Performance des ordinateurs
Commence iciExplique les couches d’abstraction, des applications aux transistors, et mesure la performance avec le temps d’exécution, le nombre moyen de cycles par instruction (CPI), la fréquence d’horloge et la loi d’Amdahl.
5 objectifs d'apprentissage
- 1.Décris les couches d’un système informatique et son interface entre matériel et logiciel
- 2.Définis et mesure la performance d’un ordinateur
- 3.Prévois le temps d’exécution avec l’équation de performance
- 4.Utilise la loi d’Amdahl pour estimer le bénéfice d’une amélioration
- 5.Explique le mur de puissance et le passage aux processeurs multicœurs