Los modelos OSI y TCP/IP

Aprende los dos modelos de capas que utiliza todo profesional de redes. Describe qué hace cada una de las siete capas OSI, relaciónalas con el modelo TCP/IP en el que se basa internet y sigue la encapsulación mientras los datos incorporan y pierden cabeceras (encabezados) al recorrer la pila de protocolos y atravesar enrutadores (routers). Compara TCP con UDP, reconoce servicios habituales por sus números de puerto, sitúa concentradores (hubs), conmutadores (switches), cortafuegos (firewalls) y otros dispositivos en la capa correspondiente y utiliza las capas para localizar problemas de red paso a paso.

PrincipianteUnidad 2 de 9 del curso Curso de Fundamentos de redes

Lo que aprenderás

  1. Explica por qué las redes se describen mediante capas y qué hace cada una de las siete capas OSI, desde las señales de un cable hasta los servicios que utilizan las aplicaciones.
    • Explica por qué las redes se describen mediante capas
      Descubre cómo un modelo de capas divide la comunicación de red en tareas separadas, cómo colaboran las capas y en qué se diferencia un modelo de referencia de un conjunto de protocolos.
    • Describe las capas 1–3: física, de enlace de datos y de red
      Explica cómo la capa física envía bits, cómo la capa de enlace de datos entrega tramas en un enlace local y cómo la capa de red traslada paquetes entre redes.
    • Describe las capas 4–7: de transporte, de sesión, de presentación y de aplicación
      Explica cómo la capa de transporte entrega los datos al programa correcto y qué hacen las capas de sesión, presentación y aplicación para las aplicaciones que se comunican.
  2. Describe las capas del modelo TCP/IP que utiliza internet, relaciónalas con las capas OSI y sitúa los protocolos habituales en la capa correspondiente.
    • Relaciona las capas del modelo TCP/IP con las del modelo OSI
      Nombra las cuatro capas TCP/IP y la versión didáctica de cinco capas, explica qué hace cada una y relaciónalas con las capas OSI.
    • Sitúa los protocolos habituales en la capa correspondiente
      Utiliza la función de un protocolo y lo que lo transporta para situarlo en los modelos OSI y TCP/IP, incluidos los protocolos que suelen situarse incorrectamente.
  3. Sigue cómo cada capa envuelve los datos con su propia cabecera al descender, cómo el receptor los desenvuelve al ascender y qué ocurre con las cabeceras cuando un paquete atraviesa una red.
    • Sigue la encapsulación y la desencapsulación a través de la pila de protocolos
      Sigue los datos al descender por la pila del emisor y ascender por la del receptor, nombrando la unidad de datos de protocolo de cada capa y los campos de cabecera relevantes.
    • Calcula la sobrecarga de las cabeceras, la MTU y los tamaños de segmento
      Utiliza los tamaños estándar de las cabeceras para calcular los tamaños de paquetes y tramas, el tamaño máximo de segmento en Ethernet y qué parte de una trama son datos útiles.
    • Sigue un paquete salto a salto a través de las redes
      Sigue lo que ocurre con las cabeceras de trama y paquete cuando los datos atraviesan un conmutador y un enrutador hasta un servidor de otra red y regresan.
  4. Elige entre TCP y UDP para una aplicación, explica cómo los números de puerto permiten entregar los datos al servicio correcto y reconoce los protocolos bien conocidos por sus puertos.
    • Compara TCP y UDP y elige entre ambos
      Explica qué proporcionan TCP y UDP, cómo difieren en fiabilidad, velocidad y sobrecarga y cuál se adapta a una aplicación determinada.
    • Explica los números de puerto y los sockets
      Utiliza los números de puerto, sus rangos y los sockets para explicar cómo un host puede mantener muchas conversaciones de red al mismo tiempo.
    • Reconoce los protocolos conocidos por su puerto y su protocolo de transporte
      Relaciona los servicios de red habituales con sus números de puerto y con TCP o UDP, y distingue las versiones seguras de sus equivalentes en texto sin cifrar.
  5. Identifica la capa en la que trabaja cada dispositivo de red habitual y utiliza las capas para localizar y acotar los problemas de red.
    • Sitúa los dispositivos de red en sus capas del modelo OSI
      Relaciona los concentradores, conmutadores, enrutadores, puntos de acceso, cortafuegos y otros dispositivos con las capas en las que trabajan, y explica qué implica para los dominios de colisión y de difusión.
    • Utiliza las capas para elegir un enfoque de diagnóstico y resolución de problemas
      Aplica los enfoques de abajo arriba, de arriba abajo, divide y vencerás y seguimiento de la ruta, y reconoce cuándo cada uno es la forma más rápida de encontrar un fallo.
    • Relaciona los síntomas y las herramientas con las capas
      Reconoce los síntomas típicos de un fallo en cada capa y utiliza las herramientas de línea de comandos adecuadas para comprobar cada una.

Guía de estudio de Modelos OSI y TCP/IP

5 capítulos

1

Describe las siete capas del modelo OSI

El tráfico de red pasa por varios tipos de tareas antes de que un programa lo reciba. OSI da un nombre a cada tipo, desde las señales de un cable hasta los protocolos que utiliza un navegador. Seguir esas tareas en orden te ayuda a distinguir un problema de entrega local de uno de enrutamiento o de aplicación. También verás por qué las siete capas describen funciones aunque un programa o protocolo se encargue de varias.

1.1 Explica por qué las redes se describen mediante capas

Un intercambio por la red requiere varias tareas, desde crear un mensaje hasta enviar señales. Un modelo de capas separa esas tareas. Cada capa utiliza el servicio de la capa inmediatamente inferior y proporciona un servicio a la capa inmediatamente superior.

Separa las tareas

Un portátil puede pasar de Wi-Fi a Ethernet mientras su navegador sigue utilizando el mismo protocolo web. El método de entrega local cambia sin modificar el servicio de aplicación. Las normas publicadas también permiten que los sistemas de distintos fabricantes trabajen juntos (interoperabilidad) y dan a los técnicos un vocabulario compartido, como «fallo de capa 2». Diseñadores y estudiantes pueden examinar una tarea cada vez.

Un protocolo define los formatos de los mensajes, su orden y las respuestas. Un conjunto de protocolos agrupa protocolos que colaboran, como TCP/IP. Un modelo de referencia describe funciones de comunicación sin imponer una implementación concreta.

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI) procede de la Organización Internacional de Normalización (ISO). Su primera edición apareció como ISO 7498 en 1984; la referencia básica posterior es ISO/IEC 7498-1:1994, publicada también como UIT-T X.200. El tráfico de internet utiliza el conjunto TCP/IP; OSI proporciona el vocabulario de siete capas utilizado para describirlo.

Sigue la pila

Numera las capas desde el medio hacia arriba:

  1. Física
  2. Enlace de datos
  3. Red
  4. Transporte
  5. Sesión
  6. Presentación
  7. Aplicación

«Fernando Estudia Redes, Teresa Siempre Prepara Apuntes» ayuda a recordar 1–7. «Ana Prepara Sus Tareas, Raúl Estudia Física» ayuda a recordar 7–1. Las capas 1–3 suelen llamarse capas del medio y las 4–7, capas del host.

Un emisor trabaja hacia abajo, desde aplicación hasta física. Las señales atraviesan el medio y el receptor trabaja hacia arriba. Las capas correspondientes son homólogas lógicas: las dos implementaciones de TCP siguen las reglas de TCP, aunque los datos reales viajen entre ellas mediante IP, enlaces locales y señales.

Imagina la entrega entre capas

Alguien escribe una carta, un sobre con una dirección permite entregarla y unos vehículos la transportan. Quien conduce puede transportar la carta cerrada sin entender su contenido. Del mismo modo, cada capa inferior transporta los datos de la capa superior como carga útil y añade información de control, normalmente una cabecera.

Los protocolos reales pueden combinar funciones. TLS realiza el cifrado asociado a presentación, mientras que ARP conecta la entrega MAC local con el direccionamiento IP. Su ubicación depende de su función y del modelo utilizado.

Puntos clave

  • Una capa proporciona un servicio hacia arriba y utiliza un servicio de la capa inferior.
  • Los protocolos definen reglas de comunicación; un conjunto agrupa protocolos que colaboran.
  • OSI describe siete capas; el tráfico de internet utiliza el conjunto TCP/IP.
  • Los emisores descienden por la pila y los receptores ascienden por ella.

1.2 Describe las capas 1–3: física, de enlace de datos y de red

Las tres primeras capas OSI trasladan los datos por la red. Describen tres unidades de trabajo distintas: señales, tramas locales y paquetes que pueden atravesar redes.

Capa 1: envía bits como señales

La capa física representa bits mediante señales eléctricas en cobre, luz en fibra u ondas de radio por Wi-Fi. Define detalles como los conectores, la distribución de pines, los niveles de señal, las frecuencias y las tasas de bits. Una conexión Ethernet de par trenzado puede utilizar un conector RJ45 y funcionar a 1 Gbit/s.

La transmisión física no toma decisiones sobre direcciones MAC o IP. Una señal transporta un flujo de bits; las capas superiores deciden cómo forman mensajes esos bits y adónde deben ir esos mensajes.

Capa 2: entrega una trama en el enlace local

La capa de enlace de datos introduce los datos en tramas para entregarlos en un enlace local o segmento de red. Ethernet y Wi-Fi utilizan direcciones MAC para identificar interfaces. Una dirección MAC habitual tiene 48 bits, escritos como seis pares hexadecimales, como 00:1A:2B:3C:4D:5E.

El IEEE describe dos subcapas de la capa 2. El control de enlace lógico (LLC) proporciona la interfaz hacia la capa 3 y funciones de identificación de protocolos. El control de acceso al medio (MAC) gestiona el direccionamiento local y el acceso al medio. Ethernet es IEEE 802.3; Wi-Fi es IEEE 802.11. Ambos incluyen funciones de las capas física y de enlace de datos. PPP es otro protocolo de enlace de datos, utilizado en enlaces punto a punto.

Ethernet añade una secuencia de verificación de trama (FCS) al final de una trama. El receptor utiliza esta comprobación para detectar datos dañados. Si la comprobación falla, se descarta la trama. Ethernet estándar no reenvía la trama para recuperar esa pérdida; un protocolo de capa superior, como TCP, puede recuperar los datos que faltan cuando se requiere fiabilidad.

Capa 3: llega a un host a través de las redes

La capa de red agrupa los datos en paquetes. Utiliza direcciones lógicas: las direcciones IPv4 contienen 32 bits y las IPv6, 128 bits. El enrutamiento elige cómo viajan los paquetes entre redes. Un enrutador lee la dirección IP de destino y selecciona una ruta hacia ella.

IPv4 e IPv6 pertenecen a esta capa, junto con ICMP, que transporta mensajes de control y error utilizados por herramientas como ping. IPsec protege el tráfico IP. El tiempo de vida (TTL) de IPv4 y el límite de saltos de IPv6 evitan bucles de reenvío interminables: cada enrutador reduce el valor en uno y se descarta el paquete cuyo valor se agota.

Sigue una solicitud inalámbrica

Un portátil solicita una página a un servidor de otra red. La señal de radio que sale del portátil corresponde a la capa 1. Su trama Wi-Fi llega al punto de acceso en la capa 2. El punto de acceso actúa como puente hacia Ethernet, donde una trama transporta el tráfico hacia el enrutador local. El paquete IP que contiene identifica al portátil y al servidor remoto como sus extremos.

PreguntaCapaInformación utilizada
¿Cómo se transmiten los bits?1 FísicaSeñales y medio
¿Quién recibe esta trama local?2 Enlace de datosDirección MAC
¿Adónde debe ir este paquete a través de las redes?3 RedDirección IP

La dirección IP de un servidor remoto puede permanecer en un paquete mientras cada enrutador construye una trama nueva para el siguiente enlace. Tratar la dirección MAC como un destino de extremo a extremo confunde la tarea de entrega local con el enrutamiento.

Puntos clave

  • La capa física envía bits por cobre, fibra o radio.
  • La capa de enlace de datos entrega tramas localmente mediante direcciones MAC.
  • La FCS de Ethernet detecta daños; Ethernet estándar descarta las tramas dañadas.
  • La capa de red utiliza direcciones IP y enrutamiento para atravesar redes.
  • El TTL o el límite de saltos disminuye en cada enrutador.

1.3 Describe las capas 4–7: de transporte, de sesión, de presentación y de aplicación

Las capas superiores de OSI describen la entrega a los programas y los servicios que estos utilizan. Una ruta IP que funciona permite llegar a un host; por sí sola no identifica el programa receptor ni explica el formato del mensaje.

Capa 4: llega al programa

La capa de transporte entrega datos entre procesos (programas en ejecución) mediante números de puerto. TCP proporciona una entrega fiable y ordenada de un flujo de bytes y divide los datos en segmentos. UDP transporta datagramas independientes.

La multiplexación de transporte permite que un navegador, un cliente de correo y un programa de llamadas compartan una interfaz manteniendo sus conversaciones diferenciadas. La dirección IP identifica un host; la información de transporte identifica el servicio o la conversación en ese host.

Capas 5 y 6: gestiona y representa

La capa de sesión, capa 5, establece, gestiona y finaliza los diálogos entre aplicaciones. El control del diálogo determina qué extremo envía en cada momento; los puntos de control permiten reanudar un intercambio interrumpido desde un punto registrado. RPC y el servicio de sesión de NetBIOS son ejemplos habituales de tareas de sesión.

La capa de presentación, capa 6, se encarga de la representación, la compresión y el cifrado. ASCII y UTF-8 representan texto; JPEG y PNG representan imágenes; MPEG representa vídeo. La compresión reduce la cantidad que se envía. El cifrado TLS suele relacionarse con presentación en las descripciones OSI.

Capa 7: proporciona un servicio de red

La capa de aplicación contiene los protocolos que los programas utilizan directamente. HTTP y HTTPS sirven para la web; SMTP envía correo; IMAP y POP3 lo recuperan. DNS resuelve nombres, DHCP proporciona ajustes de red automáticos, FTP y SFTP transfieren archivos y SSH proporciona acceso remoto seguro por línea de comandos.

Un navegador es el programa que utiliza HTTP. HTTP es su protocolo de red. Tratar todo el programa como si fuera la capa incluiría acciones locales del navegador que nunca se comunican por una red.

Interpreta un intercambio de correo
CapaFunción al enviar una foto
7 AplicaciónSMTP envía el mensaje al servidor.
6 PresentaciónUTF-8 representa el texto; JPEG representa la imagen; TLS protege el intercambio.
5 SesiónLas aplicaciones mantienen su diálogo.
4 TransporteTCP entrega los bytes al servicio de envío del servidor de correo.

TCP 587 es un punto de conexión habitual para el envío de correo, que normalmente pasa a TLS mediante STARTTLS. En TCP/IP, las tareas de sesión y presentación pertenecen a aplicación. Estas filas OSI describen funciones, por lo que no tienen que corresponder a cuatro módulos de software separados.

Puntos clave

  • La capa de transporte utiliza puertos para entregar datos entre programas.
  • La capa de sesión gestiona los diálogos entre aplicaciones y los puntos de control.
  • La capa de presentación se encarga de la representación, la compresión y el cifrado.
  • Los protocolos de aplicación proporcionan servicios que utilizan los programas.
  • TCP/IP agrupa las capas OSI 5–7 en su capa de aplicación.
2

Compara el modelo TCP/IP con el modelo OSI

Los diagramas de red pueden mostrar cuatro, cinco o siete capas al describir el mismo intercambio. Relacionar las tareas entre estas perspectivas facilita la interpretación de los diagramas. TCP/IP agrupa algunas funciones OSI porque describe los protocolos que utilizan los sistemas reales de internet. La ubicación de un protocolo depende de la tarea que realiza; lo que lo transporta ofrece una pista útil y los casos entre capas requieren un análisis más atento.

2.1 Relaciona las capas del modelo TCP/IP con las del modelo OSI

OSI y TCP/IP agrupan de forma distinta las mismas tareas de comunicación. Relaciona las funciones para comparar sus diagramas.

Cuatro capas de internet

TCP/IP surgió de investigaciones financiadas por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA) en la década de 1970. ARPANET lo adoptó el 1 de enero de 1983. Las especificaciones aparecen como solicitudes de comentarios (RFC), y el trabajo sobre los estándares de internet se realiza a través del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF). TCP e IP dan nombre al conjunto, que también incluye UDP, ICMP, ARP, DNS y otros protocolos.

RFC 1122 describe cuatro capas:

Capa TCP/IPCorrespondencia OSIFunción
Aplicación5 Sesión, 6 Presentación, 7 AplicaciónDiálogos, representación, servicios de aplicación
Transporte4 TransporteEntrega entre programas
Internet3 RedDireccionamiento IP y enrutamiento
Enlace1 Física, 2 Enlace de datosSeñales y tramas locales

Aplicación incluye HTTP, DNS y SMTP. Transporte incluye TCP y UDP; internet incluye IP e ICMP; enlace incluye Ethernet y Wi-Fi. Enlace también se llama acceso a la red o interfaz de red, y algunos libros llaman «red» a internet.

Relacionar la capa de aplicación de TCP/IP solo con OSI 7 dejaría fuera las funciones de sesión y presentación. Se siguen realizando, pero TCP/IP las agrupa con las aplicaciones que las necesitan.

Por qué aparece una quinta capa

El modelo didáctico de cinco capas divide enlace en enlace de datos y física. Su orden completo es aplicación, transporte, red, enlace de datos y física. Kurose y Ross y muchos cursos de redes lo utilizan para distinguir la formación de tramas locales de la señalización. Sus cuatro capas inferiores se corresponden individualmente con OSI 1–4.

OSI se diseñó como un marco de referencia general antes de que existiera la mayoría de sus protocolos asociados. El modelo TCP/IP describe un conjunto que ya se utilizaba. Esto ayuda a explicar por qué OSI distingue categorías en las capas superiores mientras que el software de internet suele combinar sus tareas.

Relaciona las capas en un intercambio HTTPS

Para HTTP/2 sobre HTTPS, HTTP y TLS pertenecen a la capa de aplicación de TCP/IP. TCP proporciona la entrega de transporte al puerto 443 del servidor. IP proporciona el direccionamiento de internet; Ethernet proporciona la formación de tramas y la señalización de enlace.

El personal de redes sigue utilizando la numeración OSI para las descripciones con números: «enrutamiento de capa 3», «conmutador de capa 2» o «balanceador de carga de capa 7». Contar internet como el segundo bloque desde abajo en el modelo TCP/IP de cuatro capas llevaría a interpretar mal esa forma abreviada.

Puntos clave

  • TCP/IP tiene capas de aplicación, transporte, internet y enlace.
  • La capa de aplicación de TCP/IP abarca las capas OSI 5–7; la de enlace abarca las capas 1–2.
  • El modelo de cinco capas divide enlace en enlace de datos y física.
  • Las descripciones de capas con números utilizan la numeración OSI.

2.2 Sitúa los protocolos habituales en la capa correspondiente

Para situar un protocolo, pregunta primero qué tarea realiza. Después examina qué transporta sus mensajes. Lo que lo transporta suele acotar la elección, pero la función decide cuando un protocolo combina tareas o se construye sobre otro protocolo de transporte.

Empieza por la tarea principal

HTTP, DNS, DHCP, FTP, SFTP, TFTP, SSH, Telnet, SMTP, IMAP, POP3, SNMP, NTP, LDAP, SMB, RDP, SIP y syslog proporcionan servicios a las aplicaciones. Pertenecen a la capa de aplicación de OSI y de TCP/IP. Las codificaciones de caracteres, como ASCII y UTF-8, los formatos multimedia, como JPEG y MPEG, y el cifrado describen funciones de presentación; RPC es un ejemplo habitual de sesión.

TCP y UDP realizan tareas de transporte. IPv4, IPv6, ICMP, ICMPv6, la tunelización GRE y los protocolos AH y ESP de IPsec realizan tareas de red/internet. OSPF intercambia información de enrutamiento directamente dentro de IP y también se sitúa en la capa 3.

La formación de tramas Ethernet, las funciones MAC de Wi-Fi, PPP, el etiquetado VLAN (802.1Q) y el protocolo de árbol de expansión (STP) son funciones de enlace de datos. La señalización por cobre o fibra, los conectores, 1000BASE-T y la transmisión de radio Wi-Fi son funciones físicas. Ethernet y Wi-Fi abarcan las dos capas inferiores.

Distingue un servicio de la información que maneja

DNS (sistema de nombres de dominio) consulta información sobre nombres, incluidas las direcciones IP, pero presta servicio a las aplicaciones y viaja por el puerto UDP o TCP 53. DHCP (protocolo de configuración dinámica de hosts) proporciona ajustes IP, pero sus mensajes utilizan el puerto UDP 67 del servidor y el puerto 68 del cliente. Manejar una dirección IP no convierte a ninguno de los dos servicios en un protocolo de capa de red.

ICMP (protocolo de mensajes de control de internet) informa sobre la entrega IP y transporta mensajes de eco para ping. IP lo transporta directamente y no tiene puertos TCP o UDP. Su ubicación en la capa de red se debe a su función de control, no a la presencia de una cabecera independiente dentro de IP.

Sitúa los protocolos que cruzan un límite entre capas

ARP (protocolo de resolución de direcciones) encuentra la dirección MAC asociada a una dirección IPv4 en el enlace local. Sus mensajes se transportan directamente en tramas Ethernet, sin cabecera IP. ARP permite la entrega IP mediante la entrega MAC local, por lo que convencionalmente se sitúa en la capa 2; la etiqueta informal «capa 2,5» describe esa función entre ambas capas.

TLS proporciona cifrado. Para HTTP/1.1 y HTTP/2, HTTPS transporta HTTP dentro de TLS sobre TCP. TLS pertenece a la capa de aplicación de TCP/IP y suele relacionarse con la capa de presentación de OSI. La palabra «transporte» de su nombre completo, seguridad de la capa de transporte, no sitúa a TLS en la misma capa que TCP o UDP.

QUIC se transporta dentro de UDP, pero proporciona funciones de transporte, como flujos fiables y gestión de conexiones. HTTP/3 utiliza QUIC, con una negociación TLS 1.3 integrada en el establecimiento de QUIC y cifrado de los paquetes QUIC. Por eso «dentro de UDP» es una pista útil, no un criterio universal para situar un protocolo en la capa de aplicación.

Por el mismo motivo, SSH sigue siendo de capa de aplicación aunque incluya cifrado. Lo que importa es el propósito completo del protocolo: el inicio de sesión remoto seguro es un servicio de aplicación, mientras que el cifrado por sí solo es una función de presentación.

Puntos clave

  • Sitúa un protocolo por su función; utiliza lo que lo transporta como evidencia de apoyo.
  • DNS y DHCP son servicios de capa de aplicación aunque manejen información IP.
  • ICMP informa sobre la entrega IP y no tiene puertos de transporte.
  • ARP permite la entrega local y, por convención, se sitúa en la capa 2.
  • TLS realiza el cifrado; QUIC realiza tareas de transporte sobre UDP.
  • Tanto Ethernet como Wi-Fi incluyen funciones físicas y de enlace de datos.
3

Sigue los datos a través de las capas mediante la encapsulación

Un mensaje de aplicación viaja dentro de información de transporte, IP y enlace local. Seguir estas unidades anidadas explica cómo un receptor encuentra el programa correcto y cómo un enrutador envía el mismo tráfico por un enlace nuevo. Los bytes añadidos también afectan al tamaño de la trama y a la cantidad de datos útiles que caben. Trabaja de dentro hacia fuera para contar esos bytes y después sigue el paquete a través de los dispositivos para ver qué campos cambian y cuáles identifican los extremos.

3.1 Sigue la encapsulación y la desencapsulación a través de la pila de protocolos

Cuando los datos descienden por una pila, cada capa añade la información necesaria para su propia tarea. La encapsulación es este proceso de envoltura. La unidad completa de la capa superior se convierte en la carga útil de la siguiente capa, es decir, el contenido que se transporta.

Construye de dentro hacia fuera

Una cabecera va antes de la carga útil. Una cola de trama va después. En una pila Ethernet/IP/TCP, TCP e IP añaden cada uno una cabecera; Ethernet añade tanto una cabecera como una cola de trama FCS. La transmisión física representa la trama resultante como bits mediante señales.

La unidad de una capa determinada es su unidad de datos de protocolo (PDU). Utiliza estos nombres al seguir una solicitud:

CapaPDUInformación importante añadida
5–7DatosContenido de la aplicación
4Segmento TCP o datagrama UDPPuertos de origen y destino
3PaqueteDirecciones IP de origen y destino
2TramaDirecciones MAC de origen y destino; FCS
1BitsSeñalización física

Supón que un programa envía una solicitud HTTP por TCP. TCP añade su cabecera, incluidos los puertos y la información de secuencia. IPv4 añade su cabecera alrededor de ese segmento. Ethernet añade su cabecera alrededor del paquete y una FCS después. La solicitud permanece dentro de cada unidad mayor; las capas no la sustituyen por mensajes sin relación con ella.

Identifica el siguiente protocolo

El receptor necesita una forma de elegir qué protocolo procesa la carga útil. El EtherType de Ethernet identifica IPv4 como 0x0800, IPv6 como 0x86DD y ARP como 0x0806. Por tanto, ARP pasa directamente de Ethernet al procesamiento ARP, sin pasar por IP.

El campo protocolo de IPv4 identifica TCP con 6, UDP con 17 e ICMP con 1. IPv6 llama a su campo correspondiente siguiente cabecera. Tras el procesamiento de transporte, un puerto de destino como TCP 443 identifica el servicio receptor.

Son tres selectores distintos. EtherType elige el protocolo dentro de una trama; el campo IP elige el protocolo dentro de un paquete; el puerto de destino selecciona el programa receptor. Los puertos TCP y UDP no aparecen en los mensajes ICMP.

Desenvuelve en el receptor

La desencapsulación elimina primero la capa más externa. La interfaz recibe señales y recupera los bits. Ethernet comprueba la FCS y utiliza EtherType para entregar la carga útil a IP. IP comprueba la información de entrega y pasa la carga útil al protocolo de transporte indicado. TCP procesa su cabecera y entrega los bytes de aplicación al programa receptor.

La FCS es un valor de comprobación de redundancia cíclica (CRC) de 32 bits para detectar tramas dañadas. Se elimina junto con la información de la trama local y no se entrega como parte del mensaje de la aplicación.

Antes de cada trama Ethernet, la capa física envía un preámbulo de 7 bytes y un delimitador de inicio de trama (SFD) de 1 byte para la sincronización. Estos ocho bytes quedan fuera del tamaño contabilizado de la trama Ethernet.

Un conmutador lee la información de la trama para reenviarla localmente. Un enrutador elimina la trama entrante, examina IP y crea otra trama para el siguiente enlace. Un host final procesa la pila hasta llegar a la aplicación. Describir la tarea normal de cada capa ayuda a explicar por qué un enrutador puede reenviar contenido cifrado sin leer el mensaje de la aplicación.

Puntos clave

  • La encapsulación convierte una unidad de capa superior en la carga útil de una unidad de capa inferior.
  • TCP utiliza segmentos; UDP utiliza datagramas; IP utiliza paquetes; Ethernet utiliza tramas.
  • EtherType, el campo protocolo de IP y los puertos de destino guían las entregas sucesivas entre capas.
  • La desencapsulación elimina primero la envoltura externa.
  • Ethernet añade la cola de trama FCS; el preámbulo y el SFD quedan fuera del tamaño de la trama.

3.2 Calcula la sobrecarga de las cabeceras, la MTU y los tamaños de segmento

Las cabeceras ocupan espacio junto con los datos de aplicación. Para calcular un tamaño transmitido, identifica la pila, anota los tamaños de sus cabeceras y trabaja de dentro hacia fuera. Tanto el mayor paquete permitido como la menor trama Ethernet permitida afectan al resultado.

Identifica qué cuenta cada tamaño
ParteTamaño en bytes
Cabecera Ethernet y FCS14 + 4 = 18
Etiqueta VLAN, si está presente4 más
Cabecera IPv4 sin opciones20
Cabecera base IPv640
Cabecera TCP sin opciones20
Cabecera UDP8

Las cabeceras IPv4 y TCP pueden alcanzar 60 bytes cada una con opciones. La MTU, o unidad máxima de transmisión, cuenta el paquete de capa 3. Ethernet estándar tiene una MTU de 1500 bytes y produce una trama de 1518 bytes con sus 18 bytes de sobrecarga de enlace, o de 1522 bytes con una etiqueta VLAN. Las tramas jumbo suelen utilizar una MTU de 9000 bytes cuando están habilitadas.

El MSS, tamaño máximo de segmento, cuenta los datos de aplicación de TCP. Sin opciones IP ni TCP, la carga útil TCP disponible es:

1500−20−20=1460

Para IPv6 sin cabeceras de extensión ni opciones TCP, es:

1500−40−20=1440

Sumar la sobrecarga Ethernet a la MTU sobrestimaría el espacio disponible dentro del paquete.

Calcula una trama de dentro hacia fuera

Para 1000 bytes de datos HTTP sobre TCP, IPv4 y Ethernet sin etiqueta, sin opciones:

  1. Segmento TCP: 1020 bytes, a partir de los datos más 20.
  2. Paquete IP: 1040 bytes, tras añadir otros 20.
  3. Trama Ethernet: 1058 bytes, tras añadir 18.

La sobrecarga es de 58 bytes. La proporción de datos útiles es:

10001058×100≈94,5 %

Con la misma pila, una transferencia de aplicación de 4000 bytes con un MSS de 1460 necesita tres segmentos: 1460, 1460 y 1080 bytes de datos. Sus tramas tienen 1518, 1518 y 1138 bytes. El total es de 4174 bytes, incluidos 174 bytes de cabeceras y colas de trama. Cada segmento necesita su propio conjunto de cabeceras.

Mensajes pequeños y tramas mínimas

Una consulta DNS de 40 bytes sobre UDP e IPv4 se convierte en un datagrama de 48 bytes, un paquete de 68 bytes y una trama Ethernet sin etiqueta de 86 bytes. Su proporción de datos útiles es de aproximadamente el 46,5 %. Una carga útil TCP completa de 1460 bytes ocupa alrededor del 96,2 % de su trama de 1518 bytes.

Las tramas Ethernet deben tener al menos 64 bytes, con un mínimo de 46 bytes de carga útil. Una confirmación TCP sin datos de aplicación tiene un paquete IPv4 de 40 bytes con cabeceras mínimas. Ethernet añade 6 bytes de relleno antes de su FCS, lo que da una trama de 64 bytes.

Distingue bien los límites

La segmentación TCP divide los datos de aplicación en la capa 4. La fragmentación IP divide un paquete en la capa 3 cuando es demasiado grande para un enlace. Los enrutadores IPv4 pueden fragmentar cuando está permitido; los enrutadores IPv6 nunca fragmentan, por lo que el emisor debe adaptarse al límite de tamaño de la ruta.

Los tamaños de trama de aquí excluyen el preámbulo, el SFD y el tiempo entre tramas. Para convertir los bytes de una trama en bits, multiplica por ocho: una trama de 1518 bytes contiene 12 144 bits.

Puntos clave

  • La MTU cuenta el paquete IP; el MSS cuenta la carga útil de aplicación de TCP.
  • Ethernet estándar sin etiqueta añade 18 bytes fuera del paquete.
  • IPv4/TCP sin opciones deja 1460 bytes de datos en una MTU de 1500 bytes.
  • Cada segmento necesita sus propias cabeceras y su sobrecarga de trama.
  • Las cargas útiles Ethernet pequeñas necesitan relleno para alcanzar el tamaño mínimo de trama.
  • La segmentación corresponde a la capa 4; la fragmentación, a la capa 3.

3.3 Sigue un paquete salto a salto a través de las redes

Un paquete puede atravesar varias redes, pero una trama Ethernet sirve a un enlace local. Seguir ambas unidades a la vez explica por qué un host necesita la dirección IP remota y una dirección MAC cercana para el mismo intercambio.

Dirige la trama al siguiente receptor local

Considera un portátil con dirección 192.0.2.10 y etiqueta MAC AA. Un enrutador R1 une su red con la red de un servidor. R1 tiene la etiqueta MAC R1-A en el lado del portátil y R1-B en el del servidor. El servidor es 198.51.100.20, con etiqueta MAC SS. Estas etiquetas MAC abreviadas representan direcciones completas de interfaz.

El portátil reconoce que el servidor es remoto. Su puerta de enlace predeterminada, R1, es el siguiente receptor en el enlace local. ARP proporciona la dirección MAC de la puerta de enlace. Para una conexión TCP al puerto 443 del servidor, las direcciones anidadas son:

CampoValor al salir del portátil
MAC de origen de la tramaAA
MAC de destino de la tramaR1-A
IP de origen del paquete192.0.2.10
IP de destino del paquete198.51.100.20
Puerto de destino TCP443

El portátil no utiliza SS como MAC de destino local. SS pertenece al host final de otra red; R1-A pertenece al dispositivo que puede recibir esta primera trama.

Atraviesa un conmutador y un enrutador

Un conmutador de capa 2 lee la MAC de destino, encuentra el puerto hacia R1-A y reenvía la trama. La conmutación ordinaria no sustituye las direcciones MAC de origen y destino.

R1 comprueba la FCS de la trama recibida y elimina su cabecera y su cola de trama. Lee la IP de destino, busca la ruta y reduce el TTL en uno. Después crea una trama nueva en el enlace del lado del servidor. Esa trama tiene origen R1-B y destino SS, aprendido mediante ARP. Su FCS cubre esta nueva trama.

Las direcciones IP de origen y destino y los puertos TCP permanecen iguales a lo largo de esta ruta enrutada ordinaria. La cabecera IP no permanece totalmente igual: el TTL disminuye y se actualiza la suma de comprobación de la cabecera IPv4. La traducción de direcciones de red (NAT) es una excepción a la conservación de las direcciones de los extremos porque modifica las direcciones IP y, a menudo, los puertos.

Cuenta los saltos de enrutador con el TTL

Un paquete enviado con TTL 64 llega al destino con TTL 61 después de tres pasos de reenvío en enrutadores. Si un enrutador reduce el TTL a cero, descarta el paquete y normalmente devuelve un mensaje ICMP de tiempo excedido. IPv6 utiliza un campo de límite de saltos con la misma finalidad de limitar los bucles.

traceroute en Linux o macOS y tracert en Windows utilizan sondas con distintos valores de TTL para descubrir los saltos que responden. Un * significa que no llegó ninguna respuesta para esa sonda. El enrutador puede seguir reenviando tráfico mientras filtra o limita las respuestas de diagnóstico, así que compara las respuestas posteriores y las pruebas del servicio antes de señalar un punto de fallo.

Regresa al cliente

El servidor elimina la trama local y procesa el paquete y el segmento TCP hasta llegar al servicio web. Una respuesta invierte las funciones de los extremos: la IP y el puerto del servidor pasan a ser el origen, y la IP y el puerto del cliente del portátil pasan a ser el destino. Los enrutadores vuelven a crear tramas para sus enlaces de salida. La ruta de retorno puede utilizar otros enrutadores, pero cada trama local sigue dirigida a su siguiente receptor.

Puntos clave

  • Un paquete remoto se envía en una trama local dirigida a la puerta de enlace predeterminada.
  • Los conmutadores ordinarios conservan las direcciones de la trama; los enrutadores construyen nuevas tramas de enlace.
  • Los extremos IP y los puertos permanecen fijos en una ruta enrutada ordinaria; NAT puede modificarlos.
  • El TTL disminuye una vez por cada paso de reenvío en un enrutador.
  • Un salto de traceroute que no responde puede seguir reenviando tráfico.
4

Compara TCP y UDP e identifica los servicios por su puerto

Un host alcanzable puede ofrecer muchos servicios a la vez, cada uno con distintas necesidades de entrega. TCP y UDP ofrecen comportamientos de transporte diferentes, mientras que los números de puerto permiten a los hosts distinguir las conversaciones. Relacionar los nombres de los servicios con sus puertos y protocolos de transporte te ayuda a interpretar capturas, elegir reglas de cortafuegos y diagnosticar una conexión fallida. Los nombres de servicios parecidos requieren especial atención porque el cifrado puede proporcionarse de distintas formas.

4.1 Compara TCP y UDP y elige entre ambos

TCP y UDP utilizan puertos para transportar datos entre programas en la capa 4. La elección depende de lo que necesita la aplicación cuando los paquetes se retrasan, se pierden o llegan fuera de orden.

Qué proporciona TCP

El protocolo de control de transmisión (TCP) está orientado a conexión. Un establecimiento de conexión en tres pasos (SYN, SYN-ACK, ACK) establece la conexión antes del intercambio normal de datos. Las confirmaciones indican al emisor qué ha llegado y la retransmisión recupera los datos que faltan. La información de secuencia permite a TCP presentar los bytes en orden.

El control de flujo protege al receptor de un emisor demasiado rápido. El control de congestión ajusta el envío a la carga de la red. Son problemas distintos: uno afecta a la capacidad del host receptor; el otro, a la red que transporta el tráfico. La cabecera TCP tiene 20 bytes sin opciones y puede alcanzar 60 bytes.

TCP proporciona un flujo de bytes fiable y ordenado, pero una conexión fallida puede dejar a una aplicación con un archivo incompleto. La aplicación debe gestionar el fallo o reanudar la operación; TCP no puede hacer que una ruta no disponible entregue datos.

Qué proporciona UDP

El protocolo de datagramas de usuario (UDP) es sin conexión. Envía datagramas independientes sin negociación de transporte, confirmaciones, retransmisión ni reordenación. Su cabecera de 8 bytes contiene el puerto de origen, el puerto de destino, la longitud y la suma de comprobación.

UDP admite tráfico de uno a uno, de difusión y de multidifusión. Una conexión TCP une dos extremos. La cabecera más pequeña de UDP y la ausencia de recuperación integrada reducen la sobrecarga de transporte, pero «no fiable» describe su falta de garantías de entrega, no la expectativa de que se pierda la mayor parte del tráfico.

PropiedadTCPUDP
EstablecimientoNegociación de conexiónSin negociación UDP
Datos que faltanConfirmación y retransmisiónSin recuperación UDP
Orden de entregaFlujo de bytes ordenadoDatagramas independientes
Cabecera20–60 bytes8 bytes
Necesidades típicasArchivos completos, correo, inicio de sesión remotoLlamadas a tiempo, consultas breves
Elige según el plazo de la aplicación

Un paquete de voz en directo puede contener 20 ms de sonido. Si se pierde, una sustitución que llega 100 ms después es demasiado tardía para su momento de reproducción. Una llamada puede continuar con un pequeño silencio, por lo que UDP resulta adecuado. Un documento descargado necesita todos sus bytes en orden, así que la recuperación de TCP encaja con la tarea.

Las solicitudes breves, como DNS, DHCP, NTP y SNMP, también suelen utilizar UDP. DNS utiliza además el puerto TCP 53 para transferencias de zona y cuando una respuesta necesita TCP. El establecimiento de llamadas SIP puede utilizar UDP o TCP en el puerto 5060.

Las aplicaciones pueden añadir funciones sobre UDP. TFTP confirma sus bloques y QUIC proporciona conexiones fiables y cifradas sobre UDP. Por tanto, ver UDP en una captura no indica que la aplicación carezca de recuperación.

El vídeo bajo demanda suele almacenar datos por adelantado en un búfer y utilizar HTTPS sobre TCP o HTTP/3 sobre QUIC. «Vídeo significa UDP» pasa por alto la diferencia entre una conversación en directo con un plazo inmediato y un vídeo almacenado con tiempo para recuperar los datos que faltan.

Puntos clave

  • TCP proporciona un flujo de bytes ordenado con confirmaciones y retransmisión.
  • UDP envía datagramas independientes sin recuperación ni ordenación integradas.
  • El control de flujo protege a los receptores; el control de congestión responde a la carga de la red.
  • Elige el comportamiento de transporte según las necesidades de integridad y tiempo.
  • Aplicaciones como QUIC pueden añadir fiabilidad sobre UDP.
  • El vídeo almacenado y las llamadas en directo necesitan gestionar el retardo de forma distinta.

4.2 Explica los números de puerto y los sockets

Una dirección IP identifica un host, pero muchos programas pueden utilizar ese host a la vez. TCP y UDP añaden números de puerto de origen y destino para que los datos entrantes lleguen al servicio o a la conversación correctos.

Distingue los servicios y las conversaciones de los clientes

Un puerto es un número de 16 bits de 0 a 65 535. Un servidor escucha tráfico en un puerto conocido, como TCP 443 para HTTPS. Un cliente suele elegir un puerto de origen temporal, llamado puerto efímero, cuando abre una conexión.

RFC 6335 agrupa los números así:

RangoNombreCantidad de valores
0–1023De sistema o bien conocidos1024
1024–49151De usuario o registrados48 128
49152–65535Dinámicos o privados16 384

IANA asigna los puertos de sistema y de usuario; los dinámicos no se asignan. El rango dinámico y el rango real de puertos temporales de un sistema operativo son conceptos distintos. Los puertos temporales predeterminados de Windows utilizan 49152–65535, mientras que Linux suele utilizar 32768–60999. Un administrador puede cambiar estos ajustes.

Identifica un extremo y una conexión

Un socket identifica un extremo de transporte mediante la dirección IP, el puerto y el protocolo de transporte. Por ejemplo, TCP 198.51.100.20:443 identifica un extremo de servidor HTTPS. TCP 53 y UDP 53 son puertos separados porque TCP y UDP tienen espacios de numeración independientes.

Una conexión se identifica mediante la quíntupla de 5 elementos: IP de origen, puerto de origen, IP de destino, puerto de destino y protocolo de transporte. Esos valores distinguen las conversaciones incluso cuando varios clientes utilizan un mismo puerto de servidor.

Supón que 192.0.2.10 abre dos conexiones TCP a 198.51.100.20:443. Una utiliza el puerto de cliente 51514 y la otra, el 51515. Su extremo de servidor es idéntico, pero sus puertos de origen difieren. Por eso el servidor puede devolver cada respuesta a la conexión correcta. Algunos navegadores reutilizan conexiones; el ejemplo describe dos conexiones distintas que se han abierto.

En una respuesta de la primera conversación, el origen pasa a ser 198.51.100.20:443 y el destino pasa a ser 192.0.2.10:51514. El puerto 443 no se convierte en el puerto del cliente solo porque se invierta el sentido.

Interpreta con cuidado la información de los puertos

Un servicio configurado puede utilizar un puerto no estándar. HTTP puede utilizar el 8080 y SSH, el 2222. El número sugiere un servicio convencional, pero no demuestra qué contenido se está enviando realmente. Un cortafuegos que solo examina los puertos realiza una clasificación limitada; la inspección de aplicaciones puede examinar el propio tráfico.

Un puerto físico de conmutador es una conexión de cable en una interfaz. Un puerto de transporte es un número en una cabecera TCP o UDP. Sustituir un cable afecta a la conectividad física, mientras que permitir TCP 443 cambia qué tráfico de transporte puede pasar. Compartir la palabra «puerto» no los convierte en el mismo tipo de objeto.

Puntos clave

  • Los puertos distinguen programas y conversaciones en un host.
  • Los servidores escuchan en puertos de servicio; los clientes suelen elegir puertos de origen temporales.
  • Un socket identifica un extremo; la quíntupla de 5 elementos identifica una conversación.
  • TCP y UDP tienen espacios de numeración de puertos independientes.
  • Un puerto convencional sugiere un servicio, pero no verifica su contenido.

4.3 Reconoce los protocolos conocidos por su puerto y su protocolo de transporte

Aprende juntos el protocolo de transporte y el puerto de un servicio. TCP 53 y UDP 53 son extremos de transporte separados, aunque ambos puedan servir a DNS. Agrupar servicios relacionados también facilita distinguir nombres parecidos.

Web, acceso remoto y archivos
ServicioProtocolo de transporte y puerto típicosPropósito o diferencia
HTTP / HTTPSTCP 80 / TCP 443Web; HTTP/3 utiliza QUIC en UDP 443
SSH / TelnetTCP 22 / TCP 23Intérprete de comandos remoto cifrado / sin cifrar
RDPTCP y UDP 3389Escritorio remoto
FTPTCP 21 control; TCP 20 datos en modo activoConexiones de comandos y datos separadas
SFTPTCP 22Transferencia de archivos dentro de SSH
FTPSTCP 21 explícito; TCP 990 implícitoFTP protegido mediante TLS
TFTPUDP 69 inicialmenteTransferencia sencilla de archivos sin inicio de sesión
SMBTCP 445Uso compartido de archivos e impresoras

FTPS explícito comienza en el 21 y pasa a TLS. FTPS implícito comienza con TLS en el 990. TCP 989 está registrado para los datos de FTPS implícito; las transferencias pasivas negocian los puertos de datos. SFTP es un protocolo distinto dentro de SSH, así que cambiar FTP al puerto 22 no lo convierte en SFTP.

Correo electrónico y servicios de directorio

SMTP utiliza TCP 25 para la retransmisión entre servidores. Los clientes suelen enviar por TCP 587 con STARTTLS o por TCP 465 con TLS desde el principio. La recuperación mediante IMAP utiliza TCP 143, con TLS implícito en TCP 993. La recuperación mediante POP3 utiliza TCP 110, con TLS implícito en TCP 995.

Las consultas de directorio LDAP utilizan TCP 389; LDAP sobre TLS implícito, o LDAPS, utiliza TCP 636. Un servicio seguro también puede pasar una conexión existente a TLS si lo admite, por lo que un puerto distinto no es la única forma de añadir TLS a un protocolo.

Infraestructura y gestión
ServicioProtocolo de transporte y puerto típicos
DNSUDP y TCP 53
DHCPUDP 67 servidor; UDP 68 cliente
Sincronización de hora NTPUDP 123
Consultas / notificaciones sin confirmación SNMPUDP 161 / UDP 162
Mensajes syslogUDP 514
Microsoft SQL ServerTCP 1433
Establecimiento de llamadas SIPUDP o TCP 5060; TLS en TCP 5061

La mayoría de las consultas DNS ordinarias utilizan UDP; las transferencias de zona utilizan TCP y los clientes también necesitan TCP para las respuestas que lo requieren. SNMPv3 puede añadir autenticación y cifrado manteniendo los puertos 161 y 162. Syslog puede utilizar otros protocolos de transporte en sistemas en funcionamiento; UDP 514 es la referencia habitual que se presenta aquí.

No confundas los números de protocolo IP con los puertos

El campo protocolo de la cabecera IP identifica qué transporta IP: ICMP 1, TCP 6, UDP 17, GRE 47, ESP 50 y AH 51. TCP y UDP proporcionan después sus propios campos de puerto. ICMP, GRE, ESP y AH no tienen puertos TCP o UDP. Por tanto, una regla que permite el puerto TCP 1 no permite el tráfico de eco ICMP.

Para un servidor web que utiliza HTTP/2 sobre TLS, permite TCP 443 entrante. Si el mismo servidor ofrece HTTP/3, su tráfico QUIC necesita UDP 443. Una regla DNS que solo permite UDP 53 puede dejar pasar consultas pequeñas y bloquear intercambios TCP necesarios. Ajusta la regla al protocolo de transporte real y al puerto de destino del servidor.

Puntos clave

  • Aprende el protocolo de transporte y el puerto como una pareja, especialmente para DNS y HTTPS.
  • SFTP utiliza SSH en TCP 22; FTPS utiliza FTP con TLS.
  • La retransmisión SMTP, el envío desde clientes y la recuperación de correo utilizan puertos distintos.
  • La seguridad puede cambiar el comportamiento del protocolo sin cambiar el puerto, como ocurre con SNMPv3.
  • Los números de protocolo IP identifican protocolos encapsulados y son distintos de los puertos.
  • Un servicio puede necesitar reglas tanto TCP como UDP.
5

Sitúa los dispositivos en sus capas y utiliza los modelos para diagnosticar y resolver problemas

Los nombres de los dispositivos por sí solos no indican cómo se gestiona el tráfico. Un conmutador también puede enrutar y un cortafuegos puede inspeccionar desde direcciones hasta contenido de aplicación. Las capas te permiten describir esas funciones y elegir pruebas que se ajusten al fallo comunicado. Empieza por el patrón de usuarios y servicios afectados y reúne evidencias en la capa pertinente para que cada resultado lleve a una siguiente comprobación útil.

5.1 Sitúa los dispositivos de red en sus capas del modelo OSI

Sitúa un dispositivo según la información que lee para decidir cómo gestionar el tráfico. La etiqueta describe una función de reenvío o inspección. Un equipo físico puede contener varias funciones en distintas capas.

Señales, tramas y paquetes

Los dispositivos de capa 1 gestionan señales. Un repetidor regenera una señal; un concentrador repite las señales entrantes por todos los demás puertos. Un conversor de medios conecta medios como cobre y fibra. Un módem convierte entre datos digitales y la señalización utilizada en la línea de un proveedor. La alimentación a través de Ethernet (PoE) suministra energía por cableado de par trenzado a dispositivos como teléfonos y puntos de acceso, por lo que es una función de la capa física.

Un conmutador de capa 2 aprende las direcciones MAC de origen y sus puertos de entrada. Utiliza la MAC de destino para seleccionar un puerto de salida. Las tramas de difusión y las tramas con destinos desconocidos se envían mediante inundación a otros puertos de la misma red local. Un puente realiza la misma tarea básica con menos puertos. Un punto de acceso inalámbrico actúa como puente entre tramas Wi-Fi y cableadas. Una tarjeta de interfaz de red (NIC) gestiona las capas 1 y 2, incluida la dirección MAC de la interfaz.

Un enrutador lee las direcciones IP de destino y reenvía paquetes entre redes mediante una tabla de enrutamiento. Separa los dominios de difusión locales. Un conmutador de capa 3 combina la conmutación de tramas locales con el enrutamiento, a menudo entre VLAN. La palabra «conmutador» por sí sola no permite saber si el dispositivo puede enrutar.

Inspecciona información de transporte o aplicación
Función del dispositivoInformación utilizadaCapa
Cortafuegos de filtrado de paquetesIP, protocolo y puertos3–4
Cortafuegos con inspección de estadoCampos del paquete y estado de la conexiónHabitualmente 3–4
Cortafuegos de nueva generaciónIdentidad de la aplicación y contenidoHasta 7
Balanceador de cargaIP y puerto, o solicitud de aplicación4 o 7
ProxySolicitudes realizadas en nombre de un cliente7
IDS/IPSPatrones de tráfico y contenido de aplicaciónHasta 7

Un host, como un portátil, un servidor o un teléfono, gestiona las siete funciones OSI. Un «enrutador» doméstico suele combinar un enrutador, un conmutador, un punto de acceso, un cortafuegos y, a veces, un módem. Su función de puente Wi-Fi y el enrutamiento de paquetes son tareas separadas dentro de la misma carcasa.

Cuenta los dominios compartidos

Un dominio de colisión es una zona en la que las transmisiones simultáneas pueden interferir. Un concentrador comparte un dominio entre sus puertos. Un conmutador separa los enlaces conectados a él. Los enlaces conmutados modernos con dúplex completo no tienen colisiones; el recuento tradicional de dominios sigue mostrando las diferencias entre concentradores y conmutadores.

Un dominio de difusión contiene dispositivos que reciben las tramas de difusión de los demás. Los concentradores y los conmutadores ordinarios dejan pasar esas tramas. Los enrutadores separan los dominios de difusión y las VLAN pueden dividir un conmutador en varios de ellos.

En un enrutador que une dos conmutadores, el conmutador A con cinco ordenadores tiene seis enlaces ocupados, incluido su enlace al enrutador. El conmutador B con tres ordenadores y un concentrador tiene cinco enlaces ocupados: tres ordenadores, un concentrador y un enlace al enrutador. Los cuatro ordenadores del concentrador comparten el único dominio de colisión de su enlace al conmutador. El recuento tradicional da 11 dominios de colisión y dos dominios de difusión, sin divisiones mediante VLAN.

Puntos clave

  • Sitúa un dispositivo según la información de la capa más alta que utiliza para decidir.
  • Los concentradores repiten señales; los conmutadores de capa 2 reenvían mediante direcciones MAC.
  • Los enrutadores y los conmutadores de capa 3 enrutan mediante direcciones IP.
  • Los cortafuegos y los balanceadores de carga pueden trabajar en distintas capas.
  • Los concentradores comparten dominios de colisión; los conmutadores separan los enlaces conectados a ellos.
  • Los enrutadores y los límites de las VLAN separan los dominios de difusión.
  • Un enrutador doméstico multifunción contiene varias funciones de red distintas.

5.2 Utiliza las capas para elegir un enfoque de diagnóstico y resolución de problemas

Empieza por preguntar a quién afecta el problema, qué servicios fallan y qué ha cambiado. Ese patrón ayuda a elegir un punto de partida para el diagnóstico y la resolución.

Elige una dirección
EnfoquePrimera comprobaciónÚtil cuando
De abajo arribaAlimentación, cables, indicadores de enlaceSe desconoce la causa o es probable un problema físico
De arriba abajoAjustes y errores de la aplicaciónUna aplicación falla y otras funcionan
Divide y vencerásUna capa intermedia, a menudo IPUna prueba rápida puede acotar la búsqueda
Seguimiento de la rutaDispositivos sucesivosHay que investigar una ruta o un trayecto compartido

El enfoque de abajo arriba verifica el servicio físico, después las tramas locales, el enrutamiento y los servicios superiores. Es exhaustivo cuando se desconoce la causa, pero puede hacer perder tiempo si las evidencias ya aíslan un fallo de aplicación. El enfoque de arriba abajo empieza por el servicio y avanza hacia las capas inferiores de las que depende según sea necesario.

Interpreta la prueba intermedia

Divide y vencerás suele utilizar ping. Una respuesta de la puerta de enlace respalda el funcionamiento del trayecto IP/ICMP local hasta ella. Una respuesta de un servidor remoto respalda el funcionamiento de la ruta probada hasta ese servidor. Esos resultados justifican avanzar hacia los nombres, los puertos de transporte y la aplicación.

Un ping fallido requiere más investigación: la ruta puede estar interrumpida o ICMP puede estar filtrado mientras el servicio web sigue siendo accesible. Confirma con una prueba del servicio real.

El seguimiento de la ruta examina los dispositivos a lo largo de ella, a menudo con traceroute o tracert. Un salto que no responde puede seguir reenviando tráfico. Compara las respuestas posteriores y, si es posible, las pruebas desde dispositivos a ambos lados antes de atribuir un fallo de reenvío a ese salto.

Deja que los síntomas orienten la primera comprobación

Supón que todos los puestos de una sala pierden toda la conectividad mientras las salas cercanas funcionan. Empieza de abajo arriba en los equipos compartidos: alimentación del conmutador, su enlace ascendente (uplink) e indicadores de enlace. Sustituir un cable sospechoso por otro que sabes que funciona permite comprobar esa dependencia.

Si una cuenta no puede enviar correo mientras la navegación y otros servicios funcionan, empieza de arriba abajo con su nombre de servidor, su puerto de envío y su mensaje de error. El patrón más limitado apunta a una comprobación específica del servicio.

Compara un dispositivo que falla con otro que funciona cuando sea posible. Cambia un elemento, repite la misma prueba y registra el resultado. Revierte un cambio que no haya funcionado antes de probar otro. Cambiar a la vez el cable, la puerta de enlace y los ajustes DNS puede restaurar el acceso sin mostrar qué cambio fue decisivo.

Puntos clave

  • Elige un punto de partida para el diagnóstico según el alcance y el patrón del fallo.
  • De abajo arriba empieza por las dependencias físicas; de arriba abajo empieza por el servicio.
  • Un ping con éxito respalda la accesibilidad para la ruta y el tráfico probados.
  • Un ping fallido también requiere comprobar el filtrado y el destino.
  • Las pruebas de seguimiento de la ruta necesitan confirmación cuando un salto no responde.
  • Cambia un elemento cada vez y registra el resultado.

5.3 Relaciona los síntomas y las herramientas con las capas

Un síntoma sugiere dónde investigar; una prueba proporciona evidencias. Elige la herramienta según la tarea que quieras verificar y ten en cuenta su destino, protocolo y resultado al interpretar la respuesta.

Comprueba las señales y la entrega local

En la capa 1, la ausencia de indicadores de enlace, un cable desconectado, un dispositivo apagado, una longitud excesiva de cable o las interferencias pueden impedir la comunicación. Inspecciona la alimentación y los conectores, comprueba el cable o sustitúyelo por otro que sabes que funciona.

En la capa 2, el enlace físico puede existir mientras las tramas locales fallan. Una pertenencia a VLAN incorrecta puede separar dispositivos que deberían compartir una red local. Una discrepancia de dúplex puede causar bajo rendimiento y errores; un aumento de errores CRC también puede apuntar a problemas de señal o cableado. Consulta las estadísticas de las interfaces del conmutador y compara ambos extremos. arp -a muestra las correspondencias de IPv4 a MAC aprendidas en un host.

En los dispositivos Cisco, show interfaces informa del estado de la interfaz y del protocolo de línea. «up/up» indica que los estados físico y de enlace de datos están activos. «down/down» suele dirigir la atención hacia la alimentación, el cableado u otro problema físico. «up/down» significa que existe un enlace físico mientras el protocolo de línea está inactivo; una discrepancia de encapsulación es una posible causa.

Verifica la accesibilidad IP y el acceso de transporte

En la capa 3, comprueba las direcciones de las interfaces y los ajustes de la puerta de enlace con ipconfig en Windows, ip address en Linux o ifconfig en macOS. Una configuración incorrecta o la falta de rutas puede impedir que los paquetes lleguen a otra red. Utiliza ping para comprobar la accesibilidad IP y tracert en Windows o traceroute en Linux/macOS para ver los saltos que responden.

En la capa 4, comprueba el puerto real del servicio. Un servidor puede responder a ping mientras un cortafuegos bloquea TCP 443 o no hay ningún servicio web en escucha. En Windows PowerShell, utiliza Test-NetConnection 203.0.113.25 -Port 443; en Linux o macOS, utiliza nc -zv 203.0.113.25 443. En el servidor, ss en Linux o netstat pueden mostrar los puertos en escucha y las conexiones. Una conexión fallida por sí sola no distingue un bloqueo de cortafuegos de un servicio que ha dejado de escuchar.

Inspecciona los nombres y el comportamiento de la aplicación

En las capas superiores, una consulta de nombres fallida, un error de certificado, un nombre de servidor incorrecto o un inicio de sesión fallido requieren evidencias de la aplicación. Utiliza nslookup o dig para inspeccionar las respuestas DNS. Utiliza un navegador o curl para comprobar HTTP/HTTPS y consulta los registros de la aplicación en busca de errores del servicio.

Investiga el fallo de una página

Un portátil no puede abrir https://intranet.example.com. Primero, el ping a su puerta de enlace tiene éxito. Después, el ping a la IP del servidor 203.0.113.25 tiene éxito. Estos resultados respaldan el funcionamiento de los trayectos local y enrutado utilizados por esas pruebas. Si nslookup intranet.example.com no puede obtener una respuesta, investiga la consulta DNS y la configuración en la capa de aplicación.

En otro resultado, el nombre se resuelve correctamente y el servidor responde a ping, pero TCP 443 falla. Comprueba el servicio en escucha del servidor y la regla de cortafuegos pertinente. Si TCP 443 conecta y HTTPS informa de un error de certificado, avanza hacia el certificado y la configuración del nombre del servidor. Cada prueba acota la siguiente pregunta; no certifica todos los tipos de tráfico de la red.

Puntos clave

  • Inspecciona la alimentación, los cables y los indicadores de enlace ante síntomas de capa física.
  • Utiliza contadores de interfaces, comprobaciones de VLAN e información ARP para la entrega local.
  • Utiliza los ajustes de las interfaces, ping y el seguimiento de rutas para obtener evidencias sobre IP.
  • Comprueba el puerto real y el servicio en escucha cuando no se puede establecer conexión con un servicio.
  • Utiliza herramientas DNS, pruebas HTTP y registros para los problemas de capas superiores.
  • Interpreta cada prueba solo para la ruta y el tráfico que ha probado.

Ejemplos de Modelos OSI y TCP/IP

5 Lecciones Interactivas

1

Interpreta un intercambio de red como siete tareas

13 pasos
Sigue un mensaje desde su servicio de aplicación hasta las señales y distingue las tareas de cada capa OSI.
  1. 1
    IntroducciónSepara las tareas de un intercambio

    Enviar un correo requiere varias tareas que colaboran: crear el mensaje, representar su contenido, llegar al programa correcto y transportarlo por los enlaces. OSI da a esas tareas siete nombres de capa. Sigue el mensaje hacia abajo para distinguir cada función.

  2. 2
    AnalogíaDeja que las capas adyacentes proporcionen servicios

    Piensa en una carta que viaja dentro de un sobre con una dirección y después dentro de un vehículo de reparto. Quien escribe no necesita elegir el motor del vehículo.

    Del mismo modo, una capa de red recibe datos de arriba y utiliza un servicio de abajo. El contenido se transporta sin que cada capa inferior tenga que entender su significado. Las normas publicadas permiten que los componentes construidos de forma independiente acuerden qué se entregan.

  3. 3
    ExplicaciónDistingue el modelo de las reglas

    Un protocolo define los formatos de los mensajes, su orden y las respuestas. Un conjunto, como TCP/IP, agrupa protocolos que colaboran. Un modelo de referencia, como OSI, describe funciones. Una implementación puede combinar varias funciones; siete capas no requieren siete programas.

  4. 4
    DesafíoCambia la conexión local

    Un ordenador de escritorio pasa de Ethernet a Wi-Fi. Sigue accediendo al mismo sitio web con el mismo protocolo web. ¿Qué le permite seguir utilizando la organización en capas?

    ---reveal---

    Puede seguir utilizando sus servicios de aplicación y transporte mientras cambia la entrega del enlace local inferior. El navegador no tiene que adoptar un nuevo protocolo web solo porque los bits viajen ahora por radio.

  5. 5
    ExplicaciónEmpieza por la señal real

    La capa física, capa 1, envía bits como señales eléctricas, luz o radio. Define medios, conectores, frecuencias y tasas de bits. En la fibra, los pulsos de luz representan el patrón de bits; las capas superiores proporcionan el direccionamiento y la estructura del mensaje.

  6. 6
    ExplicaciónEntrega localmente en una trama

    La capa de enlace de datos, capa 2, organiza los bits en tramas para la entrega local. Ethernet y Wi-Fi utilizan direcciones MAC para identificar interfaces. Un receptor Ethernet comprueba la FCS de la trama para detectar daños.

    Si la comprobación falla, Ethernet estándar descarta la trama. La fiabilidad puede proporcionarse en una capa superior, por ejemplo mediante TCP al recuperar los bytes que faltan. Detectar datos dañados y recuperar los que faltan son tareas separadas.

  7. 7
    ExplicaciónEnruta un paquete a través de las redes

    La capa de red, capa 3, enruta paquetes según la dirección IP de destino. Las direcciones IPv4 contienen 32 bits; las IPv6, 128. Los enrutadores reducen el TTL o el límite de saltos para que los paquetes atrapados en bucles de reenvío acaben caducando.

  8. 8
    DesafíoElige el destino en este enlace

    Un portátil envía a un servidor de otra red mediante su puerta de enlace local. ¿Su primera trama identifica la dirección MAC del servidor o la de la puerta de enlace, y dónde se identifica el servidor?

    ---reveal---

    La trama identifica la dirección MAC de la puerta de enlace, porque es el siguiente receptor local. El paquete que contiene identifica la dirección IP del servidor. La entrega local de tramas y la entrega remota de paquetes utilizan destinos distintos para el mismo tráfico.

  9. 9
    ExplicaciónElige el programa en el host

    La capa de transporte, capa 4, entrega datos entre programas mediante números de puerto. TCP transporta un flujo de bytes ordenado; UDP transporta datagramas independientes.

    Un host puede tener activos a la vez un navegador, un cliente de correo y un programa de llamadas. La información de transporte separa esas conversaciones para que los datos entrantes lleguen al servicio o a la conexión correctos. Este uso compartido se llama multiplexación.

  10. 10
    ExplicaciónGestiona el diálogo y la representación

    La capa de sesión, capa 5, gestiona los diálogos entre aplicaciones. El control de turnos y los puntos de control son ejemplos de funciones de sesión.

    La capa de presentación, capa 6, gestiona la representación de datos, la compresión y el cifrado. UTF-8 da al texto una representación compartida; JPEG representa una imagen; TLS protege un intercambio. En TCP/IP, estas tareas se agrupan en aplicación en lugar de aparecer como capas separadas.

  11. 11
    EjemploUtiliza un servicio de red

    La capa de aplicación, capa 7, proporciona protocolos que utilizan los programas. Un cliente de correo utiliza SMTP para enviar un mensaje al servidor. El mensaje puede contener texto UTF-8 y una imagen JPEG, y TLS puede proteger su intercambio.

    El cliente es el programa; SMTP es el protocolo de red. Esta distinción también se aplica a un navegador que utiliza HTTP. Abrir un menú local del navegador no es, por sí mismo, un intercambio HTTP.

  12. 12
    DesafíoSigue el ejemplo completo de correo

    Un cliente de correo codifica texto, envía un mensaje mediante SMTP y depende de TCP para llegar al puerto de servicio del servidor. Identifica las tareas OSI de la codificación, SMTP, los puertos TCP y la señalización por radio.

    ---reveal---

    La codificación corresponde a presentación (6); SMTP, a aplicación (7); los puertos TCP, a transporte (4); la señalización por radio, a física (1). El mismo mensaje puede implicar todas estas funciones sin que cada una sea una aplicación separada.

  13. 13
    RepasoLee hacia abajo y hacia arriba

    Los emisores trabajan desde aplicación hacia abajo, hasta física; los receptores trabajan hacia arriba. Las capas correspondientes son homólogas lógicas. Para clasificar un paso, identifica su tarea: servicio de aplicación, representación, diálogo, entrega a un programa, enrutamiento, entrega local de tramas o señalización.

2

Relaciona el mismo tráfico con OSI y TCP/IP

11 pasos
Compara las perspectivas de cuatro, cinco y siete capas y sitúa los protocolos según su propósito.

Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.

  1. 1
    IntroducciónMantén el tráfico y cambia la perspectiva
  2. 2
    ExplicaciónAgrupa las funciones superiores de OSI
  3. 3
    ConexiónAgrupa las tramas locales y las señales
  4. 4
    EjemploDescribe una conexión HTTP/2
  5. 5
    DesafíoRecupera las funciones que faltan
  6. 6
    ExplicaciónUtiliza la tarea y lo que transporta el protocolo
  7. 7
    EjemploNo clasifiques por los datos mencionados
  8. 8
    Idea claveResuelve los casos entre capas
  9. 9
    DesafíoSitúa un servicio según su propósito
  10. 10
    DesafíoCombina la correspondencia de modelos y la ubicación de protocolos
  11. 11
    RepasoUtiliza la función como referencia
3

Construye una trama y síguela a través de un enrutador

18 pasos
Trabaja la encapsulación, el recuento de bytes y los cambios de direcciones locales a lo largo de una ruta enrutada.

Guarda esta unidad para seguir cada Lección Interactiva paso a paso.

  1. 1
    IntroducciónSigue la unidad y el límite
  2. 2
    EjemploAñade la cabecera de transporte
  3. 3
    EjemploEnvuelve el segmento en un paquete
  4. 4
    EjemploEnvuelve el paquete en una trama
  5. 5
    DesafíoDesenvuelve y elige las entregas entre capas
  6. 6
    EjemploCalcula el tamaño de una trama ordinaria
  7. 7
    EjemploMide la proporción útil
  8. 8
    ExplicaciónDetermina la carga útil TCP máxima
  9. 9
    EjemploDivide una transferencia antes de añadir la sobrecarga
  10. 10
    Idea claveRecuerda el mínimo además del máximo
  11. 11
    DesafíoCalcula un mensaje más pequeño
  12. 12
    ConexiónDistingue dos tipos de división
  13. 13
    EjemploEnvía a la puerta de enlace local
  14. 14
    EjemploConstruye una trama nueva en el enrutador
  15. 15
    ConsejoInterpreta con cuidado la prueba de ruta
  16. 16
    DesafíoSigue los campos locales y remotos de la respuesta
  17. 17
    DesafíoCombina un tamaño y un salto de enrutador
  18. 18
    RepasoDistingue tres límites
4

Elige un protocolo de transporte e identifica el servicio

16 pasos
Relaciona las necesidades de la aplicación con TCP o UDP, sigue los puertos de una conversación y selecciona reglas de servicio.

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  1. 1
    IntroducciónPregunta qué entrega necesita el programa
  2. 2
    ExplicaciónRecupera un flujo ordenado con TCP
  3. 3
    ExplicaciónEnvía datagramas independientes con UDP
  4. 4
    EjemploRelaciona la recuperación con el plazo de reproducción
  5. 5
    DesafíoDetermina dónde se proporciona la fiabilidad
  6. 6
    EjemploSigue el primer puerto del cliente
  7. 7
    ExplicaciónDistingue un extremo de una conexión
  8. 8
    ConsejoInterpreta los rangos sin sacar conclusiones excesivas
  9. 9
    DesafíoDistingue dos conversaciones con el servidor
  10. 10
    ExplicaciónEmpareja servicios relacionados
  11. 11
    EjemploDistingue la transferencia por SSH de FTP con TLS
  12. 12
    ExplicaciónRelaciona los puertos de correo con su función real
  13. 13
    DesafíoElige protocolos de transporte para una regla web y DNS
  14. 14
    Idea claveMantén los selectores de protocolo fuera de la lista de puertos
  15. 15
    DesafíoCombina el servicio y su respuesta
  16. 16
    RepasoRelaciona propósito, protocolo y extremo
5

Utiliza evidencias de las capas para acotar un fallo

16 pasos
Clasifica el comportamiento de los dispositivos, elige un enfoque de diagnóstico e interpreta pruebas a lo largo de una ruta HTTPS.

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  1. 1
    IntroducciónConvierte la queja en una prueba
  2. 2
    ExplicaciónClasifica la decisión sobre el tráfico
  3. 3
    EjemploEncuentra varias tareas en un equipo
  4. 4
    EjemploCuenta los límites de los dominios
  5. 5
    DesafíoUtiliza el campo que determina la decisión
  6. 6
    ExplicaciónElige una dirección de partida
  7. 7
    EjemploDistingue la accesibilidad local y la remota
  8. 8
    DesafíoElige la primera comprobación según el patrón
  9. 9
    ExplicaciónInterpreta las evidencias físicas y de enlace
  10. 10
    ConsejoInspecciona el host y la ruta
  11. 11
    EjemploComprueba el servicio en escucha por separado de ping
  12. 12
    EjemploComprueba el nombre y la respuesta de la aplicación
  13. 13
    DesafíoElige a partir de una secuencia de resultados
  14. 14
    DesafíoInterpreta el silencio en una ruta que funciona
  15. 15
    DesafíoCombina el enfoque y la tarea que falla
  16. 16
    RepasoDeja que las evidencias elijan la siguiente prueba

Ejercicios de Modelos OSI y TCP/IP

50 Preguntas de Práctica en 5 sets

Set 1: Identifica las capas y sigue el primer intercambio10 Preguntas de Práctica

Pregunta 1 de 10

Una estación de trabajo pasa de Wi-Fi a Ethernet mientras su navegador sigue utilizando HTTP. ¿Qué ventaja de la organización en capas demuestra?
  1. El mismo formato de trama funciona en todos los medios.
  2. Una capa puede cambiar y los servicios superiores seguir disponibles.
  3. El navegador proporciona su propio servicio de entrega local.
  4. La dirección IP sustituye la necesidad de formar tramas locales.
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Respuesta: B
La organización en capas permite cambiar la tecnología de enlace local mientras los servicios superiores siguen disponibles. El navegador continúa utilizando HTTP; no pasa a encargarse de las tramas Ethernet o de la entrega Wi-Fi cuando cambia el medio.

Pregunta 2 de 10

Una interfaz representa los bits como pulsos de luz. ¿En qué capa OSI se realiza esa tarea?
  1. Capa 2, de enlace de datos
  2. Capa 3, de red
  3. Capa 6, de presentación
  4. Capa 1, física
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Respuesta: D
Los pulsos de luz representan bits en la capa física. La capa de enlace de datos organiza los bits recuperados en tramas, pero convertir el patrón de bits en una señal óptica es la tarea inferior de transmisión.

Pregunta 3 de 10

Un host receptor utiliza un puerto de destino para entregar los datos al programa previsto. ¿Qué capa OSI proporciona esa información?
  1. Capa 4, de transporte
  2. Capa 3, de red
  3. Capa 5, de sesión
  4. Capa 7, de aplicación
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Respuesta: A
Los puertos son campos de la capa de transporte utilizados para entregar datos a programas y conversaciones. Las direcciones IP de la capa de red permiten llegar al host; no identifican el programa receptor de ese host.

Pregunta 4 de 10

¿Dónde encajan la formación de tramas Ethernet y la señalización por cable en el modelo TCP/IP de cuatro capas?
  1. Ambas son internet.
  2. Solo las señales corresponden a enlace.
  3. Ambas pertenecen a enlace.
  4. Solo las tramas corresponden a enlace.
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Respuesta: C
TCP/IP de cuatro capas agrupa enlace de datos y física de OSI en enlace. Separar la formación de tramas Ethernet de la señalización por cable da lugar a la perspectiva didáctica de cinco capas, no a la de cuatro capas indicada aquí.

Pregunta 5 de 10

Un servicio proporciona ajustes IP automáticos mediante mensajes UDP. ¿Dónde encaja el servicio en OSI y por qué?
  1. En red, porque sus respuestas contienen ajustes IP.
  2. En transporte, porque sus mensajes utilizan cabeceras UDP.
  3. En aplicación, porque proporciona configuración como servicio.
  4. En enlace de datos, porque lo utilizan los clientes recién conectados.
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Respuesta: C
DHCP proporciona un servicio de configuración transportado por UDP, por lo que pertenece a aplicación. Una dirección IP dentro de un mensaje es contenido; no convierte ese servicio en enrutamiento de capa de red.

Pregunta 6 de 10

Un host recibe una trama Ethernet que transporta IPv4 y UDP. ¿En qué orden procesa las envolturas de protocolo antes de entregar los datos de aplicación?
  1. Ethernet, IPv4, UDP
  2. UDP, IPv4, Ethernet
  3. IPv4, Ethernet, UDP
  4. Ethernet, UDP, IPv4
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Respuesta: A
La desencapsulación elimina primero la envoltura externa: Ethernet, después IPv4 y después UDP. Empezar por UDP seguiría la construcción de dentro hacia fuera del emisor en lugar del orden de procesamiento del receptor.

Pregunta 7 de 10

Una aplicación envía 720 bytes en un datagrama UDP sobre IPv4 y Ethernet sin etiqueta. Utiliza una cabecera IPv4 de 20 bytes, una cabecera UDP de 8 bytes y 18 bytes de sobrecarga Ethernet. ¿Cuál es el tamaño de la trama?
  1. 748 bytes
  2. 758 bytes
  3. 778 bytes
  4. 766 bytes
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Respuesta: D
Añade la cabecera UDP para obtener 728 bytes, después la cabecera IPv4 para obtener un paquete de 748 bytes y, por último, la sobrecarga Ethernet para obtener una trama de 766 bytes. El valor de 748 bytes se detiene en el límite del paquete. Utilizar una cabecera de transporte de 20 bytes, del tamaño de TCP, contaría 12 bytes que este datagrama UDP no tiene.

Pregunta 8 de 10

Un sensor en tiempo real envía lecturas actuales que dejan de ser útiles cuando llega la siguiente lectura. La aplicación acepta pérdidas ocasionales y no quiere retardo de recuperación del transporte. ¿Qué protocolo de transporte se ajusta a esas necesidades?
  1. TCP, con recuperación ordenada del flujo
  2. UDP, con datagramas independientes
  3. TCP, con repetición de lecturas perdidas
  4. UDP, con retransmisión integrada
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Respuesta: B
UDP envía cada lectura de forma independiente sin retransmisión integrada ni esperas para restablecer el orden. Ese comportamiento se ajusta a datos cuya utilidad caduca rápidamente cuando se aceptan pérdidas ocasionales. La recuperación de TCP es valiosa para registros completos, pero aquí recuperar lecturas antiguas entra en conflicto con la necesidad de tiempo indicada.

Pregunta 9 de 10

Un cliente de transferencia de archivos está configurado para SFTP. ¿Con qué protocolo de transporte y puerto convencionales del servidor debe contactar?
  1. TCP 22
  2. TCP 21
  3. TCP 990
  4. UDP 69
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Respuesta: A
SFTP funciona mediante SSH en TCP 22. El control de FTPS implícito utiliza TCP 990, pero FTPS es FTP protegido por TLS, por lo que es un protocolo distinto pese a su nombre parecido de transferencia de archivos.

Pregunta 10 de 10

Un enrutador conecta dos conmutadores sin divisiones mediante VLAN. El conmutador A tiene dos PC conectados directamente. El conmutador B tiene cuatro PC conectados directamente y un concentrador con tres PC más. Cuenta los dominios de colisión tradicionales y los dominios de difusión, incluidos los enlaces al enrutador.
  1. 11 dominios de colisión; 2 dominios de difusión
  2. 9 dominios de colisión; 2 dominios de difusión
  3. 9 dominios de colisión; 3 dominios de difusión
  4. 8 dominios de colisión; 1 dominio de difusión
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Respuesta: B
El conmutador A tiene tres enlaces ocupados, incluido su enlace al enrutador. El conmutador B tiene seis: cuatro PC, el concentrador y el enrutador, lo que da nueve dominios de colisión y dos dominios de difusión separados por el enrutador. Los tres PC del concentrador comparten su único dominio; contarlos por separado sobrestima el total.
Set 2: Conecta servicios y comprueba una ruta remota10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un técnico utiliza «fallo de capa 3» para describir un problema de enrutamiento en una red TCP/IP. ¿Qué numeración está utilizando?
  1. Numeración TCP/IP de cuatro capas
  2. Numeración de cinco capas desde aplicación
  3. Numeración OSI
  4. Numeración de interfaces físicas
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Pregunta 2 de 10

Un receptor detecta una FCS Ethernet incorrecta en una trama que transporta parte de una transferencia TCP. ¿Qué aportan Ethernet y TCP a la recuperación?
  1. Ethernet la descarta; TCP puede recuperar los datos que faltan.
  2. Ethernet la repara; TCP comprueba la IP de destino.
  3. Ethernet la reenvía; TCP elimina la cola de trama.
  4. Ethernet la reenvía; TCP corrige los bits dañados.
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Pregunta 3 de 10

Un diagrama utiliza aplicación, transporte, red, enlace de datos y física. ¿Qué cambio produjo esta perspectiva de cinco capas a partir de TCP/IP de cuatro capas?
  1. Se dividió aplicación en sesión y presentación.
  2. Se dividió internet en red y transporte.
  3. Se dividió transporte en capas TCP y UDP.
  4. Se dividió enlace en enlace de datos y física.
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Pregunta 4 de 10

Un enlace tiene una MTU de 1280 bytes. Una conexión TCP utiliza IPv6 con una cabecera base de 40 bytes, sin cabeceras de extensión y con una cabecera TCP de 20 bytes. ¿Cuál es la mayor carga útil de datos TCP que cabe?
  1. 1240 bytes
  2. 1220 bytes
  3. 1202 bytes
  4. 1260 bytes
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Pregunta 5 de 10

Un cliente envía un paquete hacia un servidor remoto mediante un conmutador local y su puerta de enlace. No se utiliza NAT. ¿De quién es la MAC de destino antes de la puerta de enlace y de quién es la IP de destino en el interior?
  1. MAC del servidor; IP del servidor
  2. MAC de la puerta de enlace; IP del servidor
  3. MAC de la puerta de enlace; IP de la puerta de enlace
  4. MAC del servidor; IP de la puerta de enlace
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Pregunta 6 de 10

Un emisor reduce su ritmo porque el host receptor todavía no puede procesar más datos entrantes. ¿Qué función TCP aborda este límite?
  1. Control de congestión
  2. Fragmentación IP
  3. Puntos de control de sesión
  4. Control de flujo
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Pregunta 7 de 10

Un cliente en 192.0.2.44 utiliza el puerto de origen TCP 53007 para conectarse a 198.51.100.63 en el 443. Sin NAT, ¿cuáles son los puertos de origen y destino de la respuesta?
  1. Origen 443; destino 53007
  2. Origen 53007; destino 443
  3. Origen 443; destino 443
  4. Origen 53007; destino 53007
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Pregunta 8 de 10

Un cortafuegos permite UDP 53 hacia un servidor DNS, pero bloquea TCP 53. Las consultas pequeñas funcionan, pero una transferencia de zona DNS falla. ¿Qué regla falta?
  1. Permitir UDP 67 hacia el servidor DNS.
  2. Permitir TCP 443 hacia el servidor DNS.
  3. Permitir TCP 53 hacia el servidor DNS.
  4. Permitir UDP 123 hacia el servidor DNS.
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Pregunta 9 de 10

Tras un cambio de sala, todos los dispositivos cableados de una sala pierden todos los servicios de red; las otras salas funcionan. ¿Qué enfoque inicial aprovecha mejor el patrón de evidencias?
  1. Comprobar los certificados de cada navegador y después su proxy.
  2. Cambiar el DNS de cada cliente y después reiniciar el correo.
  3. Comprobar la alimentación y el enlace ascendente del conmutador compartido y después ascender.
  4. Comprobar la contraseña de cada cuenta y después la cuota de su buzón.
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Pregunta 10 de 10

Un nombre de servidor se resuelve a la IP prevista. El servidor responde a ping, pero una prueba TCP 443 falla. La lista de servicios en escucha del servidor no muestra ninguno en el 443. ¿Qué debe investigarse a continuación?
  1. El servicio HTTPS y su configuración de escucha.
  2. El registro DNS del servidor cuyo nombre ya se ha resuelto.
  3. El cable del cliente antes de comprobar el servicio.
  4. El valor TTL de IPv4 antes de comprobar el servicio.
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Set 3: Sigue las envolturas, las respuestas y las evidencias de diagnóstico10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un balanceador de carga elige un servidor interno según la ruta HTTP solicitada. ¿En qué capa OSI funciona esta selección?
  1. Capa 4, de transporte
  2. Capa 3, de red
  3. Capa 7, de aplicación
  4. Capa 2, de enlace de datos
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Pregunta 2 de 10

Un intercambio convierte texto a UTF-8 y comprime su contenido antes de transmitirlo. ¿Qué función OSI ilustra?
  1. Presentación
  2. Sesión
  3. Transporte
  4. Enlace de datos
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Pregunta 3 de 10

Una captura muestra datos HTTP/3 transportados por UDP. ¿Por qué esa observación sigue siendo compatible con flujos de aplicación fiables?
  1. UDP retransmite cada datagrama HTTP/3 perdido.
  2. IP convierte cada datagrama UDP en un segmento TCP.
  3. QUIC añade funciones de transporte fiables sobre UDP.
  4. Ethernet garantiza la entrega a lo largo de toda la ruta.
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Pregunta 4 de 10

Un receptor Ethernet lee EtherType 0x0806. ¿Qué protocolo debe recibir a continuación la carga útil de la trama?
  1. IPv4
  2. TCP
  3. UDP
  4. ARP
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Pregunta 5 de 10

Una aplicación envía 3100 bytes por IPv4/TCP con MSS 1200. Cada segmento utiliza una cabecera TCP de 20 bytes, una cabecera IPv4 de 20 bytes y 18 bytes de sobrecarga Ethernet sin etiqueta. ¿Cuántos bytes de trama en total transportan los datos, sin contar las confirmaciones?
  1. 3158 bytes
  2. 3274 bytes
  3. 3216 bytes
  4. 3220 bytes
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Pregunta 6 de 10

Un paquete sale con TTL 37 y se reenvía a través de cuatro enrutadores antes de llegar al host de destino. ¿Qué TTL llega al host?
  1. 33
  2. 32
  3. 34
  4. 37
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Pregunta 7 de 10

Un servidor recibe dos conexiones TCP desde la misma IP de cliente hacia la misma IP y puerto del servidor. Ambas están activas simultáneamente. ¿Qué campo debe diferir entre sus quíntuplas de 5 elementos?
  1. Puerto de destino del servidor
  2. Protocolo de transporte
  3. IP de destino del servidor
  4. Puerto de origen del cliente
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Pregunta 8 de 10

Un dispositivo envía una notificación SNMP sin confirmación no solicitada a un gestor. ¿Qué protocolo de transporte y puerto de destino convencionales utiliza?
  1. UDP 161
  2. UDP 162
  3. TCP 162
  4. UDP 514
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Pregunta 9 de 10

Un cliente de correo no puede enviar mensajes, pero ese usuario puede navegar y acceder a otros servicios. ¿Qué enfoque de diagnóstico se ajusta a las evidencias iniciales?
  1. De abajo arriba desde cada cable del conmutador compartido.
  2. De arriba abajo desde los ajustes y el error del correo.
  3. Seguimiento de la ruta hasta cada enrutador que responde.
  4. Divide y vencerás cambiando la puerta de enlace.
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Pregunta 10 de 10

Una sonda de traceroute agota el tiempo de espera en el salto 5, pero los saltos 6 y 7 responden y el servicio HTTPS del destino funciona. ¿Cómo debe interpretarse el resultado del salto 5?
  1. El salto 5 es un fallo confirmado de reenvío de paquetes.
  2. El salto 5 confirma un fallo de aplicación en el destino.
  3. El seguimiento confirma que todas las sondas llegaron al salto 5.
  4. Falta la respuesta a su sonda; el reenvío puede seguir funcionando.
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Set 4: Compara explicaciones y encuentra límites ocultos10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un compañero dice que la capa TCP del emisor envía físicamente los datos directamente a la capa TCP del receptor sin utilizar capas inferiores. ¿Cómo debe corregirse la descripción del recorrido?
  1. Las capas TCP homólogas se comunican físicamente antes de añadir IP.
  2. Las capas TCP homólogas omiten enlace solo si ambas utilizan Ethernet.
  3. Las capas TCP homólogas se vuelven adyacentes si coinciden sus puertos.
  4. Las capas TCP homólogas se comunican lógicamente mediante la entrega de capas inferiores.
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Pregunta 2 de 10

Una trama Ethernet transporta un paquete IP a través de un enrutador hacia una segunda red Ethernet. ¿Qué direccionamiento corresponde a la entrega local en la segunda red?
  1. Nuevos puertos de aplicación de origen y destino.
  2. Nuevas direcciones MAC de origen y destino.
  3. Las direcciones MAC originales del cliente al enrutador.
  4. Solo las direcciones IP de origen y destino.
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Pregunta 3 de 10

Un programa mantiene un diálogo mientras codifica texto y lo cifra. En TCP/IP de cuatro capas, ¿dónde se agrupan esas funciones superiores de OSI?
  1. Aplicación
  2. Transporte
  3. Internet
  4. Enlace
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Pregunta 4 de 10

¿Qué capa TCP/IP corresponde a la capa de red de OSI?
  1. Aplicación
  2. Transporte
  3. Internet
  4. Enlace
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Pregunta 5 de 10

Una trama tiene EtherType 0x0800 y un campo protocolo IPv4 de 1. Un estudiante propone una regla para el puerto de destino TCP 1 para permitir este tráfico. ¿Cómo deben interpretarse el tráfico encapsulado y la regla?
  1. Transporta TCP, así que encaja la regla del puerto de destino 1.
  2. Transporta ICMP, que no tiene puertos TCP ni UDP.
  3. Transporta UDP, así que encaja una regla del puerto de destino UDP 1.
  4. Transporta ICMP, así que encaja una regla del puerto de origen TCP 1.
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Pregunta 6 de 10

Un segmento TCP está dentro de un paquete IPv4 dentro de una trama Ethernet. ¿Qué unidad completa es la carga útil de Ethernet?
  1. Los bytes de aplicación, sin las dos cabeceras internas.
  2. El segmento TCP, sin la cabecera IPv4.
  3. El paquete IPv4, incluido su contenido TCP.
  4. La cabecera Ethernet, incluida la cola de trama FCS.
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Pregunta 7 de 10

Un equipo debe enviar un archivo completo a un servidor y voz actual en directo a muchos receptores. ¿Qué elecciones básicas de transporte se ajustan a la integridad y al patrón de entrega?
  1. TCP para el archivo; UDP para la voz en directo.
  2. UDP para el archivo; TCP multidifusión para la voz.
  3. TCP para ambos; una conexión TCP multidifusión para la voz.
  4. UDP para ambos; confiar en UDP para recuperar las pérdidas del archivo.
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Pregunta 8 de 10

Un cortafuegos registra TCP hacia 198.51.100.40:443 y UDP hacia la misma IP y número de puerto. Un compañero los considera un único extremo HTTPS verificado. ¿Qué evidencia adicional hace falta antes de confirmar las aplicaciones?
  1. Una IP de cliente compartida en ambos flujos.
  2. Los números de puerto coincidentes en TCP y UDP.
  3. Los puertos dinámicos del cliente en ambas conexiones.
  4. Evidencias del protocolo o del contenido de aplicación.
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Pregunta 9 de 10

Un dispositivo doméstico actúa como puente para clientes Wi-Fi, enruta paquetes IP entre redes y bloquea conexiones por puerto TCP. ¿Qué interpretación describe mejor sus funciones por capa?
  1. Solo realiza funciones de capa 3 porque se vende como enrutador.
  2. Solo realiza funciones de capa 2 porque los clientes usan Wi-Fi.
  3. Combina funciones de capa 2, capa 3 y capa 4.
  4. Realiza funciones de capa 7 porque todo cortafuegos lee HTTP.
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Pregunta 10 de 10

Un técnico cambia DNS, una puerta de enlace y un cable a la vez, y el acceso vuelve. Tras restaurar la configuración original, cambiar solo DNS no restaura el acceso; cambiar solo la puerta de enlace tampoco; sustituir solo el cable restaura el acceso. ¿Qué conclusión respaldan estas pruebas?
  1. La sustitución del cable es el cambio eficaz respaldado por las pruebas.
  2. El cambio DNS era necesario porque se realizó primero.
  3. Ambos ajustes eran necesarios porque cada prueba falló.
  4. Todos los elementos cambiados eran necesarios para restaurar el acceso.
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Set 5: Combina el cálculo de tamaños de paquetes, las reglas de servicio y las evidencias de fallos10 Preguntas de Práctica

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Pregunta 1 de 10

Un host examina direcciones lógicas de origen y destino para procesar un paquete IPv4. ¿Qué capa OSI es?
  1. Enlace de datos
  2. Red
  3. Transporte
  4. Sesión
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Pregunta 2 de 10

Un compañero sitúa SSH en presentación porque cifra el tráfico. ¿Dónde debe situarse SSH y por qué?
  1. Presentación: el contenido cifrado del servicio define su capa.
  2. Transporte: el canal cifrado transporta datos de programas.
  3. Aplicación: su servicio es el inicio de sesión remoto seguro.
  4. Red: el acceso remoto seguro requiere enrutamiento remoto.
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Pregunta 3 de 10

Una aplicación envía 2890 bytes por TCP/IPv6 en un enlace Ethernet sin etiqueta con MTU 1500. Utiliza una cabecera IPv6 de 40 bytes, una cabecera TCP de 20 bytes, sin cabeceras de extensión ni opciones y las mayores cargas útiles que quepan. ¿Cuáles son los tamaños de las tramas, incluido el relleno necesario?
  1. 1518, 1518 y 88 bytes
  2. 1518, 1518 y 68 bytes
  3. 1518, 1518 y 64 bytes
  4. 1558, 1558 y 88 bytes
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Pregunta 4 de 10

Un cliente con MAC C envía a un servidor remoto con MAC S mediante el enrutador R, cuya MAC de entrada es R-in y cuya MAC de salida es R-out. El servidor está directamente en el enlace de salida de R. Sin NAT, ¿qué direcciones de trama salen de R y qué ocurre con el TTL del paquete?
  1. Origen C, destino S; el TTL no cambia.
  2. Origen R-in, destino S; el TTL disminuye en uno.
  3. Origen R-out, destino R-in; el TTL no cambia.
  4. Origen R-out, destino S; el TTL disminuye en uno.
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Pregunta 5 de 10

Un reproductor de vídeo almacenado guarda datos por adelantado en un búfer y utiliza HTTP/2 sobre HTTPS. ¿Por qué puede encajar TCP con esta aplicación aunque las llamadas en directo suelan favorecer UDP?
  1. El búfer hace innecesaria la retransmisión.
  2. TCP envía el vídeo en búfer como mensajes sin ordenar.
  3. El vídeo almacenado tolera pérdidas permanentes de bytes.
  4. El búfer deja tiempo para recuperar los bytes que faltan.
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Pregunta 6 de 10

Un cortafuegos debe permitir acceso web HTTP/3 y control FTPS explícito. ¿Qué reglas convencionales de destino corresponden a esos dos servicios?
  1. TCP 443 y TCP 990
  2. UDP 443 y TCP 22
  3. UDP 443 y TCP 21
  4. TCP 443 y UDP 69
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Pregunta 7 de 10

Un cliente de correo debe enviar con TLS desde el principio y recuperar correo mediante IMAP con TLS desde el principio. ¿Qué puertos de destino TCP convencionales debe utilizar?
  1. 587 para enviar; 143 para recuperar
  2. 465 para enviar; 993 para recuperar
  3. 25 para enviar; 995 para recuperar
  4. 465 para enviar; 995 para recuperar
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Pregunta 8 de 10

Dos VLAN comparten un conmutador. Una función de capa 3 enruta entre ellas. Cada VLAN contiene un concentrador conectado a un puerto del conmutador, con tres PC en cada concentrador. Sin contar otros enlaces, ¿cuántos dominios de difusión y dominios de colisión compartidos de concentrador hay?
  1. 2 dominios de difusión; 2 dominios de colisión compartidos de concentrador
  2. 1 dominio de difusión; 2 dominios de colisión compartidos de concentrador
  3. 2 dominios de difusión; 6 dominios de colisión compartidos de concentrador
  4. 1 dominio de difusión; 6 dominios de colisión compartidos de concentrador
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Pregunta 9 de 10

Un portátil llega a un servidor por IP mediante TCP 443, pero nslookup para el nombre previsto del servidor no devuelve respuesta. ¿Qué debe comprobarse a continuación y en qué capa OSI?
  1. El intercambio DNS y sus respuestas IP en red.
  2. El servicio en escucha TCP 443 en transporte para los nombres.
  3. Las direcciones MAC de las respuestas DNS en enlace de datos.
  4. La consulta DNS y la configuración en aplicación.
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Pregunta 10 de 10

Un nombre de servidor se resuelve correctamente, TCP 443 conecta y HTTPS informa de una discrepancia entre el nombre y el certificado. ¿Cuál es la siguiente comprobación más útil?
  1. Comparar el nombre solicitado con la configuración del certificado.
  2. Verificar que el servidor tiene un servicio disponible en escucha en TCP 443.
  3. Corregir la puerta de enlace del cliente antes de inspeccionar TLS.
  4. Permitir UDP 443 para reparar este intercambio TLS establecido.
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¿Te atascas con una pregunta tuya? Ayuda con Tareas

Términos Clave

76 Términos Clave, cada uno con su definición

A

ARP
ARP es el protocolo que resuelve una dirección IPv4 local a una dirección MAC mediante mensajes transportados directamente dentro de tramas de capa de enlace.
Antes de enviar un paquete remoto, un host puede utilizar ARP para encontrar la dirección MAC de su puerta de enlace predeterminada local.

C

Cabecera
Una cabecera es la información de control de una unidad de protocolo situada antes de su carga útil.
Una cabecera IP identifica el host de destino, mientras que una cabecera TCP identifica el puerto de destino.
Capa
Una capa es un grupo definido de funciones de comunicación que utiliza un servicio de la capa inferior y proporciona un servicio a la capa superior.
Pasar un portátil de Wi-Fi a Ethernet cambia su servicio de capas inferiores mientras el navegador sigue utilizando HTTP.
Capa de aplicación
La capa de aplicación es la capa OSI 7, que proporciona servicios de red mediante protocolos utilizados directamente por los programas que se comunican.
Un navegador utiliza HTTP como protocolo de capa de aplicación cuando solicita una página a un servidor web.
Capa de enlace
La capa de enlace es la capa TCP/IP responsable de la entrega en la red local y agrupa las funciones de enlace de datos y física de OSI.
Pasar de Ethernet a Wi-Fi cambia la tecnología de enlace local utilizada para transportar el tráfico IP de un host.
Capa de enlace de datos
La capa de enlace de datos es la capa OSI 2, que organiza la entrega local en tramas y utiliza direccionamiento específico del enlace y comprobaciones de errores.
Un conmutador Ethernet reenvía una trama local hacia el puerto asociado a su dirección MAC de destino.
Capa de internet
La capa de internet es la capa TCP/IP que gestiona el direccionamiento IP y la entrega de paquetes entre redes, correspondiente a la capa OSI 3.
Una descripción del enrutamiento IP pertenece a internet en TCP/IP y a red en el modelo OSI.
Capa de presentación
La capa de presentación es la capa OSI 6, que gestiona la representación de los datos, incluidas las funciones de codificación, compresión y cifrado.
La codificación de texto UTF-8 y el cifrado TLS ilustran distintas funciones de capa de presentación en un intercambio.
Capa de red
La capa de red es la capa OSI 3, que utiliza direcciones lógicas y enrutamiento para transportar paquetes entre las redes de origen y destino.
Un enrutador lee la dirección IP de destino de un paquete para elegir su siguiente enlace de red de salida.
Capa de sesión
La capa de sesión, capa OSI 5, establece, gestiona y finaliza los diálogos entre aplicaciones.
Un punto de control puede permitir reanudar un intercambio largo interrumpido desde un punto registrado en lugar de volver a empezar.
Capa de transporte
La capa de transporte es la capa OSI 4, que entrega datos entre programas de los hosts finales y distingue las conversaciones mediante puertos.
El navegador y el cliente de correo de un portátil comparten una interfaz mientras la información de transporte separa su tráfico.
Capa física
La capa física envía bits como señales eléctricas, ópticas o de radio en la capa OSI 1.
Una fibra rota interrumpe la transmisión de capa física aunque los ajustes IP del host sean correctos.
Carga útil
La carga útil es el contenido transportado dentro de una unidad de protocolo, sin incluir los campos de control propios de esa unidad, como su cabecera y su cola de trama.
Un paquete IP completo es carga útil Ethernet, aunque el paquete IP contenga su propia cabecera.
Cola de trama
Una cola de trama es información de control situada después de la carga útil de una unidad de protocolo, como la FCS de Ethernet.
Ethernet añade una FCS después de la carga útil; TCP e IP no añaden cada uno una cola equivalente en esta pila.
Comunicación entre capas homólogas
La comunicación entre capas homólogas es el intercambio lógico entre capas correspondientes de dispositivos que se comunican.
Las capas TCP de dos hosts siguen reglas de transporte compartidas mientras las capas inferiores transportan sus segmentos.
Conjunto de protocolos
Un conjunto de protocolos es una familia de protocolos diseñados para trabajar juntos.
El conjunto TCP/IP combina la entrega IP con protocolos de transporte y servicios de aplicación, como TCP, UDP y DNS.
Conmutador
Un conmutador de capa 2 reenvía tramas locales mediante direcciones MAC de destino y aprende la ubicación de las interfaces a partir de las direcciones MAC de origen entrantes.
El conmutador envía una difusión mediante inundación a otros puertos de la misma VLAN, pero selecciona un puerto para un destino conocido.
Control de congestión
El control de congestión ajusta el envío para reducir la presión sobre una ruta de red sobrecargada.
TCP puede ralentizar una transferencia cuando la ruta está congestionada aunque el ordenador receptor tenga capacidad disponible.
Control de flujo
El control de flujo limita el envío para evitar superar la capacidad del receptor.
TCP puede limitar a un emisor cuando el host receptor necesita más tiempo para procesar los bytes entrantes.
Cortafuegos
Un cortafuegos permite o bloquea tráfico según reglas que pueden examinar direcciones, puertos, el estado de la conexión o contenido de aplicación.
Una regla que bloquea TCP 443 puede impedir una conexión web aunque el mismo servidor responda a solicitudes de eco ICMP.

D

Desencapsulación
La desencapsulación es el proceso por el que el receptor lee y elimina la información de control de una capa antes de entregar su carga útil a la capa superior.
El procesamiento Ethernet elimina la envoltura de la trama local antes de que el procesamiento IP examine el paquete que contiene.
DHCP
DHCP es un protocolo de capa de aplicación que proporciona configuración de red automática a los hosts mediante el puerto UDP 67 del servidor y el puerto 68 del cliente.
Un portátil recién conectado puede recibir ajustes IP mediante DHCP sin que DHCP sea un protocolo de capa de red.
Diagnóstico y resolución de problemas de abajo arriba
El diagnóstico y resolución de problemas de abajo arriba empieza con comprobaciones de capa física y asciende hasta encontrar la dependencia que falla.
Cuando todos los puestos de un conmutador compartido pierden conectividad, un técnico comprueba primero la alimentación y el enlace ascendente de ese conmutador.
Diagnóstico y resolución de problemas de arriba abajo
El diagnóstico y resolución de problemas de arriba abajo empieza por la aplicación afectada y desciende por sus dependencias de red según sea necesario.
Cuando solo falla una cuenta de correo, el técnico empieza por sus ajustes y el error de aplicación comunicado.
Dirección MAC
Una dirección MAC es una dirección de interfaz de capa de enlace, normalmente de 48 bits, utilizada para identificar el origen o destino local de una trama.
Un portátil envía el paquete de un servidor remoto dentro de una trama local dirigida a la dirección MAC de la puerta de enlace.
Divide y vencerás
Divide y vencerás inicia el diagnóstico en una capa intermedia y utiliza el resultado para decidir en qué dirección investigar.
Una respuesta de ping remoto lleva al técnico hacia arriba, a una prueba del puerto del servicio y comprobaciones de aplicación.
DNS
DNS es un servicio de capa de aplicación que responde consultas relacionadas con nombres y suele utilizar el puerto 53 de UDP y TCP para sus intercambios.
Un host puede llegar a un servidor por IP mientras una consulta DNS fallida impide utilizar su nombre de servidor configurado.
Dominio de colisión
Un dominio de colisión es una zona de transmisión compartida donde los envíos simultáneos pueden interferir; los enlaces conmutados con dúplex completo no tienen colisiones.
Cuatro ordenadores conectados mediante un concentrador comparten un dominio de colisión en la conexión del concentrador al conmutador.
Dominio de difusión
Un dominio de difusión es el grupo de interfaces que reciben las tramas de difusión de capa de enlace de las demás dentro de una red local.
Dos VLAN en un conmutador pueden formar dominios de difusión separados aunque compartan el mismo equipo físico.

E

Encapsulación
La encapsulación consiste en añadir la información de control de una capa alrededor de los datos recibidos de arriba, convirtiéndolos en la carga útil de la nueva unidad.
Los datos TCP se convierten en la carga útil de un paquete IP, que a su vez se convierte en la carga útil de una trama Ethernet.
Enrutador
Un enrutador reenvía paquetes IP entre redes consultando las direcciones de destino y una tabla de enrutamiento, y crea nuevas tramas de enlace de salida.
Un enrutador une dos redes locales y mantiene separadas sus difusiones ordinarias de capa de enlace.
Enrutamiento
El enrutamiento selecciona rutas para los paquetes IP entre redes mediante la información de destino.
Un enrutador de una sucursal selecciona una interfaz de salida para un paquete que viaja hacia una oficina remota.
Establecimiento de conexión en tres pasos
El establecimiento de conexión en tres pasos es el intercambio SYN, SYN-ACK y ACK con el que TCP establece una conexión antes de la transferencia normal de datos de aplicación.
Un cliente y un servidor establecen una conexión TCP antes de intercambiar los bytes de una sesión HTTP/2 típica.
Estadísticas de la interfaz
Las estadísticas de la interfaz son mediciones, como recuentos de paquetes y contadores de errores, que ayudan a diagnosticar la gestión del tráfico en una interfaz de red.
Un aumento de errores CRC lleva a comprobar el enlace y los ajustes de las interfaces de ambos extremos antes de cambiar la aplicación.
EtherType
EtherType identifica el protocolo transportado en una trama Ethernet, como IPv4, IPv6 o ARP.
EtherType 0x0806 dirige una carga útil Ethernet recibida al procesamiento ARP en lugar de al procesamiento IPv4.

F

Fragmentación
La fragmentación es la división de un paquete IP en paquetes más pequeños en la capa de red cuando lo requiere el límite de tamaño de un enlace.
Un enrutador IPv6 informa de que un paquete es demasiado grande en lugar de fragmentarlo como puede hacer un enrutador IPv4.
FTPS
FTPS es FTP protegido por TLS, que utiliza un paso explícito a TLS en TCP 21 o control con TLS implícito en TCP 990, además de conexiones de datos.
Una regla de cortafuegos solo para la conexión de control FTPS puede dejar bloqueada la conexión de datos negociada por separado.

I

ICMP
ICMP es un protocolo de control de la capa de internet que informa sobre la entrega IP y transporta mensajes de diagnóstico, como respuestas de eco.
Un ping con éxito recibe una respuesta de eco ICMP; el intercambio no utiliza un puerto de destino TCP ni UDP.
Interoperabilidad
La interoperabilidad es la capacidad de los sistemas para comunicarse mediante estándares compatibles.
Un ordenador y un servidor de distintos fabricantes pueden intercambiar tráfico web utilizando los mismos protocolos publicados.

M

Modelo de cinco capas
El modelo de cinco capas es una versión didáctica de la pila de internet que separa las funciones locales de enlace de datos de la transmisión física.
Un diagrama de cinco capas sitúa la formación de tramas Ethernet sobre la señalización física y mantiene una capa de aplicación.
Modelo de referencia
Un modelo de referencia es un marco conceptual que separa las funciones de comunicación en capas sin exigir una implementación concreta.
OSI ayuda a un técnico a describir un fallo de enrutamiento como un problema de capa de red en dispositivos de distintos fabricantes.
Modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP describe la comunicación de internet mediante las capas de aplicación, transporte, internet y enlace, que agrupan protocolos que colaboran.
Tanto la formación de tramas Ethernet como sus señales físicas encajan en enlace en el modelo TCP/IP de cuatro capas.
MSS
El tamaño máximo de segmento (MSS) es la mayor cantidad de datos TCP enviada en un segmento, sin incluir su cabecera TCP ni la cabecera IP que lo envuelve.
Con una MTU de 1500 bytes y cabeceras IPv4/TCP mínimas, el límite de datos TCP es de 1460 bytes.
MTU
La unidad máxima de transmisión (MTU) es el mayor paquete de capa 3 que un enlace puede transportar como una unidad, sin incluir la sobrecarga de trama propia del enlace.
Una MTU Ethernet estándar de 1500 bytes permite una trama sin etiqueta de 1518 bytes, incluidas la cabecera y la FCS.
Multiplexación
La multiplexación permite que conversaciones distinguibles compartan un trayecto de comunicación.
Los puertos de transporte ayudan a un host a entregar los datos del navegador a su conversación y los datos de llamadas al programa de llamadas.

N

NAT
La traducción de direcciones de red (NAT) modifica las direcciones IP y, a menudo, los puertos de transporte cuando el tráfico pasa entre redes.
Una conexión traducida puede tener distintas direcciones de origen a ambos lados de un enrutador con NAT.
Notificación SNMP sin confirmación
Una notificación SNMP sin confirmación es una alerta enviada por un dispositivo gestionado a un gestor, convencionalmente mediante UDP 162 en lugar del puerto de consultas UDP 161.
Un conmutador puede enviar una notificación sin confirmación cuando una interfaz cambia de estado, sin esperar la siguiente consulta del gestor.
Número de protocolo IP
Un número de protocolo IP identifica el protocolo transportado dentro de un paquete IP, de forma independiente de los números de puerto TCP o UDP que contenga.
El protocolo IPv4 6 identifica TCP; después, el puerto de destino del propio TCP identifica el servicio receptor.
Número de puerto
Un número de puerto es un campo de 16 bits de una cabecera TCP o UDP que ayuda a identificar un programa o una conversación en el host al que se dirige.
Una solicitud HTTPS suele ir al puerto TCP 443 del servidor desde un puerto de origen temporal del cliente.

P

Ping
Ping es una herramienta de diagnóstico que comprueba la accesibilidad IP mediante mensajes de eco ICMP, sujeta al filtrado y a la política de respuesta del destino.
Un servidor puede rechazar las sondas ping y seguir aceptando una conexión TCP a su servicio web público.
PoE
La alimentación a través de Ethernet (PoE) suministra energía eléctrica por cableado Ethernet de par trenzado junto con las señales de comunicación.
Un teléfono IP puede recibir energía mediante su cable Ethernet, por lo que PoE es una función de capa física.
Protocolo
Un protocolo define los formatos de los mensajes, su orden y las respuestas de un intercambio de comunicación.
Un emisor y un receptor TCP siguen las mismas reglas para confirmar datos y recuperar los bytes que faltan.
Puerta de enlace predeterminada
Una puerta de enlace predeterminada es el enrutador local que utiliza un host para enviar paquetes hacia destinos para los que no tiene una ruta más específica.
Un cliente encapsula el tráfico web remoto en tramas dirigidas a la MAC de su puerta de enlace mientras conserva la IP de destino del servidor web.
Puerto de sistema
Un puerto de sistema es un número de puerto del rango 0–1023, también llamado puerto bien conocido, reservado para asignaciones de servicios estandarizados.
TCP 80 de HTTP pertenece al rango de sistema, aunque un servicio HTTP configurado también puede funcionar en otro puerto.
Puerto efímero
Un puerto efímero es un puerto de transporte temporal seleccionado para una conversación, que suele utilizarse como puerto de origen de un cliente.
Dos conexiones TCP del mismo cliente a un servidor pueden utilizar distintos puertos de origen efímeros.
Puerto en escucha
Un puerto en escucha es un extremo de transporte en el que un programa servidor está preparado para recibir conexiones o datagramas entrantes.
Si ningún programa escucha en TCP 443, un ping con éxito por sí solo no permitirá a los clientes abrir una conexión HTTPS.
Punto de acceso
Un punto de acceso conecta clientes inalámbricos a una red local como puente, normalmente convirtiendo entre los formatos de trama de capa de enlace de Wi-Fi y Ethernet.
Un portátil puede llegar a un servidor cableado mediante un punto de acceso sin que este actúe como enrutador IP.

Q

QUIC
QUIC es un protocolo de transporte seguro que se transporta por UDP y proporciona gestión de conexiones y flujos fiables para aplicaciones como HTTP/3.
Una captura de HTTP/3 muestra tráfico UDP aunque QUIC proporcione fiabilidad por encima de la capa UDP.
Quíntupla de 5 elementos
Una quíntupla de 5 elementos es la combinación de IP de origen, puerto de origen, IP de destino, puerto de destino y protocolo de transporte que identifica un flujo.
Dos conexiones al mismo puerto de servidor siguen siendo distinguibles cuando difieren sus puertos de origen de cliente.

R

Relleno
El relleno es contenido adicional que se añade para alcanzar un tamaño mínimo sin añadir datos útiles de aplicación.
Una trama Ethernet que transporta un paquete IP de 40 bytes necesita 6 bytes de relleno para alcanzar su tamaño mínimo de 64 bytes.
Resolución de nombres
La resolución de nombres obtiene información de direccionamiento para un nombre, normalmente mediante consultas DNS.
Una consulta fallida de portal.example.com puede impedir el acceso aunque el servidor sea alcanzable por IP.

S

Salto
Un salto es un paso de reenvío entre dispositivos a lo largo de la ruta de red de un paquete.
Un paquete atraviesa tres saltos de enrutador y llega con un TTL tres unidades menor que su valor inicial.
Secuencia de verificación de trama
Una secuencia de verificación de trama (FCS) es un valor de comprobación utilizado para detectar daños en una trama recibida.
Un receptor Ethernet descarta una trama cuando la comprobación que calcula no coincide con la FCS recibida.
Segmentación
La segmentación es la división de los datos de aplicación en partes más pequeñas en la capa de transporte, como segmentos TCP que se ajustan a un MSS.
Una transferencia de 4000 bytes puede utilizar dos cargas útiles TCP completas de 1460 bytes seguidas de una carga útil final más pequeña.
Seguimiento de la ruta
El seguimiento de la ruta examina dispositivos sucesivos a lo largo del recorrido del tráfico para acotar dónde cambian la conectividad o el reenvío.
El técnico compara los saltos que responden y las pruebas del servicio antes de atribuir el fallo a un enrutador que no responde.
SFTP
SFTP transfiere archivos mediante SSH, convencionalmente en TCP 22, y es distinto de FTP con TLS.
Permitir el transporte SSH puede admitir SFTP, pero un cliente FTPS necesita el servicio FTP/TLS.
SMTP
SMTP es el protocolo de aplicación para enviar correo electrónico, con distintos puertos TCP convencionales para la retransmisión entre servidores y el envío desde clientes.
Un servidor de correo retransmite a otro servidor en TCP 25, mientras que el cliente de un usuario suele enviar en el 587 o el 465.
Sobrecarga de protocolo
La sobrecarga de protocolo es la información de control transmitida que se añade alrededor de los datos útiles de aplicación.
Tres segmentos TCP necesitan cada uno su propia información IP y Ethernet, por lo que su sobrecarga debe contarse tres veces.
Socket
Un socket identifica un extremo de transporte mediante la dirección IP, el puerto y el protocolo de transporte.
TCP 198.51.100.20:443 identifica un extremo de servidor, pero una conexión completa también necesita el extremo del cliente.
STARTTLS
STARTTLS es un comando de protocolo que pasa una conexión de aplicación existente a la protección TLS en lugar de comenzar inmediatamente con TLS.
El envío de correo en TCP 587 suele pasar a TLS con STARTTLS, mientras que TCP 465 comienza con protección TLS.

T

TCP
TCP es un protocolo de transporte orientado a conexión que proporciona un flujo de bytes fiable y ordenado mediante confirmaciones y retransmisión.
Una transferencia de archivos utiliza la recuperación de TCP para cubrir las pérdidas antes de entregar a la aplicación los bytes posteriores del flujo.
TLS
TLS es un protocolo que protege la comunicación de las aplicaciones mediante cifrado y funciones de seguridad relacionadas, y suele asociarse a presentación de OSI.
Para HTTP/2 sobre HTTPS, TLS protege el intercambio HTTP mientras TCP transporta los bytes de la conexión.
Traceroute
Traceroute es un método de diagnóstico que utiliza sondas con distintos valores de TTL o límite de saltos para descubrir los enrutadores que devuelven respuestas a lo largo de una ruta.
Un asterisco en la salida de la ruta significa que una sonda no recibió respuesta; los saltos posteriores pueden seguir respondiendo con normalidad.
TTL
El tiempo de vida (TTL) es un valor IPv4 que los enrutadores reducen para limitar la circulación de los paquetes.
Un enrutador descarta un paquete cuando reenviarlo agotaría su TTL y normalmente envía un error ICMP.

U

UDP
UDP es un protocolo de transporte sin conexión que envía datagramas independientes sin recuperación de entrega ni ordenación integradas.
Una aplicación de voz puede utilizar UDP para seguir enviando audio actual en lugar de esperar audio anterior que falta.
Unidad de datos de protocolo
Una unidad de datos de protocolo (PDU) es la unidad que procesa una capa de protocolo, incluidas su información de control y la carga útil que transporta.
La misma solicitud puede describirse dentro de un segmento TCP, un paquete IP y una trama Ethernet.

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