Concentratie, doorzettingsvermogen en opnieuw proberen

Help je kind van 4 tot 6 jaar een taak vol te houden, eenvoudige regels te onthouden en een andere aanpak te proberen als iets moeilijk wordt. Leer welke denkvaardigheden achter concentratie en zelfbeheersing zitten en speel korte spelletjes om onthouden, stoppen op een signaal en wisselen van regels te oefenen. Begeleid je kind bij frustrerende momenten met een hulpladder, plan taken in kleine stappen en geef complimenten die inzet en aanpak beschrijven. Alles past in spel en dagelijkse routines thuis.

Groep 1, Groep 2Les 1 van 3 in Cursus Gevoelens, vriendjes en routines: voor ouders

Wat je leert

  1. Leer welke denkvaardigheden achter concentratie, geheugen en zelfbeheersing zitten, hoe ze zich ontwikkelen tussen ongeveer 4 en 6 jaar en hoe je huis en dagritme je kind kunnen helpen zich te concentreren.
    • Ken de drie denkvaardigheden die helpen bij concentratie
      Leer wat werkgeheugen, zelfbeheersing en flexibel denken betekenen, hoe je ze in het dagelijks leven van je kind ziet en waarom spel zo geschikt is om ze te oefenen.
    • Richt je huis en dag zo in dat je kind zich kan concentreren
      Stem de ruimte, het moment en je instructies af op je kind, zodat het zich kan concentreren, en herken de signalen dat de concentratie op is.
  2. Speel korte, leuke spelletjes om stoppen en beginnen, onthouden en wisselen van regels te oefenen en help je kind langer te blijven spelen.
    • Oefen zelfbeheersing met stop-en-beweegspelletjes
      Gebruik spelletjes zoals stopdans, Rood licht, groen licht en Commando pinkelen om te oefenen met wachten op een signaal en stoppen met een beweging. Maak ze stap voor stap moeilijker.
    • Speel geheugenspelletjes
      Oefen dingen onthouden met memory, “Wat is er weg?”, lijstspelletjes, voelzakken en naspeelspelletjes met reeksen, en help je kind geheugentrucs ontdekken.
    • Speel spelletjes met wisselende regels
      Oefen flexibel denken met sorteerspelletjes waarbij de regel verandert, omkeerspelletjes, verwisselde signalen en doen-alsofspel. Help je kind de oude regel los te laten.
    • Help je kind langer te spelen en rustige activiteiten vol te houden
      Stimuleer volgehouden aandacht met puzzelen, bouwen, doen-alsofspel met een plan, koken, verhalen, luisterspelletjes en uitdagingen waarbij je beweegt. Geef meer ruimte als je kind zelfstandiger wordt.
  3. Begeleid je kind op moeilijke momenten, zodat het een uitdaging volhoudt, een andere aanpak probeert, goed om hulp vraagt en afmaakt waar het aan begint.
    • Kies passende uitdagingen en maak een plan met kleine stappen
      Kies taken die moeilijk maar haalbaar zijn, deel ze op in stappen, plan samen “eerst, dan, als laatste” en geef alleen zoveel hulp als je kind nodig heeft.
    • Begeleid je kind als het vastloopt of gefrustreerd raakt
      Reageer op “Ik kan het niet!” door het gevoel te benoemen, zo nodig eerst tot rust te komen, de hulpladder te gebruiken en je kind manieren te leren om het opnieuw te proberen.
    • Rond taken af en blik erop terug
      Help je kind ervaren hoe het is om iets af te maken, de eigen vooruitgang te zien en te praten over wat hielp, zodat het leert dat nieuwe vaardigheden tijd en oefening kosten.
  4. Geef complimenten die inzet en aanpak beschrijven, reageer rustig op fouten en help je kind zien dat vaardigheden door oefening groeien.
    • Geef complimenten voor de aanpak van je kind, niet voor wie het is
      Leer het verschil tussen persoonsgerichte en procesgerichte complimenten, ontdek waarom dat uitmaakt voor hoe kinderen met tegenslag omgaan en maak van dagelijkse complimenten specifieke, eerlijke terugkoppeling.
    • Praat over fouten en de kracht van “nog niet”
      Laat je kind zien dat fouten bij leren horen, gebruik “nog niet” om van “Ik kan het niet” een “Ik kan het nog niet” te maken en deel verhalen en je eigen fouten als voorbeelden van opnieuw proberen.
  5. Gebruik dagelijkse routines om te oefenen, pas spelletjes aan je eigen kind aan en werk samen met leerkrachten en professionals als je kind extra steun nodig heeft.
    • Oefen tijdens dagelijkse routines
      Maak van klusjes, boodschappen, autoritten en wachttijden korte, speelse oefeningen in onthouden, zelfbeheersing en taken afmaken.
    • Pas de spelletjes aan je kind aan en weet wanneer je advies vraagt
      Pas spelletjes aan de leeftijd, het temperament en de behoeften van je kind aan, houd ze speels en maak er geen driloefeningen van, werk samen met leerkrachten en herken wanneer je advies moet vragen.

Concentratie en doorzettingsvermogen: uitleg

5 hoofdstukken

1

Wat je kind helpt zich te concentreren

Een plan onthouden, wachten en van richting veranderen vragen oefening. Deze vaardigheden zijn bij je jonge kind nog in ontwikkeling. Als je weet wat elke taak vraagt, kun je passende steun kiezen. Een rustigere ruimte of een kortere instructie kan een moeilijk moment makkelijker maken.

1.1 Onthouden, wachten en wisselen

Je kind onthoudt een spelregel, wacht op een signaal en verandert een plan. Daarbij gebruikt het drie denkvaardigheden die samenwerken. Hun gezamenlijke naam is executieve functies.

Drie vaardigheden die je kunt zien

Werkgeheugen betekent informatie kort in gedachten houden en gebruiken. Vraag: “Pak je schoenen en breng me je muts.” Je kind houdt beide opdrachten in gedachten terwijl het wegloopt. Ook onthouden waar een kaart bij memory ligt, gebruikt deze vaardigheid.

Zelfbeheersing, ook wel inhibitie genoemd, betekent een snelle reactie tegenhouden. Je kind gebruikt die vaardigheid als het stilstaat zodra de muziek stopt. Ze helpt ook om door te gaan met een puzzel terwijl ander speelgoed lonkt.

Flexibel denken, ook wel cognitieve flexibiliteit genoemd, betekent een regel of aanpak veranderen. Een kind draait een stukje dat niet past. Bij doen-alsofspel wordt een doos eerst een auto en dan een huis.

Bij Commando pinkelen werken de vaardigheden samen. Je kind onthoudt de regel, luistert naar “Commando” en houdt zich in als dat woord ontbreekt. Ook doorgaan met een moeilijke taak doet een beroep op alle drie: het doel onthouden, de neiging om weg te lopen weerstaan en een andere aanpak proberen.

Vaardigheden die nog groeien

Deze vaardigheden groeien tijdens de kindertijd tot in de vroege volwassenheid. Rond 3 tot 5 jaar gaat die groei bijzonder snel. Een stap vergeten of te vroeg iets nadoen kan gebeuren terwijl een vaardigheid zich ontwikkelt. Kijk waarbij je kind hulp nodig heeft.

Een onderzoek met kaarten sorteren laat zien waarom een regel kennen iets anders kan zijn dan die toepassen. Kinderen sorteerden eerst op kleur en daarna op vorm. De meeste 3-jarigen bleven kleur gebruiken, ook als ze de nieuwe regel konden vertellen. De meeste 5-jarigen konden omschakelen. Kinderen van dezelfde leeftijd verschillen nog steeds sterk van elkaar.

Vermoeidheid, honger, ziekte en sterke gevoelens maken het moeilijker om deze vaardigheden te gebruiken. Een kind dat de ene ochtend makkelijk wacht, kan daar die middag moeite mee hebben. Een slim of spraakzaam kind heeft niet vanzelf een volledig ontwikkelde zelfbeheersing.

Leren door spel

Spelletjes geven je kind een reden om te onthouden, te wachten en te wisselen. Speel samen en doe de regels eerst voor. Laat je kind later meer verantwoordelijkheid nemen, bijvoorbeeld door de signalen te roepen. Nieuwsgierigheid, zelfvertrouwen, doorzettingsvermogen en de bereidheid om iets te proberen groeien door deze ervaringen. Onderwijsprogramma's voor jonge kinderen noemen deze eigenschappen soms leerhouding.

Belangrijkste punten

  • Het werkgeheugen houdt een kort plan vast terwijl je kind het gebruikt.
  • Zelfbeheersing helpt je kind even te wachten; flexibel denken helpt om van richting te veranderen.
  • Deze vaardigheden groeien door oefening en verschillen van dag tot dag.
  • Spel geeft je kind zinvolle redenen om te onthouden, te stoppen en te wisselen.

1.2 Maak ruimte voor aandacht

Een uitgerust kind dat heeft gegeten, heeft meer energie voor een nieuwe uitdaging. Kies een rustig moment voor een moeilijker spel. Help een overstuur kind tot rust te komen voordat je het vraagt zich te concentreren.

Maak de ruimte vrij

Leg één activiteit klaar en zet ander aantrekkelijk speelgoed opzij. Zet de televisie op de achtergrond uit. Uit een onderzoek met kinderen van 1 tot 3 jaar bleek dat zij telkens korter met speelgoed speelden als er een televisie in de buurt aanstond, ook als ze er nauwelijks naar keken.

Een snel programma houdt de aandacht vast door steeds te veranderen. Bij een puzzel moet je kind zelf de aandacht bij de taak houden. Hoelang je kind naar een programma kijkt, vertelt je niet hoelang het met een puzzel bezig zal blijven.

Maak instructies makkelijk te onthouden

Zeg de naam van je kind en kom op ooghoogte. Geef eerst één of twee korte stappen. Vraag je kind de stappen te herhalen. Vingers, gebaren of plaatjes kunnen helpen om ze te onthouden.

Zeg bijvoorbeeld: “Schoenen aan, jas aan en dan bij de deur wachten.” Steek voor elke stap een vinger op. Je kind herhaalt: “Schoenen, jas, deur.” Is de jas vergeten, wijs dan naar de tweede vinger: “Wat was nummer twee?” Zo krijgt je kind de kans om de ontbrekende stap te vinden.

Een rij foto's kan toilet, kleren en ontbijt laten zien. Je kind kijkt naar het volgende plaatje in plaats van de hele ochtend te onthouden. Voor een korter plan werkt een eerst-dankaart: “Eerst puzzelen, dan een tussendoortje.”

Merk op wanneer het tijd is voor een pauze

Begin met spelletjes van een paar minuten. Kinderen blijven vaak langer bezig met spel dat ze zelf hebben gekozen. Kijk naar je kind, niet naar een vast concentratiedoel. Wegkijken, steeds meer fouten maken, gek doen of boos worden kan betekenen dat het tijd is om te bewegen, de taak kleiner te maken of te stoppen.

Bescherm ook verdiept spel. Als je kind helemaal opgaat in bouwen, bewaar vragen dan voor een pauze. Kondig een noodzakelijke verandering aan: “Nog twee minuten, dan gaan we in bad.” Laat je kind een klein deel afmaken of kiezen waar het later verdergaat.

Laat zien hoe jij je concentreert. Je kunt zeggen: “Ik maak dit lijstje af voordat ik op mijn telefoon kijk.” Als iets misgaat, vertel dan wat je hierna probeert: “Dit deksel zit vast. Ik probeer warm water.”

Belangrijkste punten

  • Kies een rustig moment waarop je kind uitgerust is en verminder afleiding.
  • Geef korte instructies en laat je kind ze herhalen.
  • Met plaatjes kan je kind een stap nakijken in plaats van alles te onthouden.
  • Let op afnemende concentratie en bied een pauze of een kleinere taak aan.
  • Bescherm verdiept spel en kondig een verandering aan.
2

Speel spelletjes die het denken uitdagen

Een liedje, een paar kaarten of bekend speelgoed kunnen nuttige spelletjes worden. Je kind oefent al spelend en krijgt volop kansen om het opnieuw te proberen. Begin eenvoudig en voeg een kleine uitdaging toe als het spel makkelijk aanvoelt. Laat ruimte voor langer spel dat je kind zelf kiest.

2.1 Bewegen, luisteren en stoppen

Stop-en-beweegspelletjes geven je kind een speelse reden om te wachten. Het onthoudt een signaal en houdt zich in tot het tijd is om te bewegen. Doe mee, zodat je zowel de regel als een vrolijke reactie op vergissingen kunt voordoen.

Begin met stopdans
  1. Zet muziek op en dans samen.
  2. Zet de muziek stil. Iedereen staat stil als een standbeeld.
  3. Tel “één, twee, drie” en zet de muziek weer aan.

Waarschuw met “Klaar... stop!” als je kind hulp nodig heeft. Als kort stilstaan makkelijk gaat, verleng je het geleidelijk tot ongeveer 10 seconden. Een andere uitdaging is een plaatje laten zien van de houding die je kind moet vasthouden. Verander steeds één ding tegelijk.

Probeer een ander signaal

Bij Rood licht, groen licht loopt je kind naar je toe bij “Groen licht!” en stopt het bij “Rood licht!” Voeg “Oranje licht!” toe voor heel langzaam bewegen. Als iemand bij rood beweegt, doet die een paar stappen terug en speelt verder.

Bij Commando pinkelen doe je een beweging alleen na als je eerst “Commando” hoort. “Commando, raak je neus aan” betekent dat je je neus aanraakt. Bij “Raak je neus aan” blijf je stil. Begin met een langzame ronde zonder instinkers. Voeg daarna een opdracht zonder het speciale woord toe.

Ook een pan of trommel kan signalen geven: snelle slagen betekenen snel bewegen, langzame slagen langzaam bewegen en stilte betekent stilstaan. Spreek voor een luisterspel af dat je kind springt bij het toverwoord “banaan”. Probeer tussendoor “bandana” en “bandiet”. Je kind moet naar het hele woord luisteren.

Laat iedereen meespelen

Een beetje wiebelen tijdens het stilstaan komt vaak voor bij 4-jarigen. Maak het wachten korter en merk op wat je kind wel lukte: “Je stopte die keer snel!” Als spelers na elke vergissing af zijn, verliezen ze hun kans om te oefenen. Zeg “Oeps, doe maar weer mee!” en probeer het opnieuw.

Laat je kind soms de leiding nemen. Als spelleider moet het regels onthouden en voor anderen toepassen. Als speler moet het reageren op signalen van een ander. Beide rollen bieden zinvolle oefening.

Je kunt standbeelden spelen terwijl je in de rij wacht. Houd verkeersveiligheid apart van het spel: houd elkaars hand vast bij een weg, ook als je kind tijdens het spelen goed stopt.

Belangrijkste punten

  • Spreek het signaal af voordat je begint.
  • Begin rustig, met korte wachttijden en veel momenten waarop het lukt.
  • Laat spelers na vergissingen meedoen.
  • Als spelleider en als speler oefen je verschillende onderdelen van het gebruiken van regels.

2.2 Samen onthouden

Bij geheugenspelletjes houdt je kind iets in gedachten en gebruikt het daarna. Houd de beurten luchtig en laat je kind zien dat jij ook weleens iets vergeet. Het plezier zit in samen zoeken en onthouden.

Zoek gelijke paren

Begin met 4 paren: 8 kaarten in 2 rijen van 4. Draai om de beurt 2 kaarten om. Een gelijk paar mag je houden. Draai kaarten die geen paar vormen weer om op dezelfde plek.

Denk hardop: “Ik zag de kat in de hoek. Ik probeer het daar.” Als je kind het vergeet, geef dan een aanwijzing over de plek: “Hij lag in de onderste rij.” Als je de kaart meteen aanwijst, onthoud jij het voor je kind. Gaat paren vinden makkelijk, probeer dan 6 paren en daarna 8 paren: eerst 12 kaarten en dan 16.

Ontdek wat er weg is

Leg 5 bekende voorwerpen op een dienblad: een lepel, sok, speelgoedauto, bal en waskrijtje. Noem ze samen. Bedek het dienblad, haal het waskrijtje weg en haal de doek eraf. Vraag: “Wat is er weg?”

Maak een volgende ronde moeilijker door voorwerpen toe te voegen, er 2 weg te halen of de overgebleven voorwerpen te verplaatsen. Kies één verandering, zodat je kunt zien hoe het je kind afgaat.

Onthoud woorden, aanrakingen en bewegingen

Bij “Ik ga op reis en ik neem mee” herhaal je de lijst en voeg je een voorwerp toe. “Een appel.” “Een appel en een banaan.” “Een appel, een banaan en een hoed.” Begin met 2 of 3 voorwerpen. Plaatjes of de voorwerpen uitbeelden kunnen helpen.

Voor een voelzak doe je een paar bekende voorwerpen in een stoffen zak. Je kind voelt er zonder te kijken één, raadt wat het is en haalt het eruit om te controleren. Vraag daarna wat er in de zak zat.

Klap een korte reeks, bijvoorbeeld klap, klap, tik op je knieën. Laat je kind die nadoen voordat je een tel toevoegt. Liedjes met steeds langere lijsten of meer bewegingen bieden meer oefening. Bij een aftelliedje zoals “Vijf kleine kikkertjes” moet je kind ook de tel bijhouden.

Help het geheugen een handje

Woorden hardop zeggen, een plaatje in je hoofd maken, dingen uitbeelden en op vingers tellen zijn handige geheugentrucs. Geef je kind de ruimte om tijdens het nadenken een lijstje te fluisteren. Geef je kind in de supermarkt 2 dingen om te onthouden, zoals melk en eieren. Vraag na een verhaal wat er eerst gebeurde. Stop of verander het spel als de interesse afneemt; steeds om antwoorden vragen verandert spel in druk.

Belangrijkste punten

  • Begin memory met een kleine opstelling en laat de kaarten op hun plek liggen.
  • Een aanwijzing over de plek helpt, terwijl je kind nog iets zelf moet onthouden.
  • Voorwerpen, lijsten, ritmes en liedjes bieden verschillende geheugenspelletjes.
  • Zeggen, een plaatje maken, uitbeelden en vingers gebruiken kunnen het geheugen helpen.
  • Voeg een kleine uitdaging toe als het spel makkelijk gaat.
  • Houd onthouden speels.

2.3 Verander de regel

Je kind moet de oude regel loslaten als een spel verandert. Het onthoudt de nieuwe regel, houdt de oude reactie tegen en schakelt om. Dat is flexibel denken in de praktijk.

Sorteer hetzelfde speelgoed op een nieuwe manier

Gebruik 8 blokken: 4 rode en 4 blauwe. Zorg voor elke kleur voor 2 vierkante blokken en 2 ronde blokken.

  1. Zeg: “Het kleurenspel.” Maak een rode en een blauwe stapel, met elk 4 blokken.
  2. Kondig aan: “Nu het vormenspel!” Maak een stapel vierkante en een stapel ronde blokken, opnieuw met elk 4 blokken.
  3. Volg één rood vierkant blok. Het hoorde eerst bij de rode blokken. Nu hoort het bij de vierkante, ook bij de blauwe vierkante blokken.

Een kind kan “vorm” zeggen maar toch naar de kleurenstapel grijpen. Herhaal vóór elke beurt “Vormenspel”. Leg een plaatje van een vierkant en een plaatje van een cirkel naast de stapels. Langzame beurten geven je kind tijd om het geheugensteuntje te gebruiken.

Speel met tegenstellingen

Probeer dit: als jij “dag” zegt, zegt je kind “nacht”. Als jij “nacht” zegt, zegt je kind “dag”. Of speel Hoofd-tenen: “Raak je hoofd aan” betekent dat je je tenen aanraakt en “Raak je tenen aan” betekent dat je je hoofd aanraakt. Speel eerst een gewone ronde en kondig dan de omgekeerde ronde aan.

Je kunt ook bekende bewegingssignalen verwisselen. Bij het trommelspel kunnen snelle slagen één ronde langzame bewegingen betekenen. Verwissel bij Rood licht, groen licht de betekenis van de kleuren voor een duidelijk aangekondigde ronde. Ga terug naar één regel als bijna elke beurt misgaat.

Wissel tijdens doen-alsofspel

Een blok kan eerst een telefoon zijn en dan een boterham. Je kind kan eerst de dokter zijn en dan de patiënt. Als het voorwerp of de rol verandert, moet je kind ook anders gaan spelen.

Oudere kinderen vinden kaartspelletjes waarbij kleur of getal moet passen misschien leuk. Boeren meppen voegt een stopuitdaging toe: sla op de stapel bij een boer en houd je in bij andere kaarten. Bij paren roepen roep je als er 2 gelijke kaarten verschijnen.

Lach vriendelijk om je eigen vergissingen. Als je kind buiten het spel van aanpak verandert, benoem dat dan: “Het grote stuk paste niet, dus probeerde je een kleiner stuk. Dat is flexibel denken.”

Belangrijkste punten

  • Kondig de nieuwe regel aan voordat je je kind vraagt om te wisselen.
  • Plaatjes en langzamere beurten helpen een kind een regel toe te passen die het kan vertellen.
  • Tegenstellingen en rolwisselingen bieden oefening in flexibel denken.
  • Ga terug naar één regel als wisselen te moeilijk is.

2.4 Blijf verdiept spelen

Langere aandacht groeit als je kind iets heeft dat de moeite waard is om mee bezig te blijven. Bouwen, tekenen, kleien, puzzelen en rijgen geven concentratie een doel. Kies iets leuks dat een beetje moeite kost.

Maak een spelplan

Vraag vóór het doen-alsofspel wie je kind wil zijn en wat het wil doen. Je kind kan zeggen: “Ik ben de dierenarts. Ik maak de poot van de hond beter en geef hem medicijnen.” Het kan het plan ook tekenen. Doe in het begin mee en geef je kind daarna ruimte om verder te spelen. Vraag achteraf of het spel volgens plan verliep.

Dit geleidelijk ruimte geven helpt ook bij bouwen. Begin samen en zeg dan: “Ik ben in de keuken. Roep me als de toren zo hoog is als de stoel.” Je kind houdt tijdens het bouwen een doel in gedachten zonder dat jij steeds iets hoeft aan te dragen.

Doe samen een activiteit

Bij koken moet je kind kijken, onthouden en op een beurt wachten. Met een recept met plaatjes voor 3 of 4 stappen kan het nakijken wat er hierna komt. Je kind kan eerst meel en dan eieren toevoegen en 2 lepels aftellen terwijl het de kom in de gaten houdt.

Lees elke dag samen en probeer langzaam langere verhalen. Vraag tijdens een pauze wat er hierna kan gebeuren. Nodig je kind uit om het verhaal achteraf kort na te vertellen. Je kunt ook samen een verhaal maken, waarbij iedereen één zin toevoegt die past bij wat eraan voorafging.

Zoek rustige en actieve manieren om je te concentreren

Sta tijdens een luisterwandeling stil en let op verschillende geluiden. Bij “slapende leeuwen” liggen spelers stil terwijl iemand probeert hen aan het giechelen te maken. Langzaam balanceren en dierenhoudingen met rustige ademhaling bieden rustige aandacht door beweging.

Ook lichamelijke vaardigheden vragen concentratie: een loopfiets, een laag muurtje om op te balanceren, een schaar, knopen of rijgen. Je kind ervaart hoe een lastige beweging door oefening makkelijker wordt.

Kijk rustig toe als je kind verdiept speelt. Zelfs vriendelijke vragen en complimenten kunnen de aandacht weghalen van waar het mee bezig is. Bewaar een opmerking voor een natuurlijke pauze: “Je hebt lang aan die weg gewerkt. Vertel er eens over.”

Belangrijkste punten

  • Kies leuk spel dat wat moeite kost.
  • Een eenvoudig plan kan helpen om doen-alsofspel langer vol te houden.
  • Doe eerst mee en geef daarna geleidelijk meer ruimte.
  • Verhalen, koken, luisteren en bewegen bieden allemaal oefening in aandacht.
  • Bewaar opmerkingen voor een pauze in verdiept spel.
3

Help als de taak moeilijk wordt

Een kind kan naar een doel blijven toewerken en tegelijk om hulp vragen of pauze nemen. Jouw rol is om de uitdaging haalbaar te maken en je kind zinvol werk te laten doen. Een klein plan helpt bij het beginnen. Rustige steun helpt als je kind vastloopt en kort terugblikken helpt om te zien wat werkte.

3.1 Kies een uitdaging en maak een klein plan

Doorzettingsvermogen betekent naar een doel blijven toewerken als het moeilijk wordt. Dat kan ook betekenen dat je je aanpak verandert, om hulp vraagt of na een pauze terugkomt. Kies een uitdaging waarbij je kind kans heeft om vooruitgang te boeken.

Zoek de juiste middenweg

Een taak is een passende uitdaging als je kind die met moeite of een beetje hulp aankan. Een taak die geen moeite kost, biedt weinig uitdaging. Een taak waarbij zelfs met hulp geen vooruitgang lukt, leidt tot frustratie.

Stel dat je kind een puzzel van 24 stukjes snel laat liggen. Kijk eerst hoe je kind zich voelt. Heeft het een pauze, aanmoediging of een aanwijzing om te beginnen nodig? Snel stoppen betekent niet meteen dat de puzzel te moeilijk is. Als een beetje hulp nog steeds geen vooruitgang oplevert, bied dan een puzzel van 12 stukjes aan of deel de grotere puzzel op.

Zoek bij de grotere puzzel eerst de 4 hoeken. Zoek daarna de rechte randen. Vul dan het midden op kleur in. Je kind ziet zo een kleine taak in plaats van alle stukjes tegelijk.

Plan wat eerst komt

Vraag: “Wat ga je eerst doen? Dan? Als laatste?” Voor een knutselwerkje kan je kind kiezen: papier knippen, plakken, ogen toevoegen. Teken 3 kleine plaatjes en vink ze samen af.

Een kamer opruimen kan worden: blokken in de doos, boeken op de plank en dan auto's in de mand. Geef één stap tegelijk als het hele plan te veel is om te onthouden. Stel een zichtbaar doel: “Laten we alle rode stukjes zoeken” of “Bouw tot je knie.” Je kind kan zelf zien wanneer het doel bereikt is.

Laat je kind ook zelf iets doen

Wacht even voordat je ingrijpt. Je kunt in stilte tot 10 tellen terwijl je kijkt wat je kind probeert. Geef dan de kleinste hoeveelheid hulp waarmee het verder kan.

Als je kind leert knippen, moet je misschien het papier vasthouden. Later houdt het zelf het papier vast terwijl jij toekijkt. Geef minder hulp naarmate je kind de vaardigheid beter beheerst. Als je te snel overneemt, krijgt je kind geen kans om het probleem op te lossen; als je het zonder bruikbare steun laat vastlopen, wordt de taak moeilijker dan nodig.

Zelfverzorging geeft een echte reden om door te zetten. Een rits heeft kleine stappen: steek de onderkant erin, houd hem goed vast en trek omhoog. Help bij het deel dat nog lastig is en laat je kind afmaken wat het zelf kan.

Belangrijkste punten

  • Bij een passende taak kan je kind met moeite of een beetje hulp vooruitgang boeken.
  • Kijk of je kind eraan toe is en geef een aanwijzing voordat je besluit dat een taak te moeilijk is.
  • Deel een grote taak op in kleine, zichtbare stappen.
  • Spreek een doel af waarvan je kind zelf kan zien of het is bereikt.
  • Wacht en geef dan de kleinste hoeveelheid bruikbare hulp.

3.2 Help je kind weer op weg

“Ik kan het niet!” kan betekenen dat je kind gefrustreerd is en hulp nodig heeft om weer te kunnen nadenken. Begin met wat je ziet: “Dat is frustrerend. Het stukje wil er niet in.” Zijn de gevoelens sterk, kom dan samen tot rust met een vertrouwde knuffel, rustige ademhalingen of een slok water. Keer terug naar het probleem als je kind rustiger is.

Beklim de hulpladder

Begin onderaan en stop zodra de hulp voldoende is:

  1. Wacht en kijk. Geef tijd voor een nieuwe poging.
  2. Vraag. “Wat heb je geprobeerd? Wat kun je nog meer proberen?”
  3. Geef een aanwijzing. “Probeer het eens te draaien.”
  4. Doe een klein deel voor. Geef de taak daarna terug.
  5. Doe het samen. Doe samen wat nodig is als er meer hulp nodig is.

Je kind krijgt zijn voet niet in de schoen. Je wacht en vraagt dan wat zou kunnen helpen. Je kind haalt de schouders op. Je geeft een aanwijzing: “Wat als je het bandje verder openmaakt?” De tenen gaan erin, maar de hiel blijft steken. Laat zien hoe je met één vinger aan de achterkant van de schoen trekt en laat je kind het dan proberen.

Bied een andere aanpak aan

Help je kind een paar mogelijkheden te verzamelen: draai het om, probeer een ander stukje, doe het langzamer, kijk opnieuw, begin met een kleiner deel, vraag iemand of neem pauze. Plaatjes van deze keuzes kunnen een handig geheugensteuntje zijn.

Laat je kind horen wat je denkt: “Het past niet. Ik draai het om. Nog steeds niet. Ik probeer een ander stukje.” Jonge kinderen praten vaak tegen zichzelf terwijl ze bezig zijn. Dat helpt hen hun handelingen te sturen, dus geef ze daar ruimte voor.

Leer je kind een bruikbare hulpvraag: “Kun je me met dit stukje helpen?” Merk het op als je kind de rest zelf blijft doen: “Je vroeg hulp bij het lastige stukje en maakte de rest zelf af.”

Pauzeer zonder druk

Een afgesproken pauze kan een doel levend houden: “Laten we een tussendoortje nemen en daarna verdergaan met de toren.” Sommige taken zijn vandaag te moeilijk en kunnen worden opgeborgen. Kies wat belangrijk is en help je kind terug te komen als het eraan toe is.

Dreigementen zoals “Geen tussendoortje voordat je klaar bent” maken van de taak een straf. Bied een haalbare volgende poging aan: “Je hebt de helft gedaan. Zullen we nog één stukje proberen?”

Ook verliezen bij spelletjes vraagt oefening. Bij een racespel met een dobbelsteen heeft elke speler kans om te winnen. Doe voor hoe je rustig verliest: “Ik heb deze keer verloren. Dat was leuk. Laten we nog eens spelen!”

Belangrijkste punten

  • Benoem de frustratie en kom samen tot rust voordat je het probleem oplost.
  • Wacht, vraag, geef een aanwijzing, doe een deel voor en doe het zo nodig samen.
  • Een nieuwe aanpak kan beter helpen dan een vastgelopen handeling herhalen.
  • Help met één deel en laat de rest aan je kind over.
  • Tegen zichzelf praten kan een jong kind door een taak heen helpen.
  • Een pauze met een plan om terug te komen kan bij doorzetten horen.

3.3 Bekijk wat af is en wat hielp

Een duidelijk einde laat je kind genieten van het afronden. Vertel vóór het beginnen wat “klaar” betekent: “We zijn klaar als alle blokken in de doos zitten.” Ook een gemaakte puzzel of een tekening geeft je kind een zichtbaar einde.

Laat vooruitgang zien

Tel wat er nog over is: “Nog drie stukjes!” Gebruik een controlelijst met plaatjes of ruim op bij een lievelingsliedje. Je kind ziet de taak kleiner worden. Spreek bij langer spel af waar je het werk bewaart: “Laten we het huis op de plank zetten en het na de lunch afmaken.” De volgende dag terugkomen en het afmaken is ook doorzetten.

Maak een kleine afrondingsroutine. Ruim spelstukken op, doe doppen op de stiften en kies een plek voor een gemaakte tekening. Afronden betekent ook zorgen voor de spullen die je hebt gebruikt.

Blik kort terug

Wacht tot de moeilijke gevoelens voorbij zijn. Stel één nuttige vraag: “Wat was lastig?” of “Wat hielp?” Geef je kind tijd om te antwoorden.

Je kind zegt bijvoorbeeld: “De toren viel steeds om.” Vraag: “Wat heb je veranderd?” Je kind zegt: “Ik heb grote blokken onderaan gelegd.” Het gesprek verbindt een handeling met het resultaat. Daarna kun je vragen wat je kind de volgende keer zou proberen.

Ook gevoelens horen bij het terugblikken: “Hoe voelde je je toen het omviel? Hoe voel je je nu?” Je kind kan merken dat frustratie in trots verandert.

Tekeningen of foto's met een datum maken langzamere vooruitgang zichtbaar. Zeg: “Vorige maand had je hulp nodig met je rits. Nu doe je het zelf.” Vergelijk je kind met de eigen eerdere pogingen.

Laat het eindresultaat van je kind zijn

Aanvaard de gemaakte tekening van je kind zonder die aan je eigen maatstaf aan te passen. Als je de tekening overdoet, kan dat de voldoening van het maken wegnemen.

Jouw belangstelling en de trots van je kind zijn belangrijker dan prijzen. Stickers kunnen helpen om een routine te beginnen, maar maak een beloning niet de reden voor elke activiteit. In een onderzoek naar tekenen bij kleuters kozen kinderen aan wie een prijs was beloofd er later in hun vrije tijd minder vaak voor om te tekenen dan kinderen zonder die belofte.

Belangrijkste punten

  • Vertel vóór het begin van de taak wat klaar betekent.
  • Maak vooruitgang zichtbaar en bewaar onaf werk om het volgens afspraak weer op te pakken.
  • Vraag kort naar moeilijkheden, helpende handelingen en gevoelens.
  • Laat vooruitgang zien door te vergelijken met eerder werk van je kind zelf.
  • Laat het eindresultaat van je kind zelf zijn.
4

Woorden die je kind helpen opnieuw te proberen

Wat je zegt na inzet of een fout helpt je kind begrijpen hoe leren werkt. Beschrijf wat je kind deed en bied een bruikbare volgende stap als het vastloopt. Jouw rustige reactie op dagelijkse fouten is een voorbeeld dat je kind kan volgen.

4.1 Let op de inzet en de aanpak

“Je bleef verschillende stukjes proberen tot er één paste” vertelt je kind wat hielp. Dit is een procesgericht compliment: je beschrijft inzet, een aanpak, concentratie of vooruitgang. Een persoonsgericht compliment geeft een etiket, zoals “Je bent zo slim” of “Je hebt er aanleg voor”.

Maak complimenten bruikbaar

Een etiket kan een tegenslag persoonlijk laten voelen. Als een kind denkt dat een goede tekenaar zijn bij zijn persoon hoort, kan een fout voelen alsof het dat etiket verliest. Als je het werk beschrijft, wijs je op handelingen die je kind opnieuw kan gebruiken.

Merk op wat er gebeurde en beschrijf het dan. “Je vond eerst de hoekstukjes. Daardoor werd de puzzel makkelijker.” Of: “Je zat vast, haalde adem en probeerde het opnieuw.” Kies woorden die passen bij wat je kind echt deed.

Je kunt een bekend etiket in een beschrijving veranderen:

  • “Slimme meid!” wordt “Je hebt bedacht dat de grote blokken onderaan horen.”
  • “Jij bent hier zo goed in!” wordt “Je hebt die sprong de hele week geoefend. Nu kun je het.”
Verbind inzet met een bruikbare aanpak

“Wat heb je je best gedaan!” biedt weinig hulp als de aanpak nergens toe leidt. Zeg: “Je hebt hier hard aan gewerkt. Laten we een andere manier proberen.” Je kind heeft naast aanmoediging ook iets bruikbaars nodig om te proberen.

Bewaar groot enthousiasme voor iets wat nieuw of moeilijk is voor je kind. Uitbundige lof voor een makkelijke, bekende taak kan suggereren dat je weinig verwachtte. Rustige belangstelling past vaak beter: “Vertel eens over wat je hebt gemaakt.”

Wat onderzoeken vonden

In een rollenspelonderzoek met poppen speelden 4-jarigen dat ze met denkbeeldige waskrijtjes tekenden. Na gespeelde fouten voelden kinderen die als goede tekenaars waren geprezen zich verdrietiger en wilden ze minder graag opnieuw tekenen dan kinderen die een compliment voor een bepaalde tekening hadden gekregen. Ze beoordeelden zichzelf ook lager en bedachten minder oplossingen. Een vergelijkbaar rollenspelonderzoek bij kleuters vond na persoonsgerichte complimenten meer hulpeloze reacties dan na procesgerichte complimenten.

Een onderzoek thuis volgde kinderen die op de leeftijd van 1 tot 3 jaar complimenten kregen. Meer procesgerichte complimenten hingen rond 7 tot 8 jaar samen met een voorkeur voor uitdagingen en het idee dat vaardigheden kunnen groeien. Het onderzoek mat een verband over langere tijd, terwijl ook andere invloeden een rol in het leven van kinderen speelden.

Laat warmte vanzelfsprekend zijn. Knuffels en “Ik hou van je” drukken liefde uit, geen beoordeling van een prestatie. Af en toe “Goed gedaan!” is prima; voeg specifieke woorden toe als je iets nuttigs opmerkt.

Belangrijkste punten

  • Een procesgericht compliment beschrijft inzet, aanpak, concentratie of vooruitgang.
  • Een persoonsgericht compliment geeft het kind een etiket en kan tegenslagen persoonlijk laten voelen.
  • Houd complimenten specifiek en eerlijk.
  • Als inzet niet helpt, help je kind dan een andere aanpak te vinden.

4.2 Maak van een fout een volgende poging

Als iets misgaat, geeft een rustige reactie ruimte om na te denken. Zeg: “Oeps. Wat gebeurde er? Wat kunnen we proberen?” Je kind leert naar het probleem te kijken en een volgende stap te kiezen.

Voeg “nog niet” en een manier om verder te komen toe

Als je kind zegt: “Ik kan niet fietsen”, antwoord dan: “Je kunt het nog niet. Je bent het aan het leren.” Nog niet laat ruimte voor vooruitgang. Bied daarna hulp of bruikbare oefening aan.

Je kunt uitleggen: “Oefenen helpt je hersenen leren. Een handige manier proberen en hulp krijgen maken moeilijke dingen makkelijker.” Een aanpak herhalen die steeds mislukt, voegt op zichzelf weinig toe. Help je kind bij de volgende poging iets te veranderen.

Als je kind zegt: “Ik ben hier slecht in”, erken dan dat het moeilijk is: “Het is nu moeilijk.” Herinner je kind aan de eigen vooruitgang: “Weet je nog dat je jas lastig was? Je hebt geoefend en nu kun je hem dichtmaken.”

Laat je kind zien hoe je je herstelt

Benoem je eigen fout en je volgende handeling: “Ik heb de toast laten verbranden. Ik zet het vuur lager.” Of: “Ik ben de melk vergeten. De volgende keer schrijf ik een lijstje.” Je kind ziet hoe je een nuttig onderdeel van het plan verandert.

Verhalen bieden een ander voorbeeld. In “The Little Engine That Could” blijft de locomotief doorgaan. Vraag wat een personage deed toen iets mislukte. Zoek verhalen waarin een personage zowel het plan verandert als blijft proberen.

Maak ruimte voor onvolmaakt werk

Een kind kan een tekening verfrommelen na één verkeerd lijntje. Ga naast je kind zitten en maak samen een bloem van een vlek. Laat een rommelige eerste versie van je eigen werk zien. Merk het op als je kind een moeilijke taak kiest, ook als het resultaat ongelijkmatig is.

Corrigeer de handeling en stel een volgende stap voor. “Door de grote blokken bovenop viel de toren om. Wat zou er onderaan kunnen?” geeft je kind een probleem om op te lossen. “Je bent onhandig” maakt van het moment een etiket.

Vergelijk de vooruitgang met eerdere pogingen van je kind. Het succes van een broer of zus op dezelfde leeftijd helpt je kind weinig bij wat het nu kan doen.

Belangrijkste punten

  • Reageer rustig en kijk wat de fout je kan leren.
  • Verbind “nog niet” met een bruikbare volgende poging of hulp.
  • Doe voor hoe je na een fout je eigen plan verandert.
  • Corrigeer de handeling zonder je kind een etiket te geven.
  • Vergelijk met de eerdere vooruitgang van je kind zelf.
5

Laat oefenen passen bij het gezinsleven

Dagelijkse taakjes geven onthouden en afronden een echt doel. Korte spelletjes passen ook in wachttijden. Kies wat bij de interesses en behoeften van je kind past en laat tijd over voor rust en vrij spel. Deel nuttige observaties met de volwassenen die je kind kennen.

5.1 Gebruik kleine taakjes en vrije momenten

Bij aankleden, de tafel dekken en wasgoed opruimen moet je kind dingen onthouden en afmaken. Geef je kind een klein taakje dat belangrijk is voor het gezin. Een duidelijk einde helpt om de eigen bijdrage te zien.

Maak van een routine een nuttige oefening

Voor een gezin van 4 zet je kind 4 borden, 4 vorken en 4 bekers klaar: 12 dingen. Vraag je kind de soorten op volgorde te onthouden: borden, vorken, bekers. Controleer daarna samen of er bij elke plek van elk één ligt of staat. Het onthouden heeft een doel bij een echte maaltijd.

Wasgoed biedt een regelwijziging. Sorteer eerst op kleur, met lichte en donkere was. Sorteer later de schone kleding op van wie die is. Vertel je kind wanneer de sorteerregel verandert. Sokken bij elkaar zoeken geeft nog een klein taakje: voor 5 paren zijn 10 sokken nodig. Als alle sokken in die paren een maatje hebben, is de taak klaar.

Een dagelijkse verantwoordelijkheid, zoals de lepels opruimen of planten water geven, geeft je kind iets om steeds weer op te pakken. Houd de hoeveelheid werk zo overzichtelijk dat je kind een zinvol deel kan doen.

Gebruik een kort wachtmoment

Probeer tijdens een autorit of het wachten Ik zie, ik zie wat jij niet ziet, een kort lijstspel of een liedje neuriën dat iemand moet raden. Je kunt “Wat is er weg?” spelen met bekende spullen uit je tas. Stop terwijl het spel nog leuk is.

Een paar korte rondes verspreid over de dag werken beter dan één lange sessie. Kies momenten waarop je kind uitgerust is. Ook vrij spel en rustige tijd hebben ruimte nodig in de dag; niet elke vrije minuut hoeft een activiteit te krijgen.

Deel de leiding

Laat je kind een gezinsspel kiezen of spelleider zijn bij Commando pinkelen. Als je kind een bekend spel aan een jongere broer of zus uitlegt, moet het de regel voor iemand anders onthouden en toepassen.

Gebruik de taal die jullie thuis gemakkelijk spreken. Gezinnen die twee talen gebruiken, kunnen in beide spelen, bijvoorbeeld het lijstspel vandaag in de ene taal en morgen in de andere.

Belangrijkste punten

  • Echte taakjes geven onthouden en afronden een doel.
  • Benoem een regelwijziging bij het sorteren van wasgoed.
  • Houd spelletjes kort en laat ruimte voor rust en vrij spel.
  • Laat je kind de leiding nemen en gebruik jullie thuistaal.

5.2 Pas het spel aan en deel wat je ziet

Kijk hoe je kind meedoet. Een voorzichtig kind heeft misschien hulp nodig om te beginnen. Een kind dat zich haast, heeft misschien een langzamere beurt nodig. Favoriete thema's kunnen een spel aantrekkelijk maken: probeer plaatjes van dinosaurussen voor een dinofan.

Pas de uitdaging aan

Als je kind bijna elke keer slaagt, voeg dan een kleine uitdaging toe. Mislukken de meeste pogingen, maak het spel dan eenvoudiger. Een 4-jarige heeft meestal kortere beurten, eenvoudigere regels en meer herinneringen nodig dan een 6-jarige. Kijk naar het kind dat vandaag met je speelt.

Kies passende rollen voor kinderen van verschillende leeftijden. Een jonger kind kan kaarten omdraaien terwijl een ouder kind de score bijhoudt. Een ouder kind kan ook de bewegingssignalen roepen.

Plaatjes van regels, één instructie tegelijk, kortere spelletjes en beweegpauzes helpen kinderen die meer structuur nodig hebben. Door deze aanpassingen kan je kind meedoen. Spel, gesprekken en dagelijkse routines bieden oefening in deze vaardigheden; werkbladen en driloefeningen zijn niet nodig.

Wissel ervaringen uit met de leerkracht

Vraag wat de leerkracht van je kind tijdens het spelen ziet en welke ondersteuning helpt. Neem een concreet voorbeeld van thuis mee: “Ze heeft een puzzel van 24 stukjes gemaakt en halverwege pauze genomen.” Observaties of leerverhalen van de leerkracht kunnen helpen een gezamenlijk patroon te herkennen.

Beschrijf de activiteit, wat je kind deed en wat hielp. “Hij onthield 2 stappen toen we plaatjes gebruikten” geeft jullie allebei iets praktisch om te proberen. Deel zowel vooruitgang als moeilijkheden.

Vraag advies als je je zorgen maakt

Praat met de leerkracht en de huisarts als aandacht, wachten of omgaan met frustratie veel moeilijker is dan voor leeftijdsgenoten. Moeilijkheden op verschillende plekken, moeilijkheden die maanden aanhouden of die spelen en vriendschappen in de weg staan, zijn redenen om steun te vragen. Neem concrete voorbeelden mee. Je kunt een zorg bespreken zodra je je zorgen maakt.

Jouw behoeften tellen ook mee. Een vermoeide of gestreste ouder heeft minder geduld over. Stop een spel eerder als je dat nodig hebt en probeer het een andere dag opnieuw.

Belangrijkste punten

  • Gebruik de interesses van je kind om het uit te nodigen voor een spel.
  • Pas de moeilijkheid aan op basis van wat je ziet lukken en wat moeite kost.
  • Plaatjes, kortere spelletjes en beweegpauzes kunnen helpen om mee te doen.
  • Deel concrete voorbeelden en bruikbare ondersteuning met de leerkracht.
  • Bespreek zorgen met de leerkracht en de huisarts.
  • Laat ruimte voor je eigen rust en geduld.

Concentratie en doorzettingsvermogen: voorbeelden

5 Walkthroughs

1

Ontdek wat een concentratietaak van je kind vraagt

9 stappen
Herken de denkvaardigheden in een gewone taak en kies ondersteuning die de taak haalbaar maakt.
  1. 1
    IntroductieEen kleine taak kan veel vragen

    Je kind kan begrijpen wat je wilt en toch een stap vergeten. Onthouden, je inhouden en van richting veranderen zijn verschillende taken.

    Bekijk een kleine taak vanuit deze drie vaardigheden. Verander daarna de situatie zodat je kind minder hoeft te onthouden.

  2. 2
    UitlegOnthouden, wachten en veranderen

    Het werkgeheugen houdt informatie kort vast zodat je kind die kan gebruiken. Zelfbeheersing helpt een snelle reactie tegen te houden. Flexibel denken helpt een regel of aanpak te veranderen.

    Samen heten deze denkvaardigheden executieve functies. Spelletjes gebruiken vaak alle drie tegelijk.

  3. 3
    VoorbeeldVolg het picknickplan

    Je vraagt je kind een kleed en een zonnehoed te brengen. Je kind onthoudt beide terwijl het naar de plank loopt: werkgeheugen.

    Het wacht even in plaats van ander speelgoed te pakken: zelfbeheersing. Het kleed zit vast onder een mand, dus verplaatst je kind eerst de mand: flexibel denken. Eén klein taakje zet alle drie de vaardigheden aan het werk.

  4. 4
    KernpuntKennen kan vóór doen komen

    Een kind kan een nieuwe sorteerregel uitleggen en toch naar de oude stapel grijpen. Het moet niet alleen woorden onthouden, maar ook een vertrouwde reactie tegenhouden.

    Deze vaardigheden groeien vooral snel rond 3 tot 5 jaar en blijven nog veel langer in ontwikkeling. Kinderen verschillen en vermoeidheid of overstuur zijn maakt het gebruik ervan moeilijker.

  5. 5
    UitdagingEen regel onthouden maar niet toepassen

    Cora zegt de nieuwe regel goed op maar blijft de oude beweging maken. Zou het probleem worden opgelost als je haar vraagt de regel perfect te herhalen? Waarom?

    ---reveal---

    Nee. Ze onthoudt de woorden al. Om ze toe te passen heeft ze ook zelfbeheersing en flexibel denken nodig om de oude beweging tegen te houden. Ze heeft begeleiding nodig bij het oefenen met de nieuwe regel.

  6. 6
    VoorbeeldMaak een kort plan zichtbaar

    Je kind maakt zich klaar om te verven: een schort aantrekken en dan de kwast pakken. Zet de televisie in de buurt uit en haal ander speelgoed van tafel.

    Trek de aandacht van je kind en noem de twee stappen. Vraag je kind het plan te herhalen. Met twee kleine plaatjes kan je kind de volgende taak nakijken als het de woorden vergeet.

  7. 7
    TipKijk naar je kind, niet naar de klok

    Plan een paar minuten voor een concentratiespel. Let op steeds meer fouten, wegkijken of boos worden. Bied beweging of een kleinere taak aan, of stop.

    Bescherm de tijd waarin je kind verdiept speelt met zelfgekozen spel. Kondig een noodzakelijke verandering aan, zodat het een deel kan afmaken of kan kiezen waar het later verdergaat.

  8. 8
    UitdagingHelp bij de vergeten stap

    Cora houdt van verven maar vergeet de kwast nadat ze haar schort heeft aangetrokken. Je hebt beide opdrachten duidelijk gegeven. Hoe kun je haar bij de volgende poging helpen zonder meer woorden toe te voegen?

    ---reveal---

    Laat de twee opdrachten in plaatjes zien en laat haar naar het plaatje van de kwast kijken. Zo blijft het plan beschikbaar zonder dat het werkgeheugen meer gesproken details hoeft vast te houden.

  9. 9
    SamenvattingKies één bruikbare vorm van steun

    Vraag jezelf af wat nu moeilijk is: onthouden, je inhouden of wisselen. Verander dan een zinvol onderdeel van de taak.

    Probeer bij het volgende spel een rustiger moment, minder afleiding of een zichtbaar geheugensteuntje. Kijk hoe je kind reageert voordat je nog een uitdaging toevoegt.

2

Maak een speelse ronde en pas die aan

16 stappen
Probeer stopspelletjes, geheugenspelletjes en spelletjes met wisselende regels en laat daarna ruimte voor verdiept spel.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieHoud een kans om opnieuw te proberen
  2. 2
    UitlegGeef het signaal een duidelijke betekenis
  3. 3
    VoorbeeldMaak een ronde stopdans
  4. 4
    TipNa een vergissing volgt een nieuwe beurt
  5. 5
    UitdagingMaak een langzame ronde makkelijker
  6. 6
    VoorbeeldOnthoud een plek
  7. 7
    VerbandBied meer manieren om te onthouden
  8. 8
    UitdagingHoud het onthouden zinvol
  9. 9
    UitlegKondig een andere regel aan
  10. 10
    VoorbeeldVolg één voorwerp tijdens de verandering
  11. 11
    UitdagingHelp bij de oude gewoonte
  12. 12
    UitlegEen plan geeft spel een doel
  13. 13
    VerbandRustige concentratie kan samengaan met beweging
  14. 14
    UitdagingGeef de speler ruimte
  15. 15
    UitdagingKies de volgende kleine uitdaging
  16. 16
    SamenvattingLaat het spel de volgende stap aanwijzen
3

Vind een weg door een lastig moment

13 stappen
Kies een haalbare taak, geef stapsgewijze hulp en help je kind vooruitgang herkennen.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieLaat je kind een zinvol deel doen
  2. 2
    UitlegZoek een haalbare uitdaging
  3. 3
    VoorbeeldMaak een plan voor een kaart
  4. 4
    UitdagingMaak de eerste taak haalbaar
  5. 5
    UitlegKom tot rust vóór het oplossen
  6. 6
    UitlegGeef zo weinig hulp als nodig is
  7. 7
    VoorbeeldBegin met een vraag en een aanwijzing
  8. 8
    VoorbeeldDoe één klein deel voor en geef het terug
  9. 9
    UitdagingEen hulpvraag voor één deel
  10. 10
    UitlegHerken het einde
  11. 11
    VoorbeeldVraag wat er veranderde
  12. 12
    UitdagingBewaar een doel voor later
  13. 13
    SamenvattingEen klein plan, genoeg hulp, terugblikken
4

Maak van aanmoediging een volgende stap

9 stappen
Gebruik gerichte complimenten en reageer warm en met praktische hulp op fouten.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieGeef je woorden een nuttige taak
  2. 2
    UitlegBeschrijf het werk
  3. 3
    VoorbeeldMerk de helpende keuze op
  4. 4
    UitdagingHelp als inzet geen vooruitgang oplevert
  5. 5
    UitlegLaat “nog niet” ergens toe leiden
  6. 6
    VoorbeeldLaat zien hoe je zelf je plan verandert
  7. 7
    TipGebruik de eigen vooruitgang
  8. 8
    UitdagingBied warmte en een volgende poging
  9. 9
    SamenvattingBenoem een handeling die je kind kan gebruiken
5

Laat oefenen passen bij je eigen gezin

8 stappen
Kies korte dagelijkse oefenmomenten, pas de ondersteuning aan en deel bruikbare observaties.

Sla deze les op om elke Walkthrough stap voor stap te volgen.

  1. 1
    IntroductieBegin met wat er al gebeurt
  2. 2
    VoorbeeldGeef onthouden een doel
  3. 3
    KernpuntLaat sommige momenten ongepland
  4. 4
    UitdagingGebruik het moment zonder het te vullen
  5. 5
    UitlegVerander wat te moeilijk is
  6. 6
    VoorbeeldDeel een nuttige observatie
  7. 7
    UitdagingBepaal wanneer je om steun vraagt
  8. 8
    SamenvattingHoud het oefenen voor jullie allebei haalbaar

Concentratie en doorzettingsvermogen: oefenvragen

40 Oefenvragen in 4 sets

Set 1: Helpende keuzes tijdens samen spelen10 Oefenvragen

Vraag 1 van 10

Rosa onthoudt de twee dieren die je haar vroeg te pakken en haalt ze op. Welke denkvaardigheid helpt haar de opdrachten te onthouden?
  1. Flexibel denken
  2. Werkgeheugen
  3. Zelfbeheersing
  4. Volgehouden aandacht
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: B
Het werkgeheugen houdt de twee opdrachten vast terwijl Rosa ze uitvoert. Volgehouden aandacht helpt een kind met een activiteit bezig te blijven, maar hier gaat het vooral om het onthouden van de gevraagde dieren.

Vraag 2 van 10

Een praatprogramma op de radio leidt Theo af van zijn stickerplaat. Welke verandering helpt hem zich daarop te concentreren?
  1. Leg de plaat dichter bij de radio.
  2. Zeg dat hij beter moet luisteren.
  3. Leg er een tweede activiteit naast.
  4. Zet de radio uit.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: D
Door de radio uit te zetten haal je een afleidend geluid bij Theo's activiteit weg. Als je hem zegt zich te concentreren, blijft die afleiding bestaan en geef je hem meer werk.

Vraag 3 van 10

Nina zet een stap na het stopsignaal in een bewegingsspel. Hoe houd je het spel nuttig voor haar?
  1. Laat haar de volgende beurt weer meedoen.
  2. Laat haar de volgende ronde toekijken.
  3. Laat haar tijdens elke pauze bewegen.
  4. Maak haar volgende pauze veel langer.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: A
Door weer mee te doen krijgt Nina een nieuwe kans om stoppen te oefenen. Een hele ronde toekijken neemt die kans weg, terwijl een kleine vergissing normaal is als je het spel leert.

Vraag 4 van 10

Mees zoekt het bijpassende kaartje met een blad. Hij heeft het eerder gezien, maar is de plek vergeten. Welke aanwijzing helpt terwijl hij zelf nog iets moet onthouden?
  1. “Het lag in de bovenste rij.”
  2. “Het is deze kaart bij mijn hand.”
  3. “Draai alle kaarten maar om.”
  4. “Begin opnieuw met nieuwe kaarten.”
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: A
Een aanwijzing over de rij maakt het zoekgebied kleiner, terwijl Mees zelf nog een plek kiest die hij zich herinnert. Als je de precieze kaart aanwijst, geef je hem het paar zonder dat hij die geheugentaak nog hoeft te doen.

Vraag 5 van 10

Je verandert een sorteerspel van grootte naar kleur. Ava zegt “kleur”, maar legt een klein geel stuk speelgoed toch bij de kleine spullen. Hoe kun je haar bij de volgende beurt helpen?
  1. Vraag haar deze keer sneller te sorteren.
  2. Herhaal in die beurt de ronde op grootte.
  3. Gebruik plaatjes van de kleuren en vertraag de beurt.
  4. Voeg nu vorm toe aan de kleurregel.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: C
Plaatjes van de kleuren en een langzamere beurt helpen Ava de regel toe te passen die ze al kan vertellen. Als je om een sneller antwoord vraagt, heeft ze minder tijd om de oude gewoonte van sorteren op grootte tegen te houden.

Vraag 6 van 10

Eli wil een papieren vlieger maken, maar weet niet hoe hij moet beginnen. Hij is rustig en geïnteresseerd. Wat helpt hem om zelf aan de slag te gaan?
  1. Maak een vlieger die hij kan namaken.
  2. Plan samen de eerste kleine stap.
  3. Beschrijf elke knutselstap uitgebreid.
  4. Laat hem alle onderdelen zelf uitzoeken.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: B
Een kleine eerste stap geeft Eli een haalbaar beginpunt terwijl hij het werk zelf blijft doen. Als je het hele knutselwerk uitgebreid uitlegt, moet hij mogelijk nog steeds diezelfde grote taak onthouden.

Vraag 7 van 10

Juul snikt omdat een bouwwerk niet in elkaar past. Ze duwt je hand weg als je begint uit te leggen. Wat doe je eerst?
  1. Geef nu een uitgebreidere uitleg.
  2. Vraag haar elke mislukte poging te beschrijven.
  3. Bied een moeilijker bouwwerk aan als nieuwe start.
  4. Help haar met vertrouwde troost tot rust te komen.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: D
Vertrouwde troost helpt Juul rustig genoeg te worden om over het bouwwerk na te denken. Bij een langere uitleg vraag je haar nog steeds een probleem op te lossen terwijl ze overweldigd is.

Vraag 8 van 10

Koen is rustig, maar loopt vast bij het sluiten van een speelgoedkoffertje. Je wacht en vraagt wat hij kan proberen. Hij heeft geen idee. Wat is de volgende trede van de hulpladder?
  1. Maak het hele koffertje zelf dicht.
  2. Wacht zonder verdere hulp te bieden.
  3. Geef een aanwijzing over de sluiting.
  4. Laat hem de hele taak nadoen.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: C
Na wachten en vragen is een aanwijzing de volgende trede. Als je het hele koffertje sluit, sla je een kleinere vorm van hulp over waarmee Koen de handeling misschien zelf kan doen.

Vraag 9 van 10

Lena bouwt een treinspoor opnieuw en gebruikt een bochtstuk waar een recht stuk niet paste. Wat kun je zeggen om haar aanpak te prijzen?
  1. “Je vond een bocht die het verbindt.”
  2. “Je hebt aanleg voor sporen bouwen.”
  3. “Jij bent de slimme in ons gezin.”
  4. “Jij bent zo'n getalenteerde bouwer.”
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: A
Door het bochtstuk te beschrijven benoem je wat Lena veranderde en wat werkte. Als je zegt dat ze aanleg heeft, geef je een etiket zonder een handeling te laten zien die ze opnieuw kan gebruiken.

Vraag 10 van 10

Omar onthoudt één picknicktaakje, maar raakt de draad kwijt als je er meerdere noemt. Met een plaatje maakt hij een klein taakje zelf af. Jullie hebben nog tien minuten voor vertrek en hij wil tijd om vrij te spelen. Welk plan gebruikt deze observaties om onthouden en afronden te ondersteunen?
  1. Geef meerdere gesproken taakjes en gebruik alle resterende tijd om ze te controleren.
  2. Geef één taakje met een plaatje, controleer of het af is en laat tijd over om te spelen.
  3. Geef één taakje met een plaatje en voeg tot vertrek steeds meer taakjes toe.
  4. Maak het taakje voor hem af en gebruik de tijd voor een lang geheugenspel.
Toon antwoordVerberg antwoord
Antwoord: B
Eén taakje met een plaatje past bij wat Omar aankan en laat hem nuttig werk afronden. Door het vóór het vrije spel te controleren, blijven zowel het duidelijke eindpunt als de gewenste speeltijd behouden. Als je tot aan vertrek taakjes toevoegt, neem je die speelruimte weg.
Set 2: Als een spel of taak lastig wordt10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

Hanna kan een nieuwe spelregel uitleggen, maar blijft de oude beweging maken. Wat zegt dit over de hulp die ze nodig heeft?
  1. Ze heeft een langere en duidelijkere regel nodig.
  2. Ze zou het al zonder steun moeten kunnen.
  3. Ze moet misschien oefenen met de nieuwe regel.
  4. Ze heeft laten zien dat haar geheugen niet werkt.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

Bij een toverwoordspel springt Ben telkens als hij “haas” hoort. Wat moet hij doen als je “haast” zegt?
  1. Stil blijven en naar het signaal luisteren.
  2. Springen omdat het begin hetzelfde klinkt.
  3. Langzaam springen om te laten zien dat hij luistert.
  4. Het signaal veranderen in het nieuwste woord.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Sofia doet een reeks van vier bewegingen meerdere keren gemakkelijk na en vraagt om een moeilijkere ronde. Wat is een passende volgende verandering?
  1. Voeg een veel sneller ritme en nieuwe regels toe.
  2. Haal een beweging uit de reeks.
  3. Houd elke ronde precies dezelfde reeks.
  4. Voeg één beweging aan de reeks toe.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Amir gaat helemaal op in het maken van een tuin van klei. Hij heeft niet om hulp gevraagd. Hoe kun je zijn aandacht ondersteunen?
  1. Vraag na elk onderdeel wat hij maakt.
  2. Wacht met commentaar tot een pauze.
  3. Prijs elke beweging terwijl hij die maakt.
  4. Stel tijdens zijn werk een nieuw ontwerp voor.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Je vraagt Ruby het picknickkleed en de kussens in hun mand te leggen. Wat maakt het eindpunt duidelijk?
  1. “We stoppen als ik vind dat het er beter uitziet.”
  2. “Probeer hier lang mee bezig te zijn.”
  3. “We zijn klaar als beide in de mand zitten.”
  4. “Ga door tot je er genoeg van hebt.”
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

Isaak maakt de spelpop af die hij had gepland en zegt dat die klaar is. De ogen zitten ongelijk. Hoe kun je zijn voldoening over het afronden ondersteunen?
  1. Verplaats de ogen voordat je de pop neerzet.
  2. Vraag hem eerst een nettere pop na te maken.
  3. Noem het een oefenpop totdat die is verbeterd.
  4. Laat hem de pop houden zoals hij die maakte.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

Tessa zegt: “Ik krijg dit papier niet gevouwen.” Ze blijft op dezelfde scheve vouw drukken. Hoe maak je “nog niet” hier bruikbaar?
  1. “Nog niet. Laten we eerst de hoeken op elkaar leggen.”
  2. “Nog niet. Blijf op diezelfde vouw drukken.”
  3. “Nog niet. Het lukt je wel zonder hulp.”
  4. “Nog niet. Zeg het tot je vertrouwen voelt.”
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

De vierjarige Leo draait graag kaarten om, maar raakt bij lange rondes de draad kwijt. Zijn zesjarige neef of nicht onthoudt de regels en wil meespelen. Een plaatje van de regel heeft Leo bij andere spelletjes geholpen. Hoe plan je een ronde waarin beide kinderen kunnen meedoen?
  1. Speel een lange ronde met plaatje; Leo kijkt toe en zijn neef of nicht speelt elke beurt.
  2. Speel een korte ronde zonder steun; laat beiden het hele spel alleen volgen.
  3. Speel een lange ronde zonder steun; laat zijn neef of nicht elke vergissing corrigeren.
  4. Speel een korte ronde met plaatje; Leo draait kaarten en zijn neef of nicht volgt het spel.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

Mina raakt erg overstuur terwijl ze een patroon met kralen maakt. Na troost is ze rustiger, maar te moe om door te gaan. Ze wil het afmaken en vond het moeilijk om alleen aan het volgende deel te beginnen. Welk plan ondersteunt zowel het terugkomen als haar eigen werk?
  1. Bewaar het tot na de rust en maak de rest van het patroon voor haar af.
  2. Bewaar het tot na de rust en help dan bij het eerste lastige deel.
  3. Laat haar nu doorwerken en bied hulp als het hele patroon af is.
  4. Berg het zonder terugkeerplan op en kies daarna elke volgende stap voor haar.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

Je hebt Finn al meerdere keren een compliment voor zijn inzet gegeven. Toch duwt hij twee stukken van een speelgoedhek steeds op dezelfde manier zonder succes tegen elkaar. Hij is rustig en wil doorgaan. Welke reactie helpt nu het meest?
  1. Herhaal het compliment steeds enthousiaster.
  2. Vertel hem dat alleen inzet succes moet brengen.
  3. Erken zijn inzet en stel een andere aanpak voor.
  4. Prijs het eindresultaat voordat de stukken vastzitten.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Set 3: Merk op wat helpt en pas het plan aan10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

Maud onthoudt een lijst van drie dingen als ze uitgerust is. Vandaag heeft ze haar tussendoortje gemist en maakt ze bij een langere lijst steeds meer fouten. Je wilt het spel leuk houden en een bruikbare volgende uitdaging vinden. Hoe plan je het nu en na eten en rust?
  1. Maak nu de langere lijst af; herhaal die later tot elke beurt goed gaat.
  2. Pauzeer nu; begin later met een veel langere lijst omdat ze heeft gerust.
  3. Maak de lijst nu korter; houd dat niveau na de fouten van vandaag blijvend aan.
  4. Pauzeer nu; probeer later drie dingen en voeg er één toe als het lukt.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

Jona fluistert “peer, brood, rijst” terwijl hij een kort boodschappenlijstje onthoudt. Hoe reageer je op zijn gefluister?
  1. Vraag hem te onthouden zonder te praten.
  2. Laat hem de woorden gebruiken om te onthouden.
  3. Voeg dingen toe telkens als hij fluistert.
  4. Herhaal de lijst door hem heen terwijl hij nadenkt.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Na het sorteren van stickers op kleur kondig je een ronde op vorm aan. Er liggen groene en oranje sterren op tafel. Waar hoort een groene ster?
  1. Bij alle groene stickers.
  2. Alleen bij de oranje stickers.
  3. Bij de sterren van beide kleuren.
  4. Op een aparte stapel per kleur.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Nora maakt een plan voor een postkantoor in haar doen-alsofspel en begint speelgoedbrieven te sorteren. Je doet eerst mee en daarna gaat ze zelfstandig verder. Wat helpt haar bij haar plan te blijven?
  1. Geef ruimte en praat als ze pauzeert.
  2. Blijf haar vragen elke beslissing uit te leggen.
  3. Geef haar een nieuwe rol voordat ze erom vraagt.
  4. Neem het sorteren over om het spel te versnellen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Joep is uitgerust en wil graag een speelgoedgarage in elkaar zetten. Zelfs met een aanwijzing krijgt hij geen stukken aan elkaar. Bij een eenvoudiger bouwwerk kan hij twee stukken verbinden als jij er één stilhoudt. Hoe laat je hem nu zinvol werk doen en help je hem zelfstandiger te worden?
  1. Gebruik de hele garage, herhaal de aanwijzing en maak die dan voor hem af.
  2. Gebruik het eenvoudigere bouwwerk, houd één stuk vast en geef minder hulp als het lukt.
  3. Gebruik het eenvoudigere bouwwerk, verbind elk stuk zelf en laat hem toekijken.
  4. Gebruik de hele garage, laat hem zonder hulp en voeg later meer stukken toe.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

Ada vraagt: “Kun je dit lint vasthouden terwijl ik het knoop?” Ze kan de knoop maken als het lint stil blijft. Hoeveel hulp past bij haar vraag?
  1. Houd het lint vast terwijl zij knoopt.
  2. Maak de knoop terwijl zij toekijkt.
  3. Leg elke stap uit voordat je het vasthoudt.
  4. Vraag haar geen hulp meer te vragen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

Nadat een speelgoedboot eindelijk blijft drijven, zegt Emiel: “Ik heb het zware dier naar het midden verplaatst.” Welke vraag helpt hem terug te blikken op die bruikbare verandering?
  1. “Was die van jou beter dan die van je vriend?”
  2. “Hoeveel prijzen moet je krijgen voor het afmaken?”
  3. “Wat gebeurde er nadat je het verplaatste?”
  4. “Kun je het de volgende keer perfect maken?”
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

Een ouder zegt: “Jij bent ons kleine genie!” Wat voor compliment is dat?
  1. Een procesgericht compliment.
  2. Een compliment voor een aanpak.
  3. Een compliment voor vooruitgang.
  4. Een persoonsgericht compliment.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

Terwijl Robin een speelgoeddakje passend probeert te maken, fluistert Robin: “Probeer deze kant. Nu draaien.” Je wilt misschien om stilte vragen zodat Robin zich kan concentreren. Hoe reageer je?
  1. Vraag Robin stil te werken voor betere concentratie.
  2. Laat Robin woorden gebruiken om het werk te sturen.
  3. Herhaal instructies door Robins eigen woorden heen.
  4. Neem elke handeling over zodra Robin die noemt.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

De leerkracht van Zoë beschrijft de moeite die ze heeft om mee te doen aan spelletjes, die je thuis ook al maanden ziet. Kortere beurten helpen een beetje, maar ze mist nog steeds het spelen met andere kinderen. Wat doe je met de steun die helpt en de zorg die blijft bestaan?
  1. Blijf kortere beurten gebruiken en deel voorbeelden met de leerkracht en huisarts.
  2. Stop met kortere beurten en wacht tot alle andere steun is geprobeerd.
  3. Blijf kortere beurten gebruiken en neem aan dat verbetering advies overbodig maakt.
  4. Vervang de spelletjes door driloefeningen en vertel alleen of ze die afmaakt.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Set 4: Maak van bruikbare steun een volledig plan10 Oefenvragen

Sla deze les op om elk antwoord te zien en elke set te oefenen.

Vraag 1 van 10

Terwijl Daan zich klaarmaakt om naar buiten te gaan, onthoudt hij dat hij zijn tas moet pakken, maar vergeet hij steeds de volgende taak. Als je hem eraan herinnert, begrijpt hij elke taak. Wat kan hem helpen nakijken wat er hierna komt?
  1. Een langere gesproken lijst met extra details.
  2. Een snellere instructie vanuit de deuropening.
  3. Een korte rij plaatjes van de taken.
  4. Elke keer een nieuwe reeks taken.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 2 van 10

Priya volgt bewegingssignalen gemakkelijk en wil nu de spelleider zijn. Welke nuttige taak krijgt ze als spelleider?
  1. Haar eigen bewegingen stoppen op het signaal van een andere spelleider.
  2. Elke beweging onthouden tot een later signaal komt.
  3. De signalen van de oudere speler nauwkeuriger volgen.
  4. Regels onthouden en ze op spelers toepassen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 3 van 10

Silas marcheerde eerst bij hard tikken en liep op zijn tenen bij zacht tikken. Je kondigt een omgekeerde ronde aan: zacht betekent marcheren en hard betekent op je tenen lopen. Hij kan de regel vertellen, maar marcheert nog steeds bij hard tikken. Hoe kun je hem helpen de huidige regel toe te passen?
  1. Herhaal de oude regel en vraag hem te blijven wisselen.
  2. Vertraag de beurt en herinner hem aan de regel voor hard tikken.
  3. Tik sneller en voeg nog een beweging toe om te onthouden.
  4. Vraag hem de regel uit te leggen zonder opnieuw te spelen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 4 van 10

Je kind loopt langzaam over een laag evenwichtsparcours en kijkt waar elke voet terechtkomt. Welke vorm van aandacht oefent het door met deze activiteit bezig te blijven?
  1. Een lijst onthouden.
  2. Op een signaal wachten.
  3. Volgehouden aandacht.
  4. Tussen regels wisselen.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 5 van 10

Esmee is rustig, maar krijgt haar lunchtasje niet open. Wachten, een vraag en een aanwijzing hebben niet geholpen. Gisteren kon ze het opentrekken afmaken zodra het begin was gemaakt en het tasje stil bleef liggen. Hoe ondersteun je haar poging vandaag terwijl je haar zinvol werk laat doen?
  1. Doe de kleine beweging voor, houd het tasje stil en laat haar het opentrekken afmaken.
  2. Doe de kleine beweging voor en open en leeg het tasje dan voor haar.
  3. Herhaal de aanwijzing die niet hielp en laat haar daarna zonder verdere steun doorgaan.
  4. Houd het tasje vast zonder de beweging voor te doen en laat haar dan raden.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 6 van 10

Wessel is moe voordat zijn kartonnen dier af is. Hij wil na de lunch verdergaan. Op eerdere foto's is te zien dat de poten eerst steeds omvielen; nu blijven ze staan omdat hij de voeten heeft veranderd. Welk plan helpt hem het dier af te maken en zijn vooruitgang te begrijpen?
  1. Bewaar het tot na de lunch; maak de voeten na afloop opnieuw volgens de maatstaf van een volwassene.
  2. Maak het nu voor hem af; vergelijk het na de lunch met het dier van een volwassene.
  3. Bewaar het tot na de lunch; vergelijk na afloop foto's en vraag wat er veranderde.
  4. Laat hem nu doorwerken; beloof na afloop een prijs voor elk volgend dier.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 7 van 10

Een speelgoedmand kantelt doordat het zware speelgoed aan één kant ligt opgestapeld. Hoe kun je de handeling corrigeren zonder het kind een etiket te geven?
  1. “Je bent normaal zo'n zorgvuldige helper.”
  2. “Jij bent de nette persoon in dit gezin.”
  3. “Je bent sterk genoeg; til de mand harder op.”
  4. “Laten we het zware speelgoed over de mand verdelen.”
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 8 van 10

Jullie gezin spreekt thuis Spaans. Tijdens een kort wachtmoment stelt Mila een geheugenspel in het Spaans voor. Hoe kun je dat moment gebruiken?
  1. Speel een korte ronde in jullie thuistaal.
  2. Schakel over op Nederlands zodat de denkvaardigheden werken.
  3. Vervang het spel door een lange woordenschatoefening.
  4. Blijf rondes toevoegen tot het wachten voorbij is.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 9 van 10

Noah verliest twee rondes van een racespel met een dobbelsteen en begint te huilen. Hij wil nog een ronde, maar zegt dat verliezen betekent dat hij slecht is in spelletjes. Welke reactie helpt hem tot rust te komen, het resultaat te begrijpen en het opnieuw te proberen?
  1. Speel opnieuw tot Noah wint en noem hem dan de beste speler van het gezin.
  2. Leg elke regel uit terwijl hij huilt en verplicht hem dan nog een ronde te spelen.
  3. Troost hem en verander dan elke worp zodat Noah de volgende race niet kan verliezen.
  4. Troost hem, leg uit dat geluk de race beïnvloedt en doe rustig verliezen voor.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Vraag 10 van 10

Lotte wil een groot kartonnen kasteel versieren, maar raakt de draad kwijt. Een controlelijst met plaatjes helpt bij één muur en ze kan versieren nadat je haar hebt geholpen met het begin van het eerste deel. Hoe kun je haar helpen meer van de volgende muur zelf te doen?
  1. Noem elk detail hardop, begin elk deel zelf en vraag haar toe te kijken.
  2. Plan de kleine stappen met plaatjes, help minder bij het beginnen en bekijk de voortgang.
  3. Haal de plaatjes weg, laat de hele muur aan haar over en wacht zonder steun.
  4. Houd de plaatjes, maak elk deel voor haar af en vraag haar het af te vinken.
Toon antwoordVerberg antwoord

Sla deze les op om dit antwoord te zien.

Kom je niet uit je eigen opgave? Huiswerkhulp

Kernbegrippen

54 Kernbegrippen, elk met een definitie

A

Aanpak
Een aanpak is een manier om een taak aan te pakken, gekozen om vooruitgang naar een doel te helpen boeken.
Eerst de hoekstukjes zoeken is een aanpak die je kind bij een puzzel kan gebruiken.
Aanwijzing
Een aanwijzing is een kleine hint naar een mogelijke volgende handeling, waarbij je kind nog iets zelf moet uitzoeken.
“Probeer het eens te draaien” is een aanwijzing waarbij je kind het stukje zelf beweegt.
Afgesproken pauze
Een afgesproken pauze is een onderbreking van een taak, met de afspraak om terug te komen en verder te werken aan het doel.
Door het blokkenhuis tot na de lunch te bewaren, krijgt je kind een afgesproken pauze.
Afronding
Afronding betekent het afgesproken einde van een taak bereiken, bijvoorbeeld door alle spelstukken op te ruimen.
Alle blokken zitten in de doos, dus je kind kan zien dat de taak is afgerond.
Afrondingsroutine
Een afrondingsroutine is een vertrouwde reeks handelingen om een activiteit te beëindigen en de materialen te verzorgen.
Doppen op de stiften doen en de tekening bewaren horen bij de afrondingsroutine van je kind.

B

Beweegpauze
Een beweegpauze is een onderbreking om het lichaam te bewegen voordat je terugkeert naar een activiteit die concentratie vraagt.
Na verschillende luisterbeurten neemt je kind een beweegpauze om zich uit te rekken en te lopen.

C

Commando pinkelen
Commando pinkelen is een spel waarbij spelers een opdracht alleen nadoen als die met “Commando” begint.
Bij Commando pinkelen blijft je kind stilstaan als de spelleider alleen zegt: “Raak je neus aan.”

D

Dagelijkse routine
Een dagelijkse routine is een vertrouwde activiteit die regelmatig plaatsvindt, zoals aankleden of de tafel dekken.
Een dagelijkse routine geeft je kind een reden om stappen te onthouden en een echt taakje af te maken.
Doorzettingsvermogen
Doorzettingsvermogen is naar een doel blijven toewerken als het moeilijk wordt, ook door de aanpak te veranderen of na een pauze terug te komen.
Je kind laat doorzettingsvermogen zien door na rust opnieuw aan een moeilijke puzzel te beginnen.

E

Echt taakje
Een echt taakje is een haalbare verantwoordelijkheid die het gezin helpt en een einde heeft dat je kind kan herkennen.
De lepels opruimen is een echt taakje dat je kind kan afronden voordat het weer gaat spelen.
Eerst-dankaart
Een eerst-dankaart is een geheugensteuntje met plaatjes of tekst dat laat zien welke activiteit eerst komt en welke daarna volgt.
Je eerst-dankaart laat een puzzel zien met daarna een tussendoortje.
Executieve functies
Executieve functies zijn een groep denkvaardigheden die je kind helpen onthouden, even wachten en van richting veranderen.
Je kind gebruikt executieve functies bij een regelspel als het onthoudt wanneer het moet bewegen en wanneer het moet wachten.

F

Flexibel denken
Flexibel denken, ook cognitieve flexibiliteit genoemd, is wisselen tussen regels, ideeën of aanpakken.
Een ander puzzelstukje proberen als het eerste niet past, laat flexibel denken zien.
Frustratie
Frustratie is het gevoel dat kan ontstaan als iets wat je wilt doen moeilijk is of niet lukt.
Je kind laat frustratie zien als het stukje er niet in wil en het zegt: “Ik kan het niet!”

G

Geheugenstrategie
Een geheugenstrategie is een handeling die helpt bij onthouden, zoals een lijst hardop zeggen of er een plaatje van maken in je hoofd.
“Appel, banaan, hoed” fluisteren is een geheugenstrategie die je kind tijdens een lijstspel kan gebruiken.

H

Hulpladder
De hulpladder is een manier om steeds meer steun te geven: wacht, vraag, geef een aanwijzing, doe een klein deel voor en doe het dan samen.
Je klimt op de hulpladder tot je kind weer vooruitgang kan boeken, niet verder.
Hulpvraag
Een hulpvraag vertelt iemand welk deel lastig is, zodat je kind steun kan krijgen en de rest zelf kan blijven doen.
“Kun je me met dit stukje helpen?” is een hulpvraag waarbij je kind betrokken blijft.

I

Inzet
Inzet is de moeite die je kind in een taak steekt; die helpt het meest in combinatie met een bruikbare aanpak.
Je merkt de inzet op en stelt daarna een andere manier voor als de stukjes nog steeds niet aan elkaar willen.

K

Kort en regelmatig
“Kort en regelmatig” betekent oefenen met korte, regelmatige spelletjes of taakjes in plaats van één lange sessie.
Met een kort lijstspel tijdens een autorit kan je kind kort en regelmatig het onthouden oefenen.
Korte instructie
Een korte instructie geeft een kleine hoeveelheid informatie die je kind kan onthouden en waarnaar het kan handelen.
“Pak je schoenen” is een korte instructie voor een kind dat langere plannen vergeet.

L

Leerhouding
Leerhouding bestaat uit eigenschappen waarmee je het leren benadert, zoals nieuwsgierigheid en de bereidheid om iets te proberen.
Je kind laat een leerhouding zien door een nieuw spel te verkennen en na een vergissing opnieuw te proberen.
Leerverhaal
Een leerverhaal is een beschrijving van het spelen en leren van een kind die volwassenen kunnen delen en bespreken.
Een leerverhaal over opnieuw proberen kan een gesprek met de leerkracht van je kind op gang brengen.
Leren van een fout
Leren van een fout betekent gebruiken wat misging om een bruikbare verandering voor een volgende poging te kiezen.
Van een vlek op een tekening een bloem maken is één manier om van een fout te leren.
Luisterwandeling
Een luisterwandeling is een wandeling waarbij je pauzeert om de verschillende geluiden om je heen op te merken.
Tijdens een luisterwandeling staan jij en je kind stil om de verschillende geluiden te tellen die jullie horen.

M

Meer ruimte geven
Meer ruimte geven betekent je kind geleidelijk meer gelegenheid geven om een activiteit zonder jouw hulp voort te zetten.
Nadat jullie samen zijn begonnen met bouwen, geef je je kind meer ruimte om naar de gekozen hoogte toe te werken.
Memory
Memory is een geheugenspel waarbij spelers steeds twee kaarten omdraaien om gelijke plaatjes te vinden.
Je kind onthoudt tijdens memory de plek van de kat om de bijpassende kaart te vinden.

N

Naspeelspel met reeksen
Bij een naspeelspel met reeksen onthoudt en herhaalt je kind een korte reeks geluiden of bewegingen.
Jullie naspeelspel met reeksen begint met twee keer klappen, gevolgd door een tik op de knieën.
Nog niet
“Nog niet” laat ruimte om te leren als een kind een vaardigheid nog niet beheerst, met bruikbare oefening of steun voor de volgende poging.
“Je kunt het nog niet” moedigt je kind aan terwijl je helpt bij de volgende fietspoging.

O

Observatie
Een observatie is een concrete beschrijving van wat je kind in een situatie deed, met inbegrip van steun die hielp.
Je observatie vertelt de leerkracht dat plaatjes je kind hielpen twee stappen te onthouden.
Omkeerspel
Bij een omkeerspel geeft je kind het afgesproken tegengestelde woord of maakt het de tegengestelde beweging in plaats van de gebruikelijke reactie.
Bij een omkeerspel zegt je kind “nacht” als jij “dag” zegt.

P

Passende uitdaging
Een passende uitdaging is een taak waarbij je kind met inzet of een beetje hulp vooruitgang kan boeken.
Bij een passende uitdaging blijft je kind na één aanwijzing om te beginnen aan de puzzel werken.
Persoonsgericht compliment
Een persoonsgericht compliment geeft het kind een etiket over wie het is of wat het kan, zoals “Je bent zo slim.”
“Je hebt er aanleg voor” is een persoonsgericht compliment na een geslaagd spel.
Plan met kleine stappen
Een plan met kleine stappen deelt een grotere taak op in haalbare handelingen die je kind op volgorde kan uitvoeren.
Jullie plan met kleine stappen voor een knutselwerkje laat knippen, plakken en de ogen toevoegen zien.
Procesgericht compliment
Een procesgericht compliment beschrijft wat je kind deed, zoals de inzet, aanpak, concentratie of vooruitgang.
“Je probeerde verschillende stukjes tot er één paste” is een procesgericht compliment over de aanpak van je kind.

R

Rolwisseling
Een rolwisseling gebeurt als een speler in doen-alsofspel een andere rol aanneemt en de handelingen daarop aanpast.
Bij een rolwisseling van dokter naar patiënt moet je kind zich in hetzelfde spel anders gedragen.

S

Samenwerking tussen ouders en school
Samenwerking tussen ouders en school betekent dat ouders en leerkrachten observaties en bruikbare manieren om een kind te ondersteunen delen.
Je bouwt aan samenwerking tussen ouders en school door te vergelijken wat je kind thuis en in de klas helpt.
Sorteerregel
Een sorteerregel is het kenmerk waarmee je voorwerpen indeelt, zoals hun kleur, vorm of grootte.
Als vorm de sorteerregel wordt, komen rode vierkanten bij blauwe vierkanten.
Spel met wisselende regels
Bij een spel met wisselende regels gaan spelers van de ene regel over op een nieuwe, terwijl ze de oude reactie tegenhouden.
Op vorm sorteren na een ronde op kleur maakt van de activiteit een spel met wisselende regels.
Spelaanpassing
Een spelaanpassing is een verandering in de moeilijkheid, rollen of ondersteuning die je kind helpt om mee te doen.
Een kortere ronde met een plaatje van de regel is een spelaanpassing voor een kind dat de draad kwijtraakt.
Spelplan
Een spelplan is een eenvoudig idee, vooraf verteld of getekend, over wie je kind zal zijn en wat het zal doen.
Het spelplan is om dierenarts te zijn en de poot van de speelgoedhond te behandelen.
Stop-en-beweegspel
Een stop-en-beweegspel vraagt spelers om te bewegen of zich in te houden als ze een afgesproken signaal horen of zien.
Bij een stop-en-beweegspel kan je kind oefenen met wachten op groen licht voordat het gaat lopen.
Stopdans
Stopdans is een spel waarbij spelers op muziek dansen en stilstaan als de muziek stopt.
Een korte pauze bij stopdans geeft je kind een haalbare kans om te stoppen met bewegen.

T

Tegen jezelf praten
Tegen jezelf praten betekent tijdens het werk tegen jezelf spreken om je denken en handelen te helpen sturen.
Als je kind tegen zichzelf zegt “Draaien en dan opnieuw proberen”, helpt dat om een volgende stap te kiezen.
Terugblikken
Terugblikken is een kort gesprek over wat lastig was, wat hielp en wat je hierna kunt proberen.
Tijdens het terugblikken legt je kind uit dat de toren niet meer omviel toen het grotere blokken onderaan legde.
Toverwoordspel
Een toverwoordspel vraagt je kind om pas te handelen nadat het tussen andere woorden één afgesproken woord hoort.
Bij een toverwoordspel betekent “banaan” dat je springt, terwijl “bandiet” betekent dat je blijft luisteren.

V

Visueel geheugensteuntje
Een visueel geheugensteuntje maakt een stap of plan zichtbaar, zodat je kind het kan nakijken zonder alles te onthouden.
Een visueel geheugensteuntje met kleren en ontbijt helpt je kind de volgende ochtendtaak te vinden.
Voelzak
Een voelzak is een zak met voorwerpen die je kind zonder te kijken op de tast herkent en daarna eruit haalt om te controleren of elke gok klopte.
Je kind raadt dat er een bal in de voelzak zit en haalt die eruit om te controleren.
Volgehouden aandacht
Volgehouden aandacht is een tijdje met één activiteit bezig blijven, of die activiteit nu rustig of actief is.
Je kind gebruikt volgehouden aandacht terwijl het stukken aan een weg toevoegt zonder van activiteit te wisselen.
Voordoen
Voordoen is je kind een handeling of reactie laten zien waarvan het kan leren door naar jou te kijken.
Na verbrande toast rustig het vuur lager zetten is voordoen hoe je van een fout herstelt.
Vooruitgang
Vooruitgang is dichter bij een doel komen of een vaardigheid verbeteren tijdens opeenvolgende pogingen of over langere tijd.
Een foto van vorige maand helpt je kind vooruitgang te zien in het bouwen van een stevige toren.

W

Wat is er weg?
“Wat is er weg?” is een spel waarbij je kind een groep voorwerpen onthoudt en benoemt welk voorwerp is weggehaald.
Bij “Wat is er weg?” merkt je kind op dat het waskrijtje van het dienblad is verdwenen.
Werkgeheugen
Werkgeheugen is informatie kort in gedachten houden en gebruiken terwijl je iets doet.
Je kind gebruikt het werkgeheugen om de muts te onthouden terwijl het de schoenen gaat pakken.

Z

Zelfbeheersing
Zelfbeheersing, ook inhibitie genoemd, is een snelle reactie tegenhouden om te doen wat het moment vraagt.
Je kind gebruikt zelfbeheersing om te stoppen met dansen als de muziek pauzeert.
Zichtbaar doel
Een zichtbaar doel is een eindpunt dat je kind kan zien of controleren, zodat het weet waar het naartoe werkt.
“Zoek alle rode stukjes” geeft je kind een zichtbaar doel voor een deel van de puzzel.

Over deze les

Door StudeliFout melden

Maak je eigen Studiemateriaal

Maak van je aantekeningen, slides en documenten Leermodules, Oefenvragen, Flashcards en 6 andere tools.

Aan de slag