Les modèles OSI et TCP/IP
DébutantUnité 2 sur 9 de la formation Formation : Administration réseau : adressage IP, routage, commutation et Wi-Fi
Ce que tu vas apprendre
- Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couches et quel est le rôle de chacune des sept couches OSI, des signaux sur un câble jusqu’aux services utilisés par les applications.
- Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couchesDécouvre comment un modèle en couches répartit la communication réseau en tâches distinctes, comment les couches collaborent et en quoi un modèle de référence diffère d’une suite de protocoles.
- Décris les couches 1 à 3 : physique, liaison de données et réseauExplique comment la couche physique envoie les bits, comment la couche liaison de données transmet les trames sur une liaison locale et comment la couche réseau achemine les paquets entre réseaux.
- Décris les couches 4 à 7 : transport, session, présentation et applicationExplique comment la couche transport remet les données au bon programme et quel est le rôle des couches session, présentation et application pour les applications qui communiquent.
- Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couches
- Décris les couches du modèle TCP/IP utilisé par Internet, établis leurs correspondances avec les couches OSI et associe les protocoles courants à la bonne couche.
- Établis les correspondances entre les modèles TCP/IP et OSINomme les quatre couches TCP/IP et la version pédagogique à cinq couches, explique le rôle de chacune et établis leurs correspondances avec les couches OSI.
- Associe les protocoles courants à la bonne coucheUtilise le rôle d’un protocole et ce qui le transporte pour le placer dans les modèles OSI et TCP/IP, y compris les protocoles souvent mal classés.
- Établis les correspondances entre les modèles TCP/IP et OSI
- Suis comment chaque couche ajoute son propre en-tête aux données pendant leur descente, comment le récepteur les retire pendant leur remontée et ce qui arrive aux en-têtes lorsqu’un paquet traverse un réseau.
- Suis l’encapsulation et la désencapsulation dans la pile de protocolesSuis les données pendant leur descente dans la pile de l’émetteur et leur remontée dans celle du récepteur, en nommant l’unité de données de protocole de chaque couche et les champs d’en-tête utiles.
- Calcule la surcharge due aux en-têtes, l’unité de transmission maximale et la taille des segmentsUtilise les tailles d’en-tête standard pour calculer celles des paquets et des trames, la taille maximale d’un segment sur Ethernet et la part d’une trame occupée par les données utiles.
- Suis un paquet de saut en saut à travers les réseauxSuis ce qui arrive aux en-têtes des trames et des paquets lorsque les données traversent un commutateur et un routeur jusqu’à un serveur situé sur un autre réseau, puis reviennent.
- Suis l’encapsulation et la désencapsulation dans la pile de protocoles
- Choisis entre TCP et UDP pour une application, explique comment les numéros de port permettent de remettre les données au bon service et reconnais les protocoles courants à leurs ports.
- Compare TCP et UDP et choisis le protocole adaptéExplique ce qu’apportent TCP et UDP, leurs différences de fiabilité, de vitesse et de surcharge, et le protocole adapté à une application donnée.
- Explique les numéros de port et les socketsUtilise les numéros et les plages de ports ainsi que les sockets pour expliquer comment un hôte peut mener plusieurs conversations réseau en même temps.
- Reconnais les protocoles courants à partir de leur port et de leur protocole de transportAssocie les services réseau courants à leurs numéros de port et à TCP ou UDP, et distingue les versions sécurisées de leurs équivalents en clair.
- Compare TCP et UDP et choisis le protocole adapté
- Identifie la couche à laquelle fonctionne chaque équipement réseau courant et utilise les couches pour localiser et circonscrire les problèmes réseau.
- Associe les équipements réseau à leurs couches OSIAssocie les concentrateurs, les commutateurs, les routeurs, les points d’accès, les pare-feu et les autres équipements aux couches auxquelles ils fonctionnent, et explique les conséquences pour les domaines de collision et de diffusion.
- Utilise les couches pour choisir une méthode de dépannageApplique les approches ascendante et descendante, la méthode « diviser pour régner » et le suivi du chemin, et sache quand chacune permet de trouver une panne le plus rapidement.
- Associe les symptômes et les outils aux couchesReconnais les symptômes typiques d’une panne à chaque couche et utilise les bons outils en ligne de commande pour tester chaque couche.
- Associe les équipements réseau à leurs couches OSI
Modèles OSI et TCP/IP : cours
1Décris les sept couches du modèle OSI
Le trafic réseau passe par plusieurs types de tâches avant qu’un programme le reçoive. OSI donne un nom à chacune, des signaux sur un câble aux protocoles utilisés par un navigateur. Suivre ces tâches dans l’ordre aide à distinguer un problème de transmission locale d’un problème de routage ou d’application. Tu verras aussi pourquoi les sept couches décrivent des fonctions, même lorsqu’un programme ou un protocole en prend plusieurs en charge.
1.1 Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couches
Un échange réseau nécessite plusieurs tâches, de la création d’un message à l’envoi de signaux. Un modèle en couches sépare ces tâches. Chaque couche utilise le service de la couche immédiatement inférieure et fournit un service à la couche immédiatement supérieure.
Sépare les tâches
Un ordinateur portable peut passer du Wi-Fi à Ethernet tandis que son navigateur continue d’utiliser le même protocole web. La méthode de transmission locale change sans modifier le service applicatif. Les normes publiées permettent aussi aux systèmes de différents fabricants de fonctionner ensemble : c’est l’interopérabilité. Elles donnent aux techniciens un vocabulaire commun, comme « panne de couche 2 ». Les concepteurs et les apprenants peuvent examiner une tâche à la fois.
Un protocole définit le format et l’ordre des messages ainsi que les réponses. Une suite de protocoles regroupe des protocoles qui coopèrent, comme TCP/IP. Un modèle de référence décrit les fonctions de communication sans imposer une implémentation particulière.
Le modèle d’interconnexion des systèmes ouverts (OSI) vient de l’Organisation internationale de normalisation (ISO). Sa première édition est parue sous le nom ISO 7498 en 1984 ; la référence de base ultérieure est ISO/IEC 7498-1:1994, également publiée sous le nom UIT-T X.200. Le trafic Internet utilise la suite TCP/IP ; OSI fournit le vocabulaire à sept couches qui sert à le décrire.
Suis la pile
Numérote les couches en remontant depuis le support :
- Physique
- Liaison de données
- Réseau
- Transport
- Session
- Présentation
- Application
« Pour Le Réseau, Tout Se Passe Automatiquement » aide à retenir l’ordre de 1 à 7. « Avec Plusieurs Serveurs, Tout Réseau Laisse Passer » aide à retenir l’ordre de 7 à 1. Les couches 1 à 3 sont souvent appelées couches du support et les couches 4 à 7 couches de l’hôte.
Un émetteur descend les couches, de l’application à la couche physique. Les signaux traversent le support, puis le récepteur remonte les couches. Les couches correspondantes sont logiquement homologues : les deux implémentations TCP suivent les règles de TCP, même si les données passent en réalité entre elles par IP, les liaisons locales et les signaux.
Imagine la transmission
Une personne rédige une lettre, une enveloppe portant une adresse permet sa distribution et des véhicules la transportent. Le conducteur peut transporter la lettre scellée sans en comprendre le contenu. De même, chaque couche inférieure transporte les données de la couche supérieure comme charge utile et ajoute des informations de contrôle, généralement un en-tête.
Les protocoles réels peuvent combiner des fonctions. TLS assure le chiffrement associé à la présentation, tandis qu’ARP relie la transmission locale par adresse MAC à l’adressage IP. Leur classement dépend de leur rôle et du modèle utilisé.
Points clés
- Une couche fournit un service à la couche supérieure et utilise un service de la couche inférieure.
- Les protocoles définissent les règles de communication ; une suite regroupe des protocoles qui coopèrent.
- OSI décrit sept couches ; le trafic Internet utilise la suite TCP/IP.
- Les émetteurs descendent la pile et les récepteurs la remontent.
1.2 Décris les couches 1 à 3 : physique, liaison de données et réseau
Les trois premières couches OSI acheminent les données sur le réseau. Elles décrivent trois éléments distincts : les signaux, les trames locales et les paquets qui peuvent traverser plusieurs réseaux.
Couche 1 : envoyer les bits sous forme de signaux
La couche physique représente les bits par des signaux électriques sur le cuivre, de la lumière dans la fibre ou des ondes radio en Wi-Fi. Elle définit des détails comme les connecteurs, le brochage, les niveaux de signal, les fréquences et les débits binaires. Une connexion Ethernet à paires torsadées peut utiliser un connecteur RJ45 et fonctionner à 1 Gbit/s.
La transmission physique ne prend aucune décision fondée sur une adresse MAC ou IP. Un signal transporte un flux de bits ; les couches supérieures déterminent comment ces bits forment des messages et où ces messages doivent aller.
Couche 2 : transmettre une trame sur la liaison locale
La couche liaison de données place les données dans des trames pour les transmettre sur une liaison locale ou un segment de réseau. Ethernet et Wi-Fi utilisent des adresses MAC pour identifier les interfaces. Une adresse MAC habituelle contient 48 bits, écrits en six paires hexadécimales, comme 00:1A:2B:3C:4D:5E.
L’IEEE décrit deux sous-couches de la couche 2. Le contrôle de liaison logique (LLC) fournit l’interface vers la couche 3 et les fonctions d’identification des protocoles. Le contrôle d’accès au support (MAC) gère l’adressage local et l’accès au support. Ethernet correspond à IEEE 802.3 ; Wi-Fi à IEEE 802.11. Les deux comprennent des fonctions physiques et de liaison de données. PPP est un autre protocole de liaison de données, utilisé sur les liaisons point à point.
Ethernet ajoute une séquence de contrôle de trame (FCS) à la fin d’une trame. Le récepteur utilise ce contrôle pour détecter les altérations. Si le contrôle échoue, la trame est rejetée. Ethernet standard ne renvoie pas la trame pour réparer cette perte ; un protocole de couche supérieure comme TCP peut récupérer les données manquantes lorsque la fiabilité est nécessaire.
Couche 3 : joindre un hôte à travers les réseaux
La couche réseau regroupe les données en paquets. Elle utilise des adresses logiques : les adresses IPv4 contiennent 32 bits et les adresses IPv6 128 bits. Le routage détermine le chemin des paquets entre les réseaux. Un routeur lit l’adresse IP destination et choisit un chemin vers celle-ci.
IPv4 et IPv6 appartiennent à cette couche, tout comme ICMP, qui transporte les messages de contrôle et d’erreur utilisés par des outils comme ping. IPsec protège le trafic IP. La durée de vie (TTL) d’IPv4 et la limite de sauts d’IPv6 empêchent les boucles de transmission sans fin : chaque routeur réduit la valeur d’une unité et un paquet dont la valeur expire est rejeté.
Suis une requête sans fil
Un ordinateur portable demande une page à un serveur situé sur un autre réseau. Le signal radio qui quitte le portable relève de la couche 1. Sa trame Wi-Fi atteint le point d’accès à la couche 2. Le point d’accès transmet le trafic vers Ethernet, où une trame l’achemine vers le routeur local. Le paquet IP qu’elle contient désigne le portable et le serveur distant comme terminaux.
| Question | Couche | Information utilisée |
|---|---|---|
| Comment les bits sont-ils transmis ? | 1 physique | Signaux et support |
| Qui reçoit cette trame locale ? | 2 liaison de données | Adresse MAC |
| Où ce paquet doit-il aller à travers les réseaux ? | 3 réseau | Adresse IP |
L’adresse IP d’un serveur distant peut rester dans un paquet tandis que chaque routeur construit une nouvelle trame pour la liaison suivante. Considérer l’adresse MAC comme une destination de bout en bout revient à confondre la transmission locale avec le routage.
Points clés
- La couche physique envoie les bits par le cuivre, la fibre ou la radio.
- La couche liaison de données transmet les trames localement à l’aide des adresses MAC.
- Une FCS Ethernet détecte les altérations ; Ethernet standard rejette les trames endommagées.
- La couche réseau utilise les adresses IP et le routage pour traverser les réseaux.
- La TTL ou la limite de sauts diminue à chaque routeur.
1.3 Décris les couches 4 à 7 : transport, session, présentation et application
Les couches OSI supérieures décrivent la transmission aux programmes et les services que ces programmes utilisent. Une route IP fonctionnelle permet de joindre un hôte ; elle ne suffit pas à identifier le programme récepteur ni à expliquer le format du message.
Couche 4 : atteindre le programme
La couche transport transmet les données entre des processus, c’est-à-dire des programmes en cours d’exécution, à l’aide de numéros de port. TCP fournit une transmission fiable et ordonnée d’un flux d’octets et divise les données en segments. UDP transporte des datagrammes indépendants.
Le multiplexage de la couche transport permet à un navigateur, un client de messagerie et un programme d’appel de partager une interface tout en distinguant leurs conversations. L’adresse IP identifie un hôte ; les informations de transport identifient le service ou la conversation sur cet hôte.
Couches 5 et 6 : gérer et représenter
La couche session, couche 5, établit, gère et termine les dialogues entre applications. Le contrôle du dialogue détermine quelle partie envoie des données et à quel moment ; les points de reprise permettent à un échange interrompu de reprendre à partir d’un point enregistré. RPC et le service de session NetBIOS sont des exemples courants de fonctions de session.
La couche présentation, couche 6, gère la représentation, la compression et le chiffrement. ASCII et UTF-8 représentent du texte ; JPEG et PNG représentent des images ; MPEG représente de la vidéo. La compression réduit la quantité à envoyer. Dans les descriptions OSI, le chiffrement TLS est généralement associé à la présentation.
Couche 7 : fournir un service réseau
La couche application contient les protocoles utilisés directement par les programmes. HTTP et HTTPS servent au web ; SMTP envoie le courrier ; IMAP et POP3 le récupèrent. DNS résout les noms, DHCP fournit les paramètres réseau automatiques, FTP et SFTP transfèrent les fichiers et SSH fournit un accès distant sécurisé en ligne de commande.
Un navigateur est le programme qui utilise HTTP. HTTP est son protocole réseau. Considérer le programme entier comme la couche inclurait des actions locales du navigateur qui ne communiquent jamais sur un réseau.
Analyse un échange de courriel
| Couche | Fonction lors de l’envoi d’une photo |
|---|---|
| 7 application | SMTP soumet le message. |
| 6 présentation | UTF-8 représente le texte ; JPEG représente l’image ; TLS protège l’échange. |
| 5 session | Les applications maintiennent leur dialogue. |
| 4 transport | TCP transmet les octets au service de soumission du serveur de messagerie. |
TCP 587 est un point de terminaison courant pour la soumission, avec passage à TLS par STARTTLS en temps normal. Dans TCP/IP, les fonctions de session et de présentation appartiennent à la couche application. Ces lignes OSI décrivent des fonctions : elles ne correspondent donc pas nécessairement à quatre modules logiciels distincts.
Points clés
- La couche transport utilise les ports pour transmettre les données entre programmes.
- La couche session gère les dialogues entre applications et les points de reprise.
- La couche présentation gère la représentation, la compression et le chiffrement.
- Les protocoles de la couche application fournissent des services utilisés par les programmes.
- TCP/IP regroupe les couches OSI 5 à 7 dans sa couche application.
2Compare le modèle TCP/IP au modèle OSI
Les schémas réseau peuvent présenter quatre, cinq ou sept couches tout en décrivant le même échange. Établir les correspondances entre les fonctions de ces modèles rend les schémas plus faciles à lire. TCP/IP regroupe certaines fonctions OSI, car il décrit les protocoles utilisés par les systèmes réels d’Internet. Le classement d’un protocole dépend alors de son rôle ; ce qui le transporte fournit un indice utile et les cas limites demandent un examen plus attentif.
2.1 Établis les correspondances entre les modèles TCP/IP et OSI
OSI et TCP/IP regroupent différemment les mêmes tâches de communication. Fais correspondre les fonctions pour comparer leurs schémas.
Quatre couches pour Internet
TCP/IP est issu de recherches financées par la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) dans les années 1970. ARPANET l’a adopté le 1er janvier 1983. Les spécifications paraissent sous forme de demandes de commentaires (RFC), les travaux sur les normes Internet étant menés par l’Internet Engineering Task Force (IETF). TCP et IP donnent leur nom à la suite, qui comprend aussi UDP, ICMP, ARP, DNS et d’autres protocoles.
La RFC 1122 décrit quatre couches :
| Couche TCP/IP | Correspondance OSI | Fonction |
|---|---|---|
| Application | 5 session, 6 présentation, 7 application | Dialogues, représentation, services applicatifs |
| Transport | 4 transport | Transmission entre programmes |
| Internet | 3 réseau | Adressage IP et routage |
| Accès réseau | 1 physique, 2 liaison de données | Signaux et trames locaux |
La couche application comprend HTTP, DNS et SMTP. La couche transport comprend TCP et UDP ; Internet comprend IP et ICMP ; accès réseau comprend Ethernet et Wi-Fi. La couche accès réseau est aussi appelée « accès au réseau » ou « interface réseau », et certains ouvrages appellent la couche Internet « réseau ».
Faire correspondre la couche application TCP/IP uniquement à OSI 7 laisserait de côté les fonctions de session et de présentation. Elles existent toujours, mais TCP/IP les regroupe avec les applications qui en ont besoin.
Pourquoi une cinquième couche apparaît
Le modèle pédagogique à cinq couches divise la couche accès réseau en deux : liaison de données et physique. Son ordre complet est application, transport, réseau, liaison de données, physique. Kurose et Ross ainsi que de nombreux cours de réseaux l’utilisent pour distinguer la mise en trame locale de la signalisation. Ses quatre couches inférieures correspondent individuellement aux couches OSI 1 à 4.
OSI a été conçu comme un cadre de référence général avant que la plupart des protocoles associés n’existent. Le modèle TCP/IP décrit une suite déjà utilisée. Cela aide à comprendre pourquoi OSI distingue les catégories des couches supérieures tandis que les logiciels Internet combinent souvent leurs fonctions.
Établis les correspondances pour un échange HTTPS
Pour HTTP/2 sur HTTPS, HTTP et TLS appartiennent à la couche application TCP/IP. TCP assure la transmission de couche transport jusqu’au port 443 du serveur. IP assure l’adressage de la couche Internet ; Ethernet assure la mise en trame et la signalisation de la couche accès réseau.
Les professionnels du réseau utilisent toujours la numérotation OSI pour les descriptions numérotées : « routage de couche 3 », « commutateur de couche 2 » ou « répartiteur de charge de couche 7 ». Compter Internet comme la deuxième case en partant du bas du modèle TCP/IP à quatre couches conduirait à mal interpréter ces expressions.
Points clés
- TCP/IP possède les couches application, transport, Internet et accès réseau.
- La couche application TCP/IP couvre les couches OSI 5 à 7 ; la couche accès réseau couvre les couches 1 et 2.
- Le modèle à cinq couches divise la couche accès réseau en couches liaison de données et physique.
- Les descriptions qui utilisent des numéros de couche suivent la numérotation OSI.
2.2 Associe les protocoles courants à la bonne couche
Pour classer un protocole, demande-toi d’abord quel rôle il remplit. Examine ensuite ce qui transporte ses messages. Le protocole qui les transporte permet souvent de réduire les possibilités, mais c’est la fonction qui décide lorsqu’un protocole combine des tâches ou repose sur un autre protocole de transport.
Commence par le rôle principal
HTTP, DNS, DHCP, FTP, SFTP, TFTP, SSH, Telnet, SMTP, IMAP, POP3, SNMP, NTP, LDAP, SMB, RDP, SIP et syslog fournissent des services aux applications. Ils appartiennent aux couches application OSI et TCP/IP. Les encodages de caractères comme ASCII et UTF-8, les formats multimédias comme JPEG et MPEG et le chiffrement relèvent des fonctions de présentation ; RPC est un exemple courant de fonction de session.
TCP et UDP remplissent des fonctions de transport. IPv4, IPv6, ICMP, ICMPv6, la tunnellisation GRE et les protocoles AH et ESP d’IPsec remplissent des fonctions de réseau ou Internet. OSPF échange des informations de routage directement dans IP et se place aussi à la couche 3.
La mise en trame Ethernet, les fonctions MAC du Wi-Fi, PPP, l’étiquetage VLAN (802.1Q) et le protocole Spanning Tree (STP) sont des fonctions de liaison de données. La signalisation sur cuivre ou fibre, les connecteurs, 1000BASE-T et la transmission radio Wi-Fi sont des fonctions physiques. Ethernet et Wi-Fi couvrent chacun les deux couches inférieures.
Distingue un service des informations qu’il traite
DNS (système de noms de domaine) recherche des informations sur les noms, notamment les adresses IP, mais il sert les applications et circule sur UDP ou TCP au port 53. DHCP (protocole de configuration dynamique des hôtes) fournit les paramètres IP, mais ses messages utilisent le port UDP 67 du serveur et le port UDP 68 du client. Le traitement d’une adresse IP ne fait d’aucun de ces services un protocole de couche réseau.
ICMP (protocole de messages de contrôle Internet) rend compte de la transmission IP et transporte les messages d’écho de ping. Il est transporté directement par IP et n’a pas de ports TCP ou UDP. Son classement à la couche réseau découle de son rôle de contrôle, et non de la présence d’un en-tête distinct dans IP.
Classe les protocoles à la frontière de deux couches
ARP (protocole de résolution d’adresse) trouve l’adresse MAC associée à une adresse IPv4 sur la liaison locale. Ses messages sont transportés directement dans des trames Ethernet, sans en-tête IP. ARP facilite la transmission IP grâce à la transmission locale par adresse MAC ; il est donc placé par convention à la couche 2. L’expression informelle « couche 2,5 » décrit ce rôle à la frontière des deux couches.
TLS fournit le chiffrement. Pour HTTP/1.1 et HTTP/2, HTTPS transporte HTTP dans TLS au-dessus de TCP. TLS appartient à la couche application TCP/IP et est généralement associé à la présentation dans OSI. Le mot « transport » dans son nom complet, sécurité de la couche transport, ne fait pas de TLS un protocole homologue de TCP ou UDP.
QUIC est transporté dans UDP, mais fournit des fonctions de transport, notamment des flux fiables et la gestion des connexions. HTTP/3 utilise QUIC, avec un établissement de connexion TLS 1.3 intégré à celui de QUIC et un chiffrement des paquets QUIC. C’est pourquoi « dans UDP » est un indice utile, mais pas un critère universel de classement à la couche application.
Pour la même raison, SSH reste un protocole de couche application même s’il comprend du chiffrement. La fonction complète d’un protocole compte : la connexion distante sécurisée est un service applicatif, tandis que le chiffrement seul est une fonction de présentation.
Points clés
- Classe un protocole selon son rôle ; utilise ce qui le transporte comme indice complémentaire.
- DNS et DHCP sont des services de couche application même s’ils traitent des informations IP.
- ICMP rend compte de la transmission IP et n’a pas de ports de transport.
- ARP facilite la transmission locale et relève par convention de la couche 2.
- TLS assure le chiffrement ; QUIC remplit des fonctions de transport au-dessus d’UDP.
- Ethernet et Wi-Fi comprennent chacun des fonctions physiques et de liaison de données.
3Suis les données à travers les couches lors de l’encapsulation
Un message applicatif voyage à l’intérieur d’informations de transport, IP et de liaison locale. Suivre ces unités imbriquées permet de comprendre comment un récepteur trouve le bon programme et comment un routeur envoie le même trafic sur une nouvelle liaison. Les octets ajoutés influent aussi sur la taille des trames et sur la quantité de données utiles qu’elles peuvent contenir. Pars de l’intérieur pour compter ces octets, puis suis le paquet à travers les équipements pour voir quels champs changent et lesquels identifient les terminaux.
3.1 Suis l’encapsulation et la désencapsulation dans la pile de protocoles
Lorsque les données descendent une pile, chaque couche ajoute les informations nécessaires à sa propre fonction. L’encapsulation est ce processus d’ajout. L’unité complète de la couche supérieure devient la charge utile de la couche suivante, c’est-à-dire le contenu transporté.
Construis l’unité de l’intérieur vers l’extérieur
Un en-tête précède la charge utile. Une en-queue la suit. Dans une pile Ethernet/IP/TCP, TCP et IP ajoutent chacun un en-tête ; Ethernet ajoute un en-tête et une en-queue FCS. La transmission physique représente la trame obtenue sous forme de bits dans les signaux.
L’unité d’une couche donnée est son unité de données de protocole (PDU). Utilise ces noms pour suivre une requête :
| Couche | PDU | Informations importantes ajoutées |
|---|---|---|
| 5 à 7 | Données | Contenu applicatif |
| 4 | Segment TCP ou datagramme UDP | Ports source et destination |
| 3 | Paquet | Adresses IP source et destination |
| 2 | Trame | Adresses MAC source et destination ; FCS |
| 1 | Bits | Signalisation physique |
Supposons qu’un programme envoie une requête HTTP sur TCP. TCP ajoute son en-tête, notamment les ports et les informations de séquence. IPv4 ajoute son en-tête autour de ce segment. Ethernet ajoute son en-tête autour du paquet et une FCS après celui-ci. La requête reste à l’intérieur de chaque unité plus grande ; les couches ne la remplacent pas par des messages sans rapport.
Identifie le protocole suivant
Le récepteur doit pouvoir choisir le protocole qui traite la charge utile. L’EtherType d’Ethernet identifie IPv4 par 0x0800, IPv6 par 0x86DD et ARP par 0x0806. ARP passe donc directement d’Ethernet au traitement ARP, sans passer par IP.
Le champ protocole d’IPv4 identifie TCP par 6, UDP par 17 et ICMP par 1. IPv6 appelle son champ correspondant en-tête suivant. Après le traitement par la couche transport, un port destination comme TCP 443 identifie le service récepteur.
Ce sont trois sélecteurs différents. EtherType choisit le protocole à l’intérieur d’une trame ; le champ IP choisit le protocole à l’intérieur d’un paquet ; le port destination sélectionne le programme récepteur. Les ports TCP et UDP n’apparaissent pas dans les messages ICMP.
Désencapsule chez le récepteur
La désencapsulation retire d’abord la couche la plus extérieure. L’interface reçoit les signaux et récupère les bits. Ethernet vérifie la FCS et utilise EtherType pour transmettre la charge utile à IP. IP vérifie les informations de transmission et transmet la charge utile au protocole de transport indiqué. TCP traite son en-tête et remet les octets applicatifs au programme récepteur.
La FCS est une valeur de contrôle de redondance cyclique (CRC) de 32 bits qui sert à détecter les trames endommagées. Elle est retirée avec les informations de la trame locale et n’est pas transmise dans le message de l’application.
Avant chaque trame Ethernet, la couche physique envoie un préambule de 7 octets et un délimiteur de début de trame (SFD) de 1 octet pour la synchronisation. Ces huit octets ne sont pas comptés dans la taille de la trame Ethernet.
Un commutateur lit les informations de la trame pour la transmettre localement. Un routeur retire la trame reçue, examine IP et crée une autre trame pour la liaison suivante. Un hôte terminal traite la pile jusqu’à l’application. Décrire le rôle normal de chaque couche aide à comprendre pourquoi un routeur peut transmettre un contenu chiffré sans lire le message de l’application.
Points clés
- L’encapsulation fait de l’unité d’une couche supérieure la charge utile d’une unité de couche inférieure.
- TCP utilise des segments ; UDP, des datagrammes ; IP, des paquets ; Ethernet, des trames.
- EtherType, le champ protocole IP et les ports destination guident les transmissions successives.
- La désencapsulation retire d’abord l’enveloppe extérieure.
- Ethernet ajoute l’en-queue FCS ; le préambule et le SFD ne sont pas comptés dans la taille de la trame.
3.2 Calcule la surcharge due aux en-têtes, l’unité de transmission maximale et la taille des segments
Les en-têtes occupent de la place en plus des données applicatives. Pour calculer une taille transmise, nomme les protocoles de la pile, note les tailles de leurs en-têtes et pars de l’intérieur vers l’extérieur. La taille maximale autorisée d’un paquet et la taille minimale autorisée d’une trame Ethernet influent toutes deux sur le résultat.
Sache ce que comprend chaque taille
| Partie | Taille en octets |
|---|---|
| En-tête Ethernet et FCS | 14 + 4 = 18 |
| Étiquette VLAN, si présente | 4 de plus |
| En-tête IPv4 sans options | 20 |
| En-tête de base IPv6 | 40 |
| En-tête TCP sans options | 20 |
| En-tête UDP | 8 |
Les en-têtes IPv4 et TCP peuvent chacun atteindre 60 octets avec les options. La MTU, ou unité de transmission maximale, correspond à la taille du paquet de couche 3. La MTU Ethernet standard est de 1 500 octets, ce qui donne une trame de 1 518 octets avec ses 18 octets de surcharge de liaison, ou de 1 522 octets avec une étiquette VLAN. Lorsqu’elles sont activées, les trames jumbo utilisent généralement une MTU de 9 000 octets.
La MSS, ou taille maximale de segment, correspond à la taille des données applicatives TCP. Sans options IP ni TCP, la charge utile TCP disponible est :
Pour IPv6 sans en-têtes d’extension ni options TCP, elle est de :
Ajouter la surcharge Ethernet à la MTU conduirait à surestimer l’espace disponible dans le paquet.
Calcule la taille d’une trame de l’intérieur vers l’extérieur
Pour 1 000 octets de données HTTP sur TCP, IPv4 et Ethernet sans étiquette, sans options :
- Segment TCP : 1 020 octets, soit les données plus 20.
- Paquet IP : 1 040 octets, après ajout de 20 supplémentaires.
- Trame Ethernet : 1 058 octets, après ajout de 18.
La surcharge est de 58 octets. La part des données utiles est :
Avec la même pile, un transfert applicatif de 4 000 octets utilisant une MSS de 1 460 nécessite trois segments contenant 1 460, 1 460 et 1 080 octets de données. Leurs trames mesurent 1 518, 1 518 et 1 138 octets. Le total est de 4 174 octets, dont 174 octets d’en-têtes et d’en-queues. Chaque segment a besoin de ses propres en-têtes.
Petits messages et trames minimales
Une requête DNS de 40 octets sur UDP et IPv4 devient un datagramme de 48 octets, un paquet de 68 octets et une trame Ethernet sans étiquette de 86 octets. La part de données utiles est d’environ 46,5 %. Une charge utile TCP complète de 1 460 octets occupe environ 96,2 % de sa trame de 1 518 octets.
Les trames Ethernet doivent mesurer au moins 64 octets, dont au moins 46 octets de charge utile. Un acquittement TCP sans données applicatives forme un paquet IPv4 de 40 octets avec les en-têtes minimaux. Ethernet ajoute 6 octets de bourrage avant sa FCS, ce qui donne une trame de 64 octets.
Distingue bien les limites
La segmentation TCP divise les données applicatives à la couche 4. La fragmentation IP divise un paquet à la couche 3 lorsqu’il est trop grand pour une liaison. Les routeurs IPv4 peuvent fragmenter les paquets lorsque cela est autorisé ; les routeurs IPv6 ne les fragmentent jamais, donc l’émetteur doit s’adapter à la taille limite du chemin.
Les tailles de trame indiquées ici excluent le préambule, le SFD et l’intervalle entre les trames. Pour convertir les octets d’une trame en bits, multiplie par huit : une trame de 1 518 octets contient 12 144 bits.
Points clés
- La MTU correspond à la taille du paquet IP ; la MSS, à celle de la charge utile applicative TCP.
- Ethernet standard sans étiquette ajoute 18 octets à l’extérieur du paquet.
- IPv4 et TCP sans options laissent 1 460 octets de données dans une MTU de 1 500 octets.
- Chaque segment a besoin de ses propres en-têtes et de la surcharge de sa trame.
- Les petites charges utiles Ethernet ont besoin de bourrage pour atteindre la taille minimale d’une trame.
- La segmentation relève de la couche 4 ; la fragmentation relève de la couche 3.
3.3 Suis un paquet de saut en saut à travers les réseaux
Un paquet peut traverser plusieurs réseaux, mais une trame Ethernet ne sert que sur une liaison locale. Suivre les deux unités à la fois explique pourquoi un hôte a besoin de l’adresse IP distante et d’une adresse MAC locale pour un même échange.
Adresse-toi au prochain récepteur local
Prenons un ordinateur portable à l’adresse 192.0.2.10, désigné par la notation MAC AA. Un routeur R1 relie son réseau à celui d’un serveur. R1 porte la notation MAC R1-A du côté du portable et R1-B du côté du serveur. Le serveur est à l’adresse 198.51.100.20, avec la notation MAC SS. Ces notations MAC courtes représentent des adresses d’interface complètes.
Le portable reconnaît que le serveur est distant. Sa passerelle par défaut, R1, est le prochain récepteur sur la liaison locale. ARP fournit l’adresse MAC de la passerelle. Pour une connexion TCP au port 443 du serveur, les adresses imbriquées sont les suivantes :
| Champ | Valeur au départ du portable |
|---|---|
| Adresse MAC source de la trame | AA |
| Adresse MAC destination de la trame | R1-A |
| Adresse IP source du paquet | 192.0.2.10 |
| Adresse IP destination du paquet | 198.51.100.20 |
| Port destination TCP | 443 |
Le portable n’utilise pas SS comme adresse MAC destination locale. SS appartient à l’hôte final situé sur un autre réseau ; R1-A appartient à l’équipement qui peut recevoir cette première trame.
Traverse un commutateur et un routeur
Un commutateur de couche 2 lit l’adresse MAC destination, trouve le port menant à R1-A et transmet la trame. La commutation ordinaire ne remplace pas les adresses MAC source et destination.
R1 vérifie la FCS de la trame reçue et retire son en-tête et son en-queue. Il lit l’adresse IP destination, recherche la route et réduit la TTL d’une unité. Il crée ensuite une nouvelle trame sur la liaison côté serveur. Cette trame a pour adresse source R1-B et pour adresse destination SS, apprise grâce à ARP. Sa FCS couvre cette nouvelle trame.
Les adresses IP source et destination et les ports TCP restent identiques sur ce chemin routé ordinaire. L’en-tête IP ne reste pas entièrement inchangé : la TTL diminue et la somme de contrôle de l’en-tête IPv4 est mise à jour. La traduction d’adresses réseau (NAT) est une exception à la conservation des adresses des terminaux, car elle réécrit les adresses IP et souvent les ports.
Compte les sauts de routeur avec la TTL
Un paquet envoyé avec une TTL de 64 atteint sa destination avec une TTL de 61 après trois transmissions par des routeurs. Si un routeur réduit la TTL à zéro, il rejette le paquet et renvoie normalement un message ICMP de dépassement du délai. IPv6 utilise un champ de limite de sauts dans le même but de limitation des boucles.
traceroute sur Linux ou macOS et tracert sur Windows utilisent des sondes dont les valeurs de TTL changent pour découvrir les sauts qui répondent. Un * signifie qu’aucune réponse n’est arrivée pour cette sonde. Le routeur peut néanmoins transmettre le trafic tout en filtrant ou en limitant les réponses de diagnostic ; compare donc les réponses ultérieures et les tests de service avant de désigner un point de panne.
Reviens au client
Le serveur retire la trame locale et traite le paquet et le segment TCP jusqu’au service web. Une réponse inverse les rôles des terminaux : l’adresse IP et le port du serveur deviennent la source, et l’adresse IP et le port client du portable deviennent la destination. Les routeurs créent à nouveau des trames pour leurs liaisons sortantes. Le chemin de retour peut passer par d’autres routeurs, mais chaque trame locale vise toujours son prochain récepteur.
Points clés
- Un paquet destiné à un réseau distant est envoyé dans une trame locale adressée à la passerelle par défaut.
- Les commutateurs ordinaires conservent les adresses de la trame ; les routeurs construisent de nouvelles trames pour les liaisons.
- Les adresses IP des terminaux et les ports restent identiques sur un chemin routé ordinaire ; NAT peut les réécrire.
- La TTL diminue à chaque transmission par un routeur.
- Un saut silencieux dans traceroute peut tout de même transmettre le trafic.
4Compare TCP et UDP et identifie les services à partir des ports
Un hôte accessible peut proposer plusieurs services à la fois, chacun avec des besoins de transmission différents. TCP et UDP offrent des comportements de transport différents, tandis que les numéros de port permettent aux hôtes de distinguer les conversations. Associer les noms des services à leurs ports et à leurs protocoles de transport t’aide à lire les captures, à choisir les règles de pare-feu et à diagnostiquer l’échec d’une connexion. Les noms de services semblables demandent une attention particulière, car le chiffrement peut être assuré de différentes façons.
4.1 Compare TCP et UDP et choisis le protocole adapté
TCP et UDP utilisent tous deux des ports pour transporter des données entre programmes à la couche 4. Le choix dépend des besoins de l’application lorsque les paquets sont retardés, perdus ou transmis dans le désordre.
Ce que fournit TCP
Le protocole de contrôle de transmission (TCP) est orienté connexion. Un établissement de connexion en trois temps, SYN, SYN-ACK, ACK, met en place la connexion avant l’échange normal de données. Les acquittements indiquent à l’émetteur ce qui est arrivé et la retransmission permet de récupérer les données manquantes. Les informations de séquence permettent à TCP de présenter les octets dans l’ordre.
Le contrôle de flux protège un récepteur d’un émetteur trop rapide. Le contrôle de congestion adapte l’envoi à la charge du réseau. Ce sont deux problèmes différents : l’un concerne la capacité de l’hôte récepteur ; l’autre concerne le réseau qui transporte le trafic. L’en-tête TCP mesure 20 octets sans options et peut atteindre 60 octets.
TCP fournit un flux d’octets fiable et ordonné, mais une connexion défaillante peut tout de même laisser une application avec un fichier incomplet. L’application doit gérer l’échec ou reprendre l’opération ; TCP ne peut pas transmettre des données sur un chemin indisponible.
Ce que fournit UDP
Le protocole de datagramme utilisateur (UDP) est sans connexion. Il envoie des datagrammes indépendants sans établissement de connexion, acquittement, retransmission ni remise en ordre à la couche transport. Son en-tête de 8 octets contient les ports source et destination, la longueur et une somme de contrôle.
UDP peut prendre en charge la monodiffusion, la diffusion et la multidiffusion. Une connexion TCP relie deux terminaux. L’en-tête plus petit d’UDP et l’absence de récupération intégrée réduisent la surcharge de transport, mais « non fiable » décrit l’absence de garantie de transmission, et ne signifie pas que la plupart du trafic sera perdu.
| Propriété | TCP | UDP |
|---|---|---|
| Établissement | Établissement de connexion | Aucun établissement UDP |
| Données manquantes | Acquittement et retransmission | Aucune récupération UDP |
| Ordre de transmission | Flux d’octets ordonné | Datagrammes indépendants |
| En-tête | 20 à 60 octets | 8 octets |
| Besoins typiques | Fichiers complets, courriels, connexion distante | Appels sans délai, requêtes courtes |
Choisis selon les délais de l’application
Un paquet vocal en direct peut contenir 20 ms de son. S’il est perdu, un remplacement arrivant 100 ms plus tard arrive trop tard pour être joué au bon moment. Un appel peut continuer avec une courte coupure, ce qui rend UDP adapté. Un document téléchargé a besoin de tous ses octets dans l’ordre : la récupération par TCP convient donc à cette tâche.
Les requêtes courtes comme celles de DNS, DHCP, NTP et SNMP utilisent aussi couramment UDP. DNS utilise en outre le port TCP 53 pour les transferts de zone et lorsqu’une réponse nécessite TCP. L’établissement d’un appel SIP peut utiliser UDP ou TCP sur le port 5060.
Les applications peuvent ajouter des fonctions au-dessus d’UDP. TFTP acquitte ses blocs et QUIC fournit des connexions fiables et chiffrées sur UDP. Par conséquent, voir UDP dans une capture ne signifie pas que l’application ne dispose pas de récupération.
La vidéo à la demande met souvent des données en mémoire tampon à l’avance et utilise HTTPS sur TCP ou HTTP/3 sur QUIC. « Vidéo signifie UDP » ignore la différence entre une conversation en direct soumise à une échéance immédiate et une vidéo enregistrée qui laisse le temps de récupérer les données manquantes.
Points clés
- TCP fournit un flux d’octets ordonné avec acquittement et retransmission.
- UDP envoie des datagrammes indépendants sans récupération ni remise en ordre intégrées.
- Le contrôle de flux protège les récepteurs ; le contrôle de congestion réagit à la charge du réseau.
- Choisis le comportement de transport selon les besoins d’intégralité et de délai.
- Des applications comme QUIC peuvent ajouter de la fiabilité au-dessus d’UDP.
- La vidéo enregistrée et les appels en direct nécessitent une gestion différente du délai.
4.2 Explique les numéros de port et les sockets
Une adresse IP identifie un hôte, mais plusieurs programmes peuvent utiliser cet hôte à la fois. TCP et UDP ajoutent chacun des numéros de port source et destination pour que les données entrantes atteignent le bon service ou la bonne conversation.
Distingue les services et les conversations des clients
Un port est un nombre de 16 bits compris entre 0 et 65 535. Un serveur écoute le trafic sur un port connu, comme TCP 443 pour HTTPS. Un client choisit normalement un port source temporaire, appelé port éphémère, lorsqu’il ouvre une connexion.
La RFC 6335 regroupe les numéros comme suit :
| Plage | Nom | Nombre de valeurs |
|---|---|---|
| 0 à 1023 | Système ou bien connus | 1 024 |
| 1024 à 49151 | Utilisateur ou enregistrés | 48 128 |
| 49152 à 65535 | Dynamiques ou privés | 16 384 |
L’IANA attribue les ports système et utilisateur ; les ports dynamiques ne sont pas attribués. La plage dynamique et la plage de ports temporaires réellement utilisée par un système d’exploitation sont deux notions distinctes. Par défaut, Windows utilise les ports temporaires de 49152 à 65535, tandis que Linux utilise couramment ceux de 32768 à 60999. Un administrateur peut modifier ces paramètres.
Identifie un terminal et une connexion
Un socket identifie un point de terminaison de transport par son adresse IP, son port et son protocole de transport. Par exemple, TCP 198.51.100.20:443 identifie un point de terminaison de serveur HTTPS. TCP 53 et UDP 53 sont des ports distincts, car TCP et UDP disposent d’espaces de numérotation séparés.
Une connexion est identifiée par le quintuplet à 5 valeurs : adresse IP source, port source, adresse IP destination, port destination et protocole de transport. Ces valeurs distinguent les conversations même lorsque plusieurs clients utilisent un seul port serveur.
Supposons que 192.0.2.10 ouvre deux connexions TCP vers 198.51.100.20:443. L’une utilise le port client 51514 et l’autre le port 51515. Leur point de terminaison serveur est identique, mais leurs ports source diffèrent. Le serveur peut donc renvoyer chaque réponse à la bonne connexion. Certains navigateurs réutilisent les connexions ; l’exemple décrit deux connexions distinctes qui ont été ouvertes.
Dans une réponse de la première conversation, la source devient 198.51.100.20:443 et la destination devient 192.0.2.10:51514. Le port 443 ne devient pas le port client simplement parce que le sens de l’échange s’est inversé.
Interprète les indices fournis par les ports avec prudence
Un service configuré peut utiliser un port non standard. HTTP peut utiliser le port 8080 et SSH le port 2222. Le numéro suggère un service conventionnel, mais ne permet pas d’établir le contenu réellement envoyé. Un pare-feu qui ne regarde que les ports effectue une classification limitée ; l’inspection applicative peut examiner le trafic lui-même.
Un port physique de commutateur est un point de connexion pour un câble sur une interface. Un port de transport est un numéro dans un en-tête TCP ou UDP. Remplacer un câble influe sur la connectivité physique, tandis qu’autoriser TCP 443 change le trafic de transport qui peut passer. Le mot « port », commun aux deux, ne désigne pas pour autant le même type d’objet.
Points clés
- Les ports distinguent les programmes et les conversations sur un hôte.
- Les serveurs écoutent sur des ports de service ; les clients choisissent normalement des ports source temporaires.
- Un socket identifie un point de terminaison ; le quintuplet à 5 valeurs identifie une conversation.
- TCP et UDP disposent d’espaces de numérotation des ports distincts.
- Un port conventionnel suggère un service, mais ne permet pas de vérifier son contenu.
4.3 Reconnais les protocoles courants à partir de leur port et de leur protocole de transport
Apprends ensemble le protocole de transport et le port d’un service. TCP 53 et UDP 53 sont des points de terminaison de transport distincts, même si les deux peuvent servir DNS. Regrouper les services apparentés permet aussi de distinguer plus facilement les noms semblables.
Web, accès distant et fichiers
| Service | Protocole de transport et port typiques | Utilité ou distinction |
|---|---|---|
| HTTP / HTTPS | TCP 80 / TCP 443 | Web ; HTTP/3 utilise QUIC sur UDP 443 |
| SSH / Telnet | TCP 22 / TCP 23 | Interpréteur de commandes distant chiffré / en clair |
| RDP | TCP et UDP 3389 | Bureau à distance |
| FTP | TCP 21 pour le contrôle ; TCP 20 pour les données en mode actif | Connexions de commande et de données distinctes |
| SFTP | TCP 22 | Transfert de fichiers dans SSH |
| FTPS | TCP 21 explicite ; TCP 990 implicite | FTP protégé par TLS |
| TFTP | UDP 69 au départ | Transfert simple de fichiers sans connexion par identifiant |
| SMB | TCP 445 | Partage de fichiers et d’imprimantes |
FTPS explicite commence sur le port 21 et passe à TLS. FTPS implicite commence avec TLS sur le port 990. TCP 989 est enregistré pour les données de FTPS implicite ; les transferts passifs négocient des ports de données. SFTP est un protocole différent qui fonctionne dans SSH : faire passer FTP sur le port 22 ne le transforme donc pas en SFTP.
Messagerie et services d’annuaire
SMTP utilise TCP 25 pour le relais entre serveurs. Les clients soumettent normalement leurs messages sur TCP 587 avec STARTTLS, ou sur TCP 465 avec TLS dès le départ. La récupération par IMAP utilise TCP 143, avec TLS implicite sur TCP 993. La récupération par POP3 utilise TCP 110, avec TLS implicite sur TCP 995.
Les requêtes d’annuaire LDAP utilisent TCP 389 ; LDAP sur TLS implicite, ou LDAPS, utilise TCP 636. Un service sécurisé peut aussi faire passer une connexion existante à TLS lorsque cela est pris en charge : changer de port n’est donc pas la seule façon pour les protocoles d’ajouter TLS.
Infrastructure et administration
| Service | Protocole de transport et port typiques |
|---|---|
| DNS | UDP et TCP 53 |
| DHCP | UDP 67 serveur ; UDP 68 client |
| Synchronisation des horloges NTP | UDP 123 |
| Requêtes / traps SNMP | UDP 161 / UDP 162 |
| Messages syslog | UDP 514 |
| Microsoft SQL Server | TCP 1433 |
| Établissement d’appel SIP | UDP ou TCP 5060 ; TLS sur TCP 5061 |
La plupart des requêtes DNS ordinaires utilisent UDP ; les transferts de zone utilisent TCP et les clients ont aussi besoin de TCP pour les réponses qui l’exigent. SNMPv3 peut ajouter l’authentification et le chiffrement tout en conservant les ports 161 et 162. Dans les systèmes déployés, syslog peut utiliser d’autres protocoles de transport ; UDP 514 est la référence courante indiquée ici.
Ne confonds pas les numéros de protocole IP avec les ports
Le champ protocole de l’en-tête IP identifie ce que transporte IP : ICMP 1, TCP 6, UDP 17, GRE 47, ESP 50 et AH 51. TCP et UDP fournissent ensuite leurs propres champs de port. ICMP, GRE, ESP et AH n’ont pas de ports TCP ou UDP. Une règle autorisant le port TCP 1 n’autorise donc pas le trafic d’écho ICMP.
Pour un serveur web utilisant HTTP/2 sur TLS, autorise le trafic entrant sur TCP 443. Si le même serveur propose HTTP/3, son trafic QUIC a besoin d’UDP 443. Une règle DNS qui n’autorise qu’UDP 53 peut laisser passer de petites requêtes tout en bloquant les échanges TCP nécessaires. Adapte la règle au protocole de transport réel et au port destination du serveur.
Points clés
- Apprends le protocole de transport et le port ensemble, notamment pour DNS et HTTPS.
- SFTP utilise SSH sur TCP 22 ; FTPS utilise FTP avec TLS.
- Le relais SMTP, la soumission par les clients et la récupération du courrier utilisent des ports différents.
- La sécurité peut changer le comportement d’un protocole sans changer son port, comme avec SNMPv3.
- Les numéros de protocole IP identifient les protocoles encapsulés et sont distincts des ports.
- Un service peut nécessiter des règles pour TCP et pour UDP.
5Associe les équipements à leurs couches et utilise les modèles pour le dépannage
Le nom d’un équipement ne suffit pas à indiquer comment il traite le trafic. Un commutateur peut aussi effectuer du routage et un pare-feu peut inspecter aussi bien les adresses que le contenu applicatif. Les couches permettent de décrire ces fonctions et de choisir des tests adaptés à une panne signalée. Commence par examiner quels utilisateurs et services sont touchés, puis recueille des indices à la couche concernée pour que chaque résultat mène à une vérification utile.
5.1 Associe les équipements réseau à leurs couches OSI
Classe un équipement selon les informations qu’il lit pour décider comment traiter le trafic. La désignation décrit une fonction de transmission ou d’inspection. Un même boîtier physique peut contenir plusieurs fonctions relevant de couches différentes.
Signaux, trames et paquets
Les équipements de couche 1 traitent les signaux. Un répéteur régénère un signal ; un concentrateur répète les signaux reçus sur tous les autres ports. Un convertisseur de média relie des supports comme le cuivre et la fibre. Un modem convertit les données numériques en signaux utilisés sur la ligne d’un fournisseur et inversement. L’alimentation par Ethernet (PoE) fournit de l’énergie par un câblage à paires torsadées à des équipements comme les téléphones et les points d’accès ; c’est donc une fonction de la couche physique.
Un commutateur de couche 2 apprend les adresses MAC source et leurs ports d’entrée. Il utilise l’adresse MAC destination pour sélectionner un port de sortie. Les trames de diffusion et les trames destinées à des adresses inconnues sont envoyées par inondation aux autres ports du même réseau local. Un pont accomplit la même tâche de base avec moins de ports. Un point d’accès sans fil fait le pont entre les trames Wi-Fi et les trames filaires. Une carte d’interface réseau (NIC) prend en charge les couches 1 et 2, y compris l’adresse MAC de l’interface.
Un routeur lit les adresses IP destination et achemine les paquets entre réseaux à l’aide d’une table de routage. Il sépare les domaines de diffusion locaux. Un commutateur de couche 3 combine la commutation locale des trames et le routage, souvent entre VLAN. Le seul mot « commutateur » ne permet pas de savoir si l’équipement peut effectuer du routage.
Inspecte les informations de transport ou d’application
| Fonction de l’équipement | Informations utilisées | Couche |
|---|---|---|
| Pare-feu à filtrage de paquets | IP, protocole et ports | 3 à 4 |
| Pare-feu à états | Champs du paquet et état de la connexion | Généralement 3 à 4 |
| Pare-feu de nouvelle génération | Identité et contenu de l’application | Jusqu’à 7 |
| Répartiteur de charge | IP et port, ou requête applicative | 4 ou 7 |
| Proxy | Requêtes effectuées pour le compte d’un client | 7 |
| IDS/IPS | Motifs dans le trafic et contenu applicatif | Jusqu’à 7 |
Un hôte comme un ordinateur portable, un serveur ou un téléphone prend en charge les sept fonctions OSI. Un « routeur » domestique combine généralement un routeur, un commutateur, un point d’accès, un pare-feu et parfois un modem. Le pontage Wi-Fi et le routage des paquets sont des tâches distinctes dans un même boîtier.
Compte les domaines partagés
Un domaine de collision est une zone dans laquelle des transmissions simultanées peuvent interférer. Un concentrateur partage un domaine entre ses ports. Un commutateur sépare les liaisons qui y sont connectées. Les liaisons commutées modernes en duplex intégral ne connaissent pas de collisions ; le comptage traditionnel des domaines montre néanmoins la différence entre concentrateurs et commutateurs.
Un domaine de diffusion contient les équipements qui reçoivent leurs trames de diffusion respectives. Les concentrateurs et les commutateurs ordinaires transmettent ces trames. Les routeurs séparent les domaines de diffusion et les VLAN peuvent diviser un commutateur en plusieurs domaines.
Pour un routeur reliant deux commutateurs, le commutateur A avec cinq ordinateurs possède six liaisons occupées, dont celle vers le routeur. Le commutateur B avec trois ordinateurs et un concentrateur possède cinq liaisons occupées : trois ordinateurs, un concentrateur et une liaison vers le routeur. Les quatre ordinateurs reliés au concentrateur partagent l’unique domaine de collision de sa liaison vers le commutateur. Le comptage traditionnel donne 11 domaines de collision et deux domaines de diffusion, sans division en VLAN.
Points clés
- Classe un équipement selon les informations de la couche la plus élevée qu’il utilise pour prendre sa décision.
- Les concentrateurs répètent les signaux ; les commutateurs de couche 2 transmettent les trames à l’aide des adresses MAC.
- Les routeurs et les commutateurs de couche 3 effectuent le routage à l’aide des adresses IP.
- Les pare-feu et les répartiteurs de charge peuvent fonctionner à différentes couches.
- Les concentrateurs partagent les domaines de collision ; les commutateurs séparent les liaisons connectées.
- Les routeurs et les frontières entre VLAN séparent les domaines de diffusion.
- Un routeur domestique multifonction remplit plusieurs rôles réseau distincts.
5.2 Utilise les couches pour choisir une méthode de dépannage
Commence par demander qui est touché, quels services échouent et ce qui a changé. Ces éléments aident à choisir un point de départ pour le dépannage.
Choisis une direction
| Approche | Première vérification | Utile lorsque |
|---|---|---|
| Ascendante | Alimentation, câbles, voyants de liaison | La cause est inconnue ou un problème physique est probable |
| Descendante | Paramètres et erreurs de l’application | Une application échoue alors que les autres fonctionnent |
| Diviser pour régner | Une couche intermédiaire, souvent IP | Un test rapide peut limiter la recherche |
| Suivi du chemin | Équipements successifs | Une route ou un chemin partagé doit être examiné |
L’approche ascendante vérifie le fonctionnement physique, puis les trames locales, le routage et les services supérieurs. Elle est exhaustive lorsque la cause est inconnue, mais peut faire perdre du temps si les indices ont déjà permis d’isoler une panne applicative. L’approche descendante commence par le service et descend selon les besoins vers les couches dont il dépend.
Interprète le test intermédiaire
La méthode diviser pour régner utilise couramment ping. Une réponse de la passerelle confirme le fonctionnement du chemin IP/ICMP local testé jusqu’à cette passerelle. Une réponse d’un serveur distant confirme le fonctionnement du chemin testé jusqu’à ce serveur. Ces résultats justifient de passer aux couches supérieures pour examiner les noms, les ports de transport et l’application.
Un ping échoué demande des recherches supplémentaires : le chemin peut être interrompu ou ICMP peut être filtré alors que le service web reste accessible. Confirme avec un test du service concerné.
Le suivi du chemin examine les équipements sur la route, souvent avec traceroute ou tracert. Un saut silencieux peut tout de même transmettre le trafic. Compare les réponses ultérieures et, si possible, les tests effectués depuis les équipements situés de part et d’autre avant d’attribuer une panne de transmission à ce saut.
Laisse les symptômes guider la première vérification
Supposons que tous les postes d’une salle perdent leur connectivité alors que les salles voisines fonctionnent. Commence par une approche ascendante sur les équipements partagés : alimentation du commutateur, liaison montante et voyants de liaison. Remplacer un câble suspect par un câble dont le bon fonctionnement est connu permet de vérifier cet élément.
Si un compte ne peut pas soumettre de courrier alors que la navigation et les autres services fonctionnent, commence par une approche descendante avec son nom de serveur, son port de soumission et son message d’erreur. Ce problème plus ciblé oriente vers une vérification propre au service.
Compare si possible un équipement défaillant à un équipement fonctionnel. Modifie un élément, répète le même test et consigne le résultat. Annule une modification infructueuse avant d’en essayer une autre. Modifier ensemble le câble, la passerelle et les paramètres DNS peut rétablir l’accès sans montrer quelle modification a été utile.
Points clés
- Choisis un point de départ pour le dépannage selon l’étendue et les caractéristiques de la panne.
- L’approche ascendante commence par les éléments physiques nécessaires ; l’approche descendante commence par le service.
- Un ping réussi confirme l’accessibilité pour le chemin et le trafic testés.
- Un ping échoué conduit aussi à vérifier le filtrage et la cible.
- Les tests de suivi du chemin nécessitent une confirmation lorsqu’un saut reste silencieux.
- Modifie un élément à la fois et consigne le résultat.
5.3 Associe les symptômes et les outils aux couches
Un symptôme suggère où chercher ; un test fournit des indices. Choisis l’outil adapté à ce que tu veux vérifier et tiens compte ensemble de sa destination, de son protocole et de son résultat lorsque tu interprètes la réponse.
Vérifie les signaux et la transmission locale
À la couche 1, des voyants de liaison éteints, un câble débranché, un équipement éteint, une longueur de câble excessive ou des interférences peuvent empêcher la communication. Inspecte l’alimentation et les connecteurs, teste le câble ou remplace-le par un câble dont le bon fonctionnement est connu.
À la couche 2, la liaison physique peut être présente alors que la transmission des trames locales échoue. Une affectation au mauvais VLAN peut séparer des équipements qui devraient partager un réseau local. Une incompatibilité de modes duplex peut entraîner de mauvaises performances et des erreurs ; une augmentation des erreurs CRC peut aussi indiquer un problème de signal ou de câblage. Lis les statistiques d’interface du commutateur et compare les deux extrémités. arp -a affiche les correspondances IPv4-MAC apprises par un hôte.
Sur les équipements Cisco, show interfaces affiche l’état de l’interface et du protocole de ligne. « up/up » indique que la couche physique et la liaison de données sont actives. « down/down » conduit souvent à examiner l’alimentation, le câblage ou un autre problème physique. « up/down » signifie qu’une liaison physique existe alors que le protocole de ligne est inactif ; une incohérence d’encapsulation est une cause possible.
Vérifie l’accessibilité IP et l’accès de transport
À la couche 3, vérifie les adresses d’interface et les paramètres de la passerelle avec ipconfig sur Windows, ip address sur Linux ou ifconfig sur macOS. Des paramètres incorrects ou des routes manquantes peuvent empêcher les paquets d’atteindre un autre réseau. Utilise ping pour tester l’accessibilité IP et tracert sur Windows ou traceroute sur Linux/macOS pour identifier les sauts qui répondent.
À la couche 4, teste le port réel du service. Un serveur peut répondre au ping alors qu’un pare-feu bloque TCP 443 ou qu’aucun service web n’écoute. Dans Windows PowerShell, utilise Test-NetConnection 203.0.113.25 -Port 443 ; sur Linux ou macOS, utilise nc -zv 203.0.113.25 443. Sur le serveur, ss sous Linux ou netstat peut afficher les ports en écoute et les connexions. Une connexion échouée ne permet pas à elle seule de distinguer un blocage par pare-feu d’un service en écoute arrêté.
Examine les noms et le comportement des applications
Aux couches supérieures, une recherche de nom infructueuse, une erreur de certificat, un nom de serveur incorrect ou un échec de connexion demandent d’examiner les informations de l’application. Utilise nslookup ou dig pour inspecter les réponses DNS. Utilise un navigateur ou curl pour tester HTTP/HTTPS et lis les journaux de l’application pour repérer les erreurs du service.
Analyse l’échec de chargement d’une page
Un ordinateur portable ne peut pas ouvrir https://intranet.example.com. D’abord, le ping vers sa passerelle réussit. Ensuite, le ping vers l’adresse IP du serveur 203.0.113.25 réussit. Ces résultats confirment le fonctionnement des chemins local et routé utilisés par ces tests. Si nslookup intranet.example.com ne peut pas obtenir de réponse, examine la requête et la configuration DNS à la couche application.
Dans un autre cas, le nom est correctement résolu et le serveur répond au ping, mais TCP 443 échoue. Vérifie le service en écoute sur le serveur et la règle de pare-feu concernée. Si la connexion TCP 443 réussit et que HTTPS signale une erreur de certificat, remonte vers la configuration du certificat et du nom de serveur. Chaque test précise la question suivante ; il ne certifie pas tous les types de trafic sur le réseau.
Points clés
- Inspecte l’alimentation, les câbles et les voyants de liaison en présence de symptômes de couche physique.
- Utilise les compteurs d’interface, les vérifications des VLAN et les informations ARP pour examiner la transmission locale.
- Utilise les paramètres d’interface, le ping et le suivi de route pour obtenir des indices sur IP.
- Teste le port utilisé et vérifie le service en écoute lorsqu’un service ne peut pas se connecter.
- Utilise les outils DNS, les tests HTTP et les journaux pour les problèmes des couches supérieures.
- Interprète chaque test uniquement pour le chemin et le trafic qu’il a utilisés.
Modèles OSI et TCP/IP : exemples
1Analyse un échange réseau en sept tâches
13 étapes
- 1IntroductionSépare les tâches d’un échange
L’envoi d’un courriel nécessite plusieurs tâches coordonnées : créer le message, représenter son contenu, atteindre le bon programme et le transporter sur les liaisons. OSI donne à ces tâches sept noms de couches. Suis le message vers le bas pour distinguer chaque fonction.
- 2AnalogieLaisse les couches voisines fournir leurs services
Imagine une lettre placée dans une enveloppe portant une adresse, puis transportée dans un véhicule de livraison. La personne qui écrit n’a pas besoin de choisir le moteur du véhicule.
De même, une couche réseau reçoit des données de la couche supérieure et utilise un service de la couche inférieure. Le contenu est transporté sans que chaque couche inférieure ait à en comprendre le sens. Les normes publiées permettent à des composants construits indépendamment de s’accorder sur ce qu’ils se transmettent.
- 3ExplicationDistingue le modèle des règles
Un protocole définit le format et l’ordre des messages ainsi que les réponses. Une suite, comme TCP/IP, regroupe des protocoles qui coopèrent. Un modèle de référence, comme OSI, décrit des fonctions. Une implémentation peut combiner plusieurs fonctions ; sept couches ne nécessitent pas sept programmes.
- 4DéfiChange la connexion locale
Un ordinateur de bureau passe d’Ethernet au Wi-Fi. Il continue d’accéder au même site web avec le même protocole web. Que peut-il continuer à utiliser grâce à l’organisation en couches ?
---reveal---
Il peut continuer à utiliser ses services d’application et de transport tandis que la transmission sur la liaison locale change. Le navigateur n’a pas besoin d’adopter un nouveau protocole web simplement parce que les bits circulent désormais par radio.
- 5ExplicationCommence par le signal lui-même
La couche physique, couche 1, envoie les bits sous forme de signaux électriques, de lumière ou d’ondes radio. Elle définit les supports, les connecteurs, les fréquences et les débits binaires. Sur la fibre, les impulsions lumineuses représentent la suite de bits ; les couches supérieures fournissent l’adressage et la structure des messages.
- 6ExplicationTransmets localement dans une trame
La couche liaison de données, couche 2, organise les bits en trames pour leur transmission locale. Ethernet et Wi-Fi utilisent les adresses MAC pour identifier les interfaces. Un récepteur Ethernet vérifie la FCS de la trame pour détecter les altérations.
Si le contrôle échoue, Ethernet standard rejette la trame. Une couche supérieure peut assurer la fiabilité, par exemple lorsque TCP récupère les octets manquants. Détecter une altération et récupérer les données manquantes sont deux tâches distinctes.
- 7ExplicationRoute un paquet à travers les réseaux
La couche réseau, couche 3, route les paquets selon l’adresse IP destination. Les adresses IPv4 contiennent 32 bits ; les adresses IPv6 en contiennent 128. Les routeurs réduisent la TTL ou la limite de sauts pour que les paquets pris dans des boucles de transmission finissent par expirer.
- 8DéfiChoisis la destination sur cette liaison
Un ordinateur portable envoie des données à un serveur situé sur un autre réseau par sa passerelle locale. Sa première trame indique-t-elle l’adresse MAC du serveur ou celle de la passerelle, et où le serveur est-il indiqué ?
---reveal---
La trame indique l’adresse MAC de la passerelle, car celle-ci est le prochain récepteur local. Le paquet qu’elle contient indique l’adresse IP du serveur. La transmission locale de la trame et la transmission du paquet à distance utilisent des destinations différentes pour le même trafic.
- 9ExplicationChoisis le programme sur l’hôte
La couche transport, couche 4, transmet les données entre programmes à l’aide des numéros de port. TCP transporte un flux d’octets ordonné ; UDP transporte des datagrammes indépendants.
Un hôte peut utiliser simultanément un navigateur, un client de messagerie et un programme d’appel. Les informations de transport distinguent ces conversations afin que les données entrantes atteignent le bon service ou la bonne connexion. Ce partage s’appelle le multiplexage.
- 10ExplicationGère le dialogue et la représentation
La couche session, couche 5, gère les dialogues entre applications. Le contrôle des tours de parole et les points de reprise sont des exemples de fonctions de session.
La couche présentation, couche 6, gère la représentation des données, la compression et le chiffrement. UTF-8 donne au texte une représentation partagée ; JPEG représente une image ; TLS protège un échange. Dans TCP/IP, ces tâches sont regroupées dans la couche application au lieu d’apparaître comme des couches distinctes.
- 11ExempleUtilise un service réseau
La couche application, couche 7, fournit les protocoles utilisés par les programmes. Un client de messagerie utilise SMTP pour soumettre un message. Le message peut contenir du texte UTF-8 et une image JPEG, et TLS peut protéger son échange.
Le client est le programme ; SMTP est le protocole réseau. Cette distinction vaut aussi pour un navigateur qui utilise HTTP. Ouvrir un menu local du navigateur n’est pas en soi un échange HTTP.
- 12DéfiSuis l’exemple complet du courriel
Un client de messagerie encode le texte, soumet un message avec SMTP et utilise TCP pour atteindre le port de service du serveur. Identifie les fonctions OSI correspondant à l’encodage, à SMTP, aux ports TCP et à la signalisation radio.
---reveal---
L’encodage relève de la présentation (6) ; SMTP de l’application (7) ; les ports TCP du transport (4) ; la signalisation radio de la couche physique (1). Le même message peut faire intervenir toutes ces fonctions sans que chacune soit une application distincte.
- 13RécapitulatifLis la pile de haut en bas et de bas en haut
Les émetteurs descendent de la couche application à la couche physique ; les récepteurs remontent les couches. Les couches correspondantes sont logiquement homologues. Pour classer une étape, identifie son rôle : service applicatif, représentation, dialogue, transmission au programme, routage, transmission locale de trame ou signalisation.
2Décris le même trafic avec OSI et TCP/IP
11 étapes
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- 1IntroductionGarde le même trafic et change de modèle
- 2ExplicationRegroupe les fonctions OSI supérieures
- 3LienRegroupe les trames locales et les signaux
- 4ExempleDécris une connexion HTTP/2
- 5DéfiRetrouve les fonctions manquantes
- 6ExplicationUtilise le rôle et le protocole de transport
- 7ExempleNe classe pas un protocole selon les données mentionnées
- 8Point cléTraite les cas limites
- 9DéfiClasse un service selon son rôle
- 10DéfiCombine les correspondances et le classement des protocoles
- 11RécapitulatifPrends la fonction comme point de repère
3Construis une trame et suis-la à travers un routeur
18 étapes
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- 1IntroductionSuis l’unité et la frontière
- 2ExempleAjoute l’en-tête de transport
- 3ExempleEncapsule le segment dans un paquet
- 4ExempleEncapsule le paquet dans une trame
- 5DéfiDésencapsule et choisis les transmissions successives
- 6ExempleCalcule la taille d’une trame ordinaire
- 7ExempleMesure la part utile
- 8ExplicationDétermine la charge utile TCP maximale
- 9ExempleDivise un transfert avant d’ajouter la surcharge
- 10Point cléRetiens le minimum autant que le maximum
- 11DéfiCalcule la taille d’un message plus petit
- 12LienDistingue deux types de découpage
- 13ExempleEnvoie les données à la passerelle locale
- 14ExempleConstruis une nouvelle trame sur le routeur
- 15ConseilInterprète le test du chemin avec prudence
- 16DéfiSuis les champs locaux et distants de la réponse
- 17DéfiCombine une taille et un saut de routeur
- 18RécapitulatifDistingue trois frontières
4Choisis un protocole de transport et identifie le service
16 étapes
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- 1IntroductionDemande-toi de quelle transmission le programme a besoin
- 2ExplicationRécupère un flux ordonné avec TCP
- 3ExplicationEnvoie des datagrammes indépendants avec UDP
- 4ExempleAdapte la récupération au moment de lecture
- 5DéfiTrouve où la fiabilité est assurée
- 6ExempleSuis le premier port client
- 7ExplicationDistingue un terminal d’une connexion
- 8ConseilLis les plages sans leur attribuer trop de portée
- 9DéfiDistingue deux conversations avec le serveur
- 10ExplicationAssocie les services apparentés
- 11ExempleDistingue le transfert par SSH de FTP avec TLS
- 12ExplicationAssocie les ports de messagerie à leur rôle
- 13DéfiChoisis les protocoles de transport pour une règle web et DNS
- 14Point cléDistingue les sélecteurs de protocole des ports
- 15DéfiAssocie le service et sa réponse
- 16RécapitulatifRelie le rôle, le protocole et le terminal
5Utilise les indices des couches pour cerner une panne
16 étapes
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- 1IntroductionTransforme la plainte en test
- 2ExplicationClasse la décision concernant le trafic
- 3ExempleTrouve plusieurs fonctions dans un même boîtier
- 4ExempleCompte les frontières des domaines
- 5DéfiUtilise le champ qui permet de décider
- 6ExplicationChoisis une direction de départ
- 7ExempleDistingue l’accessibilité locale et distante
- 8DéfiChoisis la première vérification selon les symptômes
- 9ExplicationInterprète les indices physiques et de liaison
- 10ConseilInspecte l’hôte et la route
- 11ExempleTeste le service en écoute indépendamment du ping
- 12ExempleVérifie le nom et la réponse de l’application
- 13DéfiChoisis à partir d’une série de résultats
- 14DéfiInterprète un silence sur un chemin fonctionnel
- 15DéfiAssocie l’approche et la fonction défaillante
- 16RécapitulatifLaisse les indices guider le test suivant
Modèles OSI et TCP/IP : QCM
Série 1 : Identifie les couches et suis le premier échange10 Questions Pratiques
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Série 2 : Relie les services et teste un chemin distant10 Questions Pratiques
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Série 3 : Suis les encapsulations, les réponses et les indices de diagnostic10 Questions Pratiques
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Série 4 : Compare les explications et repère les frontières cachées10 Questions Pratiques
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Série 5 : Combine le calcul des paquets, les règles de service et les indices de panne10 Questions Pratiques
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nslookup ne renvoie aucune réponse pour le nom de serveur prévu. Que faut-il tester ensuite et à quelle couche OSI ?Afficher la réponseMasquer la réponse
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Mots-Clés
A
adresse MAC
alimentation par Ethernet (PoE)
ARP
B
bourrage
C
charge utile
communication entre couches homologues
commutateur
contrôle de congestion
contrôle de flux
couche
couche accès réseau
couche application
couche Internet
couche liaison de données
couche physique
couche présentation
couche réseau
couche session
couche transport
D
dépannage ascendant
dépannage descendant
désencapsulation
DHCP
DNS
domaine de collision
domaine de diffusion
durée de vie (TTL)
E
en-queue
en-tête
encapsulation
EtherType
0x0806 dirige une charge utile Ethernet reçue vers le traitement ARP plutôt que vers le traitement IPv4.É
établissement de connexion en trois temps
F
fragmentation
FTPS
I
ICMP
interopérabilité
M
méthode « diviser pour régner »
modèle à cinq couches
modèle de référence
modèle TCP/IP
multiplexage
N
numéro de port
numéro de protocole IP
P
pare-feu
passerelle par défaut
ping
point d’accès
port en écoute
port éphémère
port système
protocole
Q
QUIC
quintuplet à 5 valeurs
R
résolution de noms
portal.example.com peut empêcher l’accès même si le serveur est accessible par son adresse IP.routage
routeur
S
saut
segmentation
séquence de contrôle de trame (FCS)
SFTP
SMTP
socket
TCP 198.51.100.20:443 désigne un point de terminaison serveur, mais une connexion complète nécessite aussi le point de terminaison client.STARTTLS
statistiques d’interface
suite de protocoles
suivi du chemin
surcharge protocolaire
T
taille maximale de segment (MSS)
TCP
TLS
traceroute
traduction d’adresses réseau (NAT)
trap SNMP
U
UDP
unité de données de protocole (PDU)
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