridad de los usuarios comunes. Las normas de protección de datos varían entre países.

El acceso es más que cobertura

La UIT estimó que unos 6 mil millones de personas estaban conectadas en 2025 y 2,2 mil millones no lo estaban, con gran parte de la brecha en países de menores ingresos y zonas rurales. La asequibilidad, la infraestructura y un acceso utilizable determinan quién se beneficia de los servicios en línea. Que una red llegue a un pueblo no ayuda a todos por igual si su precio sigue fuera de su alcance.

Relaciona cada propuesta con el actor responsable. Los operadores de registro e ICANN coordinan los nombres; los RIR coordinan las direcciones; los organismos de normalización desarrollan reglas técnicas; los operadores eligen las conexiones y los servicios de red; los gobiernos elaboran las leyes. Una política de registro de dominios, el diseño de un protocolo y una restricción nacional de acceso pueden interactuar y seguir siendo tipos de decisión diferentes.

Puntos clave

  • Los argumentos sobre políticas deben identificar partes interesadas, efectos, beneficios y costes.
  • La tarifa cero reduce el consumo contabilizado de un usuario y favorece a servicios seleccionados.
  • La infraestructura concentrada aporta escala y riesgos compartidos de interrupción.
  • Las restricciones gubernamentales plantean cuestiones de seguridad, libertad de expresión y fragmentación.
  • IPv6, el cifrado y el acceso asequible responden a necesidades de gobernanza diferentes.

Ejemplos de Cómo funciona Internet

5 Lecciones Interactivas

1

Sigue los paquetes y calcula el tiempo que necesitan

18 pasos
Sigue un recorrido por la red, divide un mensaje en paquetes y distingue el uso compartido, la capacidad y el retardo.
  1. 1
    IntroducciónEmpieza con un mensaje y un camino

    Un mensaje pasa por redes gestionadas de forma independiente entre dos equipos anfitriones. Sigue los enlaces, divide sus datos en paquetes y calcula el tiempo necesario para transportarlos.

    Distingue la capacidad del tiempo de viaje: una ruta puede transportar muchos bits por segundo y aun así necesitar tiempo para recorrer una gran distancia.

  2. 2
    ExplicaciónAsigna sus funciones a los dispositivos

    Un equipo anfitrión ejecuta aplicaciones. Un cliente solicita un servicio; un servidor lo proporciona. Un enrutador reenvía paquetes entre redes, mientras que un conmutador conecta dispositivos locales.

    Un aparato doméstico puede combinar enrutamiento, conmutación y acceso Wi-Fi. Son funciones diferentes aunque las realice el mismo dispositivo.

  3. 3
    EjemploAtraviesa más de una red

    Un teléfono en una cafetería envía paquetes por Wi-Fi a su punto de acceso y después a través de su enrutador e ISP. Las redes de los proveedores los transportan hacia su destino, quizá por un IXP y un cable submarino, hasta la red móvil de la otra persona.

    La radio en ambos extremos puede enmarcar una ruta larga, principalmente por fibra.

  4. 4
    DesafíoIdentifica el primer enlace

    ¿La conexión Wi-Fi de una computadora portátil te indica cómo cruzan sus datos un océano? Explícalo.

    ---reveal---

    No. El Wi-Fi describe el enlace local con un punto de acceso. Los enlaces posteriores pueden usar otros medios; la mayoría del tráfico intercontinental cruza cables submarinos de fibra.

  5. 5
    AnalogíaSepara el sobre de su contenido

    Un paquete se parece a un sobre con dirección: la cabecera ayuda a entregarlo y la carga útil transporta datos. Un enrutador puede elegir el siguiente enlace sin interpretar la fotografía del interior.

    Una foto grande necesita muchos paquetes, cada uno con una cabecera. El receptor coloca sus datos en las posiciones correctas.

  6. 6
    EjemploCuenta primero las cargas útiles completas

    Una foto tiene 3 000 000 bytes y cada paquete puede transportar 1460 bytes de la foto. Divide el tamaño de los datos entre la capacidad de carga útil:

    3 000 000÷1460≈2054,8

    El resultado significa 2054 cargas útiles completas y un resto. El resto no puede quedarse sin enviar, por lo que la foto necesita 2055 paquetes. Usa la capacidad de carga útil para esta división; el espacio de cabecera del paquete no puede transportar bytes de la foto.

  7. 7
    EjemploTen en cuenta el último fragmento

    Los datos del último paquete son lo que queda después de llenar 2054 cargas útiles:

    3 000 000−2054×1460=1160 bytes

    Si cada paquete añade 40 bytes de cabecera, los 2055 paquetes añaden en conjunto 82 200 bytes de cabeceras. La carga útil final, más corta, también lleva cabecera. Su capacidad de carga útil sin usar no es información adicional de la foto, así que no cuentes todos los paquetes como completos.

  8. 8
    DesafíoAplica el método para contar paquetes

    Un informe de 5250 bytes usa paquetes que transportan como máximo 1400 bytes de datos cada uno. Cada paquete añade una cabecera de 40 bytes. ¿Cuántos paquetes se necesitan y cuántos bytes de cabecera se añaden?

    ---reveal---

    Tres cargas útiles completas transportan 4200 bytes y dejan 1050 bytes. Eso requiere cuatro paquetes. Cuatro cabeceras de 40 bytes añaden 160 bytes. Contar tres paquetes dejaría parte del informe sin enviar; el espacio de cabecera está separado de la capacidad de carga útil.

  9. 9
    ExplicaciónComparte tanto las pausas como las ráfagas

    La conmutación de circuitos reserva una parte fija para una conexión, incluso durante los silencios. La conmutación de paquetes da turnos en el enlace a los paquetes que llegan.

    Esta multiplexación estadística resulta adecuada para el tráfico web en ráfagas: la pausa de un usuario deja espacio a otro. Las ráfagas solapadas pueden seguir creando esperas.

  10. 10
    ExplicaciónObserva cómo se forma una cola

    Un enrutador recibe un paquete completo antes de reenviarlo: almacenamiento y reenvío. Los paquetes esperan en un búfer mientras el enlace de salida está ocupado.

    Si las llegadas superan la tasa de envío, la cola crece. Cuando el búfer se llena, se descartan los paquetes nuevos. Las llegadas simultáneas también pueden causar esperas breves.

  11. 11
    DesafíoExplica una pausa durante una llamada

    Varios usuarios inician transferencias grandes por el mismo enlace de acceso con conmutación de paquetes. Una llamada en ese enlace empieza a sufrir retardos, aunque el ancho de banda anunciado no ha cambiado. ¿Cómo pueden ser ciertas ambas cosas?

    ---reveal---

    El enlace sigue teniendo la misma capacidad, pero más paquetes compiten por ella. Los paquetes de la llamada pueden esperar en una cola detrás de otro tráfico. Si el búfer se llena, también pueden perderse algunos paquetes. La demanda compartida cambia el retardo sin que sea necesario cambiar la tasa del enlace físico.

  12. 12
    ExplicaciónIdentifica la medida

    El ancho de banda es la capacidad del enlace; la tasa de transferencia efectiva es la tasa realmente entregada. El cuello de botella limita esa tasa.

    La latencia es el tiempo de viaje, el RTT es la ida y vuelta y la variación del retardo mide cuánto cambia el retardo. Las descargas necesitan principalmente una tasa de transferencia efectiva alta; las llamadas en directo necesitan retardos breves y estables.

  13. 13
    EjemploConvierte el archivo antes de dividir

    Un archivo de 500 MB atraviesa un enlace de 100 Mbit/s. Primero convierte los bytes a bits usando ocho bits por byte:

    500 MB×8=4000 Mbit 4000 Mbit÷100 Mbit/s=40 s

    Este es un mínimo ideal para los datos y la tasa indicados. La sobrecarga de control y el tráfico compartido pueden alargarlo. Dividir 500 entre 100 para obtener 5 segundos mezcla megabytes con megabits.

  14. 14
    EjemploIntroduce un paquete en un enlace

    Un paquete de 1500 bytes contiene 12 000 bits. A 10 Mbit/s, su tiempo de transmisión es:

    12 000÷10 000 000=0,0012 s=1,2 ms

    Al atravesar tres enlaces así con almacenamiento y reenvío, ese paquete necesita al menos 3,6 ms de tiempo de transmisión. Cada enlace debe enviar sus bits. El procesamiento, la espera en cola y el recorrido de la señal añaden más tiempo, por lo que 3,6 ms es solo la contribución de la transmisión.

  15. 15
    EjemploDeja que la señal recorra el enlace

    La propagación es el recorrido por un enlace. Para 6000 km de fibra a unos 200 000 km/s:

    6000÷200 000=0,03 s=30 ms

    El recorrido de regreso da al menos 60 ms de RTT de propagación. Una tasa de bits mayor puede acortar la transmisión, pero no esta distancia que no ha cambiado. El procesamiento y la espera en cola son retardos separados, por lo que un RTT medido puede superar este mínimo de recorrido físico.

  16. 16
    DesafíoCambia la capacidad sin cambiar la distancia

    La tasa de un enlace se duplica mientras el tamaño del paquete, la longitud del cable y la velocidad de la señal permanecen iguales. ¿Qué ocurre con los tiempos de transmisión y propagación?

    ---reveal---

    El tiempo de transmisión se reduce a la mitad porque se divide la misma cantidad de bits entre el doble de tasa. El tiempo de propagación permanece igual porque la distancia y la velocidad de la señal no han cambiado. Una tasa mayor puede reducir una parte del retardo sin reducir a la mitad todo el recorrido.

  17. 17
    DesafíoCombina el tamaño del paquete y la tasa del enlace

    Un elemento de datos de 3000 bytes usa dos cargas útiles de 1500 bytes, cada una con una cabecera de 40 bytes. Ambos paquetes atraviesan un enlace de 8 Mbit/s. Sin tener en cuenta otro tráfico ni otros retardos, ¿qué tiempo total de transmisión necesitan?

    ---reveal---

    El enlace transporta 3080 bytes incluidas ambas cabeceras, o 24 640 bits. Dividir entre 8 000 000 bit/s da 0,00308 s, o 3,08 ms. Contar solo la carga útil da 3 ms y omite los bits de cabecera que también ocupan el enlace.

  18. 18
    RepasoInterpreta una conexión a partir de sus recursos

    La aplicación de un equipo anfitrión envía datos por redes gestionadas de forma independiente. Los paquetes comparten enlaces, esperan en colas y pueden perderse. Las cabeceras ocupan capacidad junto con la carga útil.

    Para los cálculos, primero iguala las unidades: los bytes se convierten en bits antes de dividir entre una tasa de bits. Después pregúntate qué tiempo necesitas: transmisión, propagación o un retardo mayor que incluya colas y procesamiento. Para una llamada, examina la latencia y la variación del retardo, además de la tasa de transferencia efectiva.

2

Encuentra una dirección y sigue el siguiente salto

17 pasos
Lee la notación de direcciones, elige entradas de reenvío y sigue una respuesta DNS por la jerarquía y las cachés.

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  1. 1
    IntroducciónEncuentra un servicio en dos etapas
  2. 2
    ExplicaciónLee una dirección IPv4
  3. 3
    EjemploAbrevia una dirección IPv6
  4. 4
    EjemploInterpreta la barra
  5. 5
    ConexiónConéctate en una red privada y accede al exterior
  6. 6
    DesafíoComprueba una dirección privada
  7. 7
    ExplicaciónElige solo el siguiente enlace
  8. 8
    EjemploAplica dos entradas de tabla
  9. 9
    Idea claveDistingue entre construir tablas y usarlas
  10. 10
    DesafíoUsa la especificidad y un límite de saltos
  11. 11
    ExplicaciónLee la jerarquía desde la derecha
  12. 12
    EjemploSigue una consulta sin información en caché
  13. 13
    ExplicaciónSolicita el tipo de registro adecuado
  14. 14
    DesafíoCalcula cuándo caduca una respuesta antigua en caché
  15. 15
    ConexiónProtege una consulta de formas diferentes
  16. 16
    DesafíoDistingue una consulta de la entrega
  17. 17
    RepasoDistingue nombres, extremos y saltos
3

Envuelve los datos y recupera un intervalo perdido

16 pasos
Sigue las capas de protocolo, repara un hueco de TCP y elige un transporte según las necesidades de la aplicación.

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  1. 1
    IntroducciónConstruye un servicio sobre los paquetes
  2. 2
    ExplicaciónAsigna las cinco tareas
  3. 3
    AnalogíaEnvuelve una entrega dentro de otra
  4. 4
    EjemploSigue los bytes a través de las envolturas
  5. 5
    DesafíoPredice qué sustituye un enrutador
  6. 6
    ExplicaciónIdentifica una comunicación TCP
  7. 7
    EjemploEtiqueta tres intervalos de bytes
  8. 8
    EjemploMantén el acuse de recibo en el hueco
  9. 9
    EjemploCompleta el hueco y avanza
  10. 10
    DesafíoEncuentra el siguiente byte que falta
  11. 11
    Idea claveProtege dos recursos diferentes
  12. 12
    ExplicaciónDecide si conviene esperar
  13. 13
    DesafíoElige según la vida útil de los datos
  14. 14
    ConexiónAñade fiabilidad sobre UDP
  15. 15
    DesafíoCorrige una afirmación sobre la pila de protocolos
  16. 16
    RepasoLocaliza la responsabilidad
4

Carga una página segura y entrega otros mensajes

20 pasos
Lee un intercambio HTTP, construye una carga HTTPS nueva y compara el correo electrónico, la mensajería y la transmisión de vídeo.

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  1. 1
    IntroducciónCombina los servicios en una aplicación
  2. 2
    ExplicaciónDistingue la web de su red
  3. 3
    EjemploLee la dirección del recurso
  4. 4
    DesafíoElige dónde se gestiona cada parte
  5. 5
    EjemploLee una línea de solicitud
  6. 6
    EjemploInterpreta la respuesta del servidor
  7. 7
    DesafíoDistingue una respuesta de error de la ausencia de respuesta
  8. 8
    ExplicaciónRecuerda una sesión mediante un identificador
  9. 9
    ExplicaciónPrimero resuelve el nombre y conecta
  10. 10
    ExplicaciónAutentica antes de intercambiar contenido
  11. 11
    EjemploSolicita contenido dentro de la conexión protegida
  12. 12
    EjemploCuenta las idas y vueltas indicadas
  13. 13
    DesafíoElimina trabajo de un modelo de carga nueva
  14. 14
    Idea claveInterpreta correctamente la seguridad de la conexión
  15. 15
    EjemploPasa el correo de un servidor a otro
  16. 16
    ExplicaciónDistingue un servidor de retransmisión de un extremo
  17. 17
    EjemploAjusta el vídeo a la capacidad de entrega
  18. 18
    DesafíoCalcula una transmisión más corta
  19. 19
    DesafíoLocaliza un fallo después de resolver el nombre
  20. 20
    RepasoSigue el intercambio que realmente ocurrió
5

Relaciona las decisiones de gobernanza con personas y organizaciones

12 pasos
Distingue la coordinación de identificadores de las operaciones y la legislación y después sopesa los efectos de las políticas sobre partes con intereses contrapuestos.

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  1. 1
    IntroducciónPregúntate quién decide cada cosa
  2. 2
    ExplicaciónCoordina nombres y números
  3. 3
    EjemploSigue un registro de dominio
  4. 4
    ConexiónDistingue estándares, operaciones y legislación
  5. 5
    DesafíoDirige una solicitud al lugar adecuado
  6. 6
    EjemploEvalúa una aplicación de vídeo con tarifa cero
  7. 7
    DesafíoIdentifica un coste además de un beneficio
  8. 8
    Idea claveDetecta una dependencia compartida
  9. 9
    ExplicaciónSopesa el acceso a datos cifrados
  10. 10
    ConexiónConsidera quién puede conectarse
  11. 11
    DesafíoCompara dos afirmaciones sobre el acceso
  12. 12
    RepasoConstruye una respuesta razonada sobre políticas

Ejercicios de Cómo funciona Internet

50 Preguntas de Práctica en 5 sets

Set 1: Reconoce los componentes y sigue intercambios sencillos10 Preguntas de Práctica

Pregunta 1 de 10

Una tableta usa la red Wi-Fi de una biblioteca para solicitar una revista digital. ¿Qué función cumple la tableta en este intercambio?
  1. Un enrutador que reenvía tráfico
  2. Un cliente que solicita un servicio
  3. Un servidor que proporciona la revista
  4. Un conmutador que une dispositivos locales
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Respuesta: B
La tableta es el cliente porque solicita la revista. Usar Wi-Fi no la convierte en un enrutador: los enrutadores reenvían paquetes entre redes, mientras que esta tableta solicita un servicio de aplicación.

Pregunta 2 de 10

Un registro de sensor tiene 6100 bytes. Los paquetes transportan como máximo 1200 bytes del registro y cada uno añade una cabecera de 40 bytes. Sin contar otra sobrecarga de control, ¿cuántos paquetes y cuántos bytes transmitidos en total se necesitan?
  1. 5 paquetes; 6300 bytes
  2. 6 paquetes; 7440 bytes
  3. 5 paquetes; 6100 bytes
  4. 6 paquetes; 6340 bytes
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Respuesta: D
Cinco cargas útiles completas transportan 6000 bytes y dejan 100 bytes para un sexto paquete. Seis cabeceras añaden 240 bytes, por lo que el total es de 6340 bytes. Contar solo cinco paquetes pierde los últimos 100 bytes; tratar todos los paquetes como completos cuenta de más la última carga útil.

Pregunta 3 de 10

Un circuito de voz reservado no transporta sonido durante varios segundos. ¿Qué ocurre con su capacidad reservada durante ese silencio?
  1. Permanece asignada a la llamada.
  2. Se destina a paquetes de otros usuarios.
  3. Se reduce según el nivel de sonido.
  4. Se presta hasta que se reanuda el habla.
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Respuesta: A
Un circuito mantiene su capacidad reservada incluso durante los silencios. Liberar esa parte para otros usuarios según la demanda describiría el uso compartido por paquetes, no el comportamiento de un circuito reservado ya establecido.

Pregunta 4 de 10

¿Por qué 198.51.100.260 no es una dirección IPv4 válida en notación decimal con puntos?
  1. IPv4 necesita cinco grupos decimales.
  2. Los grupos IPv4 no pueden contener cero.
  3. Un grupo supera el rango de 8 bits.
  4. El último grupo debe tener un solo dígito.
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Respuesta: C
Cada grupo IPv4 representa 8 bits, que permiten valores de 0 a 255. El valor 260 es demasiado grande; los grupos de tres dígitos se permiten cuando sus valores permanecen dentro de ese rango.

Pregunta 5 de 10

Un servidor de correo necesita los nombres de los servidores que aceptan correo para example.org. ¿Qué tipo de registro DNS debe solicitar?
  1. Registros AAAA
  2. Registros MX
  3. Registros CNAME
  4. Registros A
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Respuesta: B
Los registros MX indican los servidores receptores de correo de un dominio. Un registro A proporciona una dirección IPv4, pero no identifica qué equipo acepta el correo del dominio.

Pregunta 6 de 10

Una computadora portátil cambia de Ethernet a Wi-Fi mientras su aplicación web sigue usando HTTP y TCP. ¿Qué característica de la organización en capas explica esto?
  1. Las capas superiores pueden usar el mismo servicio sobre enlaces diferentes.
  2. Los protocolos de transporte eligen una aplicación diferente para cada enlace.
  3. Los enlaces inalámbricos sustituyen la necesidad de direcciones de la capa de red.
  4. Los mensajes de aplicación omiten las capas inferiores tras cambiar un enlace.
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Respuesta: A
Cada capa proporciona un servicio y oculta los detalles de cómo lo ofrece. HTTP y TCP pueden mantener sus funciones cuando otra tecnología de enlace transporta sus datos. El Wi-Fi sigue necesitando direcciones de la capa de red para la entrega por Internet; sustituir un enlace no elimina IP de la pila.

Pregunta 7 de 10

Un receptor TCP tiene todos los bytes del 1 al 2400, sin huecos. Con esta numeración simplificada, ¿qué número de acuse de recibo acumulativo debe enviar?
  1. 2399
  2. 2400
  3. 2402
  4. 2401
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Respuesta: D
Un acuse de recibo TCP indica el siguiente byte esperado. Con los bytes del 1 al 2400 completos, ese número es el 2401. Enviar 2400 describiría el último byte recibido en lugar del siguiente; los números de secuencia y de acuse de recibo TCP cuentan posiciones de bytes, no cantidades de segmentos.

Pregunta 8 de 10

En https://portal.example.net/files?sort=date#latest, ¿qué parte gestiona el navegador sin enviarla como parte del destino de la solicitud HTTP?
  1. /files
  2. ?sort=date
  3. #latest
  4. portal.example.net
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Respuesta: C
El fragmento, #latest, identifica una parte o posición que el navegador gestiona localmente. La ruta /files y la cadena de consulta ?sort=date identifican el recurso solicitado al servidor y sus parámetros. Confundir un fragmento con una cadena de consulta asignaría al servidor una responsabilidad que corresponde al navegador.

Pregunta 9 de 10

Un servidor HTTP devuelve 404 Not Found para un documento. ¿Qué ha establecido esta respuesta?
  1. El servidor respondió, pero no encontró ese recurso.
  2. El navegador no pudo obtener ninguna dirección del servidor.
  3. La conexión de transporte falló antes de cualquier respuesta.
  4. El servidor redirigió el navegador a una ruta nueva.
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Respuesta: A
Un 404 significa que un servidor HTTP respondió, pero no encontró ese recurso. Un fallo de DNS también puede impedir la carga de una página, pero por sí solo no produce ninguna respuesta HTTP.

Pregunta 10 de 10

Una organización necesita una asignación regional de espacio de direcciones de Internet. ¿Qué tipo de organización gestiona esta parte de la coordinación?
  1. Un registrador de nombres de dominio
  2. Un operador de registro de dominios de nivel superior
  3. Un registro regional de Internet
  4. Una autoridad de certificación
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Respuesta: C
Un registro regional de Internet distribuye espacio de direcciones y números de AS. Los registradores de dominios gestionan registros de nombres; los nombres similares describen sistemas de coordinación distintos.
Set 2: Aplica direcciones, tasas, transporte y seguridad10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un archivo de 180 MB atraviesa un camino cuya tasa de cuello de botella es de 60 Mbit/s. Sin contar la sobrecarga de control ni otro tráfico, ¿cuál es su tiempo mínimo de transferencia?
  1. 3 s
  2. 6 s
  3. 12 s
  4. 24 s
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Pregunta 2 de 10

Un enrutador tiene 203.0.113.0/24 → link 2, 203.0.113.128/25 → link 3 y una ruta predeterminada por el enlace 1. Aquí, un bloque /25 abarca valores finales de 128–255. ¿Por dónde sale 203.0.113.170?
  1. Enlace 2, usando la entrada /24
  2. Enlace 3, usando la entrada /25
  3. Enlace 1, usando la entrada predeterminada
  4. Ambos enlaces 2 y 3 a la vez
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Pregunta 3 de 10

Un juego envía actualizaciones frecuentes de posición y una actualización antigua deja de ser útil cuando hay una más reciente. ¿Qué enfoque de transporte se ajusta a esa necesidad temporal?
  1. TCP, esperando cada actualización antigua
  2. TCP, con la retransmisión desactivada
  3. UDP, con recuperación elegida por la aplicación
  4. UDP, con entrega ordenada garantizada
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Pregunta 4 de 10

Una carga HTTPS nueva con HTTP/2 no dispone de cachés utilizables ni de una conexión existente. En este modelo, DNS, el establecimiento de TCP, el de TLS y el primer intercambio HTTP requieren cada uno un RTT de 35 ms, sin otro retardo. ¿Qué secuencia y tiempo corresponden?
  1. DNS → TCP → TLS → HTTP; 140 ms
  2. DNS → TLS → TCP → HTTP; 140 ms
  3. DNS → TCP → HTTP → TLS; 105 ms
  4. DNS → TCP → TLS → HTTP; 105 ms
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Pregunta 5 de 10

Un usuario quiere tener el mismo buzón almacenado en el servidor y el mismo estado de lectura en un teléfono y una computadora portátil. ¿Qué protocolo de lectura de correo está diseñado para ello?
  1. SMTP
  2. POP3
  3. IMAP
  4. DNS
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Pregunta 6 de 10

Un ISP excluye un servicio de música del límite de datos, mientras que los servicios rivales siguen contando. ¿Qué preocupación sobre la competencia plantea esto?
  1. Todos los servicios tienen ahora un coste de datos idéntico.
  2. El ISP ha dejado de asignar direcciones públicas.
  3. Todos los proveedores de música deben usar los mismos servidores.
  4. El servicio favorecido obtiene una ventaja frente a sus rivales.
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Pregunta 7 de 10

Dos redes de proveedores gestionadas de forma independiente se conectan en un IXP para intercambiar tráfico directamente. ¿Qué proporciona el IXP?
  1. Un proveedor al que se paga por transportar tráfico hacia otras redes
  2. Una instalación compartida para intercambiar tráfico
  3. Una red de acceso que atiende a una vivienda
  4. Una red de contenidos que sirve copias cercanas
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Pregunta 8 de 10

Una computadora portátil doméstica envía desde una dirección IPv4 privada a través de NAT. Una respuesta llega a la dirección pública del enrutador y al puerto traducido. ¿Cómo llega a la computadora?
  1. El DNS convierte la dirección pública en el nombre de la computadora.
  2. La tabla NAT asocia la respuesta con el extremo privado.
  3. DHCP cambia el remitente de la respuesta por la puerta de enlace local.
  4. El servidor remoto la difunde a todos los equipos privados.
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Pregunta 9 de 10

Un receptor TCP tiene los bytes 1–800 y 1601–2400, pero se perdieron los bytes 801–1600. ¿Qué acuse de recibo acumulativo y comportamiento de entrega corresponden?
  1. ACK 801; conserva los bytes posteriores hasta completar el hueco.
  2. ACK 2401; entrega todos los bytes recibidos como un flujo.
  3. ACK 1601; solicita el último segmento por segunda vez.
  4. ACK 800; descarta todos los bytes posteriores al segmento perdido.
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Pregunta 10 de 10

Un camino de fibra de 2000 km transporta un paquete de 1000 bytes a 8 Mbit/s. La velocidad de la señal es de 200 000 km/s. Sin contar otros retardos, ¿qué retardo de ida incluye transmisión y propagación?
  1. 1 ms
  2. 10 ms
  3. 20 ms
  4. 11 ms
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Set 3: Relaciona el comportamiento de los paquetes con las necesidades de las aplicaciones10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un archivo de 10 010 bytes se divide en cargas útiles de como máximo 1000 bytes. ¿Cuántos paquetes se necesitan y cuántos bytes de datos contiene el último?
  1. 10 paquetes; 1010 bytes
  2. 11 paquetes; 1000 bytes
  3. 11 paquetes; 10 bytes
  4. 10 paquetes; 10 bytes
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Pregunta 2 de 10

La salida de un enrutador de paquetes funciona a 4 Mbit/s. Durante 2 segundos, la entrada total es de 6 Mbit/s. Comienza con un búfer vacío que admite 2 Mbit. Sin contar el procesamiento, ¿cuántos bits se descartan durante ese intervalo?
  1. 2 Mbit
  2. 4 Mbit
  3. 8 Mbit
  4. 12 Mbit
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Pregunta 3 de 10

Dos rutas de fibra idénticas de 2400 km usan señales a 200 000 km/s. La tasa del enlace de una ruta se duplica, sin cambiar el tamaño del paquete y sin colas. ¿Qué ocurre con los retardos de propagación y transmisión?
  1. Ambos retardos se reducen a la mitad.
  2. La propagación se reduce a la mitad; la transmisión sigue igual.
  3. Ambos retardos permanecen iguales.
  4. La propagación sigue igual; la transmisión se reduce a la mitad.
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Pregunta 4 de 10

Un paquete IPv4 entra en un enrutador con TTL 1. ¿Qué ocurre cuando ese enrutador aplica la regla del límite de saltos?
  1. Reenvía el paquete con TTL 1.
  2. Reduce el TTL a cero y descarta el paquete.
  3. Sustituye el TTL por la duración de una caché DNS.
  4. Reinicia el TTL con el valor inicial del emisor.
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Pregunta 5 de 10

Un resolvedor guarda una dirección en caché a las 09:00 con TTL de 1800 s. La dirección autoritativa cambia a las 09:10. No hay actualización anticipada. A las 09:20, ¿qué puede devolver el resolvedor y cuándo caduca su entrada original?
  1. La dirección antigua; a las 09:30
  2. Solo la dirección nueva; a las 09:30
  3. La dirección antigua; a las 09:40
  4. Solo la dirección nueva; a las 09:10
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Pregunta 6 de 10

Un enrutador recibe una trama Ethernet que transporta un paquete IP y reenvía ese paquete por Wi-Fi, sin NAT. ¿Qué ocurre con la envoltura de enlace y la dirección IP de destino?
  1. Tanto la trama como la IP de destino permanecen iguales.
  2. Tanto la trama como la IP de destino se sustituyen.
  3. La trama se sustituye; la IP de destino permanece igual.
  4. La trama permanece igual; la IP de destino se sustituye.
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Pregunta 7 de 10

Un navegador descarga un documento completo mediante HTTP/3 después de que se pierdan algunos datagramas UDP subyacentes. ¿Qué explica que aún pueda producirse una entrega fiable?
  1. Los enrutadores IP retransmiten los datagramas perdidos.
  2. QUIC proporciona recuperación de pérdidas sobre UDP.
  3. UDP garantiza la entrega de todos los datagramas.
  4. HTTP/3 pasa a TCP después de cada pérdida.
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Pregunta 8 de 10

Un navegador ya tiene una copia utilizable de una imagen almacenada en la computadora portátil. ¿Qué mecanismo puede evitar descargarla otra vez?
  1. Una caché de servidor CDN
  2. Una caché DNS recursiva
  3. Una cookie de sesión del servidor
  4. La caché del navegador
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Pregunta 9 de 10

Una tienda fraudulenta sirve HTTPS con un certificado válido para su propio dominio. ¿Qué conclusión puede sacar un visitante de una validación satisfactoria del certificado?
  1. Los productos y pagos de la tienda han sido aprobados.
  2. El propietario legal de la tienda ha sido investigado a fondo.
  3. La conexión autentica al servidor de ese dominio.
  4. La red puede ver todos los campos de formulario enviados.
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Pregunta 10 de 10

Muchos servicios sin relación entre sí fallan durante una interrupción de un gran proveedor de nube. ¿Qué preocupación de gobernanza ilustra esto?
  1. Un fallo aislado en la aplicación de una empresa
  2. Infraestructura compartida por muchos servicios
  3. Una decisión de enrutamiento separada de cada vivienda
  4. Una caché que caduca de forma independiente en cada dispositivo
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Set 4: Diagnostica fragmentos perdidos y pistas engañosas10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Dos sedes de una empresa se conectan mediante ISP diferentes. Ningún ISP posee los equipos del otro. ¿Cómo pueden los datos pasar entre las sedes?
  1. Los proveedores intercambian tráfico usando reglas IP compartidas.
  2. Los proveedores deben operar dentro de un mismo sistema autónomo.
  3. Las sedes deben recibir la configuración de un mismo servidor DHCP.
  4. Los proveedores deben reservar un circuito de extremo a extremo para cada mensaje.
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Pregunta 2 de 10

Un mensaje de 4500 bytes usa paquetes IP de como máximo 1500 bytes, cada uno con una cabecera de 40 bytes. Un estudiante prevé tres paquetes. ¿Qué resultado tiene en cuenta correctamente la capacidad de carga útil y el total de bytes de cabecera?
  1. 3 paquetes con 120 bytes de cabecera
  2. 4 paquetes con 120 bytes de cabecera
  3. 4 paquetes con 160 bytes de cabecera
  4. 3 paquetes con 160 bytes de cabecera
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Pregunta 3 de 10

¿Cuál es la forma abreviada de 2001:0db8:0000:0000:0000:0000:002a:0007?
  1. 2001:db8::2a::7
  2. 2001:db8::2a:7
  3. 2001:db8:0:2a:7
  4. 2001:db8::2:7
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Pregunta 4 de 10

Un paquete IPv4 llega al enrutador R con TTL 3. Unas tablas de reenvío incorrectas lo envían por R → S → T → R. Cada enrutador reduce el TTL antes de enviar. ¿Dónde caduca el paquete y por qué?
  1. En S, porque llegar a R ya consume otro salto antes del reenvío.
  2. En R al regresar, porque solo los enrutadores posteriores a R reducen el TTL.
  3. En T tras reenviarlo una vez más, porque cero permite un último salto.
  4. En T antes de reenviarlo, porque cada enrutador reduce la cantidad restante.
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Pregunta 5 de 10

Una trama contiene 900 bytes de aplicación, una cabecera TCP de 20 bytes, una cabecera IPv4 de 20 bytes y 18 bytes de Ethernet. ¿Cuáles son el tamaño del paquete IP y el de la trama completa?
  1. 900 bytes; 940 bytes
  2. 918 bytes; 958 bytes
  3. 958 bytes; 958 bytes
  4. 940 bytes; 958 bytes
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Pregunta 6 de 10

Un receptor TCP anuncia una ventana de 64 kB, pero el camino se congestiona mientras el receptor aún tiene espacio. ¿Qué debe limitar el envío y por qué?
  1. Solo la ventana de recepción; el espacio en el equipo significa que el camino está libre.
  2. El control de congestión; el espacio del receptor no mide la capacidad de la red.
  3. Primero debe reducirse la ventana; el control de congestión solo empieza cuando el equipo está lleno.
  4. Ningún límite adicional; la retransmisión impide que se desborden los búferes de los enrutadores.
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Pregunta 7 de 10

Un servidor indica a un navegador que su copia en caché validada sigue vigente. ¿Qué estado HTTP informa de ese resultado?
  1. 301 Traslado permanente
  2. 404 No encontrado
  3. 304 Sin modificar
  4. 503 Servicio no disponible
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Pregunta 8 de 10

Una persona usa un navegador de correo web para escribir a un usuario de otro proveedor, que lee el correo con una aplicación IMAP. ¿Qué secuencia describe estos tres enlaces de aplicación?
  1. HTTPS al correo web; SMTP entre proveedores; IMAP para leer
  2. SMTP al correo web; HTTPS entre proveedores; IMAP para leer
  3. HTTPS al correo web; IMAP entre proveedores; SMTP para leer
  4. IMAP al correo web; SMTP entre proveedores; HTTPS para leer
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Pregunta 9 de 10

Una pequeña editorial registra example.org mediante una empresa que vende registros renovables. ¿Qué función cumple la empresa y cuál cumple la editorial?
  1. Empresa: operador de registro; editorial: registro regional
  2. Empresa: registrador; editorial: titular del dominio
  3. Empresa: titular del dominio; editorial: registrador
  4. Empresa: registro regional; editorial: operador de registro
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Pregunta 10 de 10

Una propuesta daría a los investigadores acceso especial a mensajes cifrados de extremo a extremo mediante un mecanismo de acceso integrado. ¿Qué evaluación considera tanto el beneficio previsto como la preocupación de seguridad?
  1. Puede ayudar a las investigaciones e introducir una debilidad que otros podrían explotar.
  2. Puede ayudar a las investigaciones sin cambiar quién puede recuperar el texto sin cifrar.
  3. Solo puede debilitar el cifrado si se roban las claves de los extremos de los usuarios.
  4. Solo expone contenido a los investigadores porque la vía de acceso tiene un único fin previsto.
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Set 5: Razona sobre situaciones de red combinadas10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un enlace de 2 Mbit/s tiene cinco usuarios que demandan 500 kbit/s cada uno mientras están activos. Un diseño con conmutación de paquetes permite que se conecten los cinco. Sin contar la sobrecarga de los protocolos, ¿qué ocurre cuando cuatro están activos de forma continua y un quinto empieza a enviar?
  1. Cada usuario activo conserva un circuito reservado de 500 kbit/s.
  2. El tráfico del quinto usuario usa capacidad libre a la tasa completa.
  3. La tasa del enlace físico aumenta hasta cubrir la demanda de 2,5 Mbit/s.
  4. La demanda supera la capacidad, por lo que crece una cola que puede desbordarse.
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Pregunta 2 de 10

Un archivo de 300 MB atraviesa sucesivamente enlaces de 100, 30 y 80 Mbit/s. Sin tráfico competidor, ignora la sobrecarga de control, el inicio y la propagación. ¿Qué límite de tasa y tiempo ideal de transferencia corresponden?
  1. 30 Mbit/s y 80 s
  2. 100 Mbit/s y 24 s
  3. 80 Mbit/s y 30 s
  4. 30 Mbit/s y 10 s
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Pregunta 3 de 10

Un servicio cambia de servidor y actualiza su registro A autoritativo. Un resolvedor aún tiene un registro antiguo sin caducar y el servidor antiguo ya no ejecuta el servicio. ¿Por qué puede responder correctamente el DNS mientras falla la página y qué puede cambiar una consulta nueva tras la caducidad?
  1. El resolvedor llegó al servidor nuevo; la caducidad corregirá el fragmento local del navegador.
  2. El servidor antiguo debe reenviar la solicitud; la caducidad aumentará su tasa de enlace disponible.
  3. La caché puede devolver una dirección antigua; una consulta nueva puede obtener la del servidor nuevo.
  4. La actualización borró todas las direcciones en caché; la caducidad permitirá al resolvedor volver a responder.
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Pregunta 4 de 10

Un emisor TCP usa segmentos que transportan los bytes 1–600, 601–1200 y 1201–1800. Llegan el primero y el tercero. Tras retransmitir correctamente el intervalo central perdido, ¿qué ACK acumulativo puede enviarse sin reenviar el tercer intervalo?
  1. 601
  2. 1801
  3. 1201
  4. 1800
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Pregunta 5 de 10

Una aplicación debe descargar un archivo completo y exacto y considera usar UDP por sí solo. ¿Qué responsabilidad adicional debería asumir la aplicación u otro protocolo?
  1. Identificar los fragmentos de archivo perdidos y organizar su retransmisión.
  2. Descartar los fragmentos fuera de orden y suponer que no faltan datos.
  3. Contar los datagramas recibidos y aceptar el archivo cuando dejan de llegar.
  4. Confiar en cada suma de comprobación para recuperar todos los bytes de carga útil ausentes.
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Pregunta 6 de 10

Un servicio coloca copias de sus imágenes en varias regiones. Los usuarios las obtienen de servidores más cercanos mientras el contenido original se mantiene de forma centralizada. ¿Cómo puede cambiar eso el rendimiento?
  1. Acorta la distancia de todos los paquetes de todas las aplicaciones.
  2. Elimina la necesidad de resolver los nombres de los equipos del servicio.
  3. Garantiza que cada usuario reciba una tasa de enlace mayor.
  4. Puede reducir la latencia y repartir las solicitudes entre servidores.
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Pregunta 7 de 10

Un navegador recibe Set-Cookie al iniciar sesión, devuelve la cookie en una solicitud posterior y recibe una página de la cuenta. ¿Qué explica que se recuerde el inicio de sesión sin cambiar el diseño sin estado de HTTP?
  1. La cookie convierte la dirección IP en una identidad permanente del usuario.
  2. Cada enrutador almacena las solicitudes HTTP anteriores del usuario.
  3. El servidor asocia el identificador devuelto con datos de sesión almacenados.
  4. El navegador reenvía la contraseña completa en cada solicitud de página.
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Pregunta 8 de 10

Una conexión HTTPS capturada muestra una dirección IP de servidor y los tiempos de los paquetes, pero ningún campo de formulario legible. El certificado coincidía con el dominio solicitado. ¿Qué respalda esta evidencia?
  1. Todos los metadatos y todo el contenido de la página están ocultos.
  2. El contenido en tránsito está protegido, pero los metadatos del tráfico siguen visibles.
  3. Se ha verificado la honradez del propietario del sitio y del fin de cada formulario.
  4. TCP por sí solo cifró el formulario porque su entrega es fiable.
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Pregunta 9 de 10

Un reproductor de vídeo observa que la tasa de transferencia efectiva cae por debajo de la tasa de su transmisión codificada actual y dispone de fragmentos de menor calidad. ¿Qué respuesta puede ayudar a evitar que se vacíe el búfer de reproducción?
  1. Mantener la tasa mayor y dejar que TCP aumente la capacidad.
  2. Obtener menos fragmentos de tasa alta para el mismo tiempo de reproducción.
  3. Elegir versiones de menor tasa de los siguientes fragmentos de vídeo.
  4. Mantener fragmentos de tasa alta y reducir su tamaño en pantalla.
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Pregunta 10 de 10

Una propuesta de estándar cambia cómo se comunica un protocolo de transporte de Internet. ¿Qué organismo desarrolla protocolos de Internet mediante trabajo abierto en RFC?
  1. Un registro regional de Internet
  2. Un registrador de nombres de dominio
  3. El Foro para la Gobernanza de Internet
  4. El Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet
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¿Te atascas con una pregunta tuya? Ayuda con Tareas

Términos Clave

120 Términos Clave, cada uno con su definición

A

Acuse de recibo
Un acuse de recibo acumulativo de TCP indica el siguiente byte esperado después de que hayan llegado sin huecos todos los bytes anteriores del flujo.
Recibir los bytes 1–700 en orden permite ACK 701, aunque esos bytes estuvieran repartidos en varios segmentos.
Almacenamiento y reenvío
El almacenamiento y reenvío es el proceso de recibir un paquete completo en un conmutador o enrutador antes de enviarlo por el siguiente enlace.
Un enrutador debe recibir los últimos bits de un paquete antes de comenzar la siguiente transmisión de ese paquete.
Ancho de banda
El ancho de banda es la capacidad de un enlace para transportar datos, medida en bits por segundo; difiere de la tasa que alcanza realmente una transferencia.
Una conexión de 100 Mbit/s puede tener una tasa de transferencia efectiva útil menor cuando varias descargas comparten su capacidad.
API web
Una interfaz de programación de aplicaciones web (API web) permite al software solicitar o enviar información mediante intercambios web y a menudo devuelve datos.
La aplicación del tiempo de un teléfono puede solicitar datos de previsión en JSON sin mostrar una página web HTML convencional.
Autenticación
La autenticación comprueba una identidad o un extremo declarados; HTTPS verifica el servidor para el dominio solicitado mediante certificados y una prueba de posesión de clave.
Una conexión válida al dominio de una tienda verifica el extremo sin garantizar que la tienda se comporte de forma honrada.
Autenticación del correo electrónico
La autenticación del correo electrónico usa comprobaciones como SPF, DKIM y DMARC para ayudar a evaluar si un dominio de envío declarado está autorizado o es auténtico.
Un mensaje puede superar las comprobaciones relacionadas con el dominio y seguir siendo no deseado, por lo que superarlas no garantiza correo útil.
Autoridad de certificación
Una autoridad de certificación (CA) firma certificados que vinculan nombres con claves públicas dentro de un sistema de confianza usado por clientes como los navegadores.
Una firma de confianza ayuda a validar un certificado, pero el servidor aún debe demostrar que posee la clave privada correspondiente.

B

BGP
El protocolo de puerta de enlace de frontera (BGP) intercambia información de enrutamiento entre sistemas autónomos, con decisiones determinadas por políticas y relaciones comerciales.
Un proveedor puede preferir una ruta acordada comercialmente aunque otra ruta posible sea geográficamente más corta.
Brecha digital
La brecha digital es el acceso desigual a una conectividad digital útil, determinado por la infraestructura, la asequibilidad, las habilidades y otras barreras.
La cobertura de una red rural ayuda poco a las familias que no pueden pagar los equipos o el precio del servicio.
Búfer
Un búfer es una memoria temporal que contiene paquetes u otros datos que deben esperar.
Un enrutador ocupado almacena los paquetes que llegan en su búfer de salida hasta que ese enlace esté listo para enviarlos.

C

Cabecera
Una cabecera transporta información de control, como direcciones, para la unidad de datos de un protocolo.
Un enrutador examina la cabecera IP para elegir el siguiente salto sin interpretar una fotografía transportada en la carga útil del paquete.
Cabecera HTTP
Una cabecera HTTP transporta metadatos de solicitud o respuesta, como el tipo de contenido o las cookies.
La cabecera de respuesta Content-Type: image/png indica al cliente que el cuerpo es una imagen PNG.
Caché del navegador
Una caché del navegador almacena recursos descargados en el dispositivo del usuario para reutilizar las copias válidas sin una descarga nueva completa.
Una página que se vuelve a visitar puede mostrar un logotipo almacenado mientras solicita otros recursos que necesitan copias nuevas.
Cadena de consulta
Una cadena de consulta de URL es la parte introducida por un signo de interrogación que transporta parámetros para la solicitud de recurso enviada al servidor.
En /search?q=networks, el servidor recibe un parámetro de consulta que especifica el término de búsqueda solicitado.
Capa de protocolo
Una capa de protocolo realiza una tarea de red definida y proporciona un servicio a la capa superior mientras se apoya en la inferior.
TCP puede transportar los bytes de un navegador sin que este elija cómo se transmite cada trama Wi-Fi.
Carga útil
Una carga útil son los datos transportados dentro de una unidad de protocolo, aparte de su propia información de control.
Si un paquete de 1500 bytes tiene 40 bytes de cabeceras, solo los 1460 bytes restantes están disponibles para su carga útil.
Certificado digital
Un certificado digital es un documento público firmado que vincula un nombre con una clave pública y se comprueba durante la autenticación del servidor en conexiones seguras.
El navegador comprueba si el certificado cubre el nombre del equipo solicitado antes de aceptar el servidor.
Cifrado
El cifrado transforma datos legibles en una forma protegida que requiere claves adecuadas para recuperarlos, limitando el acceso al contenido.
El cifrado de HTTPS puede ocultar el contenido de una página mientras un observador sigue viendo los tamaños de los paquetes y los tiempos de transmisión.
Cifrado de extremo a extremo
El cifrado de extremo a extremo protege el contenido de los mensajes con claves que poseen los extremos previstos e impide que los servidores de retransmisión los lean.
Un proveedor puede almacenar y reenviar un mensaje de chat cifrado sin poseer las claves necesarias para leer su texto.
Cliente y servidor
Un cliente solicita un servicio, mientras que un servidor lo proporciona; el mismo equipo anfitrión puede asumir funciones diferentes en distintos intercambios.
Una computadora portátil es cliente cuando obtiene un informe y servidor cuando proporciona un archivo compartido a otro equipo.
Código de estado HTTP
Un código de estado HTTP es un valor de respuesta de tres dígitos que describe un resultado, cuyo primer dígito identifica su clase general.
Una respuesta 503 informa de que el servicio no está disponible aunque se haya podido llegar al servidor lo suficiente como para que envíe una respuesta.
Coincidencia de prefijo más largo
La coincidencia de prefijo más largo selecciona la ruta coincidente con más bits de red especificados.
Una entrada /25 coincidente tiene prioridad sobre una /24 coincidente, aunque la entrada /24 aparezca primero en la tabla.
Comunicación entre pares
La comunicación entre pares (P2P) permite que los equipos participantes asuman funciones de cliente y servidor, solicitando y proporcionando datos a otros pares.
Un par que comparte archivos puede subir fragmentos que ya ha obtenido mientras descarga otros diferentes de los demás.
Concentración
La concentración sitúa una parte considerable de la infraestructura o la prestación de servicios en pocas organizaciones, aportando escala y dependencias compartidas.
Sitios separados pueden fallar a la vez cuando dependen del mismo gran proveedor de nube durante una interrupción de este.
Conmutación de circuitos
La conmutación de circuitos reserva una parte fija de la capacidad a lo largo de un camino para una conexión y la mantiene asignada durante las pausas.
Un momento de silencio en un circuito telefónico reservado tradicional no libera su parte para otra llamada.
Conmutación de paquetes
La conmutación de paquetes comparte enlaces entre los paquetes que llegan según la demanda, permitiendo que varias comunicaciones se turnen para usar la capacidad.
Un enlace transporta los datos de página de un usuario durante la pausa de otro, aprovechando mejor la demanda intermitente.
Conmutador
Un conmutador reenvía tramas de la capa de enlace entre dispositivos de una red local.
Un conmutador de oficina conecta computadoras por cable para que una trama pueda llegar a otro dispositivo de la red local.
Control de congestión
El control de congestión de TCP ajusta el envío a las condiciones de la red para que las conexiones competidoras no desborden continuamente los enlaces ocupados.
Un emisor reduce su ritmo cuando las pérdidas indican congestión aunque el equipo receptor aún tenga espacio libre en su búfer.
Control de flujo
El control de flujo de TCP limita los datos pendientes de confirmación según la capacidad de búfer anunciada por el receptor y protege al extremo receptor frente a la sobrecarga.
Una aplicación lenta puede hacer que su equipo anuncie menos espacio de recepción aunque el camino de red sea rápido.
Cookie
Una cookie es un dato que un servidor pide a un navegador que almacene y devuelva en solicitudes posteriores correspondientes, a menudo para identificar una sesión.
Devolver una cookie de sesión permite a una tienda asociar una solicitud posterior del carrito con la misma sesión iniciada.
Cuello de botella
Un cuello de botella es la restricción de capacidad que limita la tasa de entrega de un camino, a menudo su enlace más lento o más compartido.
Mejorar el enlace de un servidor no cambia la velocidad de descarga si el enlace de acceso del usuario sigue siendo la parte limitante.
Cuerpo HTTP
Un cuerpo HTTP transporta contenido opcional, como datos de formulario enviados o una página devuelta.
Una respuesta satisfactoria de documento puede contener HTML en su cuerpo, mientras sus cabeceras describen ese contenido.

D

Datagrama
Un datagrama es una unidad de mensaje gestionada individualmente, como un mensaje UDP, que puede viajar sin garantía de flujo ordenado.
Dos datagramas UDP pueden llegar en un orden diferente de aquel en que el emisor los transmitió.
Desencapsulación
La desencapsulación elimina las envolturas de protocolo y pasa su contenido hacia arriba por la pila receptora.
Un equipo receptor elimina la envoltura de enlace antes de que su capa IP examine el paquete de red que contiene.
DHCP
El protocolo de configuración dinámica de equipos (DHCP) concede automáticamente una configuración de red, como una dirección IP, una puerta de enlace y un resolvedor DNS.
Una computadora portátil recién conectada puede obtener una configuración local utilizable sin que el usuario escriba una dirección manualmente.
Dirección IP
Una dirección IP identifica una interfaz de red para la entrega de paquetes; puede cambiar y compartirse indirectamente mediante traducción.
Una computadora portátil recibe una dirección de red diferente al salir de una red doméstica y conectarse a la del trabajo.
Dirección MAC
Una dirección MAC es un identificador de la capa de enlace usado para la entrega en una red local; las formas habituales de Ethernet y Wi-Fi contienen 48 bits.
Un enrutador usa direcciones del enlace local para el siguiente dispositivo mientras la dirección IP del paquete identifica el extremo remoto.
Dirección privada
Una dirección privada está reservada para redes privadas y no se enruta públicamente.
Dos viviendas pueden asignar 192.168.1.20 internamente sin reclamar el mismo extremo enrutado de forma global.
DNSSEC
DNSSEC añade firmas y validación al DNS para que un resolvedor compruebe la autenticidad de los datos firmados sin cifrar la propia consulta.
Un resolvedor que valida puede rechazar una respuesta firmada no válida aunque los observadores aún puedan leer una consulta DNS clásica.
Dominio de nivel superior
Un dominio de nivel superior (TLD) es un nivel con nombre situado directamente bajo la raíz del DNS, como com o jp.
En mail.example.org, org es el TLD y mail es un subdominio dentro del dominio registrado.

E

Encapsulación
La encapsulación envuelve los datos de una capa superior con la información de control de una capa inferior.
Los bytes de TCP se convierten en una carga útil IP y el paquete IP resultante se convierte en la carga útil de una trama de enlace local.
Enlace
Un enlace transporta bits entre dispositivos por cobre, fibra óptica o radio.
El enlace de radio Wi-Fi de un teléfono llega al punto de acceso; los enlaces posteriores pueden transportar su tráfico por fibra.
Enrutador
Un enrutador reenvía paquetes IP entre redes usando sus direcciones de destino.
Un enrutador doméstico envía una solicitud destinada a otra red hacia el proveedor en lugar de mantenerla en la red doméstica.
Enrutamiento
El enrutamiento determina caminos y construye la información usada para reenviar paquetes.
Tras fallar un enlace, las actualizaciones de enrutamiento pueden hacer que los enrutadores usen otro camino disponible para los paquetes posteriores.
Equipo anfitrión
Un equipo anfitrión es un dispositivo de extremo que ejecuta aplicaciones e intercambia datos por una red.
Un sensor inteligente es un equipo anfitrión cuando su aplicación envía lecturas por una red a un servicio de supervisión.
Escasez de direcciones IP
La escasez de direcciones IP es la disponibilidad limitada de espacio de direcciones asignable, especialmente IPv4, que fomenta la reutilización, las transferencias y la migración a IPv6.
Un proveedor puede usar NAT para prolongar sus recursos IPv4 existentes mientras añade gradualmente conectividad IPv6.
Establecimiento de conexión en tres pasos
El establecimiento de conexión en tres pasos de TCP abre una conexión mediante mensajes SYN, SYN-ACK y ACK que establecen el estado inicial de los extremos.
Una conexión web nueva basada en TCP necesita establecerse antes de que comiencen a fluir los datos ordinarios de la aplicación.

F

Foro para la Gobernanza de Internet
El Foro para la Gobernanza de Internet (IGF) es un foro de la ONU para debatir políticas de Internet entre múltiples partes interesadas que no toma decisiones vinculantes.
Los participantes pueden debatir sobre acceso y privacidad en el IGF sin que la reunión por sí misma promulgue leyes nacionales.
Fragmentación de Internet
La fragmentación de Internet es la separación de la Internet mundial en espacios de red cada vez más desconectados o controlados de forma diferente.
Distintas restricciones nacionales pueden reducir la accesibilidad entre países y generar preocupación por una Internet fragmentada.
Fragmento de URL
Un fragmento de URL es la parte introducida por el signo de almohadilla que un cliente gestiona localmente, a menudo para identificar una posición dentro de un documento.
En https://www.example.com/guide#ports, el navegador gestiona #ports sin enviarlo en la solicitud HTTP.
Funciones de la IANA
Las funciones de la IANA mantienen la zona raíz del DNS, las reservas centrales de direcciones y números de AS y los registros compartidos de parámetros de protocolo.
Un registro de números de protocolo coherente a escala mundial permite que implementaciones independientes interpreten los mismos códigos numéricos.

G

Gobernanza de múltiples partes interesadas
La gobernanza de múltiples partes interesadas incluye a gobiernos, empresas, sociedad civil, comunidades técnicas y personal académico en la elaboración de políticas.
Un debate sobre políticas puede incluir a defensores de los usuarios junto con operadores de redes y representantes gubernamentales.

H

HTML
El lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) describe documentos web y su estructura, incluidos enlaces y referencias a otros recursos.
El navegador lee el HTML antes de solicitar una imagen referenciada por la página y dibujar el documento resultante.
HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) define solicitudes y respuestas de aplicación para recursos, con métodos, cabeceras, estados y cuerpos opcionales.
Un navegador envía una solicitud GET y después interpreta el estado y el contenido devueltos por el servidor que responde.
HTTP/3
HTTP/3 transporta intercambios HTTP sobre QUIC y combina la semántica de las solicitudes web con transporte fiable y seguro basado en UDP.
Un sitio que usa HTTP/3 puede entregar un documento completo sin usar una conexión TCP para ese intercambio.
HTTPS
HTTPS es HTTP protegido por TLS y proporciona cifrado, comprobaciones de integridad y autenticación del servidor para una conexión con un dominio.
Un formulario enviado puede quedar oculto a los observadores de la red mientras su dirección IP de destino sigue visible.

I

ICANN
La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) coordina las políticas del nivel superior del DNS y las responsabilidades relacionadas con identificadores.
Una propuesta de un nuevo dominio genérico de nivel superior corresponde a la coordinación del DNS, no al trabajo de reenvío de un enrutador local.
IETF
El Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) desarrolla estándares abiertos de protocolos de Internet mediante participación comunitaria y publicación de RFC.
Los ingenieros pueden implementar un estándar de transporte común tras participar en el trabajo técnico del IETF o leerlo.
IMAP
El protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) proporciona acceso a buzones almacenados en servidores y sincroniza mensajes y estado entre dispositivos.
Leer un mensaje en un teléfono puede actualizar su estado de lectura al abrir el mismo buzón en una computadora portátil.
Integridad
La protección de la integridad detecta modificaciones no autorizadas de los datos en tránsito y ayuda al receptor a rechazar mensajes protegidos alterados.
TLS detecta la manipulación de una respuesta protegida en lugar de permitir que el navegador acepte sin aviso un contenido modificado.
Internet
Internet es una red mundial de redes gestionadas de forma independiente que intercambian paquetes mediante protocolos compartidos, especialmente IP.
Un teléfono y un servidor universitario lejano pueden comunicarse aunque varios operadores transporten su tráfico.
IPv4
IPv4 usa direcciones de 32 bits escritas en cuatro grupos decimales, cada uno con valores de 0 a 255.
La dirección 192.0.2.15 tiene cuatro grupos, cada uno de los cuales representa un byte de su dirección de 32 bits.
IPv6
IPv6 usa direcciones de 128 bits escritas en hexadecimal y proporciona un espacio de direcciones mayor que IPv4.
Una dirección IPv6 como 2001:db8::25 usa dos puntos dobles para representar grupos omitidos formados solo por ceros.

L

Latencia
La latencia es el tiempo transcurrido para que los datos viajen de un extremo a otro.
Un servidor lejano puede tener una latencia alta aunque la conexión pueda transportar un archivo grande a una tasa elevada.
Longitud de prefijo
Una longitud de prefijo cuenta los bits iniciales de red y se escribe después de una barra en la notación de direcciones.
El /24 de 203.0.113.0/24 deja ocho de los 32 bits de una dirección IPv4 fuera del prefijo de red.

M

Método HTTP
Un método HTTP indica la acción solicitada sobre un recurso, como GET para recuperarlo o POST para enviar datos que deben procesarse.
El envío de un formulario puede usar POST para transportar los valores introducidos en el cuerpo de la solicitud y que el servidor los gestione.
Multiplexación estadística
La multiplexación estadística comparte la capacidad según una demanda cambiante, permitiendo que fuentes de tráfico intermitente usen el mismo enlace.
Muchos usuarios que solo envían durante periodos breves pueden compartir un enlace, aunque las ráfagas solapadas pueden seguir creando colas.

N

Neutralidad de la red
La neutralidad de la red es el principio de que los ISP deben tratar por igual el tráfico lícito sin favorecer sitios, aplicaciones o contenidos concretos.
Una propuesta de ralentizar un servicio de vídeo competidor plantea una cuestión de neutralidad sobre el trato igualitario en la red.
Número de secuencia
Un número de secuencia de TCP identifica una posición del flujo de bytes transmitido y permite ordenar los fragmentos recibidos y encontrar huecos.
Los bytes que llegan después de un intervalo perdido pueden guardarse en un búfer hasta recuperar las posiciones anteriores.

O

Operador de registro de dominios
Un operador de registro de dominios gestiona un dominio de nivel superior y su sistema de registro y se distingue de las empresas que venden registros al público.
El operador de registro de un TLD da soporte a los nombres registrados bajo él, mientras los registradores gestionan las ventas a clientes individuales.

P

Paquete
Un paquete es una unidad de datos de red que contiene una cabecera de control y una carga útil de datos.
Una foto atraviesa un enlace en muchos paquetes, lo que permite que los paquetes de otras comunicaciones también se turnen.
Pérdida de paquetes
La pérdida de paquetes ocurre cuando un paquete no llega, incluso cuando un búfer lleno provoca su descarte.
Una descarga puede terminar correctamente tras una pérdida de paquetes si su protocolo de transporte recupera los datos que faltan.
POP3
El protocolo de oficina de correo, versión 3 (POP3) recupera mensajes de un buzón y suele descargarlos en un dispositivo para leerlos localmente.
Un cliente de correo puede descargar mensajes mediante POP3, a diferencia de la función de SMTP de enviarlos entre servidores.
Protocolo
Un protocolo define los formatos de los mensajes, el orden de intercambio y las acciones de los participantes.
HTTP da a un navegador y a un servidor reglas comunes para solicitar un recurso e interpretar su respuesta.
Protocolo sin estado
Un protocolo sin estado gestiona intercambios sin recordar automáticamente las solicitudes anteriores; las aplicaciones pueden añadir su propio estado almacenado.
Las solicitudes HTTP pueden transportar una cookie que las vincule con un estado de inicio de sesión almacenado en el servidor pese al diseño sin estado de HTTP.
Proveedor de servicios de Internet
Un proveedor de servicios de Internet (ISP) conecta las redes de acceso de sus clientes con otras redes y transporta su tráfico hacia ellas.
La línea de fibra de una vivienda llega a un ISP, que intercambia tráfico con otros proveedores y redes de contenidos.
Puerta de enlace predeterminada
Una puerta de enlace predeterminada es el enrutador local que un equipo suele usar para llegar a destinos fuera de su propia red.
Una computadora portátil envía primero los paquetes destinados a un servidor al otro lado del océano a su enrutador doméstico, sin cambiar la IP de destino remota.
Puerto
Un puerto es un extremo de transporte numerado que se usa para dirigir datos a un servicio o una comunicación.
Un navegador puede conectarse desde un puerto temporal de cliente al puerto HTTPS 443 mientras mantiene otras conexiones.
Punto de intercambio de Internet
Un punto de intercambio de Internet (IXP) es una infraestructura compartida donde se conectan redes independientes para intercambiar tráfico directamente.
Dos proveedores pueden intercambiar tráfico local en un IXP en lugar de pagar a un tercer proveedor para que lo transporte hacia otras redes.

Q

QUIC
QUIC es un transporte seguro que funciona sobre UDP y añade flujos fiables, control de congestión y cifrado integrado para las aplicaciones.
HTTP/3 usa QUIC para entregar recursos web de forma fiable aunque sus paquetes de transporte subyacentes usen UDP.

R

Red de distribución de contenidos
Una red de distribución de contenidos (CDN) sirve copias distribuidas de recursos para reducir las transferencias lejanas y repartir la carga de solicitudes.
Un servidor CDN cercano puede proporcionar un fragmento de vídeo sin que cada espectador contacte con un servidor de origen lejano.
Reenvío
El reenvío selecciona el siguiente enlace de salida de un paquete y lo envía hacia el siguiente dispositivo.
Un enrutador reenvía un paquete buscando su prefijo de destino en la tabla de la que ya dispone.
Registrador de dominios
Un registrador de dominios vende y gestiona registros de dominios para personas y organizaciones.
Una organización renueva su dominio mediante su registrador para que el registro continúe durante otro periodo.
Registro MX
Un registro MX indica un servidor de correo que acepta mensajes para un dominio e incluye una preferencia usada para elegir entre sus servidores de correo.
El servidor emisor consulta los registros MX de example.net antes de entregar un mensaje a ese dominio.
Registro regional de Internet
Un registro regional de Internet (RIR) distribuye bloques de direcciones de Internet y números de AS a proveedores y organizaciones de su región.
Un proveedor que busca recursos de direcciones trata con su registro regional en lugar de con una empresa que vende nombres de dominio.
Registros A y AAAA
Un registro A almacena una dirección IPv4 para un nombre, mientras que un registro AAAA almacena una dirección IPv6 para un nombre.
Un servicio de doble pila puede publicar ambos tipos de registro para que los clientes accedan mediante cualquiera de las versiones de dirección.
Registros CNAME y NS
Un registro CNAME convierte un nombre en alias de otro; un registro NS identifica un servidor de nombres autoritativo para un dominio.
Un alias puede llevar a un resolvedor a otro nombre de equipo, mientras que una referencia NS lo dirige hacia una fuente de respuestas DNS.
Resolvedor DNS recursivo
Un resolvedor DNS recursivo obtiene respuestas DNS en nombre de un dispositivo, reutilizando información en caché o siguiendo referencias entre servidores DNS.
El resolvedor de un ISP puede responder a una consulta repetida desde su caché sin volver a preguntar a un servidor raíz.
Retardo de espera en cola
El retardo de espera en cola es el tiempo que un paquete espera a un enlace de salida mientras otros paquetes lo usan y varía con la cantidad de tráfico competidor.
Una llamada puede sufrir retardos durante una subida grande porque los paquetes esperan detrás del tráfico en un enlace ocupado.
Retardo de propagación
El retardo de propagación es el tiempo de recorrido de la señal por un enlace y se calcula dividiendo la distancia entre la velocidad de la señal en ese medio.
Un recorrido de fibra a través de un océano tiene un tiempo mínimo de viaje que una tasa de bits mayor no puede eliminar.
Retardo de transmisión
El retardo de transmisión es el tiempo necesario para introducir los bits de un paquete en un enlace y se calcula dividiendo los bits del paquete entre la tasa del enlace.
El mismo paquete tarda más en transmitirse por un enlace de menor tasa aunque la longitud física del cable no cambie.
Retransmisión
La retransmisión envía de nuevo datos tras una pérdida o un daño detectado, usando temporizadores o patrones de acuses de recibo para activar la recuperación.
TCP puede reenviar la parte central perdida de un flujo mientras conserva los bytes posteriores ya recibidos.
RFC
Una petición de comentarios (RFC) es una publicación numerada de la serie de documentos técnicos de Internet, que incluye muchos estándares de protocolo.
La RFC 9293 documenta TCP y permite que desarrolladores independientes creen software de transporte compatible.

S

Segmento
Un segmento TCP es una unidad de transporte que contiene una cabecera TCP y parte de un flujo de bytes; su límite no tiene por qué coincidir con un mensaje de aplicación.
Un mensaje HTTP largo puede transportarse en varios segmentos TCP sin cambiar su significado para el navegador.
Servicio de mejor esfuerzo
Un servicio de mejor esfuerzo intenta entregar los paquetes sin garantizar que lleguen, mantengan el orden o aparezcan una sola vez.
Un paquete IP puede perderse mientras TCP recupera después sus bytes, conservando el flujo ordenado de la aplicación.
Servidor de retransmisión
Un servidor de retransmisión es un servidor intermedio que pasa tráfico de aplicación entre extremos, incluso cuando no está disponible la comunicación directa.
Una llamada puede usar un servidor de retransmisión cuando NAT impide que sus dos dispositivos establezcan un camino directo para el contenido multimedia.
Servidor DNS autoritativo
Un servidor DNS autoritativo contiene los registros DNS de un dominio y responde sobre ese dominio a partir de la información que sirve.
Una referencia de TLD dirige a un resolvedor hacia un servidor autoritativo que puede proporcionar el registro de dirección del dominio.
Sistema autónomo
Un sistema autónomo (AS) es una red o grupo de redes bajo la política de enrutamiento de una organización, identificado por un número de AS.
Una red universitaria y la red de un ISP pueden intercambiar rutas como sistemas autónomos gestionados de forma independiente.
Sistema de nombres de dominio
El sistema de nombres de dominio (DNS) es un directorio distribuido que asocia nombres jerárquicos con registros, como direcciones y servidores de correo.
Un navegador obtiene una dirección para www.example.org antes de conectarse a un servidor en esa dirección.
SMTP
El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) entrega correo saliente a un servidor y transfiere mensajes entre servidores de correo emisores y receptores.
Un servidor de correo saliente usa SMTP para entregar un mensaje en cola después de que el DNS identifique el servidor de correo de destino.
Sobrecarga de información de control
La sobrecarga de información de control es la información de control o gestión transportada además de los datos de la aplicación.
Enviar más paquetes pequeños aumenta la cantidad de cabeceras que deben transportarse para el mismo archivo.
Suma de comprobación
Una suma de comprobación es un valor calculado que se usa para detectar muchos tipos de daños en los datos recibidos.
Un segmento TCP cuya suma de comprobación falla se descarta para recuperar sus datos mediante retransmisión.

T

Tabla de reenvío
Una tabla de reenvío asocia prefijos de destino con enlaces de salida o información sobre el siguiente salto.
Una entrada de prefijo específica puede enviar un paquete por un enlace, mientras que una entrada predeterminada envía otros destinos por otro.
Tarifa cero
La tarifa cero excluye determinados servicios del límite de datos, mientras el tráfico de sus rivales puede contar.
Un abonado puede ver una aplicación favorecida sin consumir el límite de datos, mientras otra aplicación consume los datos restantes.
Tasa de transferencia efectiva
La tasa de transferencia efectiva es la tasa a la que los datos se entregan realmente a un receptor, limitada por los cuellos de botella, el uso compartido y la sobrecarga de control.
Un servidor con un enlace rápido no puede entregar datos por una línea de acceso doméstica más lenta por encima de la capacidad de esa línea.
TCP
El protocolo de control de transmisión (TCP) proporciona un flujo de bytes fiable y ordenado entre extremos mediante conexiones, acuses de recibo y recuperación.
Una descarga de archivo puede recuperar los bytes que faltan sin pedir a la aplicación que reconstruya cada paquete perdido.
Tiempo de ida y vuelta
El tiempo de ida y vuelta (RTT) mide el tiempo de un intercambio de red de ida y regreso.
Si una solicitud debe esperar una respuesta antes de continuar, cada intercambio adicional puede añadir otro RTT.
Tiempo de vida de un paquete IP
El tiempo de vida (TTL) de IP limita los saltos entre enrutadores; estos lo reducen y descartan los paquetes al llegar a cero.
Traceroute envía sondas con valores TTL crecientes para descubrir los enrutadores que responden en puntos sucesivos de un camino.
Tiempo de vida de un registro DNS
El tiempo de vida (TTL) de un registro DNS limita su reutilización normal en caché y se mide en segundos.
Una dirección recién cambiada puede seguir siendo la antigua en la caché de un resolvedor hasta que termine el tiempo de vida restante de esa entrada.
Titular de un dominio
El titular de un dominio posee un registro de dominio durante un periodo renovable sujeto a sus condiciones.
Una pequeña editorial es la titular de su dominio elegido aunque una empresa separada aloje su sitio web.
TLS
La seguridad de la capa de transporte (TLS) protege el contenido de una conexión frente a la lectura y la modificación y permite autenticar sus extremos.
Una conexión web segura nueva negocia TLS antes de que el navegador envíe su solicitud HTTP protegida.
Traducción de direcciones de red
La traducción de direcciones de red (NAT) reescribe direcciones y, a menudo, puertos, permitiendo que los dispositivos IPv4 privados compartan una dirección pública.
La tabla de traducción de un enrutador dirige dos respuestas entrantes a los dispositivos privados correctos situados detrás de una dirección pública.
Trama
Una trama es una unidad de la capa de enlace que transporta datos e información de control por un enlace.
Un enrutador sustituye una trama Ethernet entrante por una envoltura nueva adecuada para su enlace de salida.
Tránsito IP
El tránsito IP es un servicio en el que una red paga a otro proveedor para que transporte su tráfico hacia otras redes de Internet.
Un ISP pequeño puede comprar tránsito a un proveedor mayor para llegar a destinos más allá de sus conexiones directas.
Transmisión adaptativa de contenido multimedia
La transmisión adaptativa de contenido multimedia selecciona entre fragmentos multimedia con distintas codificaciones según la tasa de transferencia efectiva medida y cambia la calidad para ajustarse a las condiciones de entrega.
Un reproductor de vídeo puede solicitar fragmentos de menor tasa durante la congestión para reducir la posibilidad de que se detenga la reproducción.

U

UDP
El protocolo de datagramas de usuario (UDP) transporta mensajes separados con puertos y una suma de comprobación, sin recuperación de entrega ni ordenación integradas.
Una aplicación que recibe actualizaciones en directo puede decidir que un mensaje antiguo tardío debe omitirse en lugar de recuperarse.
URL
Un localizador uniforme de recursos (URL) identifica un recurso y cómo acceder a él, e incluye un esquema, un equipo anfitrión y una ruta con partes opcionales.
La URL https://www.example.com/help indica el esquema seguro, el nombre del equipo servidor y la ruta solicitada.

V

Variación del retardo
La variación del retardo de los paquetes produce tiempos de llegada irregulares.
Un reproductor de audio en directo puede recibir varios paquetes muy seguidos tras una pausa y necesitar regularizar sus tiempos.

W

W3C
El Consorcio World Wide Web (W3C) desarrolla estándares web como CSS y pautas de accesibilidad; WHATWG mantiene HTML.
Un requisito de accesibilidad web puede basarse en las pautas del W3C sin implicar la asignación de direcciones de Internet.
Web
La web es una aplicación de Internet formada por recursos enlazados identificados mediante URL y recuperados mediante intercambios HTTP.
Un navegador usa la web para obtener un artículo enlazado, mientras una aplicación de correo separada también usa Internet.

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