IP-Adressierung und Subnetting

Lerne von den Bits an, wie IP-Adressen funktionieren. Rechne zwischen Binärdarstellung und Dezimalpunktschreibweise um, lies Subnetzmasken und CIDR-Präfixe und bestimme Netz-, Broadcast- und Hostadressen beliebiger IPv4-Subnetze. Unterscheide öffentliche, private und für besondere Zwecke reservierte Adressen, unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze und erstelle einen Plan mit variablen Subnetzmasken (VLSM) für tatsächliche Hostzahlen. Danach geht es um IPv6: Schreibe und verkürze 128-Bit-Adressen, plane /64-Subnetze und erkenne globale, Unique-Local-, linklokale, Multicast- und Anycast-Adressen sowie Schnittstellen-IDs nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren.

AnfängerEinheit 4 von 9 in Kurs: Netzwerktechnik – IP-Adressierung, Routing, WLAN und Sicherheit

Was du lernst

  1. Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung um und erkläre, wie eine 32-Bit-IPv4-Adresse geschrieben und in Netz- und Hostanteil aufgeteilt wird.
    • Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung um
      Nutze die Stellenwerte eines 8-Bit-Oktetts, um jede Zahl von 0 bis 255 schnell und fehlerfrei in die Binärdarstellung und zurück umzurechnen.
    • Erkläre den Aufbau einer IPv4-Adresse
      Lies die Dezimalpunktschreibweise, erkenne, dass eine Maske das Ende des Netzanteils festlegt, und lerne die historischen Adressklassen sowie den Grund für ihre Ablösung durch die klassenlose Adressierung kennen.
  2. Schreibe Masken in Dezimalpunktschreibweise und als CIDR-Präfix, bestimme Netzadresse, Broadcast-Adresse und nutzbaren Hostadressbereich beliebiger IPv4-Subnetze und prüfe damit die Einstellungen eines Hosts.
    • Schreibe Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise und Präfixnotation
      Rechne zwischen Masken in Dezimalpunktschreibweise und Präfixlängen um, erkenne gültige Masken und bestimme Größe und Blockgröße eines Subnetzes anhand seines Präfixes.
    • Bestimme Netzadresse, Broadcast-Adresse und Hostadressbereich
      Wende eine Maske mit der Binär- oder der Blockgrößenmethode auf eine beliebige IPv4-Adresse an, um ihr Subnetz, die erste und letzte nutzbare Adresse sowie die Anzahl der Hosts zu bestimmen.
    • Prüfe, ob Hosts zum selben Subnetz gehören, und überprüfe ihre Einstellungen
      Entscheide, ob zwei Adressen im selben Subnetz liegen, erkläre, wie ein Host zwischen direkter Zustellung und seinem Standardgateway wählt, und finde Fehler bei Adresse, Maske und Gateway.
  3. Unterscheide öffentliche und private IPv4-Adressen sowie Adressen aus gemeinsam genutztem Adressraum, erkläre den Zweck privater Adressierung und erkenne reservierte Bereiche mit besonderer Bedeutung.
    • Unterscheide öffentliche und private Adressen
      Erkenne die drei privaten Bereiche und den gemeinsam genutzten Adressraum und erkläre, wie private Netzwerke durch Adressübersetzung das Internet erreichen.
    • Erkenne IPv4-Adressen für besondere Zwecke
      Erkenne Loopback-, linklokale (APIPA), unspezifizierte, Broadcast-, Multicast-, reservierte, Dokumentations- und Benchmark-Adressen und nutze sie bei der Fehlersuche.
  4. Unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze, erstelle einen Plan mit variablen Subnetzmasken für tatsächliche Hostzahlen und prüfe einen Plan auf Blockausrichtung, Überlappungen und Blöcke, die sich zusammenfassen lassen.
    • Unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze
      Entleihe Hostbits, um eine benötigte Anzahl gleich großer Subnetze oder Subnetze einer benötigten Größe zu erstellen, und führe jedes entstandene Subnetz mit seinem Bereich auf.
    • Erstelle einen Adressplan mit variablen Subnetzmasken (VLSM)
      Bestimme die Größe jedes Subnetzes nach seinem Bedarf, weise Subnetze vom größten zum kleinsten an korrekt ausgerichteten Grenzen zu und halte einen vollständigen, überlappungsfreien Plan mit Erweiterungsreserve fest.
    • Prüfe Adressblöcke auf Überlappungen und fasse sie zu einem gemeinsamen Präfix zusammen
      Prüfe, ob ein Präfix ein gültiges Netzwerk bezeichnet und ob sich zwei Blöcke überlappen, und bestimme das einzelne Präfix, das eine Gruppe zusammenhängender Subnetze zusammenfasst.
  5. Erkläre den Zweck von IPv6, schreibe 128-Bit-Adressen in vollständiger und verkürzter Form und bestimme und plane IPv6-Präfixe und Subnetze.
    • Schreibe IPv6-Adressen in vollständiger und komprimierter Form
      Lies IPv6-Adressen mithilfe der Hexadezimaldarstellung, wende die beiden Kürzungsregeln und die empfohlene Textform an und beschreibe, wie IPv4 und IPv6 nebeneinander betrieben werden.
    • Bestimme und plane IPv6-Präfixe und Subnetze
      Lies Präfixlängen, bestimme das Präfix einer Adresse, unterteile ein Standortpräfix in /64-Subnetze und überprüfe die IPv6-Einstellungen einer Schnittstelle.
  6. Erkenne Unicast-, Multicast- und Anycast-Adressen sowie die besonderen IPv6-Bereiche anhand ihrer Präfixe und bilde eine Schnittstellen-ID nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren.
    • Erkenne globale Unicast-Adressen, Unique Local Addresses und linklokale Adressen
      Erkenne die drei wichtigsten Arten von IPv6-Unicast-Adressen anhand ihrer ersten Hexadezimalziffern und erkläre, wo sie jeweils verwendet werden können.
    • Erkenne Multicast-, Anycast- und besondere IPv6-Adressen
      Erkläre, warum IPv6 keinen Broadcast hat, lies Multicast-Gültigkeitsbereiche und bekannte Gruppen, bilde eine Solicited-Node-Adresse und erkenne Anycast-, Loopback-, unspezifizierte, abgebildete und Dokumentationsadressen.
    • Bilde Schnittstellen-IDs, auch nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren
      Beschreibe, auf welchen Wegen eine Schnittstelle ihre 64-Bit-Schnittstellen-ID erhält, und bilde und erkenne eine Schnittstellen-ID nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren aus einer MAC-Adresse.

IP-Adressierung und Subnetting einfach erklärt

6 Kapitel

1

Lies IPv4-Adressen in Binärdarstellung und Dezimalpunktschreibweise

Eine IPv4-Adresse sieht wie vier gewöhnliche Zahlen aus, aber beim Subnetting wird mit den dahinterstehenden Bits gearbeitet. Lerne, zwischen diesen beiden Darstellungen zu wechseln, ohne die Stellen zu verwechseln. Dieselbe Adresse kann je nach Maske zu unterschiedlich großen Netzwerken gehören. Das Lesen der Zahl ist daher nur der erste Schritt. Du lernst auch die alten Adressklassen kennen, die in der Netzwerktechnik noch als Begriffe vorkommen, obwohl moderne Netzwerke ausdrückliche Präfixe verwenden.

1.1 Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung um

Ein Oktett ist eine Gruppe aus acht Bits. Jedes Bit hat den Wert 0 oder 1. Eine IPv4-Adresse hat vier Oktette, insgesamt also 32 Bits. Beginne mit einem Oktett; dieselbe Methode funktioniert für jeden der vier Teile.

Gib jedem Bit seinen Wert

Lies die Stellen von links nach rechts:

Stelle12345678
Wert1286432168421

Jede Stelle ist doppelt so viel wert wie die Stelle rechts daneben. Addiere den Wert einer Stelle nur, wenn ihr Bit 1 ist. Bei 10101100 sind die Stellen 128, 32, 8 und 4 aktiv:

128+32+8+4=172

Die Null an der Stelle 64 trägt nichts bei. In 01100100 wählen die 1-Bits 64, 32 und 4 aus; das ergibt 100. Das Bit ganz links hat den größten Wert; 10000000 ist 128, während 00000001 gleich 1 ist.

Dezimalzahlen binär darstellen

Um 200 umzurechnen, gehe dieselben Werte der Reihe nach durch. Frage dich an jeder Stelle, ob ihr Wert in den verbleibenden Rest passt.

  1. 128 passt: Schreibe 1 und es bleiben 72.
  2. 64 passt: Schreibe 1 und es bleiben 8.
  3. 32 und 16 passen nicht: Schreibe an beiden Stellen 0.
  4. 8 passt: Schreibe 1 und es bleibt 0.
  5. An den Stellen für 4, 2 und 1 steht jeweils 0.

Das Ergebnis ist 11001000. Prüfe es, indem du die ausgewählten Werte addierst: 128 + 64 + 8 = 200. Sobald der Rest null ist, schreibe weiter Nullen, bis alle acht Stellen gefüllt sind.

Schreibe die Dezimalzahl 10 als 00001010, wenn sie ein Oktett ist. Die kürzere Binärzahl 1010 hat denselben Wert, aber mit acht Stellen kannst du eine Adresse und ihre Subnetzmaske untereinander ausrichten. Lies eine Binärzeichenfolge nicht als Dezimalzahl: Binär 00000100 bedeutet vier, nicht einhundert.

Maskenmuster erkennen

Subnetzmasken verwenden immer wieder Oktette, deren 1-Bits von links an aufeinanderfolgen. Diese Muster sind so nützlich, dass du sie lernen solltest:

BinärDezimalBinärDezimal
1000000012811111000248
1100000019211111100252
1110000022411111110254
1111000024011111111255

Jede Zeile fügt einen weiteren Stellenwert hinzu. Zum Beispiel ist 224 gleich 128 + 64 + 32. Ein Oktett aus lauter Nullen ist 0; lauter Einsen ergeben zusammen 255.

Kombinationen zählen

Mit einem Bit gibt es zwei mögliche Muster. Mit zwei Bits gibt es vier: 00, 01, 10 und 11. Jedes zusätzliche Bit verdoppelt die Möglichkeiten, sodass n Bits 2n Werte ergeben. Acht Bits ergeben 256 Werte, nummeriert von 0 bis 255. Dieser Unterschied zwischen der Anzahl der Werte und dem größten Wert ist beim Zählen von Adressen wichtig.

Wichtige Erkenntnisse

  • Ein Oktett hat acht Bits mit den Stellenwerten 128 bis 1 von links nach rechts.
  • Addiere die Werte unter den 1-Bits, um von binär in dezimal umzurechnen.
  • Rechne von dezimal in binär um, indem du jeden Stellenwert prüfst und die passenden Werte subtrahierst.
  • Schreibe acht Stellen, wenn du ein Oktett unter einer Maske ausrichtest.
  • Acht Bits ergeben 256 Werte von 0 bis 255.

1.2 Erkläre den Aufbau einer IPv4-Adresse

Eine IPv4-Adresse ist eine 32-Bit-Zahl, die eine Netzwerkschnittstelle identifiziert. In ihrer bekannten Form, der Dezimalpunktschreibweise, wird jedes der vier Oktette in eine Dezimalzahl umgerechnet und durch Punkte von den anderen getrennt. Die Punkte markieren die Grenzen zwischen den Oktetten; sie sind keine Dezimalzeichen.

Vier Oktette lesen

Die Adresse 192.168.10.77 lautet:

11000000.10101000.00001010.01001101

Das erste Oktett ist 128 + 64 = 192. Das zweite ist 128 + 32 + 8 = 168. Das dritte ist 8 + 2 = 10 und das vierte 64 + 8 + 4 + 1 = 77. Jedes Oktett muss zwischen 0 und 255 liegen. Eine Adresse wie 192.168.1.256 ist ungültig, weil ihre letzte Zahl mehr als acht Bits benötigt.

Der vollständige Adressraum enthält 232 Adressen: 4.294.967.296. Einige sind für besondere Zwecke reserviert, daher ist das nicht die Anzahl der für gewöhnliche Internet-Hosts verfügbaren Adressen.

Eine Adresse gehört zu einer Schnittstelle, dem Anschluss, über den ein Gerät einem Netzwerk beitritt. Ein Router, der drei IP-Netzwerke verbindet, benötigt an allen drei Schnittstellen eine Adressierung. Ein Laptop, der WLAN und Ethernet nutzt, kann an jeder Schnittstelle eine andere IPv4-Adresse haben. Deshalb beginnt die Fehlersuche bei der verwendeten Schnittstelle.

Die Grenze mit einer Maske bestimmen

Jede Adresse hat einen Netzanteil und einen Hostanteil. Der Netzanteil identifiziert ihr Subnetz; der Hostanteil bezeichnet eine Schnittstelle innerhalb dieses Subnetzes. Es handelt sich um Teile derselben 32 Bits, nicht um zusätzliche Zahlen, die zur Adresse hinzukommen.

Die Adresse allein zeigt die Aufteilung nicht. Mit /16 gehört 172.16.45.200 zu 172.16.0.0/16. Mit /21 gehört sie zu 172.16.40.0/21. Das längere Präfix belässt mehr Bits im Netzanteil und weniger für Hosts. Gib bei der Berechnung des Subnetzes immer das Präfix zusammen mit der Adresse an.

Die alten Klassen verstehen

Vor CIDR legten Adressklassen feste Standardgrenzen fest:

KlasseErstes OktettAlte Standardeinstellung oder Zweck
A1–126/8, Maske 255.0.0.0
B128–191/16, Maske 255.255.0.0
C192–223/24, Maske 255.255.255.0
D224–239Multicast-Gruppen
E240–255Reservierter Adressraum

Die ersten Bits sind entsprechend 0, 10, 110, 1110 und 1111. Die ersten Oktette 0 und 127 haben besondere Verwendungszwecke, obwohl ihr führendes Bit 0 ist. Zum Beispiel liegt 150.20.0.9 im historischen Klasse-B-Bereich; 230.0.0.5 ist eine Multicast-Gruppenadresse.

Feste Klassen verschwendeten Adressraum. Ein Netzwerk, das 300 Hostadressen benötigte, hätte die 254 nutzbaren Adressen eines Klasse-C-Blocks überschritten, aber nur einen kleinen Teil der 65.534 Adressen eines Klasse-B-Blocks genutzt. Classless Inter-Domain Routing (CIDR) ersetzte 1993 die festen Grenzen. Ein Präfix kann nun eine beliebige Länge von 0 bis 32 haben. 10.1.2.0/24 ist ein gültiger klassenloser Block: Die alte Bezeichnung Klasse A zwingt ihn nicht zur Verwendung von /8.

Wichtige Erkenntnisse

  • IPv4 verwendet vier dezimale Oktette, die jeweils zwischen 0 und 255 liegen.
  • Eine Adresse identifiziert eine Schnittstelle, sodass ein Gerät mehrere Adressen haben kann.
  • Eine Maske oder ein Präfix legt die Grenze zwischen Netz- und Hostanteil fest.
  • Moderne CIDR-Präfixe ersetzen die historischen Klassenvorgaben.
2

Bestimme mit Subnetzmasken und Präfixen die Grenzen eines Subnetzes

Eine Subnetzmaske macht aus einer Adresse einen nutzbaren Netzwerkplan. Du liest Masken in beiden gebräuchlichen Formen, bestimmst die erste und letzte Adresse eines Subnetzes und entscheidest, welche Adressen Schnittstellen zugewiesen werden können. Anschließend prüfst du mit denselben Berechnungen einen Host und sein Gateway. Entscheidend ist, die Grenze richtig zu finden: Manchmal liegt sie innerhalb eines Oktetts und manchmal umfasst der Hostanteil mehr als das letzte Oktett.

2.1 Schreibe Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise und Präfixnotation

Eine Subnetzmaske kennzeichnet, welche Bits zum Netzwerk gehören. Sie hat 32 Bits: eine lückenlose Folge von 1-Bits von links, gefolgt von 0-Bits. Eine 1 belässt das entsprechende Adressbit im Netzanteil. Eine 0 markiert eine Hoststelle.

Netzbits zählen

Die Präfixnotation gibt die Anzahl der 1-Bits der Maske nach einem Schrägstrich an. /24 bedeutet 24 Netzbits und acht Hostbits. Die Maske lautet 11111111.11111111.11111111.00000000 oder 255.255.255.0.

Für /21 zerlegst du 21 in 8 + 8 + 5. Die ersten beiden Oktette sind 255. Das nächste enthält fünf 1-Bits, 11111000, mit dem Wert 248. Das letzte Oktett ist null. Die Maske lautet 255.255.248.0.

In der anderen Richtung zählst du die 1-Bits in jedem Oktett. 255.255.255.192 enthält 8 + 8 + 8 + 2 = 26, entspricht also /26. Oft musst du nur das teilweise gefüllte Oktett umrechnen.

PräfixMaskeHostbitsAdressen insgesamtGewöhnlich nutzbare Hostadressen
/24255.255.255.08256254
/25255.255.255.1287128126
/26255.255.255.19266462
/27255.255.255.22453230
/28255.255.255.24041614
/30255.255.255.252242
Die Gültigkeit einer Maske prüfen

Ein Maskenoktett kann 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254 oder 255 sein. Gültige Oktette allein reichen jedoch nicht: In der gesamten Maske müssen die 1-Bits eine lückenlose Folge bilden. Nach einem Oktett unter 255 muss jedes weitere Oktett null sein. 255.255.0.255 ist ungültig, weil die 1-Bits erneut beginnen. 255.255.255.100 ist ungültig, weil 100 binär 01100100 ist und damit das Muster innerhalb eines Oktetts unterbricht.

Adressen zählen und die Schrittweite bestimmen

Ist das Präfix p, beträgt die Anzahl der Hostbits h=32−p. Es gibt 2h Adressen. In einem gewöhnlichen Broadcast-Subnetz ist das Hostmuster aus lauter Nullen für das Netzwerk und das Muster aus lauter Einsen für den Broadcast reserviert. Es bleiben 2h−2 nutzbare Adressen. /31 und /32 haben besondere Verwendungszwecke und werden gesondert behandelt.

Die Blockgröße oder Schrittweite ist 256 minus dem Maskenwert in dem Oktett, in dem die Maske erstmals nicht mehr 255 ist. Bei /26 ist das das vierte Oktett: 256 − 192 = 64. Netzwerke beginnen bei .0, .64, .128 und .192. Bei /21 beträgt die Schrittweite 256 − 248 = 8 im dritten Oktett; das vierte Oktett gehört weiterhin zum Hostanteil.

Eine größere Präfixzahl bedeutet weniger Adressen: /26 ist kleiner als /25. Jedes hinzugefügte Netzbit halbiert die möglichen Hostmuster.

Die Enden der Präfixskala erkennen

Ein /0 hat keine festen Netzbits und die Maske 0.0.0.0; es umfasst den gesamten IPv4-Adressraum. Ein /32 legt alle 32 Bits fest und hat die Maske 255.255.255.255; es identifiziert genau eine Adresse. Diese Endpunkte helfen dir, eine Standardroute oder ein Hostpräfix zu lesen, ohne zu versuchen, eine gewöhnliche Anzahl nutzbarer Hostadressen dafür anzugeben.

Einstellungen in verschiedenen Formen lesen

Windows zeigt bei ipconfig eine Maske in Dezimalpunktschreibweise an. Linux hängt bei ip addr das Präfix an die Adresse an. macOS zeigt bei ifconfig gegebenenfalls eine hexadezimale Maske wie 0xffffff00 an, die 255.255.255.0 entspricht. Das sind verschiedene Arten, dieselbe Grenze darzustellen.

Wichtige Erkenntnisse

  • Eine gültige Maske hat lückenlos aufeinanderfolgende 1-Bits, gefolgt von 0-Bits.
  • Ein Präfix zählt die Netzbits; die übrigen Bits sind Hostbits.
  • Die gewöhnliche Anzahl nutzbarer Hostadressen beträgt 2h−2.
  • Die Schrittweite ist 256 minus dem Maskenwert im Oktett, in dem die Grenze liegt.
  • Ein längeres Präfix beschreibt einen kleineren Block.

2.2 Bestimme Netzadresse, Broadcast-Adresse und Hostadressbereich

Bei der Netzadresse ist jedes Hostbit auf 0 gesetzt. Bei der Broadcast-Adresse ist jedes Hostbit auf 1 gesetzt. In einem gewöhnlichen IPv4-Subnetz stehen die Adressen zwischen diesen Endpunkten für Schnittstellen zur Verfügung.

Die Maske Bit für Bit anwenden

Eine bitweise UND-Verknüpfung ergibt nur dann 1, wenn beide Eingabebits 1 sind. Alle anderen Paare ergeben 0. Die UND-Verknüpfung einer Adresse mit ihrer Maske erhält die Netzbits und setzt die Hostbits auf null.

Bei 192.168.10.77/26 sind die ersten 24 Bits vollständig maskiert. Rechne mit dem letzten Oktett:

Address: 01001101   (77)
Mask:    11000000   (192)
AND:     01000000   (64)

Das Netzwerk ist 192.168.10.64. Sechs Hostbits bleiben übrig. Setze sie alle auf 1: 01111111 ist 127, sodass der Broadcast 192.168.10.127 lautet. Der nutzbare Bereich reicht von 192.168.10.65 bis 192.168.10.126 und enthält 26−2=62 Adressen.

Der Broadcast ist um eins kleiner als die nächste Netzadresse. Wenn du die gesamte Blockgröße zu .64 addierst, erhältst du .128, das nächste Subnetz, nicht den Broadcast dieses Subnetzes.

Die Abkürzung über die Blockgröße nutzen

Wandle bei 172.16.45.200/21 das Präfix /21 in 255.255.248.0 um. Die Grenze liegt im dritten Oktett, mit der Schrittweite 8. Die Vielfachen um 45 herum sind 40 und 48, also liegt 45 in dem Block, der bei 40 beginnt.

  • Netzwerk: 172.16.40.0.
  • Nächstes Netzwerk: 172.16.48.0.
  • Broadcast: 172.16.47.255.
  • Erste und letzte nutzbare Adresse: 172.16.40.1 und 172.16.47.254.

Das vollständige vierte Oktett gehört zum Hostanteil. Setze es daher für das Netzwerk auf 0 und für den Broadcast auf 255. Der Block hat 11 Hostbits und damit 211−2=2.046 nutzbare Adressen.

Eine Adresse, die auf .0 oder .255 endet, kann in einem größeren Subnetz trotzdem eine Hostadresse sein. Sowohl 172.16.41.0 als auch 172.16.44.255 liegen zwischen diesen Endpunkten. Ihre vollständigen Hostanteile bestehen weder nur aus Nullen noch nur aus Einsen. Beurteile alle Hostbits, nicht nur die letzte Dezimalzahl.

Die Schrittweite beschreibt die Veränderung in einem Oktett und nicht immer die Anzahl der Adressen im gesamten Block. Im /21-Beispiel enthält jeder der acht Werte des dritten Oktetts 256 Werte des letzten Oktetts, was insgesamt 2.048 Adressen ergibt. Ziehst du die beiden reservierten Endpunkte ab, erhältst du dieselben 2.046 nutzbaren Adressen wie mit der Hostbit-Formel. Halte diese beiden Bedeutungen von „Blockgröße“ auseinander, wenn die Grenze vor dem vierten Oktett liegt.

/31 und /32 richtig behandeln

Ein /31 enthält zwei Adressen. Auf einer unterstützten Punkt-zu-Punkt-Verbindung zwischen Routern sind nach RFC 3021 beide nutzbar; eine Reservierung für den Broadcast ist nicht nötig. Zum Beispiel lassen sich die beiden Endpunkte von 10.0.0.8/31 mit 10.0.0.8 und 10.0.0.9 adressieren.

Ein /32 identifiziert genau eine Adresse, etwa die einer logischen Loopback-Schnittstelle eines Routers. Es stellt keinen Hostadressbereich bereit. Wende die gewöhnliche Formel, bei der zwei abgezogen wird, auf keinen dieser Sonderfälle an.

Eine Berechnung der Endpunkte prüfen

Prüfe, ob das Netzwerk bei einem Vielfachen der Schrittweite beginnt, die ursprüngliche Adresse innerhalb des Blocks liegt und das nächste Netzwerk unmittelbar nach dem Broadcast beginnt. Bei gewöhnlichen Broadcast-Subnetzen ist die erste nutzbare Adresse Netzwerk + 1 und die letzte nutzbare Adresse Broadcast − 1. Verläuft das Präfix durch das dritte Oktett, hat eine Berechnung, die nur das vierte Oktett ändert, die Grenze verfehlt.

Wichtige Erkenntnisse

  • Verknüpfe die Adresse mit ihrer Maske durch UND, um die Netzadresse zu bestimmen.
  • Setze alle Hostbits auf 1, um die Broadcast-Adresse zu bestimmen.
  • Nutze die Schrittweite in dem Oktett, in dem die Präfixgrenze liegt.
  • Das nächste Netzwerk beginnt eine Adresse nach dem Broadcast.
  • Die Endung .0 oder .255 allein entscheidet nicht, ob eine Adresse nutzbar ist.
  • Eine unterstützte /31-Verbindung nutzt beide Adressen; /32 identifiziert eine Adresse.

2.3 Prüfe, ob Hosts zum selben Subnetz gehören, und überprüfe ihre Einstellungen

Ein Host entscheidet anhand seiner eigenen Adresse und Maske, ob ein Ziel lokal ist. Ergeben beide Adressen unter dieser Maske dieselbe Netzadresse, sendet er direkt über das lokale Netzwerk. Andernfalls sendet er an sein Standardgateway, eine Routerschnittstelle im eigenen Subnetz.

Netzwerke statt der ersten drei Zahlen vergleichen

192.168.1.100/25 gehört zu 192.168.1.0/25. Die Adresse 192.168.1.130/25 gehört zu 192.168.1.128/25. Ihre ersten drei Oktette stimmen überein, aber die /25-Grenze teilt das letzte Oktett in zwei Hälften. Sie liegen in verschiedenen Subnetzen.

Das Präfix beeinflusst auch, ob eine Adresse zugewiesen werden kann. 192.168.10.64 ist eine nutzbare Adresse in 192.168.10.0/25, dessen Hostadressbereich von .1 bis .126 reicht. In 192.168.10.64/26 ist dieselbe .64 die Netzadresse. Du benötigst sowohl die Adresse als auch die Maske, um das zu beurteilen.

Ein Gateway prüfen

Angenommen, ein PC hat 192.168.10.70/26 mit dem Gateway 192.168.10.1. Das Subnetz des PCs ist 192.168.10.64/26 mit Hostadressen von .65 bis .126. Das Gateway .1 liegt außerhalb dieses Bereichs und ist daher für diese Einstellungen kein gültiges direkt verbundenes Gateway.

Prüfe den Adressplan, bevor du etwas änderst. Gehört der PC in dieses Subnetz, verwende die Adresse der dafür zuständigen Routerschnittstelle, etwa .65, falls dies die konfigurierte Routeradresse ist. Gehört der PC woanders hin, korrigiere seine Adresse oder Maske entsprechend dem Plan. Eine plausibel erscheinende ungenutzte Adresse reicht nicht aus: Der Gateway-Eintrag muss die tatsächliche Routerschnittstelle bezeichnen.

Unterschiedliche Masken erkennen

Host A hat 192.168.1.10/24; Host B hat 192.168.1.200/25. A betrachtet B als lokal. B ordnet sich selbst 192.168.1.128/25 zu und betrachtet A als entfernt. Die Hosts sind sich uneinig, weil ihre Masken unterschiedliche Grenzen festlegen. Die Kommunikation kann fehlschlagen oder vom Routingverhalten abhängen. Schnittstellen, die zum selben Subnetz gehören sollen, müssen dessen geplantes Präfix einheitlich verwenden.

Eine doppelte IP-Adresse verursacht ein anderes Problem: Zwei Schnittstellen beanspruchen dieselbe Adresse im selben Netzwerk. Datenverkehr kann die falsche Schnittstelle erreichen oder zeitweise ausfallen. Dass private Adressen in getrennten Organisationen erneut verwendet werden dürfen, erlaubt keine doppelten Adressen innerhalb eines verbundenen Subnetzes.

Die relevanten Einstellungen lesen

Führe unter Windows ipconfig oder ipconfig /all aus. Unter Linux zeigt ip addr Adressen und Präfixe; ip route zeigt ein Gateway nach default via. Verwende unter macOS die Netzwerkeinstellungen oder ifconfig für Adresse und Maske.

Frage dich, ob die Adresse unter ihrem Präfix nutzbar ist, ob das tatsächliche Gateway im Subnetz liegt und ob das Präfix dem Plan entspricht. Prüfe bei zeitweise auftretenden Symptomen auch, ob die Adresse eindeutig ist.

Unter Cisco IOS legt ein Befehl im Schnittstellenmodus wie ip address 192.168.10.65 255.255.255.192 eine IPv4-Adresse fest. show ip interface brief listet Schnittstellenadressen und Status auf; es ersetzt nicht die Prüfung der konfigurierten Maske. Getrennte geroutete Schnittstellen benötigen normalerweise überlappungsfreie Subnetze, und IOS weist Überlappungen häufig zurück.

Wichtige Erkenntnisse

  • Vergleiche die unter derselben Maske berechneten Netzadressen, um die Subnetzzugehörigkeit zu prüfen.
  • Verwende eine direkt verbundene Routerschnittstelle als Standardgateway.
  • Prüfe Hostadresse, Präfix und Gateway anhand des Adressplans.
  • Halte Schnittstellenadressen innerhalb eines Subnetzes eindeutig.
3

Unterscheide öffentliche, private und für besondere Zwecke reservierte IPv4-Adressen

Eine Adresse kann gewöhnlich aussehen und trotzdem eine besondere Aufgabe haben. Privater Adressraum gehört in interne Netzwerke; andere Bereiche bezeichnen lokale Tests, vorübergehende linklokale Einstellungen, Multicast-Gruppen oder Beispiele. Wenn du die genauen Grenzen kennst, kannst du gültige Adressen wählen und Hinweise bei der Fehlersuche deuten. Du lernst den Zusammenhang zwischen privater Adressierung und NAT kennen und unterscheidest anschließend einen nützlichen Hinweis auf einen Fehler vom Nachweis seiner genauen Ursache.

3.1 Unterscheide öffentliche und private Adressen

Öffentliche IPv4-Adressen sind weltweit eindeutige Adressen, die über das Internet geroutet werden dürfen. Die meisten Organisationen erhalten sie von einem Internetdienstanbieter. Die IANA vergibt Adressraum über fünf regionale Internetregistrierungsstellen: AFRINIC, APNIC, ARIN, LACNIC und RIPE NCC. Eine öffentliche Adresse garantiert nicht, dass ein Gerät Verbindungen annimmt; Routen und Sicherheitseinstellungen spielen weiterhin eine Rolle.

Die drei privaten Blöcke lernen

RFC 1918 reserviert Adressraum, den Organisationen intern erneut verwenden können:

PräfixBereich einschließlich der Endpunkte
10.0.0.0/810.0.0.0–10.255.255.255
172.16.0.0/12172.16.0.0–172.31.255.255
192.168.0.0/16192.168.0.0–192.168.255.255

Diese Adressen werden im öffentlichen Internet nicht geroutet. Zwei getrennte Organisationen dürfen beide 10.1.0.0/24 intern verwenden. Innerhalb jedes verbundenen Subnetzes benötigt jede Schnittstelle weiterhin ihre eigene Adresse.

Achte besonders auf 172. Nur die zweiten Oktette 16 bis 31 sind privat. 172.20.10.2 liegt innerhalb des Blocks, 172.15.0.1 und 172.32.0.1 liegen außerhalb. Die Maske 255.240.0.0 hält die ersten vier Bits des zweiten Oktetts fest und umfasst damit 16 mögliche Werte des zweiten Oktetts.

Private Hosts mit öffentlichen Netzwerken verbinden

Ein Grenzrouter oder eine Firewall kann eine Netzwerkadressübersetzung (NAT) durchführen. Für eine ausgehende Verbindung ersetzt das Gerät eine private Quelladresse durch eine öffentliche Adresse und hält die für die Übersetzung der Antwort benötigten Informationen vor.

Die Portadressübersetzung (PAT) ermöglicht mehreren internen Hosts, eine öffentliche Adresse gemeinsam zu nutzen. Portnummern helfen, ihre Verbindungen zu unterscheiden. Das verringert die Anzahl öffentlicher Adressen, die eine Organisation benötigt. NAT und PAT beschreiben Übersetzungsverfahren; sie sind keine zusätzlichen privaten Adressbereiche.

IPv4 hat etwa 4,3 Milliarden mögliche Adressen, wobei erheblicher Adressraum für besondere Zwecke reserviert ist. Die IANA vergab ihre letzten Blöcke aus dem allgemeinen freien Pool im Februar 2011. Private Adressierung mit Übersetzung ermöglicht die erneute Verwendung; IPv6 bietet einen deutlich größeren Adressraum.

Gemeinsam genutzten Adressraum eines Anbieters erkennen

100.64.0.0/10 reicht von 100.64.0.0 bis 100.127.255.255. RFC 6598 reserviert ihn für Netze von Anbietern, die Carrier-Grade-NAT (CGNAT) verwenden. Er ist weder öffentlicher Adressraum noch einer der drei privaten RFC-1918-Blöcke.

Zeigt die externe Schnittstelle eines Heimrouters 100.72.5.9 an, liegt diese Adresse im gemeinsam genutzten Bereich des Internetdienstanbieters. Der Anbieter kann sie erneut übersetzen, bevor der Datenverkehr das öffentliche Internet erreicht. Würde man jede nicht öffentliche Adresse als „RFC 1918“ bezeichnen, ginge dieser Unterschied verloren.

Adressraum wählen, der sich später verbinden lässt

Eine große Organisation kann den privaten Block 10.0.0.0/8 in Standort- und Abteilungsnetzwerke unterteilen. Kleine Router verwenden oft standardmäßig 192.168.0.0/24 oder 192.168.1.0/24. Vergleiche die Pläne, bevor du zwei Standorte über ein VPN verbindest. Verwenden beide dasselbe Subnetz, kann eine Adresse wie 192.168.1.20 nicht eindeutig bezeichnen, welcher Host an welchem Standort gemeint ist. Wähle für Netzwerke, die verbunden werden sollen, überlappungsfreien Adressraum.

Wichtige Erkenntnisse

  • RFC 1918 reserviert genau 10/8, 172.16/12 und 192.168/16.
  • Im 172er-Bereich sind nur die zweiten Oktette 16–31 privat.
  • NAT übersetzt Adressen; PAT unterscheidet Verbindungen mit gemeinsamer Adresse anhand von Ports.
  • 100.64.0.0/10 ist gemeinsam genutzter Adressraum für Internetdienstanbieter und unterscheidet sich von RFC 1918.
  • Vermeide überlappende private Bereiche, wenn du Standorte verbindest.

3.2 Erkenne IPv4-Adressen für besondere Zwecke

Adressen für besondere Zwecke geben Auskunft darüber, wie ein Paket oder eine Schnittstelle verwendet wird. Prüfe den gesamten reservierten Bereich, bevor du eine unbekannte Adresse als gewöhnliche öffentliche Hostadresse behandelst.

Tests, die auf dem Host bleiben

127.0.0.0/8 ist Loopback-Adressraum. 127.0.0.1 ist die übliche Loopback-Adresse, aber auch 127.0.0.53 liegt innerhalb des Blocks. Ein Loopback-Paket bleibt auf dem Host. Ein erfolgreicher ping 127.0.0.1 prüft die lokale IP-Software; das Paket testet weder das Netzwerkkabel noch einen entfernten Router.

Auf eine Verbindung begrenzte Adressen

Der linklokale IPv4-Adressraum ist 169.254.0.0/16. Unter Windows ist er mit Automatic Private IP Addressing (APIPA) verbunden. Ein Host, der keine DHCP-Adresse beziehen kann, kann eine lokale Adresse von 169.254.1.0 bis 169.254.254.255 mit einer /16-Maske wählen. Der erste und der letzte /24-Block sind für diesen Auswahlprozess reserviert.

Eine solche Adresse ermöglicht die Kommunikation auf der lokalen Verbindung, aber keinen gerouteten Internetzugang. Zeigt ein für DHCP konfigurierter Arbeitsplatzrechner unerwartet 169.254.37.12 an, prüfe seine Verbindung, den Switch-Port oder das VLAN und den Pfad zum DHCP-Server. Die Adresse deutet auf eine fehlgeschlagene automatische Zuweisung hin; sie allein zeigt nicht, welche Komponente ausgefallen ist. Eine manuell eingegebene linklokale Adresse kann genauso aussehen.

Die Bedeutungen von Null und Broadcast unterscheiden

0.0.0.0 kann als Quelladresse bedeuten, dass der Host noch keine Adresse hat. In den Einstellungen, unter denen ein Server auf Verbindungen lauscht, bedeutet sie alle lokalen IPv4-Adressen. Mit /0 bezeichnet 0.0.0.0/0 jedes IPv4-Ziel und wird für eine Standardroute verwendet. Das Präfix ändert die Bedeutung.

255.255.255.255 ist der begrenzte Broadcast, der im lokalen Netzwerk bleibt. Der eigene Broadcast eines Subnetzes, etwa 192.168.10.127 für 192.168.10.64/26, ist ein gerichteter Broadcast. Router deaktivieren normalerweise standardmäßig die Weiterleitung gerichteter Broadcasts.

Die anderen Bereiche kennen
BereichZweck
224.0.0.0/4Multicast-Gruppen, bis 239.255.255.255
240.0.0.0/4Reservierter Adressraum; seine letzte Adresse ist der begrenzte Broadcast
192.0.2.0/24Dokumentation, TEST-NET-1
198.51.100.0/24Dokumentation, TEST-NET-2
203.0.113.0/24Dokumentation, TEST-NET-3
198.18.0.0/15Netzwerk-Benchmarktests, bis 198.19.255.255

Eine Multicast-Adresse bezeichnet ein Gruppenziel, nicht die eigene Unicast-Adresse eines Hosts. Der kleinere Block 224.0.0.0/24 ist für Steuerungsverkehr auf der lokalen Verbindung reserviert. Beispiele sind 224.0.0.5 für OSPF-Router und 224.0.0.251 für Multicast-DNS.

Dokumentationsblöcke ermöglichen es, in Anleitungen realistische Adressberechnungen zu zeigen, ohne einen tatsächlich betriebenen öffentlichen Host zu nennen. Der Benchmark-Adressraum dient kontrollierten Leistungstests. Keine der beiden Kategorien wird zu einem gewöhnlichen Internet-Hostbereich, nur weil sie außerhalb von RFC 1918 liegt. Das Register der IANA für besondere Zwecke ist die Referenz für weniger bekannte Blöcke.

Wichtige Erkenntnisse

  • Loopback-Verkehr bleibt auf dem Host.
  • Unerwartete APIPA-Einstellungen deuten auf ein Problem bei der DHCP-Zuweisung oder der Verbindung hin.
  • 0.0.0.0, 0.0.0.0/0 und ein Server, der auf 0.0.0.0 lauscht, haben unterschiedliche Bedeutungen.
  • Ein begrenzter Broadcast bleibt lokal; ein gerichteter Broadcast hängt vom Subnetz ab.
  • Multicast bezeichnet Gruppenziele.
  • Dokumentations- und Benchmark-Bereiche sind für unterschiedliche Zwecke reserviert.
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Unterteile einen IPv4-Adressblock in Subnetze

Subnetting gibt jedem Netzwerk genügend Adressen, ohne dass sich sein Bereich mit einem anderen überschneidet. Beginne mit gleich großen Blöcken und passe dann mit VLSM die Subnetze an unterschiedliche Hostzahlen an. Zur Planung gehört auch die Prüfung des verbleibenden freien Platzes: Selbst wenn insgesamt genügend Adressen vorhanden sind, können sie unbrauchbar sein, wenn sie an ungünstigen Grenzen aufgeteilt sind. Abschließend lernst du, wann sich mehrere Blöcke mit einem kürzeren Präfix bezeichnen lassen und wann diese Zusammenfassung zusätzlichen Adressraum einschließen würde.

4.1 Unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze

Beim Subnetting wird ein Adressblock unterteilt, indem Bits vom Hostanteil in den Netzanteil verschoben werden. Alle entstehenden Blöcke sind kleiner und haben längere Präfixe. Verwenden sie alle dasselbe Präfix, heißt das Verfahren Subnetting mit fester Präfixlänge (FLSM).

Genügend Subnetzbits wählen

Durch das Entleihen von s Bits entstehen 2s gleich große Subnetze. Addiere s zum ursprünglichen Präfix. Angenommen, du benötigst sechs Subnetze aus 192.168.10.0/24. Zwei zusätzliche Bits ergeben vier Subnetze, das sind zu wenige. Drei ergeben acht, verwende also /27.

Ein /27 lässt fünf Hostbits übrig und ergibt damit 25−2=30 nutzbare Adressen in jedem Subnetz. Seine Maske ist 255.255.255.224 und seine Schrittweite beträgt 32 im letzten Oktett.

NetzwerkNutzbare letzte OktetteLetztes Oktett des Broadcasts
192.168.10.0/271–3031
192.168.10.32/2733–6263
192.168.10.64/2765–9495
192.168.10.96/2797–126127
192.168.10.128/27129–158159
192.168.10.160/27161–190191
192.168.10.192/27193–222223
192.168.10.224/27225–254255

Das erste und das letzte Subnetz sind gültig. Ziehe innerhalb eines gewöhnlichen Subnetzes zwei für Netz- und Broadcast-Adresse ab, nicht von der Anzahl der Subnetze. Die alte Regel, nach der das „Nullsubnetz“ und das Subnetz mit lauter Einsen vermieden wurden, gilt bei der modernen klassenlosen Planung nicht.

Genügend Hostbits wählen

Gibt die Anforderung eine Hostanzahl vor, wähle die kleinste Anzahl von Hostbits h, für die 2h−2 mindestens dieser Anzahl entspricht. Berechne dann das Präfix als 32−h.

Für 500 nutzbare Adressen ergeben acht Hostbits 254, das sind zu wenige. Neun ergeben 510, verwende also /23. Für 30 nutzbare Adressen passt /27 genau; 31 erfordern /26.

Zähle jede Schnittstelle, die eine Adresse benötigt. Dreißig Computer und ein Router-Gateway benötigen 31 nutzbare Adressen, noch bevor Drucker, Server oder die Switch-Verwaltung hinzukommen. Ist das Gateway in einer angegebenen Hostanzahl bereits enthalten, zähle es nicht noch einmal hinzu.

Eine Präfixänderung kann auch dazu führen, dass die Liste eine Oktettgrenze überschreitet. Wenn du 10.30.8.0/22 in /25-Subnetze unterteilst, entleihst du drei Bits und erhältst acht Blöcke. Ihre Anfänge sind 10.30.8.0, 10.30.8.128, 10.30.9.0, 10.30.9.128 und so weiter bis 10.30.11.128. Nach dem Block mit .128 im letzten Oktett wird beim nächsten Anfang das dritte Oktett erhöht und das vierte zurückgesetzt. Jeder Block enthält weiterhin insgesamt 128 Adressen.

Beide Anforderungen prüfen

Ein Plan kann die Hostanforderung erfüllen und an der Subnetzanzahl scheitern. Fünf LANs, die jeweils 40 nutzbare Adressen benötigen, erfordern fünf /26-Blöcke. Ein /24 enthält nur vier dieser Blöcke. Die fünf Blöcke benötigen insgesamt 320 Adressen und passen daher nicht in 256. Ein /23 bietet Platz für acht /26-Blöcke.

Umgekehrt kann die Unterteilung in viele sehr kleine Blöcke die geforderte Subnetzanzahl erfüllen, aber in jedem Subnetz zu wenige Hostadressen übrig lassen. Gehe vom vorgegebenen übergeordneten Adressblock aus, berechne ein mögliches Präfix und prüfe beide Anforderungen, bevor du die Netzwerke auflistest.

FLSM hält den Plan einfach, aber alle Netzwerke erhalten dieselbe Größe. Wird einer Routerverbindung mit zwei Schnittstellen ein /27 zugewiesen, bleiben 28 nutzbare Adressen ungenutzt. Bei stark unterschiedlichem Bedarf lässt sich der übergeordnete Adressraum mit verschiedenen Präfixlängen effizienter nutzen.

Wichtige Erkenntnisse

  • Durch das Entleihen von s Bits entstehen 2s gleich große Subnetze.
  • Bestimme den kleinsten Block, der für alle benötigten Schnittstellen ausreicht.
  • Zähle Gateways und andere Infrastruktur hinzu, sofern sie nicht bereits in der angegebenen Anzahl enthalten sind.
  • Prüfe Subnetzanzahl und nutzbare Hostadressen zusammen.
  • In modernen klassenlosen Plänen sind alle Subnetze verfügbar, einschließlich des ersten und des letzten.

4.2 Erstelle einen Adressplan mit variablen Subnetzmasken (VLSM)

Beim Subnetting mit variablen Subnetzmasken (VLSM) erhält jedes Subnetz seine eigene Präfixlänge. Ein großes LAN kann ein /25, ein kleineres LAN ein /27 und eine Routerverbindung mit zwei Schnittstellen ein /30 erhalten, alle innerhalb desselben übergeordneten Adressblocks.

Zuerst die benötigten Größen bestimmen

Plane 192.168.50.0/24 für drei LANs, die 100, 50 und 20 nutzbare Adressen benötigen, sowie zwei Routerverbindungen. In diesem Beispiel sind die Gateways bereits in den LAN-Zahlen enthalten.

  • Für 100 werden sieben Hostbits benötigt: 126 nutzbare Adressen, also /25.
  • Für 50 werden sechs benötigt: 62 nutzbare Adressen, also /26.
  • Für 20 werden fünf benötigt: 30 nutzbare Adressen, also /27.
  • Jede Verbindung verwendet /30: zwei nutzbare Adressen.

Plane erwartete Erweiterungen ein, bevor du diese Entscheidungen triffst. Eine aktuelle Anzahl von 50 passt möglicherweise in ein /26, ein Bedarf von 70 nach einer Erweiterung aber nicht.

Vom größten zum kleinsten Block zuweisen

Große Blöcke haben weniger mögliche Anfangspositionen. In einem /24 beginnt ein /25 bei .0 oder .128. Werden kleine Blöcke zuerst zugewiesen, kann der freie Platz auf beide Hälften aufgeteilt werden, sodass kein vollständiges /25 übrig bleibt.

VerwendungNetzwerkNutzbare AdressenBroadcast
LAN A192.168.50.0/25.1–.126.127
LAN B192.168.50.128/26.129–.190.191
LAN C192.168.50.192/27.193–.222.223
Verbindung 1192.168.50.224/30.225–.226.227
Verbindung 2192.168.50.228/30.229–.230.231

Alle abgekürzten Adressen in der Tabelle beginnen mit 192.168.50. Die Masken lauten entsprechend 255.255.255.128, .192, .224 und .252.

Gehe nach der Platzierung eines Blocks zur nächsten freien Adresse, die für die Größe des nächsten Blocks passend ausgerichtet ist. Ein /26 muss bei einem Vielfachen von 64 im letzten Oktett beginnen. 192.168.50.100/26 ist eine Hostadresse innerhalb des .64-Blocks und kein neues Netzwerk, das bei .100 beginnt.

Den freien Platz berücksichtigen

Der Plan verwendet insgesamt 128 + 64 + 32 + 4 + 4 = 232 Adressen. Die Adressen .232 bis .255 bleiben frei: 24 Adressen, darstellbar als 192.168.50.232/29 und 192.168.50.240/28.

Ein viertes LAN, das 20 nutzbare Adressen benötigt, braucht ein vollständiges /27, also insgesamt 32 Adressen. Es passt nicht in diese 24 verbleibenden Adressen. Selbst wenn die Gesamtzahl der freien Adressen ausreicht, müssen auch ihre Ausrichtung und ihr Zusammenhalt zum benötigten Block passen. Ein /23 als Ausgangspunkt würde mehr Platz bieten, um größere Blöcke für Erweiterungen freizuhalten.

Auf einer unterstützten Punkt-zu-Punkt-Verbindung nutzt ein /31 seine beiden Adressen und benötigt halb so viel Platz wie ein /30. Wähle die Konvention für die Verbindung, bevor du den Plan abschließt; ihre Endpunkte müssen sie unterstützen.

Eine Erweiterungsreserve kann dazu führen, dass ein Schwellenwert überschritten und ein anderes Präfix benötigt wird. Ein LAN mit Bedarf für 14 nutzbare Adressen passt in /28; eine zusätzlich benötigte Schnittstelle erhöht den Bedarf aber auf 15 und macht /27 erforderlich. Die Zuweisung verdoppelt sich von insgesamt 16 auf 32 Adressen. Zähle erwartete Geräte zum Bedarf an nutzbaren Adressen hinzu, bevor du auf einen Block mit einer Zweierpotenz von Adressen aufrundest; einige Reserveadressen nach der Wahl von /28 hinzuzufügen, kann den Block nicht über seine Grenze hinaus vergrößern.

Den Plan prüfen

Halte für jedes Netzwerk Präfix, Maske in Dezimalpunktschreibweise, nutzbaren Bereich und Broadcast fest. Prüfe, ob jedes Subnetz seinen Bedarf erfüllt, an seiner eigenen Blockgrenze beginnt, innerhalb des übergeordneten Blocks bleibt und keine andere Zuweisung überlappt.

Wichtige Erkenntnisse

  • VLSM verwendet unterschiedliche Präfixlängen innerhalb eines übergeordneten Adressblocks.
  • Bestimme für jede Anforderung die Größe, bevor du Adressraum zuweist.
  • Platziere die größten Blöcke zuerst an den passenden Grenzen.
  • Halte für jede Zuweisung Netzwerk, Maske, nutzbaren Bereich und Broadcast fest.
  • Freier Platz für Erweiterungen muss ausreichend groß, zusammenhängend und passend ausgerichtet sein.
  • Ein unterstütztes /31 kann auf einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung Adressraum sparen.

4.3 Prüfe Adressblöcke auf Überlappungen und fasse sie zu einem gemeinsamen Präfix zusammen

Ein nutzbarer Plan benötigt getrennte, korrekt ausgerichtete Blöcke. Die Routenaggregation, auch Zusammenfassung oder Supernetting genannt, bezeichnet anschließend geeignete Gruppen von Blöcken mit einem kürzeren Präfix. Sowohl die Prüfung auf Überlappungen als auch die Zusammenfassung hängen von den Adressgrenzen ab.

Ausrichtung und Überlappung prüfen

Bei einer Netzadresse müssen alle Hostbits null sein. Für /26 beträgt die Schrittweite im letzten Oktett 64. 192.168.1.32/26 ist daher kein Netzwerk, das bei .32 beginnt; die Adresse liegt innerhalb von 192.168.1.0/26.

Zwei korrekt ausgerichtete CIDR-Blöcke bleiben entweder getrennt oder einer enthält den anderen. 10.0.0.0/23 umfasst 10.0.0.0 bis 10.0.1.255. Ein vorgeschlagenes 10.0.1.0/24 liegt vollständig darin. Die Blöcke überlappen sich, obwohl sich ihre geschriebenen Netzadressen unterscheiden.

Um dies effizient zu prüfen, wende das kürzere Präfix auf beide Netzadressen an. Stimmen die Ergebnisse überein, liegt der spezifischere Block innerhalb des weniger spezifischen. Du kannst auch die vollständigen Bereiche von der ersten bis zur letzten Adresse vergleichen. Getrennte Zuweisungen in einem Adressplan dürfen keine gemeinsamen Adressen beanspruchen.

Eine exakte Zusammenfassung bestimmen

Betrachte vier Netzwerke: 172.16.0.0/24, 172.16.1.0/24, 172.16.2.0/24 und 172.16.3.0/24. Sie hängen zusammen und enthalten insgesamt 1.024 Adressen.

Die ersten beiden Oktette haben 16 gemeinsame Bits. Im dritten Oktett ist 0 gleich 00000000 und 3 gleich 00000011; die ersten sechs Bits stimmen überein. Wenn du 22 Bits beibehältst, erhältst du 172.16.0.0/22; es umfasst genau 172.16.0.0 bis 172.16.3.255.

Für eine exakte Zusammenfassung in einem einzelnen Block muss der erfasste Bereich zusammenhängend sein, eine Zweierpotenz von Adressen enthalten und an der passenden Grenze beginnen. Bei gleich großen Ausgangsblöcken muss auch ihre Anzahl eine Zweierpotenz sein. Unterschiedlich große Blöcke lassen sich ebenfalls zusammenfassen: 192.168.10.0/25, 192.168.10.128/26 und 192.168.10.192/26 füllen ein vollständiges /24.

Einen umfassenden von einem exakten Block unterscheiden

Vier /24-Blöcke von 172.16.1.0/24 bis 172.16.4.0/24 enthalten ebenfalls 1.024 Adressen, beginnen aber für ein /22 an der falschen Grenze. Der kleinste einzelne Block, der sie enthält, ist 172.16.0.0/21. Er enthält zusätzliche /24-Blöcke außerhalb der gewünschten Gruppe.

Verwende die erste Adresse des ersten Blocks und die letzte Adresse des letzten Blocks, um ein umfassendes Präfix zu prüfen. Wenn du nur die Netzadressen betrachtest, kannst du die Größe des letzten Blocks übersehen. Zum Beispiel lassen sich 10.20.0.0/24 und 10.20.1.0/23 nicht als zwei gültige benachbarte Zuweisungen behandeln: Die zweite Angabe ist falsch ausgerichtet und liegt tatsächlich innerhalb von 10.20.0.0/23.

Ein Adressplan, der jedem Standort einen zusammenhängenden, ausgerichteten übergeordneten Block zuweist, lässt sich leichter zusammenfassen und erweitern. Zum Beispiel ermöglichen die getrennten Standortblöcke 10.1.0.0/16 und 10.2.0.0/16, dass die kleineren Subnetze jedes Standorts ein klares gemeinsames Präfix behalten.

Wichtige Erkenntnisse

  • Prüfe die Netzwerkausrichtung, bevor du Blöcke vergleichst.
  • Ausgerichtete CIDR-Blöcke überlappen sich entweder nicht oder einer enthält den anderen.
  • Eine exakte Zusammenfassung erfordert einen zusammenhängenden Bereich, eine Größe als Zweierpotenz und einen ausgerichteten Anfang.
  • Ein umfassendes Präfix kann Adressen außerhalb der gewünschten Blöcke enthalten.
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Schreibe und lies IPv6-Adressen und Präfixe

IPv6 erweitert den Adressraum und ändert die Schreibweise von Adressen. Hexadezimale Gruppen ersetzen die Dezimalpunktschreibweise, und durch sorgfältiges Kürzen lassen sich lange Adressen leichter lesen, ohne ihre Bits zu ändern. Du wirst Adressen erweitern und komprimieren und dann ein Standortpräfix in LAN-Subnetze unterteilen. Die wichtigste Änderung bei der Planung besteht darin, Subnetze zu zählen und die /64-Struktur für LANs beizubehalten, statt LAN-Größen anhand einzelner Hostzahlen zu wählen.

5.1 Schreibe IPv6-Adressen in vollständiger und komprimierter Form

IPv6 verwendet 128-Bit-Adressen gegenüber den 32 Bits von IPv4. Sein Adressraum enthält etwa 3,4×1038 Adressen. Der größere Adressraum ermöglicht weltweit eindeutige Adressierung in einem Umfang, den IPv4 nicht bieten kann.

Hexadezimale Gruppen lesen

Die Hexadezimaldarstellung verwendet 0–9 und a–f; a bedeutet 10 und f bedeutet 15. Jede Ziffer stellt vier Bits dar, ein Nibble. Hexadezimal 4b stellt 0100 1011 dar, also dezimal 75. Vier Hexadezimalziffern bilden eine 16-Bit-Gruppe, die oft Hextett genannt wird.

Eine vollständige IPv6-Adresse hat acht durch Doppelpunkte getrennte Gruppen:

2001:0db8:0000:0000:0008:0800:200c:417a

Acht Gruppen zu je 16 Bits ergeben zusammen alle 128 Bits. Bei Hexadezimalbuchstaben wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden, die empfohlene Textform verwendet jedoch Kleinbuchstaben.

Kürzen, ohne Werte zu ändern

Entferne zuerst führende Nullen innerhalb jeder Gruppe. Aus 0db8 wird db8, aus 0008 wird 8 und aus 0000 wird 0. Behalte Nullen im Inneren und am Ende bei: Aus 0800 wird 800, nicht 8.

Ersetze anschließend eine zusammenhängende Folge von Gruppen, die nur aus Nullen bestehen, durch ::. Verwende dies nur einmal. Zwei doppelte Doppelpunkte würden die Aufteilung der fehlenden Gruppen mehrdeutig machen. Das vollständige Beispiel wird zu 2001:db8::8:800:200c:417a.

RFC 5952 empfiehlt, die längste Folge zu komprimieren. Sind Folgen gleich lang, komprimiere die erste. Lasse eine einzelne Nullgruppe als 0 stehen:

Adresse nach dem Entfernen führender NullenEmpfohlene Form
2001:db8:0:1:0:0:0:12001:db8:0:1::1
2001:db8:0:0:1:0:0:12001:db8::1:0:0:1
2001:db8:0:1:1:1:1:12001:db8:0:1:1:1:1:1

Die letzte Adresse hat nur eine Nullgruppe, daher bleibt sie in der empfohlenen Form sichtbar. Ob eine IPv6-Schreibweise gültig ist und ob sie empfohlen wird, sind unterschiedliche Fragen: Manche gültigen Formen sind länger oder verwenden Großbuchstaben.

Eine verkürzte Adresse erweitern

Bei 2001:db8:acad:12::100 sind fünf Gruppen sichtbar. Acht minus fünf ergibt drei Nullgruppen, die durch :: dargestellt werden. Füge sie ein und fülle dann jede Gruppe auf vier Ziffern auf:

2001:0db8:acad:0012:0000:0000:0000:0100

Diese Erweiterung zeigt auch, warum sich 2001:db8::1 und 2001:db8::1:0 unterscheiden. Ihre letzten 16 Bits sind verschieden; das Entfernen einer nachgestellten Nullgruppe ändert die Adresse.

In einer URL trennen eckige Klammern eine direkt angegebene IPv6-Adresse von einem Port: http://[2001:db8::10]:8080/. Die Klammern sind hier Teil der URL-Syntax, während die Doppelpunkte darin die Adresse kennzeichnen.

Ansätze für das Nebeneinander erkennen

IPv4 und IPv6 verwenden unterschiedliche Paketformate und kommunizieren nicht direkt miteinander. Dual Stack betreibt beide Protokolle, sodass jede Verbindung das passende verwenden kann. Tunneling transportiert Pakete eines Protokolls innerhalb von Paketen des anderen durch ein dazwischenliegendes Netzwerk. NAT64, häufig zusammen mit DNS64 eingesetzt, übersetzt zwischen Clients, die nur IPv6 nutzen, und Servern, die nur IPv4 nutzen. Das sind unterschiedliche Aufgaben: Wenn einem Dual-Stack-Host eine IPv6-Adresse hinzugefügt wird, übersetzt das kein IPv4-Paket.

Wichtige Erkenntnisse

  • IPv6 schreibt 128 Bits als acht hexadezimale Gruppen.
  • Entferne führende Nullen innerhalb von Gruppen und behalte Nullen im Inneren und am Ende bei.
  • Verwende :: einmal; die empfohlene Form komprimiert die längste Folge von mindestens zwei Nullgruppen.
  • Sind Folgen gleich lang, komprimiere die erste und verwende Kleinbuchstaben.
  • Erweitere ::, indem du so viele Gruppen wiederherstellst, dass es acht sind.
  • Dual Stack, Tunneling und Übersetzung lösen unterschiedliche Aufgaben beim Nebeneinander der Protokolle.

5.2 Bestimme und plane IPv6-Präfixe und Subnetze

Ein IPv6-Präfix behält die angegebene Anzahl von Bits von links an bei. 2001:db8:acad:12::25/64 hat ein 64-Bit-Netzwerkpräfix und eine 64-Bit-Schnittstellen-ID. IPv6 verwendet Präfixe mit Schrägstrich, keine Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise.

Für LANs ein /64 beibehalten

Das Standard-LAN-Subnetz ist /64. Es unterstützt die 64-Bit-Schnittstellen-IDs, die SLAAC und das modifizierte EUI-64-Verfahren verwenden. Ein /64 enthält 264 Adressen, etwa 1,8×1019. Daher werden bei der LAN-Planung Blöcke nicht verkleinert, um zu einigen Dutzend Hosts zu passen.

Bei einem /64 behältst du die ersten vier vollständigen Gruppen und setzt die anderen vier auf null. Die Adresse 2001:db8:acad:12:a::1/64 gehört zu 2001:db8:acad:12::/64. Dieses Präfix bleibt eine vollständige IPv6-Adresse: Würde :: weggelassen, wären nur vier Gruppen geschrieben und es gäbe keine Notation für die fehlenden Gruppen.

Standort, Subnetz und Schnittstelle trennen

Ein typischer Standortplan enthält ein globales Routingpräfix, eine Subnetz-ID und die Schnittstellen-ID. Erhält der Standort ein /48, sind seine ersten drei Gruppen festgelegt. Die vierte Gruppe liefert 16 Subnetzbits vor der /64-Grenze zur Schnittstellen-ID.

Die Subnetzanzahl beträgt 264−48=65.536. Zähle in der vierten Gruppe von 0 bis ffff:

  • 2001:db8:acad::/64.
  • 2001:db8:acad:1::/64.
  • 2001:db8:acad:2::/64.
  • Weiter bis 2001:db8:acad:ffff::/64.

Ein /56 lässt acht Subnetzbits übrig und ergibt damit 264−56=256 LAN-Subnetze. Bei 2001:db8:acad:4b00::/56 bleiben die ersten beiden Hexadezimalziffern der vierten Gruppe, 4b, fest. Die /64-Subnetzgruppe kann von 4b00 bis 4bff reichen.

Grenzen innerhalb von Gruppen lesen

Jede Hexadezimalziffer enthält vier Bits. Durch vier teilbare Präfixlängen liegen auf Nibble-Grenzen, die leicht zu erkennen sind. Bei /56 behältst du 14 Hexadezimalziffern. Auf 2001:db8:acad:4b7f::25 angewendet, ergibt das 2001:db8:acad:4b00::/56: Die letzten beiden Ziffern der vierten Gruppe werden zu null.

Subnetz-IDs sind hexadezimal. Eine als 10 geschriebene ID steht für dezimal 16, nicht für zehn. Ein Plan kann VLAN 10 mit dem Subnetztext 10 bezeichnen, aber das ist eine Wahl der Bezeichnung und keine Dezimalrechnung.

Die Regel zur Subnetzanzahl funktioniert auch abseits von Nibble-Grenzen. Ein /55 für einen Standort lässt neun Bits vor /64 übrig und enthält daher 512 LANs. Bei 2001:db8:acad:4a00::/55 reicht die LAN-Gruppe von 4a00 bis 4bff: Ein Bit der zweiten Hexadezimalziffer dieser Gruppe kann variieren. Ein bei 4a00 beginnendes /56 endet dagegen bei 4aff. Zähle die Bits, wenn ein Präfix durch eine Hexadezimalziffer verläuft; würdest du nur ganze Ziffern beibehalten, ginge dieses zusätzliche Subnetzbit verloren.

Verbindungen zwischen Routern können /64 oder /127 verwenden; Letzteres enthält nach RFC 6164 genau zwei Adressen. Diese Wahl für Punkt-zu-Punkt-Verbindungen ändert nichts am standardmäßigen /64-Aufbau für LANs.

Eine Schnittstelle konfigurieren und überprüfen

Im Schnittstellenkonfigurationsmodus von Cisco IOS weist ipv6 address 2001:db8:acad:1::1/64 eine Adresse zu. Wenn du eui-64 an einen Befehl mit /64-Präfix anhängst, wird der Router angewiesen, die ID aus seiner MAC-Adresse zu bilden. show ipv6 interface brief listet Adressen auf, einschließlich linklokaler Adressen. Windows ipconfig und Linux ip -6 addr zeigen ebenfalls IPv6-Einstellungen. Prüfe neben der Adresse auch das Präfix: Eine korrekt aussehende Host-ID kann ein falsches Subnetzpräfix nicht korrigieren.

Wichtige Erkenntnisse

  • Verwende /64-LANs mit einer 64-Bit-Schnittstellen-ID.
  • Ein /48 liefert 65.536 /64-Subnetze; ein /56 liefert 256.
  • Setze jedes Bit nach dem Präfix auf null, um die Netzadresse zu bestimmen.
  • An Nibble-Grenzen stimmen Präfixgrenzen mit vollständigen Hexadezimalziffern überein.
  • Ein /127 ist ein Präfix für eine Routerverbindung mit zwei Adressen.
6

Erkenne IPv6-Adresstypen und Schnittstellen-IDs

Eine IPv6-Schnittstelle hat oft mehrere Adressen gleichzeitig, jede mit einer anderen Reichweite oder einem anderen Zweck. Lerne, was ihre Präfixe verraten, wie Multicast Broadcast ersetzt und warum Anycast nicht allein an seiner Schreibweise zu erkennen ist. Du bildest außerdem aus einer MAC-Adresse eine Schnittstellen-ID nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren und setzt dieses Verfahren beim Lesen tatsächlicher Schnittstellenausgaben mit Datenschutz und der Prüfung auf doppelte Adressen in Beziehung.

6.1 Erkenne globale Unicast-Adressen, Unique Local Addresses und linklokale Adressen

Eine Unicast-Adresse identifiziert eine Schnittstelle. Eine IPv6-Schnittstelle hat normalerweise eine linklokale Adresse und kann außerdem globale oder Unique Local Addresses haben. Mehrere Adressen an einer Schnittstelle sind üblich. Prüfe daher die Rolle jeder Adresse, bevor du entscheidest, welche du verwendest.

Globale Unicast-Adressen

Der derzeit vergebene globale Unicast-Adressraum ist 2000::/3 und beginnt mit der Hexadezimalziffer 2 oder 3. Diese Adressen sind für weltweit eindeutige, im Internet routbare Unicast-Kommunikation vorgesehen. Der Bereich enthält auch Reservierungen für besondere Zwecke: 2001:db8::/32 und 3fff::/20 sind zum Beispiel Dokumentationsadressraum. Eine führende 2 oder 3 ist ein erster Hinweis zur Einordnung, aber keine Erlaubnis, eine beliebige Adresse aus diesem Bereich zuzuweisen.

Wie bei öffentlichem IPv4 garantiert der globale Gültigkeitsbereich nicht, dass ein Dienst erreichbar ist. Das Netzwerk muss das Präfix routen und Sicherheitsrichtlinien können Datenverkehr blockieren.

Linklokale Adressen

Das reservierte linklokale Präfix ist fe80::/10. In seinem Adressformat folgen bis zur /64-Grenze Nullbits und danach eine 64-Bit-Schnittstellen-ID, sodass gewöhnliche Adressen als fe80::... erscheinen.

Linklokale Adressen dienen der Kommunikation auf einer Verbindung. Router leiten Pakete mit linklokaler Quell- oder Zieladresse nie auf eine andere Verbindung weiter. IPv6 Neighbor Discovery und Router Advertisements nutzen diese lokale Reichweite; das Standardgateway eines Hosts ist oft die linklokale Adresse eines Routers.

Da fe80::1 auf mehreren getrennten Verbindungen vorkommen kann, benötigt ein Host möglicherweise einen Zonenindex, um die Schnittstelle auszuwählen. fe80::1%eth0 bezeichnet die Linux-Schnittstelle mit dem Namen eth0. Windows zeigt möglicherweise eine Schnittstellennummer wie %12 an. Die Zone ist eine lokale Information und kein weiterer Teil der 128 Adressbits.

Unique Local Addresses

Unique Local Addresses (ULAs) belegen fc00::/7. Lokal zugewiesene ULAs beginnen mit fd aus fd00::/8. Ein Standortpräfix kombiniert diesen Anfang mit einer zufällig gewählten 40-Bit-Global-ID und ergibt ein /48. Danach folgen eine 16-Bit-Subnetz-ID und eine 64-Bit-Schnittstellen-ID.

Zum Beispiel bietet fd3c:9a21:7b04::/48 eine standortlokale Adressierung, ohne vom globalen Präfix eines Internetdienstanbieters abzuhängen. Die zufällige Global-ID macht eine versehentliche Überlappung unabhängig geplanter Standorte unwahrscheinlich. ULAs werden nicht im öffentlichen Internet geroutet, funktionieren aber innerhalb einer gerouteten Organisation, ohne NAT zu benötigen.

Ein Host kann eine ULA für einen internen Dienst und eine globale Adresse für einen Internetdienst verwenden. Seine Quelladressenauswahl wählt eine passende Adresse für die Verbindung. Die ältere Site-Local-Kategorie fec0::/10 wurde als veraltet eingestuft und durch den ULA-Ansatz ersetzt.

TypHinweis im PräfixVorgesehene Reichweite
Globales UnicastAus 2000::/3 vergebenInternet-Routing, ausgenommen reservierte Teilbereiche
Unique Localfc00::/7; lokal zugewiesen fd00::/8Private geroutete Netzwerke
Linklokalfe80::/10Nur eine Verbindung

Eine ULA und eine linklokale Adresse erfüllen daher unterschiedliche Anforderungen: Eine Organisation kann eine ULA zwischen ihren internen Subnetzen routen, während eine linklokale Adresse auf ihrer ursprünglichen Verbindung bleibt.

Wichtige Erkenntnisse

  • Eine IPv6-Schnittstelle kann mehrere Unicast-Adressen haben.
  • Global vergebene Adressen beginnen mit 2 oder 3, reservierte Teilbereiche haben aber besondere Zwecke.
  • Linklokale Adressen bleiben auf einer Verbindung und benötigen möglicherweise einen Zonenindex.
  • Lokal zugewiesene ULAs beginnen mit fd und können intern geroutet werden.

6.2 Erkenne Multicast-, Anycast- und besondere IPv6-Adressen

IPv6 hat keine Broadcast-Adressen. Es verwendet Multicast-Gruppen für viele Aufgaben, bei denen Daten an mehrere interessierte Schnittstellen zugestellt werden müssen. Andere besondere Adressen bezeichnen lokale Tests, nicht konfigurierte Quellen oder die Kompatibilität mit IPv4.

Multicast-Gruppen und Gültigkeitsbereiche lesen

Multicast-Adressen beginnen mit ff, dem Bereich ff00::/8. Die nächsten vier Bits sind Flags und die folgenden vier legen den Gültigkeitsbereich fest, also den Bereich, in dem die Gruppe gültig ist. Gültigkeitsbereich 1 ist schnittstellenlokal, 2 linklokal, 5 standortlokal, 8 organisationslokal und e global. Eine Multicast-Adresse ist ein Ziel, niemals die Quelle eines Pakets.

GruppeMitglieder
ff02::1Alle Knoten auf der Verbindung
ff02::2Alle Router auf der Verbindung
ff02::1:2DHCPv6-Server und Relay-Agenten auf der Verbindung
ff05::1:3DHCPv6-Server am Standort

Eine Solicited-Node-Multicast-Adresse kombiniert ff02::1:ff00:0/104 mit den letzten 24 Bits einer Unicast-Adresse. Erweitere bei 2001:db8:acad:1::7:3a die Endung zu 0007:003a. Die letzten 24 Bits sind 07:003a, was ff02::1:ff07:3a ergibt. Neighbor Discovery kann eine Anfrage an diese kleinere Gruppe statt an alle Knoten senden. Verschiedene Unicast-Adressen können dieselben letzten 24 Bits haben, sodass die Gruppe nicht unbedingt nur eine Schnittstelle identifiziert.

Anycast von Multicast unterscheiden

Bei Anycast wird dieselbe Unicast-Adresse auf mehreren Schnittstellen konfiguriert. Das Routing stellt ein Paket anhand von Routingmetriken und Richtlinien einem ausgewählten Ziel zu. Das muss nicht der geografisch nächste Server oder der mit der geringsten gemessenen Verzögerung sein. Öffentliche DNS-Dienste verwenden diesen Ansatz sowohl bei IPv4 als auch bei IPv6.

Multicast stellt Daten an Gruppenmitglieder zu; Anycast wählt ein Ziel aus. Eine Anycast-Adresse hat kein besonderes sichtbares Präfix: Konfiguration und Routing machen sie zu Anycast.

Besondere Einzeladressen erkennen

::1/128 ist Loopback, die einzige IPv6-Adresse für Datenverkehr, der auf dem Host bleibt. ::/128, normalerweise als :: geschrieben, ist die unspezifizierte Adresse und wird als Quelle verwendet, bevor eine Adresse verfügbar ist. Mit /0 beschreibt ::/0 dagegen alle IPv6-Ziele und bezeichnet eine Standardroute.

Dokumentationspräfixe sind 2001:db8::/32 und 3fff::/20. Sie ermöglichen Beispiele, ohne tatsächlich betriebene globale Hosts zu nennen.

In IPv6-Text eingebettetes IPv4 erkennen

IPv4-abgebildete Adressen verwenden ::ffff:0:0/96 auf Dual-Stack-Hosts. ::ffff:192.0.2.10 entspricht ::ffff:c000:20a; die letzten 32 Bits enthalten den IPv4-Wert.

Du kannst den eingebetteten Wert Byte für Byte prüfen. Dezimal 192 wird zu hexadezimal c0, 0 zu 00, 2 zu 02 und 10 zu 0a. Werden die Bytes als c000:020a gruppiert, bleiben alle 32 Bits erhalten; beim Kürzen wird nur die führende Null von 020a entfernt. Deshalb können eine Endung in Dezimalpunktschreibweise und eine hexadezimale Endung denselben abgebildeten Wert bezeichnen.

Das bekannte NAT64-Präfix ist 64:ff9b::/96, also ist 64:ff9b::192.0.2.10 gleich 64:ff9b::c000:20a. Obwohl beide Formen IPv4-Bits einbetten, dienen sie unterschiedlichen Zwecken. Eine abgebildete Adresse stellt einen IPv4-Endpunkt innerhalb der IPv6-Programmierschnittstelle eines Hosts dar; das NAT64-Präfix bezeichnet Adressen, die ein Übersetzer verwendet.

Wichtige Erkenntnisse

  • IPv6 ersetzt Broadcast-Aufgaben durch Multicast-Gruppen.
  • Der Multicast-Gültigkeitsbereich begrenzt die Reichweite einer Gruppe.
  • Solicited-Node-Gruppen verwenden die letzten 24 Bits der Unicast-Adresse.
  • Anycast wählt ein geroutetes Ziel aus und hat keine eigene Adressschreibweise.
  • ::1 ist Loopback; :: ist unspezifiziert; ::/0 ist eine Standardroute.
  • Abgebildete Adressen und NAT64-Adressen betten IPv4-Bits für unterschiedliche Zwecke ein.

6.3 Bilde Schnittstellen-IDs, auch nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren

In einem /64-Subnetz umfasst die Schnittstellen-ID die letzten 64 Bits der Adresse. Sie kann manuell festgelegt, von DHCPv6 zugewiesen oder vom Host über SLAAC erstellt werden. Vom Host erstellte IDs können zufällig sein oder dem modifizierten EUI-64-Verfahren folgen.

Eine MAC-Adresse in eine ID umwandeln

Eine MAC-Adresse hat 48 Bits. Das modifizierte EUI-64-Verfahren erweitert sie auf 64 Bits und ändert ein Bit. Verwende die MAC-Adresse 00:1a:2b:3c:4d:5e:

  1. Teile sie in zwei 24-Bit-Hälften: 001a2b und 3c4d5e.
  2. Füge fffe dazwischen ein: 001a2bfffe3c4d5e.
  3. Gruppiere in vier Hextetts um: 001a:2bff:fe3c:4d5e.
  4. Kehre das U/L-Bit im ersten Byte um. Es hat den Wert 2 und ist das siebte Bit von links. Binär 00000000 wird zu 00000010, also wird 00 zu 02.

Die ID lautet 021a:2bff:fe3c:4d5e. Kombiniert mit 2001:db8:acad:1::/64 ergibt sie 2001:db8:acad:1:21a:2bff:fe3c:4d5e. Die führende Null von 021a entfällt in der empfohlenen IPv6-Textform. Eine linklokale Adresse mit dieser ID ist fe80::21a:2bff:fe3c:4d5e.

Das Bit in beide Richtungen umkehren

„Umkehren“ bedeutet, 0 in 1 oder 1 in 0 zu ändern. Es bedeutet nicht immer, 2 zu addieren. Ein erstes Byte mit dem Wert 02 wird zu 00. Bei der MAC-Adresse 3c:22:fb:12:34:56 ist das erste Byte 3c gleich 00111100. Das Umkehren seines Bits mit dem Wert 2 ergibt 00111110, also 3e. Die fertige ID ist 3e22:fbff:fe12:3456.

Füge fffe zwischen den ursprünglichen Hälften ein, bevor du in Hextetts gruppierst. Es erscheint über die mittlere Hextettgrenze hinweg im Muster xxxx:xxff:fexx:xxxx. Wenn du es am Ende anhängst, entsteht eine andere ID.

Eine ID sorgfältig lesen

Das Muster ff:fe in der Mitte deutet auf das modifizierte EUI-64-Verfahren hin, aber eine manuell gewählte oder zufällige ID kann dieselben Bits enthalten. Gewinne eine MAC-Adresse nur zurück, wenn du weißt, dass dieses Verfahren verwendet wurde: Entferne das eingefügte fffe und kehre dann das Bit mit dem Wert 2 erneut um. Durch Wiederholung wird der Vorgang rückgängig gemacht.

Nimm für eine Rückrechnung an, dass 0a64:22ff:fe12:ab34 bekanntermaßen nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren gebildet wurde. Entferne fffe aus der Mitte, um 0a:64:22:12:ab:34 zurückzugewinnen. Kehre das Bit mit dem Wert 2 im ersten Byte um: Aus 0a wird 08. Die ursprüngliche MAC-Adresse lautet 08:64:22:12:ab:34. Das bloße Entfernen des eingefügten Teils würde das falsche erste Byte ergeben; mache beide Schritte der Bildung rückgängig.

Eine aus der MAC-Adresse abgeleitete ID kann es Beobachtern ermöglichen, die Aktivitäten eines Geräts über Netzwerke hinweg miteinander zu verknüpfen. Moderne Desktop- und Mobilbetriebssysteme verwenden häufig stabile netzspezifische IDs und temporäre IDs für ausgehende Verbindungen und verringern so diese Möglichkeit. Eine zufällig aussehende ID ist normal; SLAAC benötigt keinen aus einer MAC-Adresse abgeleiteten Wert.

Vor der Verwendung die Eindeutigkeit prüfen

Ein Host führt für eine neue Unicast-Adresse die Erkennung doppelter Adressen (DAD) durch. Er sendet eine Neighbor Solicitation von der unspezifizierten Quelle :: an die Solicited-Node-Multicast-Gruppe der Adresse. Wird ein Konflikt erkannt, kann der Host diese Adresse nicht verwenden. Andernfalls kann die Adresse nach Abschluss der Prüfung vom vorläufigen in den nutzbaren Zustand übergehen. Eine 64-Bit-Schnittstellen-ID und ein korrektes Präfix legen die Form der Adresse fest; DAD prüft, ob sie auf der Verbindung bereits verwendet wird.

Wichtige Erkenntnisse

  • Eine Schnittstellen-ID kann manuell festgelegt, von einem Server zugewiesen oder vom Host erstellt werden.
  • Das modifizierte EUI-64-Verfahren fügt fffe zwischen den 24-Bit-Hälften einer MAC-Adresse ein.
  • Kehre das Bit mit dem Wert 2 im ersten Byte in die jeweilige Gegenrichtung um.
  • Das Muster ff:fe ist ein Hinweis; die Konfiguration legt fest, wie eine ID erstellt wurde.
  • Zufällige IDs verringern die Offenlegung der aus der MAC-Adresse abgeleiteten Identität eines Geräts.
  • DAD prüft eine vorläufige Unicast-Adresse auf einen lokalen Konflikt.

IP-Adressierung und Subnetting: Beispiele

6 Interaktive Lektionen

1

Lies IPv4 von den Bits an

10 Schritte
Rechne ein Oktett um, setze eine Adresse zusammen und deute ihr ausdrückliches Netzwerkpräfix.
  1. 1
    EinführungErkenne die Bits hinter einer Adresse

    Eine Subnetzberechnung wird leichter, wenn Dezimalzahlen und Binärstellen für dich dasselbe beschreiben. Beginne mit einem Oktett, rechne es in beide Richtungen um und füge es dann in eine vollständige IPv4-Adresse ein.

    Du wirst die Maske verwenden, um Netz- und Hoststellen zu trennen. Die Punkte machen eine Adresse leichter lesbar, bestimmen diese Grenze aber nicht.

  2. 2
    ErklärungGib acht Stellen ihre Werte

    Ein Oktett hat acht Stellen mit den Werten 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 und 1 von links nach rechts. Ein auf 1 gesetztes Bit trägt seinen Wert bei; ein auf 0 gesetztes Bit trägt nichts bei.

    Stell dir acht Schalter vor, von denen jeder einen festen Wert steuert. Schaltest du 128 und 64 ein, wählst du 192. Schaltest du zusätzlich 8 und 1 ein, wählst du 201; die Stellen selbst verschieben sich nie.

  3. 3
    BeispielRechne 205 durch Subtraktion um

    Beginne mit der Dezimalzahl 205. Wähle 128, es bleiben 77, dann 64, es bleiben 13. Überspringe 32 und 16, weil sie nicht passen. Wähle 8, es bleiben 5; wähle 4, es bleibt 1; überspringe 2 und wähle 1.

    Die acht Entscheidungen ergeben 11001101. Prüfe die gewählten Werte: 128 + 64 + 8 + 4 + 1 = 205. Behalte Nullen an den übersprungenen Stellen bei, damit die Bits ausgerichtet bleiben.

  4. 4
    HerausforderungLies ein neues Oktett

    Welche Dezimalzahl ist 01011001? Rechne mit den acht Stellenwerten, bevor du die Antwort aufdeckst.

    ---reveal---

    Die 1-Bits wählen 64, 16, 8 und 1 aus, was 89 ergibt. Die erste Null trägt nichts bei; sie verschiebt die übrigen Ziffern nicht. Bei einem vollständigen Oktett bleibt die Stelle mit dem Wert 64 die zweite von links, unabhängig davon, ob das Bit mit dem Wert 128 gesetzt ist.

  5. 5
    KernaussageUnterscheide Muster und Höchstwerte

    Acht Bits ergeben 28=256 Muster, aber der größte Dezimalwert ist 255, weil das erste Muster null darstellt. Drei Bits ergeben entsprechend acht Werte, nummeriert von 0 bis 7.

    Dieser Unterschied ist bei der Adressierung wichtig: Eine Anzahl gibt an, wie viele Muster es gibt, während ein Höchstwert die Bezeichnung des letzten Musters angibt. Beginnt die Nummerierung bei null, unterscheiden sie sich um eins.

  6. 6
    BeispielSetze vier Oktette zusammen

    Setze die Dezimalzahl 205 hinter drei weitere Oktette und schreibe so 192.168.7.205. Die vollständige binäre Adresse ist 11000000.10101000.00000111.11001101. Vier Gruppen zu acht Bits ergeben 32 Bits.

    Jeder dezimale Bestandteil muss in ein Oktett passen. Würde 205 durch 305 ersetzt, wäre die Adresse ungültig, weil 305 nicht in acht Bits passt; ein Punkt schafft keine zusätzliche Kapazität.

  7. 7
    ErklärungLass die Maske die Aufteilung festlegen

    Netz- und Hostanteil teilen sich dieselben 32 Bits. Bei /24 identifizieren die ersten 24 Bits das Netzwerk und die letzten acht Positionen darin. Bei /26 gehören zwei weitere Bits zum Netzwerk.

    Die Adresse bleibt unverändert, aber das Netzwerk ist kleiner. Eine Schnittstellenadresse ohne Präfix kann dir nicht genau sagen, welche anderen Adressen lokal sind.

  8. 8
    VerbindungNutze Klassen als historische Begriffe

    Ältere klassenbasierte Standardpräfixe waren /8 für Klasse A, /16 für Klasse B und /24 für Klasse C. Ihre gewöhnlichen Bereiche des ersten Oktetts waren 1–126, 128–191 und 192–223.

    CIDR schaffte diese festen Grenzen ab. Ein konfiguriertes Präfix wie /26 legt die tatsächliche Maske fest, auch wenn eine Adresse im alten Klasse-C-Bereich liegt. Klasse D bezeichnet Multicast; Klasse E bezeichnet reservierten Adressraum.

  9. 9
    HerausforderungVerbinde das Lesen von Schreibweise und Präfix

    Eine Schnittstelle zeigt 10.19.7.205/26 an. Wie viele Bits hat ihre vollständige Adresse und wie viele davon sind Hostbits?

    ---reveal---

    Die vollständige IPv4-Adresse hat 32 Bits. Das /26 ordnet 26 dem Netzwerk zu und lässt sechs Hostbits übrig. Der Anfang aus dem historischen Klasse-A-Bereich ersetzt das ausdrückliche Präfix nicht durch /8; jedes Oktett belegt weiterhin acht Stellen.

  10. 10
    ZusammenfassungBetrachte Adresse und Präfix zusammen

    Du kannst nun Oktette umrechnen, ohne Bitpositionen zu ändern, und ihre vierteilige IPv4-Form lesen. Verwende das ausdrückliche Präfix, wenn du die 32-Bit-Adresse in Netz- und Hostanteil aufteilst.

    Halte für die nächste Berechnung beide Informationen sichtbar: Die Adresse liefert die zu untersuchenden Bits und die Maske zeigt, welche davon für das Netzwerk beibehalten werden.

2

Bestimme ein Subnetz und prüfe einen Host

14 Schritte
Berechne Subnetzgrenzen, prüfe nutzbare Adressen und korrigiere ein Gateway anhand eines Adressplans.

Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.

  1. 1
    EinführungBestimme aus einer Adresse einen Bereich
  2. 2
    BeispielWandle /26 in eine Maske um
  3. 3
    HerausforderungPrüfe eine weitere Maske
  4. 4
    BeispielBestimme den umschließenden Block
  5. 5
    BeispielPrüfe mit einer binären UND-Verknüpfung
  6. 6
    BeispielBestimme die letzte und die nutzbaren Adressen
  7. 7
    BeispielVerschiebe die Grenze ins dritte Oktett
  8. 8
    HerausforderungEntscheide, ob .0 nutzbar ist
  9. 9
    TippErkenne die Ausnahmen bei kleinen Präfixen
  10. 10
    ErklärungWähle direkte Zustellung oder ein Gateway
  11. 11
    HerausforderungPrüfe einen Gateway-Eintrag
  12. 12
    TippPrüfe Einstellungen in der Schnittstellenausgabe
  13. 13
    HerausforderungVerbinde die Prüfung von Hostadresse und Gateway
  14. 14
    ZusammenfassungPrüfe die Grenze vor den Einstellungen
3

Lies Adresskategorien bei der Fehlersuche

9 Schritte
Ordne private Bereiche und Bereiche für besondere Zwecke ein und deute dann, was diese Kategorien über ein Netzwerk verraten.

Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.

  1. 1
    EinführungNutze Bereiche als praktische Hinweise
  2. 2
    ErklärungLies die Grenzen privater Bereiche
  3. 3
    HerausforderungOrdne zwei benachbarte Adressen ein
  4. 4
    VerbindungUnterscheide NAT, PAT und Anbieteradressraum
  5. 5
    BeispielDeute unerwartete linklokale Einstellungen
  6. 6
    HerausforderungUnterscheide lokale Software und eine lokale Verbindung
  7. 7
    ErklärungHalte Broadcasts und Gruppen auseinander
  8. 8
    HerausforderungLies einen Bericht mit Beispieladressen
  9. 9
    ZusammenfassungSetze die Kategorie zum Beleg in Beziehung
4

Erstelle und prüfe einen VLSM-Plan

14 Schritte
Bestimme die Größen ungleicher LANs, platziere sie an den richtigen Grenzen und prüfe Erweiterungsraum und Zusammenfassungen.

Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.

  1. 1
    EinführungErstelle einen passenden Plan
  2. 2
    BeispielPrüfe eine Wahl gleich großer Blöcke
  3. 3
    HerausforderungPrüfe Anzahl und Kapazität zusammen
  4. 4
    BeispielWähle für jede Anforderung eine Größe
  5. 5
    BeispielWeise das größte LAN zu
  6. 6
    BeispielPlatziere das mittelgroße LAN
  7. 7
    BeispielPlatziere das kleine LAN und die Verbindung
  8. 8
    KernaussagePrüfe, was frei bleibt
  9. 9
    HerausforderungTriff eine Entscheidung zur Erweiterung
  10. 10
    BeispielPrüfe eine vorgeschlagene zusätzliche Zuweisung
  11. 11
    ErklärungFasse Blöcke nur bei passendem Bereich zusammen
  12. 12
    HerausforderungBestimme die Zusammenfassung ungleicher Blöcke
  13. 13
    HerausforderungPrüfe den ursprünglichen Plan
  14. 14
    ZusammenfassungHalte die Bereiche fest, nicht nur die Bezeichnungen
5

Verkürze IPv6 und bestimme sein LAN

12 Schritte
Komprimiere und erweitere IPv6-Adressen und wende anschließend /64- und /56-Grenzen an.

Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.

  1. 1
    EinführungLies lange Adressen sicher
  2. 2
    ErklärungLies acht hexadezimale Gruppen
  3. 3
    BeispielKomprimiere die längste Nullfolge
  4. 4
    HerausforderungPrüfe die verkürzte Form
  5. 5
    VerbindungUnterscheide Komprimierung und Kompatibilität
  6. 6
    BeispielBehalte vier Gruppen für ein /64
  7. 7
    ErklärungZähle die Subnetzbits eines Standorts
  8. 8
    BeispielVerfolge ein /56 durch die vierte Gruppe
  9. 9
    HerausforderungWende die /56-Grenze an
  10. 10
    TippLies hexadezimale IDs und Verbindungspräfixe
  11. 11
    HerausforderungVerbinde Kürzung und Subnetzzugehörigkeit
  12. 12
    ZusammenfassungHalte Schreibweise und Zuweisung auseinander
6

Erkenne IPv6-Adressrollen und bilde eine Schnittstellen-ID

14 Schritte
Lies den Gültigkeitsbereich von Adressen, bilde Multicast-Gruppen und verfolge das modifizierte EUI-64-Verfahren an einem vollständigen Beispiel.

Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.

  1. 1
    EinführungLies eine Schnittstelle mit mehreren Adressen
  2. 2
    ErklärungOrdne jeder Unicast-Adresse eine Rolle zu
  3. 3
    BeispielWähle die Verbindung für eine lokale Adresse
  4. 4
    HerausforderungWähle eine Adresse für internes Routing
  5. 5
    ErklärungErsetze Broadcast durch interessierte Gruppen
  6. 6
    BeispielBilde eine Solicited-Node-Gruppe
  7. 7
    HerausforderungUnterscheide Gruppenzustellung und Anycast
  8. 8
    VerbindungErkenne den Sonderfall aus lauter Nullen
  9. 9
    BeispielErweitere eine MAC-Adresse auf 64 Bits
  10. 10
    BeispielKehre das Bit mit dem Wert zwei um
  11. 11
    HerausforderungPrüfe die Richtung der Umkehrung
  12. 12
    TippBetrachte das Aussehen einer ID als Hinweis
  13. 13
    HerausforderungVerbinde Multicast mit der Erkennung doppelter Adressen
  14. 14
    ZusammenfassungLies den Gültigkeitsbereich vor der Deutung einer ID

IP-Adressierung und Subnetting: Übungsaufgaben

50 Übungsfragen in 5 Sets

Set 1: IPv4-Bits, Masken und Adressgrenzen10 Übungsfragen

Frage 1 von 10

Welchen Dezimalwert stellt das binäre Oktett 10010110 dar?
  1. 146
  2. 150
  3. 154
  4. 166
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Antwort: B
Die 1-Bits wählen 128, 16, 4 und 2 aus, was 150 ergibt. Beim Ergebnis 146 fehlt die Stelle mit dem Wert 4, während 154 eine Stelle mit dem Wert 8 einschließt, die null ist. Lies jede Stelle anhand ihres Stellenwerts, statt die geschriebenen Ziffern als Dezimalzahl zu behandeln.

Frage 2 von 10

Wie wird die Dezimalzahl 218 als 8-Bit-Oktett geschrieben?
  1. 11010110
  2. 11101010
  3. 11011001
  4. 11011010
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Antwort: D
218 ist 128 + 64 + 16 + 8 + 2, daher enthalten diese Stellen 1 und die anderen 0. Das ergibt 11011010. Das ähnlich aussehende 11010110 stellt 214 dar, weil es 4 statt 8 auswählt; wenn du alle acht Stellenwerte aufschreibst, vermeidest du diese Vertauschung.

Frage 3 von 10

Ein Router hat an einer Schnittstelle die IPv4-Adresse 10.24.8.6/27. Wie viele Bits dieser Adresse bilden ihren Netzanteil?
  1. 27 Bits
  2. 8 Bits
  3. 24 Bits
  4. 5 Bits
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Antwort: A
Das ausdrückliche Präfix /27 weist dem Netzanteil 27 Bits zu und lässt fünf Hostbits übrig. Die historische Klasse-A-Vorgabe /8 setzt dieses konfigurierte Präfix nicht außer Kraft. Eine mit 10 beginnende Adresse lässt sich wie andere Unicast-Blöcke mit modernen klassenlosen Präfixen unterteilen.

Frage 4 von 10

Welche Maske in Dezimalpunktschreibweise stellt /22 dar?
  1. 255.255.248.0
  2. 255.255.254.0
  3. 255.255.252.0
  4. 255.255.255.252
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Antwort: C
Eine /22-Maske hat zwei vollständige Oktette aus 1-Bits und sechs weitere 1-Bits im dritten Oktett. Binär 11111100 ist 252, was 255.255.252.0 ergibt. Würde 252 im letzten Oktett stehen, wären es 30 Netzbits, weil drei vorhergehende Oktette mit 255 bereits 24 beitragen.

Frage 5 von 10

Eine vorgeschlagene Subnetzmaske ist 255.255.240.128. Warum ist sie ungültig?
  1. Die Maske enthält zu viele 1-Bits für IPv4.
  2. Nach Beginn der Hostbits erscheint eine 1.
  3. Ein teilweises Maskenoktett darf nicht 240 enthalten.
  4. Eine Maske muss mit einer vollständigen 255 enden.
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Antwort: B
Das Oktett 240 ist 11110000, womit der Hostanteil beginnt. Das nächste Oktett, 128, führt jedoch eine weitere 1 ein. Die 1-Bits einer Maske müssen von links an eine lückenlose Folge bilden. Sowohl 240 als auch 128 sind einzeln mögliche Maskenoktettwerte; ihre gemeinsame Anordnung verletzt die Regel für die gesamte Maske.

Frage 6 von 10

Wie lautet die Netzadresse von 192.168.42.183/27?
  1. 192.168.42.128
  2. 192.168.42.176
  3. 192.168.42.160
  4. 192.168.42.192
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Antwort: C
Ein /27 hat im letzten Oktett eine Schrittweite von 32 und 183 liegt zwischen 160 und 191. Sein Netzwerk ist daher 192.168.42.160. Der nahe Wert .176 ist an einem kleineren Block ausgerichtet, nicht an einem /27; .192 beginnt das nächste Subnetz und liegt über der angegebenen Adresse.

Frage 7 von 10

Wie lautet die Broadcast-Adresse von 10.26.73.19/20?
  1. 10.26.79.255
  2. 10.26.73.255
  3. 10.26.80.255
  4. 10.26.80.0
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Antwort: A
Die /20-Maske ist 255.255.240.0, daher steigen die Blöcke im dritten Oktett in Schritten von 16. Das Oktett 73 liegt in 64–79; der Bereich endet bei 10.26.79.255. Bei 10.26.73.255 würde das Netzwerk als /24 behandelt und die verbleibenden Hostbits im dritten Oktett würden ignoriert.

Frage 8 von 10

Ein Host hat 192.168.84.158/28. Der Adressplan reserviert die erste nutzbare Adresse jedes Subnetzes für dessen Router. Welches Standardgateway sollte dieser Host verwenden?
  1. 192.168.84.144
  2. 192.168.84.159
  3. 192.168.84.161
  4. 192.168.84.145
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Antwort: D
Der Host gehört zu 192.168.84.144/28, dessen nutzbare Adressen von .145 bis .158 reichen. Der Plan reserviert die erste nutzbare Adresse, .145, für den Router. Die Adresse .144 bezeichnet das Netzwerk, während .159 der Broadcast ist; keine von beiden kann als Gateway-Schnittstellenadresse dienen.

Frage 9 von 10

Wie wird 172.29.8.4 eingeordnet?
  1. Gewöhnliche öffentliche Unicast-Adresse
  2. Gemeinsam genutzter Anbieteradressraum
  3. Linklokale IPv4-Adresse
  4. Private Adresse nach RFC 1918
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Antwort: D
Der private 172er-Block reicht von 172.16.0.0 bis 172.31.255.255, sodass ein zweites Oktett mit dem Wert 29 diese Adresse darin einordnet. Wer sie als öffentlich einstuft, übersieht den /12-Bereich. Der gemeinsam genutzte Anbieteradressraum beginnt bei 100.64 und der linklokale Adressraum bei 169.254.

Frage 10 von 10

Ein Arbeitsplatzrechner kann 127.0.0.1 anpingen, erreicht aber sein Gateway nicht. Was hat der erfolgreiche Ping getestet?
  1. Die lokale IP-Software des Arbeitsplatzrechners.
  2. Das Kabel zum Switch des Arbeitsplatzrechners.
  3. Die zuständige Routerschnittstelle seines Subnetzes.
  4. Den DHCP-Server für seine Adresszuweisung.
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Antwort: A
Loopback-Verkehr bleibt innerhalb des Arbeitsplatzrechners, daher testet die erfolgreiche Antwort dessen lokale IP-Software. Das Paket läuft nicht über das Kabel zum Switch oder Gateway. Ein erfolgreicher lokaler Loopback-Test schließt einen Fehler der externen Verbindung oder der Adressierung daher keineswegs aus.
Set 2: Bestimme und überprüfe die Größe eines IPv4-Adressplans10 Übungsfragen

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Frage 1 von 10

Ein /24 muss mindestens sieben gleich große Subnetze liefern. Welches Präfix erzeugt die kleinste Anzahl gleich großer Subnetze, die diese Vorgabe erfüllt?
  1. /26
  2. /28
  3. /27
  4. /25
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Frage 2 von 10

Ein LAN benötigt Adressen für 28 Arbeitsplatzrechner, drei Drucker und ein Gateway. Was ist das kleinste passende gewöhnliche IPv4-Subnetz?
  1. /26
  2. /27
  3. /28
  4. /25
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Frage 3 von 10

Kann 10.72.4.0/24 sechs gleich große LAN-Subnetze bereitstellen, die jeweils 45 nutzbare Adressen benötigen?
  1. Ja; /27 ergibt acht Subnetze mit je 62 Hosts.
  2. Ja; /26 ergibt acht Subnetze mit je 62 Hosts.
  3. Nein; /25 reicht für die Hosts, ergibt aber nur vier Subnetze.
  4. Nein; /26 reicht für die Hosts, ergibt aber nur vier Subnetze.
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Frage 4 von 10

Welches LAN sollte in einem VLSM-Plan mit einem Bedarf von 90, 24 und 11 nutzbaren Adressen zuerst zugewiesen werden?
  1. Das LAN mit 24 Adressen.
  2. Das LAN mit 90 Adressen.
  3. Das LAN mit 11 Adressen.
  4. Ein beliebiges LAN; die Reihenfolge beeinflusst die Ausrichtung nie.
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Frage 5 von 10

In 192.168.63.0/24 sind .0/25 und .128/27 zugewiesen. Welches ist das erste verfügbare ausgerichtete /26-Netzwerk?
  1. 192.168.63.160/26
  2. 192.168.63.192/26
  3. 192.168.63.128/26
  4. 192.168.63.176/26
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Frage 6 von 10

Ein /24-Plan weist ein /25, ein /26 und ein /27 überlappungsfrei zu. Wie viele zusätzliche /30-Blöcke passen in den verbleibenden Platz, wenn die Zuweisungen das letzte /27 frei lassen?
  1. 4
  2. 6
  3. 16
  4. 8
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Frage 7 von 10

In welchem Verhältnis stehen 10.82.6.0/23 und 10.82.7.128/25?
  1. Das /25 liegt innerhalb des /23.
  2. Sie grenzen ohne Überlappung aneinander.
  3. Das /23 liegt innerhalb des /25.
  4. Sie überlappen sich nur an einer Grenzadresse.
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Frage 8 von 10

Welches einzelne Präfix fasst 172.22.12.0/24 bis 172.22.15.0/24 exakt zusammen?
  1. 172.22.12.0/21
  2. 172.22.8.0/21
  3. 172.22.12.0/22
  4. 172.22.14.0/23
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Frage 9 von 10

Wie viele nutzbare Adressen bietet ein gewöhnliches IPv4-/29-Broadcast-Subnetz?
  1. 8
  2. 4
  3. 6
  4. 2
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Frage 10 von 10

Ein Kundenrouter hat die externe Adresse 100.111.6.8. Zu welcher Adresskategorie gehört sie?
  1. Privater Adressraum nach RFC 1918
  2. Gemeinsam genutzter Anbieteradressraum
  3. Gewöhnlicher öffentlicher Unicast-Adressraum
  4. IPv4-Dokumentationsadressraum
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Set 3: Lies IPv6-Adressen, Präfixe und Adresstypen10 Übungsfragen

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Frage 1 von 10

Wie viele Bits stellt eine Hexadezimalziffer in einer IPv6-Adresse dar?
  1. 8
  2. 16
  3. 32
  4. 4
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Frage 2 von 10

Wie lautet die empfohlene komprimierte Form von 2001:0db8:0000:0000:0030:0000:0000:0009?
  1. 2001:db8:0:0:30::9
  2. 2001:db8::30:0:0:9
  3. 2001:db8::3:0:0:9
  4. 2001:db8::30::9
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Frage 3 von 10

Wie viele Nullgruppen ersetzt :: in 2001:db8:56::a:9?
  1. 3
  2. 2
  3. 4
  4. 5
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Frage 4 von 10

Welches /64-Subnetz enthält 2001:db8:6a20:17:abcd::6/64?
  1. 2001:db8:6a20::/64
  2. 2001:db8:6a20:17:abcd::/64
  3. 2001:db8:6a20:17::/64
  4. 2001:db8:6a20:10::/64
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Frage 5 von 10

Ein Standort erhält 2001:db8:9c00:ab00::/56. Wie viele /64-LANs kann er erstellen und wie lautet das letzte LAN-Präfix?
  1. 256; 2001:db8:9c00:abff::/64
  2. 16; 2001:db8:9c00:ab0f::/64
  3. 256; 2001:db8:9c00:ac00::/64
  4. 65.536; 2001:db8:9c00:ffff::/64
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Frage 6 von 10

Welchen Gültigkeitsbereich hat fe80::91%eth1?
  1. Alle Standorte, ausgewählt durch eth1.
  2. Das Internet, ausgewählt durch eth1.
  3. Nur die Loopback-Schnittstelle.
  4. Eine Verbindung, ausgewählt durch eth1.
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Frage 7 von 10

Eine Schnittstelle hat fd8a:42c1:9b20:4::18/64 und eine globale Adresse. Was kann die fd-Adresse bereitstellen?
  1. Öffentliches Internet-Routing über ihr eigenes globales Präfix.
  2. Kommunikation nur auf derselben physischen Verbindung.
  3. Geroutete interne Kommunikation, ohne NAT zu benötigen.
  4. Ein Multicast-Ziel für alle internen Schnittstellen.
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Frage 8 von 10

Welches Ziel bezeichnet ff02::2?
  1. Alle Knoten auf der lokalen Verbindung.
  2. Alle Router auf der lokalen Verbindung.
  3. Alle DHCPv6-Server am Standort.
  4. Einen über Anycast ausgewählten Router.
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Frage 9 von 10

Welche Solicited-Node-Multicast-Gruppe entspricht 2001:db8:4::12ab:cdef?
  1. ff02::1:ff12:cdef
  2. ff02::1:ff00:cdef
  3. ff02::1:ffab:cdef
  4. ff02::1:12ab:cdef
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Frage 10 von 10

Welche modifizierte EUI-64-ID wird aus der MAC-Adresse 08:7a:4c:90:12:34 gebildet?
  1. 087a:4cff:fe90:1234
  2. 0a7a:4cff:fe90:1234
  3. 8a7a:4cff:fe90:1234
  4. 0a7a:4c90:fffe:1234
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Set 4: Diagnostiziere Fehler beim Lesen von Subnetzen und Adressen10 Übungsfragen

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Frage 1 von 10

Host A hat 10.34.5.20/24; Host B hat 10.34.5.180/25. Wie ordnet jeder das jeweils andere Ziel anhand seiner eigenen Maske ein?
  1. A sieht B als lokal; B sieht A als entfernt.
  2. Beide Hosts sehen den jeweils anderen als lokal.
  3. A sieht B als entfernt; B sieht A als lokal.
  4. Beide Hosts sehen den jeweils anderen als entfernt.
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Frage 2 von 10

Ein für DHCP konfigurierter Arbeitsplatzrechner zeigt unerwartet 169.254.88.14/16 an. Welche Prüfung ist als Nächstes am sinnvollsten?
  1. Die Maske auf /8 erweitern, um DHCP zu erreichen.
  2. Die Adresse durch eine 127er-Adresse ersetzen, um LAN-Zugriff herzustellen.
  3. Die Verbindung und den Zugriff auf DHCP prüfen.
  4. 169.254.0.0 als geroutetes Standardgateway verwenden.
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Frage 3 von 10

Kann 172.23.11.0 einem gewöhnlichen Host in 172.23.8.0/21 zugewiesen werden?
  1. Nein; jedes letzte Oktett mit 0 bezeichnet ein Netzwerk.
  2. Nein; es ist die Broadcast-Adresse dieses /21.
  3. Ja; /21 reserviert weder Netz- noch Broadcast-Adresse.
  4. Ja; die Adresse liegt zwischen den Endpunkten des Subnetzes.
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Frage 4 von 10

Welcher kleinste einzelne CIDR-Block umfasst 10.90.5.0/24 und 10.90.6.0/24, und umfasst er nur diese Netzwerke?
  1. 10.90.5.0/23; er umfasst genau diese beiden Netzwerke.
  2. 10.90.4.0/22; er enthält auch die dritten Oktette 4 und 7.
  3. 10.90.4.0/23; er enthält auch das dritte Oktett 4.
  4. 10.90.0.0/21; er fügt die dritten Oktette 0–4 und 7 hinzu.
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Frage 5 von 10

Welche Funktion ermöglicht mehreren privaten IPv4-Hosts, eine öffentliche IPv4-Adresse gemeinsam zu nutzen und ihre Verbindungen dennoch zu unterscheiden?
  1. Gewöhnliche Subnetzmaskierung.
  2. IPv4-Multicast-Zustellung.
  3. Portadressübersetzung.
  4. Subnetting mit fester Präfixlänge.
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Frage 6 von 10

Wie sollte 2001:db8:0:4:0:9:0:2 in der von RFC 5952 empfohlenen Form geschrieben werden?
  1. 2001:db8:0:4:0:9:0:2
  2. 2001:db8::4:0:9:0:2
  3. 2001:db8:0:4::9:0:2
  4. 2001:db8:0:4:0:9::2
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Frage 7 von 10

Welches /60-Präfix enthält 2001:db8:b170:58c7::12/60?
  1. 2001:db8:b170:5800::/60
  2. 2001:db8:b170:58c7::/60
  3. 2001:db8:b170:58b0::/60
  4. 2001:db8:b170:58c0::/60
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Frage 8 von 10

Ein Dienst konfiguriert dieselbe IPv6-Unicast-Adresse an mehreren Standorten und das Routing stellt jede Anfrage einem Standort zu. Welches Zustellmodell ist das?
  1. Multicast, an jeden konfigurierten Standort kopiert.
  2. Anycast, anhand von Routingmetriken und Richtlinien ausgewählt.
  3. Broadcast, an jede erreichbare Schnittstelle kopiert.
  4. Unicast, garantiert an den Standort mit der geringsten Verzögerung.
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Frage 9 von 10

Was geschieht mit dem ersten MAC-Byte 02, wenn eine modifizierte EUI-64-ID gebildet wird?
  1. Es wird zu 04.
  2. Es bleibt 02.
  3. Es wird zu 82.
  4. Es wird zu 00.
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Frage 10 von 10

Welche IPv6-Adresskategorie beginnt mit dem lokal zugewiesenen Präfix fd00::/8?
  1. Unique Local Unicast.
  2. Linklokales Unicast.
  3. Linklokales Multicast.
  4. Globale Dokumentation.
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Set 5: Verbinde Planung, Diagnose und IPv6-Kenntnisse10 Übungsfragen

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Frage 1 von 10

Ein /24 muss LANs mit einem Bedarf von 110, 60 und 26 nutzbaren Adressen sowie zwei /30-Verbindungen aufnehmen. Die Zahlen enthalten die Gateways. Wie viele Adressen bleiben unzugewiesen?
  1. 32
  2. 24
  3. 16
  4. 48
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Frage 2 von 10

In 10.61.8.0/24 muss eine /26-Zuweisung bei .0 bestehen bleiben. Können noch ein /25 und ein /26 ohne Überlappung hinzugefügt werden?
  1. Ja; /25 bei .64 und /26 bei .192 platzieren.
  2. Ja; /25 bei .0 und /26 bei .128 platzieren.
  3. Ja; /26 bei .64 und /25 bei .128 platzieren.
  4. Nein; das bestehende /26 verhindert jedes ausgerichtete /25.
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Frage 3 von 10

Ein /22 wird in /26-Subnetze unterteilt. Wie viele Subnetze entstehen und wie viele nutzbare Adressen bietet jedes?
  1. 16 Subnetze; jeweils 62 nutzbar.
  2. 4 Subnetze; jeweils 62 nutzbar.
  3. 14 Subnetze; jeweils 62 nutzbar.
  4. 16 Subnetze; jeweils 64 nutzbar.
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Frage 4 von 10

Lassen sich 192.168.117.0/25, 192.168.117.128/26 und 192.168.117.192/26 exakt durch ein Präfix zusammenfassen?
  1. Nein; drei Ausgangsblöcke sind keine Zweierpotenz.
  2. Ja; 192.168.117.0/23.
  3. Nein; unterschiedliche Präfixlängen verhindern eine exakte Zusammenfassung.
  4. Ja; 192.168.117.0/24.
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Frage 5 von 10

Ein PC hat 10.44.9.126/25. Die vorgesehene Routerschnittstelle ist 10.44.9.129/25. Warum ist dieses Gateway für den PC ungültig?
  1. Die PC-Adresse ist die Broadcast-Adresse des /25.
  2. Die Routeradresse ist die Netzadresse des /25.
  3. Das Gateway ist im Subnetz des PCs reserviert.
  4. Ihre Netzadressen unterscheiden sich unter /25.
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Frage 6 von 10

Ein Standort benötigt 300 standardmäßige /64-LANs. Was ist die kleinste Adresszuweisung, die sie aufnehmen kann?
  1. /56
  2. /55
  3. /57
  4. /54
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Frage 7 von 10

Eine ID ist bekanntermaßen nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren gebildet und lautet 0044:55ff:fe66:7788. Aus welcher MAC-Adresse entstand sie?
  1. 02:44:55:66:77:88
  2. 00:44:55:66:77:88
  3. 80:44:55:66:77:88
  4. 02:44:55:ff:66:77
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Frage 8 von 10

Was ist der Unterschied zwischen ::/128 und ::/0?
  1. Eine Loopback-Adresse gegenüber allen IPv6-Zielen.
  2. Alle linklokalen Adressen gegenüber einer unspezifizierten Adresse.
  3. Eine unspezifizierte Adresse gegenüber allen IPv6-Zielen.
  4. Eine unspezifizierte Adresse gegenüber allen Multicast-Gruppen.
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Frage 9 von 10

Zu welchem reservierten Zweck gehört 198.19.18.6?
  1. Öffentliche Dokumentationsbeispiele.
  2. Private Organisationsadressierung.
  3. Gemeinsam genutzte Anbieteradressierung.
  4. Netzwerk-Benchmarktests.
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Frage 10 von 10

Ein Client, der nur IPv6 nutzt, muss einen Server erreichen, der nur IPv4 nutzt. Welcher Mechanismus kann diese Verbindung bereitstellen, ohne dem Client IPv4 hinzuzufügen?
  1. Dual Stack
  2. IPv6-über-IPv4-Tunneling
  3. NAT64
  4. IPv4-PAT allein
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Schlüsselbegriffe

82 Schlüsselbegriffe, jeweils mit Definition

A

Adressblockzuweisung
Eine Adressblockzuweisung ist die Reservierung eines bestimmten ausgerichteten Adressblocks für ein Netzwerk. Sie belegt den gesamten Bereich einschließlich reservierter Endpunkte.
Die Zuweisung eines /30 belegt vier Adressen des übergeordneten Blocks, obwohl nur zwei als gewöhnliche Endpunktadressen nutzbar sind.
Anycast
Anycast weist mehreren Schnittstellen eine Unicast-Adresse zu und lässt das Routing jedes Paket anhand von Richtlinien und Metriken an ein ausgewähltes Ziel zustellen.
Ein DNS-Dienst kann eine Anycast-Adresse an mehreren Standorten verwenden, ohne zu versprechen, dass das Routing die geringste Verzögerung auswählt.
APIPA
Automatic Private IP Addressing (APIPA) ist die linklokale Ersatzadressierung von Windows, die mit einem fehlgeschlagenen Bezug der normalen DHCP-Konfiguration verbunden ist.
Unerwartetes APIPA auf einem für DHCP konfigurierten PC legt nahe, dessen Verbindung, VLAN und Zugriff auf den DHCP-Dienst zu prüfen.

B

Begrenzter Broadcast
Der begrenzte Broadcast ist das IPv4-Ziel 255.255.255.255. Er wird im lokalen Netzwerk zugestellt und von Routern nie an ein anderes Netzwerk weitergeleitet.
Ein begrenzter Broadcast von einem Arbeitsplatzrechner bleibt lokal, statt über dessen Standardgateway zu laufen.
Benchmark-Adresse
Eine Benchmark-Adresse ist eine Adresse in 198.18.0.0/15, die für Netzwerkleistungstests statt für gewöhnliche Zuweisungen an öffentliche Hosts reserviert ist.
Ein Labor kann 198.19.4.1 innerhalb des Benchmark-Bereichs verwenden, der die zweiten Oktette 18 und 19 umfasst.
Binärdarstellung
Die Binärdarstellung ist eine Schreibweise zur Basis zwei, die Zahlen nur mit den Ziffern 0 und 1 schreibt und jeder Stelle einen Wert als Zweierpotenz zuordnet.
Binär 10101100 entspricht 172, weil seine 1-Bits die Werte 128, 32, 8 und 4 auswählen.
Bit
Ein Bit ist eine Binärstelle, die 0 oder 1 enthalten kann; seine Stelle in einer Zahl bestimmt den Wert, den es bei 1 beiträgt.
Das Bit ganz links in einem Oktett trägt 128 bei, wenn es auf 1 gesetzt ist, das Bit ganz rechts dagegen 1.
Bitweise UND-Verknüpfung
Die bitweise UND-Verknüpfung vergleicht zwei Binärwerte Stelle für Stelle und ergibt nur dort 1, wo beide Bits 1 sind; mit einer Maske setzt sie Hostbits auf null.
Die UND-Verknüpfung des letzten Oktetts 77 mit dem Maskenoktett 192 ergibt 64, den Anfangswert des Subnetzes in diesem Oktett.
Blockausrichtung
Blockausrichtung bedeutet, dass ein Netzwerk an einer zu seiner Blockgröße passenden Grenze beginnt, sodass alle Adressbits nach dem Präfix null sind.
Ein /26 kann innerhalb eines /24 beim letzten Oktett .0, .64, .128 oder .192 beginnen, aber nicht bei .100.
Blockgröße
Die Blockgröße ist die Anzahl der Adressen in einem Subnetz oder die dezimale Schrittweite zwischen Subnetzanfängen in dem Oktett, in dem die Grenze liegt.
Bei /21 beträgt die Schrittweite im dritten Oktett 8, während der gesamte Block 2.048 IPv4-Adressen enthält.
Broadcast-Adresse
Eine Broadcast-Adresse ist die letzte Adresse eines gewöhnlichen IPv4-Subnetzes, bei der jedes Hostbit auf 1 gesetzt ist und die der Zustellung innerhalb dieses Subnetzes dient.
Der Broadcast für 192.168.10.64/26 ist .127; bei .128 beginnt dagegen das nächste Subnetz.

C

Carrier-Grade-NAT (CGNAT)
Carrier-Grade-NAT (CGNAT) ist eine vom Anbieter betriebene Adressübersetzung, mit der ein Internetdienstanbieter öffentliche IPv4-Adressen unter mehreren Kunden gemeinsam nutzen kann.
Ein Kundenrouter, der eine externe Adresse aus 100.64.0.0/10 anzeigt, kann sich hinter dem Übersetzer des Anbieters befinden.
CIDR
Classless Inter-Domain Routing (CIDR) beschreibt Adressblöcke mit ausdrücklichen Präfixlängen und löst die Netzwerkgrenzen von den alten Adressklassen.
Der Block 10.1.2.0/24 ist gültig, obwohl das erste Oktett 10 früher zur Klasse A gehörte.

D

Dezimalpunktschreibweise
Die Dezimalpunktschreibweise schreibt jedes IPv4-Oktett als Dezimalwert zwischen 0 und 255; ein Punkt trennt benachbarte Oktette.
Die vier Zahlen in 192.168.10.77 stehen für getrennte Oktette; die Punkte dienen nicht als Dezimalzeichen.
Dokumentationsadresse
Eine Dokumentationsadresse gehört zu einem für Beispiele reservierten Adressraum und ermöglicht Anleitungen, realistische Adressen zu zeigen, ohne tatsächlich betriebene öffentliche Hosts zu nennen.
Ein erfundener externer Server kann mit 192.0.2.44 aus dem Dokumentationsblock TEST-NET-1 beschrieben werden.
Doppelte IP-Adresse
Eine doppelte IP-Adresse entsteht, wenn zwei Schnittstellen im selben Netzwerk dieselbe IP-Adresse beanspruchen und dadurch widersprüchliche Zustellinformationen erzeugen.
Wenn zwei Arbeitsplatzrechner beide als 192.168.5.20 konfiguriert sind, können ihre Verbindungen zeitweise oder vollständig ausfallen.
Dual Stack
Dual Stack betreibt IPv4 und IPv6 gleichzeitig auf einem Gerät oder in einem Netzwerk und ermöglicht je nach Bedarf die Kommunikation über eines der beiden Protokolle.
Ein Dual-Stack-Host kann IPv4 für einen Server und IPv6 für einen anderen verwenden, ohne eine der beiden Verbindungen zu übersetzen.

E

Entliehenes Bit
Ein entliehenes Bit ist eine Stelle, die vom Hostanteil eines übergeordneten Blocks in das Subnetzpräfix verschoben wird und die Anzahl der entstehenden gleich großen Subnetze verdoppelt.
Der Wechsel von /24 zu /27 entleiht drei Bits und lässt in jedem entstehenden IPv4-Subnetz fünf Hostbits übrig.
Erkennung doppelter Adressen (DAD)
Die Erkennung doppelter Adressen (DAD) prüft, ob eine vorläufige IPv6-Unicast-Adresse auf der Verbindung bereits verwendet wird, bevor ihre Verwendung erlaubt wird.
Ein Host sendet während DAD eine Neighbor Solicitation von :: an die Solicited-Node-Gruppe der vorläufigen Adresse.
Erweiterungsreserve
Eine Erweiterungsreserve ist nicht zugewiesener Adressraum, der für erwarteten zukünftigen Bedarf vorgehalten wird. Größe und Ausrichtung werden so gewählt, dass voraussichtlich neue Subnetze möglich sind.
Ein vollständig freigehaltenes /27 ermöglicht später ein LAN mit 20 Hosts; verstreute kleinere Lücken bieten diese Möglichkeit möglicherweise nicht.
Exakte Routenaggregation
Eine exakte Routenaggregation ist ein einzelnes Präfix, dessen Adressbereich genau dem gesamten Bereich seiner Ausgangsblöcke entspricht, ohne Lücken oder externe Adressen hinzuzufügen.
Ein /25, gefolgt von zwei /26-Blöcken, kann ein /24 exakt füllen, obwohl es drei Ausgangsblöcke gibt.

F

FLSM
Beim Subnetting mit fester Präfixlänge (FLSM) erhält jedes Subnetz eines Plans dieselbe Präfixlänge und damit dieselbe Kapazität, auch wenn der tatsächliche Bedarf unterschiedlich ist.
Wenn LANs und Verbindungen zwischen zwei Routern dasselbe /27-Präfix erhalten, ist die Zuweisung einfach, aber auf den Verbindungen werden Adressen verschwendet.

G

Gemeinsam genutzter Adressraum
Der gemeinsam genutzte Adressraum ist der Block 100.64.0.0/10, der für die Verwendung durch Anbieter mit CGNAT reserviert ist und sich von privaten RFC-1918-Adressen und öffentlichen Adressen unterscheidet.
100.72.5.9 liegt im gemeinsam genutzten Adressraum, während 100.128.0.1 außerhalb dieses reservierten /10-Blocks liegt.
Gerichteter Broadcast
Ein gerichteter Broadcast ist die Adresse eines bestimmten IPv4-Subnetzes, bei der alle Hostbits gesetzt sind; die Weiterleitung durch Router ist normalerweise standardmäßig deaktiviert.
192.168.10.127 ist die gerichtete Broadcast-Adresse des Subnetzes 192.168.10.64/26.
Globale Unicast-Adresse
Eine globale Unicast-Adresse ist für weltweit eindeutige, im Internet routbare IPv6-Kommunikation vorgesehen und wird derzeit mit Ausnahmen aus 2000::/3 vergeben.
Eine mit 2 beginnende Adresse liegt im globalen Zuweisungsbereich, aber 2001:db8::/32 ist für Beispiele reserviert.
Globales Routingpräfix
Ein globales Routingpräfix ist der führende Teil einer IPv6-Adresse, der einem Standort oder einer Organisation für die Verwendung in einem größeren Routingkontext zugewiesen wird.
Ein Standort, der 2001:db8:acad::/48 erhält, behält diese ersten drei Gruppen über seine geplanten /64-LANs hinweg fest bei.

H

Hexadezimaldarstellung
Die Hexadezimaldarstellung ist eine Schreibweise zur Basis 16 mit den Ziffern 0–9 und a–f, wobei jede Ziffer vier Bits darstellt und jede Stelle einer Potenz von 16 entspricht.
Hexadezimal 4b stellt dezimal 75 dar: vier Gruppen zu 16 plus den Wert 11, den b darstellt.
Hextett
Ein Hextett ist eine 16-Bit-IPv6-Gruppe, die mit bis zu vier Hexadezimalziffern geschrieben und durch Doppelpunkte von anderen Gruppen getrennt wird.
Das Hextett 0800 kann zu 800 verkürzt werden, aber das Löschen seiner nachgestellten Nullen würde den Wert ändern.
Hostanteil
Der Hostanteil besteht aus den Adressbits nach einem IPv4-Netzwerkpräfix und dient dazu, Adressen innerhalb des Subnetzes zu unterscheiden.
Ein /26 lässt sechs Hostbits übrig und ermöglicht damit 64 Muster, bevor Netz- und Broadcast-Adresse reserviert werden.
Hostbit
Ein Hostbit ist eine Adressstelle außerhalb des Netzwerkpräfixes; Kombinationen dieser Bits bestimmen die Adressen innerhalb des Blocks.
Ein IPv4-/27-Subnetz hat fünf Hostbits und damit insgesamt 32 Adressmuster und 30 gewöhnlich nutzbare Hostadressen.
Hostpräfix
Ein Hostpräfix identifiziert genau eine Adresse, etwa IPv4 /32, statt ein Subnetz mit mehreren Adressen für angeschlossene Hosts bereitzustellen.
Ein Router kann eine /32-Adresse für eine logische Loopback-Schnittstelle verwenden, die diesen Router repräsentiert.

I

Interessantes Oktett
Das interessante Oktett ist das Maskenoktett, in dem die lückenlose Folge von Netzbits endet. Es wird verwendet, um die dezimale Schrittweite des Subnetzes zu berechnen.
In 255.255.248.0 ist das dritte Oktett das interessante; 256 minus 248 ergibt eine Schrittweite von 8.
IPv4-abgebildete IPv6-Adresse
Eine IPv4-abgebildete IPv6-Adresse stellt eine IPv4-Adresse innerhalb der IPv6-Form ::ffff:0:0/96 dar und wird häufig von Programmierschnittstellen auf Dual-Stack-Hosts verwendet.
Die abgebildete Schreibweise ::ffff:192.0.2.10 hat dieselben letzten 32 Bits wie die hexadezimale Form ::ffff:c000:20a.
IPv4-Adresse
Eine IPv4-Adresse ist eine 32-Bit-Kennung für eine Netzwerkschnittstelle, die üblicherweise als vier durch Punkte getrennte dezimale Oktette angezeigt wird.
Ein Router, der drei IPv4-Netzwerke verbindet, hat an jeder Schnittstelle, die mit einem dieser Netzwerke verbunden ist, eine Adressierung.
IPv4-Loopback
IPv4-Loopback ist der Block 127.0.0.0/8, dessen Datenverkehr innerhalb des ursprünglichen Hosts bleibt und so lokale Kommunikation und Tests der IP-Software ermöglicht.
Eine Antwort von 127.0.0.1 kann erfolgreich eintreffen, selbst wenn das externe Netzwerkkabel des Arbeitsplatzrechners nicht angeschlossen ist.
IPv4-Multicast
IPv4-Multicast verwendet Gruppenziele in 224.0.0.0/4, um Datenverkehr an Gruppenmitglieder statt an eine einzelne gewöhnliche Unicast-Schnittstelle zuzustellen.
Die linklokale Multicast-Gruppe 224.0.0.251 wird von Multicast-DNS verwendet, nicht als eigene Unicast-Adresse eines Arbeitsplatzrechners.
IPv6-Adresse
Eine IPv6-Adresse ist eine 128-Bit-Kennung für eine Netzwerkschnittstelle oder Gruppe, die vor einer möglichen Kürzung normalerweise als acht hexadezimale Gruppen geschrieben wird.
Die Schreibweise 2001:db8::10 komprimiert eine vollständige 128-Bit-Adresse, nicht eine kürzere Adresse mit weniger Bits.
IPv6-Verbindung mit /127-Präfix
Eine IPv6-Verbindung mit /127-Präfix verwendet ein Präfix mit zwei Adressen auf Punkt-zu-Punkt-Verbindungen zwischen Routern, anders als die standardmäßige /64-Struktur für LANs.
Zwei Routerendpunkte können die zwei Adressen eines /127 verwenden, ohne der Verbindung ein ganzes /64 zuzuweisen.

K

Klassenbasierte Adressierung
Die klassenbasierte Adressierung ist das historische System, das anhand der führenden Bits einer Adresse feste Netzwerkgrenzen wie /8, /16 oder /24 auswählte.
Die alte Bezeichnung Klasse B deutet auf eine Standardmaske mit /16 hin, aber eine moderne Schnittstelle kann ein ausdrücklich angegebenes anderes Präfix verwenden.

L

Linklokale IPv4-Adresse
Eine linklokale IPv4-Adresse gehört zu 169.254.0.0/16 und ermöglicht Kommunikation auf der lokalen Verbindung, ohne geroutete Erreichbarkeit anderer Netzwerke.
Ein Host mit 169.254.37.12 kann lokal kommunizieren, aber diese Adresse ermöglicht kein Internet-Routing.
Linklokale IPv6-Adresse
Eine linklokale IPv6-Adresse verwendet fe80::/10 und ist nur auf ihrer eigenen Verbindung gültig; Router leiten ihren Datenverkehr nie an eine andere Verbindung weiter.
Ein Host verwendet oft die linklokale Adresse seines Routers als Next Hop, selbst wenn er Datenverkehr an ein globales Ziel sendet.

M

Modifiziertes EUI-64
Das modifizierte EUI-64-Verfahren bildet eine 64-Bit-Schnittstellen-ID, indem es fffe in eine 48-Bit-MAC-Adresse einfügt und das U/L-Bit des ersten Bytes umkehrt.
Die MAC-Adresse 00:1a:2b:3c:4d:5e ergibt vor dem Kürzen führender Nullen die ID 021a:2bff:fe3c:4d5e.
Multicast-Gültigkeitsbereich
Ein IPv6-Multicast-Gültigkeitsbereich ist das 4-Bit-Feld, das begrenzt, wie weit eine Multicast-Gruppe gültig ist, etwa auf eine Verbindung, einen Standort oder eine Organisation.
Die 2 in ff02 bezeichnet linklokalen Gültigkeitsbereich, während die 5 in ff05 standortlokalen Gültigkeitsbereich bezeichnet.

N

NAT
Die Netzwerkadressübersetzung (NAT) ersetzt IP-Adressen, während Datenverkehr ein übersetzendes Gerät wie einen Grenzrouter oder eine Firewall durchläuft.
Ein Grenzrouter kann für eine Internetverbindung die private Quelladresse eines Arbeitsplatzrechners durch eine öffentliche Adresse ersetzen.
NAT64
NAT64 übersetzt zwischen IPv6- und IPv4-Datenverkehr, häufig zusammen mit DNS64, sodass Clients, die nur IPv6 nutzen, mit Servern kommunizieren können, die nur IPv4 nutzen.
Ein Übersetzer kann das bekannte Präfix 64:ff9b::/96 für IPv6-Adressen verwenden, die IPv4-Ziele darstellen.
Netzadresse
Eine Netzadresse bezeichnet ein Subnetz, indem sie dessen Präfixbits beibehält und alle Hostbits auf null setzt; ein gewöhnlicher IPv4-Host kann sie nicht verwenden.
Die Adresse 192.168.10.64 ist bei /26 die Netzadresse, kann aber bei /25 eine Hostadresse sein.
Netzanteil
Der Netzanteil ist die führende Folge von Adressbits, die durch eine Subnetzmaske oder ein Präfix ausgewählt wird und das Subnetz einer Schnittstelle identifiziert.
Bei /21 identifizieren die ersten 21 Bits von 172.16.45.200 das zugehörige Netzwerk 172.16.40.0/21.
Netzwerkschnittstelle
Eine Netzwerkschnittstelle ist der Anschluss eines Geräts an ein Netzwerk. Die IP-Adressierung wird diesem Anschluss zugewiesen und nicht dem Gerät als Ganzem.
Ein Laptop kann eine IPv4-Adresse für seine WLAN-Schnittstelle und eine andere für Ethernet anzeigen.
Nibble
Ein Nibble ist eine Gruppe aus vier Bits, die durch genau eine Hexadezimalziffer dargestellt wird und das Zählen von IPv6-Präfixstellen erleichtert.
Die Hexadezimalziffer a entspricht dem Nibble 1010, während f den vier Bits 1111 entspricht.
Nibble-Grenze
Eine Nibble-Grenze ist eine Präfixgrenze nach einer vollständigen Hexadezimalziffer aus vier Bits. Dadurch sind Netzbits sichtbar, ohne eine Hexadezimalziffer aufzuteilen.
Ein /56 legt 14 Hexadezimalziffern fest; in der vierten Gruppe 4b7f bleiben die ersten beiden Ziffern fest, während 7f variiert.
Nullkomprimierung
Die Nullkomprimierung ersetzt eine zusammenhängende Folge von IPv6-Gruppen mit dem Wert null durch einen doppelten Doppelpunkt und erhält dabei die vollständige 128-Bit-Adresse.
In 2001:db8::1 ersetzt der doppelte Doppelpunkt fünf vollständige Nullgruppen zwischen den sichtbaren Gruppen.
Nullsubnetz
Das Nullsubnetz ist das erste Subnetz, das entsteht, wenn alle entliehenen Subnetzbits null sind; es ist in der modernen klassenlosen Adressplanung nutzbar.
Das erste /27 aus 192.168.10.0/24 ist 192.168.10.0/27 und zählt zu den acht nutzbaren Subnetzen.
Nutzbarer Hostadressbereich
Ein nutzbarer Hostadressbereich umfasst die zuweisbaren Schnittstellenadressen zwischen Netz- und Broadcast-Adresse eines gewöhnlichen IPv4-Subnetzes.
Für 192.168.10.64/26 reicht der nutzbare Bereich von 192.168.10.65 bis 192.168.10.126.

O

Oktett
Ein Oktett ist eine Gruppe aus acht Bits, die in einer IPv4-Adresse 256 verschiedene Werte von 0 bis 255 darstellen kann.
Das letzte Oktett von 192.168.10.77 ist dezimal 77 und wird mit den acht Binärstellen 01001101 geschrieben.

Ö

Öffentliche IPv4-Adresse
Eine öffentliche IPv4-Adresse ist eine weltweit eindeutige Adresse, die im Internet geroutet werden darf. Ihre tatsächliche Erreichbarkeit hängt jedoch von Routen und Richtlinien ab.
Ein Server mit öffentlicher Schnittstelle kann trotz öffentlicher Adresse eingehende Verbindungen über seine Firewall zurückweisen.

P

PAT
Die Portadressübersetzung (PAT) unterscheidet übersetzte Verbindungen anhand von Transportports, sodass mehrere Hosts eine öffentliche IPv4-Adresse gemeinsam nutzen können.
Viele interne Arbeitsplatzrechner können über eine öffentliche Adresse im Internet surfen, während PAT ihre Verbindungen unterscheidet.
Präfixlänge
Eine Präfixlänge ist die Anzahl der führenden Adressbits, die für ein Netzwerk festgelegt sind, und wird in der IPv4- oder IPv6-Schreibweise nach einem Schrägstrich angegeben.
In 192.168.10.77/26 gibt der Wert 26 nach dem Schrägstrich die Anzahl der Netzbits an, nicht die Anzahl der Hosts.
Private IPv4-Adresse
Eine private IPv4-Adresse gehört zu einem der drei RFC-1918-Blöcke, die innerhalb von Netzwerken erneut verwendet und im öffentlichen Internet nicht geroutet werden.
172.20.10.2 ist privat, während 172.32.10.2 außerhalb des privaten Blocks liegt, der bei 172.31.255.255 endet.
Punkt-zu-Punkt-Verbindung
Eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung verbindet genau zwei Endpunkte; ein unterstütztes IPv4-/31 kann beide Adressen ohne Broadcast-Reservierung verwenden.
Zwei Router können 10.0.0.8 und 10.0.0.9 auf einer als 10.0.0.8/31 konfigurierten Verbindung verwenden.

R

Routenaggregation
Die Routenaggregation beschreibt mehrere Adressblöcke mit einem kürzeren Präfix und kann zusätzliche Adressen einschließen, wenn sich die Blöcke nicht exakt zusammenfassen lassen.
Vier /24-Netzwerke, die bei den dritten Oktetten 0, 1, 2 und 3 beginnen, lassen sich exakt als ein ausgerichtetes /22 zusammenfassen.

S

Schnittstellen-ID
Eine Schnittstellen-ID umfasst die letzten 64 Bits einer Adresse in einem standardmäßigen IPv6-/64-Subnetz und trennt die Schnittstellenadressierung vom Netzwerkpräfix.
In 2001:db8:acad:12::25/64 hat die Schnittstellen-ID in ihrer letzten hexadezimalen Gruppe den Wert 25.
SLAAC
Die zustandslose automatische Adresskonfiguration (SLAAC) ermöglicht einem Host, IPv6-Adressen aus einem angekündigten LAN-Präfix und einer vom Host erstellten Schnittstellen-ID zu bilden.
Ein Host kann ein angekündigtes /64 mit einer zufälligen Schnittstellen-ID kombinieren, statt die ID aus seiner MAC-Adresse abzuleiten.
Solicited-Node-Multicast
Eine Solicited-Node-Multicast-Gruppe kombiniert ff02::1:ff00:0/104 mit den letzten 24 Bits einer Unicast-Adresse für gezielte Neighbor-Discovery-Anfragen.
Eine Adresse mit der Endung 0007:003a tritt ff02::1:ff07:3a bei und behält dabei die letzten drei Bytes statt nur eines Hextetts.
Stabile netzspezifische Schnittstellen-ID
Eine stabile netzspezifische Schnittstellen-ID ist eine vom Host erstellte Schnittstellen-ID, die in einem Netzwerk gleich bleiben soll, ohne überall eine feste, aus der MAC-Adresse abgeleitete ID offenzulegen.
Ein Laptop kann in einem Netzwerk eine nutzbare stabile Adresse behalten und in einem anderen eine andere Kennung verwenden.
Standardgateway
Ein Standardgateway ist die Routerschnittstelle, an die ein Host normalerweise Datenverkehr für Ziele außerhalb seines Subnetzes sendet. Sie verwendet eine nutzbare Adresse im eigenen Subnetz des Hosts.
Ein PC mit 192.168.10.70/26 kann .1 nicht als direkt verbundenes Gateway verwenden, weil .1 außerhalb seines Subnetzes liegt.
Stellenwert
Ein Stellenwert ist der Wert, den eine Ziffernstelle darstellt; die Stellenwerte eines binären Oktetts reichen von 128 links bis 1 rechts.
In 00001010 belegen die beiden 1-Bits Stellen mit den Werten 8 und 2 und ergeben den Dezimalwert 10.
Subnetting
Subnetting unterteilt einen übergeordneten Adressblock in kleinere Netzwerke, indem sein Präfix verlängert und die in jedem Block verfügbaren Hostbits verringert werden.
Das Entleihen von drei Bits aus einem /24 erzeugt acht /27-Subnetze mit jeweils 30 gewöhnlich nutzbaren Hostadressen.
Subnetz-ID
Eine Subnetz-ID ist der Teil einer IPv6-Standortzuweisung, der vor der standardmäßigen Grenze zur 64-Bit-Schnittstellen-ID ein internes Subnetz auswählt.
Bei einer /48-Standortzuweisung liefert das vierte Hextett 16 Subnetzbits und kann 65.536 /64-LANs auswählen.
Subnetzmaske
Eine Subnetzmaske ist ein 32-Bit-Muster aus führenden 1-Bits, gefolgt von 0-Bits, das Netz- und Hostanteil einer IPv4-Adresse kennzeichnet.
Die Maske 255.255.255.192 behält 26 Netzbits bei und lässt sechs Stellen für den Hostanteil übrig.
Subnetzmaskenkonflikt
Ein Subnetzmaskenkonflikt entsteht, wenn Schnittstellen, die zum selben Subnetz gehören sollen, unterschiedliche Netzwerkgrenzen verwenden und deshalb über die lokale Zustellung uneinig sein können.
Ein /24-Host kann direkt an einen anderen Host senden, dessen /25-Einstellungen das Rückziel als entfernt einstufen.
Subnetzprüfung
Eine Subnetzprüfung wendet eine Maske auf zwei IPv4-Adressen an und vergleicht die resultierenden Netzadressen, um zu entscheiden, ob die Adressen zu diesem Subnetz gehören.
Bei /25 ergeben Adressen mit den Endungen .100 und .130 trotz ähnlicher Anfänge unterschiedliche Netzadressen.

T

Temporäre Schnittstellen-ID
Eine temporäre Schnittstellen-ID ist eine zeitlich begrenzt verwendete IPv6-Kennung, die häufig für ausgehende Verbindungen dient, um die langfristige Nachverfolgung anhand der Adresse zu verringern.
Ein Host kann eine stabile Adresse behalten und zugleich temporäre Adressen für ausgehende Aktivitäten an derselben Schnittstelle erstellen.
Tunneling
Tunneling transportiert ein Paket eines Protokolls innerhalb eines Pakets eines anderen und ermöglicht ihm so, ein dazwischenliegendes Netzwerk zu durchqueren, das das äußere Protokoll unterstützt.
Ein IPv6-Paket kann einen Streckenabschnitt, der nur IPv4 unterstützt, innerhalb eines IPv4-Pakets gekapselt durchqueren.

Ü

Übergeordneter Adressblock
Ein übergeordneter Adressblock ist die größere Adresszuweisung, in die kleinere Subnetze passen müssen, ohne über ihre erste oder letzte Adresse hinauszureichen.
Ein bei 192.168.51.0 beginnendes Subnetz läge außerhalb des übergeordneten Blocks 192.168.50.0/24, selbst wenn es ungenutzt wäre.
Überlappung
Eine Überlappung entsteht, wenn Adresszuweisungen einige derselben Adressen beanspruchen; bei ausgerichteten CIDR-Blöcken enthält einer der überlappenden Blöcke den anderen.
Werden 10.0.0.0/23 einem LAN und 10.0.1.0/24 einem anderen zugewiesen, erhalten die LANs widersprüchlichen Adressraum.

U

U/L-Bit
Das U/L-Bit ist das Bit mit dem Wert 2 im ersten MAC-Byte, das beim modifizierten EUI-64-Verfahren zur Bildung der IPv6-Schnittstellen-ID umgekehrt wird.
Ein erstes MAC-Byte mit dem Wert 02 wird nach der Umkehrung zu 00. Das zeigt, warum der Schritt nicht immer eine Addition ist.
Unicast
Unicast adressiert eine einzelne Schnittstelle als Ziel, anders als die Multicast-Zustellung an eine Gruppe oder das Routing zu einer von mehreren Anycast-Instanzen.
Ein Host kann für unterschiedliche Verbindungen sowohl eine ULA als auch eine globale Unicast-Adresse an derselben Schnittstelle haben.
Unique Local Address (ULA)
Eine Unique Local Address (ULA) ist eine IPv6-Unicast-Adresse aus fc00::/7 für private geroutete Netzwerke; lokal zugewiesene Präfixe beginnen mit fd.
Eine Organisation kann fd3c:9a21:7b04::/48 zwischen internen Standorten routen, ohne es im öffentlichen Internet verfügbar zu machen.
Unspezifizierte IPv6-Adresse
Die unspezifizierte IPv6-Adresse ist die Adresse ::/128 aus lauter Nullen. Sie wird als Quelle verwendet, bevor einer Schnittstelle eine Adresse für diesen Zweck zur Verfügung steht.
Die Erkennung doppelter Adressen verwendet :: als Quelle; ::/0 bezeichnet dagegen alle Ziele einer Standardroute.

V

VLSM
Subnetting mit variablen Subnetzmasken (VLSM) erlaubt unterschiedliche Präfixlängen innerhalb eines übergeordneten Blocks, sodass die Kapazitäten der Subnetze zu unterschiedlichem Bedarf passen können.
Ein /25-LAN, ein /27-LAN und eine /30-Routerverbindung können alle innerhalb eines geeigneten übergeordneten Blocks überlappungsfrei zugewiesen werden.

Z

Zonenindex
Ein Zonenindex identifiziert die lokale Schnittstelle oder Gültigkeitszone einer IPv6-Adresse und legt damit fest, welche Verbindung gemeint ist, wenn die Adresse auf mehreren vorkommen könnte.
In fe80::1%eth0 wählt der Zusatz eth0 aus, damit der Host weiß, auf welcher lokalen Verbindung sich der gemeinte Router befindet.
Zusammenhängende Adressblöcke
Zusammenhängende Adressblöcke belegen einen lückenlosen Adressraum, wobei die erste Adresse jedes Blocks unmittelbar auf die letzte Adresse des vorherigen Blocks folgt.
Zwei benachbarte /24-Subnetze hängen zusammen, benötigen aber dennoch einen ausgerichteten Anfang, um sich exakt zu einem /23 zusammenfassen zu lassen.

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