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- Computernetzwerke – Internetprotokolle, TCP/IP und Routing
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Paketvermittlung und Netzwerkleistung
MittelEinheit 1 von 8 in Kurs: Computernetzwerke – Internetprotokolle, TCP/IP und Routing
Was du lernst
- Benenne Hosts, Verbindungen und Paketvermittler, aus denen das Internet besteht, und vergleiche die Zugangsnetze und physischen Übertragungsmedien, die Haushalte, Organisationen und mobile Geräte anbinden.
- Benenne die Bestandteile des Internets und rechne mit ÜbertragungsratenBeschreibe das Internet als Endsysteme, die durch Verbindungen und Paketvermittler verbunden sind, unterscheide Netzrand und Netzkern und rechne zwischen Bit, Byte und Übertragungsraten um.
- Vergleiche Zugangsnetze für PrivathaushalteErkläre, wie DSL, Kabel, Glasfaser bis ins Haus, drahtloser Festnetzzugang und Satelliten einen Haushalt mit dem ersten Router des Anbieters verbinden und was jeweils Rate und Verzögerung begrenzt.
- Beschreibe Unternehmens- und Mobilfunkzugänge sowie physische ÜbertragungsmedienErkläre, wie Ethernet, WLAN und Mobilfunknetze Nutzer in Organisationen und unterwegs anbinden, und vergleiche die leitungsgebundenen und nicht leitungsgebundenen Medien, die Bit übertragen.
- Benenne die Bestandteile des Internets und rechne mit Übertragungsraten
- Erkläre, wie der Netzkern Daten über viele Verbindungen transportiert, berechne Store-and-Forward-Verzögerungen und beurteile, wann eine bedarfsgerechte gemeinsame Nutzung von Verbindungskapazität besser funktioniert als ihre Reservierung.
- Verfolge Pakete durch Store-and-Forward-SwitchesBerechne, wie lange Pakete für einen Pfad durch Store-and-Forward-Switches benötigen, und erkläre die Rolle von Ausgangswarteschlangen, Paketverlust und Weiterleitungstabellen bei der Paketvermittlung.
- Erkläre die Leitungsvermittlung mit FDM und TDMBeschreibe, wie ein leitungsvermitteltes Netz Ressourcen für jede Verbindung reserviert, und berechne Übertragungszeiten über leitungsvermittelte Verbindungen mit Frequenz- und Zeitmultiplexverfahren.
- Wäge Paketvermittlung und Leitungsvermittlung gegeneinander abNutze statistisches Multiplexen und durchgerechnete Vergleiche, um zu entscheiden, wann Paketvermittlung oder Leitungsvermittlung Nutzer besser versorgt.
- Verfolge Pakete durch Store-and-Forward-Switches
- Beschreibe, wie Zugangs-, regionale und Tier-1-Internetanbieter, Austauschknoten und Inhalteanbieter verbunden sind, sodass beliebige zwei Hosts im Internet einander erreichen können.
- Vollziehe die Hierarchie der Internetanbieter und ihre Geschäftsbeziehungen nachErkläre, warum Zugangsanbieter über größere Anbieter miteinander verbunden sind, und beschreibe Transit, Peering, PoPs, Multihoming und Austauschknoten.
- Erkläre, wie die Netze der Inhalteanbieter das Internet verändernBeschreibe, wie große Inhalteanbieter und Content Delivery Networks Daten näher zu den Nutzern bringen und warum das heutige Internet flacher ist als eine strenge Hierarchie.
- Vollziehe die Hierarchie der Internetanbieter und ihre Geschäftsbeziehungen nach
- Zerlege die Zeit, die ein Paket für den Weg durch ein Netz benötigt, in ihre Bestandteile, sage voraus, wie Warteschlangen bei steigender Last wachsen und Pakete verworfen werden, und bestimme den Durchsatz eines Pfades.
- Zerlege die Knotenverzögerung in ihre vier BestandteileDefiniere Verarbeitungs-, Warteschlangen-, Übertragungs- und Ausbreitungsverzögerung an einem Router, berechne Übertragungs- und Ausbreitungsverzögerung und entscheide, welche überwiegt.
- Addiere die Verzögerungen entlang eines Pfades zur Ende-zu-Ende-VerzögerungFasse die Verzögerungen der einzelnen Verbindungen zur Ende-zu-Ende-Verzögerung und Umlaufzeit eines Pfades zusammen, nutze das Bandbreiten-Verzögerungs-Produkt und erkenne zusätzliche Verzögerungen an Endsystemen.
- Sage Warteschlangenverzögerung und Paketverlust vorausBeurteile anhand der Verkehrsintensität, wie stark eine Verbindung ausgelastet ist, erkläre den Einfluss von Ankunftsmustern und Last auf die Warteschlangenverzögerung und erkläre, wann und warum Pakete verloren gehen.
- Bestimme den Durchsatz eines PfadesDefiniere momentanen und durchschnittlichen Durchsatz, finde die Engpassverbindung eines Pfades und berechne Übertragungszeiten bei gemeinsam genutzten Verbindungen.
- Zerlege die Knotenverzögerung in ihre vier Bestandteile
- Nutze Traceroute, um die Router auf einem Pfad und die Umlaufzeit zu jedem davon zu ermitteln, und interpretiere die Ausgabe einschließlich fehlender Antworten und ungleichmäßiger Zeiten.
- Erkläre, wie Traceroute einen Pfad ermitteltErkläre, wie Traceroute das Lebensdauerfeld und ICMP-Antworten nutzt, um jeden Router auf einem Pfad zu finden und Umlaufzeiten zu messen.
- Lies und interpretiere die Ausgabe von TracerouteLies eine Traceroute-Ausgabe Zeile für Zeile, erkläre fehlende Antworten und ungleichmäßige Umlaufzeiten und nutze RTT-Sprünge, um lange oder überlastete Verbindungen zu finden.
- Erkläre, wie Traceroute einen Pfad ermittelt
Paketvermittlung und Netzwerkleistung einfach erklärt
1Beschreibe, wie Geräte am Netzrand angebunden werden
Ein Videoanruf beginnt auf einem Smartphone oder Computer, doch seine Pakete durchqueren mehrere Arten von Netzen, bevor sie eine andere Person erreichen. Verfolge die erste Strecke vom Gerät bis zu einem Internetanbieter und unterscheide die Geräte, auf denen Anwendungen laufen, von denen, die ihre Daten übertragen. Der Vergleich von Heim-, Campus- und Mobilfunkverbindungen hilft dir zu erklären, warum eine hohe beworbene Rate dennoch zu einer ungleichmäßigen Nutzungserfahrung führen kann.
1.1 Benenne die Bestandteile des Internets und rechne mit Übertragungsraten
Eine Webanfrage beginnt in einer Anwendung und endet in einer anderen. Das Internet stellt die Verbindungen und Vermittlungsgeräte dazwischen bereit, während gemeinsame Regeln unabhängig voneinander entwickelten Geräten ermöglichen, nutzbare Nachrichten auszutauschen.
Hosts, Verbindungen und Switches
Auf einem Host oder Endsystem laufen Anwendungen. Smartphones, Laptops, Sensoren und Server sind alle Hosts; viele Server stehen zusammen in Rechenzentren. Ein Client fordert einen Dienst an, etwa wenn ein Browser eine Seite anfordert. Ein Server stellt ihn bereit. Diese Namen beschreiben Rollen in einer Kommunikation, nicht zwei verschiedene physische Arten von Computern.
Kommunikationsverbindungen übertragen Signale über Kupfer, Koaxialkabel, Glasfaser oder Funk. Paketvermittler leiten Daten von einer Verbindung zur nächsten weiter. Router verbinden Netze und bilden einen großen Teil des Netzkerns; Switches der Sicherungsschicht verbinden Geräte hauptsächlich innerhalb lokaler Netze und Zugangsnetze. Die Folge von Verbindungen und Switches, die ein Paket durchläuft, ist sein Pfad oder seine Route.
Der Netzrand besteht aus den Endsystemen und den Zugangsnetzen, die sie anbinden. Der Netzkern ist das Netz aus Switches und Verbindungen, das diese Zugangsnetze miteinander verbindet. Bei einem Download zu Hause gehört der Laptop zum Netzrand, selbst wenn der Server Tausende Kilometer entfernt ist: Die geografische Entfernung macht aus einem Endsystem keinen Router des Netzkerns.
Der Dienst und die Regeln
Als Dienst betrachtet überträgt das Internet Daten zwischen verteilten Anwendungen: Webbrowsern und Webservern, Gesprächspartnern, Spielen und E-Mail-Programmen. Ein Programm übergibt Daten über eine Socket-Schnittstelle an das Betriebssystem. Das Netz transportiert diese Daten dann zum empfangenden Programm.
Ein Protokoll legt Nachrichtenformate, die Reihenfolge der Nachrichten und die Aktionen beim Senden oder Empfangen fest. HTTP regelt den Austausch im Web, während TCP und IP andere Aufgaben im TCP/IP-Schichtenstapel übernehmen. Eine Einigung allein auf ein Kabel reicht nicht aus: Die kommunizierenden Systeme müssen die Nachrichten auch einheitlich interpretieren und darauf reagieren.
Größen vor der Zeitberechnung umrechnen
Ein Sender zerlegt Anwendungsdaten in Abschnitte und ergänzt Header, sodass Pakete entstehen. Die Rate einer Verbindung gibt an, wie viele Bit sie pro Sekunde auf das Medium senden kann. Es gelten dezimale Präfixe: 1 kbps sind 1.000 bit/s, 1 Mbps ist eine Million bit/s und 1 Gbps ist eine Milliarde bit/s.
Dateigrößen werden oft in Byte angegeben. Ein Byte enthält 8 Bit; 1 kB sind 1.000 Byte und 1 MB ist eine Million Byte. Ein MiB ist eine andere Größe: 1.048.576 Byte, etwa 5 % mehr als ein MB.
So sendest du eine 1 MB große Datei auf eine Verbindung mit 20 Mbps:
- Rechne die Größe um: .
- Gib die Rate an: .
- Teile die Größe durch die Rate: .
Das ist die Zeit, um die Bit auf diese Verbindung zu senden. Die Laufzeit und Wartezeiten an anderen Stellen sind separate Verzögerungen. Bei 100 Mbps beträgt die entsprechende maximale Byterate MB/s. Wer Mbps als MB/s liest, schätzt die Übertragungszeit achtmal zu kurz.
Wichtige Erkenntnisse
- Auf Hosts laufen Anwendungen; Switches übertragen deren Pakete zwischen Verbindungen.
- Der Netzrand enthält Endsysteme und Zugangsnetze; der Netzkern verbindet sie miteinander.
- Protokolle legen Nachrichtenformate, Reihenfolge und Aktionen fest.
- Rechne Byte in Bit um, bevor du eine Größe durch eine Rate in bit/s teilst.
1.2 Vergleiche Zugangsnetze für Privathaushalte
Ein Heimanschluss hat zwei Strecken: ein lokales Netz von deinen Geräten zum Heimrouter und anschließend eine Zugangsverbindung zum Internetanbieter. Eine schnelle lokale WLAN-Verbindung kann eine Begrenzung auf dieser zweiten Strecke nicht aufheben.
Kupfertelefonleitungen und Kabelnetze
Ein Heimrouter vereint oft einen Router, einen WLAN-Access-Point und einen kleinen Ethernet-Switch. Ein separates Modem kann ihn mit dem Zugangsmedium verbinden. Diese Verbindung führt in das Netz des Internetanbieters und zu dessen erstem Router, dem Randrouter.
DSL nutzt ein Kupfertelefonadernpaar weiter. Das DSL-Modem im Haushalt kommuniziert mit einem DSLAM in der Vermittlungsstelle des Anbieters. Bei ADSL trennen Frequenzbänder Sprache, Daten zum Anbieter und Daten zum Haushalt. Das Sprachband belegt 0–4 kHz; das Band zum Haushalt ist breiter als das zum Anbieter. Jeder Haushalt hat ein eigenes Kupferadernpaar zur Vermittlungsstelle.
DSL-Anschlüsse für Privathaushalte bieten gewöhnlich mehr Kapazität zum Haushalt als zum Anbieter. Zur DSL-Familie gehören auch symmetrische Varianten, die hauptsächlich Unternehmen nutzen. Längere Kupferleitungen schwächen das Signal und nehmen mehr Störungen auf, wodurch die verfügbare Rate sinkt. Glasfaser bis zu einem Straßenverteiler verkürzt die Kupferstrecke; VDSL nutzt oft weniger als einen Kilometer Kupferleitung.
Der Kabelzugang nutzt ein hybrides Glasfaser-Koaxialnetz, kurz HFC. Glasfaser führt zu Knoten in Wohngebieten; Koaxialkabel führen von dort zu typischerweise Hunderten von Haushalten. Das Kabelmodem eines Haushalts tauscht Daten mit einem CMTS an der Kopfstation aus. DOCSIS 4.0, 2020 veröffentlicht, spezifiziert für den gemeinsam genutzten Kanal bis zu 10 Gbps zum Haushalt und 6 Gbps zum Anbieter. Diese Werte beschreiben die Kanalkapazität, keine für jeden Haushalt reservierte Rate.
Welche Kapazität wird geteilt?
| Zugang | Aufbau der Verbindung | Wichtigste Begrenzung der Rate |
|---|---|---|
| DSL | Ein eigenes Telefonadernpaar pro Haushalt | Kupferlänge, Signalqualität und Anschlussrate |
| Kabel-HFC | Haushalte teilen sich ein Koaxialsegment | Gesamtnachfrage auf den gemeinsam genutzten Kanälen |
| FTTH mit PON | Haushalte teilen sich Glasfaser über einen passiven Splitter | Gemeinsame optische Kapazität und Anschlussrate |
| Drahtloser Festnetzzugang | Heimmodems teilen sich eine Mobilfunkbasisstation | Signalbedingungen und konkurrierende Nutzer |
Kabelsignale zum Haushalt erreichen jeden Haushalt am Knoten. Beim Senden zum Anbieter müssen sich die Nutzer abwechseln. FTTH führt Glasfaser bis zum Haushalt; in einem passiven optischen Netz (PON) versorgt ein Splitter ohne eigene Stromversorgung gewöhnlich 32 oder 64 Haushalte. Der Anbieter hat einen OLT, jeder Haushalt einen ONT. Jeder ONT wählt die für ihn bestimmten Daten aus. FTTH unterstützt sehr hohe Zugangsraten, oft 1 Gbps oder mehr; symmetrische Anschlüsse sind üblich.
Zugang ohne neues Kabel
Drahtloser Festnetzzugang über 5G nutzt ein fest installiertes Modem im Haushalt und eine nahe gelegene Mobilfunkbasisstation. Satellitenzugang kann abgelegene Haushalte erreichen. Ein GEO-Satellit kreist in 35.786 km Höhe, sodass der kürzeste Weg vom Boden zum Satelliten und zurück 71.572 km beträgt. Bei m/s kommen dadurch etwa 0,24 s in eine Richtung und 0,48 s für Anfrage und Antwort hinzu, bevor weitere Verzögerungen berücksichtigt werden.
Ein LEO-Satellit in etwa 550 km Höhe ergibt für den Weg nach oben und zurück eine Mindeststrecke von etwa 1.100 km oder 3,7 ms. Die tatsächlichen Pfade hängen auch von der Geometrie und den Bodenverbindungen ab. Die beworbene Zugangsrate allein kann einen Download daher nicht vorhersagen: Gemeinsame Nutzung, eine lange DSL-Leitung oder eine langsamere Verbindung weiter entlang des Pfades können die erreichte Rate verringern.
Wichtige Erkenntnisse
- Unterscheide das Heim-LAN von der Zugangsverbindung zum Internetanbieter.
- Die Länge einer DSL-Leitung beeinflusst ihre Rate; bei Kabel, PON und Funk wird Kapazität geteilt.
- Ein PON nutzt einen passiven Splitter zwischen einem OLT und den ONTs der Haushalte.
- Drahtloser Festnetzzugang verbindet einen Haushalt per Funk mit einer Mobilfunkbasisstation.
- Die Entfernung eines GEO-Satelliten verursacht eine große Ausbreitungsverzögerung.
1.3 Beschreibe Unternehmens- und Mobilfunkzugänge sowie physische Übertragungsmedien
Innerhalb eines Büros kann ein Paket seinen Weg über Kupfer oder Funk beginnen und das Gebäude über Glasfaser verlassen. Auch ein Mobilfunkpaket gelangt nach seiner drahtlosen Zugangsstrecke in denselben Netzkern des Internets. Jede Verbindung hat ihr eigenes Medium und ihre eigenen Beschränkungen.
Lokaler und großräumiger Zugang
Ein lokales Netz (LAN) verbindet Geräte in der Nähe mit einem Randrouter. Bei Ethernet ist ein Computer gewöhnlich über verdrillte Kupferadern mit einem Switch verbunden, und zwar mit 1 Gbps. Server sind oft mit 10 Gbps oder mehr angebunden. Verbindungen zwischen Switches und dem Router fügen diese lokalen Verbindungen zu einem nutzbaren Pfad zusammen.
Über WLAN auf Grundlage von IEEE 802.11 tauschen Geräte per Funk Pakete mit einem Access Point aus, der mit dem LAN verbunden ist. Es deckt Entfernungen von einigen zehn Metern ab. Geräte, die sich seinen Funkkanal teilen, konkurrieren um Sendezeit; weitere aktive Nutzer verringern daher die für jeden verfügbare Kapazität.
Mobilfunkzugang deckt ein größeres Gebiet ab. Ein Smartphone tauscht Pakete mit einer Basisstation eines Betreibers aus, die manchmal mehrere Kilometer entfernt ist. 4G LTE und 5G bieten diesen Zugang; 5G unterstützt höhere Raten und geringere Verzögerungen, wobei höhere Frequenzbänder mehr Kapazität über kürzere Entfernungen bieten. Die vom Smartphone erreichte Rate hängt weiterhin von den Signalbedingungen und der Auslastung der Zelle ab.
Die Funkverbindung führt nicht in ein eigenes drahtloses Internet. Hinter dem Access Point oder der Basisstation durchlaufen Pakete gewöhnliche miteinander verbundene Netze. Der Mobilfunk-Backhaul, die Verbindung von einer Basisstation zum Netz des Betreibers, kann selbst sowohl Richtfunk als auch leitungsgebundene Medien nutzen.
Das passende Medium wählen
Ein leitungsgebundenes Übertragungsmedium führt ein Signal entlang eines physischen Pfades. Ein nicht leitungsgebundenes Übertragungsmedium lässt es sich durch Luft oder Weltraum ausbreiten.
| Medium | Signalübertragung | Nützliche Stärken und Grenzen |
|---|---|---|
| Verdrilltes Adernpaar | Zwei miteinander verdrillte isolierte Kupferadern | Günstige LAN-Verkabelung; Verdrillung verringert Störungen |
| Koaxialkabel | Konzentrische Kupferleiter | Hohe gemeinsam genutzte Raten in Kabelnetzen |
| Glasfaser | Lichtimpulse in Glas | Hohe Kapazität, große Reichweite, Schutz vor elektromagnetischen Störungen |
| Funk | Elektromagnetische Wellen durch Luft oder Weltraum | Mobilität und Abdeckung ohne Kabel; wechselnde Signalqualität |
Ungeschirmte verdrillte Adernpaare sind in LANs üblich. Kategorie 6A unterstützt 10-Gbps-Ethernet über bis zu 100 m. Glasfaser überträgt auf einer Verbindung einige zehn bis mehrere hundert Gbps; durch mehrere Wellenlängen ist mehr Kapazität möglich. Der geringe Signalverlust eignet sich für Langstrecken im Backbone und unter dem Meer. Optische Geräte können bei kurzen Verbindungen mehr kosten als Kupfergeräte, und Glasfaser ist schwer, aber nicht unmöglich abzuhören.
Funk ist von Pfadverlust betroffen, weil Signale über die Entfernung und durch Hindernisse schwächer werden. Mehrwegeausbreitung tritt auf, wenn Reflexionen auf verschiedenen Wegen zu unterschiedlichen Zeiten eintreffen. Andere Sender verursachen zusätzliche Interferenzen. Durch diese Effekte sind Raten und Fehler bei Funkverbindungen weniger vorhersehbar als bei leitungsgebundenen Verbindungen.
Für die Installation auswählen
Ein mobiler Inventurscanner benötigt Bewegungsfreiheit, sodass Funk auch dort wertvoll ist, wo Ethernet schneller ist. Für eine feste Verbindung zwischen entfernten Gebäuden kann Glasfaser wegen ihrer Reichweite und Widerstandsfähigkeit gegen elektrische Störungen günstiger sein. Die Installationsarbeiten kosten oft mehr als das Kabel selbst, weshalb Neubauten gewöhnlich gleichzeitig Glasfaser und Reservekabel erhalten. Ein sinnvoller Vergleich berücksichtigt Rate, Entfernung, Installationskosten, Störungen und Mobilität, nicht nur die Spitzenrate einer Technik.
Wichtige Erkenntnisse
- Ethernet-Switches und WLAN-Access-Points verbinden Geräte innerhalb von LANs.
- Mobilfunkbasisstationen bieten großräumigen Zugang; Backhaul verbindet sie mit dem Betreiber.
- Kupfer und Glasfaser führen Signale entlang einer Leitung; Funk breitet sich durch Luft oder Weltraum aus.
- Glasfaser vereint hohe Kapazität mit geringem Verlust und ist unempfindlich gegenüber elektromagnetischen Störungen.
- Pfadverlust, Mehrwegeausbreitung und Interferenz beeinflussen Funkverbindungen.
- Ein Medium muss zur Entfernung, zu den Kosten und zum Bedarf an Mobilität passen.
2Vergleiche Paketvermittlung und Leitungsvermittlung
Ein Router kann Pakete vieler Nutzer übertragen, ohne für jede Person einen Anteil jeder Verbindung zu reservieren. Ein leitungsvermitteltes Netz macht eine andere Zusage: Es reserviert Kapazität, bevor die Kommunikation beginnt. Sieh dir an, wie beide Verfahren Verbindungen gemeinsam nutzen, wie Paket-Pipelining Übertragungen verkürzt und warum Verkehrsbüschel die gemeinsame Nutzung vorteilhaft machen. Ihr unterschiedlicher Umgang mit Ruhephasen erklärt sowohl die Effizienzgewinne als auch das Risiko von Warteschlangen.
2.1 Verfolge Pakete durch Store-and-Forward-Switches
Paketvermittlung zerlegt eine Nachricht in unabhängig voneinander weitergeleitete Pakete. Jede ausgehende Verbindung sendet ein Paket mit ihrer vollen Übertragungsrate, während gleichzeitig andere Pakete andere Verbindungen durchlaufen können.
Auf das ganze Paket warten
Bei Store-and-Forward empfängt ein Switch das vollständige Paket, bevor er dessen erstes Bit auf der nächsten Verbindung sendet. Für eine Paketlänge von Bit und eine Rate von bit/s dauert eine Übertragung Sekunden.
Ein Paket mit 1.500 Byte enthält 12.000 Bit. Auf einer Verbindung mit 10 Mbps gilt:
Über drei Verbindungen mit gleicher Rate wird das Paket dreimal übertragen. Ohne Ausbreitung, Verarbeitung und Warteschlangen kommt es nach ms an. Drei Verbindungen bedeuten zwei dazwischenliegende Router: Zähle die Verbindungen einschließlich der Verbindungen von Quelle und Ziel.
Paket-Pipelining aufbauen
Sende nun fünf gleich große Pakete unmittelbar hintereinander über diese drei Verbindungen. Die Quelle sendet Paket 2, während der erste Router Paket 1 weiterleitet. Nachdem das erste Paket den Pfad gefüllt hat, kommen die weiteren Pakete jeweils im Abstand einer Übertragungszeit an.
| Paket | Erreicht den ersten Router | Erreicht den zweiten Router | Erreicht das Ziel |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 ms | 2,4 ms | 3,6 ms |
| 2 | 2,4 ms | 3,6 ms | 4,8 ms |
| 3 | 3,6 ms | 4,8 ms | 6,0 ms |
| 4 | 4,8 ms | 6,0 ms | 7,2 ms |
| 5 | 6,0 ms | 7,2 ms | 8,4 ms |
Für gleich große Pakete über Verbindungen mit gleicher Rate und ohne weitere Verzögerungen trifft das letzte Paket nach folgender Zeit ein:
Das erste Paket benötigt alle Übertragungen; jedes weitere Paket fügt ein Übertragungsintervall hinzu. Die Multiplikation würde jede Verbindung warten lassen, bis das vorherige Paket das Ziel erreicht hat, und damit die parallele Arbeit ausschließen, die das Netz leisten kann.
Die fünf Pakete enthalten insgesamt 60.000 Bit. Würden diese Bit als eine ungeteilte Nachricht gesendet, dauerte es 6 ms pro Verbindung und 18 ms über drei Store-and-Forward-Verbindungen. Die Übertragung in Paketen dauert 8,4 ms und ist schneller, weil die Weiterleitung beginnt, bevor die gesamte Nachricht angekommen ist. Zusätzliche Paketheader benötigen ebenfalls Kapazität; sie werden in diesem Vergleich gleicher Datenmengen getrennt betrachtet.
Entscheiden, wohin das Paket gelangt
Ein Router untersucht die Ziel-IP-Adresse im Header eines Pakets. Seine Weiterleitungstabelle ordnet Zieladressbereiche ausgehenden Verbindungen zu. Routingprotokolle füllen diese Tabellen; die Weiterleitung ist der lokale Vorgang, bei dem eine Tabelle abgefragt und dieses Paket über die gewählte Schnittstelle gesendet wird.
Jede ausgehende Verbindung hat einen Ausgangspuffer oder eine Warteschlange. Ist die Verbindung beschäftigt, warten neu eingetroffene Pakete dort. Ihre Wartezeit ist die Warteschlangenverzögerung, die sich mit dem Verkehr an diesem Ausgang ändert. Ein Eingang mit wenig Verkehr verhindert keine Überlastung, wenn mehrere andere Eingänge denselben Ausgang speisen.
Puffer haben begrenzten Speicherplatz. Wenn ein Puffer voll wird, verwirft der Router je nach Verfahren ein eintreffendes oder bereits wartendes Paket. Das ist Paketverlust. Store-and-Forward erklärt, wann die Weiterleitung beginnen kann; es garantiert nicht, dass die ausgehende Verbindung oder der Puffer verfügbar ist.
Wichtige Erkenntnisse
- Bei Store-and-Forward wartet jeder Switch auf das vollständige Paket.
- Für ein Paket fällt pro Verbindung eine Übertragungsverzögerung an.
- Gleich große Pakete über Verbindungen mit gleicher Rate erreichen ihr Ziel nach , wenn keine anderen Verzögerungen auftreten.
- Weiterleitungstabellen wählen ausgehende Verbindungen anhand von Zieladressen aus.
- An belegten Ausgängen warten Pakete; volle Puffer verursachen Verluste.
2.2 Erkläre die Leitungsvermittlung mit FDM und TDM
Leitungsvermittlung reserviert Ressourcen entlang eines gesamten Pfades für eine Kommunikationssitzung. Der Sender baut zuerst eine leitungsvermittelte Verbindung auf und nutzt dann die reservierte Rate, bis die Sitzung endet. Traditionelle Telefonnetze veranschaulichen dieses Verfahren.
Eine Reservierung auf gemeinsam genutzten Verbindungen
Eine leitungsvermittelte Verbindung ist ein reservierter Anteil der Verbindungs- und Vermittlungskapazität. Sie muss kein separates physisches Kabel sein. Viele leitungsvermittelte Verbindungen können sich dasselbe Kabel teilen und dabei ihre reservierten Ressourcen getrennt halten. Sobald eine leitungsvermittelte Verbindung aufgebaut ist, erzeugen die Daten anderer Nutzer keine Ausgangswarteschlangen für ihren reservierten Anteil. Der Sender erhält daher eine konstante Rate und eine vorhersehbare Verzögerung.
Multiplexen ermöglicht mehreren leitungsvermittelten Verbindungen, eine physische Verbindung zu nutzen. Zwei gängige Verfahren trennen sie nach Frequenz oder nach Zeit.
| Verfahren | Einer leitungsvermittelten Verbindung zugewiesene Ressource | Was während Ruhephasen geschieht |
|---|---|---|
| Frequenzmultiplexverfahren (FDM) | Ein Frequenzband für die gesamte Sitzung | Das Band bleibt reserviert |
| Zeitmultiplexverfahren (TDM) | Ein wiederkehrender Zeitschlitz in jedem Rahmen | Der Zeitschlitz bleibt reserviert |
Bei FDM bestehen mehrere Frequenzbänder gleichzeitig. UKW-Radiosender sind ein vertrautes Beispiel. Analoge Telefonverbindungsleitungen wiesen Gesprächen etwa 4 kHz breite Bänder zu. Die Frequenzbandbreite eines Bandes wird in Hertz gemessen. Eine Bitrate wird in bit/s gemessen: Die beiden Einheiten beschreiben unterschiedliche Größen.
Bei TDM wiederholt sich die Zeit in Rahmen, die jeweils feste Zeitschlitze enthalten. Eine leitungsvermittelte Verbindung erhält in jedem Rahmen einen Zeitschlitz. Teile bei gleich großen Zeitschlitzen ohne Rahmen-Overhead die Übertragungsrate durch die Anzahl der Zeitschlitze, um die Rate dieser leitungsvermittelten Verbindung zu erhalten. Sie sendet während ihres eigenen Zeitschlitzes und wartet auf dessen nächste Wiederkehr; ihre durchschnittliche Rate entspricht ihrem reservierten Anteil an der Verbindung.
Zuerst die Rate der leitungsvermittelten Verbindung berechnen
Eine Verbindung mit 2,048 Mbps hat 32 gleich große Zeitschlitze pro Rahmen. Der Verbindungsaufbau dauert 400 ms, und der Sender hat eine Datei mit 960.000 Bit.
- Rechne die volle Übertragungsrate in 2.048.000 bit/s um.
- Teile sie auf die Zeitschlitze auf: .
- Teile die Dateigröße durch die Rate der leitungsvermittelten Verbindung: .
- Addiere den Verbindungsaufbau: , ohne Ausbreitung.
Der Sender erhält nicht deshalb 2,048 Mbps, weil andere Nutzer gerade nichts senden. Seine leitungsvermittelte Verbindung verfügt weiterhin über einen Zeitschlitz in jedem Rahmen. Außerdem wird die Übertragungszeit der Datei nicht mit der Anzahl der Verbindungen auf dem Pfad multipliziert. Die reservierte leitungsvermittelte Verbindung überträgt einen fließenden Bitstrom; die gesamte Datei wird nicht an jedem Switch als ein Paket gespeichert und dann weitergeleitet. Addiere die Ausbreitung separat, wenn sie Teil einer Aufgabe ist.
Ungenutzte Reservierungen berücksichtigen
Die Garantie hat ihren Preis. Wenn ein Gesprächspartner schweigt oder ein Nutzer innehält, um eine geladene Seite zu lesen, bleibt der Anteil der leitungsvermittelten Verbindung ungenutzt. Ein anderer Nutzer kann diesen Anteil nicht nach Bedarf übernehmen. Sind alle leitungsvermittelten Verbindungen vergeben, kann eine neue Verbindung blockiert werden, selbst wenn einige bestehende Verbindungen keine Daten senden. Das ist eine Grenze für die Zulassung von Sitzungen und unterscheidet sich vom Verwerfen von Paketen aus einem vollen Puffer.
Wichtige Erkenntnisse
- Leitungsvermittelte Verbindungen reservieren Pfadressourcen, bevor Daten gesendet werden.
- FDM trennt Frequenzbänder; TDM weist wiederkehrende Zeitschlitze zu.
- Bei gleich großen TDM-Zeitschlitzen ohne Overhead ist die Rate einer leitungsvermittelten Verbindung die Übertragungsrate geteilt durch die Anzahl der Zeitschlitze.
- Die Übertragungszeit umfasst den Verbindungsaufbau zuzüglich der Dateigröße geteilt durch die Rate der leitungsvermittelten Verbindung.
- Eine nicht genutzte leitungsvermittelte Verbindung behält ihre Reservierung; eine vollständig vergebene Verbindung kann neue Sitzungen blockieren.
2.3 Wäge Paketvermittlung und Leitungsvermittlung gegeneinander ab
Webverkehr wechselt oft zwischen kurzen Downloads und langen Pausen. Eine Reservierung, die für die aktive Phase jedes Nutzers bemessen ist, lässt während der Pausen Kapazität ungenutzt. Paketvermittlung ermöglicht anderen Nutzern, diese Kapazität zu nutzen, sobald ihre Pakete eintreffen.
Kapazität bei Bedarf teilen
Statistisches Multiplexen ist die bedarfsgerechte gemeinsame Nutzung einer Verbindung durch Pakete verschiedener Nutzer. Ein wartendes Paket kann die nächste verfügbare Sendemöglichkeit nutzen, sodass die Ruhephase eines Nutzers keine ungenutzte Kapazität reserviert. Das funktioniert besonders gut bei Büschelverkehr, dessen aktive Phasen durch Ruhephasen getrennt sind.
Betrachte zehn Nutzer, die sich eine Verbindung mit 10 Mbps teilen. Einer sendet 2.000 Pakete mit je 1.000 Bit, während die anderen neun nichts senden. Insgesamt sind das Bit. Bei zehn gleichen TDM-Reservierungen benötigt seine leitungsvermittelte Verbindung mit 1 Mbps dafür 2 s. Bei Paketvermittlung sendet die volle Verbindung mit 10 Mbps das Verkehrsbüschel in 0,2 s, wenn andere Verzögerungen außer Acht bleiben.
Spitzenbedarf mit durchschnittlichem Bedarf vergleichen
Angenommen, jeder aktive Nutzer benötigt 1 Mbps und ist unabhängig von den anderen zu 20 % der Zeit aktiv. Eine leitungsvermittelte Verbindung mit 10 Mbps kann diese Rate höchstens zehn Nutzern garantieren. Paketvermittlung kann 20 Nutzer versorgen, wobei eine geringe Wahrscheinlichkeit besteht, dass der gleichzeitige Bedarf die Kapazität übersteigt.
Die Zufallsvariable zähle die aktiven Nutzer. Sie folgt einer Binomialverteilung: 20 unabhängige Nutzer, die jeweils mit Wahrscheinlichkeit 0,2 aktiv sind. Die Wahrscheinlichkeit für genau aktive Nutzer beträgt:
Der Binomialkoeffizient zählt, welche Nutzer aktiv sind. Überlastung beginnt bei 11 aktiven Nutzern, weil zehn genau Platz haben. Addiere die Wahrscheinlichkeiten für 11 bis 20:
Das entspricht etwa 0,06 % der Zeit. Der durchschnittliche Bedarf beträgt nur 4 Mbps, doch dieser Durchschnitt allein verrät dir die Überlastungswahrscheinlichkeit nicht. Die Unabhängigkeit ist wichtig: Nutzer, die gleichzeitig aktiv werden, erzeugen größere gleichzeitige Verkehrsbüschel, als diese Rechnung vorhersagt.
Das Verfahren auf den Verkehr abstimmen
| Aspekt | Paketvermittlung | Leitungsvermittlung |
|---|---|---|
| Kapazitätszuweisung | Nach Bedarf | Im Voraus reserviert |
| Nutzer in Ruhephasen | Lassen Kapazität für andere verfügbar | Behalten ihre ungenutzten Anteile |
| Sendebeginn | Kein Aufbau einer leitungsvermittelten Verbindung nötig | Aufbau vor der Datenübertragung |
| Hoher Bedarf | Pakete warten und können verloren gehen | Neue Sitzungen können blockiert werden |
| Dienst nach Zulassung | Verzögerung variiert mit der Last | Reservierte Rate und vorhersehbare Verzögerung |
Paketvermittlung ermöglicht eine effiziente Kapazitätsnutzung und vergleichsweise einfache Vermittlungsgeräte. Veränderliche Wartezeiten und Verluste sind ihre zentralen Nachteile für den Dienst. Echtzeitanwendungen können Wiedergabepuffer nutzen, um die Ankunftszeiten auszugleichen, während Übertragungswiederholungen fehlende Daten auf Kosten zusätzlicher Verzögerung wiederherstellen können.
Für gleichmäßigen Verkehr, der eine garantierte Rate benötigt, kann eine leitungsvermittelte Verbindung nach dem Aufbau einen besseren Dienst bieten. Paketvermittlung ist nicht immer schneller: Ein stark ausgelasteter Ausgang kann lange Wartezeiten verursachen. Das Internet nutzt Paketvermittlung, und Telefondienste sind zunehmend von leitungsvermittelten Verbindungen zu Sprache über IP übergegangen.
Wichtige Erkenntnisse
- Statistisches Multiplexen verteilt Kapazität bei der Ankunft von Paketen neu.
- Unabhängige Verkehrsbüschel ermöglichen mehr Nutzer als gleichzeitige Reservierungen für die jeweilige Spitzenrate.
- Auch bei durchschnittlichem Bedarf unterhalb der Kapazität ist eine vorübergehende Überlastung möglich.
- Paketvermittlung bietet effiziente gemeinsame Nutzung, geht aber mit veränderlicher Verzögerung und möglichen Verlusten einher.
- Eine leitungsvermittelte Verbindung bietet nach dem Aufbau einen vorhersehbaren Dienst, kann aber ungenutzte Kapazität verschwenden.
- Verkehrsmuster und Last bestimmen, welcher Dienst besser funktioniert.
3Erkläre, wie Internetanbieter ein Netz aus Netzen bilden
Eine Zugangsverbindung erreicht einen Anbieter, während ein Ziel zu einem anderen Netz auf einem anderen Kontinent gehören kann. Anbieter schließen Vereinbarungen, die diese Netze verbinden, und Inhalteanbieter bauen oft kürzere Pfade zu ihren Nutzern auf. Verfolge, wer mit wem verbunden ist, unterscheide Transit von Peering und sieh dir an, wie Austauschknoten und nahe gelegene Inhalteserver sowohl Kosten als auch Verzögerungen verändern. Das Internet hat eine Hierarchie, doch viele nützliche Pfade verlaufen über deren Ebenen hinweg.
3.1 Vollziehe die Hierarchie der Internetanbieter und ihre Geschäftsbeziehungen nach
Die Verbindung zu einem Zugangsanbieter gibt einem Host ein erstes Netz, das er nutzen kann. Um Hosts anderswo zu erreichen, sind Vereinbarungen zwischen Netzen nötig. Diese unabhängig betriebenen Netze bilden zusammen das Internet.
Warum über Anbieter verbinden?
Würde jeder Zugangsanbieter direkt mit jedem anderen verbunden, wären für Internetanbieter Verbindungen nötig. Bei 10.000 Internetanbietern sind das 49.995.000 separate Verbindungen. So viele Beziehungen und physische Verbindungen zu unterhalten, ließe sich kaum skalieren.
Stattdessen kaufen Zugangsanbieter Transit bei größeren Anbietern. Ein Kunde bezahlt einen Anbieter dafür, Verkehr zwischen dem Netz des Kunden und dem übrigen Internet zu übertragen; die Gebühren hängen gewöhnlich vom ausgetauschten Verkehr ab. Regionale Anbieter können Transit bei noch größeren Anbietern kaufen. Manche Zugangsanbieter verbinden sich direkt mit der obersten Ebene.
Ein Tier-1-Internetanbieter erreicht alle Ziele im Internet, ohne Transit zu kaufen. Ungefähr ein Dutzend große internationale Netze werden gewöhnlich so beschrieben; sie sind miteinander verbunden. Tier-1 bezeichnet eine Position hinsichtlich Erreichbarkeit und Geschäftsbeziehungen und behauptet nicht, dass jedes Paket einen solchen Anbieter durchlaufen muss.
Transit und Peering unterscheiden
| Beziehung | Was sie bietet | Übliche Zahlungsvereinbarung |
|---|---|---|
| Transit | Erreichbarkeit des übrigen Internets | Kunde bezahlt Anbieter |
| Peering | Direkter Austausch mit einem Peering-Partner und dessen Kunden | Häufig entgeltfrei |
Ein Peering-Partner bietet allein durch das Peering keinen Transit zu jedem anderen Netz an, das er erreichen kann. Dieser Unterschied ist wichtig, wenn du mögliche Pfade verfolgst. Netze betreiben Peering oft an einem Internetaustauschknoten (IXP), einer gemeinsam genutzten Vermittlungseinrichtung, an der viele Internet- und Inhalteanbieter zusammentreffen. Große Austauschknoten in Städten wie Frankfurt, Amsterdam und London verbinden Hunderte von Netzen.
Ein PoP ist ein Standort eines Anbieters mit Routern, an dem Kunden sich anschließen können. Ein IXP bringt viele Netze zum Verkehrsaustausch zusammen; ein PoP ist ein Standort innerhalb des Versorgungsgebiets eines Anbieters. Ein Netz kann außerdem Multihoming nutzen und sich für eine höhere Ausfallsicherheit mit zwei oder mehr Anbietern verbinden. Fällt ein Anbieter aus, kann eine andere Verbindung das Netz erreichbar halten, sofern der verbleibende Pfad und die eigenen Geräte des Kunden funktionieren.
Einen Pfad und die Zahlungen verfolgen
Ana nutzt den Kabelanbieter A. A bezahlt den regionalen Internetanbieter R, der den Tier-1-Anbieter T1 bezahlt. Ben nutzt den Mobilfunkanbieter B, der den Tier-1-Anbieter T2 bezahlt. T1 und T2 betreiben Peering. Ein Paket kann folgenden Weg nehmen:
A → R → T1 → T2 → B.
Die Zahlungen folgen den Kunden-Anbieter-Beziehungen, nicht jeder Richtung, in die ein Paket reist. B bezahlt T2 für die Anbindung, auch wenn dieses Paket bei B ankommt. T1 und T2 tauschen ihren Verkehr gewöhnlich ohne Ausgleichszahlung aus.
Wenn A und B einem IXP beitreten und Peering vereinbaren, kann ihr Kundenverkehr stattdessen direkt zwischen A und B übertragen werden. Sie vermeiden für diesen Verkehr den Transit über vorgelagerte Anbieter und verkürzen oft den Pfad. Die Transitverbindungen bleiben für Ziele außerhalb der Netze und Kunden der Peering-Partner nützlich.
Ein autonomes System (AS) ist ein unabhängig betriebenes Netz oder ein Teil davon mit eigener Routingrichtlinie und AS-Nummer. Ein Internetanbieter kann mehrere AS betreiben. Das gibt dem Bild vom Netz aus Netzen eine Verwaltungseinheit: Getrennt verwaltete AS sind durch die gerade beschriebenen Geschäftsbeziehungen miteinander verbunden.
Wichtige Erkenntnisse
- Transit verschafft gegen Bezahlung Erreichbarkeit zum übrigen Internet.
- Beim Peering tauschen Netze den Verkehr ihrer eigenen Netze und ihrer Kunden direkt aus.
- Ein Tier-1-Internetanbieter erreicht alle Ziele, ohne Transit zu kaufen.
- IXPs bringen Netze zusammen; PoPs bieten Standorte für Kundenanschlüsse.
- Multihoming ergänzt Anbindungen an Anbieter, um die Ausfallsicherheit zu erhöhen.
- Ein AS hat eine eigene Routingrichtlinie und AS-Nummer.
3.2 Erkläre, wie die Netze der Inhalteanbieter das Internet verändern
Ein Videodienst kann Daten effizienter ausliefern, wenn er ein Netz in der Nähe seiner Zuschauer kontrolliert. Große Inhalteanbieter verbinden private Backbone-Netze, direkte Anbindungen an Internetanbieter und nahe gelegene Kopien beliebter Dateien.
Auch Inhalteanbieter bauen Netze
Unternehmen wie Google, Microsoft, Amazon und Meta betreiben Netze von Inhalteanbietern, die ihre Rechenzentren verbinden. Diese privaten globalen Netze ermöglichen ihnen, einen größeren Teil der Route ihrer Dienste zu kontrollieren und weniger von gekauftem Transit abhängig zu sein.
Ein Inhaltenetz kann an einem IXP oder über eine private Verbindung direktes Peering mit einem Zugangs- oder regionalen Internetanbieter betreiben. Der Verkehr gelangt dann in das Netz dieses Internetanbieters, ohne zuerst die gesamte Anbieterhierarchie aufzusteigen. Für Ziele, die über diese Vereinbarungen nicht erreichbar sind, kann das Inhaltenetz Transit bei einem vorgelagerten Anbieter kaufen. Dieser muss kein Tier-1-Anbieter sein; manche großen Inhaltenetze stützen sich überwiegend auf direkte Verbindungen.
Der wirtschaftliche Grund und der Leistungsgrund verstärken sich gegenseitig. Direkter Austausch kann Transitgebühren für diesen Verkehr vermeiden, und ein kürzerer Pfad durchläuft gewöhnlich weniger Verbindungen. Ein eigenes Backbone und Peering bedeuten jedoch nicht, dass eine Kopie jeder Datei nahe bei jedem Nutzer liegt. Die Platzierung der Server ist ein eigener Teil der Auslieferung.
Inhalte nahe an der Anfrage bereitstellen
Ein CDN platziert Server mit Kopien beliebter Inhalte innerhalb oder in der Nähe von Zugangsnetzen und an Austauschknoten. Videos, Webdateien und Softwareupdates können dann von einem nahe gelegenen Server statt von einem entfernten Ursprungsrechenzentrum kommen. Das verringert den Langstreckenverkehr und den Ausbreitungsanteil der Verzögerung.
Eine Person in einer Stadt, die ein zwischengespeichertes Video anfordert, durchläuft möglicherweise nur wenige Weiterleitungsschritte innerhalb des Zugangsanbieters. Vergleiche das mit einem 8.000 km entfernten Rechenzentrum. Selbst ein idealer Glasfaserpfad dieser Länge trägt Folgendes bei:
in eine Richtung. Für Anfrage und Antwort kommen allein durch Ausbreitung mindestens s oder 80 ms hinzu. Warteschlangen, Übertragung, Geräte und ein längerer tatsächlicher Kabelweg können weitere Verzögerungen verursachen. Eine höhere Übertragungsrate beseitigt diese Entfernung nicht; eine nähere Kopie des Inhalts verkürzt sie.
Das flachere Netzbild verstehen
| Pfadanordnung | Was sich ändert |
|---|---|
| Zugangsanbieter erreicht einen entfernten Inhaltsursprung über vorgelagerte Anbieter | Mehrere Anbieternetze übertragen Anfrage und Antwort |
| Inhaltenetz betreibt direktes Peering mit dem Zugangsanbieter | Der Pfad kann obere Transitebenen umgehen |
| CDN-Kopie liegt innerhalb des Zugangsanbieters | Die Inhaltsübertragung kann nahe beim Nutzer bleiben |
Diese Anordnungen bestehen nebeneinander. Zugangs-, regionale und Tier-1-Anbieter bilden weiterhin eine lockere Hierarchie, aber direkte Anbindungen von Inhaltenetzen tragen einen großen Teil des Verkehrs. Multihoming, privates Peering und IXPs ergänzen weitere Verbindungen zwischen den Ebenen.
Keine einzelne Organisation besitzt oder betreibt dieses gesamte System. Eine Route spiegelt die verfügbaren Verbindungen zwischen unabhängig verwalteten Netzen wider. Wenn du einen Download verfolgst, frag dich zuerst, wo die ausliefernde Inhaltskopie liegt und welche Netze direkte Vereinbarungen haben. Ein CDN innerhalb des Internetanbieters des Nutzers kann einen kurzen Pfad ganz ohne Tier-1-Station erklären.
Wichtige Erkenntnisse
- Inhalteanbieter betreiben private Netze und häufig direktes Peering mit Zugangsanbietern.
- Ein Inhaltenetz kann Transit kaufen, um Ziele außerhalb seiner direkten Verbindungen zu erreichen.
- CDNs verringern Entfernungen, indem sie nahe gelegene Kopien beliebter Inhalte ausliefern.
- Direktes Peering und die Platzierung von CDN-Servern machen Internetpfade flacher als eine strenge Hierarchie.
4Berechne Verzögerung, Paketverlust und Durchsatz
Ein Paket kann an einem Router warten, Zeit benötigen, um auf eine Verbindung gesendet zu werden, und anschließend weitere Zeit für die Ausbreitung durch das Medium brauchen. Diese Zeiten reagieren auf unterschiedliche Änderungen: eine schnellere Verbindung, einen näheren Server oder eine geringere Verkehrslast. Trenne und berechne sie, bevor du sie entlang eines Pfades zusammenfasst. Nutze dann Ankunftsraten und Engpasskapazität, um vorherzusagen, wann Warteschlangen wachsen, Pakete verloren gehen und eine Dateiübertragung unter der beworbenen Zugangsrate bleibt.
4.1 Zerlege die Knotenverzögerung in ihre vier Bestandteile
Der Beitrag eines Routers zur Verzögerung ist keine einzige unteilbare Pause. Wenn du seine vier Teile unterscheidest, erkennst du, ob ein vorgeschlagener Ausbau die beobachtete Verzögerung verringern kann.
Vier Teile der Knotenverzögerung
Die Knotenverzögerung beträgt:
Die Verarbeitung umfasst das Untersuchen des Headers, die Prüfung auf Bitfehler und die Auswahl einer ausgehenden Verbindung. Bei einem Hochgeschwindigkeitsrouter dauert sie typischerweise Mikrosekunden oder weniger. Die Warteschlangenverzögerung ist das Warten auf vorausgehende Pakete am Ausgang. Sie kann bei freier Verbindung und leerer Warteschlange null betragen oder unter Last viele Millisekunden. Anders als die festen Bestandteile für ein bestimmtes Paket und eine bestimmte Verbindung variiert sie mit dem übrigen Verkehr.
Die letzten beiden Teile werden oft verwechselt:
| Verzögerung | Formel | Hängt ab von |
|---|---|---|
| Übertragung | Paketlänge in Bit und Übertragungsrate in bit/s | |
| Ausbreitung | Verbindungslänge in Metern und Signalgeschwindigkeit in m/s |
Übertragung bedeutet, das Paket auf das Medium zu senden. Ausbreitung bedeutet, dass ein Bit das Medium durchläuft. In Glasfaser und Kupfer beträgt die Signalgeschwindigkeit ungefähr m/s; bei Funk durch Luft oder Weltraum liegt sie nahe m/s. In Glasfaser fügt jeder Kilometer etwa 5 µs Ausbreitungsverzögerung hinzu.
Eine lange Verbindung
Sende ein Paket mit 1.500 Byte über eine 2.000 km lange Glasfaserverbindung mit 100 Mbps.
- Rechne die Paketgröße um: Bit.
- Teile durch die Rate: s oder 0,12 ms Übertragungszeit.
- Rechne die Entfernung um: 2.000 km sind 2.000.000 m.
- Teile durch die Ausbreitungsgeschwindigkeit: s oder 10 ms.
Die Ausbreitung überwiegt. Wenn der Sender nach 0,12 ms das Paket vollständig auf die Verbindung gesendet hat, hat dessen erstes Bit erst m oder 24 km zurückgelegt. Das Paket kann sich also vollständig auf der Verbindung befinden, bevor sein erstes Bit ankommt.
Eine kurze Verbindung mit derselben Rate
Über 10 m Kabel dauert die Ausbreitung ns. Das Paket benötigt weiterhin 0,12 ms, um auf die Verbindung gesendet zu werden. Wenn sein erstes Bit ankommt, haben erst Bit den Sender verlassen. Hier überwiegt die Übertragung.
Ein Ausbau der langen Verbindung auf 1 Gbps verkürzt ihre Übertragungszeit auf 0,012 ms. Die Ausbreitungsverzögerung bleibt bei 10 ms. Eine höhere Bitrate überträgt mehr Bit pro Sekunde; sie lässt ein Bit nicht schneller durch die Glasfaser laufen.
Rechne vor dem Einsetzen in aufeinander abgestimmte Einheiten um: Multipliziere Byte mit 8, Kilometer mit 1.000 und Mbps mit einer Million. Teilt man Byte direkt durch bit/s, fehlt der Faktor acht; verwendet man Kilometer mit m/s, fehlt der Faktor 1.000.
Wichtige Erkenntnisse
- Die Verarbeitung untersucht ein Paket und bestimmt seinen Ausgang; bei der Warteschlangenverzögerung wartet das Paket auf den Ausgang.
- Die Übertragungsverzögerung beträgt , die Ausbreitungsverzögerung .
- Eine höhere Rate verkürzt die Übertragung, lässt aber die Ausbreitungsgeschwindigkeit des Signals unverändert.
- Die Entfernung bestimmt, ob die Ausbreitung auf einem Pfad überwiegt.
- Rechne Paketgröße, Rate und Entfernung zuerst in zueinander passende Einheiten um.
4.2 Addiere die Verzögerungen entlang eines Pfades zur Ende-zu-Ende-Verzögerung
Für ein einzelnes Paket macht Store-and-Forward den Pfad zu einer Folge von Übertragungen. Addiere den Beitrag jeder Verbindung und die Arbeit jedes Routers, um zu bestimmen, wann das letzte Bit das Ziel erreicht.
Verbindungen und Router getrennt summieren
Für identische Verbindungen und dazwischenliegende Router mit leeren Warteschlangen gilt:
Addiere die Verarbeitung an den Endsystemen gegebenenfalls separat. Berechne bei unterschiedlichen Verbindungen jeden Übertragungs- und Ausbreitungsterm mit der Rate und Entfernung der jeweiligen Verbindung. Addiere Warteschlangenverzögerungen dort, wo sie auftreten; sie müssen nicht an jedem Router gleich sein.
Betrachte Host → R1 → R2 → Server. Ein Paket mit 12.000 Bit durchläuft 10 km mit 100 Mbps, 1.000 km mit 1 Gbps und anschließend 5 km mit 50 Mbps. Die Signalgeschwindigkeit beträgt m/s. Jeder Router verarbeitet das Paket 20 µs lang, und die Warteschlangen sind leer.
| Bestandteil | Verbindung 1 | Verbindung 2 | Verbindung 3 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Übertragung | 0,12 ms | 0,012 ms | 0,24 ms | 0,372 ms |
| Ausbreitung | 0,05 ms | 5 ms | 0,025 ms | 5,075 ms |
Zwei Router fügen ms hinzu. Das letzte Bit kommt nach ms an. Allein die Ausbreitung auf der mittleren Verbindung macht über 90 % dieser Gesamtzeit aus. Würde nur die Übertragung auf der langsamsten Verbindung gezählt, wäre die Verzögerung für das einzelne Paket unvollständig.
Ankunftszeit und Umlaufzeit unterscheiden
Auf einer einzelnen Verbindung kommt das letzte Bit einer Nachricht mit Bit nach an. Das letzte Bit muss zuerst den Sender verlassen und dann zum Empfänger gelangen. Frühere Bit breiten sich bereits aus, während spätere noch übertragen werden.
Die Umlaufzeit (RTT) reicht vom Senden eines Testpakets bis zur Rückkehr seiner Antwort. Sie umfasst die Verzögerungen auf Hin- und Rückweg sowie die Antwortzeit des Ziels. Der Befehl ping misst sie. Eine Schätzung für eine Richtung zu verdoppeln funktioniert nur, wenn die Annahmen über den Rückweg und die Antwort diese Rechnung tragen.
Unterwegs befindliche Bit zählen
Das Bandbreiten-Verzögerungs-Produkt einer Verbindung beträgt . Auf einer kontinuierlich sendenden Verbindung mit 1 Gbps und 10 ms Ausbreitungsverzögerung können Bit oder 1,25 MB unterwegs sein. Ein Bit nimmt auf dieser Verbindung m ein. Das Produkt ist eine Datenmenge, keine Verzögerung.
Verzögerungen vor der Übertragung einbeziehen
Eine Sprachquelle, die 64 kbps erzeugt, benötigt Zeit, um eine Nutzlast von 160 Byte zu füllen. Sie muss Bit sammeln, was ms benötigt. Das ist die Paketierungsverzögerung, die entsteht, bevor das Paket gesendet werden kann. Ein gemeinsam genutzter Zugang wie WLAN kann außerdem eine Wartezeit auf den Kanal verursachen.
Bei kurzen LAN-Pfaden können Übertragung und Verarbeitung überwiegen, bei langen Pfaden die Ausbreitung und bei überlasteten Pfaden die Warteschlangen. Eine näher platzierte ausliefernde CDN-Kopie verringert den Entfernungsterm; eine höhere Übertragungsrate wirkt vor allem auf die Übertragung und bei unverändertem Bedarf auf die Warteschlangenverzögerung.
Wichtige Erkenntnisse
- Addiere für jede Verbindung einen Übertragungs- und einen Ausbreitungsterm.
- Ein Pfad mit Verbindungen hat dazwischenliegende Router.
- Die RTT umfasst beide Richtungen und die Antwortzeit der Gegenstelle.
- Das Bandbreiten-Verzögerungs-Produkt misst die auf einer Verbindung unterwegs befindlichen Bit.
- Paketierung und Kanalzugriff können an der Quelle zusätzliche Verzögerung verursachen.
- Der überwiegende Bestandteil zeigt, welche Änderungen helfen können.
4.3 Sage Warteschlangenverzögerung und Paketverlust voraus
Eine Ausgangswarteschlange wächst immer dann, wenn eintreffende Pakete vorübergehend mehr Arbeit verursachen, als die Verbindung bewältigen kann. Sowohl die durchschnittliche Last als auch die zeitliche Verteilung der Ankünfte sind wichtig, besonders wenn der Puffer begrenzten Platz hat.
Eingangslast mit Bedienkapazität vergleichen
Die Verkehrsintensität beträgt:
,
wobei die durchschnittliche Anzahl eintreffender Pakete pro Sekunde, die Paketlänge in Bit beziehungsweise bei unterschiedlich großen Paketen die mittlere Länge und die Übertragungsrate ist. Der Zähler gibt die eingehenden bit/s an, die Intensität ist also ein Verhältnis ohne Einheit.
Bleibt bestehen, treffen Pakete schneller ein, als sie bedient werden. Eine unbegrenzte Warteschlange würde unbegrenzt wachsen; ein realer begrenzter Puffer füllt sich stattdessen und Pakete werden verworfen. Die durchschnittliche Intensität unter 1 zu halten ist eine grundlegende Entwurfsregel, beseitigt aber keine Verkehrsbüschel.
Derselbe Durchschnitt kann unterschiedliche Wartezeiten erzeugen
Sind die Warteschlange zu Beginn leer und die Verbindung frei, findet bei einer Ankunft alle Sekunden jedes Paket die Verbindung bereit vor. Treffen alle Sekunden Gruppen von Paketen ein, passt die Gruppe zur selben durchschnittlichen Kapazität, doch ihre Pakete warten aufeinander. Paket wartet , die durchschnittliche Wartezeit beträgt also .
Bei fünf Paketen und einer Bedienzeit von 1,2 ms betragen die Wartezeiten 0, 1,2, 2,4, 3,6 und 4,8 ms. Ihre Summe beträgt 12 ms, der Durchschnitt also 2,4 ms. Die Wartezeit umfasst nicht die eigene Übertragungszeit des jeweiligen Pakets.
Zufällige Ankünfte nahe der Vollauslastung
Zufällige Ankünfte erzeugen ungleichmäßige Warteschlangen. Ein Modell, M/M/1, nimmt unabhängige Poisson-Ankünfte, unabhängige exponentialverteilte Paketlängen mit dem Mittelwert , eine Bedienstation und einen unbegrenzten Puffer an. Bei einer gleichbleibenden Last unter 1 beträgt seine mittlere Wartezeit in der Warteschlange:
Bei einer mittleren Bedienzeit von 1,2 ms erhöht ein Anstieg der Intensität von 0,5 auf 0,8 die mittlere Wartezeit von 1,2 ms auf 4,8 ms. Bei 0,9 beträgt sie 10,8 ms; bei 0,96 beträgt sie 28,8 ms. Die schwindende freie Kapazität lässt die Verzögerungen nahe der Vollauslastung stark wachsen.
Bei 800 Paketen/s, einer mittleren Länge von 12.000 Bit und einer Verbindung mit 10 Mbps beträgt die Intensität . Das Modell ergibt ms. Ein Ausbau auf 20 Mbps führt zu einer Intensität von 0,48 und einer mittleren Bedienzeit von 0,6 ms. Die neue mittlere Wartezeit beträgt ms. Beide Faktoren ändern sich, sodass die Wartezeit um weit mehr als die Hälfte sinkt.
Begrenzte Puffer: Verlust gegen Verzögerung abwägen
Ein voller Puffer kann nicht jedes eintreffende Paket aufnehmen. Ein Router verwirft ein Paket, wodurch Verlust entsteht; auch Bitfehler bei Funk können Verlust verursachen. Verkehrsbüschel können einen Puffer selbst dann füllen, wenn die durchschnittliche Intensität unter 1 liegt. Ein größerer Puffer fängt mehr eines Verkehrsbüschels auf, doch dauerhaft lange Warteschlangen erzeugen Bufferbloat: hohe Verzögerung trotz weniger verworfener Pakete.
Der Router sendet ein Paket, das er aus Platzmangel verworfen hat, nicht erneut. TCP kann fehlende Daten erkennen und die Quelle veranlassen, sie Ende zu Ende erneut zu übertragen. UDP bietet keine Übertragungswiederholung auf der Transportschicht, sodass eine Anwendung mit den fehlenden Daten umgehen muss, etwa in Form einer kurzen Videostörung.
Wichtige Erkenntnisse
- Die Verkehrsintensität vergleicht die durchschnittliche eingehende Bitrate mit der Kapazität der Verbindung.
- Eine dauerhaft über 1 liegende Intensität überlastet den Ausgang.
- Der zeitliche Verlauf der Ankünfte erzeugt Warteschlangen, selbst wenn die durchschnittliche Rate zur Kapazität passt.
- Unter den genannten Annahmen wächst die M/M/1-Wartezeit nahe der Vollauslastung stark.
- Begrenzte Puffer können bei Verkehrsbüscheln Pakete verlieren, auch wenn die durchschnittliche Intensität unter 1 liegt.
- Größere Puffer verringern manche Verluste, können aber erhebliche Verzögerungen verursachen.
- Die Wiederherstellung nach einem pufferbedingten Paketverlust ist eine Ende-zu-Ende-Aufgabe, sofern Transportprotokoll oder Anwendung sie vorsehen.
4.4 Bestimme den Durchsatz eines Pfades
Die bei einem Empfänger ankommende Bitrate ist sein Durchsatz. Sie beschreibt, wie viel pro Sekunde ankommt, während die Verzögerung beschreibt, wie lange ein einzelnes Paket oder ein einzelner Austausch benötigt.
Die erreichte Rate messen
Der momentane Durchsatz ist die Rate zu einem bestimmten Zeitpunkt. Der durchschnittliche Durchsatz ist die empfangene Datenmenge geteilt durch die verstrichene Übertragungszeit:
Ein Sprachanruf benötigt geringe Verzögerung bei mäßiger Bitrate; ein großer Download profitiert vor allem von dauerhaftem Durchsatz. Eine entfernte Verbindung mit hoher Kapazität kann einen schnellen Download ermöglichen und dennoch eine spürbare Verzögerung im Gespräch verursachen.
Den Engpass finden
Bei einer langen Übertragung über einen ansonsten freien Pfad begrenzt die langsamste Verbindung die dauerhaft erreichbare Rate:
Übertragungsraten sind Kapazitäten hintereinander geschalteter Verbindungen und keine Zahlen, die addiert oder gemittelt werden. Eine vorgelagerte Verbindung kann kurzzeitig schneller senden, doch ihre überschüssigen Pakete müssen am langsameren Ausgang warten. Diese Warteschlange kann nicht bewirken, dass der Empfänger Daten schneller erhält, als die langsame Verbindung sie überträgt.
Die Zugangsverbindung eines Servers hat 100 Mbps und die eines Clients 25 Mbps. Ihr Pfad unterstützt 25 Mbps, wenn keine andere Verbindung eine niedrigere Grenze setzt. Eine Datei mit 500 MB enthält Mbit, sodass die kapazitätsbasierte Schätzung s beträgt, ohne Anlaufzeit, Ausbreitung und Protokoll-Overhead.
Erweitert der Client seinen Zugang auf 1 Gbps, wird die Verbindung des Servers mit 100 Mbps zum Engpass. Die Schätzung beträgt nun s. Ein weiterer Ausbau der Clientverbindung würde die Kapazität dieses Pfades nicht erhöhen.
Gemeinsam genutzte Kapazität einbeziehen
Die Gesamtrate einer Verbindung im Netzkern muss nicht für eine einzelne Übertragung verfügbar sein. Teilen sich Übertragungen eine Verbindung zu gleichen Teilen, erhält jede einen Anteil von . Kombiniere diesen Anteil mit den Verbindungen der Endsysteme:
Fünfzig Übertragungen, die sich 1 Gbps gleichmäßig teilen, erhalten jeweils 20 Mbps. Für den ursprünglichen Server mit 100 Mbps und den Client mit 25 Mbps wird die gemeinsam genutzte Verbindung im Netzkern bei 20 Mbps zum Engpass. Die Datei mit 500 MB benötigt nun etwa s.
Zugangsverbindungen begrenzen häufig den Durchsatz, doch Engpässe können überall auftreten und sich mit dem Bedarf verlagern. Paketheader verbrauchen Kapazität, Verluste müssen behoben werden, und Transportprotokolle können bei Überlastung die Senderate verringern. Der Anwendungsdurchsatz kann daher unter der Schätzung anhand der reinen Übertragungsrate liegen.
Die richtige Berechnung der Übertragungszeit wählen
Wurde der durchschnittliche Durchsatz bereits über eine vollständige Übertragung gemessen, ergibt direkt die verstrichene Zeit. Eine erneute Addition der RTT würde die Verzögerung doppelt zählen.
Bei einer Schätzung anhand der Engpasskapazität lässt Anlauf- und Pfadverzögerungen aus. Diese zusätzlichen Zeiten sind bei kleinen Objekten besonders wichtig. Ein Objekt mit 10 kB benötigt bei 25 Mbps nur 3,2 ms Übertragungszeit, sodass eine Umlaufzeit von einigen zehn Millisekunden seine Abrufzeit dominieren kann. Bei einer großen Datei überwiegt gewöhnlich die Datenmenge geteilt durch die dauerhaft erreichte Rate.
Wichtige Erkenntnisse
- Der durchschnittliche Durchsatz ist die empfangene Datenmenge geteilt durch die verstrichene Zeit.
- Die langsamste verfügbare Übertragungsrate begrenzt eine lange Übertragung.
- Berücksichtige bei gleicher Aufteilung den Anteil einer Übertragung an der gemeinsam genutzten Verbindung.
- Ein Ausbau hilft nur, wenn er die begrenzende verfügbare Kapazität erhöht.
- Der gemessene durchschnittliche Durchsatz enthält bereits die Verzögerungen der Übertragung.
5Untersuche Netzwerkpfade mit Traceroute
Traceroute macht die Begrenzung der Router-Weiterleitungsschritte zu einer praktischen Messung eines Netzwerkpfades. Seine Ausgabe verbindet Adressen mit zeitlich erfassten Antworten. Um sie zu lesen, musst du daher sowohl die Testpakete als auch die Antwortnachrichten verstehen. Verfolge ein Testpaket bis zu dem Punkt, an dem seine Lebensdauer abläuft, und arbeite dich dann durch eine Ablaufverfolgung mit fehlenden Antworten und ungleichmäßigen Zeiten. Aussagekräftige Hinweise ergeben sich aus Mustern über mehrere Stationen und wiederholten Messungen, besonders wenn ein Anstieg der Verzögerung bis zum Ziel bestehen bleibt.
5.1 Erkläre, wie Traceroute einen Pfad ermittelt
traceroute ermittelt antwortende Router auf dem Weg zu einem Ziel und erfasst eine Umlaufzeit zu jedem davon. Unter Windows heißt der Befehl tracert. Beide nutzen ein Feld, das normalerweise verhindert, dass Pakete endlos kreisen.
Testpakete an aufeinanderfolgenden Routern ablaufen lassen
Die Lebensdauer (TTL) von IPv4 zählt Weiterleitungsschritte; IPv6 nennt das entsprechende Feld Hop-Limit. Ein Router verringert den Wert vor dem Weiterleiten. Erreicht der Wert null, verwirft der Router das Paket und sendet eine ICMP-Zeitüberschreitungsmeldung zurück, sofern seine Konfiguration und Filterung das zulassen.
Traceroute sendet Testpakete, beginnend mit TTL 1. Der erste Router lässt diese Testpakete ablaufen und kann sich durch seine Antwort zu erkennen geben. Testpakete mit TTL 2 können diesen Router passieren und beim nächsten ablaufen. Durch Erhöhen des Werts werden aufeinanderfolgende antwortende Stationen sichtbar. Standardmäßig werden drei Testpakete pro TTL gesendet, die an jeder Station drei RTT-Messungen ergeben.
Für Host → R1 → R2 → R3 → Server:
| TTL des Testpakets | Wo es stoppt | Erwartete Antwort |
|---|---|---|
| 1 | R1 | Zeitüberschreitungsmeldung |
| 2 | R2 | Zeitüberschreitungsmeldung |
| 3 | R3 | Zeitüberschreitungsmeldung |
| 4 | Server | Abschließende Antwort des Ziels |
Wenn alle Antworten eintreffen, sendet diese Ablaufverfolgung mit vier Stationen zwölf Testpakete. Jede RTT beginnt, wenn das jeweilige Testpaket die Quelle verlässt, und endet, wenn dessen Antwort zurückkehrt. Der Wert ist nicht die Zeit, die nur zum Durchlaufen der Verbindung von der zuvor ausgegebenen Station benötigt wird.
Die Antwort des Ziels erkennen
Das Standardverfahren unter Linux und macOS sendet UDP-Testpakete an einen unwahrscheinlichen Zielport, beginnend bei 33434 und für jedes Testpaket erhöht. Ein Ziel ohne lauschenden Prozess sendet die ICMP-Meldung „Port nicht erreichbar“ zurück. Trotz ihres fehlerähnlichen Namens teilt diese Antwort Traceroute mit, dass das Testpaket das Ziel erreicht hat.
Windows-tracert sendet ICMP-Echo-Anfragen; beim Erreichen des Ziels wird eine Echo-Antwort ausgelöst. Dazwischen abgelaufene Testpakete erzeugen weiterhin Zeitüberschreitungsmeldungen. Linux-traceroute und Windows-tracert verwenden standardmäßig höchstens 30 Weiterleitungsschritte. Eine Ablaufverfolgung endet, wenn das Ziel antwortet oder die Obergrenze erreicht ist.
Ausführen und die Ausgabe zuordnen
Verwende traceroute example.org unter Linux oder macOS oder tracert example.org unter Windows. Die Quelladresse einer Antwort identifiziert eine Routerschnittstelle. DNS-Abfragen können lesbare Namen ergänzen. Verwende traceroute -n example.org oder tracert -d example.org, um diese Abfragen zu überspringen und numerische Adressen zu sehen, ohne auf die Namensauflösung zu warten.
Von Betreibern gewählte Routernamen enthalten manchmal einen Stadt- oder Flughafencode, doch ein Name ist ein Hinweis, keine geografische Messung. Ein Router hat außerdem mehrere Schnittstellen, sodass verschiedene Ablaufverfolgungen unterschiedliche Adressen für dasselbe Gerät zeigen können.
Die resultierende Liste erfasst Antworten auf diese Testpakete zu diesem Zeitpunkt. Routen können sich zwischen Durchläufen ändern, und Lastverteilung kann Testpakete über verschiedene Pfade senden. Die Testpakete laufen vorwärts zum Ziel, während jede gemessene RTT auch einen Rückweg umfasst, den die Liste nicht zeigt.
Wichtige Erkenntnisse
- Der Ablauf der TTL ermöglicht Testpaketen, aufeinanderfolgende antwortende Router zu identifizieren.
- Drei Testpakete pro TTL ergeben normalerweise drei RTTs pro Station.
- UDP-Traceroute endet gewöhnlich mit „Port nicht erreichbar“; Windows-Tracert endet mit einer Echo-Antwort.
- Eine RTT wird von der Quelle aus gemessen, nicht vom zuvor ausgegebenen Router.
- Numerische Ausgabe vermeidet Verzögerungen durch DNS-Abfragen.
5.2 Lies und interpretiere die Ausgabe von Traceroute
Lies eine Ablaufverfolgung als eine Reihe zeitlich erfasster Antworten. Eine Zeile gibt die Nummer des Weiterleitungsschritts, Namen oder Adressen antwortender Schnittstellen und die RTTs ihrer Testpakete an. Ausbleibende Antworten und Schwankungen müssen interpretiert werden, bevor sie eine Diagnose ermöglichen.
Eine vollständige Ablaufverfolgung lesen
Diese Ablaufverfolgung nutzt private und Dokumentationsadressen:
1 gw.home.example (192.168.1.1) 1.9 ms 1.6 ms 1.7 ms
2 10.20.0.1 8.4 ms 8.9 ms 8.1 ms
3 core1.city-a.isp.example (198.51.100.17) 9.6 ms 10.2 ms 9.8 ms
4 * * *
5 ix1.city-b.transit.example (203.0.113.40) 21.5 ms 21.1 ms 22.0 ms
6 sub1.ocean.transit.example (203.0.113.73) 84.3 ms 83.9 ms 84.6 ms
7 www.example.org (192.0.2.80) 85.2 ms 85.0 ms 86.1 ms
Der Heimrouter antwortet nach etwa 1,7 ms, die nächste Station nach etwa 8,4 ms und das Ziel nach etwa 85 ms. Das sind Umlaufzeiten von der Quelle zur jeweiligen Station und zurück. Die drei Zahlen einer Zeile gehören zu getrennten Testpaketen, nicht zu drei Teilen der Verzögerung eines Pakets.
Mit fehlenden Antworten umgehen
Ein Sternchen bedeutet, dass vor Ablauf des Zeitlimits keine Antwort eingetroffen ist: bei Standardeinstellungen normalerweise 4 s unter Windows und bis zu 5 s unter Linux. Ein Router kann ICMP-Antworten unterdrücken oder ihre Rate begrenzen; eine Firewall kann sie filtern; ein Testpaket oder seine Antwort kann verloren gehen.
Station 5 antwortet nach der nicht antwortenden Station 4. Die Ablaufverfolgung zeigt also, dass Testpakete über diesen Punkt hinaus gelangen können. Sie belegt nicht, dass gewöhnlicher Verkehr an Station 4 verworfen wird. Sternchen am Ende können bedeuten, dass das Ziel oder eine nahe gelegene Firewall nicht auf Testpakete antwortet; ein tatsächliches Erreichbarkeitsproblem ist aber ebenfalls möglich. Prüfe weitere Hinweise, bevor du dich für eine Ursache entscheidest.
Nach einer anhaltenden Änderung suchen
Die minimale RTT steigt von 21,1 ms bei Station 5 auf 83,9 ms bei Station 6: ein Anstieg um 62,8 ms, der bei Station 7 bestehen bleibt. Das deutet auf zusätzliche Pfadverzögerung nahe diesem Teil der Route hin.
Wäre der gesamte Anstieg Ausbreitungsverzögerung auf einer zusätzlichen, in beide Richtungen genutzten Glasfaserverbindung, betrüge die zusätzliche Zeit in eine Richtung ms. Bei m/s entspricht das m oder 6.280 km. Diese Schätzung hängt vom angegebenen Pfadmodell ab. Unterschiedliche Rückwege der Antworten, Warteschlangen und Antwortzeiten der Router können den Anstieg verändern; die Ablaufverfolgung bestimmt weder den Kabeltyp noch misst sie die Verbindungslänge.
Weiterleitung und Antwort trennen
Ein Router kann langsam antworten und gleichzeitig Pakete schnell weiterleiten. Seine ICMP-Verarbeitung kann niedrige Priorität haben, und seine Antwort kann einen anderen Rückweg nehmen. Eine hohe RTT, die bei späteren Stationen verschwindet, weist gewöhnlich auf eine langsame Antwort hin, während ein anhaltender Anstieg untersucht werden sollte.
Wiederholt gemessene Minima helfen, die feste Verzögerung zu schätzen, während eine Streuung der RTTs veränderliche Warteschlangenverzögerung erkennen lassen kann. Beides trennt die Bestandteile nicht perfekt: Auch die Antwortverarbeitung und Änderungen des Pfades können variieren. Vergleiche Durchläufe zu verschiedenen Zeiten und nutze wiederholte ping-Messungen, um das Ziel über längere Zeit zu prüfen.
Lastverteilung kann mehrere Adressen an einer Station zeigen. Paris Traceroute hält Headerfelder zur Identifizierung eines Datenstroms konstant, um Pfadwechsel bei datenstrombasierter Lastverteilung zu verringern, doch paketbasierte Lastverteilung kann Testpakete weiterhin aufteilen. MPLS-Tunnel können interne Router verbergen, sodass die ausgegebenen Stationen nicht jeden physischen Router erkennen lassen müssen.
Wichtige Erkenntnisse
- Ein Sternchen bedeutet, dass ein Testpaket vor Ablauf seines Zeitlimits keine Antwort erhielt.
- Spätere Antworten zeigen, dass Testpakete einen nicht antwortenden Teil des Pfades passieren können.
- Ein anhaltender RTT-Anstieg ist aussagekräftiger als eine einzelne langsame Antwort.
- RTT-Differenzen enthalten Einflüsse des Rückwegs und der Routerantwort.
- Lastverteilung und verborgene Stationen begrenzen das Bild des Pfades.
- Wiederhole Messungen, um Muster fester und veränderlicher Verzögerung zu vergleichen.
Paketvermittlung und Netzwerkleistung: Beispiele
1Verfolge den Weg eines Geräts ins Internet
13 Schritte
- 1EinführungBeginne beim Gerät
Ein Laptop, der eine Aufnahme hochlädt, benötigt mehr als ein Funksignal. Seine Pakete durchqueren das Heimnetz, gelangen in das Zugangsnetz eines Anbieters und laufen dann durch den Netzkern. Verfolge diesen Pfad und halte drei Fragen auseinander: Welche Geräte übernehmen die Arbeit, welche Kapazität wird geteilt und welches Medium überträgt das jeweilige Signal?
- 2ErklärungFinde die Endpunkte der Anwendung
Auf dem Laptop läuft die Anwendung zum Hochladen, und ein entfernter Server speichert die Aufnahme. Beide sind Hosts oder Endsysteme. Der Router dazwischen überträgt Pakete, stellt aber nicht den Speicherdienst bereit. Hosts und ihre Zugangsnetze gehören zum Netzrand; das Netz, das Zugangsnetze verbindet, bildet den Kern. Die Aufgabe eines Geräts auf dem Pfad ist wichtiger als seine Entfernung.
- 3BeispielBerechne aus der Dateigröße die Übertragungszeit
Eine Aufnahme mit 9 MB enthält Mbit. Auf einer Verbindung mit 36 Mbps dauert es s, diese Bit auf das Medium zu senden. Die Dateigröße in MB zählt Byte, während Mbps Bit zählt. Diese Rechnung beschreibt die Übertragung auf dieser Verbindung; das Paket muss sich noch ausbreiten und wartet möglicherweise an anderer Stelle, bevor der Server es empfängt.
- 4HerausforderungPrüfe eine angegebene Downloadrate
Ein Werkzeug zeigt 5 MB/s an. Welcher Rate in Mbps entspricht das?
---reveal---
Jedes Byte enthält 8 Bit, also sind es Mbps. Durch acht zu teilen würde in die entgegengesetzte Richtung umrechnen. Die Dateneinheit, nicht das Wort „Mega“, bestimmt, ob du multiplizieren oder dividieren musst.
- 5ErklärungUnterscheide Heim-LAN und Zugang
WLAN überträgt Pakete vom Laptop zum Heimrouter. Der Router kann auch einen Access Point und einen Ethernet-Switch enthalten. Ein Modem oder optischer Netzabschluss verbindet ihn anschließend mit dem Zugangsnetz des Anbieters. Diese zweite Strecke kann DSL, Kabel, Glasfaser oder drahtlosen Festnetzzugang nutzen. Ein starkes WLAN-Signal sagt wenig darüber aus, wie viel Kapazität auf der Verbindung zum Internetanbieter verfügbar ist.
- 6BeispielFinde die gemeinsam genutzte Ressource
Ein PON führt die Glasfaser des Anbieters zu einem Splitter ohne eigene Stromversorgung, der 32 Haushalte versorgt. Jeder Haushalt hat einen ONT, und der Anbieter hat einen OLT. Obwohl Glasfaser jedes Grundstück erreicht, wird die Kapazität hinter dem Splitter geteilt. Auch Kabel-HFC teilt die Kapazität im Wohngebiet über Koaxialkabel. DSL gibt dagegen jedem Haushalt ein eigenes Kupferadernpaar, dessen Länge und Störungen die erreichbare Rate begrenzen können.
- 7HerausforderungVergleiche den Zugang bei ruhigem Netz
Zwei Haushalte haben denselben DSL-Tarif, aber einer hat ein viel längeres Kupferadernpaar. Alle Nachbarn senden nichts. Müssen beide Haushalte dieselbe Rate erreichen?
---reveal---
Nein. Das längere Adernpaar schwächt das Signal und nimmt mehr Störungen auf, sodass es eine niedrigere Rate unterstützen kann. Diese Begrenzung unterscheidet sich von der gemeinsamen Nutzung eines Kabelsegments mit aktiven Nachbarn; ruhige Nachbarn verkürzen keine Kupferstrecke.
- 8ErklärungWähle zwischen lokalem und großräumigem Funk
Innerhalb eines Gebäudes tauschen WLAN-Geräte über einige zehn Meter Pakete mit einem LAN-Access-Point aus. Ein Mobiltelefon tauscht Pakete über ein größeres Gebiet mit einer Basisstation eines Betreibers aus. Beide führen zum selben Internet, das auch leitungsgebundene Geräte nutzen. Der Backhaul der Basisstation kann selbst Richtfunk nutzen, sodass ein Pfad mehrere drahtlose und leitungsgebundene Strecken kombinieren kann.
- 9VerbindungStimme das Medium auf die Installation ab
Glasfaser führt Licht entlang eines leitungsgebundenen Glaswegs. Ihre große Reichweite und Unempfindlichkeit gegenüber elektromagnetischen Störungen eignen sich für Backbone-Verbindungen und feste Anschlüsse in der Nähe elektrischer Geräte. Verdrillte Kupferadern sind für kurze LAN-Strecken praktisch; Kategorie 6A unterstützt 10 Gbps über 100 m. Funk unterstützt Bewegung, ist aber von Signalabschwächung, Reflexionen und Interferenz betroffen. Wähle anhand der benötigten Entfernung und Mobilität sowie der Rate.
- 10HerausforderungBinde einen beweglichen Scanner an
Ein Lagerscanner muss weiter Daten austauschen, während sein Nutzer zwischen Regalen umhergeht. Warum ist Funk nützlich, und wodurch kann seine Rate schwanken?
---reveal---
Funk ermöglicht dem Scanner, sich ohne Kabel zu bewegen. Hindernisse schwächen sein Signal, Reflexionen erzeugen Mehrwegeausbreitung, und andere Geräte konkurrieren um den Kanal oder verursachen Interferenzen. Eine leitungsgebundene Anbindung mit hoher Kapazität hinter dem Access Point beseitigt diese Funkbedingungen nicht.
- 11KernaussageErkläre ein verzögertes Satellitengespräch
Ein GEO-Pfad muss zu einem Satelliten in etwa 35.786 km Höhe über der Erde und wieder zurück führen. Selbst der kürzeste Weg vom Boden zum Satelliten und zurück verursacht etwa 0,24 s Ausbreitungsverzögerung; für Anfrage und Antwort kommen etwa 0,48 s zusammen, bevor weitere Verzögerungen hinzukommen. Derselbe Nutzer kann daher eine hohe Downloadbitrate haben und dennoch eine Gesprächspause bemerken. Kapazität und Signallaufzeit beantworten unterschiedliche Fragen.
- 12HerausforderungVerfolge zwei unterschiedliche Begrenzungen
Ein Laptop nutzt ein stark ausgelastetes WLAN, um einen Heimrouter mit GEO-Satellitenzugang zu erreichen. Eine schnellere Verbindung vom Router zum Modem wird installiert. Welche zwei Begrenzungen können bestehen bleiben?
---reveal---
Der Laptop konkurriert weiterhin um Sendezeit auf dem WLAN-Kanal. Das Satellitensignal legt weiterhin seinen langen Weg zurück und verursacht Ausbreitungsverzögerung. Der Austausch der kurzen internen Verbindung verändert weder die geteilte Funkzeit noch die Entfernung zum Satelliten.
- 13ZusammenfassungLies einen Pfad anhand der beteiligten Geräte
Bestimme für jeden Zugangspfad die Anwendungshosts, das lokale Netz und die Verbindung zum Anbieter. Finde dann seine gemeinsam genutzten Ressourcen und physischen Übertragungsmedien. Rechne Bytegrößen um, bevor du Bitraten verwendest, und halte hohe Kapazität und einen kurzen Ausbreitungsweg auseinander, wenn du die Leistung der Verbindung erklärst.
2Baue eine Paket-Pipeline und vergleiche eine leitungsvermittelte Verbindung
15 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungGib gemeinsam genutzten Verbindungen zwei unterschiedliche Aufgaben
- 2ErklärungEmpfange vor dem Weiterleiten
- 3BeispielBestimme die Zeit bis zur ersten Ankunft
- 4BeispielLass spätere Pakete überlappen
- 5HerausforderungSchließe die Pipeline ab
- 6VerbindungFüge eine Ausgangswarteschlange hinzu
- 7ErklärungReserviere einen wiederkehrenden Anteil
- 8BeispielBerücksichtige den Aufbau einmal
- 9HerausforderungVerdopple die Zeitschlitze des Rahmens
- 10AnalogieNutze einen gemeinsam genutzten Arbeitsschalter als Vergleich
- 11BeispielVergleiche ein einzelnes Verkehrsbüschel
- 12HerausforderungFinde den ersten überlasteten Zustand
- 13KernaussageHinterfrage die Annahme zur Aktivität
- 14HerausforderungWähle für ein neues Verkehrsmuster
- 15ZusammenfassungNutze das passende Zeitmodell
3Verfolge Anbieterverbindungen und nahe gelegene Inhalte
10 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungErreiche ein anderes Netz
- 2ErklärungKaufe Erreichbarkeit über ein Netz hinaus
- 3BeispielVerfolge Verkehr und Zahlungen
- 4HerausforderungVerkürze einen Austausch
- 5VerbindungUnterscheide einen Standort von einem Netz
- 6HerausforderungHalte einen zweiten vorgelagerten Pfad bereit
- 7ErklärungVerbinde das Inhaltenetz direkt
- 8BeispielVerlagere die ausliefernde Kopie
- 9HerausforderungErkläre einen kurzen Inhaltspfad
- 10ZusammenfassungFrag, woher die Byte stammen
4Berechne einen Pfad und prüfe einen Ausbau
19 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungDefiniere zuerst die Messgröße
- 2ErklärungHalte das Senden auf die Verbindung und die Ausbreitung auseinander
- 3BeispielBerechne zwei Verbindungsverzögerungen
- 4HerausforderungSage die Wirkung des Ratenausbaus voraus
- 5BeispielFüge die nächste Verbindung hinzu
- 6KernaussageZähle den Weg des letzten Bits
- 7BeispielZähle die Belegung statt der verstrichenen Zeit
- 8HerausforderungFüge eine Verzögerung an der Quelle hinzu
- 9ErklärungMiss die durchschnittlich eintreffende Arbeit
- 10BeispielBestimme die Zeiten einer Gruppe
- 11BeispielNutze das Modell zufälliger Ankünfte
- 12HerausforderungRechne nach Verdopplung der Kapazität erneut
- 13VerbindungKehre zu einem realen begrenzten Puffer zurück
- 14ErklärungFinde die niedrigste verfügbare Rate
- 15BeispielSchätze die Übertragungszeit der Datei
- 16HerausforderungBaue die gemeinsam genutzte Verbindung im Netzkern aus
- 17TippNutze gemessene Durchschnittswerte direkt
- 18HerausforderungSetze Durchsatz und Warteschlangen in Beziehung
- 19ZusammenfassungWähle die passende Rechnung
5Ermittle Weiterleitungsschritte und lies das Antwortmuster
12 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungNutze den Ablauf für eine Messung
- 2ErklärungNutze die Begrenzung der Router-Weiterleitungsschritte
- 3BeispielVerfolge eine Gruppe von Testpaketen
- 4HerausforderungErkenne eine erfolgreiche Fehlermeldung
- 5TippLies zuerst numerische Adressen
- 6BeispielLies die gemessenen Zeiten
- 7HerausforderungFinde die anhaltende Änderung
- 8BeispielBerechne eine Entfernung unter bestimmten Annahmen
- 9KernaussageUnterscheide Antwortverzögerung und Pfadverzögerung
- 10VerbindungBerücksichtige wechselnde und verborgene Pfade
- 11HerausforderungPrüfe eine voreilige Diagnose
- 12ZusammenfassungNutze Muster über mehrere Antworten hinweg
Paketvermittlung und Netzwerkleistung: Übungsaufgaben
Set 1: Verfolge Pakete und schätze grundlegende Leistungswerte10 Übungsfragen
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Set 2: Wende gemeinsame Nutzung, Warteschlangen und Umlaufzeiten an10 Übungsfragen
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tracert erreicht das Ziel mit ausreichend verbleibender TTL. Welche normale Antwort zeigt dem Sender an, dass er die Ablaufverfolgung beenden soll?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Set 3: Setze Pfadstruktur und erreichte Leistung in Beziehung10 Übungsfragen
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Set 4: Untersuche Begrenzungen und vergleiche Ausbauten10 Übungsfragen
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Set 5: Ziehe Schlüsse aus Messungen und verändertem Bedarf10 Übungsfragen
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Hängst du bei deiner eigenen Aufgabe fest? Hausaufgabenhilfe
Schlüsselbegriffe
A
Access Point
Asymmetrischer Pfad
Ausbreitungsgeschwindigkeit
Ausbreitungsverzögerung
Ausgangspuffer
Autonomes System
B
Backhaul
Bandbreiten-Verzögerungs-Produkt
Basisstation
Blockierung
Bufferbloat
Büschelverkehr
C
CDN
Client
CMTS
D
Datenstrombasierte Lastverteilung
Drahtloser Festnetzzugang (Fixed Wireless Access)
DSL
DSLAM
Durchsatz
Durchschnittlicher Durchsatz
E
Echo-Antwort (Echo Reply)
Ende-zu-Ende-Verzögerung
Engpassverbindung
Ethernet
F
Frequenzbandbreite
Frequenzmultiplexverfahren (FDM)
FTTH
G
Geostationärer Satellit
Glasfaser
H
HFC
Host
I
ICMP-Meldung „Port nicht erreichbar“ (Port Unreachable)
ICMP-Zeitüberschreitungsmeldung (Time Exceeded)
Internetanbieter (ISP)
Internetaustauschknoten (IXP)
K
Kanalzugriffsverzögerung
Knotenverzögerung
L
LAN
Lastverteilung
Lebensdauer (TTL)
Leitungsgebundenes Übertragungsmedium
Leitungsvermittelte Verbindung
Leitungsvermittlung
M
M/M/1-Warteschlange
Mehrwegeausbreitung
Momentaner Durchsatz
Multihoming
N
Netz eines Inhalteanbieters
Netzkern
Netzrand
P
Paket
Paket-Pipelining
Paketierungsverzögerung
Paketverlust
Paketvermittlung
Paris traceroute
Peering
PON
PoP
Protokoll
R
RTT
S
Server
Statistisches Multiplexen
Store-and-Forward
T
Tier-1-Internetanbieter
Traceroute
Transit
Ü
Übertragungsrate
Übertragungsverzögerung
U
Ursprungsserver
V
Verarbeitungsverzögerung
Verkehrsintensität
W
Warteschlangenverzögerung
Weiterleitungstabelle
Wiedergabepuffer
WLAN
Z
Zeitmultiplexverfahren (TDM)
Zeitüberschreitung bei einer Testanfrage
Zugangsnetz
- 1Paketvermittlung und Netzwerkleistung
- 2Anwendungsschicht
- 3Transportschicht
- 4Überlastkontrolle in Netzen
- 5Vermittlungsschicht Datenebene
- 6Routing und Steuerungsebene
- 7Sicherungsschicht
- 8Sicherheit in Computernetzen
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