Curso de Introducción a la informática

Curso gratis · Principiante · 7 unidades

Explora las ideas clave de la informática: pensamiento computacional, representación de datos, hardware y software, algoritmos, lenguajes de programación, Internet, ética e impacto social de la informática. Al terminar, sabrás explicar cómo funcionan los sistemas informáticos y elegir dónde profundizar.

Por Studeli

Empieza por la unidad 1

¿Es este curso de Informática para ti?

Para quién es

Empieza aquí si quieres una primera visión amplia y conceptual de la informática (cómo funcionan las computadoras, los datos, los algoritmos e Internet) antes de tu primer curso de programación o al mismo tiempo.

Lo que aprenderás en 7 unidades

Cada unidad incluye las nueve herramientas de estudio

  • Guía de Estudio
  • Resumen
  • Lecciones Interactivas
  • Preguntas de Práctica
  • Flashcards
  • Explícalo
  • Términos Clave
  • Hoja de Repaso
  • Mapa Conceptual
  1. Divide los problemas en pasos mediante la descomposición, la abstracción y el reconocimiento de patrones, y expresa las soluciones como algoritmos en pseudocódigo y diagramas de flujo.

    5 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Explica qué son las ciencias de la computación y cómo funciona el pensamiento computacional
    2. 2.Descompón y simplifica problemas
    3. 3.Diseña algoritmos y escríbelos en pseudocódigo
    4. 4.Representa, sigue y prueba algoritmos mediante diagramas de flujo
    5. 5.Crea tus primeros programas con código por bloques
  2. Realiza conversiones entre los sistemas decimal, binario y hexadecimal, y explica cómo las computadoras representan como bits los números enteros, los números reales, el texto, las imágenes y el sonido.

    6 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Cuenta y realiza conversiones con bits y los sistemas binario y hexadecimal
    2. 2.Representa números enteros con un número fijo de bits
    3. 3.Representa números reales mediante fracciones binarias y coma flotante
    4. 4.Representa texto mediante códigos de caracteres
    5. 5.Representa imágenes y sonido como datos
    6. 6.Comprime datos mediante métodos sin pérdidas y con pérdidas
  3. Describe los principales componentes del hardware y el ciclo de búsqueda, decodificación y ejecución, y explica cómo funcionan juntos el sistema operativo, los programas y la memoria.

    5 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Describe cómo se organiza un sistema informático
    2. 2.Explica cómo ejecuta instrucciones el procesador
    3. 3.Explica cómo se transforman los programas en instrucciones que el procesador puede ejecutar
    4. 4.Explica cómo guardan datos las computadoras en la memoria y los dispositivos de almacenamiento
    5. 5.Explica cómo el sistema operativo coordina el funcionamiento del hardware y los programas
  4. Sigue los algoritmos clásicos de búsqueda y ordenación, compara cómo aumenta su tiempo de ejecución con el tamaño de la entrada y justifica la corrección de un algoritmo.

    5 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Busca en una lista paso a paso
    2. 2.Ordena una lista mediante ordenación por burbuja y por selección
    3. 3.Ordena más rápido mediante ordenación por mezcla
    4. 4.Cuenta pasos y compara cómo aumentan los tiempos de ejecución
    5. 5.Justifica la corrección y elige el algoritmo adecuado
  5. Explica cómo el código de alto nivel se transforma en instrucciones máquina y compara los estilos de programación imperativo, orientado a objetos, funcional y declarativo.

    6 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Explica cómo se transforma el código de alto nivel en instrucciones que ejecuta un procesador
    2. 2.Lee código atendiendo a su sintaxis y su significado
    3. 3.Explica cómo gestionan los lenguajes los tipos y la memoria
    4. 4.Organiza programas con los estilos imperativo y orientado a objetos
    5. 5.Describe la programación funcional y declarativa
    6. 6.Compara paradigmas y elige un lenguaje para una tarea
  6. Explica cómo viajan los datos por Internet en paquetes, cómo se resuelven las direcciones y los nombres y cómo los protocolos organizados en capas entregan páginas web y mensajes.

    5 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Describe Internet y cómo la recorren los datos en paquetes
    2. 2.Localiza computadoras en Internet mediante direcciones y nombres
    3. 3.Explica cómo los protocolos organizados en capas permiten entregar datos de forma fiable
    4. 4.Explica cómo funcionan la web y otras aplicaciones sobre Internet
    5. 5.Explica quién opera Internet y cómo se gobierna
  7. Analiza el impacto social de la informática, incluidos la privacidad, la seguridad, la propiedad intelectual, los sesgos en los sistemas automatizados y la sostenibilidad, y aplica el razonamiento ético a las decisiones tecnológicas.

    6 objetivos de aprendizaje
    1. 1.Reflexiona sobre la ética de la tecnología
    2. 2.Protege tu privacidad y tu seguridad en línea
    3. 3.Respeta la propiedad intelectual y usa las licencias correctamente
    4. 4.Contribuye a una informática justa e inclusiva
    5. 5.Evalúa el impacto ambiental de la informática
    6. 6.Actúa como profesional responsable de la informática
Siguiente: Organización y arquitectura de computadores (Intermedio)

Empieza aquí si sabes cómo funcionan las computadoras a nivel conceptual y programas un poco, y quieres entender cómo se construyen las instrucciones, los procesadores y la memoria y por qué el rendimiento del software depende de ellos.

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