Les modèles OSI et TCP/IP

Découvre les deux modèles en couches utilisés par tous les professionnels des réseaux. Décris le rôle de chacune des sept couches OSI, établis leurs correspondances avec le modèle TCP/IP sur lequel repose Internet et suis l’encapsulation, alors que les données gagnent puis perdent des en-têtes en traversant la pile de protocoles et les routeurs. Compare TCP et UDP, reconnais les services courants à leurs numéros de port, associe les concentrateurs, les commutateurs, les routeurs, les pare-feu et les autres équipements à la bonne couche, puis utilise les couches pour localiser les problèmes réseau étape par étape.

DébutantUnité 2 sur 9 de la formation Formation : Administration réseau : adressage IP, routage, commutation et Wi-Fi

Ce que tu vas apprendre

  1. Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couches et quel est le rôle de chacune des sept couches OSI, des signaux sur un câble jusqu’aux services utilisés par les applications.
    • Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couches
      Découvre comment un modèle en couches répartit la communication réseau en tâches distinctes, comment les couches collaborent et en quoi un modèle de référence diffère d’une suite de protocoles.
    • Décris les couches 1 à 3 : physique, liaison de données et réseau
      Explique comment la couche physique envoie les bits, comment la couche liaison de données transmet les trames sur une liaison locale et comment la couche réseau achemine les paquets entre réseaux.
    • Décris les couches 4 à 7 : transport, session, présentation et application
      Explique comment la couche transport remet les données au bon programme et quel est le rôle des couches session, présentation et application pour les applications qui communiquent.
  2. Décris les couches du modèle TCP/IP utilisé par Internet, établis leurs correspondances avec les couches OSI et associe les protocoles courants à la bonne couche.
    • Établis les correspondances entre les modèles TCP/IP et OSI
      Nomme les quatre couches TCP/IP et la version pédagogique à cinq couches, explique le rôle de chacune et établis leurs correspondances avec les couches OSI.
    • Associe les protocoles courants à la bonne couche
      Utilise le rôle d’un protocole et ce qui le transporte pour le placer dans les modèles OSI et TCP/IP, y compris les protocoles souvent mal classés.
  3. Suis comment chaque couche ajoute son propre en-tête aux données pendant leur descente, comment le récepteur les retire pendant leur remontée et ce qui arrive aux en-têtes lorsqu’un paquet traverse un réseau.
    • Suis l’encapsulation et la désencapsulation dans la pile de protocoles
      Suis les données pendant leur descente dans la pile de l’émetteur et leur remontée dans celle du récepteur, en nommant l’unité de données de protocole de chaque couche et les champs d’en-tête utiles.
    • Calcule la surcharge due aux en-têtes, l’unité de transmission maximale et la taille des segments
      Utilise les tailles d’en-tête standard pour calculer celles des paquets et des trames, la taille maximale d’un segment sur Ethernet et la part d’une trame occupée par les données utiles.
    • Suis un paquet de saut en saut à travers les réseaux
      Suis ce qui arrive aux en-têtes des trames et des paquets lorsque les données traversent un commutateur et un routeur jusqu’à un serveur situé sur un autre réseau, puis reviennent.
  4. Choisis entre TCP et UDP pour une application, explique comment les numéros de port permettent de remettre les données au bon service et reconnais les protocoles courants à leurs ports.
    • Compare TCP et UDP et choisis le protocole adapté
      Explique ce qu’apportent TCP et UDP, leurs différences de fiabilité, de vitesse et de surcharge, et le protocole adapté à une application donnée.
    • Explique les numéros de port et les sockets
      Utilise les numéros et les plages de ports ainsi que les sockets pour expliquer comment un hôte peut mener plusieurs conversations réseau en même temps.
    • Reconnais les protocoles courants à partir de leur port et de leur protocole de transport
      Associe les services réseau courants à leurs numéros de port et à TCP ou UDP, et distingue les versions sécurisées de leurs équivalents en clair.
  5. Identifie la couche à laquelle fonctionne chaque équipement réseau courant et utilise les couches pour localiser et circonscrire les problèmes réseau.
    • Associe les équipements réseau à leurs couches OSI
      Associe les concentrateurs, les commutateurs, les routeurs, les points d’accès, les pare-feu et les autres équipements aux couches auxquelles ils fonctionnent, et explique les conséquences pour les domaines de collision et de diffusion.
    • Utilise les couches pour choisir une méthode de dépannage
      Applique les approches ascendante et descendante, la méthode « diviser pour régner » et le suivi du chemin, et sache quand chacune permet de trouver une panne le plus rapidement.
    • Associe les symptômes et les outils aux couches
      Reconnais les symptômes typiques d’une panne à chaque couche et utilise les bons outils en ligne de commande pour tester chaque couche.

Modèles OSI et TCP/IP : cours

5 chapitres

1

Décris les sept couches du modèle OSI

Le trafic réseau passe par plusieurs types de tâches avant qu’un programme le reçoive. OSI donne un nom à chacune, des signaux sur un câble aux protocoles utilisés par un navigateur. Suivre ces tâches dans l’ordre aide à distinguer un problème de transmission locale d’un problème de routage ou d’application. Tu verras aussi pourquoi les sept couches décrivent des fonctions, même lorsqu’un programme ou un protocole en prend plusieurs en charge.

1.1 Explique pourquoi les réseaux sont décrits en couches

Un échange réseau nécessite plusieurs tâches, de la création d’un message à l’envoi de signaux. Un modèle en couches sépare ces tâches. Chaque couche utilise le service de la couche immédiatement inférieure et fournit un service à la couche immédiatement supérieure.

Sépare les tâches

Un ordinateur portable peut passer du Wi-Fi à Ethernet tandis que son navigateur continue d’utiliser le même protocole web. La méthode de transmission locale change sans modifier le service applicatif. Les normes publiées permettent aussi aux systèmes de différents fabricants de fonctionner ensemble : c’est l’interopérabilité. Elles donnent aux techniciens un vocabulaire commun, comme « panne de couche 2 ». Les concepteurs et les apprenants peuvent examiner une tâche à la fois.

Un protocole définit le format et l’ordre des messages ainsi que les réponses. Une suite de protocoles regroupe des protocoles qui coopèrent, comme TCP/IP. Un modèle de référence décrit les fonctions de communication sans imposer une implémentation particulière.

Le modèle d’interconnexion des systèmes ouverts (OSI) vient de l’Organisation internationale de normalisation (ISO). Sa première édition est parue sous le nom ISO 7498 en 1984 ; la référence de base ultérieure est ISO/IEC 7498-1:1994, également publiée sous le nom UIT-T X.200. Le trafic Internet utilise la suite TCP/IP ; OSI fournit le vocabulaire à sept couches qui sert à le décrire.

Suis la pile

Numérote les couches en remontant depuis le support :

  1. Physique
  2. Liaison de données
  3. Réseau
  4. Transport
  5. Session
  6. Présentation
  7. Application

« Pour Le Réseau, Tout Se Passe Automatiquement » aide à retenir l’ordre de 1 à 7. « Avec Plusieurs Serveurs, Tout Réseau Laisse Passer » aide à retenir l’ordre de 7 à 1. Les couches 1 à 3 sont souvent appelées couches du support et les couches 4 à 7 couches de l’hôte.

Un émetteur descend les couches, de l’application à la couche physique. Les signaux traversent le support, puis le récepteur remonte les couches. Les couches correspondantes sont logiquement homologues : les deux implémentations TCP suivent les règles de TCP, même si les données passent en réalité entre elles par IP, les liaisons locales et les signaux.

Imagine la transmission

Une personne rédige une lettre, une enveloppe portant une adresse permet sa distribution et des véhicules la transportent. Le conducteur peut transporter la lettre scellée sans en comprendre le contenu. De même, chaque couche inférieure transporte les données de la couche supérieure comme charge utile et ajoute des informations de contrôle, généralement un en-tête.

Les protocoles réels peuvent combiner des fonctions. TLS assure le chiffrement associé à la présentation, tandis qu’ARP relie la transmission locale par adresse MAC à l’adressage IP. Leur classement dépend de leur rôle et du modèle utilisé.

Points clés

  • Une couche fournit un service à la couche supérieure et utilise un service de la couche inférieure.
  • Les protocoles définissent les règles de communication ; une suite regroupe des protocoles qui coopèrent.
  • OSI décrit sept couches ; le trafic Internet utilise la suite TCP/IP.
  • Les émetteurs descendent la pile et les récepteurs la remontent.

1.2 Décris les couches 1 à 3 : physique, liaison de données et réseau

Les trois premières couches OSI acheminent les données sur le réseau. Elles décrivent trois éléments distincts : les signaux, les trames locales et les paquets qui peuvent traverser plusieurs réseaux.

Couche 1 : envoyer les bits sous forme de signaux

La couche physique représente les bits par des signaux électriques sur le cuivre, de la lumière dans la fibre ou des ondes radio en Wi-Fi. Elle définit des détails comme les connecteurs, le brochage, les niveaux de signal, les fréquences et les débits binaires. Une connexion Ethernet à paires torsadées peut utiliser un connecteur RJ45 et fonctionner à 1 Gbit/s.

La transmission physique ne prend aucune décision fondée sur une adresse MAC ou IP. Un signal transporte un flux de bits ; les couches supérieures déterminent comment ces bits forment des messages et où ces messages doivent aller.

Couche 2 : transmettre une trame sur la liaison locale

La couche liaison de données place les données dans des trames pour les transmettre sur une liaison locale ou un segment de réseau. Ethernet et Wi-Fi utilisent des adresses MAC pour identifier les interfaces. Une adresse MAC habituelle contient 48 bits, écrits en six paires hexadécimales, comme 00:1A:2B:3C:4D:5E.

L’IEEE décrit deux sous-couches de la couche 2. Le contrôle de liaison logique (LLC) fournit l’interface vers la couche 3 et les fonctions d’identification des protocoles. Le contrôle d’accès au support (MAC) gère l’adressage local et l’accès au support. Ethernet correspond à IEEE 802.3 ; Wi-Fi à IEEE 802.11. Les deux comprennent des fonctions physiques et de liaison de données. PPP est un autre protocole de liaison de données, utilisé sur les liaisons point à point.

Ethernet ajoute une séquence de contrôle de trame (FCS) à la fin d’une trame. Le récepteur utilise ce contrôle pour détecter les altérations. Si le contrôle échoue, la trame est rejetée. Ethernet standard ne renvoie pas la trame pour réparer cette perte ; un protocole de couche supérieure comme TCP peut récupérer les données manquantes lorsque la fiabilité est nécessaire.

Couche 3 : joindre un hôte à travers les réseaux

La couche réseau regroupe les données en paquets. Elle utilise des adresses logiques : les adresses IPv4 contiennent 32 bits et les adresses IPv6 128 bits. Le routage détermine le chemin des paquets entre les réseaux. Un routeur lit l’adresse IP destination et choisit un chemin vers celle-ci.

IPv4 et IPv6 appartiennent à cette couche, tout comme ICMP, qui transporte les messages de contrôle et d’erreur utilisés par des outils comme ping. IPsec protège le trafic IP. La durée de vie (TTL) d’IPv4 et la limite de sauts d’IPv6 empêchent les boucles de transmission sans fin : chaque routeur réduit la valeur d’une unité et un paquet dont la valeur expire est rejeté.

Suis une requête sans fil

Un ordinateur portable demande une page à un serveur situé sur un autre réseau. Le signal radio qui quitte le portable relève de la couche 1. Sa trame Wi-Fi atteint le point d’accès à la couche 2. Le point d’accès transmet le trafic vers Ethernet, où une trame l’achemine vers le routeur local. Le paquet IP qu’elle contient désigne le portable et le serveur distant comme terminaux.

QuestionCoucheInformation utilisée
Comment les bits sont-ils transmis ?1 physiqueSignaux et support
Qui reçoit cette trame locale ?2 liaison de donnéesAdresse MAC
Où ce paquet doit-il aller à travers les réseaux ?3 réseauAdresse IP

L’adresse IP d’un serveur distant peut rester dans un paquet tandis que chaque routeur construit une nouvelle trame pour la liaison suivante. Considérer l’adresse MAC comme une destination de bout en bout revient à confondre la transmission locale avec le routage.

Points clés

  • La couche physique envoie les bits par le cuivre, la fibre ou la radio.
  • La couche liaison de données transmet les trames localement à l’aide des adresses MAC.
  • Une FCS Ethernet détecte les altérations ; Ethernet standard rejette les trames endommagées.
  • La couche réseau utilise les adresses IP et le routage pour traverser les réseaux.
  • La TTL ou la limite de sauts diminue à chaque routeur.

1.3 Décris les couches 4 à 7 : transport, session, présentation et application

Les couches OSI supérieures décrivent la transmission aux programmes et les services que ces programmes utilisent. Une route IP fonctionnelle permet de joindre un hôte ; elle ne suffit pas à identifier le programme récepteur ni à expliquer le format du message.

Couche 4 : atteindre le programme

La couche transport transmet les données entre des processus, c’est-à-dire des programmes en cours d’exécution, à l’aide de numéros de port. TCP fournit une transmission fiable et ordonnée d’un flux d’octets et divise les données en segments. UDP transporte des datagrammes indépendants.

Le multiplexage de la couche transport permet à un navigateur, un client de messagerie et un programme d’appel de partager une interface tout en distinguant leurs conversations. L’adresse IP identifie un hôte ; les informations de transport identifient le service ou la conversation sur cet hôte.

Couches 5 et 6 : gérer et représenter

La couche session, couche 5, établit, gère et termine les dialogues entre applications. Le contrôle du dialogue détermine quelle partie envoie des données et à quel moment ; les points de reprise permettent à un échange interrompu de reprendre à partir d’un point enregistré. RPC et le service de session NetBIOS sont des exemples courants de fonctions de session.

La couche présentation, couche 6, gère la représentation, la compression et le chiffrement. ASCII et UTF-8 représentent du texte ; JPEG et PNG représentent des images ; MPEG représente de la vidéo. La compression réduit la quantité à envoyer. Dans les descriptions OSI, le chiffrement TLS est généralement associé à la présentation.

Couche 7 : fournir un service réseau

La couche application contient les protocoles utilisés directement par les programmes. HTTP et HTTPS servent au web ; SMTP envoie le courrier ; IMAP et POP3 le récupèrent. DNS résout les noms, DHCP fournit les paramètres réseau automatiques, FTP et SFTP transfèrent les fichiers et SSH fournit un accès distant sécurisé en ligne de commande.

Un navigateur est le programme qui utilise HTTP. HTTP est son protocole réseau. Considérer le programme entier comme la couche inclurait des actions locales du navigateur qui ne communiquent jamais sur un réseau.

Analyse un échange de courriel
CoucheFonction lors de l’envoi d’une photo
7 applicationSMTP soumet le message.
6 présentationUTF-8 représente le texte ; JPEG représente l’image ; TLS protège l’échange.
5 sessionLes applications maintiennent leur dialogue.
4 transportTCP transmet les octets au service de soumission du serveur de messagerie.

TCP 587 est un point de terminaison courant pour la soumission, avec passage à TLS par STARTTLS en temps normal. Dans TCP/IP, les fonctions de session et de présentation appartiennent à la couche application. Ces lignes OSI décrivent des fonctions : elles ne correspondent donc pas nécessairement à quatre modules logiciels distincts.

Points clés

  • La couche transport utilise les ports pour transmettre les données entre programmes.
  • La couche session gère les dialogues entre applications et les points de reprise.
  • La couche présentation gère la représentation, la compression et le chiffrement.
  • Les protocoles de la couche application fournissent des services utilisés par les programmes.
  • TCP/IP regroupe les couches OSI 5 à 7 dans sa couche application.
2

Compare le modèle TCP/IP au modèle OSI

Les schémas réseau peuvent présenter quatre, cinq ou sept couches tout en décrivant le même échange. Établir les correspondances entre les fonctions de ces modèles rend les schémas plus faciles à lire. TCP/IP regroupe certaines fonctions OSI, car il décrit les protocoles utilisés par les systèmes réels d’Internet. Le classement d’un protocole dépend alors de son rôle ; ce qui le transporte fournit un indice utile et les cas limites demandent un examen plus attentif.

2.1 Établis les correspondances entre les modèles TCP/IP et OSI

OSI et TCP/IP regroupent différemment les mêmes tâches de communication. Fais correspondre les fonctions pour comparer leurs schémas.

Quatre couches pour Internet

TCP/IP est issu de recherches financées par la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) dans les années 1970. ARPANET l’a adopté le 1er janvier 1983. Les spécifications paraissent sous forme de demandes de commentaires (RFC), les travaux sur les normes Internet étant menés par l’Internet Engineering Task Force (IETF). TCP et IP donnent leur nom à la suite, qui comprend aussi UDP, ICMP, ARP, DNS et d’autres protocoles.

La RFC 1122 décrit quatre couches :

Couche TCP/IPCorrespondance OSIFonction
Application5 session, 6 présentation, 7 applicationDialogues, représentation, services applicatifs
Transport4 transportTransmission entre programmes
Internet3 réseauAdressage IP et routage
Accès réseau1 physique, 2 liaison de donnéesSignaux et trames locaux

La couche application comprend HTTP, DNS et SMTP. La couche transport comprend TCP et UDP ; Internet comprend IP et ICMP ; accès réseau comprend Ethernet et Wi-Fi. La couche accès réseau est aussi appelée « accès au réseau » ou « interface réseau », et certains ouvrages appellent la couche Internet « réseau ».

Faire correspondre la couche application TCP/IP uniquement à OSI 7 laisserait de côté les fonctions de session et de présentation. Elles existent toujours, mais TCP/IP les regroupe avec les applications qui en ont besoin.

Pourquoi une cinquième couche apparaît

Le modèle pédagogique à cinq couches divise la couche accès réseau en deux : liaison de données et physique. Son ordre complet est application, transport, réseau, liaison de données, physique. Kurose et Ross ainsi que de nombreux cours de réseaux l’utilisent pour distinguer la mise en trame locale de la signalisation. Ses quatre couches inférieures correspondent individuellement aux couches OSI 1 à 4.

OSI a été conçu comme un cadre de référence général avant que la plupart des protocoles associés n’existent. Le modèle TCP/IP décrit une suite déjà utilisée. Cela aide à comprendre pourquoi OSI distingue les catégories des couches supérieures tandis que les logiciels Internet combinent souvent leurs fonctions.

Établis les correspondances pour un échange HTTPS

Pour HTTP/2 sur HTTPS, HTTP et TLS appartiennent à la couche application TCP/IP. TCP assure la transmission de couche transport jusqu’au port 443 du serveur. IP assure l’adressage de la couche Internet ; Ethernet assure la mise en trame et la signalisation de la couche accès réseau.

Les professionnels du réseau utilisent toujours la numérotation OSI pour les descriptions numérotées : « routage de couche 3 », « commutateur de couche 2 » ou « répartiteur de charge de couche 7 ». Compter Internet comme la deuxième case en partant du bas du modèle TCP/IP à quatre couches conduirait à mal interpréter ces expressions.

Points clés

  • TCP/IP possède les couches application, transport, Internet et accès réseau.
  • La couche application TCP/IP couvre les couches OSI 5 à 7 ; la couche accès réseau couvre les couches 1 et 2.
  • Le modèle à cinq couches divise la couche accès réseau en couches liaison de données et physique.
  • Les descriptions qui utilisent des numéros de couche suivent la numérotation OSI.

2.2 Associe les protocoles courants à la bonne couche

Pour classer un protocole, demande-toi d’abord quel rôle il remplit. Examine ensuite ce qui transporte ses messages. Le protocole qui les transporte permet souvent de réduire les possibilités, mais c’est la fonction qui décide lorsqu’un protocole combine des tâches ou repose sur un autre protocole de transport.

Commence par le rôle principal

HTTP, DNS, DHCP, FTP, SFTP, TFTP, SSH, Telnet, SMTP, IMAP, POP3, SNMP, NTP, LDAP, SMB, RDP, SIP et syslog fournissent des services aux applications. Ils appartiennent aux couches application OSI et TCP/IP. Les encodages de caractères comme ASCII et UTF-8, les formats multimédias comme JPEG et MPEG et le chiffrement relèvent des fonctions de présentation ; RPC est un exemple courant de fonction de session.

TCP et UDP remplissent des fonctions de transport. IPv4, IPv6, ICMP, ICMPv6, la tunnellisation GRE et les protocoles AH et ESP d’IPsec remplissent des fonctions de réseau ou Internet. OSPF échange des informations de routage directement dans IP et se place aussi à la couche 3.

La mise en trame Ethernet, les fonctions MAC du Wi-Fi, PPP, l’étiquetage VLAN (802.1Q) et le protocole Spanning Tree (STP) sont des fonctions de liaison de données. La signalisation sur cuivre ou fibre, les connecteurs, 1000BASE-T et la transmission radio Wi-Fi sont des fonctions physiques. Ethernet et Wi-Fi couvrent chacun les deux couches inférieures.

Distingue un service des informations qu’il traite

DNS (système de noms de domaine) recherche des informations sur les noms, notamment les adresses IP, mais il sert les applications et circule sur UDP ou TCP au port 53. DHCP (protocole de configuration dynamique des hôtes) fournit les paramètres IP, mais ses messages utilisent le port UDP 67 du serveur et le port UDP 68 du client. Le traitement d’une adresse IP ne fait d’aucun de ces services un protocole de couche réseau.

ICMP (protocole de messages de contrôle Internet) rend compte de la transmission IP et transporte les messages d’écho de ping. Il est transporté directement par IP et n’a pas de ports TCP ou UDP. Son classement à la couche réseau découle de son rôle de contrôle, et non de la présence d’un en-tête distinct dans IP.

Classe les protocoles à la frontière de deux couches

ARP (protocole de résolution d’adresse) trouve l’adresse MAC associée à une adresse IPv4 sur la liaison locale. Ses messages sont transportés directement dans des trames Ethernet, sans en-tête IP. ARP facilite la transmission IP grâce à la transmission locale par adresse MAC ; il est donc placé par convention à la couche 2. L’expression informelle « couche 2,5 » décrit ce rôle à la frontière des deux couches.

TLS fournit le chiffrement. Pour HTTP/1.1 et HTTP/2, HTTPS transporte HTTP dans TLS au-dessus de TCP. TLS appartient à la couche application TCP/IP et est généralement associé à la présentation dans OSI. Le mot « transport » dans son nom complet, sécurité de la couche transport, ne fait pas de TLS un protocole homologue de TCP ou UDP.

QUIC est transporté dans UDP, mais fournit des fonctions de transport, notamment des flux fiables et la gestion des connexions. HTTP/3 utilise QUIC, avec un établissement de connexion TLS 1.3 intégré à celui de QUIC et un chiffrement des paquets QUIC. C’est pourquoi « dans UDP » est un indice utile, mais pas un critère universel de classement à la couche application.

Pour la même raison, SSH reste un protocole de couche application même s’il comprend du chiffrement. La fonction complète d’un protocole compte : la connexion distante sécurisée est un service applicatif, tandis que le chiffrement seul est une fonction de présentation.

Points clés

  • Classe un protocole selon son rôle ; utilise ce qui le transporte comme indice complémentaire.
  • DNS et DHCP sont des services de couche application même s’ils traitent des informations IP.
  • ICMP rend compte de la transmission IP et n’a pas de ports de transport.
  • ARP facilite la transmission locale et relève par convention de la couche 2.
  • TLS assure le chiffrement ; QUIC remplit des fonctions de transport au-dessus d’UDP.
  • Ethernet et Wi-Fi comprennent chacun des fonctions physiques et de liaison de données.
3

Suis les données à travers les couches lors de l’encapsulation

Un message applicatif voyage à l’intérieur d’informations de transport, IP et de liaison locale. Suivre ces unités imbriquées permet de comprendre comment un récepteur trouve le bon programme et comment un routeur envoie le même trafic sur une nouvelle liaison. Les octets ajoutés influent aussi sur la taille des trames et sur la quantité de données utiles qu’elles peuvent contenir. Pars de l’intérieur pour compter ces octets, puis suis le paquet à travers les équipements pour voir quels champs changent et lesquels identifient les terminaux.

3.1 Suis l’encapsulation et la désencapsulation dans la pile de protocoles

Lorsque les données descendent une pile, chaque couche ajoute les informations nécessaires à sa propre fonction. L’encapsulation est ce processus d’ajout. L’unité complète de la couche supérieure devient la charge utile de la couche suivante, c’est-à-dire le contenu transporté.

Construis l’unité de l’intérieur vers l’extérieur

Un en-tête précède la charge utile. Une en-queue la suit. Dans une pile Ethernet/IP/TCP, TCP et IP ajoutent chacun un en-tête ; Ethernet ajoute un en-tête et une en-queue FCS. La transmission physique représente la trame obtenue sous forme de bits dans les signaux.

L’unité d’une couche donnée est son unité de données de protocole (PDU). Utilise ces noms pour suivre une requête :

CouchePDUInformations importantes ajoutées
5 à 7DonnéesContenu applicatif
4Segment TCP ou datagramme UDPPorts source et destination
3PaquetAdresses IP source et destination
2TrameAdresses MAC source et destination ; FCS
1BitsSignalisation physique

Supposons qu’un programme envoie une requête HTTP sur TCP. TCP ajoute son en-tête, notamment les ports et les informations de séquence. IPv4 ajoute son en-tête autour de ce segment. Ethernet ajoute son en-tête autour du paquet et une FCS après celui-ci. La requête reste à l’intérieur de chaque unité plus grande ; les couches ne la remplacent pas par des messages sans rapport.

Identifie le protocole suivant

Le récepteur doit pouvoir choisir le protocole qui traite la charge utile. L’EtherType d’Ethernet identifie IPv4 par 0x0800, IPv6 par 0x86DD et ARP par 0x0806. ARP passe donc directement d’Ethernet au traitement ARP, sans passer par IP.

Le champ protocole d’IPv4 identifie TCP par 6, UDP par 17 et ICMP par 1. IPv6 appelle son champ correspondant en-tête suivant. Après le traitement par la couche transport, un port destination comme TCP 443 identifie le service récepteur.

Ce sont trois sélecteurs différents. EtherType choisit le protocole à l’intérieur d’une trame ; le champ IP choisit le protocole à l’intérieur d’un paquet ; le port destination sélectionne le programme récepteur. Les ports TCP et UDP n’apparaissent pas dans les messages ICMP.

Désencapsule chez le récepteur

La désencapsulation retire d’abord la couche la plus extérieure. L’interface reçoit les signaux et récupère les bits. Ethernet vérifie la FCS et utilise EtherType pour transmettre la charge utile à IP. IP vérifie les informations de transmission et transmet la charge utile au protocole de transport indiqué. TCP traite son en-tête et remet les octets applicatifs au programme récepteur.

La FCS est une valeur de contrôle de redondance cyclique (CRC) de 32 bits qui sert à détecter les trames endommagées. Elle est retirée avec les informations de la trame locale et n’est pas transmise dans le message de l’application.

Avant chaque trame Ethernet, la couche physique envoie un préambule de 7 octets et un délimiteur de début de trame (SFD) de 1 octet pour la synchronisation. Ces huit octets ne sont pas comptés dans la taille de la trame Ethernet.

Un commutateur lit les informations de la trame pour la transmettre localement. Un routeur retire la trame reçue, examine IP et crée une autre trame pour la liaison suivante. Un hôte terminal traite la pile jusqu’à l’application. Décrire le rôle normal de chaque couche aide à comprendre pourquoi un routeur peut transmettre un contenu chiffré sans lire le message de l’application.

Points clés

  • L’encapsulation fait de l’unité d’une couche supérieure la charge utile d’une unité de couche inférieure.
  • TCP utilise des segments ; UDP, des datagrammes ; IP, des paquets ; Ethernet, des trames.
  • EtherType, le champ protocole IP et les ports destination guident les transmissions successives.
  • La désencapsulation retire d’abord l’enveloppe extérieure.
  • Ethernet ajoute l’en-queue FCS ; le préambule et le SFD ne sont pas comptés dans la taille de la trame.

3.2 Calcule la surcharge due aux en-têtes, l’unité de transmission maximale et la taille des segments

Les en-têtes occupent de la place en plus des données applicatives. Pour calculer une taille transmise, nomme les protocoles de la pile, note les tailles de leurs en-têtes et pars de l’intérieur vers l’extérieur. La taille maximale autorisée d’un paquet et la taille minimale autorisée d’une trame Ethernet influent toutes deux sur le résultat.

Sache ce que comprend chaque taille
PartieTaille en octets
En-tête Ethernet et FCS14 + 4 = 18
Étiquette VLAN, si présente4 de plus
En-tête IPv4 sans options20
En-tête de base IPv640
En-tête TCP sans options20
En-tête UDP8

Les en-têtes IPv4 et TCP peuvent chacun atteindre 60 octets avec les options. La MTU, ou unité de transmission maximale, correspond à la taille du paquet de couche 3. La MTU Ethernet standard est de 1 500 octets, ce qui donne une trame de 1 518 octets avec ses 18 octets de surcharge de liaison, ou de 1 522 octets avec une étiquette VLAN. Lorsqu’elles sont activées, les trames jumbo utilisent généralement une MTU de 9 000 octets.

La MSS, ou taille maximale de segment, correspond à la taille des données applicatives TCP. Sans options IP ni TCP, la charge utile TCP disponible est :

1500−20−20=1460

Pour IPv6 sans en-têtes d’extension ni options TCP, elle est de :

1500−40−20=1440

Ajouter la surcharge Ethernet à la MTU conduirait à surestimer l’espace disponible dans le paquet.

Calcule la taille d’une trame de l’intérieur vers l’extérieur

Pour 1 000 octets de données HTTP sur TCP, IPv4 et Ethernet sans étiquette, sans options :

  1. Segment TCP : 1 020 octets, soit les données plus 20.
  2. Paquet IP : 1 040 octets, après ajout de 20 supplémentaires.
  3. Trame Ethernet : 1 058 octets, après ajout de 18.

La surcharge est de 58 octets. La part des données utiles est :

10001058×100≈94,5%

Avec la même pile, un transfert applicatif de 4 000 octets utilisant une MSS de 1 460 nécessite trois segments contenant 1 460, 1 460 et 1 080 octets de données. Leurs trames mesurent 1 518, 1 518 et 1 138 octets. Le total est de 4 174 octets, dont 174 octets d’en-têtes et d’en-queues. Chaque segment a besoin de ses propres en-têtes.

Petits messages et trames minimales

Une requête DNS de 40 octets sur UDP et IPv4 devient un datagramme de 48 octets, un paquet de 68 octets et une trame Ethernet sans étiquette de 86 octets. La part de données utiles est d’environ 46,5 %. Une charge utile TCP complète de 1 460 octets occupe environ 96,2 % de sa trame de 1 518 octets.

Les trames Ethernet doivent mesurer au moins 64 octets, dont au moins 46 octets de charge utile. Un acquittement TCP sans données applicatives forme un paquet IPv4 de 40 octets avec les en-têtes minimaux. Ethernet ajoute 6 octets de bourrage avant sa FCS, ce qui donne une trame de 64 octets.

Distingue bien les limites

La segmentation TCP divise les données applicatives à la couche 4. La fragmentation IP divise un paquet à la couche 3 lorsqu’il est trop grand pour une liaison. Les routeurs IPv4 peuvent fragmenter les paquets lorsque cela est autorisé ; les routeurs IPv6 ne les fragmentent jamais, donc l’émetteur doit s’adapter à la taille limite du chemin.

Les tailles de trame indiquées ici excluent le préambule, le SFD et l’intervalle entre les trames. Pour convertir les octets d’une trame en bits, multiplie par huit : une trame de 1 518 octets contient 12 144 bits.

Points clés

  • La MTU correspond à la taille du paquet IP ; la MSS, à celle de la charge utile applicative TCP.
  • Ethernet standard sans étiquette ajoute 18 octets à l’extérieur du paquet.
  • IPv4 et TCP sans options laissent 1 460 octets de données dans une MTU de 1 500 octets.
  • Chaque segment a besoin de ses propres en-têtes et de la surcharge de sa trame.
  • Les petites charges utiles Ethernet ont besoin de bourrage pour atteindre la taille minimale d’une trame.
  • La segmentation relève de la couche 4 ; la fragmentation relève de la couche 3.

3.3 Suis un paquet de saut en saut à travers les réseaux

Un paquet peut traverser plusieurs réseaux, mais une trame Ethernet ne sert que sur une liaison locale. Suivre les deux unités à la fois explique pourquoi un hôte a besoin de l’adresse IP distante et d’une adresse MAC locale pour un même échange.

Adresse-toi au prochain récepteur local

Prenons un ordinateur portable à l’adresse 192.0.2.10, désigné par la notation MAC AA. Un routeur R1 relie son réseau à celui d’un serveur. R1 porte la notation MAC R1-A du côté du portable et R1-B du côté du serveur. Le serveur est à l’adresse 198.51.100.20, avec la notation MAC SS. Ces notations MAC courtes représentent des adresses d’interface complètes.

Le portable reconnaît que le serveur est distant. Sa passerelle par défaut, R1, est le prochain récepteur sur la liaison locale. ARP fournit l’adresse MAC de la passerelle. Pour une connexion TCP au port 443 du serveur, les adresses imbriquées sont les suivantes :

ChampValeur au départ du portable
Adresse MAC source de la trameAA
Adresse MAC destination de la trameR1-A
Adresse IP source du paquet192.0.2.10
Adresse IP destination du paquet198.51.100.20
Port destination TCP443

Le portable n’utilise pas SS comme adresse MAC destination locale. SS appartient à l’hôte final situé sur un autre réseau ; R1-A appartient à l’équipement qui peut recevoir cette première trame.

Traverse un commutateur et un routeur

Un commutateur de couche 2 lit l’adresse MAC destination, trouve le port menant à R1-A et transmet la trame. La commutation ordinaire ne remplace pas les adresses MAC source et destination.

R1 vérifie la FCS de la trame reçue et retire son en-tête et son en-queue. Il lit l’adresse IP destination, recherche la route et réduit la TTL d’une unité. Il crée ensuite une nouvelle trame sur la liaison côté serveur. Cette trame a pour adresse source R1-B et pour adresse destination SS, apprise grâce à ARP. Sa FCS couvre cette nouvelle trame.

Les adresses IP source et destination et les ports TCP restent identiques sur ce chemin routé ordinaire. L’en-tête IP ne reste pas entièrement inchangé : la TTL diminue et la somme de contrôle de l’en-tête IPv4 est mise à jour. La traduction d’adresses réseau (NAT) est une exception à la conservation des adresses des terminaux, car elle réécrit les adresses IP et souvent les ports.

Compte les sauts de routeur avec la TTL

Un paquet envoyé avec une TTL de 64 atteint sa destination avec une TTL de 61 après trois transmissions par des routeurs. Si un routeur réduit la TTL à zéro, il rejette le paquet et renvoie normalement un message ICMP de dépassement du délai. IPv6 utilise un champ de limite de sauts dans le même but de limitation des boucles.

traceroute sur Linux ou macOS et tracert sur Windows utilisent des sondes dont les valeurs de TTL changent pour découvrir les sauts qui répondent. Un * signifie qu’aucune réponse n’est arrivée pour cette sonde. Le routeur peut néanmoins transmettre le trafic tout en filtrant ou en limitant les réponses de diagnostic ; compare donc les réponses ultérieures et les tests de service avant de désigner un point de panne.

Reviens au client

Le serveur retire la trame locale et traite le paquet et le segment TCP jusqu’au service web. Une réponse inverse les rôles des terminaux : l’adresse IP et le port du serveur deviennent la source, et l’adresse IP et le port client du portable deviennent la destination. Les routeurs créent à nouveau des trames pour leurs liaisons sortantes. Le chemin de retour peut passer par d’autres routeurs, mais chaque trame locale vise toujours son prochain récepteur.

Points clés

  • Un paquet destiné à un réseau distant est envoyé dans une trame locale adressée à la passerelle par défaut.
  • Les commutateurs ordinaires conservent les adresses de la trame ; les routeurs construisent de nouvelles trames pour les liaisons.
  • Les adresses IP des terminaux et les ports restent identiques sur un chemin routé ordinaire ; NAT peut les réécrire.
  • La TTL diminue à chaque transmission par un routeur.
  • Un saut silencieux dans traceroute peut tout de même transmettre le trafic.
4

Compare TCP et UDP et identifie les services à partir des ports

Un hôte accessible peut proposer plusieurs services à la fois, chacun avec des besoins de transmission différents. TCP et UDP offrent des comportements de transport différents, tandis que les numéros de port permettent aux hôtes de distinguer les conversations. Associer les noms des services à leurs ports et à leurs protocoles de transport t’aide à lire les captures, à choisir les règles de pare-feu et à diagnostiquer l’échec d’une connexion. Les noms de services semblables demandent une attention particulière, car le chiffrement peut être assuré de différentes façons.

4.1 Compare TCP et UDP et choisis le protocole adapté

TCP et UDP utilisent tous deux des ports pour transporter des données entre programmes à la couche 4. Le choix dépend des besoins de l’application lorsque les paquets sont retardés, perdus ou transmis dans le désordre.

Ce que fournit TCP

Le protocole de contrôle de transmission (TCP) est orienté connexion. Un établissement de connexion en trois temps, SYN, SYN-ACK, ACK, met en place la connexion avant l’échange normal de données. Les acquittements indiquent à l’émetteur ce qui est arrivé et la retransmission permet de récupérer les données manquantes. Les informations de séquence permettent à TCP de présenter les octets dans l’ordre.

Le contrôle de flux protège un récepteur d’un émetteur trop rapide. Le contrôle de congestion adapte l’envoi à la charge du réseau. Ce sont deux problèmes différents : l’un concerne la capacité de l’hôte récepteur ; l’autre concerne le réseau qui transporte le trafic. L’en-tête TCP mesure 20 octets sans options et peut atteindre 60 octets.

TCP fournit un flux d’octets fiable et ordonné, mais une connexion défaillante peut tout de même laisser une application avec un fichier incomplet. L’application doit gérer l’échec ou reprendre l’opération ; TCP ne peut pas transmettre des données sur un chemin indisponible.

Ce que fournit UDP

Le protocole de datagramme utilisateur (UDP) est sans connexion. Il envoie des datagrammes indépendants sans établissement de connexion, acquittement, retransmission ni remise en ordre à la couche transport. Son en-tête de 8 octets contient les ports source et destination, la longueur et une somme de contrôle.

UDP peut prendre en charge la monodiffusion, la diffusion et la multidiffusion. Une connexion TCP relie deux terminaux. L’en-tête plus petit d’UDP et l’absence de récupération intégrée réduisent la surcharge de transport, mais « non fiable » décrit l’absence de garantie de transmission, et ne signifie pas que la plupart du trafic sera perdu.

PropriétéTCPUDP
ÉtablissementÉtablissement de connexionAucun établissement UDP
Données manquantesAcquittement et retransmissionAucune récupération UDP
Ordre de transmissionFlux d’octets ordonnéDatagrammes indépendants
En-tête20 à 60 octets8 octets
Besoins typiquesFichiers complets, courriels, connexion distanteAppels sans délai, requêtes courtes
Choisis selon les délais de l’application

Un paquet vocal en direct peut contenir 20 ms de son. S’il est perdu, un remplacement arrivant 100 ms plus tard arrive trop tard pour être joué au bon moment. Un appel peut continuer avec une courte coupure, ce qui rend UDP adapté. Un document téléchargé a besoin de tous ses octets dans l’ordre : la récupération par TCP convient donc à cette tâche.

Les requêtes courtes comme celles de DNS, DHCP, NTP et SNMP utilisent aussi couramment UDP. DNS utilise en outre le port TCP 53 pour les transferts de zone et lorsqu’une réponse nécessite TCP. L’établissement d’un appel SIP peut utiliser UDP ou TCP sur le port 5060.

Les applications peuvent ajouter des fonctions au-dessus d’UDP. TFTP acquitte ses blocs et QUIC fournit des connexions fiables et chiffrées sur UDP. Par conséquent, voir UDP dans une capture ne signifie pas que l’application ne dispose pas de récupération.

La vidéo à la demande met souvent des données en mémoire tampon à l’avance et utilise HTTPS sur TCP ou HTTP/3 sur QUIC. « Vidéo signifie UDP » ignore la différence entre une conversation en direct soumise à une échéance immédiate et une vidéo enregistrée qui laisse le temps de récupérer les données manquantes.

Points clés

  • TCP fournit un flux d’octets ordonné avec acquittement et retransmission.
  • UDP envoie des datagrammes indépendants sans récupération ni remise en ordre intégrées.
  • Le contrôle de flux protège les récepteurs ; le contrôle de congestion réagit à la charge du réseau.
  • Choisis le comportement de transport selon les besoins d’intégralité et de délai.
  • Des applications comme QUIC peuvent ajouter de la fiabilité au-dessus d’UDP.
  • La vidéo enregistrée et les appels en direct nécessitent une gestion différente du délai.

4.2 Explique les numéros de port et les sockets

Une adresse IP identifie un hôte, mais plusieurs programmes peuvent utiliser cet hôte à la fois. TCP et UDP ajoutent chacun des numéros de port source et destination pour que les données entrantes atteignent le bon service ou la bonne conversation.

Distingue les services et les conversations des clients

Un port est un nombre de 16 bits compris entre 0 et 65 535. Un serveur écoute le trafic sur un port connu, comme TCP 443 pour HTTPS. Un client choisit normalement un port source temporaire, appelé port éphémère, lorsqu’il ouvre une connexion.

La RFC 6335 regroupe les numéros comme suit :

PlageNomNombre de valeurs
0 à 1023Système ou bien connus1 024
1024 à 49151Utilisateur ou enregistrés48 128
49152 à 65535Dynamiques ou privés16 384

L’IANA attribue les ports système et utilisateur ; les ports dynamiques ne sont pas attribués. La plage dynamique et la plage de ports temporaires réellement utilisée par un système d’exploitation sont deux notions distinctes. Par défaut, Windows utilise les ports temporaires de 49152 à 65535, tandis que Linux utilise couramment ceux de 32768 à 60999. Un administrateur peut modifier ces paramètres.

Identifie un terminal et une connexion

Un socket identifie un point de terminaison de transport par son adresse IP, son port et son protocole de transport. Par exemple, TCP 198.51.100.20:443 identifie un point de terminaison de serveur HTTPS. TCP 53 et UDP 53 sont des ports distincts, car TCP et UDP disposent d’espaces de numérotation séparés.

Une connexion est identifiée par le quintuplet à 5 valeurs : adresse IP source, port source, adresse IP destination, port destination et protocole de transport. Ces valeurs distinguent les conversations même lorsque plusieurs clients utilisent un seul port serveur.

Supposons que 192.0.2.10 ouvre deux connexions TCP vers 198.51.100.20:443. L’une utilise le port client 51514 et l’autre le port 51515. Leur point de terminaison serveur est identique, mais leurs ports source diffèrent. Le serveur peut donc renvoyer chaque réponse à la bonne connexion. Certains navigateurs réutilisent les connexions ; l’exemple décrit deux connexions distinctes qui ont été ouvertes.

Dans une réponse de la première conversation, la source devient 198.51.100.20:443 et la destination devient 192.0.2.10:51514. Le port 443 ne devient pas le port client simplement parce que le sens de l’échange s’est inversé.

Interprète les indices fournis par les ports avec prudence

Un service configuré peut utiliser un port non standard. HTTP peut utiliser le port 8080 et SSH le port 2222. Le numéro suggère un service conventionnel, mais ne permet pas d’établir le contenu réellement envoyé. Un pare-feu qui ne regarde que les ports effectue une classification limitée ; l’inspection applicative peut examiner le trafic lui-même.

Un port physique de commutateur est un point de connexion pour un câble sur une interface. Un port de transport est un numéro dans un en-tête TCP ou UDP. Remplacer un câble influe sur la connectivité physique, tandis qu’autoriser TCP 443 change le trafic de transport qui peut passer. Le mot « port », commun aux deux, ne désigne pas pour autant le même type d’objet.

Points clés

  • Les ports distinguent les programmes et les conversations sur un hôte.
  • Les serveurs écoutent sur des ports de service ; les clients choisissent normalement des ports source temporaires.
  • Un socket identifie un point de terminaison ; le quintuplet à 5 valeurs identifie une conversation.
  • TCP et UDP disposent d’espaces de numérotation des ports distincts.
  • Un port conventionnel suggère un service, mais ne permet pas de vérifier son contenu.

4.3 Reconnais les protocoles courants à partir de leur port et de leur protocole de transport

Apprends ensemble le protocole de transport et le port d’un service. TCP 53 et UDP 53 sont des points de terminaison de transport distincts, même si les deux peuvent servir DNS. Regrouper les services apparentés permet aussi de distinguer plus facilement les noms semblables.

Web, accès distant et fichiers
ServiceProtocole de transport et port typiquesUtilité ou distinction
HTTP / HTTPSTCP 80 / TCP 443Web ; HTTP/3 utilise QUIC sur UDP 443
SSH / TelnetTCP 22 / TCP 23Interpréteur de commandes distant chiffré / en clair
RDPTCP et UDP 3389Bureau à distance
FTPTCP 21 pour le contrôle ; TCP 20 pour les données en mode actifConnexions de commande et de données distinctes
SFTPTCP 22Transfert de fichiers dans SSH
FTPSTCP 21 explicite ; TCP 990 impliciteFTP protégé par TLS
TFTPUDP 69 au départTransfert simple de fichiers sans connexion par identifiant
SMBTCP 445Partage de fichiers et d’imprimantes

FTPS explicite commence sur le port 21 et passe à TLS. FTPS implicite commence avec TLS sur le port 990. TCP 989 est enregistré pour les données de FTPS implicite ; les transferts passifs négocient des ports de données. SFTP est un protocole différent qui fonctionne dans SSH : faire passer FTP sur le port 22 ne le transforme donc pas en SFTP.

Messagerie et services d’annuaire

SMTP utilise TCP 25 pour le relais entre serveurs. Les clients soumettent normalement leurs messages sur TCP 587 avec STARTTLS, ou sur TCP 465 avec TLS dès le départ. La récupération par IMAP utilise TCP 143, avec TLS implicite sur TCP 993. La récupération par POP3 utilise TCP 110, avec TLS implicite sur TCP 995.

Les requêtes d’annuaire LDAP utilisent TCP 389 ; LDAP sur TLS implicite, ou LDAPS, utilise TCP 636. Un service sécurisé peut aussi faire passer une connexion existante à TLS lorsque cela est pris en charge : changer de port n’est donc pas la seule façon pour les protocoles d’ajouter TLS.

Infrastructure et administration
ServiceProtocole de transport et port typiques
DNSUDP et TCP 53
DHCPUDP 67 serveur ; UDP 68 client
Synchronisation des horloges NTPUDP 123
Requêtes / traps SNMPUDP 161 / UDP 162
Messages syslogUDP 514
Microsoft SQL ServerTCP 1433
Établissement d’appel SIPUDP ou TCP 5060 ; TLS sur TCP 5061

La plupart des requêtes DNS ordinaires utilisent UDP ; les transferts de zone utilisent TCP et les clients ont aussi besoin de TCP pour les réponses qui l’exigent. SNMPv3 peut ajouter l’authentification et le chiffrement tout en conservant les ports 161 et 162. Dans les systèmes déployés, syslog peut utiliser d’autres protocoles de transport ; UDP 514 est la référence courante indiquée ici.

Ne confonds pas les numéros de protocole IP avec les ports

Le champ protocole de l’en-tête IP identifie ce que transporte IP : ICMP 1, TCP 6, UDP 17, GRE 47, ESP 50 et AH 51. TCP et UDP fournissent ensuite leurs propres champs de port. ICMP, GRE, ESP et AH n’ont pas de ports TCP ou UDP. Une règle autorisant le port TCP 1 n’autorise donc pas le trafic d’écho ICMP.

Pour un serveur web utilisant HTTP/2 sur TLS, autorise le trafic entrant sur TCP 443. Si le même serveur propose HTTP/3, son trafic QUIC a besoin d’UDP 443. Une règle DNS qui n’autorise qu’UDP 53 peut laisser passer de petites requêtes tout en bloquant les échanges TCP nécessaires. Adapte la règle au protocole de transport réel et au port destination du serveur.

Points clés

  • Apprends le protocole de transport et le port ensemble, notamment pour DNS et HTTPS.
  • SFTP utilise SSH sur TCP 22 ; FTPS utilise FTP avec TLS.
  • Le relais SMTP, la soumission par les clients et la récupération du courrier utilisent des ports différents.
  • La sécurité peut changer le comportement d’un protocole sans changer son port, comme avec SNMPv3.
  • Les numéros de protocole IP identifient les protocoles encapsulés et sont distincts des ports.
  • Un service peut nécessiter des règles pour TCP et pour UDP.
5

Associe les équipements à leurs couches et utilise les modèles pour le dépannage

Le nom d’un équipement ne suffit pas à indiquer comment il traite le trafic. Un commutateur peut aussi effectuer du routage et un pare-feu peut inspecter aussi bien les adresses que le contenu applicatif. Les couches permettent de décrire ces fonctions et de choisir des tests adaptés à une panne signalée. Commence par examiner quels utilisateurs et services sont touchés, puis recueille des indices à la couche concernée pour que chaque résultat mène à une vérification utile.

5.1 Associe les équipements réseau à leurs couches OSI

Classe un équipement selon les informations qu’il lit pour décider comment traiter le trafic. La désignation décrit une fonction de transmission ou d’inspection. Un même boîtier physique peut contenir plusieurs fonctions relevant de couches différentes.

Signaux, trames et paquets

Les équipements de couche 1 traitent les signaux. Un répéteur régénère un signal ; un concentrateur répète les signaux reçus sur tous les autres ports. Un convertisseur de média relie des supports comme le cuivre et la fibre. Un modem convertit les données numériques en signaux utilisés sur la ligne d’un fournisseur et inversement. L’alimentation par Ethernet (PoE) fournit de l’énergie par un câblage à paires torsadées à des équipements comme les téléphones et les points d’accès ; c’est donc une fonction de la couche physique.

Un commutateur de couche 2 apprend les adresses MAC source et leurs ports d’entrée. Il utilise l’adresse MAC destination pour sélectionner un port de sortie. Les trames de diffusion et les trames destinées à des adresses inconnues sont envoyées par inondation aux autres ports du même réseau local. Un pont accomplit la même tâche de base avec moins de ports. Un point d’accès sans fil fait le pont entre les trames Wi-Fi et les trames filaires. Une carte d’interface réseau (NIC) prend en charge les couches 1 et 2, y compris l’adresse MAC de l’interface.

Un routeur lit les adresses IP destination et achemine les paquets entre réseaux à l’aide d’une table de routage. Il sépare les domaines de diffusion locaux. Un commutateur de couche 3 combine la commutation locale des trames et le routage, souvent entre VLAN. Le seul mot « commutateur » ne permet pas de savoir si l’équipement peut effectuer du routage.

Inspecte les informations de transport ou d’application
Fonction de l’équipementInformations utiliséesCouche
Pare-feu à filtrage de paquetsIP, protocole et ports3 à 4
Pare-feu à étatsChamps du paquet et état de la connexionGénéralement 3 à 4
Pare-feu de nouvelle générationIdentité et contenu de l’applicationJusqu’à 7
Répartiteur de chargeIP et port, ou requête applicative4 ou 7
ProxyRequêtes effectuées pour le compte d’un client7
IDS/IPSMotifs dans le trafic et contenu applicatifJusqu’à 7

Un hôte comme un ordinateur portable, un serveur ou un téléphone prend en charge les sept fonctions OSI. Un « routeur » domestique combine généralement un routeur, un commutateur, un point d’accès, un pare-feu et parfois un modem. Le pontage Wi-Fi et le routage des paquets sont des tâches distinctes dans un même boîtier.

Compte les domaines partagés

Un domaine de collision est une zone dans laquelle des transmissions simultanées peuvent interférer. Un concentrateur partage un domaine entre ses ports. Un commutateur sépare les liaisons qui y sont connectées. Les liaisons commutées modernes en duplex intégral ne connaissent pas de collisions ; le comptage traditionnel des domaines montre néanmoins la différence entre concentrateurs et commutateurs.

Un domaine de diffusion contient les équipements qui reçoivent leurs trames de diffusion respectives. Les concentrateurs et les commutateurs ordinaires transmettent ces trames. Les routeurs séparent les domaines de diffusion et les VLAN peuvent diviser un commutateur en plusieurs domaines.

Pour un routeur reliant deux commutateurs, le commutateur A avec cinq ordinateurs possède six liaisons occupées, dont celle vers le routeur. Le commutateur B avec trois ordinateurs et un concentrateur possède cinq liaisons occupées : trois ordinateurs, un concentrateur et une liaison vers le routeur. Les quatre ordinateurs reliés au concentrateur partagent l’unique domaine de collision de sa liaison vers le commutateur. Le comptage traditionnel donne 11 domaines de collision et deux domaines de diffusion, sans division en VLAN.

Points clés

  • Classe un équipement selon les informations de la couche la plus élevée qu’il utilise pour prendre sa décision.
  • Les concentrateurs répètent les signaux ; les commutateurs de couche 2 transmettent les trames à l’aide des adresses MAC.
  • Les routeurs et les commutateurs de couche 3 effectuent le routage à l’aide des adresses IP.
  • Les pare-feu et les répartiteurs de charge peuvent fonctionner à différentes couches.
  • Les concentrateurs partagent les domaines de collision ; les commutateurs séparent les liaisons connectées.
  • Les routeurs et les frontières entre VLAN séparent les domaines de diffusion.
  • Un routeur domestique multifonction remplit plusieurs rôles réseau distincts.

5.2 Utilise les couches pour choisir une méthode de dépannage

Commence par demander qui est touché, quels services échouent et ce qui a changé. Ces éléments aident à choisir un point de départ pour le dépannage.

Choisis une direction
ApprochePremière vérificationUtile lorsque
AscendanteAlimentation, câbles, voyants de liaisonLa cause est inconnue ou un problème physique est probable
DescendanteParamètres et erreurs de l’applicationUne application échoue alors que les autres fonctionnent
Diviser pour régnerUne couche intermédiaire, souvent IPUn test rapide peut limiter la recherche
Suivi du cheminÉquipements successifsUne route ou un chemin partagé doit être examiné

L’approche ascendante vérifie le fonctionnement physique, puis les trames locales, le routage et les services supérieurs. Elle est exhaustive lorsque la cause est inconnue, mais peut faire perdre du temps si les indices ont déjà permis d’isoler une panne applicative. L’approche descendante commence par le service et descend selon les besoins vers les couches dont il dépend.

Interprète le test intermédiaire

La méthode diviser pour régner utilise couramment ping. Une réponse de la passerelle confirme le fonctionnement du chemin IP/ICMP local testé jusqu’à cette passerelle. Une réponse d’un serveur distant confirme le fonctionnement du chemin testé jusqu’à ce serveur. Ces résultats justifient de passer aux couches supérieures pour examiner les noms, les ports de transport et l’application.

Un ping échoué demande des recherches supplémentaires : le chemin peut être interrompu ou ICMP peut être filtré alors que le service web reste accessible. Confirme avec un test du service concerné.

Le suivi du chemin examine les équipements sur la route, souvent avec traceroute ou tracert. Un saut silencieux peut tout de même transmettre le trafic. Compare les réponses ultérieures et, si possible, les tests effectués depuis les équipements situés de part et d’autre avant d’attribuer une panne de transmission à ce saut.

Laisse les symptômes guider la première vérification

Supposons que tous les postes d’une salle perdent leur connectivité alors que les salles voisines fonctionnent. Commence par une approche ascendante sur les équipements partagés : alimentation du commutateur, liaison montante et voyants de liaison. Remplacer un câble suspect par un câble dont le bon fonctionnement est connu permet de vérifier cet élément.

Si un compte ne peut pas soumettre de courrier alors que la navigation et les autres services fonctionnent, commence par une approche descendante avec son nom de serveur, son port de soumission et son message d’erreur. Ce problème plus ciblé oriente vers une vérification propre au service.

Compare si possible un équipement défaillant à un équipement fonctionnel. Modifie un élément, répète le même test et consigne le résultat. Annule une modification infructueuse avant d’en essayer une autre. Modifier ensemble le câble, la passerelle et les paramètres DNS peut rétablir l’accès sans montrer quelle modification a été utile.

Points clés

  • Choisis un point de départ pour le dépannage selon l’étendue et les caractéristiques de la panne.
  • L’approche ascendante commence par les éléments physiques nécessaires ; l’approche descendante commence par le service.
  • Un ping réussi confirme l’accessibilité pour le chemin et le trafic testés.
  • Un ping échoué conduit aussi à vérifier le filtrage et la cible.
  • Les tests de suivi du chemin nécessitent une confirmation lorsqu’un saut reste silencieux.
  • Modifie un élément à la fois et consigne le résultat.

5.3 Associe les symptômes et les outils aux couches

Un symptôme suggère où chercher ; un test fournit des indices. Choisis l’outil adapté à ce que tu veux vérifier et tiens compte ensemble de sa destination, de son protocole et de son résultat lorsque tu interprètes la réponse.

Vérifie les signaux et la transmission locale

À la couche 1, des voyants de liaison éteints, un câble débranché, un équipement éteint, une longueur de câble excessive ou des interférences peuvent empêcher la communication. Inspecte l’alimentation et les connecteurs, teste le câble ou remplace-le par un câble dont le bon fonctionnement est connu.

À la couche 2, la liaison physique peut être présente alors que la transmission des trames locales échoue. Une affectation au mauvais VLAN peut séparer des équipements qui devraient partager un réseau local. Une incompatibilité de modes duplex peut entraîner de mauvaises performances et des erreurs ; une augmentation des erreurs CRC peut aussi indiquer un problème de signal ou de câblage. Lis les statistiques d’interface du commutateur et compare les deux extrémités. arp -a affiche les correspondances IPv4-MAC apprises par un hôte.

Sur les équipements Cisco, show interfaces affiche l’état de l’interface et du protocole de ligne. « up/up » indique que la couche physique et la liaison de données sont actives. « down/down » conduit souvent à examiner l’alimentation, le câblage ou un autre problème physique. « up/down » signifie qu’une liaison physique existe alors que le protocole de ligne est inactif ; une incohérence d’encapsulation est une cause possible.

Vérifie l’accessibilité IP et l’accès de transport

À la couche 3, vérifie les adresses d’interface et les paramètres de la passerelle avec ipconfig sur Windows, ip address sur Linux ou ifconfig sur macOS. Des paramètres incorrects ou des routes manquantes peuvent empêcher les paquets d’atteindre un autre réseau. Utilise ping pour tester l’accessibilité IP et tracert sur Windows ou traceroute sur Linux/macOS pour identifier les sauts qui répondent.

À la couche 4, teste le port réel du service. Un serveur peut répondre au ping alors qu’un pare-feu bloque TCP 443 ou qu’aucun service web n’écoute. Dans Windows PowerShell, utilise Test-NetConnection 203.0.113.25 -Port 443 ; sur Linux ou macOS, utilise nc -zv 203.0.113.25 443. Sur le serveur, ss sous Linux ou netstat peut afficher les ports en écoute et les connexions. Une connexion échouée ne permet pas à elle seule de distinguer un blocage par pare-feu d’un service en écoute arrêté.

Examine les noms et le comportement des applications

Aux couches supérieures, une recherche de nom infructueuse, une erreur de certificat, un nom de serveur incorrect ou un échec de connexion demandent d’examiner les informations de l’application. Utilise nslookup ou dig pour inspecter les réponses DNS. Utilise un navigateur ou curl pour tester HTTP/HTTPS et lis les journaux de l’application pour repérer les erreurs du service.

Analyse l’échec de chargement d’une page

Un ordinateur portable ne peut pas ouvrir https://intranet.example.com. D’abord, le ping vers sa passerelle réussit. Ensuite, le ping vers l’adresse IP du serveur 203.0.113.25 réussit. Ces résultats confirment le fonctionnement des chemins local et routé utilisés par ces tests. Si nslookup intranet.example.com ne peut pas obtenir de réponse, examine la requête et la configuration DNS à la couche application.

Dans un autre cas, le nom est correctement résolu et le serveur répond au ping, mais TCP 443 échoue. Vérifie le service en écoute sur le serveur et la règle de pare-feu concernée. Si la connexion TCP 443 réussit et que HTTPS signale une erreur de certificat, remonte vers la configuration du certificat et du nom de serveur. Chaque test précise la question suivante ; il ne certifie pas tous les types de trafic sur le réseau.

Points clés

  • Inspecte l’alimentation, les câbles et les voyants de liaison en présence de symptômes de couche physique.
  • Utilise les compteurs d’interface, les vérifications des VLAN et les informations ARP pour examiner la transmission locale.
  • Utilise les paramètres d’interface, le ping et le suivi de route pour obtenir des indices sur IP.
  • Teste le port utilisé et vérifie le service en écoute lorsqu’un service ne peut pas se connecter.
  • Utilise les outils DNS, les tests HTTP et les journaux pour les problèmes des couches supérieures.
  • Interprète chaque test uniquement pour le chemin et le trafic qu’il a utilisés.

Modèles OSI et TCP/IP : exemples

5 Leçons Interactives

1

Analyse un échange réseau en sept tâches

13 étapes
Suis un message depuis son service applicatif jusqu’aux signaux et distingue les tâches de chaque couche OSI.
  1. 1
    IntroductionSépare les tâches d’un échange

    L’envoi d’un courriel nécessite plusieurs tâches coordonnées : créer le message, représenter son contenu, atteindre le bon programme et le transporter sur les liaisons. OSI donne à ces tâches sept noms de couches. Suis le message vers le bas pour distinguer chaque fonction.

  2. 2
    AnalogieLaisse les couches voisines fournir leurs services

    Imagine une lettre placée dans une enveloppe portant une adresse, puis transportée dans un véhicule de livraison. La personne qui écrit n’a pas besoin de choisir le moteur du véhicule.

    De même, une couche réseau reçoit des données de la couche supérieure et utilise un service de la couche inférieure. Le contenu est transporté sans que chaque couche inférieure ait à en comprendre le sens. Les normes publiées permettent à des composants construits indépendamment de s’accorder sur ce qu’ils se transmettent.

  3. 3
    ExplicationDistingue le modèle des règles

    Un protocole définit le format et l’ordre des messages ainsi que les réponses. Une suite, comme TCP/IP, regroupe des protocoles qui coopèrent. Un modèle de référence, comme OSI, décrit des fonctions. Une implémentation peut combiner plusieurs fonctions ; sept couches ne nécessitent pas sept programmes.

  4. 4
    DéfiChange la connexion locale

    Un ordinateur de bureau passe d’Ethernet au Wi-Fi. Il continue d’accéder au même site web avec le même protocole web. Que peut-il continuer à utiliser grâce à l’organisation en couches ?

    ---reveal---

    Il peut continuer à utiliser ses services d’application et de transport tandis que la transmission sur la liaison locale change. Le navigateur n’a pas besoin d’adopter un nouveau protocole web simplement parce que les bits circulent désormais par radio.

  5. 5
    ExplicationCommence par le signal lui-même

    La couche physique, couche 1, envoie les bits sous forme de signaux électriques, de lumière ou d’ondes radio. Elle définit les supports, les connecteurs, les fréquences et les débits binaires. Sur la fibre, les impulsions lumineuses représentent la suite de bits ; les couches supérieures fournissent l’adressage et la structure des messages.

  6. 6
    ExplicationTransmets localement dans une trame

    La couche liaison de données, couche 2, organise les bits en trames pour leur transmission locale. Ethernet et Wi-Fi utilisent les adresses MAC pour identifier les interfaces. Un récepteur Ethernet vérifie la FCS de la trame pour détecter les altérations.

    Si le contrôle échoue, Ethernet standard rejette la trame. Une couche supérieure peut assurer la fiabilité, par exemple lorsque TCP récupère les octets manquants. Détecter une altération et récupérer les données manquantes sont deux tâches distinctes.

  7. 7
    ExplicationRoute un paquet à travers les réseaux

    La couche réseau, couche 3, route les paquets selon l’adresse IP destination. Les adresses IPv4 contiennent 32 bits ; les adresses IPv6 en contiennent 128. Les routeurs réduisent la TTL ou la limite de sauts pour que les paquets pris dans des boucles de transmission finissent par expirer.

  8. 8
    DéfiChoisis la destination sur cette liaison

    Un ordinateur portable envoie des données à un serveur situé sur un autre réseau par sa passerelle locale. Sa première trame indique-t-elle l’adresse MAC du serveur ou celle de la passerelle, et où le serveur est-il indiqué ?

    ---reveal---

    La trame indique l’adresse MAC de la passerelle, car celle-ci est le prochain récepteur local. Le paquet qu’elle contient indique l’adresse IP du serveur. La transmission locale de la trame et la transmission du paquet à distance utilisent des destinations différentes pour le même trafic.

  9. 9
    ExplicationChoisis le programme sur l’hôte

    La couche transport, couche 4, transmet les données entre programmes à l’aide des numéros de port. TCP transporte un flux d’octets ordonné ; UDP transporte des datagrammes indépendants.

    Un hôte peut utiliser simultanément un navigateur, un client de messagerie et un programme d’appel. Les informations de transport distinguent ces conversations afin que les données entrantes atteignent le bon service ou la bonne connexion. Ce partage s’appelle le multiplexage.

  10. 10
    ExplicationGère le dialogue et la représentation

    La couche session, couche 5, gère les dialogues entre applications. Le contrôle des tours de parole et les points de reprise sont des exemples de fonctions de session.

    La couche présentation, couche 6, gère la représentation des données, la compression et le chiffrement. UTF-8 donne au texte une représentation partagée ; JPEG représente une image ; TLS protège un échange. Dans TCP/IP, ces tâches sont regroupées dans la couche application au lieu d’apparaître comme des couches distinctes.

  11. 11
    ExempleUtilise un service réseau

    La couche application, couche 7, fournit les protocoles utilisés par les programmes. Un client de messagerie utilise SMTP pour soumettre un message. Le message peut contenir du texte UTF-8 et une image JPEG, et TLS peut protéger son échange.

    Le client est le programme ; SMTP est le protocole réseau. Cette distinction vaut aussi pour un navigateur qui utilise HTTP. Ouvrir un menu local du navigateur n’est pas en soi un échange HTTP.

  12. 12
    DéfiSuis l’exemple complet du courriel

    Un client de messagerie encode le texte, soumet un message avec SMTP et utilise TCP pour atteindre le port de service du serveur. Identifie les fonctions OSI correspondant à l’encodage, à SMTP, aux ports TCP et à la signalisation radio.

    ---reveal---

    L’encodage relève de la présentation (6) ; SMTP de l’application (7) ; les ports TCP du transport (4) ; la signalisation radio de la couche physique (1). Le même message peut faire intervenir toutes ces fonctions sans que chacune soit une application distincte.

  13. 13
    RécapitulatifLis la pile de haut en bas et de bas en haut

    Les émetteurs descendent de la couche application à la couche physique ; les récepteurs remontent les couches. Les couches correspondantes sont logiquement homologues. Pour classer une étape, identifie son rôle : service applicatif, représentation, dialogue, transmission au programme, routage, transmission locale de trame ou signalisation.

2

Décris le même trafic avec OSI et TCP/IP

11 étapes
Compare les modèles à quatre, cinq et sept couches et classe les protocoles selon leur rôle.

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  1. 1
    IntroductionGarde le même trafic et change de modèle
  2. 2
    ExplicationRegroupe les fonctions OSI supérieures
  3. 3
    LienRegroupe les trames locales et les signaux
  4. 4
    ExempleDécris une connexion HTTP/2
  5. 5
    DéfiRetrouve les fonctions manquantes
  6. 6
    ExplicationUtilise le rôle et le protocole de transport
  7. 7
    ExempleNe classe pas un protocole selon les données mentionnées
  8. 8
    Point cléTraite les cas limites
  9. 9
    DéfiClasse un service selon son rôle
  10. 10
    DéfiCombine les correspondances et le classement des protocoles
  11. 11
    RécapitulatifPrends la fonction comme point de repère
3

Construis une trame et suis-la à travers un routeur

18 étapes
Étudie l’encapsulation, le calcul des octets et les changements d’adresses locales sur un chemin routé.

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  1. 1
    IntroductionSuis l’unité et la frontière
  2. 2
    ExempleAjoute l’en-tête de transport
  3. 3
    ExempleEncapsule le segment dans un paquet
  4. 4
    ExempleEncapsule le paquet dans une trame
  5. 5
    DéfiDésencapsule et choisis les transmissions successives
  6. 6
    ExempleCalcule la taille d’une trame ordinaire
  7. 7
    ExempleMesure la part utile
  8. 8
    ExplicationDétermine la charge utile TCP maximale
  9. 9
    ExempleDivise un transfert avant d’ajouter la surcharge
  10. 10
    Point cléRetiens le minimum autant que le maximum
  11. 11
    DéfiCalcule la taille d’un message plus petit
  12. 12
    LienDistingue deux types de découpage
  13. 13
    ExempleEnvoie les données à la passerelle locale
  14. 14
    ExempleConstruis une nouvelle trame sur le routeur
  15. 15
    ConseilInterprète le test du chemin avec prudence
  16. 16
    DéfiSuis les champs locaux et distants de la réponse
  17. 17
    DéfiCombine une taille et un saut de routeur
  18. 18
    RécapitulatifDistingue trois frontières
4

Choisis un protocole de transport et identifie le service

16 étapes
Relie les besoins des applications à TCP ou UDP, puis suis les ports dans une conversation et choisis les règles applicables aux services.

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  1. 1
    IntroductionDemande-toi de quelle transmission le programme a besoin
  2. 2
    ExplicationRécupère un flux ordonné avec TCP
  3. 3
    ExplicationEnvoie des datagrammes indépendants avec UDP
  4. 4
    ExempleAdapte la récupération au moment de lecture
  5. 5
    DéfiTrouve où la fiabilité est assurée
  6. 6
    ExempleSuis le premier port client
  7. 7
    ExplicationDistingue un terminal d’une connexion
  8. 8
    ConseilLis les plages sans leur attribuer trop de portée
  9. 9
    DéfiDistingue deux conversations avec le serveur
  10. 10
    ExplicationAssocie les services apparentés
  11. 11
    ExempleDistingue le transfert par SSH de FTP avec TLS
  12. 12
    ExplicationAssocie les ports de messagerie à leur rôle
  13. 13
    DéfiChoisis les protocoles de transport pour une règle web et DNS
  14. 14
    Point cléDistingue les sélecteurs de protocole des ports
  15. 15
    DéfiAssocie le service et sa réponse
  16. 16
    RécapitulatifRelie le rôle, le protocole et le terminal
5

Utilise les indices des couches pour cerner une panne

16 étapes
Classe le comportement des équipements, choisis une méthode de dépannage et interprète les tests sur un chemin HTTPS.

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  1. 1
    IntroductionTransforme la plainte en test
  2. 2
    ExplicationClasse la décision concernant le trafic
  3. 3
    ExempleTrouve plusieurs fonctions dans un même boîtier
  4. 4
    ExempleCompte les frontières des domaines
  5. 5
    DéfiUtilise le champ qui permet de décider
  6. 6
    ExplicationChoisis une direction de départ
  7. 7
    ExempleDistingue l’accessibilité locale et distante
  8. 8
    DéfiChoisis la première vérification selon les symptômes
  9. 9
    ExplicationInterprète les indices physiques et de liaison
  10. 10
    ConseilInspecte l’hôte et la route
  11. 11
    ExempleTeste le service en écoute indépendamment du ping
  12. 12
    ExempleVérifie le nom et la réponse de l’application
  13. 13
    DéfiChoisis à partir d’une série de résultats
  14. 14
    DéfiInterprète un silence sur un chemin fonctionnel
  15. 15
    DéfiAssocie l’approche et la fonction défaillante
  16. 16
    RécapitulatifLaisse les indices guider le test suivant

Modèles OSI et TCP/IP : QCM

50 Questions Pratiques en 5 séries

Série 1 : Identifie les couches et suis le premier échange10 Questions Pratiques

Question 1 sur 10

Un poste de travail passe du Wi-Fi à Ethernet tandis que son navigateur continue d’utiliser HTTP. Quel avantage de l’organisation en couches cela illustre-t-il ?
  1. Un même format de trame fonctionne sur tous les supports.
  2. Une couche peut changer tandis que les services supérieurs restent utilisables.
  3. Le navigateur fournit son propre service de transmission locale.
  4. L’adresse IP rend inutile la mise en trame locale.
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Réponse : B
L’organisation en couches permet de changer la technologie de liaison locale tout en conservant les services supérieurs. Le navigateur continue d’utiliser HTTP ; il ne devient pas responsable de la mise en trame Ethernet ou de la transmission Wi-Fi lorsque le support change.

Question 2 sur 10

Une interface représente les bits par des impulsions lumineuses. À quelle couche OSI cette fonction est-elle assurée ?
  1. Couche 2 liaison de données
  2. Couche 3 réseau
  3. Couche 6 présentation
  4. Couche 1 physique
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Réponse : D
Les impulsions lumineuses représentent les bits à la couche physique. La couche liaison de données organise les bits récupérés en trames, mais la transformation de la suite de bits en signal optique relève de la couche inférieure.

Question 3 sur 10

Un hôte récepteur utilise un port destination pour remettre les données au programme prévu. Quelle couche OSI fournit cette information ?
  1. Couche 4 transport
  2. Couche 3 réseau
  3. Couche 5 session
  4. Couche 7 application
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Réponse : A
Les ports sont des champs de la couche transport utilisés pour remettre les données aux programmes et aux conversations. Les adresses IP de la couche réseau permettent d’atteindre l’hôte ; elles n’identifient pas le programme récepteur sur cet hôte.

Question 4 sur 10

Où se situent la mise en trame Ethernet et la signalisation sur câble dans le modèle TCP/IP à quatre couches ?
  1. Les deux relèvent d’Internet.
  2. Seule la signalisation relève de l’accès réseau.
  3. Les deux relèvent de l’accès réseau.
  4. Seule la mise en trame relève de l’accès réseau.
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Réponse : C
Le modèle TCP/IP à quatre couches regroupe les couches OSI liaison de données et physique dans la couche accès réseau. Séparer la mise en trame Ethernet de la signalisation sur câble donne le modèle pédagogique à cinq couches, et non le modèle à quatre couches demandé ici.

Question 5 sur 10

Un service fournit des paramètres IP automatiques au moyen de messages UDP. Où se situe ce service dans OSI et pourquoi ?
  1. Réseau, car ses réponses contiennent des paramètres IP.
  2. Transport, car ses messages utilisent des en-têtes UDP.
  3. Application, car il fournit un service de configuration.
  4. Liaison de données, car les nouveaux clients connectés l’utilisent.
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Réponse : C
DHCP fournit un service de configuration transporté par UDP : il appartient donc à la couche application. Une adresse IP dans un message est un contenu ; elle ne transforme pas ce service en fonction de routage de la couche réseau.

Question 6 sur 10

Un hôte reçoit une trame Ethernet transportant IPv4 et UDP. Dans quel ordre traite-t-il les encapsulations des protocoles avant de remettre les données applicatives ?
  1. Ethernet, IPv4, UDP
  2. UDP, IPv4, Ethernet
  3. IPv4, Ethernet, UDP
  4. Ethernet, UDP, IPv4
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Réponse : A
La désencapsulation retire d’abord l’enveloppe extérieure : Ethernet, puis IPv4, puis UDP. Commencer par UDP suivrait la construction de l’émetteur, de l’intérieur vers l’extérieur, au lieu de suivre l’ordre de traitement du récepteur.

Question 7 sur 10

Une application envoie 720 octets dans un datagramme UDP sur IPv4 et Ethernet sans étiquette. Utilise un en-tête IPv4 de 20 octets, un en-tête UDP de 8 octets et une surcharge Ethernet de 18 octets. Quelle est la taille de la trame ?
  1. 748 octets
  2. 758 octets
  3. 778 octets
  4. 766 octets
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Réponse : D
Ajoute l’en-tête UDP pour obtenir 728 octets, puis l’en-tête IPv4 pour obtenir un paquet de 748 octets et enfin la surcharge Ethernet pour obtenir une trame de 766 octets. La valeur de 748 octets s’arrête à la limite du paquet. Utiliser un en-tête de transport de 20 octets, comme pour TCP, compterait 12 octets absents de ce datagramme UDP.

Question 8 sur 10

Un capteur envoie en direct des mesures qui deviennent inutiles dès l’arrivée de la mesure suivante. L’application accepte des manques occasionnels et ne veut pas de délai dû à la récupération par la couche transport. Quel protocole de transport convient ?
  1. TCP, avec récupération d’un flux ordonné
  2. UDP, avec des datagrammes indépendants
  3. TCP, avec répétition des mesures manquantes
  4. UDP, avec retransmission intégrée
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Réponse : B
UDP envoie chaque mesure indépendamment, sans retransmission intégrée ni attente pour rétablir l’ordre. Ce comportement convient aux données qui deviennent vite inutiles lorsque des manques occasionnels sont acceptables. La récupération par TCP est utile pour obtenir des relevés complets, mais ici la récupération d’anciennes mesures va à l’encontre du délai demandé.

Question 9 sur 10

Un client de transfert de fichiers est configuré pour SFTP. Quel protocole de transport et quel port conventionnels du serveur doit-il contacter ?
  1. TCP 22
  2. TCP 21
  3. TCP 990
  4. UDP 69
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Réponse : A
SFTP fonctionne par SSH sur TCP 22. Le contrôle FTPS implicite utilise TCP 990, mais FTPS est FTP protégé par TLS : c’est donc un protocole différent malgré son nom similaire de transfert de fichiers.

Question 10 sur 10

Un routeur relie deux commutateurs sans division en VLAN. Le commutateur A est directement connecté à deux ordinateurs. Le commutateur B est directement connecté à quatre ordinateurs et à un concentrateur relié à trois autres ordinateurs. Compte les domaines de collision selon la méthode traditionnelle et les domaines de diffusion, en incluant les liaisons vers le routeur.
  1. 11 domaines de collision ; 2 domaines de diffusion
  2. 9 domaines de collision ; 2 domaines de diffusion
  3. 9 domaines de collision ; 3 domaines de diffusion
  4. 8 domaines de collision ; 1 domaine de diffusion
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Réponse : B
Le commutateur A possède trois liaisons occupées, dont celle vers le routeur. Le commutateur B en possède six : quatre ordinateurs, le concentrateur et le routeur. Cela donne neuf domaines de collision et deux domaines de diffusion séparés par le routeur. Les trois ordinateurs du concentrateur partagent son unique domaine ; les compter séparément surestime le total.
Série 2 : Relie les services et teste un chemin distant10 Questions Pratiques

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Question 1 sur 10

Un technicien utilise l’expression « panne de couche 3 » pour décrire un problème de routage sur un réseau TCP/IP. Quelle numérotation utilise-t-il ?
  1. La numérotation TCP/IP à quatre couches
  2. La numérotation à cinq couches commençant par application
  3. La numérotation OSI
  4. La numérotation des interfaces physiques
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Question 2 sur 10

Un récepteur détecte une FCS Ethernet incorrecte dans une trame transportant une partie d’un transfert TCP. Quel rôle jouent Ethernet et TCP dans la récupération ?
  1. Ethernet la rejette ; TCP peut récupérer les données manquantes.
  2. Ethernet la répare ; TCP vérifie l’adresse IP destination.
  3. Ethernet la renvoie ; TCP retire l’en-queue de la trame.
  4. Ethernet la transmet ; TCP corrige les bits endommagés.
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Question 3 sur 10

Un schéma utilise les couches application, transport, réseau, liaison de données et physique. Quelle modification du modèle TCP/IP à quatre couches a produit ce modèle à cinq couches ?
  1. La couche application a été divisée en session et présentation.
  2. La couche Internet a été divisée en réseau et transport.
  3. La couche transport a été divisée en couches TCP et UDP.
  4. La couche accès réseau a été divisée en liaison de données et physique.
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Question 4 sur 10

Une liaison a une MTU de 1 280 octets. Une connexion TCP utilise IPv6 avec un en-tête de base de 40 octets, sans en-têtes d’extension, et un en-tête TCP de 20 octets. Quelle est la plus grande charge utile de données TCP possible ?
  1. 1 240 octets
  2. 1 220 octets
  3. 1 202 octets
  4. 1 260 octets
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Question 5 sur 10

Un client envoie un paquet vers un serveur distant par un commutateur local et sa passerelle. Aucun NAT n’est utilisé. Quelle adresse MAC destination apparaît avant la passerelle et quelle adresse IP destination apparaît à l’intérieur ?
  1. MAC du serveur ; IP du serveur
  2. MAC de la passerelle ; IP du serveur
  3. MAC de la passerelle ; IP de la passerelle
  4. MAC du serveur ; IP de la passerelle
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Question 6 sur 10

Un émetteur ralentit parce que l’hôte récepteur ne peut pas encore traiter davantage de données entrantes. Quelle fonction TCP répond à cette limite ?
  1. Le contrôle de congestion
  2. La fragmentation IP
  3. Les points de reprise de session
  4. Le contrôle de flux
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Question 7 sur 10

Un client à l’adresse 192.0.2.44 utilise le port source TCP 53007 pour se connecter à 198.51.100.63 sur le port 443. Sans NAT, quels sont les ports source et destination de la réponse ?
  1. Source 443 ; destination 53007
  2. Source 53007 ; destination 443
  3. Source 443 ; destination 443
  4. Source 53007 ; destination 53007
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Question 8 sur 10

Un pare-feu autorise UDP 53 vers un serveur DNS, mais bloque TCP 53. Les petites requêtes fonctionnent, mais un transfert de zone DNS échoue. Quelle règle manque ?
  1. Autoriser UDP 67 vers le serveur DNS.
  2. Autoriser TCP 443 vers le serveur DNS.
  3. Autoriser TCP 53 vers le serveur DNS.
  4. Autoriser UDP 123 vers le serveur DNS.
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Question 9 sur 10

Après un déménagement de salle, tous les équipements filaires d’une salle perdent tous les services réseau ; les autres salles fonctionnent. Quelle approche de départ utilise le mieux ces indices ?
  1. Vérifier les certificats de chaque navigateur, puis son proxy.
  2. Modifier le paramètre DNS de chaque client, puis relancer la messagerie.
  3. Vérifier l’alimentation et la liaison montante du commutateur partagé, puis remonter.
  4. Tester le mot de passe de chaque compte, puis son quota de messagerie.
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Question 10 sur 10

Un nom de serveur est résolu en l’adresse IP prévue. Le serveur répond au ping, mais un test TCP 443 échoue. La liste des services en écoute du serveur n’indique aucun service sur le port 443. Que faut-il examiner ensuite ?
  1. Le service HTTPS et sa configuration d’écoute.
  2. L’enregistrement DNS du serveur dont le nom est déjà résolu.
  3. Le câble du client avant de vérifier le service.
  4. La valeur TTL IPv4 avant de vérifier le service.
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Série 3 : Suis les encapsulations, les réponses et les indices de diagnostic10 Questions Pratiques

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Question 1 sur 10

Lors d’un échange, le texte est encodé en UTF-8 et son contenu est compressé avant la transmission. Quelle fonction OSI cela illustre-t-il ?
  1. Présentation
  2. Session
  3. Transport
  4. Liaison de données
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Question 2 sur 10

Une capture montre des données HTTP/3 transportées sur UDP. Pourquoi cette observation reste-t-elle compatible avec des flux applicatifs fiables ?
  1. UDP retransmet chaque datagramme HTTP/3 manquant.
  2. IP transforme chaque datagramme UDP en segment TCP.
  3. QUIC ajoute des fonctions de transport fiables au-dessus d’UDP.
  4. Ethernet garantit la transmission sur toute la route.
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Question 3 sur 10

Un récepteur Ethernet lit l’EtherType 0x0806. Quel protocole doit ensuite recevoir la charge utile de la trame ?
  1. IPv4
  2. TCP
  3. UDP
  4. ARP
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Question 4 sur 10

Une application envoie 3 100 octets sur IPv4/TCP avec une MSS de 1 200. Chaque segment utilise un en-tête TCP de 20 octets, un en-tête IPv4 de 20 octets et 18 octets de surcharge Ethernet sans étiquette. Quelle est la taille totale des trames qui transportent les données, sans compter les acquittements ?
  1. 3 158 octets
  2. 3 274 octets
  3. 3 216 octets
  4. 3 220 octets
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Question 5 sur 10

Un paquet part avec une TTL de 37 et traverse quatre routeurs avant d’atteindre l’hôte de destination. Avec quelle TTL arrive-t-il à l’hôte ?
  1. 33
  2. 32
  3. 34
  4. 37
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Question 6 sur 10

Un serveur reçoit deux connexions TCP provenant de la même adresse IP client et destinées à la même adresse IP et au même port serveur. Les deux sont actives simultanément. Quel champ doit différer entre leurs quintuplets à 5 valeurs ?
  1. Le port destination du serveur
  2. Le protocole de transport
  3. L’adresse IP destination du serveur
  4. Le port source du client
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Question 7 sur 10

Un équipement envoie spontanément un trap SNMP à un gestionnaire. Quels protocole de transport et port destination conventionnels utilise-t-il ?
  1. UDP 161
  2. UDP 162
  3. TCP 162
  4. UDP 514
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Question 8 sur 10

Un répartiteur de charge choisit un serveur en fonction du chemin HTTP demandé. À quelle couche OSI cette sélection s’effectue-t-elle ?
  1. Couche 4 transport
  2. Couche 3 réseau
  3. Couche 7 application
  4. Couche 2 liaison de données
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Question 9 sur 10

Un client de messagerie ne peut pas soumettre de courrier, mais son utilisateur peut naviguer et accéder aux autres services. Quelle méthode de dépannage convient aux premiers indices ?
  1. Une approche ascendante depuis chaque câble des commutateurs partagés.
  2. Une approche descendante depuis les paramètres et l’erreur de messagerie.
  3. Un suivi du chemin jusqu’à chaque routeur qui répond.
  4. La méthode « diviser pour régner » en changeant la passerelle.
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Question 10 sur 10

Une sonde traceroute au saut 5 dépasse le délai d’attente, mais les sauts 6 et 7 répondent et le service HTTPS de la cible fonctionne. Comment interpréter le résultat du saut 5 ?
  1. Le saut 5 confirme une panne de transmission des paquets.
  2. Le saut 5 confirme une panne applicative sur la cible.
  3. Le suivi confirme que chaque sonde a atteint le saut 5.
  4. Sa réponse à la sonde manque ; la transmission peut fonctionner.
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Série 4 : Compare les explications et repère les frontières cachées10 Questions Pratiques

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Question 1 sur 10

Une collègue affirme que la couche TCP d’un émetteur envoie physiquement les données directement à la couche TCP du récepteur sans utiliser les couches inférieures. Comment corriger ce trajet ?
  1. Les couches TCP homologues communiquent physiquement avant l’ajout d’IP.
  2. Les couches TCP homologues contournent l’accès réseau uniquement si les deux utilisent Ethernet.
  3. Les couches TCP homologues deviennent voisines lorsque leurs ports correspondent.
  4. Les couches TCP homologues communiquent logiquement grâce aux couches inférieures.
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Question 2 sur 10

Une trame Ethernet transporte un paquet IP par un routeur vers un second réseau Ethernet. Quel adressage sert à la transmission locale sur ce second réseau ?
  1. De nouveaux ports applicatifs source et destination.
  2. De nouvelles adresses MAC source et destination.
  3. Les adresses MAC initiales du client vers le routeur.
  4. Les seules adresses IP source et destination.
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Question 3 sur 10

Un programme maintient un dialogue tout en encodant et en chiffrant du texte. Dans le modèle TCP/IP à quatre couches, où ces fonctions OSI supérieures sont-elles regroupées ?
  1. Application
  2. Transport
  3. Internet
  4. Accès réseau
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Question 4 sur 10

Quelle couche TCP/IP correspond à la couche réseau OSI ?
  1. Application
  2. Transport
  3. Internet
  4. Accès réseau
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Question 5 sur 10

Une trame porte l’EtherType 0x0800 et son champ protocole IPv4 vaut 1. Un apprenant propose une règle pour le port destination TCP 1 afin d’autoriser ce trafic. Comment faut-il interpréter le trafic encapsulé et la règle ?
  1. La trame transporte TCP : la règle de port destination 1 convient.
  2. La trame transporte ICMP, qui n’a pas de ports TCP ou UDP.
  3. La trame transporte UDP : une règle de port destination UDP 1 convient.
  4. La trame transporte ICMP : une règle de port source TCP 1 convient.
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Question 6 sur 10

Un segment TCP se trouve dans un paquet IPv4 lui-même contenu dans une trame Ethernet. Quelle unité complète constitue la charge utile d’Ethernet ?
  1. Les octets applicatifs, sans les deux en-têtes internes.
  2. Le segment TCP, sans l’en-tête IPv4.
  3. Le paquet IPv4, avec son contenu TCP.
  4. L’en-tête Ethernet, avec l’en-queue FCS.
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Question 7 sur 10

Une équipe doit envoyer une archive complète à un serveur et de la voix en direct à plusieurs récepteurs. Quels choix de transport de base correspondent au besoin d’intégralité et au mode de transmission ?
  1. TCP pour l’archive ; UDP pour la voix en direct.
  2. UDP pour l’archive ; TCP en multidiffusion pour la voix.
  3. TCP pour les deux ; une connexion TCP en multidiffusion pour la voix.
  4. UDP pour les deux ; compter sur UDP pour récupérer les pertes de l’archive.
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Question 8 sur 10

Un pare-feu enregistre du trafic TCP vers 198.51.100.40:443 et du trafic UDP vers la même adresse IP et le même numéro de port. Un collègue considère qu’il s’agit d’un seul point de terminaison HTTPS vérifié. Quel indice supplémentaire faut-il avant de confirmer les applications ?
  1. Une adresse IP client commune aux deux flux.
  2. Des numéros de port identiques pour TCP et UDP.
  3. Des ports client dynamiques pour les deux connexions.
  4. Un indice sur le protocole ou le contenu applicatif.
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Question 9 sur 10

Un équipement domestique fait le pont entre les clients Wi-Fi, route les paquets IP entre les réseaux et bloque les connexions selon le port TCP. Quelle interprétation décrit le mieux ses rôles par couche ?
  1. Il n’assure que la couche 3 puisqu’il est vendu comme routeur.
  2. Il n’assure que la couche 2 puisque les clients utilisent le Wi-Fi.
  3. Il combine des fonctions des couches 2, 3 et 4.
  4. Il assure la couche 7 puisque tout pare-feu lit HTTP.
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Question 10 sur 10

Un technicien modifie ensemble DNS, une passerelle et un câble, et l’accès revient. Après rétablissement de la configuration initiale, la modification de DNS seule ne rétablit pas l’accès ; celle de la passerelle seule échoue aussi ; le remplacement du seul câble rétablit l’accès. Quelle conclusion ces tests étayent-ils ?
  1. Le remplacement du câble est la modification dont l’efficacité est établie.
  2. La modification de DNS était nécessaire puisqu’elle a eu lieu en premier.
  3. Les deux paramètres étaient nécessaires puisque chaque test a échoué.
  4. Chaque élément modifié était nécessaire pour rétablir l’accès.
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Série 5 : Combine le calcul des paquets, les règles de service et les indices de panne10 Questions Pratiques

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Question 1 sur 10

Un hôte examine les adresses logiques source et destination pour traiter un paquet IPv4. De quelle couche OSI s’agit-il ?
  1. Liaison de données
  2. Réseau
  3. Transport
  4. Session
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Question 2 sur 10

Une collègue place SSH à la couche présentation parce qu’il chiffre le trafic. Où faut-il classer SSH et pourquoi ?
  1. Présentation : le contenu chiffré du service définit sa couche.
  2. Transport : le canal chiffré transporte les données des programmes.
  3. Application : son service est la connexion distante sécurisée.
  4. Réseau : l’accès distant sécurisé nécessite un routage distant.
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Question 3 sur 10

Une application envoie 2 890 octets sur TCP/IPv6 par une liaison Ethernet sans étiquette dont la MTU est de 1 500. Utilise un en-tête IPv6 de 40 octets, un en-tête TCP de 20 octets, sans en-têtes d’extension ni options, et les plus grandes charges utiles possibles. Quelles sont les tailles des trames, bourrage nécessaire compris ?
  1. 1 518, 1 518 et 88 octets
  2. 1 518, 1 518 et 68 octets
  3. 1 518, 1 518 et 64 octets
  4. 1 558, 1 558 et 88 octets
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Question 4 sur 10

Un client d’adresse MAC C envoie des données à un serveur distant d’adresse MAC S par le routeur R, dont l’adresse MAC entrante est R-in et l’adresse MAC sortante R-out. Le serveur se trouve directement sur la liaison sortante de R. Sans NAT, quelles adresses de trame quittent R et qu’arrive-t-il à la TTL du paquet ?
  1. Source C, destination S ; la TTL reste inchangée.
  2. Source R-in, destination S ; la TTL diminue d’une unité.
  3. Source R-out, destination R-in ; la TTL reste inchangée.
  4. Source R-out, destination S ; la TTL diminue d’une unité.
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Question 5 sur 10

Un lecteur de vidéo enregistrée met des données en mémoire tampon à l’avance et utilise HTTP/2 sur HTTPS. Pourquoi TCP peut-il convenir à cette application alors que les appels en direct favorisent souvent UDP ?
  1. La mise en mémoire tampon rend la retransmission inutile.
  2. TCP envoie la vidéo en mémoire tampon sous forme de messages non ordonnés.
  3. La vidéo enregistrée peut tolérer des octets manquants de façon permanente.
  4. La mise en mémoire tampon laisse le temps de récupérer les octets manquants.
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Question 6 sur 10

Un pare-feu doit autoriser l’accès web HTTP/3 et le contrôle FTPS explicite. Quelles règles de destination conventionnelles correspondent à ces deux services ?
  1. TCP 443 et TCP 990
  2. UDP 443 et TCP 22
  3. UDP 443 et TCP 21
  4. TCP 443 et UDP 69
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Question 7 sur 10

Un client de messagerie doit soumettre du courrier avec TLS dès le départ et le récupérer par IMAP avec TLS dès le départ. Quels ports destination TCP conventionnels doit-il utiliser ?
  1. 587 pour la soumission ; 143 pour la récupération
  2. 465 pour la soumission ; 993 pour la récupération
  3. 25 pour la soumission ; 995 pour la récupération
  4. 465 pour la soumission ; 995 pour la récupération
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Question 8 sur 10

Deux VLAN partagent un commutateur. Une fonction de couche 3 assure le routage entre eux. Chaque VLAN contient un concentrateur connecté à un port du commutateur, avec trois ordinateurs sur chaque concentrateur. Sans compter les autres liaisons, combien y a-t-il de domaines de diffusion et de domaines de collision partagés des concentrateurs ?
  1. 2 domaines de diffusion ; 2 domaines de collision partagés des concentrateurs
  2. 1 domaine de diffusion ; 2 domaines de collision partagés des concentrateurs
  3. 2 domaines de diffusion ; 6 domaines de collision partagés des concentrateurs
  4. 1 domaine de diffusion ; 6 domaines de collision partagés des concentrateurs
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Question 9 sur 10

Un ordinateur portable atteint un serveur par son adresse IP sur TCP 443, mais nslookup ne renvoie aucune réponse pour le nom de serveur prévu. Que faut-il tester ensuite et à quelle couche OSI ?
  1. L’échange DNS et ses réponses IP à la couche réseau.
  2. Le service en écoute TCP 443 à la couche transport pour les noms.
  3. Les adresses MAC des réponses DNS à la couche liaison de données.
  4. La requête et la configuration DNS à la couche application.
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Question 10 sur 10

Un nom de serveur est correctement résolu, la connexion TCP 443 réussit et HTTPS signale une incohérence entre le nom et le certificat. Quelle est la vérification suivante la plus utile ?
  1. Comparer le nom demandé avec la configuration du certificat.
  2. Vérifier qu’un service est disponible en écoute sur TCP 443.
  3. Corriger la passerelle du client avant d’examiner les paramètres TLS.
  4. Autoriser UDP 443 pour réparer cet échange TLS établi.
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Tu bloques sur ton propre exercice ? Aide aux Devoirs

Mots-Clés

76 Mots-Clés, chacun avec sa définition

A

adresse MAC
Une adresse MAC est une adresse d’interface de couche liaison, généralement longue de 48 bits, qui sert à identifier la source ou la destination locale d’une trame.
Un ordinateur portable envoie le paquet destiné à un serveur distant dans une trame locale adressée à l’adresse MAC de la passerelle.
alimentation par Ethernet (PoE)
L’alimentation par Ethernet (PoE) fournit de l’énergie électrique sur un câblage Ethernet à paires torsadées, en même temps que les signaux de communication.
Un téléphone IP peut être alimenté par son câble Ethernet : la PoE est donc une fonction de la couche physique.
ARP
ARP est le protocole qui trouve l’adresse MAC correspondant à une adresse IPv4 locale à l’aide de messages transportés directement dans des trames de couche liaison.
Avant d’envoyer un paquet à une destination distante, un hôte peut utiliser ARP pour trouver l’adresse MAC de sa passerelle par défaut locale.

B

bourrage
Le bourrage est un contenu supplémentaire ajouté pour atteindre une taille minimale sans ajouter de données applicatives utiles.
Une trame Ethernet transportant un paquet IP de 40 octets a besoin de 6 octets de bourrage pour atteindre sa taille minimale de 64 octets.

C

charge utile
Une charge utile est le contenu transporté dans une unité de protocole, à l’exclusion des champs de contrôle propres à cette unité, comme son en-tête et son en-queue.
Un paquet IP entier constitue une charge utile Ethernet, même si ce paquet contient son propre en-tête.
communication entre couches homologues
La communication entre couches homologues est l’échange logique entre les couches correspondantes d’équipements qui communiquent.
Les couches TCP de deux hôtes suivent des règles de transport communes tandis que les couches inférieures transportent leurs segments.
commutateur
Un commutateur de couche 2 transmet les trames locales à l’aide des adresses MAC destination et apprend sur quelles interfaces se trouvent les adresses MAC source des trames reçues.
Le commutateur transmet une diffusion par inondation aux autres ports du même VLAN, mais sélectionne un seul port pour une destination connue.
contrôle de congestion
Le contrôle de congestion adapte l’envoi pour réduire la pression sur un chemin réseau surchargé.
TCP peut ralentir un transfert lorsque le chemin est congestionné, même si l’ordinateur récepteur dispose encore de capacité.
contrôle de flux
Le contrôle de flux limite l’envoi pour éviter de dépasser la capacité du récepteur.
TCP peut limiter un émetteur lorsque l’hôte récepteur a besoin de plus de temps pour traiter les octets entrants.
couche
Une couche est un groupe défini de fonctions de communication qui utilise un service de la couche inférieure et fournit un service à la couche supérieure.
Passer un ordinateur portable du Wi-Fi à Ethernet change son service de couche inférieure tandis que son navigateur continue d’utiliser HTTP.
couche accès réseau
La couche accès réseau est la couche TCP/IP responsable de la transmission sur le réseau local ; elle regroupe les fonctions OSI de liaison de données et de couche physique.
Passer d’Ethernet au Wi-Fi change la technologie d’accès réseau locale utilisée pour transporter le trafic IP d’un hôte.
couche application
La couche application est la couche 7 OSI ; elle fournit des services réseau par des protocoles utilisés directement par les programmes qui communiquent.
Un navigateur utilise HTTP comme protocole de couche application lorsqu’il demande une page à un serveur web.
couche Internet
La couche Internet est la couche TCP/IP qui gère l’adressage IP et la transmission des paquets à travers les réseaux ; elle correspond à la couche 3 OSI.
Une description du routage IP relève de la couche Internet dans TCP/IP et de la couche réseau dans le modèle OSI.
couche liaison de données
La couche liaison de données est la couche 2 OSI ; elle organise la transmission locale en trames et utilise un adressage et des contrôles d’erreur propres à la liaison.
Un commutateur Ethernet transmet une trame locale vers le port associé à son adresse MAC destination.
couche physique
La couche physique envoie les bits sous forme de signaux électriques, optiques ou radio à la couche 1 OSI.
Une fibre rompue interrompt la transmission de couche physique même si les paramètres IP de l’hôte sont corrects.
couche présentation
La couche présentation est la couche 6 OSI ; elle gère la représentation des données, notamment l’encodage, la compression et le chiffrement.
L’encodage de texte UTF-8 et le chiffrement TLS illustrent différentes fonctions de couche présentation dans un échange.
couche réseau
La couche réseau est la couche 3 OSI ; elle utilise des adresses logiques et le routage pour acheminer les paquets entre les réseaux source et destination.
Un routeur lit l’adresse IP destination d’un paquet pour choisir sa prochaine liaison réseau sortante.
couche session
La couche session, couche 5 OSI, établit, gère et termine les dialogues entre applications.
Un point de reprise peut permettre à un long échange interrompu de reprendre à partir d’un point enregistré au lieu de recommencer.
couche transport
La couche transport est la couche 4 OSI ; elle transmet les données entre les programmes des hôtes terminaux et distingue les conversations à l’aide des ports.
Le navigateur et le client de messagerie d’un ordinateur portable partagent une interface tandis que les informations de transport distinguent leurs trafics.

D

dépannage ascendant
Le dépannage ascendant commence par les vérifications de la couche physique et remonte jusqu’à trouver l’élément défaillant dont dépend le service.
Lorsque tous les postes d’un commutateur partagé perdent leur connectivité, un technicien vérifie d’abord l’alimentation et la liaison montante de ce commutateur.
dépannage descendant
Le dépannage descendant commence par l’application touchée et descend selon les besoins dans les éléments réseau dont elle dépend.
Lorsqu’un seul compte de messagerie est défaillant, le technicien commence par ses paramètres et l’erreur applicative signalée.
désencapsulation
La désencapsulation est le processus par lequel le récepteur lit et retire les informations de contrôle d’une couche avant de transmettre sa charge utile à la couche supérieure.
Le traitement Ethernet retire l’encapsulation de la trame locale avant que le traitement IP examine le paquet qu’elle contient.
DHCP
DHCP est un protocole de couche application qui fournit aux hôtes une configuration réseau automatique en utilisant le port UDP 67 du serveur et le port UDP 68 du client.
Un ordinateur portable nouvellement connecté peut recevoir ses paramètres IP par DHCP sans que DHCP soit pour autant un protocole de couche réseau.
DNS
DNS est un service de couche application qui répond aux requêtes concernant les noms, en utilisant couramment UDP et TCP sur le port 53 pour ses échanges.
Un hôte peut atteindre un serveur par son adresse IP alors qu’un échec de la recherche DNS empêche d’utiliser le nom configuré du serveur.
domaine de collision
Un domaine de collision est une zone de transmission partagée où des émissions simultanées peuvent interférer ; les liaisons commutées en duplex intégral ne connaissent pas de collisions.
Quatre ordinateurs reliés par un concentrateur partagent un domaine de collision sur la connexion de ce concentrateur au commutateur.
domaine de diffusion
Un domaine de diffusion est le groupe d’interfaces qui reçoivent leurs trames de diffusion de couche liaison respectives au sein d’un réseau local.
Deux VLAN sur un même commutateur peuvent former des domaines de diffusion distincts même s’ils partagent le même boîtier physique.
durée de vie (TTL)
La durée de vie (TTL) est une valeur IPv4 réduite par les routeurs pour limiter la circulation d’un paquet.
Un routeur rejette un paquet lorsque sa transmission épuiserait sa TTL et envoie normalement une erreur ICMP.

E

en-queue
Une en-queue est un ensemble d’informations de contrôle placé après la charge utile d’une unité de protocole, comme la FCS d’Ethernet.
Ethernet ajoute une FCS après la charge utile ; TCP et IP n’ajoutent pas chacun une en-queue équivalente dans cette pile.
en-tête
Un en-tête est l’ensemble des informations de contrôle d’une unité de protocole placé avant sa charge utile.
Un en-tête IP identifie l’hôte de destination, tandis qu’un en-tête TCP identifie le port destination.
encapsulation
L’encapsulation consiste à ajouter les informations de contrôle d’une couche autour des données reçues de la couche supérieure, qui deviennent ainsi la charge utile de la nouvelle unité.
Les données TCP deviennent la charge utile d’un paquet IP, qui devient à son tour la charge utile d’une trame Ethernet.
EtherType
L’EtherType identifie le protocole transporté dans une trame Ethernet, comme IPv4, IPv6 ou ARP.
L’EtherType 0x0806 dirige une charge utile Ethernet reçue vers le traitement ARP plutôt que vers le traitement IPv4.

É

établissement de connexion en trois temps
L’établissement de connexion en trois temps est l’échange TCP de SYN, SYN-ACK et ACK qui établit la connexion avant le transfert normal des données applicatives.
Un client et un serveur établissent une connexion TCP avant d’échanger les octets d’une session HTTP/2 typique.

F

fragmentation
La fragmentation est la division d’un paquet IP en paquets plus petits à la couche réseau lorsque la limite de taille d’une liaison l’exige.
Un routeur IPv6 signale qu’un paquet est trop grand au lieu de le fragmenter comme peut le faire un routeur IPv4.
FTPS
FTPS est FTP protégé par TLS, avec un passage explicite à TLS sur TCP 21 ou un contrôle TLS implicite sur TCP 990, ainsi que des connexions de données.
Une règle de pare-feu limitée à la connexion de contrôle FTPS peut laisser bloquée la connexion de données négociée séparément.

I

ICMP
ICMP est un protocole de contrôle de la couche Internet qui rend compte de la transmission IP et transporte des messages de diagnostic comme les réponses d’écho.
Un ping réussi reçoit une réponse d’écho ICMP ; l’échange n’utilise pas de port destination TCP ou UDP.
interopérabilité
L’interopérabilité est la capacité des systèmes à communiquer grâce à des normes compatibles.
Un ordinateur et un serveur de fabricants différents peuvent échanger du trafic web à l’aide des mêmes protocoles publiés.

M

méthode « diviser pour régner »
La méthode « diviser pour régner » commence le dépannage à une couche intermédiaire, puis utilise le résultat pour décider dans quelle direction chercher.
Une réponse à un ping distant conduit le technicien à remonter vers un test de port de service et des vérifications applicatives.
modèle à cinq couches
Le modèle à cinq couches est une version pédagogique de la pile Internet qui sépare les fonctions locales de liaison de données de la transmission physique.
Un schéma à cinq couches place la mise en trame Ethernet au-dessus de la signalisation physique tout en conservant une seule couche application.
modèle de référence
Un modèle de référence est un cadre conceptuel qui répartit les fonctions de communication en couches sans imposer une implémentation particulière.
OSI aide un technicien à décrire une panne de routage comme un problème de couche réseau sur des équipements de différents fabricants.
modèle TCP/IP
Le modèle TCP/IP décrit la communication sur Internet à l’aide des couches application, transport, Internet et accès réseau, qui regroupent des protocoles coopérants.
La mise en trame Ethernet et ses signaux physiques relèvent tous deux de la couche accès réseau dans le modèle TCP/IP à quatre couches.
multiplexage
Le multiplexage permet à des conversations distinctes de partager un chemin de communication.
Les ports de transport aident un hôte à envoyer les données du navigateur à la conversation du navigateur et les données d’appel au programme d’appel.

N

numéro de port
Un numéro de port est un champ de 16 bits dans un en-tête TCP ou UDP qui aide à identifier un programme ou une conversation sur l’hôte destinataire.
Une requête HTTPS va généralement au port TCP 443 du serveur depuis un port source temporaire du client.
numéro de protocole IP
Un numéro de protocole IP identifie le protocole transporté dans un paquet IP, indépendamment des éventuels numéros de port TCP ou UDP qu’il contient.
Le protocole IPv4 numéro 6 identifie TCP ; le port destination propre à TCP identifie ensuite le service récepteur.

P

pare-feu
Un pare-feu autorise ou bloque le trafic selon des règles qui peuvent examiner les adresses, les ports, l’état des connexions ou le contenu applicatif.
Une règle bloquant TCP 443 peut empêcher une connexion web même si le même serveur répond aux requêtes d’écho ICMP.
passerelle par défaut
Une passerelle par défaut est le routeur local qu’un hôte utilise pour envoyer des paquets vers les destinations pour lesquelles il ne possède pas de route plus précise.
Un client encapsule le trafic web distant dans une trame adressée à l’adresse MAC de sa passerelle, tout en conservant l’adresse IP destination du serveur web.
ping
Ping est un outil de diagnostic qui teste l’accessibilité IP à l’aide de messages d’écho ICMP, sous réserve du filtrage et de la politique de réponse de la cible.
Un serveur peut rejeter les sondes ping tout en acceptant une connexion TCP à son service web public.
point d’accès
Un point d’accès relie les clients sans fil à un réseau local en faisant le pont, généralement entre les trames de couche liaison Wi-Fi et Ethernet.
Un ordinateur portable peut atteindre un serveur filaire par un point d’accès sans que celui-ci agisse comme routeur IP.
port en écoute
Un port en écoute est un point de terminaison de transport sur lequel un programme serveur est prêt à recevoir des connexions ou des datagrammes entrants.
Si aucun programme n’écoute sur TCP 443, un ping réussi ne permettra pas à lui seul aux clients d’ouvrir une connexion HTTPS.
port éphémère
Un port éphémère est un port de transport temporaire choisi pour une conversation, généralement utilisé comme port source d’un client.
Deux connexions TCP d’un même client vers un serveur peuvent utiliser des ports source éphémères différents.
port système
Un port système est un numéro de port de la plage 0 à 1023, aussi appelé port bien connu, réservé à l’attribution aux services normalisés.
Le port TCP 80 de HTTP appartient à la plage système, mais un service HTTP configuré peut aussi fonctionner sur un autre port.
protocole
Un protocole définit le format et l’ordre des messages ainsi que les réponses pour un échange de communication.
Un émetteur et un récepteur TCP suivent les mêmes règles pour acquitter les données et récupérer les octets manquants.

Q

QUIC
QUIC est un protocole de transport sécurisé transporté sur UDP, qui fournit la gestion des connexions et des flux fiables aux applications comme HTTP/3.
Une capture HTTP/3 montre du trafic UDP même si QUIC assure la fiabilité au-dessus de la couche UDP.
quintuplet à 5 valeurs
Un quintuplet à 5 valeurs est la combinaison de l’adresse IP source, du port source, de l’adresse IP destination, du port destination et du protocole de transport qui identifie un flux.
Deux connexions vers le même port serveur restent distinctes lorsque leurs ports source client diffèrent.

R

résolution de noms
La résolution de noms obtient les informations d’adressage correspondant à un nom, généralement au moyen de requêtes DNS.
Une recherche infructueuse de portal.example.com peut empêcher l’accès même si le serveur est accessible par son adresse IP.
routage
Le routage choisit les chemins des paquets IP entre réseaux à l’aide des informations de destination.
Le routeur d’une agence choisit une interface sortante pour un paquet destiné à un bureau distant.
routeur
Un routeur achemine les paquets IP entre réseaux en consultant les adresses de destination et une table de routage, puis crée de nouvelles trames pour les liaisons sortantes.
Un routeur relie deux réseaux locaux tout en séparant leurs diffusions ordinaires de couche liaison.

S

saut
Un saut est une étape de transmission entre équipements sur le chemin réseau d’un paquet.
Un paquet traverse trois sauts de routeur avant d’arriver avec une TTL inférieure de trois à sa valeur initiale.
segmentation
La segmentation est la division des données applicatives en morceaux plus petits à la couche transport, par exemple en segments TCP qui respectent une MSS.
Un transfert de 4 000 octets peut utiliser deux charges utiles TCP complètes de 1 460 octets, suivies d’une charge utile finale plus petite.
séquence de contrôle de trame (FCS)
Une séquence de contrôle de trame (FCS) est une valeur de contrôle utilisée pour détecter les altérations d’une trame reçue.
Un récepteur Ethernet rejette une trame lorsque le contrôle qu’il a calculé ne correspond pas à la FCS reçue.
SFTP
SFTP transfère des fichiers par SSH, conventionnellement sur TCP 22, et se distingue de FTP avec TLS.
Autoriser le transport SSH peut permettre SFTP, mais un client FTPS a besoin du service FTP/TLS.
SMTP
SMTP est le protocole applicatif d’envoi de courriels, avec des ports TCP conventionnels différents pour le relais entre serveurs et la soumission par les clients.
Un serveur de messagerie relaie le courrier vers un autre serveur sur TCP 25, tandis que le client d’un utilisateur le soumet normalement sur 587 ou 465.
socket
Un socket identifie un point de terminaison de transport par son adresse IP, son port et son protocole de transport.
TCP 198.51.100.20:443 désigne un point de terminaison serveur, mais une connexion complète nécessite aussi le point de terminaison client.
STARTTLS
STARTTLS est une commande de protocole qui fait passer une connexion applicative existante à une protection TLS au lieu de commencer immédiatement avec TLS.
La soumission du courrier sur TCP 587 passe normalement à TLS avec STARTTLS, tandis que TCP 465 commence avec une protection TLS.
statistiques d’interface
Les statistiques d’interface sont des mesures, comme les nombres de paquets et les compteurs d’erreurs, qui aident à diagnostiquer le traitement du trafic sur une interface réseau.
Une augmentation des erreurs CRC conduit à vérifier la liaison et les paramètres d’interface aux deux extrémités avant de modifier l’application.
suite de protocoles
Une suite de protocoles est une famille de protocoles conçus pour fonctionner ensemble.
La suite TCP/IP combine la transmission IP avec des protocoles de transport et des services applicatifs comme TCP, UDP et DNS.
suivi du chemin
Le suivi du chemin examine les équipements successifs sur la route du trafic pour déterminer plus précisément où la connectivité ou la transmission change.
Le technicien compare les sauts qui répondent et les tests de service avant de mettre en cause un routeur qui reste silencieux.
surcharge protocolaire
La surcharge protocolaire correspond aux informations de contrôle transmises qui sont ajoutées autour des données applicatives utiles.
Trois segments TCP ont chacun besoin de leurs propres informations IP et Ethernet : leur surcharge doit donc être comptée trois fois.

T

taille maximale de segment (MSS)
La taille maximale de segment (MSS) est la plus grande quantité de données TCP envoyée dans un segment, sans compter son en-tête TCP ni l’en-tête IP qui l’entoure.
Avec une MTU de 1 500 octets et des en-têtes IPv4/TCP minimaux, la limite des données TCP est de 1 460 octets.
TCP
TCP est un protocole de transport orienté connexion qui fournit un flux d’octets fiable et ordonné à l’aide d’acquittements et de retransmissions.
Un transfert de fichiers utilise la récupération TCP pour combler les données manquantes avant de transmettre à l’application les octets suivants du flux.
TLS
TLS est un protocole qui protège les communications applicatives par le chiffrement et des fonctions de sécurité associées ; il est généralement placé à la couche présentation OSI.
Pour HTTP/2 sur HTTPS, TLS protège l’échange HTTP tandis que TCP transporte les octets de la connexion.
traceroute
Traceroute est une méthode de diagnostic qui utilise des sondes dont la TTL ou la limite de sauts change pour découvrir les routeurs qui renvoient des réponses sur un chemin.
Une étoile dans le résultat du suivi de route signifie qu’une sonde n’a reçu aucune réponse ; les sauts suivants peuvent néanmoins répondre normalement.
traduction d’adresses réseau (NAT)
La traduction d’adresses réseau (NAT) réécrit les adresses IP et souvent les ports de transport lorsque le trafic passe entre les réseaux.
Une connexion traduite peut avoir des adresses source différentes de part et d’autre d’un routeur NAT.
trap SNMP
Un trap SNMP est une alerte envoyée par un équipement administré à un gestionnaire, conventionnellement sur UDP 162 au lieu du port de requête UDP 161.
Un commutateur peut envoyer un trap lorsqu’une interface change d’état, sans attendre la prochaine requête du gestionnaire.

U

UDP
UDP est un protocole de transport sans connexion qui envoie des datagrammes indépendants sans récupération ni remise en ordre intégrées.
Une application vocale peut utiliser UDP pour continuer à envoyer le son actuel au lieu d’attendre un son plus ancien manquant.
unité de données de protocole (PDU)
Une unité de données de protocole (PDU) est l’unité traitée par une couche de protocole, comprenant ses informations de contrôle et la charge utile qu’elle transporte.
Une même requête peut être décrite dans un segment TCP, un paquet IP et une trame Ethernet.
unité de transmission maximale (MTU)
L’unité de transmission maximale (MTU) est le plus grand paquet de couche 3 qu’une liaison peut transporter comme une seule unité, sans compter la surcharge propre à la trame de liaison.
Une MTU Ethernet standard de 1 500 octets permet une trame sans étiquette de 1 518 octets, en-tête et FCS compris.

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