IP-Adressierung und Subnetting
AnfängerEinheit 4 von 9 in Kurs: Netzwerktechnik – IP-Adressierung, Routing, WLAN und Sicherheit
Was du lernst
- Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung um und erkläre, wie eine 32-Bit-IPv4-Adresse geschrieben und in Netz- und Hostanteil aufgeteilt wird.
- Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung umNutze die Stellenwerte eines 8-Bit-Oktetts, um jede Zahl von 0 bis 255 schnell und fehlerfrei in die Binärdarstellung und zurück umzurechnen.
- Erkläre den Aufbau einer IPv4-AdresseLies die Dezimalpunktschreibweise, erkenne, dass eine Maske das Ende des Netzanteils festlegt, und lerne die historischen Adressklassen sowie den Grund für ihre Ablösung durch die klassenlose Adressierung kennen.
- Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung um
- Schreibe Masken in Dezimalpunktschreibweise und als CIDR-Präfix, bestimme Netzadresse, Broadcast-Adresse und nutzbaren Hostadressbereich beliebiger IPv4-Subnetze und prüfe damit die Einstellungen eines Hosts.
- Schreibe Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise und PräfixnotationRechne zwischen Masken in Dezimalpunktschreibweise und Präfixlängen um, erkenne gültige Masken und bestimme Größe und Blockgröße eines Subnetzes anhand seines Präfixes.
- Bestimme Netzadresse, Broadcast-Adresse und HostadressbereichWende eine Maske mit der Binär- oder der Blockgrößenmethode auf eine beliebige IPv4-Adresse an, um ihr Subnetz, die erste und letzte nutzbare Adresse sowie die Anzahl der Hosts zu bestimmen.
- Prüfe, ob Hosts zum selben Subnetz gehören, und überprüfe ihre EinstellungenEntscheide, ob zwei Adressen im selben Subnetz liegen, erkläre, wie ein Host zwischen direkter Zustellung und seinem Standardgateway wählt, und finde Fehler bei Adresse, Maske und Gateway.
- Schreibe Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise und Präfixnotation
- Unterscheide öffentliche und private IPv4-Adressen sowie Adressen aus gemeinsam genutztem Adressraum, erkläre den Zweck privater Adressierung und erkenne reservierte Bereiche mit besonderer Bedeutung.
- Unterscheide öffentliche und private AdressenErkenne die drei privaten Bereiche und den gemeinsam genutzten Adressraum und erkläre, wie private Netzwerke durch Adressübersetzung das Internet erreichen.
- Erkenne IPv4-Adressen für besondere ZweckeErkenne Loopback-, linklokale (APIPA), unspezifizierte, Broadcast-, Multicast-, reservierte, Dokumentations- und Benchmark-Adressen und nutze sie bei der Fehlersuche.
- Unterscheide öffentliche und private Adressen
- Unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze, erstelle einen Plan mit variablen Subnetzmasken für tatsächliche Hostzahlen und prüfe einen Plan auf Blockausrichtung, Überlappungen und Blöcke, die sich zusammenfassen lassen.
- Unterteile einen Adressblock in gleich große SubnetzeEntleihe Hostbits, um eine benötigte Anzahl gleich großer Subnetze oder Subnetze einer benötigten Größe zu erstellen, und führe jedes entstandene Subnetz mit seinem Bereich auf.
- Erstelle einen Adressplan mit variablen Subnetzmasken (VLSM)Bestimme die Größe jedes Subnetzes nach seinem Bedarf, weise Subnetze vom größten zum kleinsten an korrekt ausgerichteten Grenzen zu und halte einen vollständigen, überlappungsfreien Plan mit Erweiterungsreserve fest.
- Prüfe Adressblöcke auf Überlappungen und fasse sie zu einem gemeinsamen Präfix zusammenPrüfe, ob ein Präfix ein gültiges Netzwerk bezeichnet und ob sich zwei Blöcke überlappen, und bestimme das einzelne Präfix, das eine Gruppe zusammenhängender Subnetze zusammenfasst.
- Unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze
- Erkläre den Zweck von IPv6, schreibe 128-Bit-Adressen in vollständiger und verkürzter Form und bestimme und plane IPv6-Präfixe und Subnetze.
- Schreibe IPv6-Adressen in vollständiger und komprimierter FormLies IPv6-Adressen mithilfe der Hexadezimaldarstellung, wende die beiden Kürzungsregeln und die empfohlene Textform an und beschreibe, wie IPv4 und IPv6 nebeneinander betrieben werden.
- Bestimme und plane IPv6-Präfixe und SubnetzeLies Präfixlängen, bestimme das Präfix einer Adresse, unterteile ein Standortpräfix in /64-Subnetze und überprüfe die IPv6-Einstellungen einer Schnittstelle.
- Schreibe IPv6-Adressen in vollständiger und komprimierter Form
- Erkenne Unicast-, Multicast- und Anycast-Adressen sowie die besonderen IPv6-Bereiche anhand ihrer Präfixe und bilde eine Schnittstellen-ID nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren.
- Erkenne globale Unicast-Adressen, Unique Local Addresses und linklokale AdressenErkenne die drei wichtigsten Arten von IPv6-Unicast-Adressen anhand ihrer ersten Hexadezimalziffern und erkläre, wo sie jeweils verwendet werden können.
- Erkenne Multicast-, Anycast- und besondere IPv6-AdressenErkläre, warum IPv6 keinen Broadcast hat, lies Multicast-Gültigkeitsbereiche und bekannte Gruppen, bilde eine Solicited-Node-Adresse und erkenne Anycast-, Loopback-, unspezifizierte, abgebildete und Dokumentationsadressen.
- Bilde Schnittstellen-IDs, auch nach dem modifizierten EUI-64-VerfahrenBeschreibe, auf welchen Wegen eine Schnittstelle ihre 64-Bit-Schnittstellen-ID erhält, und bilde und erkenne eine Schnittstellen-ID nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren aus einer MAC-Adresse.
- Erkenne globale Unicast-Adressen, Unique Local Addresses und linklokale Adressen
IP-Adressierung und Subnetting einfach erklärt
1Lies IPv4-Adressen in Binärdarstellung und Dezimalpunktschreibweise
Eine IPv4-Adresse sieht wie vier gewöhnliche Zahlen aus, aber beim Subnetting wird mit den dahinterstehenden Bits gearbeitet. Lerne, zwischen diesen beiden Darstellungen zu wechseln, ohne die Stellen zu verwechseln. Dieselbe Adresse kann je nach Maske zu unterschiedlich großen Netzwerken gehören. Das Lesen der Zahl ist daher nur der erste Schritt. Du lernst auch die alten Adressklassen kennen, die in der Netzwerktechnik noch als Begriffe vorkommen, obwohl moderne Netzwerke ausdrückliche Präfixe verwenden.
1.1 Rechne Oktette zwischen Binär- und Dezimaldarstellung um
Ein Oktett ist eine Gruppe aus acht Bits. Jedes Bit hat den Wert 0 oder 1. Eine IPv4-Adresse hat vier Oktette, insgesamt also 32 Bits. Beginne mit einem Oktett; dieselbe Methode funktioniert für jeden der vier Teile.
Gib jedem Bit seinen Wert
Lies die Stellen von links nach rechts:
| Stelle | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wert | 128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
Jede Stelle ist doppelt so viel wert wie die Stelle rechts daneben. Addiere den Wert einer Stelle nur, wenn ihr Bit 1 ist. Bei 10101100 sind die Stellen 128, 32, 8 und 4 aktiv:
Die Null an der Stelle 64 trägt nichts bei. In 01100100 wählen die 1-Bits 64, 32 und 4 aus; das ergibt 100. Das Bit ganz links hat den größten Wert; 10000000 ist 128, während 00000001 gleich 1 ist.
Dezimalzahlen binär darstellen
Um 200 umzurechnen, gehe dieselben Werte der Reihe nach durch. Frage dich an jeder Stelle, ob ihr Wert in den verbleibenden Rest passt.
- 128 passt: Schreibe 1 und es bleiben 72.
- 64 passt: Schreibe 1 und es bleiben 8.
- 32 und 16 passen nicht: Schreibe an beiden Stellen 0.
- 8 passt: Schreibe 1 und es bleibt 0.
- An den Stellen für 4, 2 und 1 steht jeweils 0.
Das Ergebnis ist 11001000. Prüfe es, indem du die ausgewählten Werte addierst: 128 + 64 + 8 = 200. Sobald der Rest null ist, schreibe weiter Nullen, bis alle acht Stellen gefüllt sind.
Schreibe die Dezimalzahl 10 als 00001010, wenn sie ein Oktett ist. Die kürzere Binärzahl 1010 hat denselben Wert, aber mit acht Stellen kannst du eine Adresse und ihre Subnetzmaske untereinander ausrichten. Lies eine Binärzeichenfolge nicht als Dezimalzahl: Binär 00000100 bedeutet vier, nicht einhundert.
Maskenmuster erkennen
Subnetzmasken verwenden immer wieder Oktette, deren 1-Bits von links an aufeinanderfolgen. Diese Muster sind so nützlich, dass du sie lernen solltest:
| Binär | Dezimal | Binär | Dezimal |
|---|---|---|---|
| 10000000 | 128 | 11111000 | 248 |
| 11000000 | 192 | 11111100 | 252 |
| 11100000 | 224 | 11111110 | 254 |
| 11110000 | 240 | 11111111 | 255 |
Jede Zeile fügt einen weiteren Stellenwert hinzu. Zum Beispiel ist 224 gleich 128 + 64 + 32. Ein Oktett aus lauter Nullen ist 0; lauter Einsen ergeben zusammen 255.
Kombinationen zählen
Mit einem Bit gibt es zwei mögliche Muster. Mit zwei Bits gibt es vier: 00, 01, 10 und 11. Jedes zusätzliche Bit verdoppelt die Möglichkeiten, sodass Bits Werte ergeben. Acht Bits ergeben 256 Werte, nummeriert von 0 bis 255. Dieser Unterschied zwischen der Anzahl der Werte und dem größten Wert ist beim Zählen von Adressen wichtig.
Wichtige Erkenntnisse
- Ein Oktett hat acht Bits mit den Stellenwerten 128 bis 1 von links nach rechts.
- Addiere die Werte unter den 1-Bits, um von binär in dezimal umzurechnen.
- Rechne von dezimal in binär um, indem du jeden Stellenwert prüfst und die passenden Werte subtrahierst.
- Schreibe acht Stellen, wenn du ein Oktett unter einer Maske ausrichtest.
- Acht Bits ergeben 256 Werte von 0 bis 255.
1.2 Erkläre den Aufbau einer IPv4-Adresse
Eine IPv4-Adresse ist eine 32-Bit-Zahl, die eine Netzwerkschnittstelle identifiziert. In ihrer bekannten Form, der Dezimalpunktschreibweise, wird jedes der vier Oktette in eine Dezimalzahl umgerechnet und durch Punkte von den anderen getrennt. Die Punkte markieren die Grenzen zwischen den Oktetten; sie sind keine Dezimalzeichen.
Vier Oktette lesen
Die Adresse 192.168.10.77 lautet:
11000000.10101000.00001010.01001101
Das erste Oktett ist 128 + 64 = 192. Das zweite ist 128 + 32 + 8 = 168. Das dritte ist 8 + 2 = 10 und das vierte 64 + 8 + 4 + 1 = 77. Jedes Oktett muss zwischen 0 und 255 liegen. Eine Adresse wie 192.168.1.256 ist ungültig, weil ihre letzte Zahl mehr als acht Bits benötigt.
Der vollständige Adressraum enthält Adressen: 4.294.967.296. Einige sind für besondere Zwecke reserviert, daher ist das nicht die Anzahl der für gewöhnliche Internet-Hosts verfügbaren Adressen.
Eine Adresse gehört zu einer Schnittstelle, dem Anschluss, über den ein Gerät einem Netzwerk beitritt. Ein Router, der drei IP-Netzwerke verbindet, benötigt an allen drei Schnittstellen eine Adressierung. Ein Laptop, der WLAN und Ethernet nutzt, kann an jeder Schnittstelle eine andere IPv4-Adresse haben. Deshalb beginnt die Fehlersuche bei der verwendeten Schnittstelle.
Die Grenze mit einer Maske bestimmen
Jede Adresse hat einen Netzanteil und einen Hostanteil. Der Netzanteil identifiziert ihr Subnetz; der Hostanteil bezeichnet eine Schnittstelle innerhalb dieses Subnetzes. Es handelt sich um Teile derselben 32 Bits, nicht um zusätzliche Zahlen, die zur Adresse hinzukommen.
Die Adresse allein zeigt die Aufteilung nicht. Mit /16 gehört 172.16.45.200 zu 172.16.0.0/16. Mit /21 gehört sie zu 172.16.40.0/21. Das längere Präfix belässt mehr Bits im Netzanteil und weniger für Hosts. Gib bei der Berechnung des Subnetzes immer das Präfix zusammen mit der Adresse an.
Die alten Klassen verstehen
Vor CIDR legten Adressklassen feste Standardgrenzen fest:
| Klasse | Erstes Oktett | Alte Standardeinstellung oder Zweck |
|---|---|---|
| A | 1–126 | /8, Maske 255.0.0.0 |
| B | 128–191 | /16, Maske 255.255.0.0 |
| C | 192–223 | /24, Maske 255.255.255.0 |
| D | 224–239 | Multicast-Gruppen |
| E | 240–255 | Reservierter Adressraum |
Die ersten Bits sind entsprechend 0, 10, 110, 1110 und 1111. Die ersten Oktette 0 und 127 haben besondere Verwendungszwecke, obwohl ihr führendes Bit 0 ist. Zum Beispiel liegt 150.20.0.9 im historischen Klasse-B-Bereich; 230.0.0.5 ist eine Multicast-Gruppenadresse.
Feste Klassen verschwendeten Adressraum. Ein Netzwerk, das 300 Hostadressen benötigte, hätte die 254 nutzbaren Adressen eines Klasse-C-Blocks überschritten, aber nur einen kleinen Teil der 65.534 Adressen eines Klasse-B-Blocks genutzt. Classless Inter-Domain Routing (CIDR) ersetzte 1993 die festen Grenzen. Ein Präfix kann nun eine beliebige Länge von 0 bis 32 haben. 10.1.2.0/24 ist ein gültiger klassenloser Block: Die alte Bezeichnung Klasse A zwingt ihn nicht zur Verwendung von /8.
Wichtige Erkenntnisse
- IPv4 verwendet vier dezimale Oktette, die jeweils zwischen 0 und 255 liegen.
- Eine Adresse identifiziert eine Schnittstelle, sodass ein Gerät mehrere Adressen haben kann.
- Eine Maske oder ein Präfix legt die Grenze zwischen Netz- und Hostanteil fest.
- Moderne CIDR-Präfixe ersetzen die historischen Klassenvorgaben.
2Bestimme mit Subnetzmasken und Präfixen die Grenzen eines Subnetzes
Eine Subnetzmaske macht aus einer Adresse einen nutzbaren Netzwerkplan. Du liest Masken in beiden gebräuchlichen Formen, bestimmst die erste und letzte Adresse eines Subnetzes und entscheidest, welche Adressen Schnittstellen zugewiesen werden können. Anschließend prüfst du mit denselben Berechnungen einen Host und sein Gateway. Entscheidend ist, die Grenze richtig zu finden: Manchmal liegt sie innerhalb eines Oktetts und manchmal umfasst der Hostanteil mehr als das letzte Oktett.
2.1 Schreibe Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise und Präfixnotation
Eine Subnetzmaske kennzeichnet, welche Bits zum Netzwerk gehören. Sie hat 32 Bits: eine lückenlose Folge von 1-Bits von links, gefolgt von 0-Bits. Eine 1 belässt das entsprechende Adressbit im Netzanteil. Eine 0 markiert eine Hoststelle.
Netzbits zählen
Die Präfixnotation gibt die Anzahl der 1-Bits der Maske nach einem Schrägstrich an. /24 bedeutet 24 Netzbits und acht Hostbits. Die Maske lautet 11111111.11111111.11111111.00000000 oder 255.255.255.0.
Für /21 zerlegst du 21 in 8 + 8 + 5. Die ersten beiden Oktette sind 255. Das nächste enthält fünf 1-Bits, 11111000, mit dem Wert 248. Das letzte Oktett ist null. Die Maske lautet 255.255.248.0.
In der anderen Richtung zählst du die 1-Bits in jedem Oktett. 255.255.255.192 enthält 8 + 8 + 8 + 2 = 26, entspricht also /26. Oft musst du nur das teilweise gefüllte Oktett umrechnen.
| Präfix | Maske | Hostbits | Adressen insgesamt | Gewöhnlich nutzbare Hostadressen |
|---|---|---|---|---|
| /24 | 255.255.255.0 | 8 | 256 | 254 |
| /25 | 255.255.255.128 | 7 | 128 | 126 |
| /26 | 255.255.255.192 | 6 | 64 | 62 |
| /27 | 255.255.255.224 | 5 | 32 | 30 |
| /28 | 255.255.255.240 | 4 | 16 | 14 |
| /30 | 255.255.255.252 | 2 | 4 | 2 |
Die Gültigkeit einer Maske prüfen
Ein Maskenoktett kann 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254 oder 255 sein. Gültige Oktette allein reichen jedoch nicht: In der gesamten Maske müssen die 1-Bits eine lückenlose Folge bilden. Nach einem Oktett unter 255 muss jedes weitere Oktett null sein. 255.255.0.255 ist ungültig, weil die 1-Bits erneut beginnen. 255.255.255.100 ist ungültig, weil 100 binär 01100100 ist und damit das Muster innerhalb eines Oktetts unterbricht.
Adressen zählen und die Schrittweite bestimmen
Ist das Präfix , beträgt die Anzahl der Hostbits . Es gibt Adressen. In einem gewöhnlichen Broadcast-Subnetz ist das Hostmuster aus lauter Nullen für das Netzwerk und das Muster aus lauter Einsen für den Broadcast reserviert. Es bleiben nutzbare Adressen. /31 und /32 haben besondere Verwendungszwecke und werden gesondert behandelt.
Die Blockgröße oder Schrittweite ist 256 minus dem Maskenwert in dem Oktett, in dem die Maske erstmals nicht mehr 255 ist. Bei /26 ist das das vierte Oktett: 256 − 192 = 64. Netzwerke beginnen bei .0, .64, .128 und .192. Bei /21 beträgt die Schrittweite 256 − 248 = 8 im dritten Oktett; das vierte Oktett gehört weiterhin zum Hostanteil.
Eine größere Präfixzahl bedeutet weniger Adressen: /26 ist kleiner als /25. Jedes hinzugefügte Netzbit halbiert die möglichen Hostmuster.
Die Enden der Präfixskala erkennen
Ein /0 hat keine festen Netzbits und die Maske 0.0.0.0; es umfasst den gesamten IPv4-Adressraum. Ein /32 legt alle 32 Bits fest und hat die Maske 255.255.255.255; es identifiziert genau eine Adresse. Diese Endpunkte helfen dir, eine Standardroute oder ein Hostpräfix zu lesen, ohne zu versuchen, eine gewöhnliche Anzahl nutzbarer Hostadressen dafür anzugeben.
Einstellungen in verschiedenen Formen lesen
Windows zeigt bei ipconfig eine Maske in Dezimalpunktschreibweise an. Linux hängt bei ip addr das Präfix an die Adresse an. macOS zeigt bei ifconfig gegebenenfalls eine hexadezimale Maske wie 0xffffff00 an, die 255.255.255.0 entspricht. Das sind verschiedene Arten, dieselbe Grenze darzustellen.
Wichtige Erkenntnisse
- Eine gültige Maske hat lückenlos aufeinanderfolgende 1-Bits, gefolgt von 0-Bits.
- Ein Präfix zählt die Netzbits; die übrigen Bits sind Hostbits.
- Die gewöhnliche Anzahl nutzbarer Hostadressen beträgt .
- Die Schrittweite ist 256 minus dem Maskenwert im Oktett, in dem die Grenze liegt.
- Ein längeres Präfix beschreibt einen kleineren Block.
2.2 Bestimme Netzadresse, Broadcast-Adresse und Hostadressbereich
Bei der Netzadresse ist jedes Hostbit auf 0 gesetzt. Bei der Broadcast-Adresse ist jedes Hostbit auf 1 gesetzt. In einem gewöhnlichen IPv4-Subnetz stehen die Adressen zwischen diesen Endpunkten für Schnittstellen zur Verfügung.
Die Maske Bit für Bit anwenden
Eine bitweise UND-Verknüpfung ergibt nur dann 1, wenn beide Eingabebits 1 sind. Alle anderen Paare ergeben 0. Die UND-Verknüpfung einer Adresse mit ihrer Maske erhält die Netzbits und setzt die Hostbits auf null.
Bei 192.168.10.77/26 sind die ersten 24 Bits vollständig maskiert. Rechne mit dem letzten Oktett:
Address: 01001101 (77)
Mask: 11000000 (192)
AND: 01000000 (64)
Das Netzwerk ist 192.168.10.64. Sechs Hostbits bleiben übrig. Setze sie alle auf 1: 01111111 ist 127, sodass der Broadcast 192.168.10.127 lautet. Der nutzbare Bereich reicht von 192.168.10.65 bis 192.168.10.126 und enthält Adressen.
Der Broadcast ist um eins kleiner als die nächste Netzadresse. Wenn du die gesamte Blockgröße zu .64 addierst, erhältst du .128, das nächste Subnetz, nicht den Broadcast dieses Subnetzes.
Die Abkürzung über die Blockgröße nutzen
Wandle bei 172.16.45.200/21 das Präfix /21 in 255.255.248.0 um. Die Grenze liegt im dritten Oktett, mit der Schrittweite 8. Die Vielfachen um 45 herum sind 40 und 48, also liegt 45 in dem Block, der bei 40 beginnt.
- Netzwerk:
172.16.40.0. - Nächstes Netzwerk:
172.16.48.0. - Broadcast:
172.16.47.255. - Erste und letzte nutzbare Adresse:
172.16.40.1und172.16.47.254.
Das vollständige vierte Oktett gehört zum Hostanteil. Setze es daher für das Netzwerk auf 0 und für den Broadcast auf 255. Der Block hat 11 Hostbits und damit nutzbare Adressen.
Eine Adresse, die auf .0 oder .255 endet, kann in einem größeren Subnetz trotzdem eine Hostadresse sein. Sowohl 172.16.41.0 als auch 172.16.44.255 liegen zwischen diesen Endpunkten. Ihre vollständigen Hostanteile bestehen weder nur aus Nullen noch nur aus Einsen. Beurteile alle Hostbits, nicht nur die letzte Dezimalzahl.
Die Schrittweite beschreibt die Veränderung in einem Oktett und nicht immer die Anzahl der Adressen im gesamten Block. Im /21-Beispiel enthält jeder der acht Werte des dritten Oktetts 256 Werte des letzten Oktetts, was insgesamt 2.048 Adressen ergibt. Ziehst du die beiden reservierten Endpunkte ab, erhältst du dieselben 2.046 nutzbaren Adressen wie mit der Hostbit-Formel. Halte diese beiden Bedeutungen von „Blockgröße“ auseinander, wenn die Grenze vor dem vierten Oktett liegt.
/31 und /32 richtig behandeln
Ein /31 enthält zwei Adressen. Auf einer unterstützten Punkt-zu-Punkt-Verbindung zwischen Routern sind nach RFC 3021 beide nutzbar; eine Reservierung für den Broadcast ist nicht nötig. Zum Beispiel lassen sich die beiden Endpunkte von 10.0.0.8/31 mit 10.0.0.8 und 10.0.0.9 adressieren.
Ein /32 identifiziert genau eine Adresse, etwa die einer logischen Loopback-Schnittstelle eines Routers. Es stellt keinen Hostadressbereich bereit. Wende die gewöhnliche Formel, bei der zwei abgezogen wird, auf keinen dieser Sonderfälle an.
Eine Berechnung der Endpunkte prüfen
Prüfe, ob das Netzwerk bei einem Vielfachen der Schrittweite beginnt, die ursprüngliche Adresse innerhalb des Blocks liegt und das nächste Netzwerk unmittelbar nach dem Broadcast beginnt. Bei gewöhnlichen Broadcast-Subnetzen ist die erste nutzbare Adresse Netzwerk + 1 und die letzte nutzbare Adresse Broadcast − 1. Verläuft das Präfix durch das dritte Oktett, hat eine Berechnung, die nur das vierte Oktett ändert, die Grenze verfehlt.
Wichtige Erkenntnisse
- Verknüpfe die Adresse mit ihrer Maske durch UND, um die Netzadresse zu bestimmen.
- Setze alle Hostbits auf 1, um die Broadcast-Adresse zu bestimmen.
- Nutze die Schrittweite in dem Oktett, in dem die Präfixgrenze liegt.
- Das nächste Netzwerk beginnt eine Adresse nach dem Broadcast.
- Die Endung .0 oder .255 allein entscheidet nicht, ob eine Adresse nutzbar ist.
- Eine unterstützte /31-Verbindung nutzt beide Adressen; /32 identifiziert eine Adresse.
2.3 Prüfe, ob Hosts zum selben Subnetz gehören, und überprüfe ihre Einstellungen
Ein Host entscheidet anhand seiner eigenen Adresse und Maske, ob ein Ziel lokal ist. Ergeben beide Adressen unter dieser Maske dieselbe Netzadresse, sendet er direkt über das lokale Netzwerk. Andernfalls sendet er an sein Standardgateway, eine Routerschnittstelle im eigenen Subnetz.
Netzwerke statt der ersten drei Zahlen vergleichen
192.168.1.100/25 gehört zu 192.168.1.0/25. Die Adresse 192.168.1.130/25 gehört zu 192.168.1.128/25. Ihre ersten drei Oktette stimmen überein, aber die /25-Grenze teilt das letzte Oktett in zwei Hälften. Sie liegen in verschiedenen Subnetzen.
Das Präfix beeinflusst auch, ob eine Adresse zugewiesen werden kann. 192.168.10.64 ist eine nutzbare Adresse in 192.168.10.0/25, dessen Hostadressbereich von .1 bis .126 reicht. In 192.168.10.64/26 ist dieselbe .64 die Netzadresse. Du benötigst sowohl die Adresse als auch die Maske, um das zu beurteilen.
Ein Gateway prüfen
Angenommen, ein PC hat 192.168.10.70/26 mit dem Gateway 192.168.10.1. Das Subnetz des PCs ist 192.168.10.64/26 mit Hostadressen von .65 bis .126. Das Gateway .1 liegt außerhalb dieses Bereichs und ist daher für diese Einstellungen kein gültiges direkt verbundenes Gateway.
Prüfe den Adressplan, bevor du etwas änderst. Gehört der PC in dieses Subnetz, verwende die Adresse der dafür zuständigen Routerschnittstelle, etwa .65, falls dies die konfigurierte Routeradresse ist. Gehört der PC woanders hin, korrigiere seine Adresse oder Maske entsprechend dem Plan. Eine plausibel erscheinende ungenutzte Adresse reicht nicht aus: Der Gateway-Eintrag muss die tatsächliche Routerschnittstelle bezeichnen.
Unterschiedliche Masken erkennen
Host A hat 192.168.1.10/24; Host B hat 192.168.1.200/25. A betrachtet B als lokal. B ordnet sich selbst 192.168.1.128/25 zu und betrachtet A als entfernt. Die Hosts sind sich uneinig, weil ihre Masken unterschiedliche Grenzen festlegen. Die Kommunikation kann fehlschlagen oder vom Routingverhalten abhängen. Schnittstellen, die zum selben Subnetz gehören sollen, müssen dessen geplantes Präfix einheitlich verwenden.
Eine doppelte IP-Adresse verursacht ein anderes Problem: Zwei Schnittstellen beanspruchen dieselbe Adresse im selben Netzwerk. Datenverkehr kann die falsche Schnittstelle erreichen oder zeitweise ausfallen. Dass private Adressen in getrennten Organisationen erneut verwendet werden dürfen, erlaubt keine doppelten Adressen innerhalb eines verbundenen Subnetzes.
Die relevanten Einstellungen lesen
Führe unter Windows ipconfig oder ipconfig /all aus. Unter Linux zeigt ip addr Adressen und Präfixe; ip route zeigt ein Gateway nach default via. Verwende unter macOS die Netzwerkeinstellungen oder ifconfig für Adresse und Maske.
Frage dich, ob die Adresse unter ihrem Präfix nutzbar ist, ob das tatsächliche Gateway im Subnetz liegt und ob das Präfix dem Plan entspricht. Prüfe bei zeitweise auftretenden Symptomen auch, ob die Adresse eindeutig ist.
Unter Cisco IOS legt ein Befehl im Schnittstellenmodus wie ip address 192.168.10.65 255.255.255.192 eine IPv4-Adresse fest. show ip interface brief listet Schnittstellenadressen und Status auf; es ersetzt nicht die Prüfung der konfigurierten Maske. Getrennte geroutete Schnittstellen benötigen normalerweise überlappungsfreie Subnetze, und IOS weist Überlappungen häufig zurück.
Wichtige Erkenntnisse
- Vergleiche die unter derselben Maske berechneten Netzadressen, um die Subnetzzugehörigkeit zu prüfen.
- Verwende eine direkt verbundene Routerschnittstelle als Standardgateway.
- Prüfe Hostadresse, Präfix und Gateway anhand des Adressplans.
- Halte Schnittstellenadressen innerhalb eines Subnetzes eindeutig.
3Unterscheide öffentliche, private und für besondere Zwecke reservierte IPv4-Adressen
Eine Adresse kann gewöhnlich aussehen und trotzdem eine besondere Aufgabe haben. Privater Adressraum gehört in interne Netzwerke; andere Bereiche bezeichnen lokale Tests, vorübergehende linklokale Einstellungen, Multicast-Gruppen oder Beispiele. Wenn du die genauen Grenzen kennst, kannst du gültige Adressen wählen und Hinweise bei der Fehlersuche deuten. Du lernst den Zusammenhang zwischen privater Adressierung und NAT kennen und unterscheidest anschließend einen nützlichen Hinweis auf einen Fehler vom Nachweis seiner genauen Ursache.
3.1 Unterscheide öffentliche und private Adressen
Öffentliche IPv4-Adressen sind weltweit eindeutige Adressen, die über das Internet geroutet werden dürfen. Die meisten Organisationen erhalten sie von einem Internetdienstanbieter. Die IANA vergibt Adressraum über fünf regionale Internetregistrierungsstellen: AFRINIC, APNIC, ARIN, LACNIC und RIPE NCC. Eine öffentliche Adresse garantiert nicht, dass ein Gerät Verbindungen annimmt; Routen und Sicherheitseinstellungen spielen weiterhin eine Rolle.
Die drei privaten Blöcke lernen
RFC 1918 reserviert Adressraum, den Organisationen intern erneut verwenden können:
| Präfix | Bereich einschließlich der Endpunkte |
|---|---|
| 10.0.0.0/8 | 10.0.0.0–10.255.255.255 |
| 172.16.0.0/12 | 172.16.0.0–172.31.255.255 |
| 192.168.0.0/16 | 192.168.0.0–192.168.255.255 |
Diese Adressen werden im öffentlichen Internet nicht geroutet. Zwei getrennte Organisationen dürfen beide 10.1.0.0/24 intern verwenden. Innerhalb jedes verbundenen Subnetzes benötigt jede Schnittstelle weiterhin ihre eigene Adresse.
Achte besonders auf 172. Nur die zweiten Oktette 16 bis 31 sind privat. 172.20.10.2 liegt innerhalb des Blocks, 172.15.0.1 und 172.32.0.1 liegen außerhalb. Die Maske 255.240.0.0 hält die ersten vier Bits des zweiten Oktetts fest und umfasst damit 16 mögliche Werte des zweiten Oktetts.
Private Hosts mit öffentlichen Netzwerken verbinden
Ein Grenzrouter oder eine Firewall kann eine Netzwerkadressübersetzung (NAT) durchführen. Für eine ausgehende Verbindung ersetzt das Gerät eine private Quelladresse durch eine öffentliche Adresse und hält die für die Übersetzung der Antwort benötigten Informationen vor.
Die Portadressübersetzung (PAT) ermöglicht mehreren internen Hosts, eine öffentliche Adresse gemeinsam zu nutzen. Portnummern helfen, ihre Verbindungen zu unterscheiden. Das verringert die Anzahl öffentlicher Adressen, die eine Organisation benötigt. NAT und PAT beschreiben Übersetzungsverfahren; sie sind keine zusätzlichen privaten Adressbereiche.
IPv4 hat etwa 4,3 Milliarden mögliche Adressen, wobei erheblicher Adressraum für besondere Zwecke reserviert ist. Die IANA vergab ihre letzten Blöcke aus dem allgemeinen freien Pool im Februar 2011. Private Adressierung mit Übersetzung ermöglicht die erneute Verwendung; IPv6 bietet einen deutlich größeren Adressraum.
Gemeinsam genutzten Adressraum eines Anbieters erkennen
100.64.0.0/10 reicht von 100.64.0.0 bis 100.127.255.255. RFC 6598 reserviert ihn für Netze von Anbietern, die Carrier-Grade-NAT (CGNAT) verwenden. Er ist weder öffentlicher Adressraum noch einer der drei privaten RFC-1918-Blöcke.
Zeigt die externe Schnittstelle eines Heimrouters 100.72.5.9 an, liegt diese Adresse im gemeinsam genutzten Bereich des Internetdienstanbieters. Der Anbieter kann sie erneut übersetzen, bevor der Datenverkehr das öffentliche Internet erreicht. Würde man jede nicht öffentliche Adresse als „RFC 1918“ bezeichnen, ginge dieser Unterschied verloren.
Adressraum wählen, der sich später verbinden lässt
Eine große Organisation kann den privaten Block 10.0.0.0/8 in Standort- und Abteilungsnetzwerke unterteilen. Kleine Router verwenden oft standardmäßig 192.168.0.0/24 oder 192.168.1.0/24. Vergleiche die Pläne, bevor du zwei Standorte über ein VPN verbindest. Verwenden beide dasselbe Subnetz, kann eine Adresse wie 192.168.1.20 nicht eindeutig bezeichnen, welcher Host an welchem Standort gemeint ist. Wähle für Netzwerke, die verbunden werden sollen, überlappungsfreien Adressraum.
Wichtige Erkenntnisse
- RFC 1918 reserviert genau 10/8, 172.16/12 und 192.168/16.
- Im 172er-Bereich sind nur die zweiten Oktette 16–31 privat.
- NAT übersetzt Adressen; PAT unterscheidet Verbindungen mit gemeinsamer Adresse anhand von Ports.
- 100.64.0.0/10 ist gemeinsam genutzter Adressraum für Internetdienstanbieter und unterscheidet sich von RFC 1918.
- Vermeide überlappende private Bereiche, wenn du Standorte verbindest.
3.2 Erkenne IPv4-Adressen für besondere Zwecke
Adressen für besondere Zwecke geben Auskunft darüber, wie ein Paket oder eine Schnittstelle verwendet wird. Prüfe den gesamten reservierten Bereich, bevor du eine unbekannte Adresse als gewöhnliche öffentliche Hostadresse behandelst.
Tests, die auf dem Host bleiben
127.0.0.0/8 ist Loopback-Adressraum. 127.0.0.1 ist die übliche Loopback-Adresse, aber auch 127.0.0.53 liegt innerhalb des Blocks. Ein Loopback-Paket bleibt auf dem Host. Ein erfolgreicher ping 127.0.0.1 prüft die lokale IP-Software; das Paket testet weder das Netzwerkkabel noch einen entfernten Router.
Auf eine Verbindung begrenzte Adressen
Der linklokale IPv4-Adressraum ist 169.254.0.0/16. Unter Windows ist er mit Automatic Private IP Addressing (APIPA) verbunden. Ein Host, der keine DHCP-Adresse beziehen kann, kann eine lokale Adresse von 169.254.1.0 bis 169.254.254.255 mit einer /16-Maske wählen. Der erste und der letzte /24-Block sind für diesen Auswahlprozess reserviert.
Eine solche Adresse ermöglicht die Kommunikation auf der lokalen Verbindung, aber keinen gerouteten Internetzugang. Zeigt ein für DHCP konfigurierter Arbeitsplatzrechner unerwartet 169.254.37.12 an, prüfe seine Verbindung, den Switch-Port oder das VLAN und den Pfad zum DHCP-Server. Die Adresse deutet auf eine fehlgeschlagene automatische Zuweisung hin; sie allein zeigt nicht, welche Komponente ausgefallen ist. Eine manuell eingegebene linklokale Adresse kann genauso aussehen.
Die Bedeutungen von Null und Broadcast unterscheiden
0.0.0.0 kann als Quelladresse bedeuten, dass der Host noch keine Adresse hat. In den Einstellungen, unter denen ein Server auf Verbindungen lauscht, bedeutet sie alle lokalen IPv4-Adressen. Mit /0 bezeichnet 0.0.0.0/0 jedes IPv4-Ziel und wird für eine Standardroute verwendet. Das Präfix ändert die Bedeutung.
255.255.255.255 ist der begrenzte Broadcast, der im lokalen Netzwerk bleibt. Der eigene Broadcast eines Subnetzes, etwa 192.168.10.127 für 192.168.10.64/26, ist ein gerichteter Broadcast. Router deaktivieren normalerweise standardmäßig die Weiterleitung gerichteter Broadcasts.
Die anderen Bereiche kennen
| Bereich | Zweck |
|---|---|
| 224.0.0.0/4 | Multicast-Gruppen, bis 239.255.255.255 |
| 240.0.0.0/4 | Reservierter Adressraum; seine letzte Adresse ist der begrenzte Broadcast |
| 192.0.2.0/24 | Dokumentation, TEST-NET-1 |
| 198.51.100.0/24 | Dokumentation, TEST-NET-2 |
| 203.0.113.0/24 | Dokumentation, TEST-NET-3 |
| 198.18.0.0/15 | Netzwerk-Benchmarktests, bis 198.19.255.255 |
Eine Multicast-Adresse bezeichnet ein Gruppenziel, nicht die eigene Unicast-Adresse eines Hosts. Der kleinere Block 224.0.0.0/24 ist für Steuerungsverkehr auf der lokalen Verbindung reserviert. Beispiele sind 224.0.0.5 für OSPF-Router und 224.0.0.251 für Multicast-DNS.
Dokumentationsblöcke ermöglichen es, in Anleitungen realistische Adressberechnungen zu zeigen, ohne einen tatsächlich betriebenen öffentlichen Host zu nennen. Der Benchmark-Adressraum dient kontrollierten Leistungstests. Keine der beiden Kategorien wird zu einem gewöhnlichen Internet-Hostbereich, nur weil sie außerhalb von RFC 1918 liegt. Das Register der IANA für besondere Zwecke ist die Referenz für weniger bekannte Blöcke.
Wichtige Erkenntnisse
- Loopback-Verkehr bleibt auf dem Host.
- Unerwartete APIPA-Einstellungen deuten auf ein Problem bei der DHCP-Zuweisung oder der Verbindung hin.
- 0.0.0.0, 0.0.0.0/0 und ein Server, der auf 0.0.0.0 lauscht, haben unterschiedliche Bedeutungen.
- Ein begrenzter Broadcast bleibt lokal; ein gerichteter Broadcast hängt vom Subnetz ab.
- Multicast bezeichnet Gruppenziele.
- Dokumentations- und Benchmark-Bereiche sind für unterschiedliche Zwecke reserviert.
4Unterteile einen IPv4-Adressblock in Subnetze
Subnetting gibt jedem Netzwerk genügend Adressen, ohne dass sich sein Bereich mit einem anderen überschneidet. Beginne mit gleich großen Blöcken und passe dann mit VLSM die Subnetze an unterschiedliche Hostzahlen an. Zur Planung gehört auch die Prüfung des verbleibenden freien Platzes: Selbst wenn insgesamt genügend Adressen vorhanden sind, können sie unbrauchbar sein, wenn sie an ungünstigen Grenzen aufgeteilt sind. Abschließend lernst du, wann sich mehrere Blöcke mit einem kürzeren Präfix bezeichnen lassen und wann diese Zusammenfassung zusätzlichen Adressraum einschließen würde.
4.1 Unterteile einen Adressblock in gleich große Subnetze
Beim Subnetting wird ein Adressblock unterteilt, indem Bits vom Hostanteil in den Netzanteil verschoben werden. Alle entstehenden Blöcke sind kleiner und haben längere Präfixe. Verwenden sie alle dasselbe Präfix, heißt das Verfahren Subnetting mit fester Präfixlänge (FLSM).
Genügend Subnetzbits wählen
Durch das Entleihen von Bits entstehen gleich große Subnetze. Addiere zum ursprünglichen Präfix. Angenommen, du benötigst sechs Subnetze aus 192.168.10.0/24. Zwei zusätzliche Bits ergeben vier Subnetze, das sind zu wenige. Drei ergeben acht, verwende also /27.
Ein /27 lässt fünf Hostbits übrig und ergibt damit nutzbare Adressen in jedem Subnetz. Seine Maske ist 255.255.255.224 und seine Schrittweite beträgt 32 im letzten Oktett.
| Netzwerk | Nutzbare letzte Oktette | Letztes Oktett des Broadcasts |
|---|---|---|
| 192.168.10.0/27 | 1–30 | 31 |
| 192.168.10.32/27 | 33–62 | 63 |
| 192.168.10.64/27 | 65–94 | 95 |
| 192.168.10.96/27 | 97–126 | 127 |
| 192.168.10.128/27 | 129–158 | 159 |
| 192.168.10.160/27 | 161–190 | 191 |
| 192.168.10.192/27 | 193–222 | 223 |
| 192.168.10.224/27 | 225–254 | 255 |
Das erste und das letzte Subnetz sind gültig. Ziehe innerhalb eines gewöhnlichen Subnetzes zwei für Netz- und Broadcast-Adresse ab, nicht von der Anzahl der Subnetze. Die alte Regel, nach der das „Nullsubnetz“ und das Subnetz mit lauter Einsen vermieden wurden, gilt bei der modernen klassenlosen Planung nicht.
Genügend Hostbits wählen
Gibt die Anforderung eine Hostanzahl vor, wähle die kleinste Anzahl von Hostbits , für die mindestens dieser Anzahl entspricht. Berechne dann das Präfix als .
Für 500 nutzbare Adressen ergeben acht Hostbits 254, das sind zu wenige. Neun ergeben 510, verwende also /23. Für 30 nutzbare Adressen passt /27 genau; 31 erfordern /26.
Zähle jede Schnittstelle, die eine Adresse benötigt. Dreißig Computer und ein Router-Gateway benötigen 31 nutzbare Adressen, noch bevor Drucker, Server oder die Switch-Verwaltung hinzukommen. Ist das Gateway in einer angegebenen Hostanzahl bereits enthalten, zähle es nicht noch einmal hinzu.
Eine Präfixänderung kann auch dazu führen, dass die Liste eine Oktettgrenze überschreitet. Wenn du 10.30.8.0/22 in /25-Subnetze unterteilst, entleihst du drei Bits und erhältst acht Blöcke. Ihre Anfänge sind 10.30.8.0, 10.30.8.128, 10.30.9.0, 10.30.9.128 und so weiter bis 10.30.11.128. Nach dem Block mit .128 im letzten Oktett wird beim nächsten Anfang das dritte Oktett erhöht und das vierte zurückgesetzt. Jeder Block enthält weiterhin insgesamt 128 Adressen.
Beide Anforderungen prüfen
Ein Plan kann die Hostanforderung erfüllen und an der Subnetzanzahl scheitern. Fünf LANs, die jeweils 40 nutzbare Adressen benötigen, erfordern fünf /26-Blöcke. Ein /24 enthält nur vier dieser Blöcke. Die fünf Blöcke benötigen insgesamt 320 Adressen und passen daher nicht in 256. Ein /23 bietet Platz für acht /26-Blöcke.
Umgekehrt kann die Unterteilung in viele sehr kleine Blöcke die geforderte Subnetzanzahl erfüllen, aber in jedem Subnetz zu wenige Hostadressen übrig lassen. Gehe vom vorgegebenen übergeordneten Adressblock aus, berechne ein mögliches Präfix und prüfe beide Anforderungen, bevor du die Netzwerke auflistest.
FLSM hält den Plan einfach, aber alle Netzwerke erhalten dieselbe Größe. Wird einer Routerverbindung mit zwei Schnittstellen ein /27 zugewiesen, bleiben 28 nutzbare Adressen ungenutzt. Bei stark unterschiedlichem Bedarf lässt sich der übergeordnete Adressraum mit verschiedenen Präfixlängen effizienter nutzen.
Wichtige Erkenntnisse
- Durch das Entleihen von Bits entstehen gleich große Subnetze.
- Bestimme den kleinsten Block, der für alle benötigten Schnittstellen ausreicht.
- Zähle Gateways und andere Infrastruktur hinzu, sofern sie nicht bereits in der angegebenen Anzahl enthalten sind.
- Prüfe Subnetzanzahl und nutzbare Hostadressen zusammen.
- In modernen klassenlosen Plänen sind alle Subnetze verfügbar, einschließlich des ersten und des letzten.
4.2 Erstelle einen Adressplan mit variablen Subnetzmasken (VLSM)
Beim Subnetting mit variablen Subnetzmasken (VLSM) erhält jedes Subnetz seine eigene Präfixlänge. Ein großes LAN kann ein /25, ein kleineres LAN ein /27 und eine Routerverbindung mit zwei Schnittstellen ein /30 erhalten, alle innerhalb desselben übergeordneten Adressblocks.
Zuerst die benötigten Größen bestimmen
Plane 192.168.50.0/24 für drei LANs, die 100, 50 und 20 nutzbare Adressen benötigen, sowie zwei Routerverbindungen. In diesem Beispiel sind die Gateways bereits in den LAN-Zahlen enthalten.
- Für 100 werden sieben Hostbits benötigt: 126 nutzbare Adressen, also
/25. - Für 50 werden sechs benötigt: 62 nutzbare Adressen, also
/26. - Für 20 werden fünf benötigt: 30 nutzbare Adressen, also
/27. - Jede Verbindung verwendet
/30: zwei nutzbare Adressen.
Plane erwartete Erweiterungen ein, bevor du diese Entscheidungen triffst. Eine aktuelle Anzahl von 50 passt möglicherweise in ein /26, ein Bedarf von 70 nach einer Erweiterung aber nicht.
Vom größten zum kleinsten Block zuweisen
Große Blöcke haben weniger mögliche Anfangspositionen. In einem /24 beginnt ein /25 bei .0 oder .128. Werden kleine Blöcke zuerst zugewiesen, kann der freie Platz auf beide Hälften aufgeteilt werden, sodass kein vollständiges /25 übrig bleibt.
| Verwendung | Netzwerk | Nutzbare Adressen | Broadcast |
|---|---|---|---|
| LAN A | 192.168.50.0/25 | .1–.126 | .127 |
| LAN B | 192.168.50.128/26 | .129–.190 | .191 |
| LAN C | 192.168.50.192/27 | .193–.222 | .223 |
| Verbindung 1 | 192.168.50.224/30 | .225–.226 | .227 |
| Verbindung 2 | 192.168.50.228/30 | .229–.230 | .231 |
Alle abgekürzten Adressen in der Tabelle beginnen mit 192.168.50. Die Masken lauten entsprechend 255.255.255.128, .192, .224 und .252.
Gehe nach der Platzierung eines Blocks zur nächsten freien Adresse, die für die Größe des nächsten Blocks passend ausgerichtet ist. Ein /26 muss bei einem Vielfachen von 64 im letzten Oktett beginnen. 192.168.50.100/26 ist eine Hostadresse innerhalb des .64-Blocks und kein neues Netzwerk, das bei .100 beginnt.
Den freien Platz berücksichtigen
Der Plan verwendet insgesamt 128 + 64 + 32 + 4 + 4 = 232 Adressen. Die Adressen .232 bis .255 bleiben frei: 24 Adressen, darstellbar als 192.168.50.232/29 und 192.168.50.240/28.
Ein viertes LAN, das 20 nutzbare Adressen benötigt, braucht ein vollständiges /27, also insgesamt 32 Adressen. Es passt nicht in diese 24 verbleibenden Adressen. Selbst wenn die Gesamtzahl der freien Adressen ausreicht, müssen auch ihre Ausrichtung und ihr Zusammenhalt zum benötigten Block passen. Ein /23 als Ausgangspunkt würde mehr Platz bieten, um größere Blöcke für Erweiterungen freizuhalten.
Auf einer unterstützten Punkt-zu-Punkt-Verbindung nutzt ein /31 seine beiden Adressen und benötigt halb so viel Platz wie ein /30. Wähle die Konvention für die Verbindung, bevor du den Plan abschließt; ihre Endpunkte müssen sie unterstützen.
Eine Erweiterungsreserve kann dazu führen, dass ein Schwellenwert überschritten und ein anderes Präfix benötigt wird. Ein LAN mit Bedarf für 14 nutzbare Adressen passt in /28; eine zusätzlich benötigte Schnittstelle erhöht den Bedarf aber auf 15 und macht /27 erforderlich. Die Zuweisung verdoppelt sich von insgesamt 16 auf 32 Adressen. Zähle erwartete Geräte zum Bedarf an nutzbaren Adressen hinzu, bevor du auf einen Block mit einer Zweierpotenz von Adressen aufrundest; einige Reserveadressen nach der Wahl von /28 hinzuzufügen, kann den Block nicht über seine Grenze hinaus vergrößern.
Den Plan prüfen
Halte für jedes Netzwerk Präfix, Maske in Dezimalpunktschreibweise, nutzbaren Bereich und Broadcast fest. Prüfe, ob jedes Subnetz seinen Bedarf erfüllt, an seiner eigenen Blockgrenze beginnt, innerhalb des übergeordneten Blocks bleibt und keine andere Zuweisung überlappt.
Wichtige Erkenntnisse
- VLSM verwendet unterschiedliche Präfixlängen innerhalb eines übergeordneten Adressblocks.
- Bestimme für jede Anforderung die Größe, bevor du Adressraum zuweist.
- Platziere die größten Blöcke zuerst an den passenden Grenzen.
- Halte für jede Zuweisung Netzwerk, Maske, nutzbaren Bereich und Broadcast fest.
- Freier Platz für Erweiterungen muss ausreichend groß, zusammenhängend und passend ausgerichtet sein.
- Ein unterstütztes /31 kann auf einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung Adressraum sparen.
4.3 Prüfe Adressblöcke auf Überlappungen und fasse sie zu einem gemeinsamen Präfix zusammen
Ein nutzbarer Plan benötigt getrennte, korrekt ausgerichtete Blöcke. Die Routenaggregation, auch Zusammenfassung oder Supernetting genannt, bezeichnet anschließend geeignete Gruppen von Blöcken mit einem kürzeren Präfix. Sowohl die Prüfung auf Überlappungen als auch die Zusammenfassung hängen von den Adressgrenzen ab.
Ausrichtung und Überlappung prüfen
Bei einer Netzadresse müssen alle Hostbits null sein. Für /26 beträgt die Schrittweite im letzten Oktett 64. 192.168.1.32/26 ist daher kein Netzwerk, das bei .32 beginnt; die Adresse liegt innerhalb von 192.168.1.0/26.
Zwei korrekt ausgerichtete CIDR-Blöcke bleiben entweder getrennt oder einer enthält den anderen. 10.0.0.0/23 umfasst 10.0.0.0 bis 10.0.1.255. Ein vorgeschlagenes 10.0.1.0/24 liegt vollständig darin. Die Blöcke überlappen sich, obwohl sich ihre geschriebenen Netzadressen unterscheiden.
Um dies effizient zu prüfen, wende das kürzere Präfix auf beide Netzadressen an. Stimmen die Ergebnisse überein, liegt der spezifischere Block innerhalb des weniger spezifischen. Du kannst auch die vollständigen Bereiche von der ersten bis zur letzten Adresse vergleichen. Getrennte Zuweisungen in einem Adressplan dürfen keine gemeinsamen Adressen beanspruchen.
Eine exakte Zusammenfassung bestimmen
Betrachte vier Netzwerke: 172.16.0.0/24, 172.16.1.0/24, 172.16.2.0/24 und 172.16.3.0/24. Sie hängen zusammen und enthalten insgesamt 1.024 Adressen.
Die ersten beiden Oktette haben 16 gemeinsame Bits. Im dritten Oktett ist 0 gleich 00000000 und 3 gleich 00000011; die ersten sechs Bits stimmen überein. Wenn du 22 Bits beibehältst, erhältst du 172.16.0.0/22; es umfasst genau 172.16.0.0 bis 172.16.3.255.
Für eine exakte Zusammenfassung in einem einzelnen Block muss der erfasste Bereich zusammenhängend sein, eine Zweierpotenz von Adressen enthalten und an der passenden Grenze beginnen. Bei gleich großen Ausgangsblöcken muss auch ihre Anzahl eine Zweierpotenz sein. Unterschiedlich große Blöcke lassen sich ebenfalls zusammenfassen: 192.168.10.0/25, 192.168.10.128/26 und 192.168.10.192/26 füllen ein vollständiges /24.
Einen umfassenden von einem exakten Block unterscheiden
Vier /24-Blöcke von 172.16.1.0/24 bis 172.16.4.0/24 enthalten ebenfalls 1.024 Adressen, beginnen aber für ein /22 an der falschen Grenze. Der kleinste einzelne Block, der sie enthält, ist 172.16.0.0/21. Er enthält zusätzliche /24-Blöcke außerhalb der gewünschten Gruppe.
Verwende die erste Adresse des ersten Blocks und die letzte Adresse des letzten Blocks, um ein umfassendes Präfix zu prüfen. Wenn du nur die Netzadressen betrachtest, kannst du die Größe des letzten Blocks übersehen. Zum Beispiel lassen sich 10.20.0.0/24 und 10.20.1.0/23 nicht als zwei gültige benachbarte Zuweisungen behandeln: Die zweite Angabe ist falsch ausgerichtet und liegt tatsächlich innerhalb von 10.20.0.0/23.
Ein Adressplan, der jedem Standort einen zusammenhängenden, ausgerichteten übergeordneten Block zuweist, lässt sich leichter zusammenfassen und erweitern. Zum Beispiel ermöglichen die getrennten Standortblöcke 10.1.0.0/16 und 10.2.0.0/16, dass die kleineren Subnetze jedes Standorts ein klares gemeinsames Präfix behalten.
Wichtige Erkenntnisse
- Prüfe die Netzwerkausrichtung, bevor du Blöcke vergleichst.
- Ausgerichtete CIDR-Blöcke überlappen sich entweder nicht oder einer enthält den anderen.
- Eine exakte Zusammenfassung erfordert einen zusammenhängenden Bereich, eine Größe als Zweierpotenz und einen ausgerichteten Anfang.
- Ein umfassendes Präfix kann Adressen außerhalb der gewünschten Blöcke enthalten.
5Schreibe und lies IPv6-Adressen und Präfixe
IPv6 erweitert den Adressraum und ändert die Schreibweise von Adressen. Hexadezimale Gruppen ersetzen die Dezimalpunktschreibweise, und durch sorgfältiges Kürzen lassen sich lange Adressen leichter lesen, ohne ihre Bits zu ändern. Du wirst Adressen erweitern und komprimieren und dann ein Standortpräfix in LAN-Subnetze unterteilen. Die wichtigste Änderung bei der Planung besteht darin, Subnetze zu zählen und die /64-Struktur für LANs beizubehalten, statt LAN-Größen anhand einzelner Hostzahlen zu wählen.
5.1 Schreibe IPv6-Adressen in vollständiger und komprimierter Form
IPv6 verwendet 128-Bit-Adressen gegenüber den 32 Bits von IPv4. Sein Adressraum enthält etwa Adressen. Der größere Adressraum ermöglicht weltweit eindeutige Adressierung in einem Umfang, den IPv4 nicht bieten kann.
Hexadezimale Gruppen lesen
Die Hexadezimaldarstellung verwendet 0–9 und a–f; a bedeutet 10 und f bedeutet 15. Jede Ziffer stellt vier Bits dar, ein Nibble. Hexadezimal 4b stellt 0100 1011 dar, also dezimal 75. Vier Hexadezimalziffern bilden eine 16-Bit-Gruppe, die oft Hextett genannt wird.
Eine vollständige IPv6-Adresse hat acht durch Doppelpunkte getrennte Gruppen:
2001:0db8:0000:0000:0008:0800:200c:417a
Acht Gruppen zu je 16 Bits ergeben zusammen alle 128 Bits. Bei Hexadezimalbuchstaben wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden, die empfohlene Textform verwendet jedoch Kleinbuchstaben.
Kürzen, ohne Werte zu ändern
Entferne zuerst führende Nullen innerhalb jeder Gruppe. Aus 0db8 wird db8, aus 0008 wird 8 und aus 0000 wird 0. Behalte Nullen im Inneren und am Ende bei: Aus 0800 wird 800, nicht 8.
Ersetze anschließend eine zusammenhängende Folge von Gruppen, die nur aus Nullen bestehen, durch ::. Verwende dies nur einmal. Zwei doppelte Doppelpunkte würden die Aufteilung der fehlenden Gruppen mehrdeutig machen. Das vollständige Beispiel wird zu 2001:db8::8:800:200c:417a.
RFC 5952 empfiehlt, die längste Folge zu komprimieren. Sind Folgen gleich lang, komprimiere die erste. Lasse eine einzelne Nullgruppe als 0 stehen:
| Adresse nach dem Entfernen führender Nullen | Empfohlene Form |
|---|---|
| 2001:db8:0:1:0:0:0:1 | 2001:db8:0:1::1 |
| 2001:db8:0:0:1:0:0:1 | 2001:db8::1:0:0:1 |
| 2001:db8:0:1:1:1:1:1 | 2001:db8:0:1:1:1:1:1 |
Die letzte Adresse hat nur eine Nullgruppe, daher bleibt sie in der empfohlenen Form sichtbar. Ob eine IPv6-Schreibweise gültig ist und ob sie empfohlen wird, sind unterschiedliche Fragen: Manche gültigen Formen sind länger oder verwenden Großbuchstaben.
Eine verkürzte Adresse erweitern
Bei 2001:db8:acad:12::100 sind fünf Gruppen sichtbar. Acht minus fünf ergibt drei Nullgruppen, die durch :: dargestellt werden. Füge sie ein und fülle dann jede Gruppe auf vier Ziffern auf:
2001:0db8:acad:0012:0000:0000:0000:0100
Diese Erweiterung zeigt auch, warum sich 2001:db8::1 und 2001:db8::1:0 unterscheiden. Ihre letzten 16 Bits sind verschieden; das Entfernen einer nachgestellten Nullgruppe ändert die Adresse.
In einer URL trennen eckige Klammern eine direkt angegebene IPv6-Adresse von einem Port: http://[2001:db8::10]:8080/. Die Klammern sind hier Teil der URL-Syntax, während die Doppelpunkte darin die Adresse kennzeichnen.
Ansätze für das Nebeneinander erkennen
IPv4 und IPv6 verwenden unterschiedliche Paketformate und kommunizieren nicht direkt miteinander. Dual Stack betreibt beide Protokolle, sodass jede Verbindung das passende verwenden kann. Tunneling transportiert Pakete eines Protokolls innerhalb von Paketen des anderen durch ein dazwischenliegendes Netzwerk. NAT64, häufig zusammen mit DNS64 eingesetzt, übersetzt zwischen Clients, die nur IPv6 nutzen, und Servern, die nur IPv4 nutzen. Das sind unterschiedliche Aufgaben: Wenn einem Dual-Stack-Host eine IPv6-Adresse hinzugefügt wird, übersetzt das kein IPv4-Paket.
Wichtige Erkenntnisse
- IPv6 schreibt 128 Bits als acht hexadezimale Gruppen.
- Entferne führende Nullen innerhalb von Gruppen und behalte Nullen im Inneren und am Ende bei.
- Verwende :: einmal; die empfohlene Form komprimiert die längste Folge von mindestens zwei Nullgruppen.
- Sind Folgen gleich lang, komprimiere die erste und verwende Kleinbuchstaben.
- Erweitere ::, indem du so viele Gruppen wiederherstellst, dass es acht sind.
- Dual Stack, Tunneling und Übersetzung lösen unterschiedliche Aufgaben beim Nebeneinander der Protokolle.
5.2 Bestimme und plane IPv6-Präfixe und Subnetze
Ein IPv6-Präfix behält die angegebene Anzahl von Bits von links an bei. 2001:db8:acad:12::25/64 hat ein 64-Bit-Netzwerkpräfix und eine 64-Bit-Schnittstellen-ID. IPv6 verwendet Präfixe mit Schrägstrich, keine Subnetzmasken in Dezimalpunktschreibweise.
Für LANs ein /64 beibehalten
Das Standard-LAN-Subnetz ist /64. Es unterstützt die 64-Bit-Schnittstellen-IDs, die SLAAC und das modifizierte EUI-64-Verfahren verwenden. Ein /64 enthält Adressen, etwa . Daher werden bei der LAN-Planung Blöcke nicht verkleinert, um zu einigen Dutzend Hosts zu passen.
Bei einem /64 behältst du die ersten vier vollständigen Gruppen und setzt die anderen vier auf null. Die Adresse 2001:db8:acad:12:a::1/64 gehört zu 2001:db8:acad:12::/64. Dieses Präfix bleibt eine vollständige IPv6-Adresse: Würde :: weggelassen, wären nur vier Gruppen geschrieben und es gäbe keine Notation für die fehlenden Gruppen.
Standort, Subnetz und Schnittstelle trennen
Ein typischer Standortplan enthält ein globales Routingpräfix, eine Subnetz-ID und die Schnittstellen-ID. Erhält der Standort ein /48, sind seine ersten drei Gruppen festgelegt. Die vierte Gruppe liefert 16 Subnetzbits vor der /64-Grenze zur Schnittstellen-ID.
Die Subnetzanzahl beträgt . Zähle in der vierten Gruppe von 0 bis ffff:
2001:db8:acad::/64.2001:db8:acad:1::/64.2001:db8:acad:2::/64.- Weiter bis
2001:db8:acad:ffff::/64.
Ein /56 lässt acht Subnetzbits übrig und ergibt damit LAN-Subnetze. Bei 2001:db8:acad:4b00::/56 bleiben die ersten beiden Hexadezimalziffern der vierten Gruppe, 4b, fest. Die /64-Subnetzgruppe kann von 4b00 bis 4bff reichen.
Grenzen innerhalb von Gruppen lesen
Jede Hexadezimalziffer enthält vier Bits. Durch vier teilbare Präfixlängen liegen auf Nibble-Grenzen, die leicht zu erkennen sind. Bei /56 behältst du 14 Hexadezimalziffern. Auf 2001:db8:acad:4b7f::25 angewendet, ergibt das 2001:db8:acad:4b00::/56: Die letzten beiden Ziffern der vierten Gruppe werden zu null.
Subnetz-IDs sind hexadezimal. Eine als 10 geschriebene ID steht für dezimal 16, nicht für zehn. Ein Plan kann VLAN 10 mit dem Subnetztext 10 bezeichnen, aber das ist eine Wahl der Bezeichnung und keine Dezimalrechnung.
Die Regel zur Subnetzanzahl funktioniert auch abseits von Nibble-Grenzen. Ein /55 für einen Standort lässt neun Bits vor /64 übrig und enthält daher 512 LANs. Bei 2001:db8:acad:4a00::/55 reicht die LAN-Gruppe von 4a00 bis 4bff: Ein Bit der zweiten Hexadezimalziffer dieser Gruppe kann variieren. Ein bei 4a00 beginnendes /56 endet dagegen bei 4aff. Zähle die Bits, wenn ein Präfix durch eine Hexadezimalziffer verläuft; würdest du nur ganze Ziffern beibehalten, ginge dieses zusätzliche Subnetzbit verloren.
Verbindungen zwischen Routern können /64 oder /127 verwenden; Letzteres enthält nach RFC 6164 genau zwei Adressen. Diese Wahl für Punkt-zu-Punkt-Verbindungen ändert nichts am standardmäßigen /64-Aufbau für LANs.
Eine Schnittstelle konfigurieren und überprüfen
Im Schnittstellenkonfigurationsmodus von Cisco IOS weist ipv6 address 2001:db8:acad:1::1/64 eine Adresse zu. Wenn du eui-64 an einen Befehl mit /64-Präfix anhängst, wird der Router angewiesen, die ID aus seiner MAC-Adresse zu bilden. show ipv6 interface brief listet Adressen auf, einschließlich linklokaler Adressen. Windows ipconfig und Linux ip -6 addr zeigen ebenfalls IPv6-Einstellungen. Prüfe neben der Adresse auch das Präfix: Eine korrekt aussehende Host-ID kann ein falsches Subnetzpräfix nicht korrigieren.
Wichtige Erkenntnisse
- Verwende /64-LANs mit einer 64-Bit-Schnittstellen-ID.
- Ein /48 liefert 65.536 /64-Subnetze; ein /56 liefert 256.
- Setze jedes Bit nach dem Präfix auf null, um die Netzadresse zu bestimmen.
- An Nibble-Grenzen stimmen Präfixgrenzen mit vollständigen Hexadezimalziffern überein.
- Ein /127 ist ein Präfix für eine Routerverbindung mit zwei Adressen.
6Erkenne IPv6-Adresstypen und Schnittstellen-IDs
Eine IPv6-Schnittstelle hat oft mehrere Adressen gleichzeitig, jede mit einer anderen Reichweite oder einem anderen Zweck. Lerne, was ihre Präfixe verraten, wie Multicast Broadcast ersetzt und warum Anycast nicht allein an seiner Schreibweise zu erkennen ist. Du bildest außerdem aus einer MAC-Adresse eine Schnittstellen-ID nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren und setzt dieses Verfahren beim Lesen tatsächlicher Schnittstellenausgaben mit Datenschutz und der Prüfung auf doppelte Adressen in Beziehung.
6.1 Erkenne globale Unicast-Adressen, Unique Local Addresses und linklokale Adressen
Eine Unicast-Adresse identifiziert eine Schnittstelle. Eine IPv6-Schnittstelle hat normalerweise eine linklokale Adresse und kann außerdem globale oder Unique Local Addresses haben. Mehrere Adressen an einer Schnittstelle sind üblich. Prüfe daher die Rolle jeder Adresse, bevor du entscheidest, welche du verwendest.
Globale Unicast-Adressen
Der derzeit vergebene globale Unicast-Adressraum ist 2000::/3 und beginnt mit der Hexadezimalziffer 2 oder 3. Diese Adressen sind für weltweit eindeutige, im Internet routbare Unicast-Kommunikation vorgesehen. Der Bereich enthält auch Reservierungen für besondere Zwecke: 2001:db8::/32 und 3fff::/20 sind zum Beispiel Dokumentationsadressraum. Eine führende 2 oder 3 ist ein erster Hinweis zur Einordnung, aber keine Erlaubnis, eine beliebige Adresse aus diesem Bereich zuzuweisen.
Wie bei öffentlichem IPv4 garantiert der globale Gültigkeitsbereich nicht, dass ein Dienst erreichbar ist. Das Netzwerk muss das Präfix routen und Sicherheitsrichtlinien können Datenverkehr blockieren.
Linklokale Adressen
Das reservierte linklokale Präfix ist fe80::/10. In seinem Adressformat folgen bis zur /64-Grenze Nullbits und danach eine 64-Bit-Schnittstellen-ID, sodass gewöhnliche Adressen als fe80::... erscheinen.
Linklokale Adressen dienen der Kommunikation auf einer Verbindung. Router leiten Pakete mit linklokaler Quell- oder Zieladresse nie auf eine andere Verbindung weiter. IPv6 Neighbor Discovery und Router Advertisements nutzen diese lokale Reichweite; das Standardgateway eines Hosts ist oft die linklokale Adresse eines Routers.
Da fe80::1 auf mehreren getrennten Verbindungen vorkommen kann, benötigt ein Host möglicherweise einen Zonenindex, um die Schnittstelle auszuwählen. fe80::1%eth0 bezeichnet die Linux-Schnittstelle mit dem Namen eth0. Windows zeigt möglicherweise eine Schnittstellennummer wie %12 an. Die Zone ist eine lokale Information und kein weiterer Teil der 128 Adressbits.
Unique Local Addresses
Unique Local Addresses (ULAs) belegen fc00::/7. Lokal zugewiesene ULAs beginnen mit fd aus fd00::/8. Ein Standortpräfix kombiniert diesen Anfang mit einer zufällig gewählten 40-Bit-Global-ID und ergibt ein /48. Danach folgen eine 16-Bit-Subnetz-ID und eine 64-Bit-Schnittstellen-ID.
Zum Beispiel bietet fd3c:9a21:7b04::/48 eine standortlokale Adressierung, ohne vom globalen Präfix eines Internetdienstanbieters abzuhängen. Die zufällige Global-ID macht eine versehentliche Überlappung unabhängig geplanter Standorte unwahrscheinlich. ULAs werden nicht im öffentlichen Internet geroutet, funktionieren aber innerhalb einer gerouteten Organisation, ohne NAT zu benötigen.
Ein Host kann eine ULA für einen internen Dienst und eine globale Adresse für einen Internetdienst verwenden. Seine Quelladressenauswahl wählt eine passende Adresse für die Verbindung. Die ältere Site-Local-Kategorie fec0::/10 wurde als veraltet eingestuft und durch den ULA-Ansatz ersetzt.
| Typ | Hinweis im Präfix | Vorgesehene Reichweite |
|---|---|---|
| Globales Unicast | Aus 2000::/3 vergeben | Internet-Routing, ausgenommen reservierte Teilbereiche |
| Unique Local | fc00::/7; lokal zugewiesen fd00::/8 | Private geroutete Netzwerke |
| Linklokal | fe80::/10 | Nur eine Verbindung |
Eine ULA und eine linklokale Adresse erfüllen daher unterschiedliche Anforderungen: Eine Organisation kann eine ULA zwischen ihren internen Subnetzen routen, während eine linklokale Adresse auf ihrer ursprünglichen Verbindung bleibt.
Wichtige Erkenntnisse
- Eine IPv6-Schnittstelle kann mehrere Unicast-Adressen haben.
- Global vergebene Adressen beginnen mit 2 oder 3, reservierte Teilbereiche haben aber besondere Zwecke.
- Linklokale Adressen bleiben auf einer Verbindung und benötigen möglicherweise einen Zonenindex.
- Lokal zugewiesene ULAs beginnen mit fd und können intern geroutet werden.
6.2 Erkenne Multicast-, Anycast- und besondere IPv6-Adressen
IPv6 hat keine Broadcast-Adressen. Es verwendet Multicast-Gruppen für viele Aufgaben, bei denen Daten an mehrere interessierte Schnittstellen zugestellt werden müssen. Andere besondere Adressen bezeichnen lokale Tests, nicht konfigurierte Quellen oder die Kompatibilität mit IPv4.
Multicast-Gruppen und Gültigkeitsbereiche lesen
Multicast-Adressen beginnen mit ff, dem Bereich ff00::/8. Die nächsten vier Bits sind Flags und die folgenden vier legen den Gültigkeitsbereich fest, also den Bereich, in dem die Gruppe gültig ist. Gültigkeitsbereich 1 ist schnittstellenlokal, 2 linklokal, 5 standortlokal, 8 organisationslokal und e global. Eine Multicast-Adresse ist ein Ziel, niemals die Quelle eines Pakets.
| Gruppe | Mitglieder |
|---|---|
| ff02::1 | Alle Knoten auf der Verbindung |
| ff02::2 | Alle Router auf der Verbindung |
| ff02::1:2 | DHCPv6-Server und Relay-Agenten auf der Verbindung |
| ff05::1:3 | DHCPv6-Server am Standort |
Eine Solicited-Node-Multicast-Adresse kombiniert ff02::1:ff00:0/104 mit den letzten 24 Bits einer Unicast-Adresse. Erweitere bei 2001:db8:acad:1::7:3a die Endung zu 0007:003a. Die letzten 24 Bits sind 07:003a, was ff02::1:ff07:3a ergibt. Neighbor Discovery kann eine Anfrage an diese kleinere Gruppe statt an alle Knoten senden. Verschiedene Unicast-Adressen können dieselben letzten 24 Bits haben, sodass die Gruppe nicht unbedingt nur eine Schnittstelle identifiziert.
Anycast von Multicast unterscheiden
Bei Anycast wird dieselbe Unicast-Adresse auf mehreren Schnittstellen konfiguriert. Das Routing stellt ein Paket anhand von Routingmetriken und Richtlinien einem ausgewählten Ziel zu. Das muss nicht der geografisch nächste Server oder der mit der geringsten gemessenen Verzögerung sein. Öffentliche DNS-Dienste verwenden diesen Ansatz sowohl bei IPv4 als auch bei IPv6.
Multicast stellt Daten an Gruppenmitglieder zu; Anycast wählt ein Ziel aus. Eine Anycast-Adresse hat kein besonderes sichtbares Präfix: Konfiguration und Routing machen sie zu Anycast.
Besondere Einzeladressen erkennen
::1/128 ist Loopback, die einzige IPv6-Adresse für Datenverkehr, der auf dem Host bleibt. ::/128, normalerweise als :: geschrieben, ist die unspezifizierte Adresse und wird als Quelle verwendet, bevor eine Adresse verfügbar ist. Mit /0 beschreibt ::/0 dagegen alle IPv6-Ziele und bezeichnet eine Standardroute.
Dokumentationspräfixe sind 2001:db8::/32 und 3fff::/20. Sie ermöglichen Beispiele, ohne tatsächlich betriebene globale Hosts zu nennen.
In IPv6-Text eingebettetes IPv4 erkennen
IPv4-abgebildete Adressen verwenden ::ffff:0:0/96 auf Dual-Stack-Hosts. ::ffff:192.0.2.10 entspricht ::ffff:c000:20a; die letzten 32 Bits enthalten den IPv4-Wert.
Du kannst den eingebetteten Wert Byte für Byte prüfen. Dezimal 192 wird zu hexadezimal c0, 0 zu 00, 2 zu 02 und 10 zu 0a. Werden die Bytes als c000:020a gruppiert, bleiben alle 32 Bits erhalten; beim Kürzen wird nur die führende Null von 020a entfernt. Deshalb können eine Endung in Dezimalpunktschreibweise und eine hexadezimale Endung denselben abgebildeten Wert bezeichnen.
Das bekannte NAT64-Präfix ist 64:ff9b::/96, also ist 64:ff9b::192.0.2.10 gleich 64:ff9b::c000:20a. Obwohl beide Formen IPv4-Bits einbetten, dienen sie unterschiedlichen Zwecken. Eine abgebildete Adresse stellt einen IPv4-Endpunkt innerhalb der IPv6-Programmierschnittstelle eines Hosts dar; das NAT64-Präfix bezeichnet Adressen, die ein Übersetzer verwendet.
Wichtige Erkenntnisse
- IPv6 ersetzt Broadcast-Aufgaben durch Multicast-Gruppen.
- Der Multicast-Gültigkeitsbereich begrenzt die Reichweite einer Gruppe.
- Solicited-Node-Gruppen verwenden die letzten 24 Bits der Unicast-Adresse.
- Anycast wählt ein geroutetes Ziel aus und hat keine eigene Adressschreibweise.
- ::1 ist Loopback; :: ist unspezifiziert; ::/0 ist eine Standardroute.
- Abgebildete Adressen und NAT64-Adressen betten IPv4-Bits für unterschiedliche Zwecke ein.
6.3 Bilde Schnittstellen-IDs, auch nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren
In einem /64-Subnetz umfasst die Schnittstellen-ID die letzten 64 Bits der Adresse. Sie kann manuell festgelegt, von DHCPv6 zugewiesen oder vom Host über SLAAC erstellt werden. Vom Host erstellte IDs können zufällig sein oder dem modifizierten EUI-64-Verfahren folgen.
Eine MAC-Adresse in eine ID umwandeln
Eine MAC-Adresse hat 48 Bits. Das modifizierte EUI-64-Verfahren erweitert sie auf 64 Bits und ändert ein Bit. Verwende die MAC-Adresse 00:1a:2b:3c:4d:5e:
- Teile sie in zwei 24-Bit-Hälften:
001a2bund3c4d5e. - Füge
fffedazwischen ein:001a2bfffe3c4d5e. - Gruppiere in vier Hextetts um:
001a:2bff:fe3c:4d5e. - Kehre das U/L-Bit im ersten Byte um. Es hat den Wert 2 und ist das siebte Bit von links. Binär
00000000wird zu00000010, also wird00zu02.
Die ID lautet 021a:2bff:fe3c:4d5e. Kombiniert mit 2001:db8:acad:1::/64 ergibt sie 2001:db8:acad:1:21a:2bff:fe3c:4d5e. Die führende Null von 021a entfällt in der empfohlenen IPv6-Textform. Eine linklokale Adresse mit dieser ID ist fe80::21a:2bff:fe3c:4d5e.
Das Bit in beide Richtungen umkehren
„Umkehren“ bedeutet, 0 in 1 oder 1 in 0 zu ändern. Es bedeutet nicht immer, 2 zu addieren. Ein erstes Byte mit dem Wert 02 wird zu 00. Bei der MAC-Adresse 3c:22:fb:12:34:56 ist das erste Byte 3c gleich 00111100. Das Umkehren seines Bits mit dem Wert 2 ergibt 00111110, also 3e. Die fertige ID ist 3e22:fbff:fe12:3456.
Füge fffe zwischen den ursprünglichen Hälften ein, bevor du in Hextetts gruppierst. Es erscheint über die mittlere Hextettgrenze hinweg im Muster xxxx:xxff:fexx:xxxx. Wenn du es am Ende anhängst, entsteht eine andere ID.
Eine ID sorgfältig lesen
Das Muster ff:fe in der Mitte deutet auf das modifizierte EUI-64-Verfahren hin, aber eine manuell gewählte oder zufällige ID kann dieselben Bits enthalten. Gewinne eine MAC-Adresse nur zurück, wenn du weißt, dass dieses Verfahren verwendet wurde: Entferne das eingefügte fffe und kehre dann das Bit mit dem Wert 2 erneut um. Durch Wiederholung wird der Vorgang rückgängig gemacht.
Nimm für eine Rückrechnung an, dass 0a64:22ff:fe12:ab34 bekanntermaßen nach dem modifizierten EUI-64-Verfahren gebildet wurde. Entferne fffe aus der Mitte, um 0a:64:22:12:ab:34 zurückzugewinnen. Kehre das Bit mit dem Wert 2 im ersten Byte um: Aus 0a wird 08. Die ursprüngliche MAC-Adresse lautet 08:64:22:12:ab:34. Das bloße Entfernen des eingefügten Teils würde das falsche erste Byte ergeben; mache beide Schritte der Bildung rückgängig.
Eine aus der MAC-Adresse abgeleitete ID kann es Beobachtern ermöglichen, die Aktivitäten eines Geräts über Netzwerke hinweg miteinander zu verknüpfen. Moderne Desktop- und Mobilbetriebssysteme verwenden häufig stabile netzspezifische IDs und temporäre IDs für ausgehende Verbindungen und verringern so diese Möglichkeit. Eine zufällig aussehende ID ist normal; SLAAC benötigt keinen aus einer MAC-Adresse abgeleiteten Wert.
Vor der Verwendung die Eindeutigkeit prüfen
Ein Host führt für eine neue Unicast-Adresse die Erkennung doppelter Adressen (DAD) durch. Er sendet eine Neighbor Solicitation von der unspezifizierten Quelle :: an die Solicited-Node-Multicast-Gruppe der Adresse. Wird ein Konflikt erkannt, kann der Host diese Adresse nicht verwenden. Andernfalls kann die Adresse nach Abschluss der Prüfung vom vorläufigen in den nutzbaren Zustand übergehen. Eine 64-Bit-Schnittstellen-ID und ein korrektes Präfix legen die Form der Adresse fest; DAD prüft, ob sie auf der Verbindung bereits verwendet wird.
Wichtige Erkenntnisse
- Eine Schnittstellen-ID kann manuell festgelegt, von einem Server zugewiesen oder vom Host erstellt werden.
- Das modifizierte EUI-64-Verfahren fügt fffe zwischen den 24-Bit-Hälften einer MAC-Adresse ein.
- Kehre das Bit mit dem Wert 2 im ersten Byte in die jeweilige Gegenrichtung um.
- Das Muster ff:fe ist ein Hinweis; die Konfiguration legt fest, wie eine ID erstellt wurde.
- Zufällige IDs verringern die Offenlegung der aus der MAC-Adresse abgeleiteten Identität eines Geräts.
- DAD prüft eine vorläufige Unicast-Adresse auf einen lokalen Konflikt.
IP-Adressierung und Subnetting: Beispiele
1Lies IPv4 von den Bits an
10 Schritte
- 1EinführungErkenne die Bits hinter einer Adresse
Eine Subnetzberechnung wird leichter, wenn Dezimalzahlen und Binärstellen für dich dasselbe beschreiben. Beginne mit einem Oktett, rechne es in beide Richtungen um und füge es dann in eine vollständige IPv4-Adresse ein.
Du wirst die Maske verwenden, um Netz- und Hoststellen zu trennen. Die Punkte machen eine Adresse leichter lesbar, bestimmen diese Grenze aber nicht.
- 2ErklärungGib acht Stellen ihre Werte
Ein Oktett hat acht Stellen mit den Werten 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 und 1 von links nach rechts. Ein auf 1 gesetztes Bit trägt seinen Wert bei; ein auf 0 gesetztes Bit trägt nichts bei.
Stell dir acht Schalter vor, von denen jeder einen festen Wert steuert. Schaltest du 128 und 64 ein, wählst du 192. Schaltest du zusätzlich 8 und 1 ein, wählst du 201; die Stellen selbst verschieben sich nie.
- 3BeispielRechne 205 durch Subtraktion um
Beginne mit der Dezimalzahl 205. Wähle 128, es bleiben 77, dann 64, es bleiben 13. Überspringe 32 und 16, weil sie nicht passen. Wähle 8, es bleiben 5; wähle 4, es bleibt 1; überspringe 2 und wähle 1.
Die acht Entscheidungen ergeben
11001101. Prüfe die gewählten Werte: 128 + 64 + 8 + 4 + 1 = 205. Behalte Nullen an den übersprungenen Stellen bei, damit die Bits ausgerichtet bleiben. - 4HerausforderungLies ein neues Oktett
Welche Dezimalzahl ist
01011001? Rechne mit den acht Stellenwerten, bevor du die Antwort aufdeckst.---reveal---
Die 1-Bits wählen 64, 16, 8 und 1 aus, was 89 ergibt. Die erste Null trägt nichts bei; sie verschiebt die übrigen Ziffern nicht. Bei einem vollständigen Oktett bleibt die Stelle mit dem Wert 64 die zweite von links, unabhängig davon, ob das Bit mit dem Wert 128 gesetzt ist.
- 5KernaussageUnterscheide Muster und Höchstwerte
Acht Bits ergeben Muster, aber der größte Dezimalwert ist 255, weil das erste Muster null darstellt. Drei Bits ergeben entsprechend acht Werte, nummeriert von 0 bis 7.
Dieser Unterschied ist bei der Adressierung wichtig: Eine Anzahl gibt an, wie viele Muster es gibt, während ein Höchstwert die Bezeichnung des letzten Musters angibt. Beginnt die Nummerierung bei null, unterscheiden sie sich um eins.
- 6BeispielSetze vier Oktette zusammen
Setze die Dezimalzahl 205 hinter drei weitere Oktette und schreibe so
192.168.7.205. Die vollständige binäre Adresse ist11000000.10101000.00000111.11001101. Vier Gruppen zu acht Bits ergeben 32 Bits.Jeder dezimale Bestandteil muss in ein Oktett passen. Würde 205 durch 305 ersetzt, wäre die Adresse ungültig, weil 305 nicht in acht Bits passt; ein Punkt schafft keine zusätzliche Kapazität.
- 7ErklärungLass die Maske die Aufteilung festlegen
Netz- und Hostanteil teilen sich dieselben 32 Bits. Bei
/24identifizieren die ersten 24 Bits das Netzwerk und die letzten acht Positionen darin. Bei/26gehören zwei weitere Bits zum Netzwerk.Die Adresse bleibt unverändert, aber das Netzwerk ist kleiner. Eine Schnittstellenadresse ohne Präfix kann dir nicht genau sagen, welche anderen Adressen lokal sind.
- 8VerbindungNutze Klassen als historische Begriffe
Ältere klassenbasierte Standardpräfixe waren
/8für Klasse A,/16für Klasse B und/24für Klasse C. Ihre gewöhnlichen Bereiche des ersten Oktetts waren 1–126, 128–191 und 192–223.CIDR schaffte diese festen Grenzen ab. Ein konfiguriertes Präfix wie
/26legt die tatsächliche Maske fest, auch wenn eine Adresse im alten Klasse-C-Bereich liegt. Klasse D bezeichnet Multicast; Klasse E bezeichnet reservierten Adressraum. - 9HerausforderungVerbinde das Lesen von Schreibweise und Präfix
Eine Schnittstelle zeigt
10.19.7.205/26an. Wie viele Bits hat ihre vollständige Adresse und wie viele davon sind Hostbits?---reveal---
Die vollständige IPv4-Adresse hat 32 Bits. Das
/26ordnet 26 dem Netzwerk zu und lässt sechs Hostbits übrig. Der Anfang aus dem historischen Klasse-A-Bereich ersetzt das ausdrückliche Präfix nicht durch/8; jedes Oktett belegt weiterhin acht Stellen. - 10ZusammenfassungBetrachte Adresse und Präfix zusammen
Du kannst nun Oktette umrechnen, ohne Bitpositionen zu ändern, und ihre vierteilige IPv4-Form lesen. Verwende das ausdrückliche Präfix, wenn du die 32-Bit-Adresse in Netz- und Hostanteil aufteilst.
Halte für die nächste Berechnung beide Informationen sichtbar: Die Adresse liefert die zu untersuchenden Bits und die Maske zeigt, welche davon für das Netzwerk beibehalten werden.
2Bestimme ein Subnetz und prüfe einen Host
14 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungBestimme aus einer Adresse einen Bereich
- 2BeispielWandle /26 in eine Maske um
- 3HerausforderungPrüfe eine weitere Maske
- 4BeispielBestimme den umschließenden Block
- 5BeispielPrüfe mit einer binären UND-Verknüpfung
- 6BeispielBestimme die letzte und die nutzbaren Adressen
- 7BeispielVerschiebe die Grenze ins dritte Oktett
- 8HerausforderungEntscheide, ob .0 nutzbar ist
- 9TippErkenne die Ausnahmen bei kleinen Präfixen
- 10ErklärungWähle direkte Zustellung oder ein Gateway
- 11HerausforderungPrüfe einen Gateway-Eintrag
- 12TippPrüfe Einstellungen in der Schnittstellenausgabe
- 13HerausforderungVerbinde die Prüfung von Hostadresse und Gateway
- 14ZusammenfassungPrüfe die Grenze vor den Einstellungen
3Lies Adresskategorien bei der Fehlersuche
9 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungNutze Bereiche als praktische Hinweise
- 2ErklärungLies die Grenzen privater Bereiche
- 3HerausforderungOrdne zwei benachbarte Adressen ein
- 4VerbindungUnterscheide NAT, PAT und Anbieteradressraum
- 5BeispielDeute unerwartete linklokale Einstellungen
- 6HerausforderungUnterscheide lokale Software und eine lokale Verbindung
- 7ErklärungHalte Broadcasts und Gruppen auseinander
- 8HerausforderungLies einen Bericht mit Beispieladressen
- 9ZusammenfassungSetze die Kategorie zum Beleg in Beziehung
4Erstelle und prüfe einen VLSM-Plan
14 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungErstelle einen passenden Plan
- 2BeispielPrüfe eine Wahl gleich großer Blöcke
- 3HerausforderungPrüfe Anzahl und Kapazität zusammen
- 4BeispielWähle für jede Anforderung eine Größe
- 5BeispielWeise das größte LAN zu
- 6BeispielPlatziere das mittelgroße LAN
- 7BeispielPlatziere das kleine LAN und die Verbindung
- 8KernaussagePrüfe, was frei bleibt
- 9HerausforderungTriff eine Entscheidung zur Erweiterung
- 10BeispielPrüfe eine vorgeschlagene zusätzliche Zuweisung
- 11ErklärungFasse Blöcke nur bei passendem Bereich zusammen
- 12HerausforderungBestimme die Zusammenfassung ungleicher Blöcke
- 13HerausforderungPrüfe den ursprünglichen Plan
- 14ZusammenfassungHalte die Bereiche fest, nicht nur die Bezeichnungen
5Verkürze IPv6 und bestimme sein LAN
12 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungLies lange Adressen sicher
- 2ErklärungLies acht hexadezimale Gruppen
- 3BeispielKomprimiere die längste Nullfolge
- 4HerausforderungPrüfe die verkürzte Form
- 5VerbindungUnterscheide Komprimierung und Kompatibilität
- 6BeispielBehalte vier Gruppen für ein /64
- 7ErklärungZähle die Subnetzbits eines Standorts
- 8BeispielVerfolge ein /56 durch die vierte Gruppe
- 9HerausforderungWende die /56-Grenze an
- 10TippLies hexadezimale IDs und Verbindungspräfixe
- 11HerausforderungVerbinde Kürzung und Subnetzzugehörigkeit
- 12ZusammenfassungHalte Schreibweise und Zuweisung auseinander
6Erkenne IPv6-Adressrollen und bilde eine Schnittstellen-ID
14 Schritte
Speichere diese Einheit, um jede Interaktive Lektion Schritt für Schritt durchzugehen.
- 1EinführungLies eine Schnittstelle mit mehreren Adressen
- 2ErklärungOrdne jeder Unicast-Adresse eine Rolle zu
- 3BeispielWähle die Verbindung für eine lokale Adresse
- 4HerausforderungWähle eine Adresse für internes Routing
- 5ErklärungErsetze Broadcast durch interessierte Gruppen
- 6BeispielBilde eine Solicited-Node-Gruppe
- 7HerausforderungUnterscheide Gruppenzustellung und Anycast
- 8VerbindungErkenne den Sonderfall aus lauter Nullen
- 9BeispielErweitere eine MAC-Adresse auf 64 Bits
- 10BeispielKehre das Bit mit dem Wert zwei um
- 11HerausforderungPrüfe die Richtung der Umkehrung
- 12TippBetrachte das Aussehen einer ID als Hinweis
- 13HerausforderungVerbinde Multicast mit der Erkennung doppelter Adressen
- 14ZusammenfassungLies den Gültigkeitsbereich vor der Deutung einer ID
IP-Adressierung und Subnetting: Übungsaufgaben
Set 1: IPv4-Bits, Masken und Adressgrenzen10 Übungsfragen
Frage 1 von 10
10010110 dar?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Frage 2 von 10
Antwort zeigenAntwort ausblenden
11011010. Das ähnlich aussehende 11010110 stellt 214 dar, weil es 4 statt 8 auswählt; wenn du alle acht Stellenwerte aufschreibst, vermeidest du diese Vertauschung.Frage 3 von 10
10.24.8.6/27. Wie viele Bits dieser Adresse bilden ihren Netzanteil?Antwort zeigenAntwort ausblenden
/27 weist dem Netzanteil 27 Bits zu und lässt fünf Hostbits übrig. Die historische Klasse-A-Vorgabe /8 setzt dieses konfigurierte Präfix nicht außer Kraft. Eine mit 10 beginnende Adresse lässt sich wie andere Unicast-Blöcke mit modernen klassenlosen Präfixen unterteilen.Frage 4 von 10
/22 dar?Antwort zeigenAntwort ausblenden
/22-Maske hat zwei vollständige Oktette aus 1-Bits und sechs weitere 1-Bits im dritten Oktett. Binär 11111100 ist 252, was 255.255.252.0 ergibt. Würde 252 im letzten Oktett stehen, wären es 30 Netzbits, weil drei vorhergehende Oktette mit 255 bereits 24 beitragen.Frage 5 von 10
255.255.240.128. Warum ist sie ungültig?Antwort zeigenAntwort ausblenden
11110000, womit der Hostanteil beginnt. Das nächste Oktett, 128, führt jedoch eine weitere 1 ein. Die 1-Bits einer Maske müssen von links an eine lückenlose Folge bilden. Sowohl 240 als auch 128 sind einzeln mögliche Maskenoktettwerte; ihre gemeinsame Anordnung verletzt die Regel für die gesamte Maske.Frage 6 von 10
192.168.42.183/27?Antwort zeigenAntwort ausblenden
/27 hat im letzten Oktett eine Schrittweite von 32 und 183 liegt zwischen 160 und 191. Sein Netzwerk ist daher 192.168.42.160. Der nahe Wert .176 ist an einem kleineren Block ausgerichtet, nicht an einem /27; .192 beginnt das nächste Subnetz und liegt über der angegebenen Adresse.Frage 7 von 10
10.26.73.19/20?Antwort zeigenAntwort ausblenden
/20-Maske ist 255.255.240.0, daher steigen die Blöcke im dritten Oktett in Schritten von 16. Das Oktett 73 liegt in 64–79; der Bereich endet bei 10.26.79.255. Bei 10.26.73.255 würde das Netzwerk als /24 behandelt und die verbleibenden Hostbits im dritten Oktett würden ignoriert.Frage 8 von 10
192.168.84.158/28. Der Adressplan reserviert die erste nutzbare Adresse jedes Subnetzes für dessen Router. Welches Standardgateway sollte dieser Host verwenden?Antwort zeigenAntwort ausblenden
192.168.84.144/28, dessen nutzbare Adressen von .145 bis .158 reichen. Der Plan reserviert die erste nutzbare Adresse, .145, für den Router. Die Adresse .144 bezeichnet das Netzwerk, während .159 der Broadcast ist; keine von beiden kann als Gateway-Schnittstellenadresse dienen.Frage 9 von 10
172.29.8.4 eingeordnet?Antwort zeigenAntwort ausblenden
172.16.0.0 bis 172.31.255.255, sodass ein zweites Oktett mit dem Wert 29 diese Adresse darin einordnet. Wer sie als öffentlich einstuft, übersieht den /12-Bereich. Der gemeinsam genutzte Anbieteradressraum beginnt bei 100.64 und der linklokale Adressraum bei 169.254.Frage 10 von 10
127.0.0.1 anpingen, erreicht aber sein Gateway nicht. Was hat der erfolgreiche Ping getestet?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Set 2: Bestimme und überprüfe die Größe eines IPv4-Adressplans10 Übungsfragen
Speichere diese Einheit, um jede Antwort zu sehen und jedes Set zu üben.
Frage 1 von 10
/24 muss mindestens sieben gleich große Subnetze liefern. Welches Präfix erzeugt die kleinste Anzahl gleich großer Subnetze, die diese Vorgabe erfüllt?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 2 von 10
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 3 von 10
10.72.4.0/24 sechs gleich große LAN-Subnetze bereitstellen, die jeweils 45 nutzbare Adressen benötigen?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 4 von 10
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 5 von 10
192.168.63.0/24 sind .0/25 und .128/27 zugewiesen. Welches ist das erste verfügbare ausgerichtete /26-Netzwerk?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 6 von 10
/24-Plan weist ein /25, ein /26 und ein /27 überlappungsfrei zu. Wie viele zusätzliche /30-Blöcke passen in den verbleibenden Platz, wenn die Zuweisungen das letzte /27 frei lassen?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 7 von 10
10.82.6.0/23 und 10.82.7.128/25?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 8 von 10
172.22.12.0/24 bis 172.22.15.0/24 exakt zusammen?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 9 von 10
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 10 von 10
100.111.6.8. Zu welcher Adresskategorie gehört sie?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Set 3: Lies IPv6-Adressen, Präfixe und Adresstypen10 Übungsfragen
Speichere diese Einheit, um jede Antwort zu sehen und jedes Set zu üben.
Frage 1 von 10
Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 2 von 10
2001:0db8:0000:0000:0030:0000:0000:0009?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 3 von 10
:: in 2001:db8:56::a:9?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 4 von 10
2001:db8:6a20:17:abcd::6/64?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 5 von 10
2001:db8:9c00:ab00::/56. Wie viele /64-LANs kann er erstellen und wie lautet das letzte LAN-Präfix?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 6 von 10
fe80::91%eth1?Antwort zeigenAntwort ausblenden
Speichere diese Einheit, um diese Antwort zu sehen.
Frage 7 von 10
fd8a:42c1:9b20:4::18/64 und eine globale Adresse. Was kann die fd-Adresse bereitstellen?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 8 von 10
ff02::2?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 9 von 10
2001:db8:4::12ab:cdef?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 10 von 10
08:7a:4c:90:12:34 gebildet?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Set 4: Diagnostiziere Fehler beim Lesen von Subnetzen und Adressen10 Übungsfragen
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Frage 1 von 10
10.34.5.20/24; Host B hat 10.34.5.180/25. Wie ordnet jeder das jeweils andere Ziel anhand seiner eigenen Maske ein?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 2 von 10
169.254.88.14/16 an. Welche Prüfung ist als Nächstes am sinnvollsten?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 3 von 10
172.23.11.0 einem gewöhnlichen Host in 172.23.8.0/21 zugewiesen werden?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 4 von 10
10.90.5.0/24 und 10.90.6.0/24, und umfasst er nur diese Netzwerke?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 5 von 10
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Frage 6 von 10
2001:db8:0:4:0:9:0:2 in der von RFC 5952 empfohlenen Form geschrieben werden?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 7 von 10
2001:db8:b170:58c7::12/60?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 8 von 10
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Frage 9 von 10
02, wenn eine modifizierte EUI-64-ID gebildet wird?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 10 von 10
fd00::/8?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Set 5: Verbinde Planung, Diagnose und IPv6-Kenntnisse10 Übungsfragen
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Frage 1 von 10
/24 muss LANs mit einem Bedarf von 110, 60 und 26 nutzbaren Adressen sowie zwei /30-Verbindungen aufnehmen. Die Zahlen enthalten die Gateways. Wie viele Adressen bleiben unzugewiesen?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 2 von 10
10.61.8.0/24 muss eine /26-Zuweisung bei .0 bestehen bleiben. Können noch ein /25 und ein /26 ohne Überlappung hinzugefügt werden?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 3 von 10
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Frage 4 von 10
192.168.117.0/25, 192.168.117.128/26 und 192.168.117.192/26 exakt durch ein Präfix zusammenfassen?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 5 von 10
10.44.9.126/25. Die vorgesehene Routerschnittstelle ist 10.44.9.129/25. Warum ist dieses Gateway für den PC ungültig?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 6 von 10
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Frage 7 von 10
0044:55ff:fe66:7788. Aus welcher MAC-Adresse entstand sie?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 8 von 10
::/128 und ::/0?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 9 von 10
198.19.18.6?Antwort zeigenAntwort ausblenden
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Frage 10 von 10
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Hängst du bei deiner eigenen Aufgabe fest? Hausaufgabenhilfe
Schlüsselbegriffe
A
Adressblockzuweisung
Anycast
APIPA
B
Begrenzter Broadcast
Benchmark-Adresse
Binärdarstellung
10101100 entspricht 172, weil seine 1-Bits die Werte 128, 32, 8 und 4 auswählen.Bit
Bitweise UND-Verknüpfung
Blockausrichtung
Blockgröße
Broadcast-Adresse
C
Carrier-Grade-NAT (CGNAT)
CIDR
D
Dezimalpunktschreibweise
Dokumentationsadresse
Doppelte IP-Adresse
Dual Stack
E
Entliehenes Bit
Erkennung doppelter Adressen (DAD)
Erweiterungsreserve
Exakte Routenaggregation
F
FLSM
G
Gemeinsam genutzter Adressraum
Gerichteter Broadcast
Globale Unicast-Adresse
Globales Routingpräfix
H
Hexadezimaldarstellung
Hextett
Hostanteil
Hostbit
Hostpräfix
I
Interessantes Oktett
IPv4-abgebildete IPv6-Adresse
IPv4-Adresse
IPv4-Loopback
IPv4-Multicast
IPv6-Adresse
IPv6-Verbindung mit /127-Präfix
K
Klassenbasierte Adressierung
L
Linklokale IPv4-Adresse
Linklokale IPv6-Adresse
M
Modifiziertes EUI-64
Multicast-Gültigkeitsbereich
N
NAT
NAT64
Netzadresse
Netzanteil
Netzwerkschnittstelle
Nibble
1010, während f den vier Bits 1111 entspricht.Nibble-Grenze
Nullkomprimierung
Nullsubnetz
Nutzbarer Hostadressbereich
O
Oktett
01001101 geschrieben.Ö
Öffentliche IPv4-Adresse
P
PAT
Präfixlänge
Private IPv4-Adresse
Punkt-zu-Punkt-Verbindung
R
Routenaggregation
S
Schnittstellen-ID
SLAAC
Solicited-Node-Multicast
Stabile netzspezifische Schnittstellen-ID
Standardgateway
Stellenwert
00001010 belegen die beiden 1-Bits Stellen mit den Werten 8 und 2 und ergeben den Dezimalwert 10.Subnetting
Subnetz-ID
Subnetzmaske
Subnetzmaskenkonflikt
Subnetzprüfung
T
Temporäre Schnittstellen-ID
Tunneling
Ü
Übergeordneter Adressblock
Überlappung
U
U/L-Bit
Unicast
Unique Local Address (ULA)
Unspezifizierte IPv6-Adresse
V
VLSM
Z
Zonenindex
Zusammenhängende Adressblöcke
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