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Composants matériels d’un ordinateur
DébutantUnité 1 sur 8 de la formation Formation : Support informatique : matériel, systèmes, réseaux et dépannage
Ce que tu vas apprendre
- Nommer les principaux composants d’un PC de bureau et expliquer leur rôle, choisir une carte mère compatible avec le boîtier et le processeur, et reconnaître ses emplacements et ses connecteurs, notamment ses connecteurs internes à broches.
- Nommer les principaux composants d’un PC et expliquer leur rôleDécrire le rôle de chaque composant essentiel, distinguer la mémoire du stockage et déterminer quels composants contient un ordinateur.
- Choisir une carte mère compatible avec le boîtier et le processeurComparer les formats de cartes mères, vérifier la compatibilité du support de processeur et du chipset, et examiner la mémoire et les emplacements proposés par une carte.
- Repérer les emplacements d’extension, les connecteurs et les connecteurs internes à broches de la carte mère, et ajouter des cartes d’extensionReconnaître les emplacements PCIe et autres, les connecteurs de stockage et d’alimentation, les connecteurs internes du panneau avant et les ports arrière, puis installer correctement les cartes d’extension.
- Nommer les principaux composants d’un PC et expliquer leur rôle
- Comparer les processeurs et vérifier leur compatibilité avec une carte mère, installer un processeur avec un refroidissement adapté, puis choisir et installer la mémoire appropriée dans les bons emplacements.
- Comparer les processeurs et vérifier leur compatibilité avec une carte mèreExpliquer l’architecture du processeur, les cœurs, les threads, la fréquence d’horloge, la mémoire cache et la puissance nominale, puis déterminer quel processeur convient à une tâche et à une carte mère.
- Installer un processeur et assurer son refroidissementMettre un processeur en place en sécurité, appliquer la pâte thermique, monter un refroidisseur à air ou à liquide, organiser la circulation de l’air dans le boîtier et vérifier les températures.
- Choisir et installer la mémoireComparer les formats de mémoire, les générations DDR, les vitesses et l’ECC, installer les modules dans les bons emplacements pour un fonctionnement en double canal et vérifier le résultat.
- Comparer les processeurs et vérifier leur compatibilité avec une carte mère
- Comparer les disques durs, les SSD et les supports amovibles, raccorder les unités avec l’interface et le format adaptés, et choisir un niveau RAID selon les besoins de performance ou de protection.
- Comparer les disques durs, les SSD et les supports de stockage amoviblesExpliquer le fonctionnement et les différences des disques durs et des SSD, lire correctement leurs capacités et choisir des supports amovibles et optiques adaptés à un usage.
- Raccorder et installer des unités de stockage SATA, NVMe et M.2Distinguer l’interface d’une unité de son format, associer les unités M.2 aux emplacements compatibles et installer les unités internes pour que le système puisse les utiliser.
- Choisir un niveau RAID selon les besoins de performance et de protectionComparer les niveaux RAID 0, 1, 5, 6 et 10 selon le nombre minimal d’unités, la capacité utilisable et les pannes tolérées, et expliquer pourquoi le RAID ne remplace pas les sauvegardes.
- Comparer les disques durs, les SSD et les supports de stockage amovibles
- Expliquer ce qu’un bloc d’alimentation reçoit et fournit, brancher correctement ses câbles et choisir un modèle doté d’une puissance suffisante, d’une bonne classe de rendement et des fonctions adaptées.
- Comprendre l’entrée, les sorties et les connecteurs d’un bloc d’alimentationChoisir un bloc d’alimentation adapté à la tension du secteur, expliquer ses tensions de sortie et raccorder chaque câble d’alimentation au bon composant.
- Choisir un bloc d’alimentation offrant une puissance et un rendement suffisantsEstimer la puissance nécessaire à une configuration, lire les classes de rendement et choisir entre un bloc d’alimentation modulaire, non modulaire ou redondant.
- Comprendre l’entrée, les sorties et les connecteurs d’un bloc d’alimentation
- Identifier les connecteurs et les câbles des périphériques, de la vidéo et du réseau, comparer les technologies et les réglages d’affichage, puis installer et configurer les appareils d’entrée et de sortie.
- Identifier les connexions USB, Thunderbolt et les autres connexions de périphériquesDistinguer les versions, connecteurs et niveaux de puissance USB, reconnaître les connexions Thunderbolt, Lightning et série, et choisir les câbles adaptés aux appareils.
- Choisir les connecteurs et les adaptateurs vidéoComparer HDMI, DisplayPort, DVI, VGA et la vidéo sur USB-C, puis choisir les câbles et adaptateurs qui transmettent le signal à l’écran.
- Reconnaître les câbles et les connecteurs réseauIdentifier les câbles réseau en cuivre et en fibre optique et leurs connecteurs, puis choisir un type de câble selon la distance, la vitesse et le lieu d’installation.
- Comparer les technologies et les réglages d’affichageComparer les types de dalles LCD, l’OLED et le Mini-LED, et utiliser la définition, la densité de pixels, la fréquence de rafraîchissement, le gamut de couleurs et les fonctions tactiles pour choisir et configurer un écran.
- Installer et configurer les périphériquesRaccorder les appareils d’entrée et de sortie filaires et sans fil, installer leurs pilotes et assurer leur alimentation, puis ajouter des ports à un ordinateur avec des concentrateurs, des stations d’accueil et des commutateurs KVM.
- Identifier les connexions USB, Thunderbolt et les autres connexions de périphériques
- Préparer une configuration dont tous les composants sont compatibles et fonctionnent ensemble, l’assembler en sécurité, configurer le micrologiciel et faire évoluer un PC existant lorsque cela se justifie.
- Préparer l’assemblage d’un PC dont tous les composants sont compatiblesTraduire les besoins d’un utilisateur en une liste de composants et vérifier avant l’achat chaque paire de composants qui doit être compatible.
- Assembler un PC en toute sécurité et effectuer le premier démarrageTe protéger et protéger les composants pendant le travail, les assembler dans un ordre adapté et confirmer que le nouveau PC réussit le POST et détecte tous les composants.
- Configurer les paramètres des micrologiciels BIOS et UEFIOuvrir la configuration du micrologiciel, régler les options de démarrage et de sécurité, activer la virtualisation, gérer les ventilateurs et mettre à jour le micrologiciel en sécurité.
- Faire évoluer un PC existantIdentifier les composants actuels d’un PC et son goulot d’étranglement, choisir des améliorations compatibles, les réaliser et traiter correctement les composants remplacés.
- Préparer l’assemblage d’un PC dont tous les composants sont compatibles
Composants matériels d’un ordinateur : cours
1Comprendre les composants d’un PC et la carte mère qui les relie
Les composants d’un PC fonctionnent ensemble : le processeur exécute les instructions, la mémoire contient le travail en cours et le stockage conserve les fichiers enregistrés. La carte mère relie ces composants ; sa taille et les composants qu’elle prend en charge déterminent donc l’ensemble de la configuration. Apprends à lire une fiche technique, à identifier le matériel installé et à suivre le schéma de la carte. Ces vérifications t’aident à choisir une carte adaptée et à ajouter des cartes d’extension sans confondre un connecteur physique avec ses capacités.
1.1 Nommer les principaux composants d’un PC et expliquer leur rôle
Un PC de bureau réunit plusieurs composants remplaçables dans un même boîtier. Commence par te demander quel est le rôle de chacun. Un grand nombre sur une fiche technique signifie peu de chose tant que tu ne sais pas s’il décrit la mémoire de travail, les fichiers enregistrés ou la puissance électrique.
Suivre le travail à travers les composants
Le processeur, ou CPU, exécute les instructions des programmes. La mémoire vive contient les programmes et les données en cours d’utilisation. Elle est volatile : son contenu disparaît lorsque l’alimentation est coupée. Le stockage conserve le système d’exploitation, les applications et les fichiers enregistrés lorsque l’ordinateur est éteint. Un SSD et un disque dur assurent tous deux le stockage, même s’ils enregistrent et récupèrent les données différemment.
Imagine que tu modifies une photographie. Le fichier enregistré se trouve sur l’unité de stockage. Lorsque tu l’ouvres, ses données sont placées en mémoire vive pour que le processeur puisse travailler rapidement. L’enregistrement écrit le résultat sur l’unité de stockage. Augmenter la capacité de stockage donne plus de place aux fichiers ; ajouter de la mémoire vive donne plus de place au travail ouvert. Un PC peut disposer de beaucoup d’espace de stockage libre et manquer malgré tout de mémoire vive.
La carte mère est la carte électronique principale. Son support, ses emplacements, ses connecteurs et ses ports relient le processeur, la mémoire, les unités de stockage et les appareils externes. Le chipset fournit un grand nombre de ces connexions. Le bloc d’alimentation transforme le courant alternatif de la prise murale en courant continu basse tension utilisé par les composants, principalement à 12 V, 5 V et 3,3 V. Les dissipateurs thermiques, les ventilateurs et les systèmes à liquide évacuent la chaleur produite pendant le fonctionnement.
Savoir d’où vient l’image
Le processeur graphique produit l’image affichée. Un circuit graphique intégré est présent dans de nombreux processeurs et utilise une partie de la mémoire vive du système. Une carte graphique dédiée possède un processeur graphique distinct et de la mémoire vidéo, appelée VRAM. Les cartes dédiées offrent des performances graphiques bien supérieures pour les jeux exigeants, la 3D et le montage vidéo. L’écran, le clavier, la souris et les haut-parleurs sont des périphériques extérieurs au boîtier.
Le micrologiciel stocké sur la carte mère démarre la machine. Le BIOS ou l’UEFI exécute l’autotest de mise sous tension (POST), puis démarre le système d’exploitation depuis une unité de stockage. Une petite pile bouton, généralement une CR2032 de 3 V, maintient l’horloge en marche lorsque la machine est débranchée.
Lire une fiche technique complète
Examine cette fiche : « processeur 8 cœurs, 3,8 GHz ; 16 Go DDR5-5600 (2 × 8 Go) ; SSD NVMe de 1 To ; carte graphique de 8 Go ; bloc d’alimentation de 650 W ; carte mère microATX. »
Le processeur possède huit cœurs et une fréquence de base de 3,8 GHz. Les deux modules fournissent 16 Go de mémoire vive à 5 600 MT/s. La valeur de 1 To décrit le stockage persistant. Les 8 Go de la carte graphique sont de la VRAM, distincte de la mémoire vive du système. Les 650 W du bloc d’alimentation correspondent à sa puissance de sortie et microATX décrit le format physique de la carte mère.
Repérer les composants installés
Dans Windows, Paramètres > Système > Informations système indique le processeur et la mémoire vive. L’onglet Performances du Gestionnaire des tâches donne des détails sur le processeur, la mémoire, le disque et le processeur graphique. Informations système (msinfo32) et le Gestionnaire de périphériques fournissent plus de détails. Sur un Mac, utilise À propos de ce Mac et Informations système ; sous Linux, des outils comme lscpu, free -h et lsblk. La configuration du micrologiciel répertorie aussi les principaux composants.
Un logiciel ne peut pas mesurer tous les dégagements physiques ni identifier tous les câbles du bloc d’alimentation. Pour ces vérifications, lis les étiquettes et les manuels. Les tours de bureau permettent généralement de remplacer les composants individuellement. Les ordinateurs portables et tout-en-un sont plus compacts et les composants soudés ne peuvent pas être remplacés pour faire évoluer l’ordinateur comme les modules enfichables.
Points clés
- La mémoire vive contient le travail en cours et le perd sans alimentation.
- Le stockage conserve les fichiers enregistrés sans alimentation.
- La carte mère relie les composants ; le bloc d’alimentation fournit du courant continu.
- Le circuit graphique intégré partage la mémoire vive du système ; une carte graphique possède de la VRAM.
- Les outils du système d’exploitation identifient de nombreux composants installés.
1.2 Choisir une carte mère compatible avec le boîtier et le processeur
Une carte mère doit être compatible avec le boîtier et les composants. Sa taille indique où elle se fixe. Son support, son chipset et son micrologiciel indiquent quels processeurs elle peut utiliser. Vérifie ces éléments séparément avant de choisir une carte.
Adapter la carte au boîtier
Un format définit les dimensions de la carte, la position des trous de fixation et celle du panneau arrière d’E/S. Trois formats courants pour PC de bureau sont :
| Format | Dimensions standard | Emplacements d’extension |
|---|---|---|
| ATX | 305 × 244 mm | Jusqu’à sept |
| microATX | 244 × 244 mm | Jusqu’à quatre |
| Mini-ITX | 170 × 170 mm | Un |
Mini-ITX signifie Information Technology eXtended. Les cartes E-ATX, plus grandes, équipent certaines stations de travail, mais il faut vérifier soigneusement leur compatibilité avec le boîtier. Un boîtier moyen tour ATX accepte généralement les cartes microATX et Mini-ITX, plus petites, grâce à des positions de fixation communes. Un boîtier Mini-ITX ne peut pas accueillir une carte microATX plus grande. La liste des formats pris en charge par le boîtier permet de trancher.
Vérifier le processeur en trois étapes
Vérifie d’abord le support de processeur exact. Dans les conceptions LGA, les broches sont dans le support et le processeur possède des contacts plats. C’est le cas des supports Intel LGA1700 et LGA1851 et du support AMD AM5, qui est un LGA1718. Dans les conceptions PGA, les broches sont sur le processeur, comme avec AMD AM4. Des composants qui se ressemblent mais portent des noms de support différents ne sont pas interchangeables.
Vérifie ensuite la prise en charge par le chipset. Le chipset fournit de nombreux ports USB et SATA et lignes PCIe supplémentaires, et détermine des fonctions comme le surcadençage du processeur. Les cartes Intel de série Z prennent en charge le surcadençage avec les processeurs débloqués « K » ; les cartes des séries B et H ne prennent pas en charge cette combinaison pour le surcadençage du processeur.
Vérifie enfin la version du micrologiciel nécessaire dans la liste des processeurs pris en charge par le fabricant de la carte. Un processeur peut être compatible avec le support sans démarrer parce que le micrologiciel installé ne le prend pas en charge. La liste indique le processeur et la première version compatible du micrologiciel.
Vérifier ensemble la mémoire et les extensions
Le contrôleur mémoire du processeur détermine les générations DDR, les vitesses et les capacités maximales prises en charge. La carte fournit des emplacements pour une génération donnée et possède sa propre limite de capacité. Un processeur qui prend en charge DDR4 et DDR5 nécessite tout de même des modules compatibles avec la carte choisie : une carte DDR4 ne peut pas accueillir de modules DDR5.
Compte les emplacements d’extension et vérifie leur espacement. Une grande carte graphique peut masquer les emplacements voisins. Compte aussi les connecteurs de stockage, les ports arrière nécessaires et les emplacements mémoire. Un chipset haut de gamme offre généralement plus de connexions, mais elles ne sont utiles que si la configuration en a besoin.
Les cartes pour serveurs et certaines stations de travail possèdent plusieurs supports de processeur. Elles nécessitent des processeurs compatibles avec leurs supports et offrent davantage de cœurs et de canaux mémoire. Les cartes de bureau ordinaires ont un seul support.
Choisir pour un PC bureautique compact
Supposons qu’un processeur AM5 possède un circuit graphique intégré et que la configuration nécessite deux modules de mémoire et un SSD NVMe. Une carte AM5 microATX ou Mini-ITX avec des emplacements DDR5 et un emplacement M.2 adapté peut convenir si le boîtier accepte son format. Si une carte graphique, une carte d’acquisition et une carte réseau deviennent nécessaires plus tard, l’unique emplacement d’extension du Mini-ITX exclut ce format. Vérifie la disposition réelle des emplacements d’une carte ATX ou microATX avant de commander le système plus grand.
Points clés
- Vérifie la liste des formats acceptés par le boîtier avant de choisir une carte.
- Vérifie le support, la prise en charge par le chipset et le micrologiciel nécessaire.
- La mémoire doit répondre aux exigences du processeur et de la carte mère.
- Choisis le nombre et l’espacement des emplacements selon les cartes d’extension prévues.
1.3 Repérer les emplacements d’extension, les connecteurs et les connecteurs internes à broches de la carte mère, et ajouter des cartes d’extension
Une carte mère possède plusieurs types de connexions, car l’alimentation, les données et les commandes du boîtier remplissent des fonctions différentes. Utilise le schéma du manuel pour identifier chaque connecteur avant de brancher un câble ou une carte.
Lire correctement les caractéristiques des emplacements PCIe
PCI Express (PCIe) transporte les données sur des lignes série. Les formats courants sont x1, x4, x8 et x16. Une petite carte peut entrer dans un emplacement plus grand. Le long emplacement x16 le plus proche du processeur est l’emplacement habituel de la carte graphique. La longueur physique ne garantit pas le nombre de lignes : « x16 (mode x4) » désigne un emplacement long câblé pour seulement quatre lignes.
PCIe 3.0 transporte environ 1 Go/s par ligne dans chaque sens ; 4.0 environ 2 Go/s ; 5.0 environ 4 Go/s. Une carte et son emplacement négocient la génération qu’ils ont en commun. Un SSD PCIe 4.0 x4 fonctionne dans un emplacement PCIe 3.0 x4, mais le plafond de la liaison passe d’environ 7,9 Go/s à 3,9 Go/s. Ce sont des limites de liaison, pas des vitesses de copie de fichiers garanties. L’ancien PCI utilise un bus parallèle et un emplacement différents ; une carte PCI ne peut pas être installée dans un emplacement PCIe.
Repérer les connexions de stockage et d’alimentation
Les ports de données SATA ont un petit connecteur à 7 broches en forme de L. Les emplacements M.2 accueillent de petits périphériques sous forme de carte, maintenus à l’extrémité opposée par une vis ou un loquet. Une carte plus ancienne peut proposer un port SATA externe, ou eSATA, sur son panneau arrière. Certaines connexions M.2, SATA et PCIe partagent des lignes. Installer une unité dans un emplacement peut désactiver un autre port : lis donc le tableau de partage des lignes avant de répartir les unités.
Le grand connecteur ATX à 24 broches alimente la carte mère. Le connecteur EPS12V à 8 broches près du processeur alimente celui-ci ; il se sépare souvent en 4+4 broches. Certaines cartes possèdent un autre connecteur d’alimentation pour le processeur. Les connecteurs internes de ventilateur utilisent trois broches pour le réglage par tension ou quatre pour la modulation de largeur d’impulsion (PWM). CPU_FAN est destiné au refroidisseur du processeur ; un connecteur PUMP ou AIO peut servir à la pompe d’un refroidisseur à liquide.
Relier le boîtier aux connecteurs internes
Un connecteur interne à broches est un groupe de broches destiné à un câble du boîtier ou d’un accessoire. Celui du panneau avant reçoit les boutons d’alimentation et de réinitialisation ainsi que les voyants. Les autres comprennent les connecteurs USB 2.0 (9 broches), USB 3.x (19 broches), USB-C avant, audio avant et éclairage RGB. Certaines cartes possèdent un connecteur TPM. Le cavalier ou le bouton de réinitialisation du CMOS situé à proximité rétablit les paramètres par défaut du micrologiciel.
Le panneau arrière d’E/S donne accès aux ports USB, Ethernet et audio intégrés. Il peut aussi fournir des sorties vidéo, des connecteurs d’antenne Wi-Fi ou un bouton de mise à jour du micrologiciel. Les sorties vidéo de la carte mère nécessitent un circuit graphique intégré pris en charge et activé dans le système.
Ajouter la carte qui fournit la fonction manquante
Une carte graphique ajoute un processeur graphique ; une carte son ajoute des connexions audio ; une carte d’acquisition enregistre la vidéo d’une source HDMI ; une carte réseau ajoute une connexion Ethernet, Wi-Fi ou fibre optique.
Une fois le PC préparé pour une intervention interne, retire l’obturateur correspondant du boîtier. Aligne la carte avec l’emplacement, enfonce-la bien droit, fixe son équerre et branche toute alimentation nécessaire. Démarre le PC et installe son pilote. Branche un écran utilisé par un processeur graphique dédié aux sorties de sa carte. Le brancher sur une sortie vidéo inactive de la carte mère est une cause fréquente d’écran noir.
Points clés
- La longueur d’un emplacement PCIe et son nombre de lignes câblées peuvent différer.
- Les périphériques PCIe fonctionnent à une génération prise en charge aux deux extrémités.
- L’installation d’une unité M.2 peut désactiver un port SATA qui partage ses lignes.
- Utilise le manuel de la carte mère pour identifier les connecteurs internes du boîtier.
- Une carte peut nécessiter l’alimentation de son emplacement et un câble distinct du bloc d’alimentation.
- Branche l’écran au processeur graphique qui fournira son image.
2Choisir et installer les processeurs, les systèmes de refroidissement et la mémoire
Le processeur, son refroidisseur et la mémoire doivent convenir à la charge de travail et à la carte mère. Le nombre de cœurs, la fréquence d’horloge et les indications sur la mémoire vive décrivent chacun une partie des performances ; il faut les replacer dans leur contexte. Compare les processeurs, suis le trajet de la chaleur jusqu’à sa sortie du boîtier et lis les informations de capacité, de vitesse et de canaux mémoire. Les vérifications d’installation confirment ensuite que les composants choisis sont bien placés, détectés et utilisés avec des réglages pris en charge.
2.1 Comparer les processeurs et vérifier leur compatibilité avec une carte mère
Un processeur doit exécuter les logiciels nécessaires, prendre en charge le matériel approprié et convenir au travail de l’utilisateur. Le nombre de cœurs et la fréquence d’horloge aident à le décrire, mais aucun de ces chiffres ne suffit à lui seul pour déterminer quel processeur sera le plus performant.
Vérifier l’architecture
L’architecture du processeur est le jeu d’instructions qu’il comprend. La plupart des PC de bureau utilisent des processeurs Intel ou AMD x86-64, aussi appelés x64. Les processeurs ARM équipent les téléphones, les tablettes, les Mac à puce Apple et de nombreux ordinateurs portables Windows récents. Les logiciels doivent prendre en charge l’architecture. L’émulation permet d’exécuter de nombreuses applications x86-64 sur ARM, parfois au prix d’une baisse de performance, mais elle ne remplace pas un pilote matériel manquant. Vérifie la disponibilité de pilotes ARM pour les appareils et les logiciels qui dépendent de pilotes, comme les clients VPN.
Un espace d’adressage de 32 bits couvre 4 Gio. Certains systèmes x86 utilisent l’extension d’adresse physique (PAE) pour accéder à davantage de mémoire physique, selon le système d’exploitation. Un processeur 64 bits associé à un système d’exploitation 64 bits en prend en charge bien davantage et peut encore exécuter de nombreuses applications 32 bits. Un système d’exploitation 64 bits ne peut pas fonctionner sur un processeur 32 bits.
Distinguer cœurs, threads et fréquence d’horloge
Un cœur est une unité de traitement dans le processeur. Le multithreading simultané, ou SMT, permet à un cœur de gérer deux threads matériels ; Intel appelle son implémentation Hyper-Threading. Un processeur à huit cœurs avec deux threads par cœur gère 16 threads. Les processeurs hybrides associent des cœurs performants et des cœurs économes en énergie. Six P-cores et huit E-cores donnent 14 cœurs, mais ne suppose pas que chaque cœur prend en charge le SMT.
Davantage de cœurs facilitent l’encodage vidéo, la compilation et l’exécution de machines virtuelles, car ces tâches peuvent être divisées en parties parallèles. De nombreuses applications et de nombreux jeux courants dépendent fortement de quelques cœurs rapides. La fréquence d’horloge, en GHz, compte des milliards de cycles par seconde. Un processeur à 4,5 GHz effectue 4,5 milliards de cycles par seconde, mais les conceptions diffèrent par la quantité de travail accomplie à chaque cycle. Utilise des tests de performance pertinents pour comparer différentes générations ou architectures.
La fréquence de base est une fréquence de fonctionnement de référence. La fréquence turbo peut rester supérieure à la fréquence de base tant que la charge de travail, la température et les limites de puissance et de courant le permettent. Un bon refroidissement peut permettre de maintenir la fréquence turbo ; elle ne correspond pas toujours à une brève pointe. De petites mémoires caches rapides, appelées L1, L2 et L3, conservent les données utiles près des cœurs. Une mémoire cache L3 supplémentaire aide certaines charges de travail, notamment de nombreux jeux.
Vérifier les besoins graphiques et électriques
De nombreux processeurs intègrent un circuit graphique ; d’autres non. Les modèles Intel de bureau portant un suffixe « F », comme le « 12400F », nécessitent une carte graphique pour afficher une image. Une prise HDMI sur la carte mère ne peut pas fournir de sortie graphique si le processeur ne possède pas de circuit graphique.
L’enveloppe thermique est la valeur définie par le fabricant pour concevoir le refroidissement, pas la consommation électrique maximale. Un processeur AMD de bureau de 65 W peut avoir une limite de puissance de boîtier de 88 W. Consulte la puissance turbo maximale d’Intel ou la limite de puissance du boîtier d’AMD (PPT) pour estimer les besoins du bloc d’alimentation. Choisis un refroidisseur dans la liste de compatibilité de son fabricant pour le processeur exact ; les puissances indiquées pour les refroidisseurs ne sont pas normalisées.
Choisir selon la tâche
Un PC bureautique sans carte graphique peut utiliser un processeur AM5 à six cœurs pris en charge et doté d’un circuit graphique intégré. Un autre processeur AM5 à huit cœurs sans circuit graphique nécessite une carte supplémentaire et peut nécessiter un refroidissement plus puissant. Ses cœurs supplémentaires ne compensent pas l’absence de sortie vidéo. Les familles pour serveurs et stations de travail comme Xeon, EPYC et Threadripper ajoutent des fonctions, dont la prise en charge de l’ECC et davantage de canaux mémoire ; certaines prennent aussi en charge plusieurs supports de processeur.
Points clés
- Vérifie la prise en charge de l’architecture et des pilotes, ainsi que celle des applications.
- Le nombre de cœurs aide les tâches parallèles ; les GHz seuls ne permettent pas de classer des conceptions différentes.
- La fréquence turbo peut être maintenue tant que les limites de puissance et de refroidissement le permettent.
- L’enveloppe thermique ne correspond pas à la consommation maximale du processeur.
- Un processeur sans circuit graphique intégré nécessite une carte graphique.
2.2 Installer un processeur et assurer son refroidissement
Le refroidissement évacue la chaleur du processeur pour qu’il puisse continuer à fonctionner à la vitesse prévue. Un processeur qui chauffe trop réduit sa fréquence par bridage thermique. Si la température continue de monter, le système s’éteint pour se protéger.
Choisir un mode de refroidissement
Un refroidisseur à air utilise un dissipateur thermique métallique, souvent muni de caloducs, et un ventilateur. Un système peu puissant peut utiliser un dissipateur passif. Un refroidisseur à liquide transporte la chaleur d’une plaque froide vers un radiateur. Un kit de refroidissement liquide tout-en-un (AIO) est un circuit fermé déjà rempli, doté d’une pompe et de ventilateurs de radiateur.
La pâte thermique comble les espaces microscopiques entre le capot du processeur et la base du refroidisseur. Elle améliore le transfert de chaleur ; elle ne remplace pas un refroidisseur correctement monté. Les pads thermiques remplissent un rôle semblable sur des composants comme les unités M.2 et les régulateurs de tension.
Mettre en place le processeur et le refroidisseur
Prépare le PC pour une intervention interne avant d’ouvrir le support. Pour un processeur LGA, ouvre le levier et la plaque de maintien. Aligne le triangle et les encoches du processeur avec les repères du support. Pose-le bien droit, puis ferme la plaque et le levier. Conserve le cache protecteur du support. Ne force jamais le processeur : les broches du support LGA et celles du processeur PGA se tordent facilement.
Nettoie l’ancienne pâte sur les deux surfaces avec un chiffon non pelucheux et de l’alcool isopropylique à au moins 90 %. Suis les instructions du refroidisseur concernant la pâte ; une petite goutte au centre est une méthode courante. Si la base porte déjà de la pâte, n’en ajoute pas. Retire tout film plastique protecteur. Trop de pâte, l’absence de pâte et l’oubli du film sont des erreurs de montage courantes.
Installe le support de fixation ou la plaque arrière approprié. Serre progressivement les vis en diagonale pour répartir la pression. Branche le ventilateur du refroidisseur sur CPU_FAN et la pompe d’un kit AIO sur le connecteur de pompe ou AIO indiqué. Un refroidisseur à air haut doit laisser assez de place à la mémoire vive et au panneau latéral du boîtier. Un radiateur nécessite un emplacement de fixation adapté, par exemple de 240, 280 ou 360 mm, ainsi que de la place pour ses ventilateurs.
Permettre l’évacuation de la chaleur
Les ventilateurs du boîtier aspirent généralement l’air frais par l’avant ou le bas et expulsent l’air chaud par l’arrière ou le haut. Des flèches sur leur cadre indiquent le sens du flux. Une entrée d’air légèrement supérieure à la sortie crée une pression positive, qui favorise la sortie de l’air par les ouvertures tandis que l’air entrant passe par les filtres. Garde ces filtres propres.
Place un kit AIO de sorte que sa pompe ne soit pas le point le plus haut du circuit. L’air s’accumule au point haut ; l’air dans la pompe provoque du bruit et réduit le refroidissement. Un radiateur en haut du boîtier, ou à l’avant avec les tuyaux en bas et son sommet au-dessus de la pompe, évite cette situation.
Lire la température avec la fréquence d’horloge
La surveillance du micrologiciel et les applications de surveillance matérielle affichent la température et la vitesse des ventilateurs. Les processeurs de bureau sont souvent autour de 30–50 °C au repos et atteignent 60–90 °C sous forte charge. Les températures maximales dépendent du modèle et se situent généralement autour de 95–100 °C. Certains processeurs sont conçus pour fonctionner près de cette limite à pleine charge.
Une exportation vidéo qui commence à 4,8 GHz puis descend à 2,5 GHz lorsque la température atteint 100 °C révèle un bridage thermique. Vérifie le fonctionnement du ventilateur, la poussière, la pression de montage, la pâte et le film. Consulte ensuite la liste de compatibilité du fabricant du refroidisseur pour ce processeur précis. Un petit refroidisseur destiné uniquement aux processeurs peu puissants peut ne pas parvenir à évacuer une chaleur prolongée, même s’il s’adapte au support.
Points clés
- La chaleur peut provoquer un bridage thermique et un arrêt de protection.
- Aligne le processeur avant de le poser ; ne le force jamais.
- Utilise la fixation, la pâte et le connecteur de ventilateur appropriés.
- Vérifie la hauteur du refroidisseur, le dégagement pour la mémoire vive et la place du radiateur.
- Place la pompe d’un kit AIO sous le point le plus haut du circuit.
- Compare les températures et les fréquences relevées aux limites du processeur.
2.3 Choisir et installer la mémoire
Le choix de la mémoire porte sur la capacité, l’adaptation physique, la génération, la vitesse et la disposition des canaux. Un bon choix sur un point ne compense pas une erreur sur un autre. Un kit rapide de la mauvaise génération DDR ne peut pas être installé.
Adapter le module à la plateforme
La mémoire vive contient les programmes et les données actifs. Lorsqu’elle est pleine, le système d’exploitation utilise un fichier ou un espace d’échange sur l’unité de stockage, qui est bien plus lente. Environ 16 Go conviennent à la bureautique ordinaire ; 32 Go ou plus aident à exécuter intensivement plusieurs tâches, des machines virtuelles et du montage vidéo.
Les PC de bureau utilisent normalement des modules DIMM. Les petits PC et les ordinateurs portables utilisent souvent des modules SO-DIMM, plus courts. Ils ne sont pas interchangeables dans leurs emplacements.
| Génération | Broches DIMM | Broches SO-DIMM | Tension standard |
|---|---|---|---|
| DDR3 | 240 | 204 | 1,5 V ; DDR3L utilise 1,35 V |
| DDR4 | 288 | 260 | 1,2 V |
| DDR5 | 288 | 262 | 1,1 V |
Les générations DDR ont des positions d’encoche et des conceptions électriques différentes. Les modules DIMM DDR4 et DDR5 ont tous deux 288 broches, mais ne sont pas interchangeables pour autant. La DDR5 ajoute une gestion de l’alimentation sur le module et divise chaque module en deux sous-canaux de 32 bits.
Lire la vitesse indiquée
« DDR4-3200 » désigne 3 200 millions de transferts par seconde, ou MT/s. Cette vitesse est souvent indiquée approximativement comme « 3200 MHz ». Un module d’une largeur de 64 bits transfère huit octets par transfert. Son débit théorique est :
Cela représente 25 600 Mo/s, d’où l’autre désignation PC4-25600. De même, DDR5-5600 donne PC5-44800. La latence CAS (CL) compte les cycles d’horloge avant l’arrivée des données. À débit de transfert égal, une CL plus basse signifie moins d’attente ; ne compare pas les valeurs CL seules entre des vitesses différentes.
Utiliser les canaux mémoire
Un processeur de bureau typique possède deux canaux mémoire. Place une paire de modules identiques dans les emplacements recommandés par le manuel, généralement A2 et B2 sur une carte à quatre emplacements. Deux canaux DDR4-3200 fournissent au maximum 51,2 Go/s, soit le double des 25,6 Go/s d’un seul canal. Une paire de modules de 8 Go offre la même capacité qu’un seul module de 16 Go, mais elle peut utiliser les deux canaux. Deux modules en A1 et A2 n’occupent qu’un seul canal.
Choisis un kit de modules identiques et consulte la liste des fournisseurs qualifiés (QVL), qui indique les modules testés. Des modules différents nécessitent des réglages communs et peuvent fonctionner plus lentement ou devenir instables. Sur les plateformes qui prennent en charge ce mode, des capacités de canal inégales peuvent utiliser une partie en double canal et le reste en simple canal ; les kits identiques facilitent l’obtention d’une configuration prévisible.
Les modules ECC ajoutent des bits de contrôle pour corriger les erreurs portant sur un bit. La carte et le processeur doivent tous deux prendre en charge l’ECC. L’ECC intégré aux puces DDR5 est différent et n’offre pas la même protection à l’échelle du système. La mémoire serveur à registres, ou RDIMM, nécessite aussi une plateforme compatible ; les emplacements UDIMM des PC de bureau ordinaires n’acceptent pas les RDIMM.
Installer et vérifier
Ouvre les loquets de l’emplacement, aligne l’encoche et appuie sur le module bien droit jusqu’au déclic. Vérifie la capacité totale et la vitesse dans le micrologiciel ou le Gestionnaire des tâches. XMP ou EXPO sélectionne le profil de performance du kit ; sans ce profil, un kit DDR5-6000 peut démarrer à 4 800 MT/s. Le processeur, la carte et le kit doivent prendre en charge les réglages choisis. Laisse à la nouvelle mémoire le temps de s’entraîner au premier démarrage, surtout en DDR5.
Points clés
- Le format DIMM ou SO-DIMM et la génération DDR doivent correspondre à la carte mère.
- Les MT/s mesurent les transferts ; huit octets par transfert donnent le débit maximal d’un module 64 bits.
- Utilise les emplacements associés indiqués dans le manuel pour fonctionner en double canal.
- Le fonctionnement ECC nécessite la prise en charge du processeur et de la carte mère.
- XMP ou EXPO sélectionne un profil de performance pris en charge.
- Vérifie la capacité et la vitesse après l’installation.
- L’entraînement de la mémoire DDR5 peut retarder le premier affichage.
3Choisir et configurer le stockage
Le stockage doit conserver la quantité de données nécessaire et les récupérer assez rapidement pour le travail à effectuer. La technologie de l’unité influence le temps de réponse, tandis que son interface et son format déterminent son raccordement. Plusieurs unités peuvent aussi être organisées pour gagner en vitesse ou continuer à fonctionner après une panne. Compare ces choix, vérifie les connecteurs et les unités de capacité, et calcule ce que chaque configuration RAID fournit avant de la choisir pour une tâche réelle.
3.1 Comparer les disques durs, les SSD et les supports de stockage amovibles
Le choix du stockage est un compromis entre temps de réponse, capacité, prix et facilité de transport. Une unité destinée aux applications en cours d’utilisation n’a pas le même rôle qu’une unité contenant une grande archive : compare donc les charges de travail avant les débits de transfert annoncés.
Comparer disques mécaniques et mémoire flash
Un disque dur stocke les données magnétiquement sur des plateaux en rotation. Un bras mobile place ses têtes au-dessus des données. Les vitesses de rotation typiques comprennent 5 400 tr/min pour des disques plus silencieux et moins chauds et 7 200 tr/min pour les performances en PC de bureau. Des disques d’entreprise ont aussi utilisé 10 000 et 15 000 tr/min. Les mouvements mécaniques ajoutent un délai lorsque le disque doit trouver de nombreux petits fichiers. Des cliquetis ou des grincements peuvent annoncer une panne.
Un SSD stocke les données dans une mémoire flash NAND, sans pièce mobile. Il est silencieux, plus résistant aux chocs et bien plus rapide en accès aléatoire. La mémoire flash s’use à l’écriture ; son endurance est souvent indiquée en téraoctets écrits (TBW). Les charges de travail bureautiques ordinaires atteignent rarement cette valeur pendant la durée d’utilisation normale, mais elle compte pour les travaux comportant beaucoup d’écritures.
| Type d’unité | Débit de lecture séquentielle typique | Usage courant |
|---|---|---|
| Disque dur | Environ 100–280 Mo/s | Stockage de grande capacité à faible coût |
| SSD SATA | Jusqu’à environ 550 Mo/s | Stockage polyvalent réactif |
| SSD NVMe PCIe 3.0 x4 | Environ 3 500 Mo/s | Applications et projets rapides |
| SSD NVMe PCIe 4.0 x4 | Environ 7 000 Mo/s | Transferts plus volumineux en cours |
| SSD NVMe PCIe 5.0 x4 | Environ 14 000 Mo/s | Travaux exigeants à haut débit |
Pour démarrer les applications, le faible délai d’accès aléatoire d’un SSD compte davantage que la valeur séquentielle la plus élevée. Le format de disque dur 3,5 pouces mesure environ 102 mm de large. Une unité de 2,5 pouces mesure environ 70 mm de large ; de nombreux SSD SATA utilisent aussi ce format. Ces désignations du secteur ne mesurent pas la largeur extérieure du boîtier.
Compter la capacité dans les mêmes unités
Les fabricants utilisent des unités décimales : 1 To correspond à mille milliards d’octets. Un Gio vaut 2³⁰ octets. Windows affiche généralement une quantité binaire sous la notation « Go » : une unité de 1 To apparaît donc avec environ 931 Go avant l’espace utilisé par le formatage et d’autres données. Une unité de 2 To apparaît avec environ 1,8 To et une unité de 8 To avec environ 7,3 To. La conversion d’unités elle-même n’a supprimé aucun octet.
Une personne qui monte des vidéos peut utiliser un SSD NVMe de 2 To pour les projets en cours et un disque dur de 8 To à 7 200 tr/min pour les travaux terminés. Le SSD traite rapidement le travail fréquent tandis que le disque dur fournit une grande capacité à prix abordable. Des sauvegardes séparées protègent toujours les fichiers.
Choisir des supports amovibles pris en charge par l’appareil
Les clés USB et les cartes SD ou microSD sont faciles à transporter et à perdre ; chiffre les fichiers sensibles. Les familles de capacité comptent : SDHC atteint 32 Go, SDXC 2 To et SDUC 128 To. Un lecteur uniquement SDHC ne peut pas lire une carte SDXC simplement parce qu’elle entre dans son emplacement.
Les supports optiques diffèrent aussi. Un CD contient environ 700 Mo ; un DVD contient 4,7 Go, ou 8,5 Go en double couche ; un Blu-ray contient 25 Go, ou 50 Go en double couche. ROM est en lecture seule, R est enregistrable une fois et RW ou RE est réinscriptible. Un lecteur DVD ne peut pas lire un Blu-ray. Un lecteur Blu-ray lit normalement les DVD et les CD. Si le boîtier n’a pas de baie optique, un lecteur USB externe assure cette fonction.
Points clés
- Les disques durs offrent une capacité peu coûteuse ; les SSD offrent un accès aléatoire bien plus rapide.
- Le débit séquentiel et le temps de réponse des applications décrivent des charges de travail différentes.
- Les To décimaux et les Gio binaires comptent les mêmes octets différemment.
- Vérifie la famille de capacité SD prise en charge par le lecteur.
- Choisis un support optique que le lecteur peut lire.
3.2 Raccorder et installer des unités de stockage SATA, NVMe et M.2
Une indication sur une unité de stockage peut décrire sa forme, son protocole ou sa vitesse de liaison. Distingue ces notions pour vérifier sa compatibilité avec une carte mère. M.2 est un format physique ; NVMe est un protocole de stockage ; PCIe fournit les lignes qu’utilise généralement NVMe.
Raccorder une unité SATA
Un disque dur SATA ou un SSD SATA de 2,5 pouces nécessite deux connexions. Un câble de données en forme de L à 7 broches le relie à la carte mère. Un câble d’alimentation plus large à 15 broches le relie au bloc d’alimentation. SATA III transmet à 6 Gb/s, avec environ 600 Mo/s disponibles après encodage ; les SSD SATA réels atteignent environ 550 Mo/s.
Fixe l’unité dans une baie ou un tiroir avant de la brancher. Une unité de 2,5 pouces peut nécessiter un support de fixation dans une baie de 3,5 pouces. Le SATA externe, ou eSATA, transporte les données par une connexion blindée, mais ne fournit normalement pas d’alimentation. L’USB et Thunderbolt l’ont largement remplacé.
Lire la taille et le protocole M.2
« 2280 » signifie 22 mm de large et 80 mm de long. Les autres longueurs comprennent 2230, 2242 et 22110. Déplace l’entretoise de fixation à la bonne longueur ; un emplacement plus long ne signifie pas qu’une unité plus courte peut rester sans support.
L’encoche du connecteur est son détrompeur. Les unités à détrompeur M utilisent généralement NVMe sur PCIe x4, bien qu’il existe aussi des unités SATA à détrompeur M. Les cartes B+M ont deux encoches et sont généralement SATA ou PCIe x2. Les emplacements à détrompeur E accueillent généralement des cartes Wi-Fi. Le détrompeur donne une indication utile, mais ce sont les protocoles pris en charge, indiqués dans le manuel de la carte mère, qui déterminent la compatibilité. Une unité NVMe dans un emplacement M.2 uniquement SATA n’est pas détectée.
NVMe est conçu pour le stockage flash. Il traite de nombreuses requêtes en parallèle avec un faible délai, normalement sur quatre lignes PCIe. Une unité PCIe récente peut fonctionner dans un emplacement PCIe plus ancien et compatible à la vitesse prise en charge par les deux. Cette rétrocompatibilité ne transforme pas un emplacement uniquement SATA en emplacement PCIe.
Installer et tenir compte du partage des lignes
Une fois le système préparé pour une intervention interne, retire le dissipateur de l’emplacement s’il y en a un. Insère l’unité inclinée à environ 30°, abaisse-la vers l’entretoise et fixe la vis ou le loquet. Retire le film protecteur du pad thermique du dissipateur avant de le remettre.
Supposons que le manuel indique :
- « M2_1 : détrompeur M, 2242/2260/2280, PCIe 4.0 x4 uniquement. »
- « M2_2 : détrompeur M, 2280, PCIe 3.0 x4 ou SATA ; le port SATA 1 est désactivé par une unité M.2 SATA. »
Une carte SATA 2280 se place dans M2_2 et une unité reliée par câble doit utiliser un port SATA autre que le port 1. Une unité NVMe PCIe 4.0 se place dans M2_1 pour profiter de sa vitesse supérieure ; M2_2 la limite à PCIe 3.0.
Reconnaître les autres interfaces et terminer la configuration
Les anciens systèmes compacts peuvent posséder mSATA, un petit format de carte SATA différent de M.2. Les serveurs utilisent SAS, à 12 Gb/s pour SAS-3 et 22,5 Gb/s pour SAS-4. Un contrôleur SAS peut prendre en charge des unités SATA ; un port SATA ne peut pas utiliser une unité SAS.
Une unité neuve et vierge peut apparaître correctement dans le micrologiciel sans être visible dans l’Explorateur de fichiers. Dans Windows, Gestion des disques permet de l’initialiser, de la partitionner et de la formater pour l’utiliser. Confirme quelle unité est nouvelle avant toute modification ; une unité détectée mais non formatée est différente d’une unité absente au niveau matériel.
Points clés
- M.2 décrit la forme ; SATA et NVMe décrivent la communication avec le stockage.
- Une unité SATA nécessite des connexions de données et d’alimentation.
- Vérifie la compatibilité de la longueur, du détrompeur et du protocole M.2.
- Vérifie le partage des lignes avant d’attribuer un port à chaque unité.
- Un contrôleur SATA ne peut pas utiliser une unité SAS.
- Une unité neuve et vierge doit être configurée avant de pouvoir contenir des fichiers ordinaires.
3.3 Choisir un niveau RAID selon les besoins de performance et de protection
Le RAID combine des unités de stockage en un volume logique. Il peut améliorer la vitesse, maintenir un système disponible après la panne d’une unité, ou les deux. Le niveau RAID détermine la capacité restante et les pannes auxquelles la grappe résiste.
Comparer les configurations
La répartition par bandes répartit les blocs entre les unités. La mise en miroir stocke une autre copie. La parité stocke des informations calculées qui permettent de reconstruire les données manquantes. Un contrôleur, le micrologiciel de la carte mère ou un logiciel du système d’exploitation peut gérer la grappe ; Espaces de stockage Windows et mdadm sous Linux en sont des exemples.
| Niveau | Nombre minimal d’unités | Capacité utilisable avec des unités identiques | Tolérance aux pannes |
|---|---|---|---|
| RAID 0 | 2 | Capacité de toutes les unités | Aucune |
| RAID 1 | 2 | Une unité dans un miroir de deux unités | Une unité dans ce miroir |
| RAID 5 | 3 | Capacité totale moins celle d’une unité | Une unité quelconque |
| RAID 6 | 4 | Capacité totale moins celle de deux unités | Deux unités quelconques |
| RAID 10 | 4, en nombre pair | Moitié du total | Une unité par paire en miroir |
RAID 0 apporte de la vitesse par la répartition en bandes, mais la panne d’un membre rend la grappe inutilisable. RAID 1 écrit les mêmes données sur les deux unités. Les lectures peuvent être plus rapides ; la mise en miroir ne double pas la vitesse d’écriture. RAID 5 répartit la parité et conserve davantage de capacité, mais le calcul de parité ralentit les écritures et une reconstruction sollicite fortement les unités restantes. RAID 6 utilise une double parité pour tolérer une seconde panne, ce qui est utile lorsque la reconstruction de grandes unités prend beaucoup de temps. RAID 10 répartit les données par bandes entre des paires en miroir pour allier vitesse et protection.
Calculer l’espace utilisable
Avec quatre unités de 4 To, le total brut est de 16 To. RAID 0 utilise les 16 To. RAID 5 réserve l’équivalent d’une unité pour la parité répartie, ce qui laisse 12 To. RAID 6 laisse 8 To après l’équivalent de deux unités pour la parité. RAID 10 laisse 8 To car la moitié de l’espace contient des copies en miroir. Un RAID 1 composé de deux unités de 4 To contient 4 To.
Pour RAID 5 avec des unités identiques, utilise :
Pour RAID 6 :
Ici, n est le nombre d’unités et d la capacité d’une unité. Dans ces configurations, les membres de capacités différentes sont normalement traités comme s’ils avaient la capacité du plus petit, ce qui gaspille l’espace supplémentaire des plus grands.
Suivre les pannes, pas seulement leur nombre
En RAID 10, les paires A/B et C/D peuvent perdre A et C et continuer à fonctionner. La perte de A et B détruit le même miroir : la grappe tombe donc en panne même si seules deux unités sont défaillantes. Un RAID 6 à quatre membres résiste à deux pannes quelconques ; RAID 10 ne le garantit pas.
Une grappe redondante dont les pannes restent dans les limites tolérées continue de fonctionner en mode dégradé. Remplace rapidement le membre défaillant pour permettre la reconstruction. Un disque de secours à chaud est une unité de réserve installée qui peut lancer automatiquement la reconstruction. RAID 0 ne possède pas de mode dégradé permettant de survivre à la panne d’un membre.
Distinguer récupération et disponibilité
Le RAID n’est pas une sauvegarde. Une suppression, une corruption ou un rançongiciel peut toucher à la fois le volume logique et ses copies redondantes. Conserve des sauvegardes séparées. Un stockage de fichiers de bureau peut utiliser RAID 5 ou RAID 6 pour continuer à fonctionner après une panne. Une base de données très sollicitée peut privilégier RAID 10. RAID 0 convient aux seuls fichiers de travail temporaires dont la perte est acceptable ou dont les originaux existent ailleurs.
Points clés
- RAID 0 répartit les données par bandes sans protection contre les pannes.
- RAID 1 met les données en miroir ; RAID 5 tolère une panne ; RAID 6 tolère deux pannes quelconques.
- RAID 10 résiste à une panne dans chaque miroir, mais pas à toutes les paires de pannes.
- Calcule la capacité selon le niveau choisi et la capacité du plus petit membre.
- Une grappe redondante se reconstruit après le remplacement d’une unité défaillante.
- Le RAID ne remplace pas des sauvegardes séparées.
4Alimenter le PC avec un bloc d’alimentation adapté
L’énergie électrique arrive à l’ordinateur par un seul bloc d’alimentation, mais en sort par plusieurs tensions et connecteurs. Pour choisir ce bloc, il faut vérifier plus que la puissance indiquée sur sa boîte. Lis les indications d’entrée et de sortie, associe les câbles à leurs destinations et estime les besoins maximaux de la configuration avec une réserve de puissance utile. Les calculs de rendement montrent ensuite en quoi la consommation à la prise diffère de la puissance fournie aux composants.
4.1 Comprendre l’entrée, les sorties et les connecteurs d’un bloc d’alimentation
Le bloc d’alimentation fournit à chaque composant la tension et le courant nécessaires. Son entrée secteur, les dimensions de son boîtier et ses connecteurs de sortie doivent tous convenir à la configuration. Une fiche dont la forme semble proche ne suffit pas.
Lire les indications d’entrée et de sortie
Le bloc transforme le courant alternatif (AC) de la prise en courant continu (DC). Les sorties principales sont le +12 V pour les composants puissants comme le processeur, le processeur graphique, les ventilateurs et les moteurs des unités de stockage ; le +5 V pour l’USB et l’électronique des unités ; et le +3,3 V pour certaines puces et certains emplacements de la carte mère. La ligne de veille +5 V alimente les fonctions de réveil et de recharge lorsque le PC est branché.
La plupart des blocs modernes acceptent automatiquement de 100 à 240 V en courant alternatif à 50 ou 60 Hz. Cette plage couvre les alimentations d’environ 100–120 V et 220–240 V utilisées dans le monde. Vérifie la plage imprimée. Les anciens blocs peuvent avoir un sélecteur rouge 115/230 : la sélection 115 sur une alimentation de 230 V peut détruire le bloc, tandis que la sélection 230 sur 115 V peut empêcher un démarrage fiable. Règle-le correctement avant de brancher l’alimentation.
L’entrée courante est une IEC C14 qui reçoit un cordon C13. Avec un bloc qui s’adapte automatiquement à la tension, un déménagement dans un autre pays nécessite normalement un cordon secteur local adapté, pas un nouveau bloc. Vérifie aussi le format physique du bloc : les blocs ATX mesurent 150 mm de large et 86 mm de haut, avec une profondeur variable ; les blocs SFX sont plus petits, à 125 × 63,5 mm pour ces dimensions.
Associer chaque connecteur de sortie
| Connecteur | Destination | Reconnaissance |
|---|---|---|
| Connecteur principal ATX | Carte mère | 24 broches, souvent 20+4 |
| EPS12V | Alimentation du processeur près du support | 8 broches, souvent 4+4 |
| Alimentation PCIe | Carte graphique | 6 ou 8 broches, souvent 6+2 |
| 12V-2x6 | Carte graphique puissante | 16 broches |
| Alimentation SATA | Unités de stockage | Fiche large et plate à 15 broches |
| Molex pour périphériques | Anciennes unités, ventilateurs ou pompes | Quatre grands contacts |
Les connecteurs EPS12V et PCIe à 8 broches ont des câblages et des détrompeurs différents. Lis « CPU » ou « PCIe » sur le câble ; ne force jamais l’un dans la prise de l’autre. L’alimentation SATA fournit du 3,3 V, du 5 V et du 12 V ; l’ancien connecteur Molex fournit du 5 V et du 12 V.
Comprendre le budget d’alimentation de la carte graphique
Un emplacement PCIe x16 fournit jusqu’à 75 W. Un câble à 6 broches ajoute jusqu’à 75 W ; un câble à 8 broches jusqu’à 150 W. Deux entrées à 8 broches et l’emplacement donnent :
Il s’agit d’un budget de connexion de 375 W, ce qui ne signifie pas que la carte consomme toujours 375 W. Le 12V-2x6 plus récent à 16 broches, successeur du 12VHPWR, prend en charge jusqu’à 600 W avec le câble et le matériel appropriés. Enfonce-le complètement jusqu’au déclic du loquet et évite de plier fortement le câble au niveau du connecteur ; un connecteur mal enfoncé peut surchauffer.
Travailler en sécurité près du bloc d’alimentation
Éteins et débranche le PC avant toute intervention interne ; l’alimentation de veille reste active tant qu’il est branché. N’ouvre pas un bloc d’alimentation : ses condensateurs peuvent conserver une charge dangereuse après le débranchement. Remplace un bloc défectueux en entier. Ne manipule que ses fixations extérieures et ses câbles, et respecte les précautions d’assemblage lorsque tu manipules les cartes.
Points clés
- Le bloc transforme le courant alternatif du secteur en sorties continues de 12 V, 5 V et 3,3 V.
- Lis la plage d’entrée ou règle le sélecteur d’un ancien bloc avant le branchement.
- Les alimentations principales ATX, EPS12V et PCIe ont des destinations différentes.
- Enfonce complètement les connecteurs d’alimentation des processeurs graphiques puissants.
- Vérifie que les dimensions ATX ou SFX et la profondeur du bloc conviennent au boîtier.
- Débranche le PC avant une intervention interne et n’ouvre jamais un bloc d’alimentation.
4.2 Choisir un bloc d’alimentation offrant une puissance et un rendement suffisants
La puissance en watts d’un bloc d’alimentation est la puissance continue maximale qu’il peut fournir, et non ce qu’il consomme en permanence à la prise. Choisis la puissance selon les composants, puis évalue le rendement, les câbles et les dimensions.
Additionner la charge avant d’ajouter une réserve
Utilise la limite de puissance turbo maximale ou de boîtier du processeur, et non son enveloppe thermique. Ajoute la puissance de la carte graphique, environ 50 W pour la carte mère et la mémoire, environ 5–10 W par unité de stockage, quelques watts par ventilateur et une marge pour les périphériques USB. Consulte aussi la puissance de bloc recommandée par le fabricant de la carte graphique.
Pour une configuration avec un processeur de 125 W maximum, une carte graphique de 220 W, 50 W pour la carte mère et la mémoire, 15 W pour les unités de stockage, 10 W pour les ventilateurs et 30 W pour l’USB et la marge, le total est de 450 W. Un bloc de 650 W fonctionne à environ 69 % de sa puissance nominale sous cette charge. La capacité restante laisse une marge pour les pics brefs et les changements futurs. Un bloc sous-dimensionné peut provoquer des arrêts ou des redémarrages sous forte charge, même si la machine démarre normalement.
Distinguer rendement et puissance
Le rendement est la puissance continue en sortie divisée par la puissance alternative en entrée. Avec un rendement de 90 %, un bloc qui fournit 450 W consomme :
Il prélève 500 W à la prise et dégage 50 W sous forme de chaleur. À 85 %, la même puissance de sortie nécessite environ 529 W. Une certification de rendement ne réduit pas la puissance continue nominale d’un bloc de 650 W à 585 W.
Le programme 80 PLUS mesure le rendement à des charges définies. Voici les minimums pour les blocs internes en 115 V :
| Niveau | Charge de 20 % | Charge de 50 % | Charge de 100 % |
|---|---|---|---|
| 80 PLUS | 80 % | 80 % | 80 % |
| Bronze | 82 % | 85 % | 82 % |
| Silver | 85 % | 88 % | 85 % |
| Gold | 87 % | 90 % | 87 % |
| Platinum | 90 % | 92 % | 89 % |
| Titanium | 92 % | 94 % | 90 % |
Titanium exige aussi 90 % à 10 % de charge. Le programme 230 V utilise des seuils différents, généralement plus élevés. Cybenetics évalue aussi le rendement et le bruit. Un meilleur rendement réduit l’énergie perdue et la chaleur ; une classe de rendement ne suffit pas à établir tous les aspects de la qualité de fabrication. Un bloc largement surdimensionné peut coûter plus cher et fonctionner à très faible charge avec un moins bon rendement.
Vérifier les câbles et la continuité d’alimentation
Sur les blocs entièrement modulaires, tous les câbles sont amovibles ; les modèles semi-modulaires gardent les câbles principaux fixes ; les modèles non modulaires les gardent tous fixes. La modularité facilite le passage des câbles, mais les brochages côté bloc ne sont pas normalisés. Utilise les câbles fournis pour ce bloc précis. Un câble d’un autre modèle peut s’insérer et pourtant envoyer une mauvaise tension à un composant.
Les blocs ATX 3.x sont conçus pour supporter les brefs pics de consommation des cartes graphiques modernes. Cette caractéristique complète une puissance continue suffisante et les connecteurs adaptés à la carte graphique.
Les serveurs peuvent utiliser des alimentations redondantes. Si un module tombe en panne, les modules restants fournissent la puissance nécessaire, ce qui permet son remplacement à chaud lorsque cette fonction est prise en charge. Des circuits ou des onduleurs séparés réduisent le risque qu’une panne électrique désactive tous les modules. Deux modules sur un même circuit ne protègent pas contre la perte de ce circuit.
Points clés
- Dimensionne la puissance à partir des besoins maximaux des composants et ajoute une réserve.
- Le rendement compare la puissance continue en sortie à la puissance prélevée à la prise.
- Une certification 80 PLUS évalue le rendement, pas la puissance disponible ni tous les aspects de la qualité.
- Utilise uniquement les câbles fournis pour le bloc modulaire précis.
- Les modules redondants ont besoin d’une puissance restante suffisante et de voies d’alimentation indépendantes.
5Raccorder les écrans et les périphériques avec les ports et les câbles adaptés
Les connexions externes apportent données, images, son et alimentation à l’installation. Des ports qui se ressemblent peuvent offrir des fonctions très différentes, tandis que la définition mise en avant pour un écran renseigne peu sur son câble ou son réglage de rafraîchissement. Identifie le trajet du signal entre l’ordinateur et l’appareil, compare les types de câbles et les caractéristiques des écrans, puis vérifie les besoins des périphériques en alimentation, pilotes et autorisations. Une installation complète nécessite que chaque élément de ce trajet fonctionne.
5.1 Identifier les connexions USB, Thunderbolt et les autres connexions de périphériques
La forme d’un port indique ce qu’on peut y brancher. Ses caractéristiques indiquent ce que la connexion peut transporter. Cette distinction compte particulièrement pour l’USB-C, car des ports identiques en apparence peuvent offrir des débits de données, une prise en charge vidéo et une puissance de charge très différents.
Identifier la fiche, puis le débit
L’USB Type-A est la fiche rectangulaire bien connue des ordinateurs. Le Type-B est carré et courant sur les imprimantes et scanners. Le Mini-B équipe d’anciens appareils photo, le Micro-B d’anciens appareils mobiles et le large USB 3 Micro-B certaines unités externes. L’USB-C est petit, ovale, réversible et possède 24 broches. Un insert bleu dans un port Type-A indique souvent l’USB 3, mais la couleur ne constitue pas une indication fiable.
| Liaison USB | Débit de données nominal |
|---|---|
| USB 2.0 Hi-Speed | 480 Mb/s |
| USB 5Gbps | 5 Gb/s |
| USB 10Gbps | 10 Gb/s |
| USB 20Gbps | 20 Gb/s |
| USB4 | 20 ou 40 Gb/s |
| USB4 version 2.0 | Jusqu’à 80 Gb/s ; mode asymétrique 120/40 facultatif |
USB 5Gbps s’appelait auparavant USB 3.0, USB 3.1 Gen 1 et USB 3.2 Gen 1. USB 10Gbps comprend les désignations Gen 2, tandis que l’USB 3.2 Gen 2x2 fournit 20 Gb/s sur USB-C. Les nouvelles désignations fondées sur le débit facilitent ces comparaisons. Un port USB-C peut malgré tout être limité à l’USB 2.0, et un câble de charge peut transmettre les données lentement et ne pas transporter la vidéo. Vérifie les caractéristiques du port et du câble.
Vérifier le circuit d’alimentation
L’USB 2.0 standard fournit 500 mA sous 5 V, soit 2,5 W ; l’USB 3.x fournit 900 mA, soit 4,5 W. L’USB-C peut fournir 3 A sous 5 V, soit 15 W. USB Power Delivery (PD) négocie une puissance supérieure à des tensions plus élevées. Avec 20 V et 3 A, le résultat est de 60 W. Avec 20 V et 5 A, il est de 100 W et nécessite un câble de 5 A. La plage de puissance étendue atteint 48 V et 5 A, soit 240 W, avec un câble compatible EPR. La source, l’appareil et le câble doivent tous prendre en charge la puissance nécessaire.
Reconnaître Thunderbolt et les anciennes connexions
Thunderbolt transporte les données PCIe, la vidéo DisplayPort, l’USB et l’alimentation. Thunderbolt 1 et 2 utilisaient des connecteurs de forme Mini DisplayPort ; les périphériques USB nécessitent une station d’accueil ou un adaptateur adapté. Thunderbolt 3 et 4 utilisent l’USB-C à 40 Gb/s et acceptent directement les périphériques USB. Thunderbolt 5 offre 80 Gb/s dans les deux sens et jusqu’à 120 Gb/s dans un sens pour les flux d’affichage exigeants. Cherche le symbole en forme d’éclair et vérifie la version. Les appareils peuvent être raccordés en chaîne.
Apple Lightning est un ancien petit connecteur réversible à 8 broches utilisé sur les iPhone, iPad et accessoires. L’iPhone est passé à l’USB-C avec l’iPhone 15 en 2023. Les connexions série RS-232 servent encore aux équipements de console et industriels. Leur connecteur à 9 broches est couramment appelé DB9, plus précisément DE-9 ; un adaptateur USB-série nécessite son pilote.
Trouver le maillon le plus lent
Un SSD annoncé à 1 050 Mo/s et branché en USB 2.0 ne peut pas approcher ce débit. Diviser 480 Mb/s par huit donne 60 Mo/s avant la surcharge du protocole. Un port USB 10Gbps et un câble adaptés suppriment cette limite particulière. Remplacer l’unité en conservant le même port lent ne résoudrait pas le goulot d’étranglement de la liaison.
Points clés
- La forme, le débit de données, la vidéo et la charge USB sont des caractéristiques distinctes.
- Les désignations de débit USB évitent les noms de génération difficiles à distinguer.
- Power Delivery nécessite une source, un appareil et un câble adaptés.
- Thunderbolt 3 à 5 utilisent l’USB-C et acceptent directement l’USB.
- Divise les bits par seconde par huit pour les comparer aux octets par seconde.
- Un port ou un câble lent peut limiter une unité rapide.
5.2 Choisir les connecteurs et les adaptateurs vidéo
Une connexion vidéo nécessite un signal compatible, un sens de transmission adapté et un mode d’affichage pris en charge. Avant d’acheter un câble, identifie la sortie de l’ordinateur, l’entrée de l’écran, ainsi que la définition et la fréquence de rafraîchissement souhaitées.
Comparer les connexions numériques et analogiques
HDMI et DisplayPort transportent la vidéo et l’audio numériques. HDMI est courant sur les téléviseurs et les écrans, avec des connecteurs Type A standard, Mini Type C et Micro Type D. HDMI 1.4 prend en charge la 4K jusqu’à 30 Hz, HDMI 2.0 offre 18 Gb/s et la 4K à 60 Hz, et HDMI 2.1 atteint jusqu’à 48 Gb/s pour des modes comme la 4K à 120 Hz. HDMI 2.2 porte la bande passante maximale à 96 Gb/s avec des câbles Ultra96. Vérifie les fonctions et les modes réellement pris en charge par le port, pas seulement la version indiquée. Un câble Ultra High Speed convient aux modes à 48 Gb/s ; Ultra96 convient au nouveau maximum.
DisplayPort est courant sur les cartes graphiques et les écrans de PC. Sa fiche possède souvent un loquet et Mini DisplayPort est une version plus petite. DP 1.4 a un débit brut de liaison de 32,4 Gb/s ; DP 2.1 atteint jusqu’à 80 Gb/s. Multi-Stream Transport permet de raccorder en chaîne les écrans compatibles. DP peut aussi passer par l’USB-C avec le mode alternatif DisplayPort.
L’ancien DVI-D transporte la vidéo numérique, DVI-A la vidéo analogique et DVI-I les deux. Le DVI simple liaison atteint 1920 × 1200 à 60 Hz ; les modes supérieurs comme 2560 × 1600 nécessitent la prise en charge du double liaison et un câble adapté. Le DVI standard ne transporte pas l’audio. VGA est analogique, avec un connecteur DE-15 à 15 broches sur trois rangées. Il reste utile pour les anciens écrans, mais l’image perd en netteté à haute définition ou avec de longs câbles.
Déterminer si une conversion est nécessaire
Un adaptateur passif modifie le câblage du connecteur. Un convertisseur actif transforme le signal. De nombreuses sorties DP prennent en charge le double mode DP++, qui permet des connexions HDMI ou DVI passives. Une sortie HDMI vers une entrée DisplayPort nécessite un convertisseur actif. Une sortie numérique vers VGA nécessite une conversion active numérique-analogique. HDMI et DVI-D utilisent des signaux vidéo compatibles : un câble passif peut donc les relier, généralement sans audio. Le sens compte : ne suppose pas qu’un adaptateur fonctionne à l’inverse.
La vidéo native sur USB-C nécessite le mode alternatif DisplayPort ou Thunderbolt. Un port USB-C réservé aux données ne peut pas alimenter un simple adaptateur HDMI en vidéo. Les stations DisplayLink encodent quant à elles la vidéo sous forme de données USB et nécessitent un pilote.
Choisir le mode sur tout le trajet
Un écran peut prendre en charge différentes fréquences de rafraîchissement selon l’entrée. De nombreux écrans QHD atteignent 165 Hz en DisplayPort 1.2 ou ultérieur, mais une fréquence inférieure sur leur entrée HDMI. La profondeur de couleur influence aussi la bande passante. Lis le tableau des modes pris en charge pour chaque entrée.
Pour une carte avec HDMI 2.1 et DP 1.4, branche directement un écran DP en DP. Pour un ancien écran Full HD doté de DVI-D et VGA, une liaison HDMI vers DVI-D conserve la vidéo numérique sans convertisseur VGA actif. En l’absence d’image, vérifie l’entrée sélectionnée sur l’écran, le bon enfoncement du câble et son branchement sur la sortie active de la carte graphique.
Points clés
- HDMI et DisplayPort transportent la vidéo et l’audio numériques.
- Les variantes DVI diffèrent ; VGA est analogique.
- La conversion du signal et le sens d’un adaptateur doivent convenir au trajet.
- La vidéo native sur USB-C nécessite le mode alternatif ou Thunderbolt.
- Vérifie la définition, la fréquence de rafraîchissement et la profondeur de couleur sur l’entrée choisie.
5.3 Reconnaître les câbles et les connecteurs réseau
Les câbles réseau diffèrent par leur portée, leur débit, leur protection contre les interférences et leur type de connecteur. Pars de la liaison nécessaire et de son parcours, puis choisis le câble. Un connecteur qui s’insère ne garantit pas le débit pris en charge par le câble.
Choisir le cuivre selon la distance
Un câble Ethernet à paires torsadées possède quatre paires de fils et des connecteurs RJ45, techniquement 8P8C. Sa catégorie figure sur sa gaine.
| Catégorie | Exemple de liaison prise en charge |
|---|---|
| Cat 5e | 1 ou 2,5 Gb/s jusqu’à 100 m |
| Cat 6 | 1 Gb/s jusqu’à 100 m ; 10 Gb/s jusqu’à environ 55 m |
| Cat 6a | 10 Gb/s jusqu’à 100 m |
L’UTP est une paire torsadée non blindée, courante dans les bureaux. La STP ajoute un blindage pour réduire les interférences près des moteurs et des câbles électriques ; elle nécessite des connexions adaptées, blindées et reliées à la terre. Un câble classé plénum produit moins de fumée et de gaz toxiques en cas d’incendie ; il est obligatoire dans les espaces de circulation d’air lorsque les règles de construction applicables l’exigent. Un câble à enfouissement direct possède une gaine étanche pour les parcours souterrains sans conduit. La catégorie de débit et le classement de la gaine selon l’environnement répondent à des besoins différents.
Reconnaître l’ordre des fils
T568A et T568B définissent l’ordre de huit contacts. À partir de la broche 1, T568B donne blanc-orange, orange, blanc-vert, bleu, blanc-bleu, vert, blanc-marron, marron. T568A donne blanc-vert, vert, blanc-orange, bleu, blanc-bleu, orange, blanc-marron, marron. Les paires orange et verte échangent leurs positions ; les paires bleue et marron restent en place.
Le même ordre aux deux extrémités donne un câble droit. A à une extrémité et B à l’autre donnent un câble croisé. Les ports modernes Auto-MDI-X gèrent normalement le croisement automatiquement. Une fiche RJ11 plus étroite pour téléphone ou DSL, généralement dotée de deux ou quatre contacts sur six positions, n’est pas une connexion Ethernet, même si elle entre dans la prise plus grande.
Un bloc de raccordement termine les fils individuels dans des contacts métalliques où ils sont enfoncés avec un outil d’insertion. Dans les locaux de câblage, ces connexions servent au câblage des prises murales, des panneaux de brassage et du téléphone.
Reconnaître le coaxial et la fibre
Le câble coaxial RG-6 possède un conducteur central, un isolant et un blindage. Un connecteur vissable de type F est courant pour relier la prise murale au modem câble.
La fibre optique transporte la lumière dans du verre et est insensible aux interférences électriques. La fibre monomode utilise un cœur d’environ 9 µm de large et permet des liaisons de nombreux kilomètres. La fibre multimode utilise un cœur de 50 ou 62,5 µm et sert généralement à des liaisons rapides plus courtes, de quelques centaines de mètres ; la portée réelle dépend de la catégorie de fibre et des dispositifs optiques. Les gaines sont souvent jaunes pour la fibre monomode et bleu turquoise ou orange pour la multimode. Vérifie les indications au lieu de te fier uniquement à la couleur. Ne regarde jamais dans l’extrémité d’une fibre ou d’un port ; sa lumière laser peut blesser les yeux.
Les connecteurs de fibre comprennent le ST rond à verrouillage par rotation, le SC carré à insertion et le petit LC à loquet. Les paires LC sont courantes sur les modules SFP des commutateurs.
Adapter le câble au parcours
Une liaison de bureau de 80 m à 10 Gb/s nécessite un câble de catégorie 6a, car la portée de la catégorie 6 à 10 Gb/s est plus courte. Si le parcours passe dans un plénum de reprise d’air, la gaine doit aussi avoir le classement plénum requis. Une liaison de 2 km entre bâtiments demande une fibre monomode adaptée et des émetteurs-récepteurs compatibles, pas un câble en cuivre plus long.
Points clés
- Choisis la catégorie du câble selon le débit et la distance.
- Le blindage et le classement de la gaine répondent aux conditions de l’installation.
- Le même ordre T568 aux deux extrémités donne un câblage droit.
- RJ11 sert au téléphone et au DSL ; RJ45 à l’Ethernet sur paires torsadées.
- La fibre monomode sert aux longues liaisons ; la multimode sert généralement aux liaisons plus courtes.
- Le RG-6 avec connecteurs de type F sert aux liaisons des modems câble.
5.4 Comparer les technologies et les réglages d’affichage
Les caractéristiques d’un écran décrivent sa source de lumière, sa grille de pixels, le rendu des mouvements et ses couleurs. Choisis-les selon le travail à effectuer, puis configure la connexion pour que l’écran fonctionne réellement dans le mode prévu.
Comparer les technologies de dalles
Un LCD contrôle la lumière d’un rétroéclairage. Les dalles TN offrent une réponse rapide et un faible coût, mais des angles de vision plus étroits et des couleurs moins bonnes. Les dalles IPS offrent de larges angles et des couleurs fidèles, avec un contraste plus faible et une luminosité parasite possible dans les scènes sombres. Les dalles VA ont un contraste élevé et des noirs profonds, avec des traînées dans les mouvements sombres et des angles de vision entre ceux des TN et des IPS.
Les pixels OLED émettent leur propre lumière. Ils peuvent s’éteindre complètement pour afficher le noir, ce qui offre un contraste très élevé et une réponse rapide. Des images fixes répétées, comme une barre des tâches, peuvent provoquer un marquage permanent avec le temps ; la luminosité en plein écran est souvent inférieure à celle d’un LCD. Le Mini-LED reste une technologie LCD, qui utilise de nombreuses petites LED de rétroéclairage dans des zones à gradation locale. Il améliore le contraste et le HDR, mais peut créer des halos autour des objets lumineux. Il diffère du microLED, où les pixels émettent chacun leur lumière.
Distinguer la définition de la taille physique
La définition est la grille de pixels : Full HD correspond à 1920 × 1080, QHD à 2560 × 1440 et 4K UHD à 3840 × 2160. Le Full HD compte 2 073 600 pixels ; la 4K en compte 8 294 400, soit quatre fois plus. La définition native donne le texte le plus net. La mise à l’échelle agrandit les éléments de l’interface tout en conservant cette grille native de pixels.
Le rapport d’aspect décrit la largeur par rapport à la hauteur, généralement 16:9, avec 16:10 et 21:9 comme autres possibilités. La densité de pixels associe la définition et la taille physique. Les diagonales d’écran sont indiquées en pouces dans le secteur, un pouce valant 2,54 cm. Un écran de 27 pouces a une diagonale de 68,6 cm. Pour un écran QHD de cette taille :
Un écran Full HD de 24 pouces a environ 92 PPI ; un écran 4K de 27 pouces environ 163 PPI. Ce dernier peut nécessiter une mise à l’échelle, par exemple à 150 %, pour rendre le texte confortable à lire.
Configurer les mouvements et les couleurs
La fréquence de rafraîchissement compte les réaffichages par seconde en hertz. 60 Hz convient à la bureautique ; 120, 144, 165 ou 240 Hz peuvent afficher des mouvements plus fluides. Le processeur graphique, le port et le câble doivent prendre en charge le mode, et celui-ci doit être sélectionné dans le système d’exploitation. Un écran 144 Hz laissé à 60 Hz ne fonctionne pas à sa fréquence annoncée. Les technologies de fréquence variable comme FreeSync, G-SYNC et HDMI VRR adaptent le rythme de l’écran à l’arrivée des images pour réduire les déchirements.
Le gamut de couleurs décrit la gamme qu’un écran peut afficher : sRGB est courant pour le web et la bureautique, DCI-P3 pour la vidéo et le HDR, et Adobe RGB pour l’impression. Un gamut étendu ne garantit pas des couleurs fidèles ; l’étalonnage reste important. La luminosité s’exprime en nits, équivalents aux cd/m².
Ajouter une entrée tactile
Une dalle tactile transforme le contact en coordonnées. La technologie capacitive détecte les doigts et prend en charge le multitouch ; la technologie résistive réagit à la pression, notamment avec des gants ou un stylet simple. Les stylets actifs utilisent une dalle adaptée au stylet. La vidéo HDMI et DisplayPort ne transporte pas les données tactiles USB : un écran tactile externe nécessite un câble USB supplémentaire. Une connexion USB-C adaptée peut transporter ensemble la vidéo et les données tactiles. Procède à un nouvel étalonnage si les contacts sont systématiquement détectés au mauvais endroit.
Points clés
- Les types de dalles LCD présentent des compromis entre angles de vision, couleurs, réponse et contraste.
- L’OLED émet de la lumière par pixel ; le Mini-LED règle l’intensité des zones de rétroéclairage LCD.
- La définition native et la mise à l’échelle préservent la netteté du texte à une taille lisible.
- La fréquence de rafraîchissement doit être prise en charge sur tout le trajet et sélectionnée.
- Le gamut décrit la gamme de couleurs ; l’étalonnage améliore leur fidélité.
- L’entrée tactile nécessite un trajet de données en plus de la vidéo.
5.5 Installer et configurer les périphériques
Un périphérique peut nécessiter une connexion de données, une alimentation, un pilote et une autorisation pour utiliser une fonction. Vérifie chaque besoin pendant la configuration. Un appareil alimenté peut tout de même manquer de la connexion de données ou du logiciel nécessaire à son fonctionnement.
Identifier le rôle et la connexion de l’appareil
Les claviers, souris, scanners, lecteurs de codes-barres, webcams, microphones et tablettes graphiques assurent l’entrée. Les écrans, haut-parleurs et casques audio assurent la sortie. Les casques-micros, écrans tactiles et unités externes peuvent assurer les deux.
L’USB est la connexion filaire la plus courante. Les appareils Bluetooth doivent être appairés, généralement dans un rayon d’environ 10 m. D’autres appareils sans fil utilisent leur propre récepteur USB 2,4 GHz appairé. Le récepteur d’un appareil n’est pas nécessairement un adaptateur Bluetooth universel.
Si un appareil sans fil ne répond plus, vérifie sa charge ou ses piles, son appairage et les interférences. Les ports et câbles USB 3 peuvent perturber un récepteur 2,4 GHz situé à proximité. Une courte rallonge USB ou un port USB 2.0 peut éloigner le récepteur de la source d’interférences.
Fournir le pilote et les autorisations
La reconnaissance automatique permet au système d’exploitation de reconnaître un appareil et de charger un pilote adapté. Les claviers, souris, clés USB, casques-micros et la plupart des webcams standard utilisent généralement des pilotes intégrés. Les tablettes graphiques, les dispositifs d’acquisition, certains scanners et les stations d’accueil nécessitent le logiciel du fabricant. Dans Windows, le Gestionnaire de périphériques affiche un symbole d’avertissement jaune pour les pilotes manquants ou défaillants.
Un microphone ou une webcam en état de marche peut malgré tout être bloqué par les paramètres de confidentialité. Vérifie l’appareil sélectionné dans l’application et les autorisations du système d’exploitation avant de remplacer le matériel. Un appareil Bluetooth peut aussi se reconnecter à un téléphone ou à un autre ordinateur à proximité.
Brancher correctement l’audio
Sur les PC de bureau, les prises 3,5 mm sont généralement vertes pour les haut-parleurs ou le casque, roses pour l’entrée microphone et bleu clair pour l’entrée ligne. Un casque-micro à fiche TRRS unique à quatre contacts combine casque et microphone. Un PC doté de prises d’entrée et de sortie séparées nécessite un adaptateur séparateur adapté. Les casques-micros USB possèdent leur propre matériel audio.
Augmenter le nombre de ports disponibles
Un concentrateur USB ajoute des ports, mais ne crée pas une puissance ou une bande passante illimitée. Un concentrateur alimenté par le bus partage la puissance de son port amont entre les appareils. Si plusieurs unités alimentées par le bus nécessitent davantage, utilise un concentrateur avec sa propre alimentation externe. Les unités dotées de leur propre adaptateur ne tirent pas leur alimentation de fonctionnement du concentrateur. Un concentrateur USB intégré à un écran nécessite aussi le branchement de son câble de données amont ; un câble HDMI seul ne connecte pas ce concentrateur.
Une station d’accueil ajoute des fonctions comme des sorties vidéo, l’USB, Ethernet et la charge par une seule liaison. La vidéo native nécessite le mode alternatif DisplayPort ou Thunderbolt. La charge nécessite une puissance Power Delivery suffisante, et la vidéo DisplayLink nécessite son pilote. Vérifie la puissance de charge fournie par la station, pas seulement la puissance nominale de son adaptateur.
Pour un bureau partagé avec deux écrans, un clavier, une souris et Ethernet, une station d’accueil Thunderbolt compatible peut regrouper les connexions. Si l’ordinateur nécessite une charge de 65 W, la station doit lui fournir au moins cette puissance. Un commutateur KVM a un autre rôle : un clavier, un écran et une souris permettent de contrôler au moins deux ordinateurs en passant de l’un à l’autre.
Points clés
- Vérifie les données, l’alimentation, les pilotes et les autorisations lors de la configuration d’un périphérique.
- Appaire les appareils Bluetooth ; vérifie le type de récepteur des autres appareils sans fil.
- Un concentrateur avec alimentation externe aide lorsque les appareils alimentés par le bus dépassent la puissance disponible sur le port.
- Un concentrateur intégré à un écran nécessite sa connexion USB amont.
- Choisis une station d’accueil adaptée aux besoins en vidéo, en charge et en pilotes.
- Un commutateur KVM partage les appareils d’entrée et un écran entre plusieurs ordinateurs.
6Assembler, configurer et faire évoluer un PC
Un assemblage fonctionnel repose sur un plan vérifié, un montage soigneux et une configuration réfléchie. Pars de la charge de travail de l’utilisateur et vérifie les liens de compatibilité entre les composants, puis contrôle le matériel au premier démarrage. Les paramètres du micrologiciel régissent le démarrage, la sécurité et des fonctions comme la virtualisation. La même démarche fondée sur les faits guide les mises à niveau : identifier la vraie limite, préparer le remplacement et protéger les données de l’utilisateur lorsque des composants sont retirés du service.
6.1 Préparer l’assemblage d’un PC dont tous les composants sont compatibles
Une liste de composants utile part du travail de l’utilisateur. Les jeux consacrent une grande part du budget au graphisme. Le montage vidéo bénéficie des cœurs du processeur, de la mémoire vive et d’un stockage rapide. La bureautique nécessite souvent un système silencieux et fiable avec un circuit graphique intégré. Prépare le système complet avant de commander des composants en promotion.
Vérifier les paires qui doivent être compatibles
Pour chaque composant, note le modèle et les caractéristiques qui influencent les composants voisins :
- Processeur et carte mère : support exact, prise en charge par le chipset et micrologiciel nécessaire.
- Mémoire et plateforme : génération DDR, DIMM ou SO-DIMM, limites de capacité et kits testés.
- Carte mère et boîtier : format et points de fixation pris en charge.
- Carte graphique et boîtier : longueur, épaisseur et emplacements d’extension disponibles.
- Carte graphique et bloc d’alimentation : puissance recommandée et connecteurs d’alimentation appropriés.
- Refroidisseur et processeur : kit de fixation et compatibilité avec le processeur précis.
- Refroidisseur et boîtier : hauteur, positions du radiateur et dégagement pour la mémoire.
- Stockage et carte mère : interface, détrompeur et longueur M.2, et partage des lignes.
- Bloc d’alimentation et boîtier : format ATX ou SFX, profondeur et place pour les câbles.
Les outils de compatibilité en ligne sont utiles, mais le manuel de la carte mère, la liste des processeurs pris en charge, la QVL et les dimensions indiquées par les fabricants permettent de conclure les vérifications. Un support compatible ne garantit pas la prise en charge par le micrologiciel ; un connecteur M.2 ne garantit pas la prise en charge du protocole.
Prévoir les composants qui occupent le même espace
Compare les dimensions en millimètres. Si un boîtier accepte une carte graphique de 330 mm et que la carte mesure 320 mm, le dégagement nominal est de 10 mm. Un radiateur et des ventilateurs à l’avant peuvent occuper cet espace. Vérifie la longueur maximale de carte graphique avec la disposition réelle du radiateur, pas celle du boîtier sans radiateur.
La hauteur du refroidisseur se vérifie de la même manière. Un refroidisseur de 158 mm respecte sur le papier une limite de 160 mm, mais laisse peu de marge. Vérifie aussi son dégagement pour la mémoire et les supports nécessaires. Une carte peut entrer en longueur mais bloquer une carte d’extension supplémentaire à cause de son épaisseur.
Examiner une configuration proposée
Une liste comprend une carte AM5 microATX avec des emplacements DDR5, un boîtier microATX acceptant un bloc ATX, un processeur AM5, un refroidisseur compatible de 158 mm, une carte graphique de 320 mm, un kit DDR4-3600 et un bloc de 550 W. Les limites du boîtier sont de 160 mm pour la hauteur du refroidisseur et de 330 mm pour la longueur de la carte graphique. La carte recommande un bloc de 650 W et nécessite une connexion 12V-2x6.
Le refroidisseur et la carte respectent les dégagements indiqués. Le kit DDR4 ne peut pas entrer dans la carte DDR5 : remplace-le par de la DDR5 adaptée. Le bloc est inférieur à la recommandation du fabricant de la carte et ne possède pas sa connexion ; choisis au moins un bloc adapté de 650 W avec un câblage compatible. Vérifie les autres composants et le micrologiciel avant de considérer la liste comme complète.
Prévoir l’installation complète
Prévois dans le budget une licence de système d’exploitation, un écran, un clavier, une souris et toute fonction Wi-Fi manquante. Une configuration sans carte graphique nécessite un processeur avec circuit graphique intégré et des sorties utilisables sur la carte mère. Vérifie aussi les exigences matérielles du système d’exploitation prévu : Windows 11 nécessite TPM 2.0, un UEFI compatible avec le démarrage sécurisé et un processeur pris en charge. Des composants physiquement compatibles peuvent malgré tout ne pas répondre aux besoins de l’utilisateur en logiciels ou en périphériques.
Points clés
- Laisse la charge de travail guider le budget.
- Vérifie chaque paire de composants qui doit fonctionner ou s’assembler.
- Vérifie les dimensions avec la disposition réelle du radiateur et de la carte.
- Utilise les manuels et les listes de compatibilité des fabricants pour confirmer la compatibilité.
- Inclus les périphériques, la connectivité et les exigences du système d’exploitation.
6.2 Assembler un PC en toute sécurité et effectuer le premier démarrage
Un ordre d’assemblage planifié réduit les manipulations difficiles et facilite la vérification du premier démarrage. Garde les manuels de la carte mère et du boîtier ouverts, dispose les vis et identifie les connecteurs avant que les composants ne les rendent difficiles d’accès.
Préparer l’espace de travail
Utilise un tournevis cruciforme n° 2, une lampe et des attaches pour câbles. Éteins le PC, coupe le bloc d’alimentation et débranche le cordon. Utilise un bracelet antistatique relié au métal nu du boîtier et un tapis antistatique si tu en as un. Garde les composants dans leur emballage antistatique jusqu’à leur utilisation, tiens les cartes par les bords et évite la moquette. Éloigne les boissons et soulève les boîtiers lourds avec précaution.
Une décharge électrostatique (ESD) est un transfert soudain de charge statique qui peut endommager les composants. Une bonne manipulation évite aussi les dommages physiques : ne touche pas les broches du support, ne fais pas glisser les cartes sur la carte mère et ne pose pas une carte sur une vis libre.
Assembler dans un ordre pratique
- Pose la carte mère sur sa boîte. Installe le processeur, la mémoire vive et les unités M.2. Monte le refroidisseur maintenant s’il ne gêne pas la fixation.
- Vérifie que les entretoises du boîtier correspondent aux trous de la carte. Installe une plaque d’E/S séparée si nécessaire, puis fixe la carte.
- Installe le bloc d’alimentation avec son ventilateur face à une ouverture filtrée adaptée. Monte le refroidisseur si ce n’est pas déjà fait et branche les connecteurs internes de refroidissement.
- Monte les unités SATA, puis insère et fixe la carte graphique dans l’emplacement x16 principal.
- Branche les alimentations ATX principale, du processeur et de la carte graphique, les câbles SATA et les connecteurs internes du boîtier. Éloigne les câbles des ventilateurs et du flux d’air.
Place les entretoises uniquement sous les trous de fixation. Une entretoise supplémentaire qui touche le dessous peut mettre la carte en court-circuit. Suis le schéma des broches du panneau avant. Les voyants doivent respecter la polarité ; un voyant inversé reste normalement éteint. Les boutons d’alimentation et de réinitialisation fonctionnent dans les deux sens.
Effectuer le POST avant de fermer le boîtier
Branche un écran sur la sortie active du processeur graphique, ou sur la sortie de la carte mère si tu utilises un circuit graphique intégré pris en charge. Allume le PC et observe les indicateurs de la carte. Le POST vérifie le processeur, la mémoire et le matériel vidéo avant le démarrage. Les séquences de signaux sonores et les voyants de diagnostic CPU/DRAM/VGA/BOOT varient selon le fabricant : lis leur signification dans la documentation de la carte.
Une nouvelle mémoire vive, surtout DDR5, peut s’entraîner pendant une minute ou plus avec un écran noir. Laisse passer le temps d’entraînement prévu avant d’interrompre le démarrage. Une fois la configuration ouverte, confirme le modèle du processeur, la capacité totale de mémoire vive et chaque unité de stockage. Vérifie le fonctionnement des ventilateurs et la température du processeur par rapport au comportement normal de ce modèle.
Active un profil XMP ou EXPO pris en charge après la vérification matérielle de base. Lorsque tu es prêt à installer le système d’exploitation, sélectionne sa clé USB d’installation dans le menu ou l’ordre de démarrage. Un voyant BOOT allumé sans système d’exploitation installé peut signifier que la machine a besoin d’un support amorçable, et non que son processeur ou sa mémoire vive est défectueux.
Si le bouton ne fait rien
Vérifie l’interrupteur du bloc d’alimentation et le cordon secteur, puis les connexions d’alimentation à 24 broches et du processeur ainsi que le connecteur interne du bouton d’alimentation du boîtier. Examine et réinsère les connexions internes seulement après avoir de nouveau éteint et débranché le PC. Une mauvaise paire de broches sur le panneau avant peut laisser une configuration par ailleurs fonctionnelle sans aucune réponse.
Points clés
- Débranche le PC et prends les précautions contre les décharges électrostatiques avant de manipuler les composants internes.
- Installe les entretoises uniquement sous les trous de fixation de la carte mère.
- Suis le manuel pour les broches du panneau avant et la polarité des voyants.
- Prévois du temps pour l’entraînement de la mémoire au premier démarrage.
- Après le POST, vérifie chaque composant principal, le refroidissement et la température.
- En l’absence de réponse, vérifie d’abord l’alimentation externe et les connexions d’alimentation de base.
6.3 Configurer les paramètres des micrologiciels BIOS et UEFI
La configuration du micrologiciel contrôle le démarrage de l’ordinateur et rend les fonctions matérielles accessibles au système d’exploitation. Ouvre-la avec la touche de démarrage indiquée par le fabricant, généralement Suppr, F2 ou F10, ou par le démarrage avancé de Windows. Un menu de démarrage ponctuel utilise souvent F11 ou F12.
Choisir les paramètres de démarrage et de sécurité
L’ancien BIOS a été largement remplacé par l’UEFI, qui prend en charge les disques de démarrage GPT, les unités de démarrage de grande capacité et le démarrage sécurisé. De nombreuses configurations UEFI sont graphiques, mais un écran textuel peut aussi être un UEFI. On appelle couramment l’une ou l’autre configuration « le BIOS ».
L’ordre de démarrage détermine quel appareil est essayé en premier. Un menu de démarrage ponctuel sélectionne un appareil sans modifier cet ordre de façon permanente. Utilise-le pour un programme d’installation, puis démarre normalement depuis l’unité interne. Le mode de compatibilité hérité, ou CSM, doit être désactivé pour le démarrage sécurisé et Windows 11. Le démarrage rapide peut ignorer l’initialisation USB et rendre les touches de démarrage inopérantes ; utilise alors l’option du système d’exploitation permettant d’accéder au micrologiciel.
Le démarrage sécurisé vérifie les chargeurs d’amorçage à l’aide de clés de signature fiables. Cela aide à bloquer le code non fiable avant le démarrage du système d’exploitation. Il ne chiffre pas les fichiers. Un TPM stocke ou protège les clés et enregistre les mesures de démarrage. Il peut s’agir d’une puce distincte ou d’une fonction du micrologiciel, comme Intel PTT ou AMD fTPM. Windows 11 exige TPM 2.0 et un micrologiciel compatible avec le démarrage sécurisé. BitLocker et Windows Hello utilisent le TPM.
Sauvegarde la clé de récupération BitLocker avant d’effacer un TPM ou de changer la carte mère, car un changement de l’état de confiance peut rendre la récupération nécessaire. Un module matériel de sécurité (HSM) est un appareil distinct et dédié à la gestion des clés, utilisé par les organisations, comme une carte serveur ou un équipement réseau pour les certificats ou les paiements.
Distinguer les contrôles d’accès
Un mot de passe superviseur ou administrateur protège les paramètres de configuration. Un mot de passe utilisateur ou de mise sous tension contrôle le démarrage. La réinitialisation du CMOS efface les mots de passe oubliés sur de nombreuses cartes de bureau, mais ce n’est pas une solution générale pour les ordinateurs portables professionnels.
Les paramètres USB ont des effets distincts. Désactiver le démarrage USB empêche de lancer un système d’exploitation depuis une clé USB. Cela n’empêche pas Windows d’utiliser ensuite cette clé. Pour limiter la copie vers des supports amovibles, utilise les contrôles appropriés du stockage USB ou des ports.
Activer les fonctions et surveiller le refroidissement
La virtualisation utilise Intel VT-x ou AMD-V, souvent appelé SVM Mode dans le micrologiciel AMD. Active-la pour les hyperviseurs compatibles et les fonctions comme WSL 2. Une erreur de virtualisation peut venir de la désactivation de ce paramètre, et non d’un nombre insuffisant de cœurs.
L’outil de surveillance matérielle affiche les températures, les tensions et les vitesses des ventilateurs. Les courbes de ventilation choisissent la vitesse selon la température. Une erreur CPU_FAN peut se produire si un kit AIO utilise un autre connecteur interne et qu’aucune vitesse n’est signalée sur celui-ci. Corrige les branchements ou le paramètre de surveillance pris en charge au lieu d’ignorer un ventilateur arrêté.
Mettre à jour et rétablir les paramètres avec soin
Les mises à jour du micrologiciel corrigent des bogues et des problèmes de sécurité et prennent en charge de nouveaux processeurs. Utilise le fichier et l’outil de mise à jour correspondant au modèle exact de carte mère et maintiens l’alimentation sans interruption. Certaines cartes permettent une mise à jour depuis une clé USB sans processeur. Effectue la mise à jour avant de remplacer l’ancien processeur lorsque le nouveau nécessite un micrologiciel plus récent.
Les mises à jour peuvent réinitialiser les paramètres ; la réinitialisation du CMOS rétablit les valeurs par défaut. Vérifie ensuite de nouveau l’ordre de démarrage, le profil mémoire, les ventilateurs et les paramètres de sécurité. Une pile bouton défaillante entraîne souvent la perte de l’heure après débranchement. Un PC de bureau laissé branché peut maintenir son horloge grâce à l’alimentation de veille, masquant le problème de pile jusqu’au débranchement.
Points clés
- L’UEFI prend en charge le démarrage GPT et le démarrage sécurisé.
- Le démarrage sécurisé vérifie le code de démarrage ; un TPM protège les clés et les mesures de démarrage.
- Conserve les clés de récupération avant de modifier le TPM ou la carte mère.
- Désactiver le démarrage USB ne désactive pas l’accès aux fichiers USB.
- Active la virtualisation du processeur lorsque le logiciel en a besoin.
- Utilise le fichier exact du micrologiciel et maintiens l’alimentation pendant la mise à jour.
- Vérifie de nouveau les paramètres après une mise à jour ou une réinitialisation du CMOS.
6.4 Faire évoluer un PC existant
Une mise à niveau doit supprimer une limite mesurée et convenir à la plateforme existante. Identifie les composants actuels avant l’achat. Un remplacement plus rapide que la carte mère ne peut pas utiliser n’est pas une amélioration utile.
Trouver la limite pendant la tâche lente
Note le modèle de carte mère, le processeur, la capacité et les emplacements de mémoire vive, les connecteurs de stockage, l’étiquette du bloc d’alimentation et les dégagements du boîtier. Le Gestionnaire des tâches et Informations système révèlent de nombreux composants installés ; le manuel et l’inspection physique indiquent les limites et l’espace disponible.
Observe les performances pendant que l’utilisateur effectue le travail qui semble lent. Une mémoire vive constamment presque pleine suggère d’en ajouter. Un disque dur actif à 100 % suggère un goulot d’étranglement du stockage, surtout en présence d’échanges avec le disque ou de nombreuses petites lectures. Un processeur ou un processeur graphique saturé attire l’attention sur la charge de ce composant. Une utilisation élevée est un indice à examiner avec les processus en cours, la température et le comportement de la fréquence, car un logiciel malveillant, un travail en arrière-plan ou un bridage thermique peut aussi expliquer la lenteur.
Choisir l’amélioration qui répond au besoin
Remplacer un disque dur par un SSD rend souvent un ancien PC bien plus réactif. Clone le système existant avec un logiciel de migration ou effectue une nouvelle installation du système d’exploitation. Un clonage nécessite assez d’espace sur l’unité de destination pour les données et un outil de migration qui prend en charge la disposition des partitions. Une mise à niveau NVMe nécessite un emplacement M.2 compatible ou un adaptateur PCIe adapté, ainsi que la prise en charge du démarrage par le micrologiciel si l’unité doit servir au démarrage.
Pour la mémoire vive, vérifie la génération, la capacité maximale et la disposition des canaux. Une machine dotée d’un module DDR4-2666 de 8 Go et de quatre emplacements peut atteindre 32 Go avec un kit compatible de 2 × 16 Go dans les emplacements recommandés. Conserve les réglages pris en charge pour ce kit de modules identiques. Ajouter l’ancien module modifie l’équilibre des canaux et peut réduire la vitesse ou la stabilité ; des capacités mélangées ne désactivent pas nécessairement tout fonctionnement en double canal.
Pour une carte graphique, vérifie la longueur, l’épaisseur, les emplacements libres, la recommandation de puissance du bloc d’alimentation et les connecteurs. Suis la procédure de remplacement du fabricant du pilote ; désinstalle un ancien pilote incompatible et installe le nouveau pilote approprié. Une carte graphique par ailleurs adaptée peut être bloquée par un radiateur avant ou un bloc d’alimentation insuffisant.
Préparer le changement de processeur avant de retirer l’ancien
Consulte la liste des processeurs pris en charge par la carte mère. Si le processeur de remplacement nécessite un micrologiciel plus récent, mets-le à jour pendant que l’ancien processeur compatible fonctionne encore. Change ensuite le processeur et renouvelle la pâte thermique. Si le processeur souhaité nécessite un autre support ou une autre génération de mémoire, prévois le remplacement de la plateforme : carte mère, processeur et souvent mémoire vive ensemble.
Compare ce total au remplacement du PC. Vérifie la prise en charge actuelle du système d’exploitation en plus de la vitesse ; l’absence de TPM 2.0 ou un processeur non pris en charge peut empêcher une installation de Windows 11 prise en charge. Acheter plusieurs composants pour une plateforme vieillissante peut coûter plus cher qu’un système de remplacement adapté.
Protéger les données et traiter les composants remplacés
Sauvegarde les données importantes avant une migration ou une modification matérielle. Avant qu’une unité de stockage ne quitte ton contrôle, assainis-la avec une méthode adaptée au support et vérifie que l’opération est terminée. Supprimer les fichiers ou effectuer un formatage rapide ne suffit pas. Les SSD peuvent nécessiter leur méthode d’assainissement ou d’effacement cryptographique prise en charge, car la réécriture ordinaire peut manquer des zones flash réservées. Si l’assainissement ne peut pas être terminé et vérifié, organise une destruction physique appropriée. Dépose les appareils électroniques et les batteries auprès de services de collecte agréés conformément aux règles locales.
Points clés
- Mesure le goulot d’étranglement pendant la tâche réelle de l’utilisateur.
- Vérifie les limites de la plateforme existante avant de choisir des composants de remplacement.
- Une mise à niveau vers un SSD nécessite une interface prise en charge et un plan de migration.
- Mets à jour le micrologiciel nécessaire pendant que l’ancien processeur fonctionne encore.
- Compare une mise à niveau de toute la plateforme au coût du remplacement et à la prise en charge du système d’exploitation.
- Sauvegarde les données, assainis les unités qui quittent ton contrôle et utilise une collecte agréée des déchets électroniques.
Composants matériels d’un ordinateur : exemples
1Lire la fiche technique d’un PC et choisir sa carte mère
11 étapes
- 1IntroductionLire les indications selon leur rôle
Une liste de composants décrit plusieurs types de capacité. Avant de comparer les chiffres, associe chacun à un rôle : instructions, travail actif (mémoire vive du système), fichiers enregistrés (stockage), graphisme ou puissance électrique. Un manque dans un domaine ne se corrige pas en ajoutant une autre ressource.
Nous allons lire la fiche technique d’un PC bureautique compact, choisir une carte mère qui le prend en charge et vérifier si sa disposition convient encore lorsque les besoins d’extension changent.
- 2ExempleDistinguer les trois capacités de mémoire
Le PC proposé indique « 24 Go de mémoire vive système, SSD de 2 To, carte graphique avec 6 Go de VRAM ». La mémoire vive contient les programmes ouverts et les données en cours. Le SSD conserve le système d’exploitation et les fichiers enregistrés après l’arrêt. La VRAM appartient à la carte graphique.
Ce sont trois ressources distinctes. Un manque de mémoire vive système ne se résout pas en lui ajoutant les capacités du SSD et de la VRAM.
- 3AnalogieSuivre un fichier modifié
Imagine la mémoire vive comme un établi et le stockage comme une armoire. Ouvrir une image enregistrée apporte les données de travail sur l’établi. Le processeur effectue les modifications et l’enregistrement remet le résultat dans l’armoire.
Cette analogie explique la différence entre les ressources : une armoire plus grande n’agrandit pas un établi encombré. Elle ne signifie pas que la mémoire vive peut conserver le travail non enregistré lorsque l’alimentation est coupée.
- 4DéfiChoisir la capacité à augmenter
Un utilisateur dispose d’espace libre sur son SSD, mais plusieurs applications ouvertes remplissent la mémoire vive et imposent des échanges avec l’unité de stockage. Quelle capacité faut-il augmenter ?
---reveal---
Augmente la mémoire vive du système. Le travail ouvert nécessite davantage d’espace de travail rapide. Un SSD plus grand pourrait stocker plus de fichiers, mais ne changerait rien à ce manque de mémoire active. Vérifie la mémoire prise en charge par la carte mère avant l’achat.
- 5ExplicationVérifier plus que le support
La configuration bureautique utilise un processeur AM5. Une carte mère adaptée doit posséder le support AM5, prendre en charge le processeur exact par son chipset et disposer d’une version compatible du micrologiciel.
Vérifie ensuite que ses emplacements DDR5 correspondent à la mémoire et que son format convient au boîtier. Ces vérifications répondent à des questions différentes ; une carte peut entrer dans le boîtier sans démarrer avec un processeur non pris en charge.
- 6ExempleChoisir le format compact
Le boîtier accepte microATX et Mini-ITX. Le PC nécessite deux modules de mémoire et un SSD NVMe. Les deux formats de carte peuvent convenir si leurs emplacements et listes de compatibilité respectifs répondent au plan.
Ajoute maintenant une carte graphique, une carte d’acquisition et une carte réseau distincte aux besoins. L’unique emplacement d’extension du Mini-ITX ne peut pas accueillir les trois. Une carte plus grande prise en charge par le boîtier doit offrir suffisamment d’emplacements utilisables et bien espacés.
- 7DéfiLire la liste de compatibilité
Un processeur correspond au support d’une carte mère, mais la liste de compatibilité exige le micrologiciel 24 et la carte installée possède le micrologiciel 18. L’ensemble est-il prêt à l’emploi ?
---reveal---
Non. Prévois la mise à jour nécessaire du micrologiciel avant d’installer le nouveau processeur. La compatibilité physique du support n’est qu’une partie des exigences. Effectuer la mise à jour avec un processeur déjà pris en charge évite de laisser la carte incapable de démarrer normalement.
- 8ExplicationLire la largeur réelle d’un emplacement long
Un schéma de carte indique « x16 » pour l’emplacement long supérieur et « x16, mode x4 » pour un autre. Les deux peuvent physiquement accueillir une carte longue, mais le second ne fournit que quatre lignes électriques.
Place la carte graphique principale dans l’emplacement supérieur recommandé. Une carte réseau x1 peut utiliser un emplacement compatible plus grand, mais sa propre liaison reste en x1. Consulte les notes sur le partage des lignes avant d’ajouter des unités de stockage et des cartes.
- 9ConseilUtiliser le schéma de la carte mère
Le panneau arrière d’E/S fournit les ports externes. Les connecteurs internes à broches relient les boutons, les voyants, l’USB et l’audio du boîtier. CPU_FAN surveille le ventilateur du refroidisseur du processeur. Le connecteur ATX à 24 broches et le connecteur EPS12V voisin alimentent différentes parties de la carte.
Identifie chaque destination dans le manuel avant d’insérer une fiche. Une position, un nombre de broches ou une forme semblable ne garantit pas la même fonction.
- 10DéfiFaire fonctionner stockage et extension ensemble
Le seul emplacement long libre est câblé en x4. Une nouvelle carte réseau x1 y entre, mais une unité M.2 prévue désactive cet emplacement selon le manuel. Les deux ajouts peuvent-ils utiliser ces emplacements ?
---reveal---
Non. La carte réseau entre physiquement, mais le choix de l’unité M.2 supprime sa connexion électrique. Affecte l’unité ou la carte à une autre connexion prise en charge, ou choisis une carte mère offrant suffisamment de connexions utilisables simultanément.
- 11RécapitulatifUtiliser la fiche technique
Lis les capacités indiquées selon le rôle des composants, puis vérifie le format et la compatibilité de la carte mère. Le support, le micrologiciel, les emplacements mémoire, l’espacement des extensions et les règles de partage des lignes influencent tous ce qui peut fonctionner ensemble.
Pour un PC existant, identifie d’abord le processeur, la mémoire vive, les unités de stockage et le processeur graphique installés avec les outils système. Utilise le manuel propre au modèle et les étiquettes pour les détails physiques et électriques que les logiciels ne peuvent pas déterminer.
2Choisir un processeur, installer son refroidissement et utiliser les deux canaux mémoire
13 étapes
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- 1IntroductionObtenir des performances durables
- 2ExplicationComparer le travail, pas un seul chiffre mis en avant
- 3ExempleVérifier le graphisme et la puissance
- 4DéfiRésoudre un problème d’architecture
- 5ExplicationCréer un trajet continu pour la chaleur
- 6ExempleMonter le refroidisseur par étapes
- 7Point cléLire la température avec la fréquence
- 8DéfiChoisir la position du radiateur
- 9ExplicationVérifier la compatibilité de la mémoire avant sa vitesse
- 10ExempleCalculer la bande passante d’un canal
- 11ConseilInstaller, laisser la mémoire s’entraîner et vérifier
- 12DéfiDiagnostiquer la configuration incomplète
- 13RécapitulatifVérifier toute la chaîne de performance
3Installer le stockage et calculer la protection RAID
13 étapes
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- 1IntroductionChoisir selon le rôle des données
- 2ExplicationComparer le délai d’accès et la capacité
- 3ExempleInterpréter la capacité indiquée
- 4DéfiChoisir deux rôles pour le stockage
- 5ExplicationDistinguer le format du protocole
- 6ExempleAttribuer les connexions à l’aide du manuel
- 7ConseilMonter les unités et confirmer leur détection
- 8DéfiDéterminer à quel niveau se situe le problème
- 9ExplicationÉchanger de la capacité contre une tolérance aux pannes
- 10ExempleCalculer la capacité utilisable
- 11ExempleSuivre une panne en RAID 10
- 12DéfiRépondre à une exigence de disponibilité
- 13RécapitulatifDistinguer connexion, capacité et récupération
4Dimensionner un bloc d’alimentation et lire ses connexions
9 étapes
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- 1IntroductionSuivre l’alimentation depuis la prise
- 2ExplicationLire les caractéristiques d’entrée avant le branchement
- 3ExplicationAttribuer les fiches de sortie
- 4DéfiCalculer le budget de connexion d’une carte graphique
- 5ExempleAdditionner les charges continues prévues
- 6ExempleCalculer séparément la puissance à la prise
- 7ConseilChoisir les câbles avec le bloc d’alimentation
- 8DéfiÉcarter le remplacement tentant
- 9RécapitulatifDistinguer les deux calculs de puissance
5Raccorder une installation de bureau complète
17 étapes
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- 1IntroductionSuivre chaque fonction nécessaire
- 2ExplicationVérifier les fonctions réelles de l’USB-C
- 3ExempleConvertir un débit de données indiqué
- 4DéfiVérifier la chaîne de charge
- 5ExplicationChoisir le signal et le sens
- 6ExempleLire le tableau des entrées de l’écran
- 7DéfiConserver une liaison numérique pour un ancien écran
- 8ExplicationChoisir la catégorie et la gaine
- 9DéfiÉtendre le réseau du bureau
- 10Point cléReconnaître la famille de connecteurs
- 11ExplicationChoisir la dalle selon le travail
- 12ExempleRendre un texte net lisible
- 13DéfiConnecter le tactile en plus de la vidéo
- 14ExplicationTerminer la configuration des périphériques
- 15ConseilVérifier les liaisons amont et les puissances disponibles
- 16DéfiExaminer toute l’installation de bureau
- 17RécapitulatifConfirmer chaque trajet
6Planifier, assembler et faire évoluer un PC fonctionnel
17 étapes
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- 1IntroductionPasser des composants à un système fonctionnel
- 2ExplicationVérifier les liens de compatibilité
- 3ExempleMesurer l’espace dans le boîtier équipé
- 4DéfiTrouver le composant incompatible dans la liste
- 5ConseilPréparer l’espace de travail
- 6ExempleAssembler avant de tester
- 7ExplicationInterpréter le premier démarrage
- 8DéfiVérifier avant de fermer le boîtier
- 9ExplicationRégler soigneusement le démarrage et la sécurité
- 10ExemplePréparer les clés et les paramètres du micrologiciel
- 11DéfiDistinguer deux contrôles USB
- 12ExplicationObserver la tâche qui est lente
- 13ExemplePlanifier la migration et le remplacement
- 14ConseilTerminer le traitement de l’unité retirée
- 15DéfiChoisir et préparer la mise à niveau
- 16DéfiAssocier processeur et protection des données
- 17RécapitulatifVérifier le résultat par rapport au plan
Composants matériels d’un ordinateur : QCM
Série 1 : Identifier les composants et faire les premiers choix10 Questions Pratiques
Question 1 sur 10
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Série 2 : Raccorder le matériel et protéger la disponibilité10 Questions Pratiques
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Série 3 : Lire les caractéristiques et diagnostiquer les limites10 Questions Pratiques
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Série 4 : Évaluer les mises à niveau et terminer une installation10 Questions Pratiques
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Série 5 : Résoudre des choix matériels complets10 Questions Pratiques
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Mots-Clés
A
accès aléatoire
adaptation automatique à la tension d’entrée
alimentation de veille
alimentation redondante
appairage
architecture du processeur
assainissement des supports
autotest de mise sous tension (POST)
B
bloc d’alimentation modulaire
bridage thermique
C
câble coaxial
carte d’extension
catégorie 6a
charge de travail
chipset
classement plénum
clonage
code correcteur d’erreurs (ECC)
cœur
commutateur KVM
concentrateur USB avec alimentation externe
connecteur interne à broches
connecteur LC
convertisseur actif
courant alternatif/courant continu (AC/DC)
D
dalle tactile
DDR
décharge électrostatique (ESD)
déchets d’équipements électriques et électroniques (DEEE)
définition native
dégagement
démarrage sécurisé (Secure Boot)
détrompeur M.2
DisplayPort
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disque dur (HDD)
dissipateur thermique
double canal
DVI
E
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entretoise
enveloppe thermique (TDP)
EPS12V
É
écran à cristaux liquides (LCD)
F
fibre optique monomode
fibre optique multimode
flashage du micrologiciel
format
fréquence d’horloge
fréquence de rafraîchissement
fréquence turbo
G
gamut de couleurs
gibioctet (Gio)
goulot d’étranglement
grappe RAID en mode dégradé
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HDMI
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kit de refroidissement liquide tout-en-un (AIO)
L
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LGA
Lightning
ligne PCIe
liste des fournisseurs qualifiés (QVL)
M
M.2
mémoire cache
mémoire vidéo (VRAM)
mémoire vive (RAM)
Mini-LED
mise en miroir
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modulation de largeur d’impulsion (PWM)
module de plateforme sécurisée (TPM)
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module SO-DIMM
multithreading simultané (SMT)
N
NVMe
O
OLED
P
paire torsadée
parité
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partition
pâte thermique
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pilote
plateforme
pression positive
processeur (CPU)
processeur graphique (GPU)
puissance nominale
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RAID
RAID 10
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SAS
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stockage
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